C++知识点总结
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C语言的知识点和难点总结C语言是一种基础编程语言,广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发等领域。
在学习C语言的过程中,我们会遇到一些知识点和难点。
下面,我们将对C语言的知识点和难点进行总结。
一、知识点:1.数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
这些数据类型的使用是C语言编程的基础,需要熟练掌握。
2.运算符:C语言提供了丰富的运算符,如算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
理解并正确使用这些运算符是编写高效代码的关键。
3.控制结构:C语言中的控制结构包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for、while)等。
掌握这些控制结构是实现程序逻辑的关键。
4.函数:函数是C语言的基本模块,用于实现特定的功能。
了解如何定义函数、调用函数以及传递参数是十分重要的。
5.指针:指针是C语言的特色之一,它允许我们直接访问内存地址。
理解指针的概念和用法对于深入学习C语言至关重要。
6.结构体与联合:结构体和联合是C语言中处理复杂数据结构的重要工具。
通过它们,我们可以组合不同类型的数据并进行操作。
二、难点:1.指针操作:由于指针直接涉及内存地址,因此对初学者来说可能较难理解。
掌握指针的基本概念、声明、初始化和使用是C语言学习的难点之一。
2.内存管理:在C语言中,程序员需要直接管理内存。
如何正确地分配和释放内存是避免内存泄漏和段错误的关键,也是学习C语言的难点。
3.深度递归:深度递归可能导致栈溢出或性能问题,因此在实际应用中需要谨慎处理。
理解递归原理并在合适的场景下应用是C语言学习的一个难点。
4.多线程编程:多线程编程涉及线程的创建、同步和通信等复杂概念,对于初学者来说可能较难掌握。
理解多线程的原理和应用是多线程编程的难点之一。
C知识点(徐向前整理)数据类型:整型:基本整型—int--%d长整型---long--%ld短整型—short--%d实型:单精度—float--%f双精度—double--%lf长双精度--long double字符型:--char--%c[‘A’表示字符A]【char cha; cha=’A’(只能这样)】变量定义:单个变量:int a;(关键词加变量名,以分号结尾)多个变量:int a,b,c;(关键词加变量名1,变量名2,…)运算符:算术运算符+ - * /(除) %(取余)关系运算符> >= < <= !=(不等于) ==(等于)逻辑运算符!(非) &&(且) ||(或)赋值运算符= += *= /= -=Eg: s+=i等于s=s+I S*=i等于s=s*i优先级别算数>关系>逻辑>赋值特别注意:(1)除法运算:除法的运算结果和运算对象的数据类型有关【整数整数=整数、浮点数整数=整数浮点数=浮点数】(2)取余运算:商与被除数符号相同(同正或者同负)(3)C语言对在真假的处理:非0是真,0是假;真用1,假用0;&&左边表达式为假,则右边不执行;||左边表达式为真,则右边不执行,左边为假,则执行右边;数据的输入与输出:printf作用:将变量的内容输入到显示器上。
用法:1.printf (“字符串\n”);2. printf (“输出控制符\n”,输出参数);eg: printf (“%d\n”,a);3. printf (“输出控制符1\n输出控制符2\n…输出控制符m\n”,输出参数1, 输出参数2,…输出参数m,);【输出控制符与输出参数一一对应】eg: printf (“%d\n%d\n%d\n”,a,b,c);4. printf (“输出控制符非输出控制符”,输出参数);Scanf作用:通过键盘将数据输入到变量中用法:1.scanf(“输入控制符”,输入参数);功能:将从键盘中输入的字符转化为输入控制符所规定格式的数据,然后存入以输入参数的值为地址的变量中。
c程序设计基础知识点总结C程序设计是计算机科学中最基础的一门课程,它涵盖了许多重要的知识点和技能。
本文将对C程序设计的基础知识进行总结,以帮助读者掌握C语言的核心概念和编程技巧。
一、程序基础在开始学习C语言之前,我们需要了解一些基本的概念和术语。
首先是程序的基本结构,一个C程序由多个函数组成。
主函数(main)是程序的入口,它负责执行程序的主要逻辑。
其他函数可以被主函数调用,用来实现具体的功能。
