计算机网络技术知识点总结
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计算机网络概述1:计算机网络的形成(1)1946年第一台电子数字计算机ENIAC在美国诞生(2)ARPANET是计算机网络技术发展的一个里程碑它完成了对计算机网络定义、分类与子课题研究内容的描述,提出了资源子网、通信子网的两级网络结构的概念,研究了报文分组交换的数据交换方法,采用了层次结构的网络体系结构模型与协议体系,促进了TCP/IP协议的发展(3) 上世纪70年代初期,一些大学和研究所为实现实验室或校园内多台计算机共同完成科学计算与资源共享的目的,开始了局域计算机网络的研究。
2: 计算机网络的发展阶段第一阶段:可以追溯到20世纪50年代开始将彼此独立发展的计算机技术与通信技术结合起来奠定了理论基础第二阶段:从20世纪60年代美国的ARPANET与分组交换技术起第三阶段:从20世纪70年代中期起,网络体系结构与网络协议的国际标准化问题第四阶段:从20世纪90年代起。
这个阶段最具有挑战性的话题是Internet与异步传输模式(ATM,asynchronous transfer mode)技术。
3:计算机网络的定义观点可分为三类:广义的观点、资源共享的观点和对用户透明的观点4:计算机网络由硬件和软件两部分组成。
5:硬件部分包括计算机系统、终端、通信处理机、通信设备和通信线路。
6:软件部分主要指计算机系统和通信处理机上的网络运行控制软件7:逻辑功能上又可分为资源子网与通信子网两大部分,分别完成数据处理与数据通信两大基本功能8:计算机网络的分类角度:(1)传输技术:广播式网络和点-点式网络(2)覆盖范围:局域网(LAN):广域网(WAN)城域网(MAN)(3)服务范围:客户机/服务器网络、对等网9:局域网典型的网络:以太网、令牌总线、令牌环网10:广域网典型的网络:X.25、帧中继、B-ISDN宽带综合业务数字网11:计算机网络功能:资源共享、快速信息传递、处理间通信、提供可靠新、负载均衡与分布式处理、集中处理数据通信数据通信的概念:1:数据通信是指不同计算机之间传送表示字母、数字、符号的二进制代码0、1比特序列的模拟或数字信号的过程。
"计算机网络技术根底"200个知识点1. 用一台计算机作为主机,通过通信线路与多台终端相连,构成简单的计算机连机系统。
2. 系统中所有数据处理都由主机完成,终端没有任何处理能力,仅起着字符输入、结果显示等作用。
3. 在大型主机-终端系统中,主机与每一台远程终端都用一条专用通信线路连接,线路的利用率较低。
4. ISO是国际标准化组织。
5. OSI/RM的全称是开放系统互连根本参考模型。
6. OSI/RM共有七层,因此也称为OSI七层模型。
7. 计算机网络是利用通信设备和线路把地理上分散的多台自主计算机系统连接起来,在相应软件〔网络操作系统、网络协议、网络通信、管理和应用软件等〕的支持下,以实现数据通信和资源共享为目标的系统。
8. 现代计算机网络能够实现资源共享。
9. 现代计算机网络中被连接的自主计算机自成一个完整的系统,能单独进展信息加工处理。
10. 计算机网络自主性是指连网的计算机之间不存在制约控制关系。
11. 计算机网络中计算机之间的互连通过通信设备及通信线路来实现。
12. 计算机网络要有功能完善的网络软件支持。
13. 计算机网络中各计算机之间的信息交换必须遵循统一的通信协议。
14. 一个计算机网络是由资源子网和通信子网构成。
15. 计算机网络的资源子网负责信息处理。
16. 通信子网由用作信息交换的通信控制处理机、通信线路和其他通信设备组成的独立的数据信息系统组成,它承当全网的数据传递、转接等通信处理工作。
17. 网络操作系统建立在各主机操作系统之上的一个操作系统,用于实现在不同主机系统之间的用户通信以及全网硬件和软件资源的共享,并向用户提供统一的、方便的网络接口,以方便用户使用网络。
18. 网络数据库系统可以集中地驻留在一台主机上,也可以分布在多台主机上。
向网络用户提供存、取、修改网络数据库中数据的效劳,以实现网络数据库的共享。
19. 计算机网络具有信息交换、资源共享、均衡使用网络资源、分布处理、数据信息的综合处理、提高计算机的平安可靠性的功能20. 信息交换是计算机网络最根本的功能,主要完成计算机网络中各节点之间的系统通信。
计算机⽹络知识点总结1.在⽹络核⼼部分实现分组交换的核⼼设备是路由器。
2.⽹络协议是进⾏⽹络中的数据交换⽽建⽴的规则、标准或约定。
它包括:语法、语义、同步。
(1)语法:即数据与控制信息的结构或格式;(2)语义:即需要发出何种信息,完成何种动作以及做出何种响应;(3)同步:即事件实现顺序的详细说明。
3.⽹络时延:总时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延。
(1)发送时延:也叫传输时延,指的是主机或者路由器发送数据帧所需要的时间。
公式:发送时延=数据帧长度 / 发送速率。
(2)传播时延:是电磁波在信道中传播⼀定的距离需要花费的时间。
传播时延=信道长度 / 电磁波在信道上的传播速率。
(3)处理时延:主机或者路由器在收到分组时要花费⼀定的时间进⾏处理,⽐如分析分组的⾸部、从分组中提取数据部分、进⾏差错检验或者查找恰当的路由,会产⽣处理时延。
(4)排队时延:分组在⽹络中传输时经过路由器在输⼊队列中排队等待处理、在输出队列中排队等待转发,从⽽产⽣了排队时延。
4.协议与服务:(1)协议:协议是控制对等实体之间通信的规则,是⽔平的;(2)服务:服务是下层通过层间接⼝向上层提供的功能,是垂直的;(3)两者的区别:协议的实现保证了能够向上⼀层提供服务,要实现本层的协议还需要使⽤下层提供的服务。
5.常⽤的编码:不归零制、归零制、曼彻斯特编码、差分曼彻斯特编码(1)不归零制:正电平代表1,负电平代表0。
(2)归零制:正脉冲代表1,负脉冲代表0。
(3)曼彻斯特编码:位周期中⼼向上跳变代表0,位中⼼向下跳变代表1。
(4)差分曼彻斯特编码:在每⼀位中⼼处始终有跳变。
位开始边界有跳变代表0,位开始边界有跳变代表1。
6.正交振幅调制QAM-16是由3种振幅和12种相位的组合,从⽽形成了16种信号状态。
7.⾹农公式:信道的极限信息传输速率 C 可表达为 C = W log2(1+S/N)W 为信道的带宽(以 Hz 为单位)S 为信道内所传信号的平均功率N 为信道内部的⾼斯噪声功率8.传输媒体(1)屏蔽双绞线STP,具有抗电磁⼲扰能⼒(2)⽆屏蔽双绞线UTP,⽐较便宜。
计算机三级_网络技术知识点一、网络基础知识1.网络概念:网络是指不同计算机之间通过通信线路或其他传输媒介连接起来,共享信息和资源的系统。
2.网络拓扑结构:包括总线型、星型、环形、树型和网状等多种形式。
3.OSI参考模型:由国际标准化组织(ISO)制定的网络通信协议的参考模型,分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
4. TCP/IP协议:是Internet所使用的协议集合,包括传输控制协议(TCP)和互联网协议(IP)等。
5.IP地址:用于标识网络中的主机,分为IPv4和IPv6两种版本。
