小班室内益智游戏教案10篇
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幼儿园小班益智游戏教案(15篇)幼儿园小班益智游戏教案1活动目标:1、对红、黄、蓝、绿4种颜色的认识。
2、培养幼儿动手操作和参与活动的兴趣。
3、在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。
4、培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。
5、培养幼儿的欣赏能力。
活动准备:房子、胶水、红、黄、蓝、绿4种不同颜色的门和窗若干。
活动过程:1、带幼儿到颜色王国去玩玩。
(1)讲故事,让幼儿初步感知4种不同颜色。
(2)进一步认识4种不同的颜色。
2、游戏:找朋友。
(1)介绍游戏规则。
(2)让幼儿为颜色宝宝找朋友。
3、幼儿操作活动:颜色匹配(1)为房子装上相同的颜色的门和窗。
(2)幼儿活动讲评。
4、为教室外面的颜色宝宝找家,结束活动。
幼儿园小班益智游戏教案2【活动目标】1、初步了解蛀牙形成的原因。
2、使幼儿知道保护牙齿的方法,积累幼儿的生活经验。
3、使幼儿知道保护牙齿的方法,培养幼儿的良好习惯。
【活动准备】巧克力饼干,小镜子,多媒体课件,布娃娃小熊一只。
【活动过程】一、吃点心巧克力饼干,引出话题。
1、今天,老师给小朋友带来了好吃的饼干,请小朋友品尝。
2、小熊医生来给小朋友检查牙齿,看小朋友牙齿猜想小朋友刚吃了巧克力饼干,牙齿会有什么变化?3、小朋友互相看牙齿,看看牙齿有什么变化?提问:说一说为什么小熊医生会知道小朋友刚吃了巧克力饼干。
二、了解蛀牙形成的原因。
1、放课件《牙齿的秘密》。
仔细看动画,看看你们会发现什么?提问:(1)东东的牙齿上有什么?黑乎乎的圆圆的东西它是谁?他在东东的牙齿上干什么?(2)东东的牙齿怎么了?变成什么样了?(3)你们还看到了什么?2、自由观察。
现在,我请小朋友们来当一次牙科医生,互相看一看谁的牙齿里有蛀牙。
讨论:长蛀牙好不好?长了蛀牙什么感觉?三、知道怎么样保护牙齿。
1、既然小朋友都知道长了蛀牙不好,那我们应该怎么样保护我们的牙齿呢?幼儿讨论保护牙齿的方法。
2、使用牙模,学刷牙学习正确的刷牙方法。
小班益智区教案20篇教案一:认识形状学习目标:1. 能够认识并说出圆形、方形、三角形等基本形状的名称;2. 能够辨别不同形状,并将其分类。
教学准备:1. 彩色卡片或手绘的形状图示卡片;2. 形状拼图或纸板;3. 形状认知游戏道具。
教学步骤:1. 导入:通过观察卡片上的形状图示,激发孩子们对形状的注意力,引发对问题的思考。
2. 学习:给孩子们展示不同形状的卡片,并教授每个形状的名称,鼓励学生跟随读出。
3. 辨别与分类:将形状拼图或纸板分发给学生,让他们试着将相同的形状放在一起,并讨论分类的结果。
4. 游戏时间:使用形状认知游戏道具,例如给定一个形状名称,让学生找出相应的图示,或根据形状图示说出对应的名称。
5. 结束:鼓励孩子们复习所学内容,并总结本节课的学习成果。
教案二:认识颜色学习目标:1. 能够认知并说出红色、蓝色、黄色等基本颜色的名称;2. 能够辨别不同颜色,并进行分类。
教学准备:1. 彩色卡片或手绘的颜色示例卡片;2. 彩色小球或其他颜色道具。
教学步骤:1. 导入:通过展示颜色示例卡片,激发学生对颜色的兴趣和好奇心,引发对问题的思考。
2. 学习:给孩子们展示不同颜色的卡片,并逐一教授每个颜色的名称,鼓励学生跟随读出。
3. 辨别与分类:将彩色小球或其他颜色道具分发给学生,让他们试着将相同颜色的道具放在一起,并讨论分类的结果。
4. 游戏时间:使用颜色认知游戏道具,例如给定一个颜色名称,让学生找出相应的卡片,或根据卡片颜色说出对应的名称。
5. 结束:鼓励孩子们复习所学内容,并总结本节课的学习成果。
教案三:数字认知学习目标:1. 能够认识并说出0-9的基本数字名称;2. 能够辨别不同数字,并进行分类。
教学准备:1. 数字卡片或手绘的数字图示卡片;2. 数字拼图或纸板;3. 数字认知游戏道具。
教学步骤:1. 导入:通过展示数字图示卡片,激发学生对数字的兴趣和好奇心,引发对问题的思考。
2. 学习:给孩子们展示不同数字的卡片,并逐一教授每个数字的名称,鼓励学生跟随读出。
小班益智区教案30篇第1篇、小班智力玩耍活动教案:你说我猜教案(附教学反思)设计思路:《你说我猜》的玩耍形式类似于电视中看动作猜成语、你做我猜等综艺节目。