二、变量和数据类型C语言中有多种基本数据类型,包括整型(int)、浮点型(float/double)、字符型(char)和布尔型(bool)。
我们可以定义变量来存储这些数据类型的值,并对其进行操作和处理。
变量在使用前需要先声明,并且可以赋初始值。
三、运算符和表达式在C语言中,有许多运算符可以用来操作变量和表达式。
比如加法运算符(+)、减法运算符(-)、乘法运算符(*)、除法运算符(/)等。
我们可以使用这些运算符对变量进行算术运算、比较运算和逻辑运算。
四、条件语句和循环结构条件语句和循环结构是C程序设计中非常重要的控制结构。
条件语句(if-else语句)可以根据条件的真假选择不同的执行路径。
循环结构(for循环、while循环、do-while循环)可以重复执行一段代码,直到满足特定的条件为止。
五、数组和字符串数组是一种用来存储多个相同类型数据的结构。
在C语言中,我们可以使用数组来存储一系列的值,并对其进行遍历和操作。
字符串是由字符组成的数组,C语言提供了一组字符串操作函数,方便我们对字符串进行处理。
六、函数和指针函数是C程序设计中模块化编程的基础。
我们可以定义自己的函数,并在需要的时候调用它们。
函数可以接收参数并返回结果,可以提高代码的可读性和可维护性。
指针是C语言中的重要概念,它可以指向内存中的某个地址,并对地址中的数据进行读写操作。
七、文件操作C语言提供了一组文件操作函数,用来读写文件和处理文件流。
我们可以使用这些函数来打开和关闭文件,读取和写入文件内容,并进行文件的操作和管理。
高等数学C知识点总结1. 极限与连续1.1 极限在数学中,极限是用于描述变量趋近于某个确定值的概念。
对于一个函数f(x),当x趋近于某个值a时,如果f(x)的值趋近于一个确定值L,则称函数f(x)在x=a处的极限为L。
极限的定义可以用数学符号表示为:$$\\lim_{x \\to a} f(x) = L$$其中,$x \\to a$ 表示x趋近于a的过程,L是f(x)在x=a处的极限值。
1.2 连续如果函数f(x)在某个点x=a处的极限存在,并且等于函数在该点处的函数值,则称函数f(x)在x=a处连续。
数学上,连续可以用极限的概念来描述。
函数f(x)在x=a处连续的条件是:$$\\lim_{x \\to a} f(x) = f(a)$$如果一个函数在定义域内的每个点都连续,则称该函数在整个定义域内连续。
2. 导数与微分2.1 导数导数描述了函数在某一点的变化率。
对于函数f(x),它在某一点x=a处的导数可以表示为:$$f'(a) = \\lim_{\\Delta x \\to 0} \\frac{f(a+\\Delta x)-f(a)}{\\Delta x}$$其中,f′(a)表示函数f(x)在x=a处的导数,$\\Delta x$ 表示变量x的增量。
导数的几何意义是函数曲线在某一点处的切线斜率。
导数可以用来求函数的极值、判断函数的增减性等。
2.2 微分微分是导数的一种应用。
微分表示函数的局部线性近似。
对于函数f(x),它在某一点x=a处的微分可以表示为:$$df(a) = f'(a) \\cdot dx$$其中,df(a)表示函数f(x)在x=a处的微分,dx表示变量x的增量。
微分与导数的关系是微分是导数的自然形式,微分可以看做是导数乘以自变量增量的近似值。
3. 积分积分是导数的逆运算,它用于计算曲线下的面积或曲线的长度。
对于函数f(x),它在区间[a,b]上的定积分可以表示为:$$\\int_{a}^{b} f(x) dx$$其中,$\\int$ 是积分符号,f(x)是被积函数,dx表示积分变量。
《C语言程序设计》教学基本知识点第一章C语言基本知识1。
C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号.(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类.(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分.表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号.4。
运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
大一高等数学c知识点总结高等数学是大一学生必修的一门课程,C部分主要包括微分学和积分学的内容。
以下将对大一高等数学C部分的知识点进行总结。
一、微分学1. 导数及其应用导数是函数在某一点的变化率,通常表示为f'(x),计算导数的方法有基本导数公式、导数的四则运算法则以及高阶导数等。
在实际应用中,导数可以用于求函数的极值、切线方程和函数图像的形状等问题。