6.子网掩码:用于将IP地址划分为网络地址和主机地址两部分。
7.路由器:用于在不同的网络之间转发数据包的设备。
8.网关:在通信网络中负责不同网络之间的数据传输转发。
9.DNS:域名系统,用于将域名解析为IP地址。
10.DHCP:动态主机配置协议,用于自动分配IP地址和其他网络配置信息。
二、网络设备和网络协议1. 集线器(Hub):用于将多台计算机连接在一起,通过广播方式转发数据。
2. 网桥(Bridge):用于将不同局域网中的数据包转发。
3. 交换机(Switch):用于根据MAC地址转发数据包,提供更高的数据转发效率。
4. 路由器(Router):在不同网络之间进行数据转发,具备网络寻径的功能。
5. 防火墙(Firewall):用于保护网络安全,限制网络访问。
6. 文件服务器(File Server):用于存储和共享文件。
7. 打印服务器(Print Server):用于共享打印设备。
8. HTTP协议:超文本传输协议,在Web应用中用于客户端和服务器之间的数据传输。
9.FTP协议:文件传输协议,用于在客户端和服务器之间传输文件。
10.SMTP协议:简单邮件传输协议,用于邮件的发送。
11.POP3协议:邮局协议,用于邮件的接收。
三、网络安全和网络管理1.防火墙:用于保护网络系统,限制网络访问和控制网络流量。
计算机网络一、计算机网络体系结构1、计算机网络的概念:计算机网络就是一些互联的、自治的计算机系统的集合2、计算机网络的组成:1、从工作方式上:分为边缘部分和核心部分。
边缘部分:指所有连接到因特网供用户直接使用的主机核心部分:指大量的网络和连接这些网络的路由器组成2、从功能组成上:分为通信子网和资源子网通信子网:网络层、数据链路层、物理层资源子网:应用层、表示层、会话层3、计算机网络的功能:数据通信、资源共享、负载均衡4、OSI参考模型:●物理层:传输单位是比特,任务是传输特殊的比特流●数据链路层:传输单位是帧,任务是将网络层传来的IP数据报组装成帧,数据链路层的功能可以概括为成帧、差错控制、流量控制、传输控制●网络层:传输单位是数据报,路由选择●传输层:传输单位是报文段(TCP)或用户数据报(UDP),提供端到端的通信●会话层:管理主机间的会话进程,包括建立、管理、终止进程间的对话●表示层:数据压缩、加密、解密●应用层:用户与网络的界面5、TCP/IP模型●网络接口层:类似于物理层、数据链层●网际层:类似于网络层●传输层●应用层6、两个模型的比较◆相同点:都采用分层结构,都是基于独立的协议栈的概念◆不同点:OSI精确定义了服务、接口和协议,TCP/IP没有明确区分;OSI通用性较好,TCP/IP协议是对已有协议的描述,但是不适用于其他非TCP/IP协议栈;网络层OSI支持无连接和面向连接,TCP/IP只有无连接;传输层OSI支持面向连接,TCP/IP支撑面向连接和无连接的通信。
二、物理层1.三种通信方式●单工通信●半双工通信●全双工通信2.码元传输率:单位时间内数字通信系统所传输的码元个数3.信息传输率:又称比特率,表示单位时间内数字通信系统传输的二进制码元个数4.奈奎斯特定理:理想低通下的极限数据传输速率5.香农定理:给出了宽带受限且有高斯白噪声干扰的信道的极限数据传输速率6.信噪比:信号的平均功率和噪声的平均功率之比7.编码与调制数字数据编码为数字信号●归零编码●非归零编码:用两个电压来代表二进制数字。
计算机网络技术与应用知识点大全计算机网络技术与应用知识点大全:一、网络基础知识1、计算机网络的定义与分类2、OSI参考模型与TCP/IP协议栈3、网络拓扑结构与网络设备4、IP地质与子网划分5、数据传输方式:电路交换、报文交换、分组交换6、数据链路层与物理层7、网络层与路由协议8、传输层与可靠传输协议9、应用层与常见协议二、局域网技术1、以太网技术与IEEE 802.3标准2、交换技术与交换机3、VLAN与VLAN划分4、网桥与二层交换机5、局域网拓扑结构:总线型、星型、环型6、局域网扩展技术:集线器、中继器、网桥、三层交换机三、广域网技术1、传输介质:方式线、光纤、无线电波2、数字传输系统:PDH、SDH3、ATM技术与应用4、Frame Relay技术与应用5、MPLS技术与应用6、VPN技术与应用7、BGP与动态路由协议四、网络安全技术1、安全威胁与攻击类型2、防火墙技术与应用3、VPN技术与应用4、IDS/IPS技术与应用5、加密与认证技术6、非对称加密与数字证书7、安全策略与安全管理五、无线网络技术1、无线局域网技术与IEEE 802.11标准2、WIFI技术与应用3、蓝牙技术与应用4、无线传感器网络5、移动通信技术.2G、3G、4G、5G6、网络规划与优化六、网络管理与监控1、SNMP协议与网络管理系统2、RMON与NetFlow技术3、IP SLA与QoS技术4、网络故障诊断与排除方法5、带宽管理与流量控制6、网络性能优化与调优附件:1、网络设备配置范例2、OSI参考模型图示3、VLAN划分示例法律名词及注释:1、知识产权:指对著作权、专利权、商标权等权益所享有的法律保护。
2、隐私保护:指个人信息在网络环境下的合法使用与保护。
3、互联网行业:指以互联网为基础,包括互联网接入、网站运营、电子商务等领域。
计算机网络技术知识点总结篇一:计算机网络技术知识点总结1.三网是指电信网络、有线电视网和计算机网络。
2.1969年美国国防部创建了第一个真正意义上的网络:阿帕网(aRPa)阿帕网把网络划分为通信子网(物理层,数据链路层,网络层)和资源子网(运输层,会话层,表示层,应用层)标准协议:TcP/iP3.iSP又常译为:因特网服务提供商4.制定因特网的正式标准要经过一下的四个阶段:因特网草案、建议标准、草案标准、因特网标准5.三种交换方式:电路交换、报文交换、分组交换6.按范围划分的几类网络:广域网、城域网、局域网、个人区域网7.1B=8bit千字节2的10次幂8.时延:发送时延、传播.时延(传播时延=信道长度/电磁波在信道上的传播速率)、处理时延、排队时延(处理时延和排队时延发生在设备中)9.oSi的体系结构:由下到上:1物理层2数据链路层3网络层4运输层5会话层6表示层7应用层10.TcP/iP的体系结构:由下到上:网络接口层、网际层iP、运输层(TcP或UdP)、应用层(各种应用层协议如果TELnET、FTP)11.其中网络层对应(物理层、数据链路层)、网际层iP对应(网络层)、运输层对于(运输层)、应用层对于(会话层、表示层、应用层)12.五层协议的体系结构:由下到上:1物理层2数据链路层3网络层4运输层5应用层13.在物理层中数据的形式为比特流;在数据链路层中数据的形式为数据帧、在网络层中数据的形式为数据包14.协议是控制两个对等实体(或多个实体)进行通信的规则的集合;协议是“水平的”,服务是“垂直的”。
15.在同一系统中相邻两层的实体进行交互(即交换信息)的地方,通常成为服务访问点。
16.信号可以分为两类:数字信号、模拟信号17.通信的三种方式:单向通信(单工通信)、双向交替通信(半双工通信)、双向同时通信(全双工通信)18.导向传输媒体(有线传输介质):双绞线、同轴电缆、光缆(单模光纤:传输距离远,造价高,激光二极管;多模光纤:传输距离近,造价低,发光二极管);非导向传输媒体(无线传输介质):短波通信、无线电微波、19.信道复用技术:频分复用、时分复用、统计时分复用;码分复用(cmd)常用名次码分多址(cdma)20.adSL调制解调器;把数字信号转换为模拟信号为调制,把模拟信号转换为数字信号为解调。