本次活动所选择的亮点是在幼儿描述物体的主要特征上,让猜谜者依据同伴供给的信息来猜物体或大事。
玩耍中选取的一些与中国有关的内容,能激发幼儿宠爱祖国之情,提高幼儿的思维、表达及归纳力气。
活动目标:1、鼓舞幼儿依据图片信息,尝试描述物体的主要特征。
2.、在玩耍中了解一些与中国有关的事和物,激发幼儿宠爱祖国之情。
3、培育幼儿的规章意识,体验和同伴集体玩耍的乐趣。
4、考验小朋友们的反响力气,熬炼他们的个人力气。
5、培育幼儿完整、连贯地表达力气和对事物的推断力气。
活动预备:PPT我的祖国等主题活动的幼儿前期阅历预备。
活动过程:〔一〕说说玩耍,交代规章1、兴趣激发:师:今日肖教师和你们玩一个猜谜语的玩耍,是什么了?请看大屏幕。
嗯对了!《你说我猜》的大屏幕里藏着很多的隐秘,要请你们每个人来猜一猜哦。
2、倾听规章:师:好,我来说说规章,请听好:请一位小朋友猜,其他的小朋友认真地看图片,不能说知名字,只能说出这张图片的外形特征,记住千万不能说知名字。
师:听懂了吗?那我们试玩一次。
〔二〕试玩玩耍,把握玩法〔PPT呈现图片--兔子吃萝卜;文字:兔子〕边出示边提示幼儿:记住,千万不能说知名字。
你呢?要认真的听,知道答案就要大声说出来。
师:谁来供给信息。
哦,它是什么样的?幼:它是短短的尾巴,它有红眼睛,长耳朵,三瓣嘴。
师:脸上的特征说出来了。
你是从哪里猜出来的?还有什么特征可以说了?幼:爱吃萝卜、青菜,走起路来蹦蹦跳跳〔三〕抢答抢猜玩耍〔再一次玩耍,进一步稳固对玩耍规章的明确,并帮助幼儿了解玩耍成功的关键点在于必需要说出物体特征的信息〕。
1、体验规章,交代要求。
第1记分牌,猜到的队+10分,听到教师说:请加分,排头翻牌。
第2那一组把名字直接说出来算输,将给对方加格外,听到教师说:请加分,排头翻牌。
小班益智游戏教案10篇教案标题:小班益智游戏教案10篇教案1:认识颜色游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识基本颜色。
活动:使用彩色卡片和彩色玩具,让幼儿辨认和配对相同颜色的物品。
方法:通过观察和操作,帮助幼儿掌握颜色的基本概念。
教案2:形状拼图游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和辨认不同的形状。
活动:使用形状拼图板和卡片,让幼儿将相应形状的卡片放入拼图板中。
方法:通过观察和操作,帮助幼儿学习和区分不同的形状。
教案3:数字配对游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和记忆数字。
活动:使用数字卡片和相应数量的物品,让幼儿将数字和物品进行配对。
方法:通过视觉和触觉刺激,帮助幼儿掌握数字的概念和数量的概念。
教案4:大小排序游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和辨认大小。
活动:使用不同大小的玩具或图片,让幼儿将它们按照大小进行排序。
方法:通过比较和触觉刺激,帮助幼儿理解大小的概念。
教案5:记忆卡片游戏目标:通过游戏,帮助幼儿发展记忆力和注意力。
活动:使用一组记忆卡片,让幼儿观察并记住卡片上的图案,然后找到相同的图案。
方法:通过观察和记忆,帮助幼儿提高记忆力和集中注意力的能力。
教案6:拼字游戏目标:通过游戏,帮助幼儿认识和辨认字母。
活动:使用字母卡片和字母拼图板,让幼儿将相应的字母放入拼图板中。
方法:通过视觉和操作,帮助幼儿学习字母的形状和音素的概念。
教案7:迷宫游戏目标:通过游戏,帮助幼儿培养空间认知和问题解决能力。
活动:使用迷宫图和小球,让幼儿通过倾斜迷宫图,将小球引导到目标位置。
方法:通过观察和操作,帮助幼儿理解空间关系和解决问题的能力。
教案8:音乐猜谜游戏目标:通过游戏,帮助幼儿辨认和记忆不同的音乐。
活动:播放不同的音乐片段,让幼儿猜测音乐的名称或表达出对音乐的感受。
方法:通过听觉和表达,帮助幼儿发展音乐感知和表达能力。
教案9:拼图拼接游戏目标:通过游戏,帮助幼儿培养手眼协调和空间认知能力。
活动:提供适合幼儿的拼图,让幼儿按照图案进行拼接。
小班益智桌面游戏教案10篇《小班益智桌面游戏教案10篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班益智桌面游戏教案10篇!(1)小班游戏公开课教案《桌面滚球》含反思活动目标:1、练习在桌子上滚球,成长手眼协调能力。