2. 求导法则常见的求导法则包括常数法则、幂函数法则、指数函数和对数函数的导数、三角函数的导数以及反函数的导数等。
掌握这些法则可以简化求导的过程。
3. 高阶导数和隐函数微分高阶导数指函数的导数的导数,可以通过多次求导得到。
隐函数微分是指对含有隐含关系的方程进行求导,常用隐函数微分法来解决问题。
4. 微分中值定理和应用微分中值定理包括鲁尔中值定理、拉格朗日中值定理和柯西中值定理等,它们可以用于证明存在性、判定极值以及估计导数的大小等问题。
二、积分学1. 不定积分不定积分是求解函数原函数的过程,也就是求导的逆过程。
常用的基本积分公式包括幂函数的不定积分、三角函数的不定积分以及常见函数的不定积分等。
2. 积分法积分法包括换元积分法、分部积分法和有理分式积分法等。
通过巧妙选择适当的换元、分部或拆分有理分式,可以简化复杂函数的积分过程。
3. 定积分定积分是计算曲线下面的面积或求解定积分方程的过程。
常用的基本定积分包括幂函数的定积分、三角函数的定积分以及基本初等函数的定积分等。
4. 积分应用积分应用包括曲线长度、曲线面积、旋转体体积和质量、物理应用等。
通过积分的应用,可以解决实际问题,并掌握积分在几何、物理等领域中的应用。
综上所述,大一高等数学C部分的主要内容包括微分学和积分学。
在学习过程中,需掌握导数的计算和应用、求导法则、高阶导数和隐函数微分、微分中值定理等微分学知识点;同时,需熟悉不定积分、积分法、定积分以及积分应用等积分学知识点。
通过深入理解这些知识点并解决实际问题,可以提高数学能力和应用能力,为后续学习打下坚实的基础。
C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
c语言重点知识点总结c语言重点知识点总结上学的时候,说起知识点,应该没有人不熟悉吧?知识点是指某个模块知识的重点、核心内容、关键部分。
还在苦恼没有知识点总结吗?下面是小编帮大家整理的c语言重点知识点总结,欢迎大家分享。
c语言重点知识点总结篇1◆知识点1:交换两个变量值的方法1)采用第三方变量(最容易想到的方法)2)采用加减法进行值得交换(面试时常用**)代码如下:b = a - b;a = a - b;b = a + b;3)采用按位异或的位方式代码如下:a = a^b;b = a^b;a = a^b;◆知识点2:取语言重点知识点总结余运算%的结果与被除的符号相同,结果为两个正数取余后前面加符号◆知识点3:sizeof的使用sizeof是一种运算符不要想当然理解为函数sizeof使用时可以不加()sizeof可以加变量、常量、数据类型跟数据类型是必须加()◆知识点4:static和 extern区别是能否进行跨文件访问①函数②变量1、对函数的作用:外部函数:定义的函数能被本文件和其他文件访问内部函数:定义的函数只能被本文件访问默认情况下,所有函数都是外部函数(相当于带关键字extern),所以可以省略extern作用:完整的定义和引用一个外部函数都加extern引用时也是默认是外部函数所以也省略externstatic作用:定义一个内部函数使用:static返回类型函数名(参数列表)不能被其他文件调用一个项目中,本文件的外部函数名不能和其他文件的外部函数同名(error)本文件中的内部函数(static)可以和其他文件的函数名同名的2、对变量的作用:全局变量分为两种:外部变量:定义的变量可以被其他文件访问①默认情况下所有的全局变量都是外部变量②不同文件中的同名外部变量都代表同一个③定义一个外部变量不加extern,声明才加extern同样的声明是没有错误的内部变量:定义的变量不能被其他文件访问不同文件的同名内部变量互不影响◆知识点5:数组的几种初始化方式如下:int a[3] = {10, 9, 6};int a[3] = {10,9};int a[] = {11, 7, 6};int a[4] = {[1]=11,[0] = 7};(知道有此种初始化方式即可)◆知识点6:数组的内存分析和注意点存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的)【注:对于以后学习重要】数组名的作用,查看元素地址注意数组不要越界◆知识点7:字符串知识点"123”其实是由’1’、’2’、’3’、’’组成字符串的输出”%s”,’’是不会输出的◆知识点8 :字符串处理函数:strlen()计算的是字符数,不是字数计算的字符不包括’’,一个汉字相当于3个字符例子:"哈haha" 字符数为7从某个地址开始的数字符个数,知道遇到’’为止指针部分在C语言中占据重要地位,所以重点学习与整理了指针的知识:◆知识点9:指针定义的格式变量类型 *变量名如:Int *p◆知识点10:指针作用能够根据一个地址值,访问对应的.