个人公众号:飞享第一章:网络基础1.计算机网络:由若干节点和连接这些节点的链路组成。
2.网络把许多计算机连在一起,而互连网则把许多网络通过计算机连在一起。
与网络相连的计算机通常称为主机。
3.互联网由边缘部分和核心部分组成。
边缘部分;由所有连接在互联网上的主机组成,用户直接使用,用来通信。
核心部分:由大量网络和连接在这些网络上的服务器组成,为边缘部分提供服务。
4.计算机网络主要是由一些通用的,可编程的硬件互连而成的,而这些硬件并非专门用来实现某一特定的目的。
这些可编程的硬件能够用来传送各种不同类型的数据,并能支持广泛的和日益增长的应用。
5.按照网络的作用范围分类:广域网WAN,城域网MAN,局域网LAN,个人区域网PAN。
6.网络协议:为进行网络中的数据交换而建立的规则,标准,约定。
由语法,语义,同步三要素组成。
语法:数据与控制信息的结构或者格式。
语义:需要发出何种控制信息,完成何种动作以及做出何种响应。
7.网络的体系结构:计算机各层及其协议的集合。
8.计算机通信是计算机中进程之间的通信。
计算机网络采用的通信方式是客户服务器方式和对等连接方式(P2P)。
9.五层协议的体系结构由应用层,运输层,网络层,数据链路层,物理层组成。
运输层最重要的协议是TCP和UDP协议,而网络层最重要的协议是IP协议。
10.分组交换最主要的特点就是采用存储转发技术。
最常用的分组交换是使用无连接的IP 协议,数据传输过程,动态分配传输带宽,对通信链路是逐段占用。
11.电路交换:建立连接,通信,释放连接。
整个通信的过程,通信的双方自始至终占用着所使用的物理信道。
12.报文交换,采用存储转发技术,整个报文在网络的结点中存储下来,然后再转发出去。
13.速率:连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据的速率,也称为数据率或比特率。
14.带宽:网络的通信链路传送数据的能力,网络带宽表示在单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的最高数据率。
2物理层基本概念物理层的主要任务——确定与传输媒体接口的一些特性四个特性:机械特性——指明接口所用接线器的形状和尺寸、引线的数目和排列、固定的所锁定装置等电气特性——指明接口电缆各条线上出现的电压范围功能特性——指明某条线上出现的某条电平的电压表示何种意义过程特性——指明对于不同功能的各种可能事件的出现顺序数据通信的基础知识数据通信系统的三大部分——源系统、传输系统、目的系统数据——运送消息的实体信号——数据的电气或电磁表现模拟的——表示消息的参数的取值是连续的数字的——表示消息的参数的取值是离散的码元——在使用时间域的波形表示数字信号时,代表不同离散数值表示的基本波形单工通信单向通信——只能有一个方向的通信不允许反方向的交互半双工通信双向交替通信——通信的双方都可以发送消息,不允许同时发送或接收全双工通信双向同时通信——通信双方可以同时发送接收消息基带信号——来自源的信号调制——基带信号含有信道不能传输的低频分量或直流分量,必须对基带信号进行调制基带调制编码——仅仅变换波形,变换后仍是基带信号带通调制——使用载波调制,把信号的频率范围搬到较高频段,并转换为模拟信号带通信号——经过载波调制后的信号仅在一段频率范围内能通过信道基本带通调制方法——调幅AM、调频FM、调相PM码间串扰——在接收端收到的信号波形失去了码元之间的清晰界限的现象奈式准则——在任何信道中,码元的传输速率是有上限的,传输速率超过此上限就会出现严重的码间串扰,使接收端对码元的判决成为不可能数据的传输速率比特率——每秒传输的比特数即二进制数字0或1,单位bit/s、b/s、bps码元传输率波特率——每秒信道传输的码元个数,单位B传信率比特率与传码率波特率的关系——N为码元的进制数比特率=n波特率n为每个码元的比特,二进制时带1比特,三进制时带2比特,八进制带3bit信噪比——信号的平均功率和噪声的平均功率之比,记为S/N,单位分贝dB 信噪比dB=10log10S/NdB 如当S/N为10时信噪比10,S/N为1000为30 香农公式——信道极限信息传输率C = W log21+S/N b/sW信道带宽单位Hz、S信道内所传信号的平均功率、N为高斯噪声功率奈氏准则公式——C=2WRb=2WRBlog2N即每赫带宽理想低通信道的最高码元传输率是每秒2个码元通道复用技术频分复用FDM——用户在分配到一定频带后,在通信过程中自始至终都占用这个频带频分复用的所有用户在同样的时间占用不同的频率带宽时分复用TDM——将时间划分为一段段等长的时分复用帧TDM帧,每一个时分复用用户在每一个TDM帧中占用固定序号的间隙;信道利用率不高统计时分复用STDM——前提是假定各用户都是间歇地工作,每个时隙要有用户地址信息波分复用WDM——光的频分复用,因光载波频率很高,习惯上用波长表示使用的光载波8路s光载波经光的调制,在一根光纤上的总速率为20Gb/s100根s光纤的光缆,采用16倍密集波分复用,得一根4Tb/s\ 码分复用CDM ——将每一个比特时间划分为m个短的码片码分地址CDMA 给每个站点分配码片序列,不同站点的码片序列正交当发送码片1时就发送该站点码片序列,比特0时发送反码当S站点向T站点发送数据时,T站点接收的是所有站点发送的序列和T站点用S站点的码片序列与接收的序列和做内积运算非S站点的序列得0,,S站发送的比特0得-1、比特1得1规格化内积公式——各项相乘之和除以项数量脉冲调制PCM体制——北美24路PCM标准T1速率为s欧洲30路PCM标准E1速率为s同步光纤网SONET—第一级同步传送信号STS-1传输速率s第一级光载波OC-1 同步数字系列SDH——基本速率第一级同步传递模块STM-1为sOC-33数据链路层数据链路层使用的信道主要有两种类型:点对点信道——使用一对一的点对点通信方式广播通信——使用一对多的广播通信方式链路——是从一个结点到相邻结点的一段物理线路,中间没有其他交换结点;链路只是一条路径的组成部分数据链路——除了这些物理线路,还必须有通信协议来控制数据的传输,如果把实现这些协议的硬件和软件加到链路上,就构成了数据链路帧——数据链路层协议数据单元IP数据报——网络层协议数据单元数据链路层三个基本问题:封装成帧、透明传输、差错检验封装成帧——在一段数据的前后分别添加首部和尾部,这样就构成了一个帧帧定界——首部和尾部的一个重要作用最大传送单元MTU——链路层协议规定的所能传送的帧的数据部分长度上限帧定界符——当数据是由可打印的ASCII码组成的文本文件时,帧定界可使用帧定界符SOH——帧开始符,十六进制编码01,二进制编码00000001,Start Of Header EOT——帧结束符,十六进制编码04,二进制编码00000100,End Of