2、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。
3、发展幼儿手部动作的灵活性。
4、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。
5、培养幼儿与同伴之间的相互配合。
活动重点难点:重点:体验游戏的快乐难点:学会游戏的规则活动准备:三张桌子,一个大球游戏过程:将三张桌子并齐,两名幼儿别离站在桌子的两头,一名幼儿从桌面上把球滚向对于面的幼儿;对于面的幼儿接到球后,再从桌子底下把球滚回去。
[文.章出自快思教.案网]没有接到球或球从桌面上滚沉落来的幼儿要下场,由下一名幼儿替代。
游戏可以反复进行。
活动建议:提示滚球的幼儿掌握好球的滚动标的目的、接球的幼儿手眼要共同好。
教学反思:游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。
(2)小班游戏活动教案《系列益智游戏看谁数得对》含反思--游戏目的:1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。
3、让孩子们能正确判断数量。
4、引导幼儿对数字产生兴趣。
游戏内容:1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。
2、家长先拿出小猫卡片说"你们是小猫,先叫以下(幼儿会叫"喵、喵")现在我们做游戏。
(教案出自:)我说小猫叫一声,你就叫"喵"我说小猫叫2声,你就叫"喵、喵"依次说到4声。
做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。
说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。
小班建构游戏教案(精选10篇)篇一: "搭积木"1. 教学目标:- 学习使用不同形状的积木搭建简单的结构。
- 培养小班儿童的观察力、空间想象力和动手能力。
2. 教学准备:- 不同形状的积木。
- 游戏区域。
3. 教学步骤:- 引导孩子观察不同形状的积木,包括方块、圆柱体和三角锥等。
- 介绍每种积木的名称和特征,让孩子了解它们的区别。
- 根据教师的示范,让孩子模仿搭建简单的结构,如搭积木塔或房子等。
- 鼓励孩子自由发挥,尝试搭建自己想象的结构。
- 分享孩子们的作品,让他们互相欣赏和学习。
篇二: "拼图游戏"1. 教学目标:- 学习使用拼图游戏培养小班儿童的观察力和手眼协调能力。
- 培养团队合作意识。
2. 教学准备:- 不同形状和主题的拼图。
- 游戏区域。
3. 教学步骤:- 展示一幅未完成的拼图给孩子们观察。
- 将拼图分成若干块,将每块分发给不同的孩子。
- 学生根据自己手上的拼图片段,合作完成整幅拼图。
- 引导孩子们讨论和交流拼图的完成过程。
- 鼓励孩子们尝试不同的拼图主题和难度。
篇三: "造纸船"1. 教学目标:- 学习使用简单的材料制作纸船。
- 发展小班儿童的创造力和动手能力。
2. 教学准备:- 彩色纸、剪刀、胶水。
- 游戏区域。
3. 教学步骤:- 引导孩子们剪出纸的形状,包括船的底部和边框。
- 引导孩子们将纸的边部分别通过胶水粘贴在船的底部。
- 让孩子们观察纸船的形状,讨论船的稳定性和浮力。
- 在容器中加入水,让孩子们测试纸船的浮力和航行能力。
- 鼓励孩子们对纸船进行创作和装饰。
篇四: "磁铁实验"1. 教学目标:- 学习使用磁铁进行实验,探索磁性材料的吸引力和斥力。
- 发展小班儿童的观察力和实验探索能力。
2. 教学准备:- 磁铁、钉子、铁制物体。
- 游戏区域。
3. 教学步骤:- 引导孩子们使用磁铁吸引小物体,如钉子和铁屑。
小班益智区域游戏教案10篇第一篇:形状配对游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的形状并进行配对。
2. 游戏准备:- 形状图卡,包括圆形、正方形、三角形和长方形。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 首先,将形状图卡打乱并放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地翻开图卡,然后找到与之相匹配的图卡。
- 鼓励幼儿说出形状的名称,并将相匹配的图卡放在一起。