存储空间例:Int *p;Int a = 90;P = &a;*p = 10;//把10赋值给p所指的存储空间◆知识点11:指针使用注意Int *p只能指向int类型的数据指针变量只能存储地址指针变量未经初始化不要拿来间接访问其他存储空间◆知识点12:指针与数组遍历数组int ages[5] = {10, 4, 9, 44, 99};for(int i = 0; i<5; i++){printf("%d ", ages[i]);}使用指针遍历数组:int *p;// 指针变量P指向了数组的首地址p = &ages[0];// 使用指针遍历数组for(int i = 0; i<5; I++){printf("ages[%d] = %d ", i, *(p + i));}注:指针+ 1取决于指针的类型注:数组的访问方式数组名[下标]指针变量名[下标]*(p + i)◆知识点12:指针与字符串定义字符串的两种方式:1、利用数组Char name[] = “Andyzhao”特点:字符串里的字符可以修改适用场合:字符串内容需要经常修改2、利用指针Char *name = “itcast”特点:字符串是一个常量,字符串里面的字符不能修改使用场合:字符串的内容不需要修改,而这个字符串经常使用◆知识点13:预处理指令(三种):宏定义条件编译文件包含1、宏定义的配对使用和带参数的宏:#define#undef带参数的宏:#define sum(v1,v2) ((v1) + (v2))//括号是必须的例如:#define pingfang(a) a*a#define pingfang(a) (a*a)调用时pingfang(10)/pingfang(2)//不正确pingfang(5+5)//不正确带参数的宏效率比函数高2、条件编译(一般是判断宏的值)#if 条件#elif 条件#else#endif(非常重要)不然后面的代码全部无效3、文件包含:<>表示系统自带的文件,""表示自定义文件不允许循环包含,比如ah包含bh,bh又包含ah◆知识点14:typedef 只是给类型起了个别名并不是定义新类型struct Student{int age;char *name;};typedef struct Student Student;等价于typedef struct Student{int age;char *name;}Student;也等价于typedef struct {int age;char *name;}Student;类似的给枚举类型起名typedef enum Sex{Man,Women}Sex;下面这种情况的写法比较特殊//下面是函数指针类型的自定义数据类型,返回值类型和参数类型要匹配#includetypedef int (*TypeFuncPointer)(int, int);int add(int a, intb){return a + b;}int minus(int a, intb){return a - b;}int main(){TypeFuncPointer p = add;//使用自定义类型TypeFuncPointer p2 = minus;//使用自定义类型printf("add = %d ",p(1, 2));printf("minus = %d ",p2(1, 2)); return 0;}下面是定义结构体的指针类型typedef struct Student{int age;char *name;}*PtrStu;//使用方式Student stu ={18, "zhangsan"}; PtrStu p = &stu;宏定义也是可以为类型起名的#define Integer int相当于typedef int Integer注意和typedef的区别例如:typedef char * String#define String2char *。
c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
软件工程的基本原则包括抽象,信息屏蔽,模块化,局部化,确定性,一致性,完备性和可验证性。
模块化设计是指采用自顶向下,逐步求精,模块化和尽量避免goto跳转语句的设计方法,其程序结构按功能划分若干基本模块,这些模块形成一个树状结构,每一个模块均采用顺序,选择(分支)和循环三种基本结构组成。
快速排序是冒泡排序的改进方法,是目前所有内排序算法中最快的一种。
堆排序法在最坏的情况下比较次数最少关系数据库管理系统能实现的专门关系运算包括选择、投影和连接。
模板参数中若为虚拟类型参数则用“typename 参数名”或“class 参数名”的格式;若为具体类型,则用“类型修饰参数名”的格式。
