男生如何学好二维动画_学生参赛二维动画_国内好的二维动画公司_二维动画的好处_汇众教育
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一、实习背景随着我国动画产业的蓬勃发展,二维动画作为我国动画产业的重要组成部分,其市场需求日益旺盛。
为了提高自身的专业技能,培养实践能力,我选择了二维动画实习实训的机会。
本次实习实训为期两个月,在XX动画公司进行。
二、实习目的1. 了解二维动画制作的基本流程和技巧;2. 提高手绘能力,掌握动画制作软件;3. 培养团队协作精神和沟通能力;4. 熟悉动画行业的工作环境和职业素养。
三、实习内容1. 基础理论学习在实习实训期间,我首先对二维动画制作的基本理论知识进行了深入学习。
包括动画的基本原理、动画制作流程、动画软件的使用方法等。
通过学习,我对二维动画制作有了更全面的认识。
2. 手绘练习二维动画制作中,手绘能力至关重要。
在实习实训期间,我重点练习了线条、色彩、构图等方面的技能。
通过不断的练习,我的手绘能力得到了显著提高。
3. 动画制作软件学习在实习实训过程中,我学习了Flash、Toon Boom Harmony等动画制作软件。
通过实际操作,掌握了软件的基本功能和使用技巧,为今后的动画制作打下了基础。
4. 团队协作与沟通在实习实训期间,我参与了多个动画项目的制作。
通过与团队成员的密切合作,我学会了如何与他人沟通、协调,提高了团队协作能力。
5. 实际项目操作在实习实训的最后阶段,我参与了一个二维动画短片的制作。
从剧本创作、角色设计、动画制作到后期合成,我全程参与了整个项目的制作过程。
通过实际操作,我积累了丰富的实践经验。
四、实习收获1. 知识技能方面通过实习实训,我对二维动画制作有了更加深入的了解,掌握了动画制作的基本流程和技巧。
同时,我的手绘能力、软件操作能力、团队协作能力和沟通能力得到了显著提高。
2. 职业素养方面在实习实训过程中,我深刻体会到了动画行业的竞争压力。
为了在激烈的竞争中脱颖而出,我学会了如何树立正确的职业观念,培养良好的职业素养。
3. 价值观方面通过实习实训,我认识到了团队合作的重要性。
深度解析|男生学二维动画有前途吗?如今在广大农村地区,越来越多有前瞻性的家长鼓励自己的孩子去学习一门技术,因为他们已经意识到:技术人才在就业方面更具优势。
在这个拼爹的时代,拼背景?拼人脉?我们并没有优势,只有掌握一门技术,才能在就业场上拥有自己的一席之地。
俗话说的好:掌握一门技术,走遍天下都不怕。
那么,学什么技术有前途呢?二维动画设计在动画片中占主流,二维动画设计也叫动画设计,二维动画设计分为人物造型设计和场景设计,二维动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。
形形色色的教育培训相关信息,难免让大家眼花缭乱,但是没关系,经过小编的整理,希望大家能够对其认识更深一步!下面就让小编带领各位去了解一下教育培训吧!失业了,想学二维动画制作,不知道这个专业就业前景怎么样?学出来好不好找工作呢?二维动画的制作并不难,现在电脑制作的二维动画是对手工传统动画的一个改进,随着动漫行业的发展,二维动画制作是动漫中重要的组成部分,目前也是动漫行业紧缺的人才一直,因此越来越多的人学习二维动画制作。
二维动画制作这个专业是非常适合失业人群学习的,也是失业人群高薪再就业的一个转折点。
现在社会上对二维动画制作人才的需求量很大,目前我国专业的二维动画制作人才仅1000多人,预测未来几年对二维动画制作人才的需求将会突破50万。
由于人才的紧缺,二维动画制作人员的工资也是非常高的,发展前景也是一片光明,据汇众教育负责就业的老师说,他们的学生在刚进入公司工作的月薪就能拿到3500-5000,有过相关的制作经验后月薪有的甚至达到了15000以上。