- 继续游戏,直到所有图卡都被正确地配对。
第二篇:颜色分类游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的颜色并进行分类。
2. 游戏准备:- 不同颜色的小球、积木或碗。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 将不同颜色的物品混合放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地将物品分类,将相同颜色的物品放在一起。
- 鼓励幼儿说出每种颜色的名称。
- 继续游戏,直到所有物品都被正确地分类。
第三篇:数字拼图游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识数字,并进行拼图游戏。
2. 游戏准备:- 数字图卡,包括1到10。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 将数字图卡打乱并放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并按顺序将数字图卡拼成完整的序列。
- 鼓励幼儿说出每个数字的名称。
- 继续游戏,直到所有数字都被正确地拼成序列。
第四篇:字母寻找游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识字母并进行寻找游戏。
2. 游戏准备:- 字母图卡,包括A到Z的大写或小写字母。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
3. 游戏步骤:- 将字母图卡打乱并放置在游戏区域内。
- 请幼儿一个一个地翻开图卡,并找到相同的字母。
- 鼓励幼儿说出每个字母的名称以及与之匹配的字母。
- 继续游戏,直到所有字母都被正确地匹配。
第五篇:动物配对游戏1. 游戏目标:帮助幼儿认识不同的动物并进行配对。
2. 游戏准备:- 动物图卡,包括猫、狗、鸟和熊等常见动物。
- 游戏区域,可以是一个桌子或地板。
幼儿园小班益智游戏教案方案范文活动目标:1、熟悉音乐,感受音乐的活泼与动感。
2、能手眼协调地跟着音乐做打蚊子、搔痒痒、搽药等动作。
3、乐意参与音乐游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。
活动准备:蚊子的图片____张粘在棍子上。
花露水、蚊拍子,打蚊子的PPT 图谱。
活动过程:一、导入师:小朋友们看,谁来我们班啦?(出示蚊子的图片)我们班来了一个讨厌的家伙,是谁啊?然后依次把其余____个蚊子都出示出来。
师:那你们看到蚊子了会怎么做呢?幼:打它师:今天呢我带来了一首打蚊子的音乐,我们一起来听一听。
师:你们有没有打到蚊子?幼:没有/有师:打不到,飞走了,看到蚊子你们会怎么样?(打)师:那我们一起来玩打蚊子的游戏好吗?教师拿出蚊子的道具对这幼儿嗡嗡嗡~~~~。
师:讨厌的蚊子,打死它,我们一起过来打它,啪~~啪~~~啪~~~师:哎呀,不好了,又来了很多的蚊子,(教师把剩余的蚊子拿出来)快过来看一看,又来了好多蚊子呢!蚊子看到我们可开心了,哇,这么多小朋友,我又可以饱吃一顿喽!(教师摸肚子)师:咿,我听到蚊子飞到这里来了,【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(教师把蚊子的道具放在幼儿的耳朵边上)让幼儿用手去打。
【嗡,嗡,嗡~~~啪!】(多跟几个幼儿玩一下。
)【在重复1遍】师:我们打了许多蚊子,数一数还有几只蚊子,数一下。
【1234,打蚊子。
1234,打蚊子】,(教师拿着蚊子的道具在幼儿面前飞)这里这里还有,【1234,用力打,1234,打用力打】。
师:打不到蚊子“你生气”。
【小小蚊子真淘气】,(教师模仿蚊子得意的表情)出示第一段图谱:教师解读图谱。
老师画(~~~~)这个是干什么的?红红的表示什么?(打)蚊子飞飞飞干什么了?----拿出教具。
幼儿理解后。
师:我们一起来打蚊子吧!播放音乐,边说边做动作。
师:这次打到没有啊?还是没有啊!这次要想办法打住它,(播放第一段)师:小蚊子有没有在你们身上留下什么啊?(出示图谱)(解说图谱)是不是咬你们啦?(是),咬到了什么感觉啊?(痒)痒怎么办呢?(抓一抓)蚊子叮一口,抓一抓,(反复几遍叮幼儿,让他们抓一抓)小蚊子飞到上面去了(教师拿着)上面,啪。