当基类有无参数的构造函数或者没有构造函数时(此时编译器会生成自动缺省构造函数),派生类可以不向基类的构造函数传递参数。
栈是按照FILO(先进后出)的原则组织数据的强行排错法的主要思想是通过计算机找错,适合调试大程序;原因排错法是靠演绎,归纳以及二分法来实现的,也适合调试大程序;静态调试是指通过人的思维来分析源代码和排错的,同样适合调试大程序;回溯法是从出现错误的征兆开始,人工沿控制流程往回追踪从而找出错误源,比较适合调试小程序。
结构化设计是一种面向数据流的设计方法在构造函数中不能调用纯虚函数类中定义的数据成员,除了可以是一般变量外,还可以是const变量,称为常数据成员,构造函数可以对对象的数据成员进行初始化,但如果数据成员为常量成员,则不能在构造函数中直接用赋值语句进行赋值,需要用构造函数的初始化列表进行初始化运算符作为非成员函数重载,不能用对象直接调用的形式求取Max中的最大元素int max=array[0][0];for(int i=0;i<M;i++){for(int j=0;j<N;j++){if(max<array[i][j])max=array[i][j];}}return max;obj为class类的指针,指针调用成员函数的方式如下:obj->Inc();或(*obj).Inc();当释放指向数组的内存时,需要在delete的后面加上“[]”以表示释放的是数组:delete[] p;字符串的写入(把_name写入name):if(name!=NULL) delete[] name;name=new char[strlen(_name)+1];name=strcpy(name,_name);静态数据成员的初始化:<数据类型><类名>::<静态变量>=初始化数值常数据成员的初始化:如果数据成员为常量成员或应用成员时,不能在构造函数中直接用赋值语句为其进行赋值。
需要利用构造函数所附带的初始化表进行初始化,其一般格式为,<类名>::<类名>(形参表):<常数据成员1>(值1),<常数据成员2>(值2),...{//构造函数的函数体}this的使用:1、将形参i的值赋给数据成员i,this->i或<classname>::i=i或(*this).i=i该程序功能是计算s1中出现s2的个数。
它的解题思路是两个字符串逐个比较其中的字符,从而统计符合的字符串个数。
int fun(char* s1,char* s2){int size=0; //初始化字符串统计变量个数int s1len;int s2len;for(s1len=0;s1[s1len]!=0;s1len++); //第一个字符串循环for(s2len=0;s2[s2len]!=0;s2len++); //第二个字符串循环for(int i=0;i<s1len;i++){int j=0;for(;j<s2len;j++)if(s1[i+j]!=s2[j]) //将第二个串中的字符与第一个串中的字符比较break;if(j==s2len){++size;i+=j;--i;}}return size;}算法的时间复杂度是指:算法在执行过程中所需要的基本运算次数。
算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需的存储空间,包括算法程序所占用的空间、输入的初始数据所占用的存储空间及算法执行过程中所需要的额外空间。
在关系中凡能唯一标识元组的最小属性集称为该表的键或码。
二维表中可能有若干个键,它们称为该表的候选码或候选键。
从二维表的所有候选键中选取一个作为用户使用的键称为主键或主码。
需求分析常用的工具有数据流图(DFD)、数据字典(DD)、判定树和判定表。
PAD(问题分析图)、PFD(程序流程图)、N-S(盒式图)都是详细设计的常用工具。
常见的需求分析方法有:结构化分析方法和面向对象的分析方法。
结构化分析就是使用数据流图(DFD)、数据字典(DD)、结构化英语、判定表和判定树等工具,来建立一种新的、称为结构化规格说明的目标文档数据字典是在需求分析阶段建立,在数据库设计过程中不断修改、充实、完善的指针变量在使用前,需要对其进行分配空间,用法如下:pointer-variable=new data-type;char *s1;s1=new char[1024];为防止内存空间泄露,指针变量使用后,要将其空间释放,delete []s1;数据变量的空间在使用前是静态分配的。
所以在使用后不用释放内存空间。
