Revit钢筋API使用技巧
- 格式:pptx
- 大小:914.14 KB
- 文档页数:17


基于Revit二次开发楼梯钢筋的建模作者:郭凯来源:《居业》2020年第08期摘;要:如今国内的建筑信息模型(Building Information Modeling,BIM)正在飞速的发展,但对于将钢筋排进建筑模型中的应用还是很少的。
若采用传统的方式画钢筋,会导致建模的效率降低,因此运用Revit二次开发的技术,实现在楼梯中自动排列钢筋的功能,能够提高工作效率,加快模型的建立。
关键词:Revit二次开发;BIM;钢筋自动化建模文章编号:2095-4085(2020)08-0049-02随着我国科技的进步,房地产行业已经进入了科技时代,可视化程度逐渐增强。
BIM技术是帮助实现建筑信息于一体化,从建筑的设计、施工、管理、运营等各个方面入手,并且基于三维模型基础上而成。
随着BIM应用越来越广泛,本文基于Revit创建楼梯钢筋的功能进行了探讨,通过二次开发,对楼梯进行一键布筋。
1;Revit楼梯钢筋的程序设计在建立楼梯模型后,将楼梯作为创建钢筋的宿主。
加载Revit的钢筋族,将钢筋写进宿主当中。
根据Revit Lookup查询,楼梯是属于Element[1]。
进行元素选择时,通过Revit 2016 API帮助文档选取定义函数Selection.PickObject (ObjectType.Element,“请选择”),提示用户选择对象。
使用GetElement()函数,将所需对象通过自定义筛选器使引用的元素从建筑模型中检索出GetElement(ins.ElementId),该Id 可在数据库中检索出特定元素;在三维视图中通过BoundingBoxXYZ这个类在视图中应用相关的对象用于Revit的使用,element.get_BoundingBox(doc.ActiveView)。
在钢筋部分,应用函数FilteredElementCollector创建出一个类似于收集器的工具,用OfCategory(BuiltInCategory.OST_Rebar)的方法将钢筋以函数OST_Rebar筛选出,对钢筋类型进行设置rebarBarType = n as RebarBar//设置钢筋的形状RebarShaperebarShape=n as RebarShape;//设置钢筋属性ParameterSetparameterSet= rebar.Parameters;钢筋的族、类型、形状等参数确定后,计算出钢筋排列的算法,钢筋的排列是在三维空间中的坐标,先确定起始位置,一般通过三个参数来确定,origin:形状边界框的左下角将放置在项目中的点;xVec和yVec:形状定义中的x轴和y轴将映射到项目中的方向。
revitapi 例子Revit API是一种用于与Autodesk Revit软件进行交互的应用程序编程接口。
通过使用Revit API,开发人员可以创建自定义的工具和功能,以增强Revit软件的能力和灵活性。
下面是一些关于Revit API 的例子:1. 创建墙体:使用Revit API可以通过指定点的坐标和属性值来创建墙体。
例如,可以指定墙体的起始点和终止点,以及墙体的高度和厚度。
2. 添加门窗:Revit API还可以用于在墙体上添加门窗。
开发人员可以指定门窗的位置、尺寸和其他属性,并将其添加到适当的墙体上。
3. 修改族类型:Revit软件中的族类型定义了不同的构件属性。
使用Revit API,可以修改现有族类型的属性,例如修改柱的高度、墙体的厚度等。
4. 创建楼层:使用Revit API可以创建新的楼层。
开发人员可以指定楼层的名称、高度和其他属性,并将其添加到建筑模型中。
5. 查询元素:Revit API还提供了一些方法来查询和检索模型中的元素。
开发人员可以根据不同的属性条件来搜索并获取所需的元素。
6. 计算参数:Revit API可以用于计算模型中的参数。
例如,可以使用API来计算墙体的面积、体积等属性。
7. 导出模型:使用Revit API,可以将Revit模型导出为其他格式,如DWG、IFC等。
开发人员可以指定导出选项,并将模型转换为所需的格式。
8. 创建视图:Revit API可以用于创建不同类型的视图,如平面视图、立面视图等。
开发人员可以指定视图的位置、方向和缩放等属性。
9. 添加注释:使用Revit API,可以在模型中添加注释和标记。
开发人员可以创建文本注释、尺寸标记等,并将其添加到适当的位置。
10. 执行批处理操作:Revit API还支持批处理操作,可以一次性对多个元素进行修改或操作。
例如,可以批量修改所有柱的高度或墙体的材料。
总结起来,通过Revit API,开发人员可以实现各种自定义功能和工具,以满足特定的建模需求。