二维动画制作的发展前景和高薪满意失业人群再就业的条件,想高薪再就业的赶紧进入这个朝阳产业中吧。
二维动画概述:了解二维动画的现状和未来的发展趋势,二维动画设计软件Flash的特点与功能,基本掌握Flash的安装卸载,如打开、新建、保存等操作步骤。
Flash软件操作:认识FlashCS4的操作界面,能够灵活运用常用工具和命令的使用方法,学习界面结构、视图操作与布局等。
摘要动画起源于上世纪初,从最初的新奇走到现在的成熟,已然经历了100多年的光辉历史。
科技的不断发展使这门艺术的表现手法演变的越来越丰富。
上世纪90年代,人们从制作手段和表现效果的差异上将动画分为两大类,即二维动画与三维动画。
中国的传统动画曾在20世纪50~60年代一度盛行,创造出了《大闹天宫》、《哪吒闹海》等一些优秀的动画作品,更开发出了中国特有的一系列水墨动画,这些优异的的成果是中国二维动画迄今为止最高水平。
1、二维动画前期制作1.1剧本制作剧本,一个影视创作的灵魂,好的剧本成就好的作品。
我们小组选择了一个可以吸引眼球的,而且发展性的小说改编成一个比较容易的剧本,对于我们只有四个人的小组这是一个好上手的剧本。
一个《Q版三国》的搞笑题材,作成一部二维动画片,希望能够吸引大众的眼球。
《三顾茅庐》的典故人人皆知,这不剧本完全颠覆大家对这个典故的理解,一句经典台词直接点题“厕所在农村又叫茅庐!”所谓《三顾茅庐》就是刘备在刘表家吃方便面吃坏肚子,再去拜访诸葛孔明的时候忍不住连跑三趟厕所,厕所在农村又叫茅庐。
故此产生《三顾茅庐》的典故在制作剧本的过程中我们也碰到过麻烦,例如真没减少没必要的动作、降低镜头使用次数等等有难度的制作。
1.2角色的设定“角色”顾名思义是指一部动画片中的表演者,“造型设计”是指对动画片中所有角色造型、服装服饰、常用道具等进行的创作及设定动画片作为影视创作的一个独特类型,动画片中的角色形象如同真人演出的电视电影一样,它们担负这演绎故事,推动戏剧情节以及揭示人物性格、命运和影片主题的重要人物。
动画片中的角色造型也是形成影片整体风格的重要元素。
动画的角色是一部动画片的核心,一个好的角色,不仅意味着动画片本身的成功,更预示着无穷的文化价值和商业价值。
优秀的动画角色凭借奇特、夸张的造型设计、幽默、机智的性格特征。
角色的设定首先要是个剧本的需要,这个角色必须给人一种感觉,就是要看起来像剧本里用文字描述的那个人。
《二维动画制作》教学内容二维动画制作教学目标应知动画艺术的发展与不同风格、动画生产流程与岗位应会中期制作相关;原画设计所涉及的运动规律动画中割、曲线运动、人物、动物、自然现象等运动规律难点人物、四足动物的运动规律学习《二维动画制作》课程的建议与指导一、了解我国对动画人才的需求状况与未来动画行业的发展趋势目前动漫行业成为我国政府和企业大力发展文化产业的核心组成之一。
当前中国影视动画市场,日本和韩国出产的占60%,美国和欧洲出产的占29%,中国出产的只占到11%。
未来三至五年,依据广电总局规划,我国原创影视动画年产量将占据30%国内市场,全国每天约需要900分钟、一年需要32.4万分钟的动画节目,国产动画产业产值空间将在1000亿元以上,国产影视动画正处于快速发展,2008年已突破13万分钟。
未来国产动画呈快速增长趋势调研进一步表明,我国当前约有 6.8万人从事影视动画工作,如果按人均产能来和日本、韩国的动画从业人员(约占其各国从业人员的3%)对比计算,我国的动画人才3年内必须有20万人以上才能应付市场的需要,深圳未来三年也将需求约1.2万人,我国未来3-5年,影视动画职业岗位人才需求分布与比例将按图1所示呈现。
深圳影视动画产能排居全国城市前列,深圳确立文化产业作为四大支柱产业之一,影视动画产业已成为深圳动漫、游戏行业的支柱。