使用递归计算阶乘int fun(int n){if(n<=0) return 0;if(n==1) return 1;return n*fun(n-1);}类的定义以分号";"结束二分法int fun( char* str, char ch ){int low=0; //初始查找区间的下界int high;int k;for(high=0;str[high]!=0;high++) //求字符串长度while(low<high) //循环判断字符位置{k=(low+high)/2;if(str[k]==ch)return k;else if(str[k]>ch)high=k-1;else low=k+1;}if(str[low]==ch)return low;return -1;}重载运算符:<返回类型> operator <运算符> (<参数表>)赋值运算符"="必须作为成员函数重载"=","[]","()","->"以及所有的类型转换运算只能作为成员函数重载至少要有一个操作对象是自定义类型关系代数的基本操作:选择,在二维表中选取若干行投影,在二维表中选取若干列连接,从两个关系中按一定的条件分别选取其中的若干属性除法,笛卡尔积的逆运算静态数据成员的初始化,需要在类体外进行,格式如下:<数据类型><类名>::<静态变量>=初始化值在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,但可以引用类中说明的静态成员和类以外的函数和数据。
应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件,如事务处理软件,工程与科学计算软件,实时处理软件等程序调试的任务是诊断和改正程序中的错误软件测试是尽可能多地发现软件中的错误数据库的三级模式,包括概念模式、外模式和内模式。
概念模式是数据库系统中对全局数据逻辑结构的描述。
外模式是用户的数据视图。
内模式又称物理模式,给出了数据库的物理存储结构和物理方法。
指针:指针数组,char *p[10];数组指针,char (*p)[10];函数指针,int (*p)();对象指针this指针模板函数的调用格式:<模板函数名><模板实参表>(<函数实参表>)在默认情况下,与ifstream流对象关联的文件将以in模式打开,与ofstream关联的文件以out模式打开字符数组不能直接赋值循环队列是队列的一种顺序存储结构,是线性结构软件生命周期可分为软件定义、软件开发及软件运行维护三个阶段。
软件开发阶段包括概要设计、详细设计、实现和测试四个活动阶段。
数据定义语言(DDL):该语言负责数据的模式定义与数据的物理存取构建。
数据操纵语言(DML):该语言负责数据的操纵,包括查询及增、删、改等操作。
数据控制语言(DCL):该语言负责数据完整性、安全性的定义与检查以及并发控制、故障恢复等功能。
MyClass *c2;MyClass *c3=new MyClass;第1条语句定义了MyClass类的对象指针变量c2,因为定义对象指针只是得到了用于存储对象地址的指针变量,不会创建对象,第2条语句定义了对象指针变量c3。
并初始化c3指向用new运算符动态创建的对象,因此第2条语句用new运算符动态定义了一个对象引用的声明形式:类型标识符 &引用名=目标变量名;声明纯虚函数的语法形式为:virtual 函数类型函数名(参数表)=0;函数模板的格式是:template<模板形参表声明>函数声明每个模板形参具有下面几种形式:(1)typename 参数名(2)class 参数名(3)类型修饰参数名C++流运算符只能作为非类成员函数重载。
friend ostream& operator<<(ostream& ,<类名>);friend istream& operator>>(ostream& ,<类名>&);从工程管理角度看,软件设计分为两步完成:概要设计与详细设计。
文件流ios_base::app方式打开文件,若文件存在,将文件指针定位于文件尾;若文件不存在,建立一个新文件拷贝构造函数通常在以下3种情况下会被调用:(1)用类的一个已知的对象去初始化该类的另一个正在创建的对象。
(2)采用传值调用方式时,对象作为函数实参传递给函数形参。
(3)对象作为函数返回值。
读取键盘输入的字符串:函数getline(char_type* s,streamsize n,char_type delim)软件测试的方法有3种:动态测试、静态测试和正确性证明。
设计测试实例的方法一般有两类:黑盒测试方法和白盒测试方法。
黑盒测试方法主要有:等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图等,主要用于软件确认测试。
白盒测试的基本原则是:保证所测模块中每一独立路径至少执行一次;保证所测模块所有判断的每一分支至少执行一次;保证所测模块每一循环都在边界条件下至少执行一次;验证所有内部数据结构的有效性。