c语言指针函数
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在C语言中,双指针是指指向指针的指针。
双指针在处理动态内存分配、函数参数传递等情况时非常有用。
当在函数参数中传递双指针时,可以通过直接传递指针的地址来修改指针所指向的值。
下面是一个示例:
c
#include <stdio.h>
void updateValue(int **ptr) {
*(*ptr) = 10; // 通过双指针修改指针所指向的值
}
int main() {
int *numPtr = NULL; // 创建一个空指针
printf("Before update: %p -> %d\n", numPtr, *numPtr); // 输出空指针的值,应为未定义的值
updateValue(&numPtr); // 传递numPtr的地址给函数updateValue
printf("After update: %p -> %d\n", numPtr, *numPtr); // 输出numPtr的值,应为10
return 0;
}
在上面的示例中,updateValue函数接收一个双指针参数ptr,它指向一个指向整数的指针。
在函数内部,我们通过双指针来修改指针所指向的值。
首先,使用*ptr获取指针所指向的值(在此为NULL),然后使用**ptr获取该值的地址。
最后,通过间接引用(*)将新值10存储在该地址处。
c语言函数返回指针数组C语言是一种非常强大和灵活的编程语言,它提供了多种数据类型和函数操作,以便开发人员能够实现各种复杂的任务。
在C语言中,函数可以返回各种类型的数据,包括指针,这使得我们能够使用返回的指针进行更多的操作和处理。
函数返回指针数组是C语言中一个非常有用的概念。
通过返回指针数组,我们可以动态地分配内存并返回一个指向该数组的指针,从而使得数据的操作更加灵活。
下面我们将深入探讨函数返回指针数组的用法和指导意义。
首先,函数返回指针数组可以用于返回多个值。
在一些情况下,我们需要在函数中计算多个值并将其返回给调用者。
使用指针数组可以很方便地解决这个问题。
通过定义一个指针数组,我们可以在函数中为每个返回值分配内存,并将其保存在数组中,然后返回指向数组的指针。
这样,调用者就可以通过解引用该指针来获得函数返回的多个值。
其次,函数返回指针数组还可以用于动态内存分配。
在某些情况下,我们不知道需要分配多少内存来存储数据。
通过返回指针数组,我们可以在运行时动态地分配所需的内存,并通过指针数组将其返回。
这使得程序的内存管理更加高效和灵活。
另外,函数返回指针数组还能提供更好的代码重用性和模块化。
通过将一些通用的功能封装在函数中,并返回指针数组,我们可以将这个函数作为一个模块在多个程序中进行复用。
这样,我们可以减少代码的重复编写,并提高代码的可维护性和可扩展性。
在实际应用中,函数返回指针数组的使用有很多场景。
比如在图像处理中,我们可以编写一个函数来读取图像文件,并返回一个指针数组,其中每个指针指向一幅图像的像素数据。
通过这个函数,我们可以在程序中只调用一次,并将返回的指针数组传递给其他函数进行图像处理操作,这样可以节省内存和提高运行效率。
此外,函数返回指针数组还可以用于处理多个文本字符串。
通过定义一个指针数组,我们可以在函数中为每个字符串分配内存,并将其保存在数组中。
这样,在程序中我们可以通过解引用指针数组来获取每个字符串,并进行进一步的处理,比如字符串拼接、比较和排序等。
C语言函数实现两个数的交换指针操作C语言中可以通过值传递和指针传递的方式实现两个数的交换。
1.值传递方式:在值传递中,我们将两个数作为参数传递给函数,并在函数中进行交换操作。
由于C语言的函数参数传递方式是按值传递的,即函数中操作的是参数的副本,所以在函数内部交换两个参数的值不会影响原始变量的值。
```c#include <stdio.h>void swap(int a, int b)int temp = a;a=b;b = temp;int maiint a = 5, b = 10;printf("交换前:a = %d,b = %d\n", a, b);swap(a, b);printf("交换后:a = %d,b = %d\n", a, b);return 0;```运行结果:```交换前:a=5,b=10交换后:a=5,b=10```从运行结果可以看出,通过值传递方式无法实现两个数的交换。
2.指针传递方式:在指针传递方式中,我们将两个数的地址作为参数传递给函数,并在函数中通过操作指针来交换两个数的值。
这样可以直接修改原始变量的值。
```c#include <stdio.h>void swap(int *a, int *b)int temp = *a;*a=*b;*b = temp;int maiint a = 5, b = 10;printf("交换前:a = %d,b = %d\n", a, b);swap(&a, &b);printf("交换后:a = %d,b = %d\n", a, b);return 0;```运行结果:```交换前:a=5,b=10交换后:a=10,b=5```从运行结果可以看出,通过指针传递方式可以成功实现两个数的交换。
在上述代码中,`swap`函数接受两个指针参数 `a` 和 `b`,在函数内部通过操作指针所指向的值来实现交换。
一、介绍在C语言中,函数调用是程序设计中十分重要的一个环节。