二、了解岗位能力的标准和要求职业能力分析是规划设计人才培养方案的必要前提,是保证专业课程教学准确对接职业岗位的重要环节。
经过广泛调研和周密论证,我们确定了与影视动画设计制作相关的7个典型岗位,通过各岗位工作任务与过程分析,得出相应岗位的能力与素质要求,并以此作为专业课程体系设计的主要依据(如表3)。
表1 动画形象设计岗位能力要求:表2 场景设计岗位能力要求:表3 二维动画制作岗位能力要求:二维动画制作(核心岗位)前期;1、根据故事大纲,设计美术概念图,即人物、场景风格,3、转面造型、场景设计、4、色指定,5、根据文字剧本,影视动画制作项目的需要,设计分镜头台本。
二维动画期末总结近年来,随着科技的发展和人们对动画作品的需求与日俱增,二维动画作为一种广泛应用的动画形式,在各种媒体渠道中得到了广泛的应用和推广。
二维动画以其简单、明快的画面风格和易于制作的特点,吸引了众多的观众和制作者,推动了动画产业的发展。
在本学期的学习和实践中,我对二维动画有了更深入的了解,并学会了一些基本的动画制作技巧。
在本次期末总结中,我将回顾和总结我在本学期学习二维动画过程中的经验和收获,以及我对二维动画未来发展的展望。
首先,在本学期的学习中,我通过学习二维动画的基本原理和技巧,掌握了动画制作的基本流程。
在学习过程中,我了解到二维动画的制作过程包括以下几个方面:故事构思与剧本写作、角色设计与定格分解、背景设计与绘制、动画分镜头设计与制作、手绘动画与扫描、配音和音效、合成与后期处理等。
掌握这些基本技能对于一个优秀的二维动画制作者来说至关重要,它们都是制作一部优秀的二维动画作品不可或缺的环节。
通过实践操作,我对这些方面的技能有了初步的掌握,并且在实践中不断地提高。
此外,我还通过学习动画的基本原理和技巧,提高了自己对于动画设计和制作的审美水平。
动画的核心是运动和变化,而要将运动和变化生动地表达出来,就需要运用到一些基本的原理,如缩放、位移、旋转、时间的运用、重力等。
这些原理是动画制作者必备的技能,了解和掌握这些原理,能够更好地表达出运动的感觉,使动画作品更加生动有趣。
通过学习和练习,我对于动画的原理有了更深入的了解,并在实践中巩固和运用。
在学习二维动画的过程中,我还意识到了动画制作的团队合作的重要性。
一个优秀的动画作品往往需要一个团队的共同合作完成,每个人都发挥自己的专长和创意。
在实践中,我有幸和其他小组成员一起合作制作了一部二维动画作品,在这个过程中我深刻地体会到了团队合作的重要性。
只有通过大家的共同努力和协作,我们才能够完成一部优秀的作品。
在这个过程中,我学到了如何与他人合作,如何沟通和解决问题,以及如何发挥自己的创意和才能。
一、实习背景随着我国动漫产业的快速发展,二维动画行业得到了越来越多的关注。
为了更好地了解二维动画制作流程,提升自己的专业技能,我在2022年7月至9月期间,在一家知名动漫公司进行了为期两个月的实习。
二、实习单位简介该动漫公司成立于2005年,是一家集动画制作、发行、衍生品开发于一体的综合性动漫企业。
公司拥有一支专业、高效的制作团队,曾制作过多部知名动画作品。
三、实习内容1. 动画制作流程学习实习期间,我首先学习了二维动画制作的基本流程,包括剧本创作、分镜设计、原画、动画、上色、剪辑等环节。
通过实际操作,我对整个制作流程有了更加直观的认识。
2. 手绘技能提升在实习过程中,我重点学习了手绘技能。
通过不断练习线条、人物造型、场景设计等,我的手绘水平得到了很大提高。
3. 动画软件应用为了更好地完成实习任务,我学习了Flash、Toon Boom Harmony等动画制作软件。
通过实际操作,我掌握了软件的基本功能和使用技巧。
4. 项目参与在实习期间,我参与了公司一部动画短片的项目制作。