Transmission透明传输——无论什么样的比特组合的数据都能通过这个数据链路层字节填充——发送端的数据链路层在数据中出现控制字符前插入一个转义字符“ESC”在接收端的数据链路层把数据送往网络层之前删除插入的转义字符ESC——转义字符,十六进制编码1B,二进制编码00011011,Byte Stuffing差错检测:比特差错——比特在传输过程中可能会发生差错:1变成0,0变成1误码率BER——在一段时间内,传输错误的比特占所传输比特总数的比例,Bit Error Rate信噪比越大,误码率越小循环冗余检验CRC——把数据分为每组k个比特在待传送的一组数据M后添加n位冗余码冗余码的计算方法——在M后加上n个0得到2^nM除以事先选定好的n+1位除数P得到商Q和n位余数R用竖式做除法,商右移补0至位数与除数相等,相异得1,相同得0余数R作为冗余码接在M后发送出去循环冗余检验CRC——把收到的每一帧除以P,检查得到的余数R’若R’=0,则判定这个帧没有差错,就接受若R’=0,则判定有差错,就丢弃帧件检验序列FCS——在数据后面添加冗余码,Frame Check Sequence而CRC是一种常见的检错方法FCS可以用CRC这种方法得出,但CRC并非获得FCS的唯一方法在数据链路层使用CRC检验,能实现无比特差错传输,但这还不是可靠传输,只能做到无差错接收,要做到可靠传输,必须加上确认和重传机制;点对点协议PPP——用户计算机和ISP进行通信时使用的链路层协议只支持全双工链路PPP协议应满足的需求——简单——这是首要的要求封装成帧透明性多种网络层协议多种类型链路差错检测检测连接状态最大传送单元网络层地址协商数据压缩协商PPP协议不需要的功能——纠错流量控制序号多点线路半双工或单工链路PPP协议三个组成部分——一个将IP数据报封装到串行链路的方法链路控制协议LPCLink Control Protocol网络控制协议NPCNetwork Control ProtocolPPP用同步传输链路,采用硬件完成比特填充;异步传输时使用字符填充法P75 零比特填充——PPP协议在使用SONET/SDH链路时,是使用同步传输的,此时采用零比特填充实现透明传输;发送端:5个连续1填一个0,接收端删除; 媒体共享技术——静态划分信道:频分复用、时分复用、波分复用、码分复用动态媒体接入控制:随机接入、受控接入世界第一个局域网产品以太网规约——DIX Ethernet V2IEEE的标准——与DIX Ethernet V2差别很小,可以简称为“以太网”局域网数据链路层的两个子层——逻辑链路控制LLC子层媒体接入控制MAC子层局域网的主要优点——具有广播功能,从一个站点可很方便的访问全网便于系统的扩展和演变,各设备的位置可灵活调整和改变提高了系统的可靠性、可用性和生存性适配器——连接计算机与外部局域网,嵌在计算机主板上适配器的主要功能——进行串行/并行转换对数据进行缓存在计算机的操作系统安装设备驱动程序实现以太网协议计算机硬件地址在适配器的ROM中,计算机软件地址—IP地址在计算机的存储器中以太网采取的两种措施——无连接的工作方式,尽最大努力交付,即不可靠交付发送的数据都使用曼彻斯特编码的信号CSMA/CD协议——载波监听多点接入/碰撞检测只能进行半双工通信多点接入——总线型网络,许多计算机以多点接入方式连接在一根总线上载波监听——在发送数据前检测总线上是否有其他计算机子在发送数据碰撞检测——计算机边发送数据边检测信道电磁波在1km电缆的传播时延——5μs争用期2τ——以太网端到端往返时延,具体争用期时间为μs对于10Mb/s的以太网,在争用期可发送512bit,即64字节退避算法——确定基本退避时间,一般取争用期2τ定义重传次数k=Min已经重传的次数,10从0,1,...,2^k-1中随机抽取数r重传推后时间为r倍争用期重传达16次仍不成功,抛弃该帧最短有效帧长——争用期是512比特时间时,发生冲突一定在前64字节内以太网规定了最短有效帧长为64字节,小于64字节的都是无效帧强化碰撞——当发现碰撞时,停止发送数据,再继续发送若干比特人为干扰信号帧间最小间隔——μs,即96比特时间CSMA/CD——从网络层获得一个分组,加上首尾组成以太帧,放入适配器缓存准备发送检测到信道96比特时间内保持空闲,就发送这个帧若检测到碰撞,则中止数据的发送,并发送人为干扰信号发送完干扰信号后适配器执行退避算法,等待r倍512比特时间,返回步骤2CSMA/CD十六字方针:先听先发,边听边发,冲突停发,随机重发双绞线以太网采用星状拓补在星形的中心增加集线器星形网 10BASE-T 的标准是定义参数a=τ/To ——a的值越小信道利用率越高极限信道利用率Smax=To/To+τ=1/1+a——只有a远小于1才能得到尽可能高的SmaxI/G位——IEEE规定地址字段第一个字节最低位,0表示单个地址,1表示组地址G/L位——地址字段第一个字节最低第二位,0表示全球管理,1表示本地管理三种帧——单播,广播,多播常用以太网MAC帧格式两种标准——DIX Ethernet V2标准IEEE的标准左图数字的规定无效的帧——帧长度不是整数字节用收到的帧检验序列FCS查出有差错收到数据字段长度不在46到1500字节之间在物理层扩展局域网——主机使用光纤和一对光纤调制解调器连接到集线器用集线器扩展局域网的优点——使计算机能够跨碰撞域通信扩大了局域网覆盖的地理范围缺点——碰撞域增大了,吞吐量并未提高不同数据率的碰撞域无法互联网桥——在数据链路层扩展以太网;网桥依靠转发表来转发帧;网桥的好处——过滤通信量,增大吞吐量提高可靠性扩大物理范围可以连接不同物理层、不同MAC子层、不同数据率的局域网网桥的缺点——存储转发增加了时延MAC子层没有流量控制功能只适合用户不太多和通信量不太大的局域网网桥和集线器的不同——网桥是按存储转发方式工作的,一定是先把整个帧收下来子啊处理但集线器或转发器是逐比特转发;网桥丢弃CRC检验有差错以及无效的帧网桥在转发帧前必须执行CSMA/CD算法集线器在转发帧时,不对传输媒体进行检测、透明网桥是一种即插即用设备透明网桥——自学习和转发帧在网桥的转发表中记录地址、接口和时间生成树算法——为了避免转发帧在网络上不断的兜圈子源路由网桥——源路由网桥在发送帧时将详细的路由信息放在帧首部该网桥对主机是不透明的以太网交换机——实际上就是一个多接口网桥,工作在链路层每个接口都直接与主机相连,一般工作在全双工方式虚拟局域网VLAN——是一些由局域网网段构成的与物理位置无关的逻辑组它只是局域网给用户提供的一种服务,不是一种新型的局域网VLAN的优点——限制了接收广播信息的工作站数使网络不会因传播过多的广播信息而引起性能恶化虚拟局域网使用的以太网MAC帧格式最大帧长由1518变为1522字节:高速以太网——速率超过100Mb/s的以太网快速以太网——100BAST-T争用期是μs,帧最小间隔是μs,最短仍是64字节吉比特以太网标准的特点:允许在1Gb/s下全双工和半双工两种方式工作;在半双工方式下使用CSMA/CD协议;使用率协议规定的帧格式;与10BAST-T和100BASET-T技术向后兼容;吉比特以太网在半双工方式小采用“载波延伸”和发“分组突发”的方法,在全双工下不用;10吉比特以太网——与10Mb/s以太网帧格式完全相同,保留了规定的最大小帧长,只在全双工方式下工作,因此不存在争用问题,也使用CSMA/CD协议;以太网是——可扩展的、灵活的、易于安装