幼儿园小班益智游戏教案(精选15篇)幼儿园小班益智游戏教案(精选15篇)幼儿园小班益智游戏教案1活动目标:1、体验妈妈爱孩子的感情。
2、乐意模仿妈妈的样子或动作,学说“我来抱抱你、”“做你的好妈妈”等。
3、能从眼睛、头发、嘴巴、表情等方面来描述布娃娃的形象。
活动准备:1、布娃娃每人一个、花头巾每人一条,音乐磁带、录音机。
2、配套《宝宝学习包·我喜欢》第12页挂图。
活动过程:一、创设情境,引入课题。
1、师:今天邱老师给宝宝们带来了一个邱老师小时候最喜欢玩的玩伴,你们想不想知道是谁呀?(幼:想)2、师:好,我们有谁可以大声的说出它是什么?(是一个布娃娃)3、师:哇,宝贝你说得真好,来,和布娃娃握握手,问问好。
(宝宝们和布娃娃打招呼问好。
)老师还带来了一个礼物,宝宝们请看是什么?二、引导看图,学习儿歌。
1、出示挂图,师:图上是谁呀?宝宝喜欢吗?你们喜欢它的时候会对它做什么呢?(和它一起玩、给它好吃的东西、抱抱它、亲亲它。
)2、教师念儿歌《布娃娃》,宝宝欣赏。
师:这个娃娃真可爱呀!邱老师也很喜欢,也想抱抱它、亲亲它,可布娃娃它害怕,怎么办呢?呀,老师有个办法,我们先对娃娃说:“娃娃乖,我来抱抱你,做你的好妈妈。
”请宝贝学说:“我来抱抱你,做你的好妈妈。
”(指名学说)3、现在娃娃愿意让宝宝抱了,老师要考考宝宝布娃娃的五官是什么样的?看看哪位宝宝观察的最仔细。
引导宝宝用儿歌中的话回答。
(大眼睛,黑头发,张开嘴巴笑哈哈。
)4、教师再念儿歌,宝宝轻声跟念儿歌。
5、根据宝宝抱的娃娃形象不同来改编儿歌。
(如:小眼睛、黄头发)6、男宝宝可说我:“我来抱抱你,做你的好爸爸。
”三、游戏《做妈妈》1、宝宝每人抱一个布娃娃,每人在自己头上扎一块头巾做妈妈。
边念儿歌,边做抚摸、亲亲布娃娃的动作,表达对布娃娃的喜爱之情。
2、在轻柔的音乐伴奏下,宝宝边说:“我来抱抱你,做你的好妈妈。
”边抱宝宝、抚摸宝宝。
四、活动延伸师:哇啊,我们小小班的宝宝真棒,布娃娃都哄睡着了,我们现在送布娃娃去娃娃家床上睡觉好吗?(宝宝抱着布娃娃进入活动室。
小班室内益智游戏教案10篇《小班室内益智游戏教案10篇》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看小班室内益智游戏教案10篇!(1)小班智力游戏教案《星宝宝》活动目标1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。
2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。
3、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备① 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干② 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。
③ 小星星的音乐活动过程1、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识2、送球宝宝回家:“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。
找颜色“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”(快思老师.教案网出处)引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。
3、表演《小星星》“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。
“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。
4、送自己回家“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。
(2)小班游戏活动教案《沙包》含反思设计意图游戏是幼儿的主要活动。
开展多种有趣的体育活动,特别是户外的、大自然的活动,于是,设计了《玩沙包》活动。
培养幼儿积极参加体育锻炼的积极性。
促进孩子们智力和身体动作的发展,培养孩子们自信心,展示他们的能力。
将民间游戏渗透在一日活动中,使传统民俗、民风、民情根植在幼儿心里。
让幼儿在游戏中体质得到锻炼,能力得到培养。