负责绘制部分动画场景和角色,并协助其他同事完成动画制作。
四、实习收获1. 专业技能提升通过实习,我的二维动画制作技能得到了很大提升,包括手绘、动画软件应用、动画制作流程等方面。
2. 团队协作能力在项目制作过程中,我与同事密切配合,共同完成了动画短片的制作。
这使我认识到团队协作的重要性。
3. 行业认知实习期间,我了解了二维动画行业的现状和发展趋势,对动画制作有了更深入的认识。
4. 个人成长通过实习,我更加明确了自己的职业规划,为今后的就业奠定了基础。
五、实习总结1. 实习期间,我充分发挥了自己的专业优势,积极参与项目制作,为团队做出了贡献。
2. 在实习过程中,我不断学习、进步,克服了困难,提高了自己的综合素质。
3. 通过实习,我对二维动画行业有了更深入的了解,为今后的职业生涯打下了坚实基础。
总之,这次实习让我受益匪浅,不仅提升了我的专业技能,还锻炼了我的团队协作能力和沟通能力。
二维动画实训报告总结在二维动画实训中,我获得了许多宝贵的经验和技能。
在这篇报告中,我将总结我在实训过程中的学习成果,并分享一些我所遇到的挑战和解决方法。
首先,在实训过程中,我学会了使用二维动画制作软件。
通过学习用户界面和操作方法,我能够创建和控制角色动画、设置背景和场景,并使用不同的特效和过渡效果来增强动画的视觉效果。
我也学习了如何调整时间轴、添加声音和音效以及导出动画文件,以便与他人共享和展示。
其次,我了解了二维动画的基本原理和技巧。
我学会了如何使用关键帧动画和插值技术来实现平滑的运动效果。
我也学习了如何绘制角色设计和故事板,并将其转化为动画场景。
通过运用颜色、光影和纹理等元素,我能够为动画增添更多细节和深度,使其更加生动和吸引人。
在实训过程中,我也遇到了一些挑战。
其中之一是时间管理。
由于二维动画制作需要耗费大量的时间和精力,我必须合理安排我的工作进度,确保每个阶段都能按时完成。
我通过制定详细的计划和设置目标来解决这个问题,同时保持专注和高效的工作态度。
另一个挑战是创意的缺乏。
在动画制作过程中,我发现有时难以想出独特和有趣的故事情节和角色设定。
为了克服这个问题,我经常与同学和教师进行头脑风暴,借鉴其他优秀的作品,并不断探索和实验新的创意方向。
通过与他人分享和交流,我能够获得新的灵感和想法。
总的来说,二维动画实训是一次非常有价值的学习经历。
通过这个实训,我不仅掌握了二维动画制作的基本技能,还培养了团队合作、创意思维和问题解决的能力。
我相信这些所学所得将对我未来的职业发展产生积极影响,并为我在动画行业中取得成功打下坚实的基础。
二维动画制作课程总结从我上这门课程开始,老师就告诉我们要学好本门课程必须打好坚实的基础。
在学习过程中,老师的耐心指导与讲解使我受益匪浅。
这是一门实践性很强的专业课程,它主要培养具有二维动画片制作技术应用型人才。
二维动画制作是一门新兴的技术,也是一门实践性很强的技术。
它主要包括三个方面:一是对动画图形进行绘制与编辑;二是动画角色和背景的设计;三是运用二维动画制作软件来创建动画影片。
所以,要掌握二维动画制作技术,首先必须要了解二维动画的原理。
其次,还要掌握二维动画软件。
第三,要了解影视制作流程。
总而言之,想要学好二维动画制作,光靠看书是远远不够的,必须要结合具体的项目实例才能更好的提高动画制作水平。
这门课程共分两个学期,前一半时间属于理论学习阶段,后一半时间则是实践操作阶段。
在学习过程中,老师为我们布置了许多任务,让我们通过完成这些任务去巩固知识点,增加实际经验。
我觉得我有幸能来到学校接受正规系统的教育,得到了老师无微不至的关怀,同学们亲如兄弟姐妹般的友情,能够亲身感受到学校的温暖和班集体的凝聚力。
我不会忘记自己是这样一名学生,我要用自己优异的表现去回报学校、回报老师。
经过一学期的学习,我对二维动画制作已经有了比较全面的认识。