、稳健性好补充PPP帧格式:网络层采用分组交换方式传输数据分组交换有两种形式——数据报、虚电路因特网的设计思路——网络层向上只提供灵活的、无连接的、尽最大努力交付的数据报服务传输的可靠性不是由网络而是由端系统完成的网络互连的层次及设备——物理层:使用中继站如HUB在不同电缆段之间复制位信号链路层:使用网桥或交换机在局域网之间存储转发数据帧网络层:使用路由器在不同网络间存储转发分组传输层及以上:使用协议转换器网关提供更高层次的接口虚拟互连网络IP网——逻辑互连网络互联网可以由很多异构网络组成主机协议五层,路由协议只有下三层网际协议IP——TCP/IP体系中两个最主要的协议之一解决因特网互连问题与IP协议配套使用的协议——地址解析协议ARP网际控制报文协议ICMP网际组管理协议IGMPIP地址——给因特网上的每个主机或路由器的每一个接口分配一个全网唯一的32bit的标识符;由因特网名字和数字分配机构ICANN进行分配采用点分十进制法表示IP地址的编址方法——分类的IP地址、子网的划分、无分类编址构成超网IP地址的组成——网络号:标志主机所连接到的网络整个因特网范围内唯一主机号:标志该主机或路友器在网络号指明的网络范围内唯一IP地址分级的好处——方便IP地址的管理、省路由空间并提高路由表查找速度IP 地址与硬件地址作用层次 IP地址与硬件地址理解ARP协议的用途——从网络层使用的IP地址解析出数据链路层使用的物理地址ARP高速缓存——含有最近使用过的IP地址和物理地址的映射列表本局域网上主机,路由APR请求和答应方都把对方的地址映射存储在APR高速缓存中ARP运行过程——当主机A向本局域网上主机B发送IP数据报时,没有在ARP高速缓存中找到主机B的IP项目,主机A就自动运行ARP(1)ARP进程在本局域网上广播一个ARP请求分组(2)该局域网上所有主机运行的APR进程都收到这个ARP请求分组(3)主机B的IP地址与ARP请求分组要查询的IP地址一致,就收下这个ARP请求分组,并向A发送ARP响应分组,其中写入自己的硬件地址, 并在自己的ARP高速缓存中写入主机A的IP地址到硬件地址的映射;(4)主机A收到B的ARP响应分组,就在自己的ARP高速缓存中写入主机B的IP地址到硬件地址的映射;生存时间——ARP把保存在高速缓存中的映射地址项目都设置生存时间凡超过这个生存时间的项目就从高速缓存中删除掉注意——ARP是解决同一个局域网上的主机或路由器IP地址和硬件地址映射问题的不同局域网则通过中间路由器不断重复这个过程从IP地址到硬件地址的解析是自动进行的,主机用户不知道这一过程IP数据报格式:IP首部检验:早期IP地址设计不合理——IP地址空间利用率有时很低给每个物理网络分配一个网络号使路由表变大网络性能变差两级IP地址不够灵活划分子网的原因——有效利用地址空间;便于管理;隔离广播和通信,减少网络阻塞;出于安全方面的考虑;划分子网的方法——将IP地址的主机号部分划分为两个部分,一部分用来标识子网,一部分仍作为主机号;IP地址结构由两级变为三级;划分子网增加了灵活性,却减少了能连接在网络上的主机数;不同的子网掩码可能得出相同的网络地址,但是不同的掩码效果是不同的;划分子网的缺点——浪费了一些IP地址;使路由表项目增长无分类编址CIDR使用二叉线索查找路由表网络控制报文协议ICMPICMP差错报告文:终点不可达、源点抑制、时间超过、参数问题、改变路由重定向不应发送ICMP差错报告文的情况:ICMP差错报告文、后续分片、多播数据报、特殊地址ICMP询问报告文:回送请求和回答、时间戳请求和回答路由协议——内部网关协议IGP如RIP和OSPF协议等外部网关协议EGP如BGP路由信息协议RIP——分布式的基于距离向量的路由选择协议,是因特网标准协议,简单最多包含15个路由器距离16,只适合小型互联网RIP协议特点——仅和相邻路由器交换信息;交换的是路由表即所有信息;按固定时间间隔交换路由信息;使用用户层数据报UDP传送路由表更新原则——找出到每个目的网络的最短距离距离向量算法——将原来没有的目的网络加入,下一跳改为R1,距离加1R1给R2 将原表中所有下一跳是R1的都按照收到的表更新,距离加1若目的网络相同,但但下一跳不是R1,比较它们的距离,选择短的留下RIP优缺点——RIP限制了网络规模;坏消息传播得慢;随着网络规模扩大,开销也增加;实现简单,开销较小;开放最短路径优先OSPF——使用分布式的链路状态协议用IP数据报传送OSPF特点——向本自治系统所有路由器发送信息范洪法发送的是与相邻所有路由器的链路状态部分信息:相邻的路由器及其度量只有当链路状态改变时才向所有路由器用范宏法发送此信息OSPF的五种分组类型—问候、数据库描述、链路状态请求、链路状态更新、链路状态确认OSPF协议对多点接入的局域网采用了制定指定的路由器的方法边界网关协议BGP——采用路径向量路由选择协议使用BGP的原因——因特网规模太大,使得AS之间的路由选择非常困难AS之间的路由选择必须考虑有关策略BGP-4的四种报文——OPEN、UPDATE、KEEPALIVE、NOTIFICATION路由器——是一种具有多个输入端口和多个输出端口的专用计算机其任务是转发分组路由器的两大部分——路由选择部分和分组转发部分分组转发的三个部分——交换结构、一组输入端口、一组输出端口交换结构的作用——根据转发表对分组进行处理将某个输入端口进入的分组从一个合适的输出端口转发出去交换结构常用的交换方法——通过存储器、通过总线、通过互连网络IP多播—网际组管理协议IGMP:使用IP数据报传递报文,是网际协议IP的一个组成部分IP多播—多播路由选择协议:找出以源主机为根节点的多播转发树多播路由选择协议在转发多播数据报的方法:泛洪与剪除、隧道技术、基于核心发现技术第五章:运输层端到端通信——应用进程间的通信运输层重要功能——复用和分用网络层为主机之间提供逻辑通信,运输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信运输层主要功能——为进程间提供端到端的逻辑通信对收到的报文进行差错检验需要两种运输协议:面向连接的TCP、无连接的UDP端口号的分类——服务器端使用的端口号:熟知端口号和登记端口号客户端使用端口号UDP在IP数据报服务之上增加的功能:复用分用功能和差错检测功能UDP特点——无连接、尽最大努力交付、面向报文、无拥塞控制、首部开销小支持一对一、一对多、多对一和多对多交互通信UDP——用户数据报协议TCP——传输控制协议TCP主要特点——TCP是面向连接的运输层协议每一条TCP连接只能有两个端点,每一条TCP连接只能是点对点的TCP提供可靠交付服务TCP提供全双工通信TCP是面向字节流的TCP连接的端点——套接字socketIP地址:端口号停止等待协议:自动重传请求ARQ优点简单、缺点信道利用率低连续ARQ协议:优点容易实现;缺点不能向发送方反映出接收方已经正确收到的所有分组信息UDP检验和计算:伪首部+首部+数据部分TCP首部——序号:本报文段所发送的数据的第一个字节的序号确认号:期望收到对方下一个报文的第一个数据字节序号确认ACK:ACK=1确认号字段有效,ACK=0无效同步SYN:SYN=1表示这是一个连接请求或连接接受报文窗口:允许对方发送的数据量以字节为单位终止FIN:用来释放一个连接,FIN=1表示此报文发送方数据发送完毕,要求释放运输连接检验和:伪首部+首部+数据选择确认SACK:指明一个边界要4个字节,最多指明4个字节块,另还需2字节RTT:报文段往返时间RTTs:加权平均往返时间新RRTs=1-a旧RTTs+a新RTT样本RTO:超时重传时间RTTD:RTT的偏差的加权平均值RTO=RTTs+4RTTD