教学目标:1.双腿夹物跳及投掷能力的练习,学习沙包多种玩法。
2.培养幼儿大胆参与游戏,体验游戏之快乐。
3.培养幼儿耐力,训练幼儿动作协调性、灵敏性、准确性。
4.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。
5.乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
教学准备:一人个沙包。
教学过程一、开始部分:1.到活动场地,师生共同念儿歌“今天天气真正好,小朋友们来做操,伸伸臂,伸伸臂,弯弯腰,弯弯腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳”。
2.每人到筐子里拿一个沙包。
二、基本部分:1.沙包有许多种玩法呢,请小朋友们动脑筋想一想,然后自己练习一下,你是怎样来玩沙包的,看谁想的办法多?(.来源快思老师教案网)注意观察孩子们的玩法,随时给以指导。
2.师生共同讨论沙包玩法,让幼儿展示自己与其他幼儿不同的玩法,让幼儿相互交流,相互模仿,体验游戏的快乐。
小朋友们快告诉老师,沙包有哪些玩法呢?现在请小朋友轮流来当老师,我们一起来跟着他学习一下他的玩法,看哪个小朋友学得最认真。
3.重点练习双腿夹物跳、准确投掷师幼一起玩沙包游戏,《龟兔赛跑》:幼儿分两组,一组扮小白兔双腿夹沙包,进行跳跃前进,另一组扮乌龟背着沙包进行着地爬,两组一起前进,途中如沙包掉落,可放好继续前进,最先到达终点组为胜。
三、活动结束:1.把沙包放回箩筐,整理场地。
2.听音乐做放松运动。
教学反思初次接触沙包,内心充满了好奇,并且很容易就想出了各种各样关于沙包的玩法,活动中老师没有干涉他们的活动,给幼儿最大的自由发挥空间。
由于沙包玩法多样,孩子们兴趣很浓。
活动中以竞赛的方式玩沙包游戏。
游戏规则中的竞争意识调动了幼儿参与游戏的积极性。
让活动进入了高潮。
(3)小班智力游戏活动教案《谁会生蛋》含反思设计思路:一个小小茶叶蛋引发了一个长长的故事,“茶叶蛋的妈妈是谁?”“是茶叶妈妈。
”“是老虎妈妈。
”“是鸡妈妈。
”------在孩子们七嘴八舌中“蛋”的主题产生了。
先前我们已经参观了小菜场,发现了许多有关蛋的“秘密”,在参观采访中,孩子也了解到鸡、鸭、鹌鹑、鹅会生蛋。
回来后,大家还津津乐道,家长们也积极参与了此活动,并和孩子收集“哪些动物会生蛋”的资料。
今天的活动就是在此基础上展开的。
在组织形式上,我充分考虑到小班幼儿的学习特点,尝试用游戏的形式来开展分享交流,而且也将新近开展的英语教学结合进去,注重了内容间的有机整合。
活动目标:1、通过游戏、同伴间的交流,了解哪些动物会生蛋,体验游戏乐趣。
2、尝试用英文说说动物的名称。
3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:有关动物生蛋的演示文稿、动物图片、版面上贴有YES、NO 字样,并画有两个圆圈供孩子选择用。
活动过程:1、智游:Yes or No 玩法:教师拿出一动物图片,如:出示小鸟图片,师问:这是谁?并用英文“Hello hello bird”与小鸟打招呼,孩子们也跟它打招呼。
(本文.来源:快思.教案网) 师再问:Bird 会生egg吗?师说:“One two start。
”孩子们开始选择(站在两个代表YES、NO的圆圈中间)。
如有争议就请“电脑博士”、搭班老师或有此经验的孩子等方式进行确认。
确认后,请孩子将动物妈妈贴在版面上,以此加深印象(会生蛋的贴在YES一面,反之就贴在NO一面)。
说对的孩子给一颗红五星奖励。
2、交流经验:说说还有哪些动物妈妈也生蛋宝宝的?3、评出冠军:(1)数数你得到了几颗星。
(2)请得红五星最多的孩子登上“宝座”,大家一起和冠军照相。
活动反思:小班幼儿对周围世界充满浓厚的兴趣,对新鲜事物有着强烈的好奇心,喜欢向成人提出各种问题,虽然这些问题十分肤浅、幼稚,但对他们理智感、求知欲的发展有极大的启迪作用。
作为教师要有灵敏的双耳、敏锐的目光去聆听、去捕捉孩子中间生成的问题。
通过这一活动,孩子们发现了蛋有“外形的不同、蛋壳颜色的不同”,知道了哪些动物会生蛋。
这个过程中,幼儿不断地生成问题、解决问题,而且对外界事物的敏感度有了很大的增强。
当然我们的活动还在继续。
在活动中教师既像孩子一样在学习、探索,又是整个活动的支持者、指导者、协作者,既是他们的同伴又是他们的老师,从而灵活地起到了辅导、向导的作用,感受最深的是我们要充分挖掘和利用好各种资源,因为孩子的成长离不开社会、家庭的大力配合。