虽然仅仅只有短短的几十个学时,但却给了我无穷的启发。
课堂上我获取的不仅是知识,更重要的是学习态度、工作方法和处事经验等。
老师们以其渊博的专业知识、丰富的实践经验,精益求精的治学态度和诲人不倦的师者风范深深地感染和激励着我,使我在各方面都取得了长足的进步,从一名懵懂的大学生成长为一名积极乐观的社会青年。
这门课程给我带来了巨大的变化,让我更加有了积极学习的热情和信心。
课堂上老师们的讲授让我在知识层面有了飞跃,让我的思想更加深邃;在动画制作方面让我领略到了动画制作的魅力,也让我逐渐养成了严谨细致的工作态度;课外上,我从中学到了许多书本上没有的知识,积累了许多宝贵的经验。
我在享受快乐的同时,也尝到了甜头,我喜欢上了学校,我喜欢上了这个集体,我喜欢上了我的老师和同学们。
二维动画在教学课件中的优势
二维动画在教学课件中的优势主要包括以下几个方面:
1. 直观易懂:二维动画可以通过生动的画面和简洁的文字说明,帮助学生更好地理解抽象的概念和复杂的知识点,使得学习过程更加直观易懂。
2. 增强趣味性:二维动画可以通过有趣的情节和生动的表现形式,激发学生的学习兴趣和积极性,提高他们的学习效果。
3. 易于制作:相对于传统的课件制作方式,二维动画制作相对简单,教师可以通过一些简单的软件工具自行制作,节省时间和精力。
4. 可重复利用:二维动画课件可以重复利用,方便教师进行课程规划和教学资源准备,同时也有利于学生的学习和复习。
5. 跨平台性:二维动画课件可以在多个平台和设备上使用,方便学生在不同环境下进行学习。
综上所述,二维动画在教学课件中具有直观易懂、增强趣味性、易于制作、可重复利用和跨平台性等优势。
教师可以根据具体的教学需求选择合适的方式进行制作和应用。
二维动画制作心得体会二维动画制作心得体会我是一个热爱动画制作的人,对于二维动画制作颇有心得体会。
在这段时间的从业经历中,我深深感受到了二维动画制作的魅力和挑战。
下面我将分享我的心得体会,并希望对于初学者有所启发。
首先,二维动画制作需要坚定的决心和耐心。
动画制作是一项非常耗时间和精力的工作。
在每天的工作中,可能会遇到各种各样的问题和挑战,比如画面不平滑、动画效果不自然等等。
但是只要保持决心和耐心,不断学习和提高自己的动画技巧,一定能够克服这些难题。
其次,熟练掌握绘画技巧对于二维动画制作至关重要。
动画作为一种艺术形式,其核心就是通过不同的图像来表达故事和情感。
因此,一个优秀的二维动画师需要有出色的绘画技巧。
这包括对于色彩、造型、透视等方面的掌握。
只有通过不断地练习和学习,才能在动画制作中展现出自己的独特风格和创意。
此外,在二维动画制作过程中,选择合适的软件工具也是非常重要的一步。
如今,市面上有许多专业的动画制作软件,如Photoshop、Toon Boom等等。
这些软件都具有强大的功能和灵活的操作界面,可以帮助动画师更好地实现自己的创意和想法。
因此,对于初学者来说,选择合适的软件工具是非常关键的。
另外,对于二维动画制作来说,良好的故事和角色塑造也是十分重要的。
无论是一部短片还是一部长片,一个好的故事和生动的角色都能够吸引观众的注意力,并留下深刻的印象。
因此,在动画制作过程中,要注意构思和设计好故事情节,并合理塑造角色的性格和特点。
最后,团队合作也是二维动画制作中不可忽视的一部分。
动画制作是一个集体的艺术形式,需要不同岗位的工作人员共同协作。
比如制片人、导演、动画师、背景设计师等等,每个人都起着不可或缺的作用。
因此,在工作中要注重团队合作,相互之间的沟通和配合,才能够顺利完成一部优秀的二维动画作品。
总结起来,二维动画制作需要坚定的决心和耐心,熟练掌握绘画技巧,选择合适的软件工具,注重故事和角色塑造,以及注重团队合作。
别人不会告诉你!男生如何学好二维动画?