RTTD=1-b旧RTTD+b|RTTs-新RTT样本|流量控制——让发送方的发送速率不要太快,让接收方来得及接收利用滑动窗口实现流量控制拥塞——对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络性能就要变坏拥塞控制与流量控制的区别:拥塞控制——防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载所前提要做的都有一个前提,就是网络能够承受现在所有的网络负荷是一个全局性过程流量控制——往往指点对点通信量控制,是个端到端的问题所要做的就是抑制发送端发送数据的速率,以便接收端来得及接收提供的负载——单位时间内输入给网络的分组数目输入负载、网络负载吞吐量——单位时间内网络输出的分组数目拥塞控制大方面分为两种方法:开环控制、闭环控制拥塞控制的具体四种算法:慢开始、拥塞避免、快重传、快恢复慢开始算法——由小到大逐渐增大发送窗口每经过一个往返时间RTT,发送方拥塞窗口cwnd就加倍慢开始门限——cwnd<ssthrest时,使用慢开始算法cwnd=ssthrest时,既可使用慢开始算法,也可用拥塞避免算法cwnd>ssthrest时,使用拥塞避免算法拥塞避免算法——没经过一个往返时间RTT,cwnd就加1无哪种阶段,只要发送方判断网络出现拥塞没有按时收到确认,就把慢开始门限ssthrest设置为出现拥塞时的发送方窗口值得一半,拥塞窗口cwnd重新设置为1,执行慢开始算法;AIMD算法——加法增大乘法减小快重传——接收方每收到一个失序的报文段后就立即发出重复确认发送方一连收到三个重复确认就应当立即重传对方尚未收到的报文段快恢复——当发送方连续收到三个重复确认时,执行乘法减小算法,把慢开始门限减半发送方不执行慢开始算法,而是把拥塞窗口cwnd设置为慢开始门限减半后的数值,进行拥塞避免算法;随机早期检验RED——为了避免发生网络中的全局同步现象,路由器采用的措施TCP运输连接三个阶段——连接建立、数据传送、连接释放TCP连接建立方式——客户服务器方式。
计算机网络知识点大一计算机网络是计算机科学与技术中的重要学科之一,它涵盖了众多的知识点。
在大一的学习过程中,我们需要了解一些基础概念和原理,以及一些常用的网络协议。
下面将对大一学习计算机网络时需要了解的知识点进行概要介绍。
1. OSI模型计算机网络中的OSI模型是一种将网络通信划分为七个层次的理论模型,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
每个层次都有不同的功能和协议。
理解这个模型有助于我们对计算机网络进行全面的认识和理解。
2. TCP/IP协议TCP/IP协议是计算机网络中最常用的协议,它是一种将数据传输分割为多个数据包进行传输的协议。
它包括IP协议、TCP协议和UDP协议等。
IP协议负责数据包的路由和传输,TCP协议提供可靠的连接和流控制,UDP协议提供无连接的传输。
了解TCP/IP协议对于理解网络通信有很大的帮助。
3. 网络拓扑结构网络拓扑结构是指计算机网络中各个节点之间的连接方式。
常见的网络拓扑结构有总线型、星型、环型和网状型等。
不同的拓扑结构具有不同的特点和适用场景,了解这些拓扑结构有助于我们选择合适的网络架构。
4. IP地址和子网掩码IP地址是计算机在网络中的唯一标识。
IP地址分为IPv4和IPv6两种版本。
IPv4地址由32位表示,IPv6地址由128位表示。
子网掩码用于指定IP地址中的网络部分和主机部分。
掌握IP地址和子网掩码的概念和使用方法对于进行网络配置和管理至关重要。
5. 网络设备常见的网络设备包括交换机、路由器、网关和防火墙等。
交换机用于局域网内的数据交换,路由器用于不同网络之间的数据转发,网关用于连接不同的网络,防火墙用于网络安全。
了解这些网络设备的功能和使用方法对于搭建和维护网络有很大帮助。
6. HTTP协议HTTP协议是万维网上常用的协议,它用于在客户端和服务器之间传输数据。
HTTP协议使用URL来指定资源的位置,并使用请求和响应进行通信。
计算机网络技术知识点总结计算机网络技术知识点总结⒈网络基础⑴ OSI参考模型⑵ TCP/IP协议栈⑶数据链路层⑷网络层⑸传输层⑹应用层⒉网络设备⑴网络接口卡(NIC)⑵网络交换机⑶路由器⑷防火墙⑸网络负载均衡器⒊ IP协议⑴ IPv4地址及子网划分⑵ IPv6地址及子网划分⑶ ARP协议⑷ ICMP协议⑸ DHCP协议⒋传输层协议⑴ TCP协议⑵ UDP协议⑶端口号⑷ TCP三次握手和四次挥手过程⑸流量控制和拥塞控制⒌网络安全⑴访问控制列表(ACL)⑵ VPN技术⑶防火墙规则⑷传输层安全协议(TLS/SSL)⑸入侵检测与防御系统(IDS/IPS)⒍网络性能优化⑴带宽与吞吐量⑵延迟与时延⑶网络拓扑优化⑷ QoS(Quality of Service)⑸网络监控与诊断工具⒎无线网络⑴ IEEE 80⑴1标准⑵ Wi-Fi安全性⑶ WLAN控制器⑷无线网络规划方法⑸蓝牙技术⒏互联网协议(TCP/IP协议族)⑴ HTTP协议⑵ DNS协议⑶ FTP协议⑷ SMTP协议⑸ POP3协议⒐云计算与网络虚拟化⑴ IaaS、PaaS和SaaS⑵虚拟局域网(VLAN)⑶虚拟化技术(如VMware、KVM)⑷软件定义网络(SDN)⑸容器化技术(如Docker)⒑附件:参考书籍、教程和文档法律名词及注释:⒈ OSI:开放系统互联(Open System Interconnection),是由国际标准化组织(ISO)提出的一个通信协议构建模型,用于描述计算机系统中不同网络层级之间的通信原则和协议。
⒉ TCP/IP:传输控制协议/网间协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol),是一组用于互联网的通信协议,能够实现数据在网络中的传输和路由。
⒊ IPv4和IPv6:互联网协议版本4和版本6,分别用于分配和管理全球网络中的IP地址。
IPv4使用32位地址,IPv6使用128位地址。
计算机网络技术重点总结计算机网络的含义;将分布在不同的地理位置具有独立功能的多台计算机及其外部设备,用通讯设备和通信线路连接起来,在网络操作系统和通信协议及网络管理软件管理协调下,实现资源共享、信息传递的系统。
计算机网络的特点;1,具有独立功能 2,相互间资源共享 3,网络协议 4将分布在不同地理外置的计算机连接起来计算机网络的功能;1,实现计算机系统资源共享 2,实现数据信息的快速传递 3,提高可靠性 4,提供负载均衡与分布式处理能力 5,集中管理6,综合信息服务计算机网络的应用;1,办工自动化 2,管理信息系统 3,过程控制 4,Internet 应用(电子邮件服务,信息发布,电子商务,远程音频、视频应用)1.3计算机网络的系统组成计算机网络有网络硬件系统和网络软件系统组成,从拓扑结构看计算机网络是有一些网络节点和连接这些网络节点的通信链路构成的;从逻辑功能上看,计算机网络则由资源自网和通信子网组成的。
