第3章 基础零件特征设计
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图3.1 实例1第3章 基础特征本章概述:特征是Pro/ENGINEER 中构成零件的基本单元,零件模型的创建过程就是一系列特征的创建过程。
本章将介绍如何用Pro/ENGINEER Wildfire 4.0创建一些最基本的特征,使用一些最常用的建模方法,并辅以实际的零件模型的设计介绍,重点是突出建模的一些基本技巧,达到让读者熟悉用Pro/ENGINEER Wildfire4.0进行零件设计的目的。
在Pro/ENGINEER 中,最常用也最基本的创建特征的方法有:拉伸、旋转、扫描和混合。
它们都要经过草绘阶段,所以也称为草绘特征。
除了复杂的曲面之外,大多数零件模型都可以通过这几种基本的方法创建。
3.1 拉伸特征当模型的截面在某个方向不变时,可以使用该方法。
拉伸的原理是:在某个平面上绘制一个截面,然后让该截面沿垂直绘图的方向拉伸一定的深度。
在绘制截面后再给出截面拉伸的深度即可创建出一个立体特征。
拉伸功能可实现“实体伸出”、 “实体切除”、“曲面伸出”、 “曲面裁剪”、“薄壳伸出”、 “薄壳切除”特征。
拉伸特征的操作步骤:实例1. 使用拉伸增加材料与切除材料完成图3.1实例。
步骤一:建立新文件(1)单击工具栏中的新建按钮,在弹出的对话框中选择“零件”——“实体”,输入文件名称“3-shili1.prt”,取消缺省模板,单击确定;(2)弹出对话框中选择“mmns -part-solid”,单击确定,进入零件设计主界面。
(3) 单击〖文件〗/〖设置工作目录〗,设置模型的保存目录。
步骤二:建立拉伸增材料特征(1)点击工具栏中的拉伸按钮,打开拉伸特征操控板(图3.2)。
图3.2 拉伸特征操控板(2) 点击拉伸特征操控板的放置,点击〖定义〗按钮,出现剖面对话框。
(3)选择Front 面为草绘平面,Right 为参照平面,接受系统默认的视图方向(图3.3)。
注:草绘平面用于绘制二维截面,可以是基准面或其他平面。
参照平面是草绘平面垂直的平面,用于定位使草绘平面旋转到适合视角,同一参照平面有右(Right )、左(Left )、顶(Top )、底(Bottom )四种定位方法。