(4)小班智力游戏教案《点点虫》含反思游戏目标:1、锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性。
2、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。
游戏准备:幼儿已有各种动物的经验、简单的动作协调意识。
游戏玩法指导:(一)、导入部分:1、教师扮演各种小动物的样子,让幼儿根据动物的特点说说老师模仿的是哪种小动物。
教师扮演小鸟飞的样子让幼儿猜。
教师:"咱们用手指点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。
不见了!"幼儿会自觉的跟着老师的动作去模仿。
(二)、展开部分:1、教师用手指律动的形式引出儿歌。
教师:"小朋友,姜老师要给小朋友表演一个手指'魔术',让小朋友看看刘老师的手指能变成什么?"!来自快思老师教案.!教师边做律动边说儿歌,来引起幼儿的兴趣,让幼儿把注意力集中在老师的手上。
2、引起幼儿兴趣之后,开始进入教授阶段。
教师:"点点虫,虫虫飞;点点鸡,鸡会啼;点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。
教师边说边演示。
"(三)、结束部分:师:"小朋友和老师一起做一下,看看那个幼儿做的又好,说的又好听啊。
"幼;"好。
"做完之后领着幼儿入厕、洗手。
游戏反思:这首儿歌是比较简短的,对于幼儿来说学念是非常容易的,那么如何让孩子们更有兴趣的念呢,我采用了演一演和集体游戏的方式。
对于每一种动物我都让幼儿进行模仿表演并学说该句,使幼儿在动作表演中巩固认识,这一环节孩子们特别感兴趣,模仿得都很到位,很多幼儿特别喜欢表现毛毛虫爬,总是手脚着地的表演,非常的形象。
趁着这一活跃的气氛,我将活动的形式进行进一步的提升,玩集体游戏——点点虫。
(5)小班智力游戏教案《颜色猜一猜》含反思活动目标:1.乐意观察、记忆图片并寻找规律。
2.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4.在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
5.提高幼儿思维的敏捷性。
活动准备:1.卡纸32张,大小各一对的图形(圆、三角形、正方形、长方形)、动物图片各一对。
2.卡纸16张,红色6张,黄、绿色各5张。
(2份)活动过程:(一) 介绍游戏规则和玩法:(将幼儿分成两队,把16张卡片按照横4张, 竖4张放好。
图片朝下)我们来玩个“猜一猜”游戏,怎么玩呢?我这儿有些大小不同、形状不同的图形,我依次翻,比如:我翻第一张是个苹果,记住这个位置上是个苹果,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就给这队奖励,最后比比两队谁的奖励多就赢了。
(教师依次翻卡片)(二) 玩游戏1.水果类2.动物类3.图形类(三) 体验颜色规律1.把16张有颜色的卡片放成如下格式:红黄绿红黄绿红黄绿红黄绿红黄绿红刚才是我翻一张,你记住一张,这次我要把所有的卡片都给你们看,请你们找一最容易的方法把它记住。
(本文.来源:快思.教案网)其实办法有许多,可以一个个看记,也可以一下子看出来记住。
(幼儿记忆一会,然后遮住这16张卡片,教师指一张问“这是什么颜色”知道幼儿可以站起来回答。
)2.最后请幼儿讲述记忆的方法,教师小结。
(四) 结束活动教学反思:在活动中,孩子们参与活动的积极性特别高,因为这是他们感兴趣的问题,只是个别孩子对这方面的知识欠缺,但是在活动中,他们能充分调动自己的各种感官来参与活动,我个人认为,这节课还是成功的。
(6)小班游戏活动教案《系列益智游戏看谁数得对》含反思--游戏目的:1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。
3、让孩子们能正确判断数量。
4、引导幼儿对数字产生兴趣。
游戏内容:1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。
2、家长先拿出小猫卡片说"你们是小猫,先叫以下(幼儿会叫"喵、喵")现在我们做游戏。
(教案出自:)我说小猫叫一声,你就叫"喵"我说小猫叫2声,你就叫"喵、喵"依次说到4声。