1.3.1网络节点和与通信链路1网络节点计算机网络中节点又称网络单元,一般分为三类;访问节点、转接节点和混合节点。
访问节点又称端节点,是指拥有计算机资源的用户设备,主要起信元和信宿的作用,常见的访问节点由用户主机和终端。
转接节点又称中间节点,网络通信中其数据交换和转接作用,常见的转接节点有;集线器、交换机、路由器混合节点也称全功能节点,是指那些可以作为访问节点又可作为转接节点的网络节点。
2.通信链路通信链路又分为物理链路和逻辑链路。
1.3.2资源子网和通信子网1,资源子网2,通信子网(分为公用型专用型)1.3.3 网络硬件系统和网络软件系统网络硬件系统;是指构成计算机网络的硬件设备,包括计算机系统、终端及通信设备。
常见的网络硬件有以下几种;1,主机系统 2,终端 3,传输介质 4,网卡 5,集线器 6,交换机 7,路由器网络软件系统主要包括网络通信协议、网络操作系统和各类网络应用系统。
1. 服务器操作系统2.工作站操作系统3.网络通信协议4.设备驱动程序5.网络管理系统软件6.网络安全软件1.4 计算机网络的分类1.4.1 大计算机网络覆盖范围分类局域网(LAN ), 广域网(WAN ), 城域网(MAN).1.4.2按计算机网络拓扑结构分类1.星状网2.环状网3.总线型网4.树状网5.网状网1.4.3 按网络所有权划分1.公用网2.专用网1.4.4 按网络中计算机所处地位划分1.对等网络2.基于服务器网络第二章数据通信基础2.1 数据通信的基本概念数据通信是两个实体间的数据传输和交换,它是通过各种不同的方式和传输介质,把处在不同位置的终端和计算机,或计算机与计算机连接起来,从而完成数据传输、信息交换和通信处理等任务。
计算机网络第一章:概述基本概念1.网络(network)由若干结点(node)和连接这些结点的链路(link)组成。
2.互联网是“网络的网络”(network of networks)。
3.因特网服务提供者 ISP (Internet Service Provider)。
4.网络把许多计算机连接在一起。
5.因特网则把许多网络连接在一起。
6.计算机网络的定义:计算机网络是一些互相连接的、自治的计算机的集合。
因特网的工作方式分为两大块:(老师提到)(1)边缘部分由所有连接在因特网上的主机组成。
这部分是用户直接使用的,用来进行通信和资源共享。
(2)核心部分由大量网络和连接这些网络的路由器组成。
这部分是为边缘部分提供服务的(提供连通性和交换)。
概念:处在因特网边缘的部分就是连接在因特网上的所有的主机。
这些主机又称为端系统(end system)。
网络边缘的端系统中运行的程序之间的通信方式通常可划分为两大类:客户-服务器方式(C/S 方式)即Client/Server方式对等方式(P2P 方式)即 Peer-to-Peer方式概念:客户(client)和服务器(server)都是指通信中所涉及的两个应用进程。
客户-服务器方式所描述的是进程之间服务和被服务的关系。
客户是服务的请求方,服务器是服务的提供方。
服务器软件的特点:系统启动后即自动调用并一直不断地运行着,被动地等待并接受来自各地的客户的通信请求。
因此,服务器程序不需要知道客户程序的地址。
对等连接(peer-to-peer,简写为 P2P)两个主机在通信时并不区分哪一个是服务请求方还是服务提供方。
运行了对等连接软件,就可以进行平等的、对等连接通信。
在网络核心部分起特殊作用的是路由器(router)。
路由器是实现分组交换(packet switching)的关键构件,其任务是转发收到的分组,这是网络核心部分最重要的功能。
路由器处理分组的过程是:1.把收到的分组先放入缓存(暂时存储);2.查找转发表,找出到某个目的地址应从哪个端口转发;3.把分组送到适当的端口转发出去。
《计算机网络技术基础》200个知识点
一、网络基础知识
1.OSI七层模型:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、
表示层、应用层。
2.TCP/IP四层模型:物理层、数据链路层、网络层、传输层/应用层。
3.IP地址:分为IPv4地址和IPv6地址,用来标识节点的网络位置,由网络号、主机号组成。
4.子网掩码:用来分隔网络号和主机号,决定节点是否属于同一子网。
5.OSPF:Open Shortest Path First,是由英特尔公司和斯坦福大学
设计的路由协议,是基于最短路径的路由算法,可在复杂的企业网络中实
现最优的网络路由。
6.NAT:Network Address Translation,用于将一个网络中的内部
IP地址转换为适合外部网络的外部IP地址。
7.FTP:File Transfer Protocol,文件传输协议,用于两台计算机
间的文件传输。
8.SMTP:Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议,用
于在Internet上传输邮件。
9.PPP:Point-to-Point Protocol,点对点协议,用于在两台计算机
间的安全、可靠、可信的数据传输。
10.SLIP:Serial Line Internet Protocol,串行线路互联网协议,
用于两台计算机间的TCP/IP数据包传输。
二、网络安全知识
11.认证:是指确认用户身份或确认信息完整性的一种过程。
12.授权:指企业对具有特定身份认证的用户提供访问信息系统的特定功能和操作权限的一种过程。
第一章网络概论1.计算机网络发展Internet ARPAnet Intranet的关系解:主机-远程终端互联;主机-主机互连;网络标准化;局域网的兴起;Internet时代。
先有ARPAnet(主机互联),再有Internet(互联网),随后才有Intranet(企业网)。
2.计算机网络定义解:将地理位置不同的两台以上的具有独立功能的计算机,通过通信设备和通信介质连接起来,以功能完善的网络软件,实现资源共享的计算机系统。
3.计算机网络分类解:局域网(local area network,LAN)广域网(wide area network,WAN )城域网(metropolitan area network,MAN )4.计算机网络拓扑结构:有哪些结构、各结构形态解:总线结构:是将网上设备均连接在一条总线上,任何两台计算机之间不再单独连接。
环形结构:是将网上计算机连接成一个封闭的环星形结构:是将多台计算机连在一个中心节点(如集线器)上树形结构:是星型结构的扩展,具有星形结构连接简单、易于扩充、易于进行故障隔离等特点。
网状结构:是一种不规则的连接,通常一个节点与其他节点之间有两条以上的通路。
第二章网络体系结构与通信知识网络体系结构1.网络协议及其三要素解:网络协议:网络中各种计算机和通信设备共同遵守的规则或约定。
三要素:1.语义:指在数据传输中加入哪些控制信息。
2.语法:指传输数据的格式。
3.时序:指数据传输的次序或步骤。