而对于二维数组和指针的运用也有着相当大的作用。
本文将围绕C语言中函数调用二维数组和指针的相关知识展开讨论,希望能够为读者们提供一些帮助。
二、C语言中的二维数组1. 定义二维数组在C语言中,二维数组可以看做是一个数组的数组,其定义方式为:```cint arr[3][4];```这里定义了一个3行4列的二维数组。
可以通过arr[i][j]的方式访问其中的元素。
2. 二维数组作为函数参数当我们需要将二维数组作为参数传递给函数时,可以使用以下方式:```cvoid func(int arr[][4], int row, int col){// 代码实现}```在函数参数中使用arr[][4]的方式,其中的4表示列数,而行数则需在函数内通过额外的参数传递。
三、C语言中的指针1. 指针的基本概念在C语言中,指针是一种保存变量位置区域的变量,其定义方式为:```cint *ptr;```ptr保存了一个整型变量的位置区域。
2. 指针和数组的关系指针和数组在C语言中有着密切的通联,实际上数组名就是一个指向数组第一个元素的指针。
```cint arr[5];int *ptr = arr;```在上面的代码中,ptr指向了arr数组的第一个元素。
3. 指针作为函数参数指针作为函数参数可以实现对变量的引用传递,从而在函数内部改变变量的值。
例如:```cvoid changeValue(int *ptr){*ptr = 10;}int num = 5;changeValue(num);```通过将指针作为函数参数传递,可以在函数内部改变num的值。
四、函数调用中的二维数组和指针1. 函数中操作二维数组在函数中操作二维数组需要传递数组的行数和列数作为参数,以便在函数内正确地处理数组元素,并且可以通过指针来操作数组元素:```cvoid operateArray(int arr[][4], int row, int col){for(int i=0; i<row; i++){for(int j=0; j<col; j++){printf("d ", arr[i][j]);}}}```在函数中通过arr[i][j]的方式访问二维数组元素。
c语言函数入参中双指针赋值摘要:1.C 语言中指针的基本概念2.函数中双指针的赋值方法3.双指针在C 语言中的应用案例正文:C 语言是一种通用的、过程式的计算机程序设计语言。
在C 语言中,指针是一个非常重要的概念,它允许程序直接访问内存中的数据。
指针可以存储另一个变量的内存地址,通过指针变量,我们可以间接访问和修改其所指向的变量值。
在C 语言的函数中,我们可以通过双指针赋值的方式,实现对数组或字符串的处理。
双指针赋值通常指的是同时将两个指针的值设置为某个特定的内存地址。
这种方法可以用于实现诸如数组遍历、字符串拷贝等功能。
下面,我们通过一个具体的例子,来演示如何在C 语言函数中使用双指针赋值。
```c#include <stdio.h>void swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;}int main() {int x = 10, y = 20;printf("Before swap: x = %d, y = %d", x, y);swap(&x, &y);printf("After swap: x = %d, y = %d", x, y);return 0;}```在这个例子中,我们定义了一个名为`swap`的函数,它接受两个整数指针作为参数。
在函数内部,我们使用双指针赋值的方式,交换了`a`和`b`所指向的变量值。
在`main`函数中,我们调用了`swap`函数,并打印出交换前后的变量值,以验证函数的正确性。
在实际应用中,双指针赋值方法可以用于处理更复杂的数据结构,例如二维数组、字符串等。
通过灵活使用双指针赋值,我们可以简化代码结构,提高程序的执行效率。
总之,C 语言中的双指针赋值方法是一种非常有用的编程技巧。
c语言函数入参中双指针赋值-回复C语言是一种广泛使用的编程语言,具有灵活性和强大的功能。
在C语言中,函数是一种可重用的程序段,可接受输入参数并返回结果。
在函数中,参数的传递方式有许多种,其中双指针是一种常用的方式。
本文将详细介绍C语言函数入参中双指针赋值的概念、用法和实例。
首先,我们需要了解指针变量的概念。
指针是一种特殊的变量类型,它存储了一个内存地址。
通过指针,我们可以间接访问和修改存储在该地址上的值。
在C语言中,我们可以使用指针来操作数组、结构体和动态分配的内存。
双指针是指指针的指针,即一个指针变量存储了另一个指针变量的地址。
在C语言中,函数的参数传递方式有两种:传值和传引用。
传值方式是指将实参的值赋给形参,形参在函数内部是一个新的变量,对其进行修改不会影响到实参。
而传引用方式是指通过传递地址的方式,使得形参和实参指向了同一块内存地址,对形参的修改会影响到实参的值。
使用双指针作为函数入参,可以实现传引用的效果。
通过传递指针的指针,函数内部可以间接修改指针所指向的变量的值,从而实现多个返回值的效果。
现在,让我们通过一个简单的例子来说明使用双指针赋值的方法。
我们定义一个函数,该函数将两个整数相加,并将和的结果通过双指针赋值给调用函数中的两个变量。
首先,我们定义函数的原型如下:cvoid add(int a, int b, int* sum);在函数的参数中,我们使用了一个双指针变量`sum`,它指向了一个整型变量。