古人云:“男怕如错行,女怕嫁错郎”。
如今的市场经济下这句话就更突显出它的含金量了。
所以很多男孩开始早早规划自己的将来,有很多有主见的男孩通过网络和新闻了解目前发展趋势和流行行业来规划自己的未来之路,可还有很多男孩却还在为自己的将来而一筹莫展,也有很多男孩踌躇满志但却一头雾水没有方向,我们有必要为这些迷茫的一代找到属于自己的未来和希望。
动画中的各种造型一般是根据剧本的要求进行造型设计的。
如果说,电影故事片的各种角色是导演根据剧本中的人物形象尽可能地选择最适合的演员来演绎的话,那么,动画中的角色形象则是导演根据剧本中的要求而随心所欲地设计出最符合剧本人物的角色的。
动画角色是动画片的灵魂,观众对一个动画角色的价值判断不单纯停留在其外在的造型层面,还包括对角色性格内涵的认同。
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好了,废话少说,下面来看看小编为大家带来的教育培训相关资讯吧~
二维动画主要可以分为逐帧动画和补间动画两种。
1.2.1逐帧动画
逐帧动画是一种常见的动画形式(FrameByFrame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。
因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。
例如:人物或动物急剧转身、头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。
创建逐帧动画的方法:
(1)用导入的静态图片建立逐帧动画:用jpg、png等格式的静态图片连续导入到Flash中,就会建立一段逐帧动画。
(2)绘制矢量逐帧动画:用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。
(3)文字逐帧动画:用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。
(4)指令逐帧动画:在时间帧面板上,逐帧写入动作脚本语句来完成元件的变化。
(5)导入序列图像:可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件(如swish、swift3D等)产生的动画序列。
1.2.2补间动画
补间动画是整个Flash动画设计的核心所在,也是Flash动画的最大优点,它分为动画补间和形状补间。
动画补间是指在Flash的时间帧面板上,在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash将自动根据二者之间的帧的值创建的动画。
动作补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的
箭头;构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等,但不能是形状,只有把形状组合(Ctrl+G)或者转换成元件后才可以做动作补间动画。
形状补间动画是在Flash的时间帧面板上,在一个关键帧上绘制一个形状,然后在另一个关键帧上更改该形状或绘制另一个形状等,Flash将自动根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画,它可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化。
形状补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间也有一个长长的箭头;构成形状补间动画的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,而不能是图形元件、按钮、文字等,如果要使用图形元件、按钮、文字,则必先打散(Ctrl+B)后才可以做形状补间动画。
1.2.3逐帧动画和补间动画的比较
逐帧动画的特点就是一方面文件大,另一方面也比较麻烦,但是有些时候是必须的,比如说你要做一个人物走动的动画,那就得每一帧都去调整人物的形态和动作,因为这种动画不能由补间动画产生。
补间动画就是你确定一个起始的状态和最终的状态,也就是在起始和结尾创建两个关键帧,然后中间的过度状态由软件自动完成,一般适合比较有规律的动画。
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十余年来,汇众教育始终秉承专注、尽责、创意的企业精神,坚持在游戏、动漫、数字影视、UED和VR/AR五大专业领域深耕厚植,致力于为国内有志青年提供卓越的数字娱乐职业教育服务。
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上面就是小编为大家介绍的学生参赛二维动画、国内好的二维动画公司相关的问题,希望能对各位有所帮助。