2.网络体系结构的概念解:分层:网络通信过程非常复杂,为了使复杂问题简单化,人们将网络完成的任务分解成一个个小的子任务,然后针对每个子任务分别制定相应的协议,在网络术语中将这样一种任务分解的方法叫分层。
网络体系结构:把网络的这种分层结构以及各层协议的集合。
3.OSI参考模型;有哪些层次、各层主要作用解:第1层:物理层物理层为数据链路层提供比特传输服务,确保比特在通信子网中从一个节点传输到另一个节点上;物理层协议主要定义传输介质接口的电气的、机械的、过程的和功能的特性,包括接口的形状、传输信号电压的高低、数据传输速率、最大传输距离、引脚的功能、动作的次序等等。
计算机网络技术与应用知识点大全计算机网络是当今信息时代的重要基础设施,广泛应用于各个领域。
掌握计算机网络技术与应用知识点,对于提高信息传输效率、实现网络安全以及推动数字化转型具有重要意义。
本文将系统地介绍计算机网络技术与应用的知识点,帮助读者全面了解和掌握相关领域的基础知识。
1. 计算机网络基础1.1 计算机网络概述计算机网络是由若干互连的计算机组成的系统,通过通信设备和通信线路相互连接,实现数据传输和共享资源。
计算机网络的优点包括资源共享、提高效率、降低成本等。
1.2 计算机网络分类计算机网络按照规模分类可分为局域网、城域网、广域网等;按照连接方式分类可分为星型网络、环型网络、总线型网络等;按照拓扑结构分类可分为星型拓扑、环型拓扑、总线型拓扑等。
1.3 计算机网络协议计算机网络通信需要遵循一定的规则和协议。
常见的计算机网络协议有TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等。
2. 网络通信基础2.1 OSI参考模型OSI参考模型是计算机网络通信的理论基础,包括物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。
2.2 IP协议IP协议是计算机网络中用于寻址和路由的主要协议。
IP地址分为IPv4和IPv6两个版本,其中IPv6提供了更多的地址空间。
2.3 TCP协议和UDP协议TCP协议是一种面向连接的协议,提供可靠的数据传输;UDP协议是一种面向无连接的协议,用于实时通信和广播等场景。
3. 网络安全与管理3.1 网络安全基础网络安全是计算机网络中的重要问题,包括防火墙、入侵检测系统、加密技术等。
常见的网络攻击方式有病毒、木马、钓鱼等。
3.2 网络管理网络管理是保证网络正常运行和性能优化的重要手段,包括网络监控、配置管理、故障管理等。
4. 无线网络技术4.1 无线网络概述无线网络是指利用无线电波或红外线等无线电波传输技术进行数据通信的网络。
无线网络包括无线局域网、蓝牙、移动通信等。
4.2 Wi-Fi技术Wi-Fi是一种无线局域网技术,能够实现无线接入互联网。
计算机网络背诵知识点总结一、计算机网络基本概念1. 什么是计算机网络?计算机网络是指将多台计算机通过通信设备连接起来,使它们之间可以互相通信和共享资源的技术。
2. 计算机网络的分类计算机网络可以按照其覆盖范围、传输技术、网络拓扑结构、使用用途等多种分类方式进行分类。
3. 计算机网络的基本组成计算机网络由计算机、通信设备和通信介质等组成,其中计算机是网络的终端,通信设备是网络的中继设备,通信介质是传输信息的媒介。
4. 计算机网络的作用计算机网络可以实现信息共享、资源共享、协作办公、远程教育、远程医疗等多种功能,是现代社会不可或缺的基础设施。
二、网络拓扑结构1. 什么是网络拓扑结构?网络拓扑结构是指计算机网络中各个节点和连接线路之间的物理连接关系,常见的网络拓扑结构有总线型、星型、环型、网状型等。
2. 各种网络拓扑结构的特点总线型拓扑结构适合小型局域网;星型拓扑结构有较好的可靠性和扩展性;环型拓扑结构适合传输速率高的网络;网状型拓扑结构有较好的容错性和灵活性。
3. 网络拓扑结构的选择不同的网络拓扑结构适用于不同场合,选择合适的网络拓扑结构可以提高网络的性能和可靠性。
三、网络传输技术1. 什么是网络传输技术?网络传输技术是指计算机网络中传输和交换数据的技术,包括有线传输技术和无线传输技术。
2. 有线传输技术的分类有线传输技术包括双绞线、同轴电缆、光纤等,它们分别适用于不同的网络环境和传输速率要求。
3. 无线传输技术的分类无线传输技术包括无线电波、红外线、蓝牙、Wi-Fi等,它们可以实现无线设备之间的数据传输和通信。
4. 选择传输技术的考虑因素在选择网络传输技术时,需要考虑传输距离、传输速率、抗干扰能力、成本等因素。
四、网络协议1. 什么是网络协议?网络协议是指计算机网络中用于规定数据传输格式和传输方式的约定,网络协议分为物理层协议、数据链路层协议、网络层协议、传输层协议、应用层协议等。
2. 网络协议的作用网络协议可以规范和约束数据的传输过程,确保数据的正确传输和处理。
计算机网络技术知识点总结
1.计算机网络的定义和组成:计算机网络是指将多台计算机互联起来,以便它们之间可以相互传输数据和共享资源的系统。
计算机网络由计算机、通信链路和交换设备组成。
2.网络拓扑结构:计算机网络可以采用不同的网络拓扑结构,如总线型、环型、星型、网型等。
不同的拓扑结构适用于不同的应用场景和性能
要求。
3.网络协议:网络协议是计算机网络中实现数据传输和通信的规则和
约定。
常见的网络协议有TCP/IP协议、HTTP协议、FTP协议等。
4.TCP/IP协议族:TCP/IP协议是互联网的核心协议,它包含了TCP、UDP、IP等一系列协议。
TCP协议提供可靠的数据传输,UDP协议提供不
可靠的数据传输,IP协议负责数据的路由和转发。
5.网络传输层协议:网络传输层协议主要负责数据在网络中的传输和
分配。
常见的传输层协议有TCP和UDP。
TCP提供面向连接的可靠传输,UDP提供无连接的不可靠传输。
6.网络应用层协议:网络应用层协议是为特定应用程序提供数据传输
服务的协议。
常见的应用层协议有HTTP、FTP、SMTP等。
7.网络安全技术:网络安全技术主要包括防火墙、入侵检测系统、加
密技术等。
防火墙用于监控网络流量,防止未经授权的访问。
入侵检测系
统用于检测和阻止网络中的入侵行为。
加密技术用于保护数据的机密性和
完整性。
8.网络路由和交换技术:网络路由技术用于确定数据从源节点到目的节点的路径。
常见的路由协议有静态路由和动态路由。
网络交换技术用于在局域网或广域网中转发和交换数据。
常见的交换技术有以太网、局域网交换机、路由器等。
9.网络性能优化:网络性能优化是指通过一系列的技术手段来提高网络的数据传输效率和质量。
常见的网络性能优化技术有负载均衡、缓存技术、压缩技术等。
10.无线网络技术:无线网络技术是一种不需要物理连接的网络传输技术。
常见的无线网络技术有Wi-Fi、蓝牙、移动通信网络等。
11.云计算和网络虚拟化:云计算是一种基于网络的计算模式,它可以通过网络提供基础设施、平台和软件作为服务。
网络虚拟化是一种基于软件的技术,可以将物理网络资源划分成多个逻辑上的独立网络。
12.IPv6技术:IPv6是新一代的互联网协议,它提供了更大的地址空间、更高的安全性和更好的性能。
IPv6技术是未来互联网发展的方向。
以上是对计算机网络技术的主要知识点进行了总结,通过学习这些知识,可以深入了解计算机网络的原理、技术和应用。