在函数内部,我们将两个整数相加,并将结果赋值给`sum`所指向的地址。
接下来,我们实现函数的定义:cvoid add(int a, int b, int* sum) {*sum = a + b;}在函数体内部,我们使用间接寻址的方式,将`a`和`b`的和赋值给`sum`所指向的地址。
现在,我们来调用这个函数,并输出结果:cint main() {int num1 = 5;int num2 = 3;int result;add(num1, num2, &result);printf("The sum of d and d is d\n", num1, num2, result);return 0;}在`main`函数中,我们定义了两个整型变量`num1`和`num2`,并初始化为5和3。
C语⾔函数指针详解⽬录Introduction函数指针FunctionPointersExercise1:qsort中的函数指针Exercise2:总结Introduction上⼀个lab的主要内容为__data pointer__(指向数据的指针)可能在Linux系统中造成的__segmentation fault__。
本次lab将考虑__function pointer__(指向函数/代码的指针)可能造成的错误:segfault或其他exceptions。
函数指针 Function Pointers⼀个函数指针可以像函数⼀样被调⽤,包括传递参数和获得返回结果。
函数指针的⼀些⽤途是⽤于编写泛型generic函数,有时是⼀种⾯向对象的样式,也⽤于实现回调。
在函数中,有物理内存地址可以赋值给指针,⽽⼀个函数的函数名就是⼀个指针,指向函数的代码;⼀个函数的地址就是该函数的进⼊点,也是调⽤函数的地址;函数的调⽤可以通过函数名,也可以通过指向函数的指针;函数指针还允许将函数作为变元传递给其他函数;没有括号和变量列表的函数名也可以表⽰函数的地址(数组中,不带下标的数组名表⽰数组的⾸地址)定义形式类型 (*指针变量名) (参数列表);如, int (*p)(int i, int j);→ p是⼀个指针,它指向⼀个函数,该函数有两个整型参数,返回类型为int;p⾸先和*结合,表明p是⼀个指针,再与( )结合,表明它指向的是⼀个函数。
调⽤函数指针(*p) (argument)p (argument)例⼦#include <stdio.h>#define GET_MAX 0#define GET_MIN 1int get_max(int i,int j){return i>j?i:j;}int get_min(int i,int j){return i>j?j:i;}int compare(int i,int j,int flag){int ret;//这⾥定义了⼀个函数指针,就可以根据传⼊的flag,灵活地决定其是指向求⼤数或求⼩数的函数//便于⽅便灵活地调⽤各类函数int (*p)(int,int);if(flag == GET_MAX)p = get_max;elsep = get_min;ret = p(i,j);return ret;}int main(){int i = 5,j = 10,ret;ret = compare(i,j,GET_MAX);printf("The MAX is %d\n",ret);ret = compare(i,j,GET_MIN);printf("The MIN is %d\n",ret);return 0 ;}#include <stdio.h>#include <string.h>void check(char *a,char *b,int (*cmp)(const char *,const char *));main(){char s1[80],s2[80];int (*p)(const char *,const char *);//将库函数strcmp的地址赋值给函数指针pp=strcmp;printf("Enter two strings.\n");gets(s1);gets(s2);check(s1,s2,p);}void check(char *a,char *b,int (*cmp)(const char *,const char *)){printf("Testing for equality.\n");//表达式(*cmp)(a,b)调⽤strcmp,由cmp指向库函数strcmp(),由a和b作调⽤strcmp()的参数。
C语⾔函数返回指针⽅法1、将函数内部定义的变量⽤static修饰由于static修饰的变量,分配在静态内存区(类似于全局变量区),函数返回时,并不会释放内存,因此可以将要返回的变量加static修饰。
1int *test_func()2 {3static int local_data; //加static修饰4 local_data = 10;56 printf("Function local_data : %d\n", local_data);78return &local_data;9 }1011int main()12 {13int *main_data = NULL;1415 main_data = test_func();1617 printf("Return data: %d\n", *main_data);1819return0;20 }2、使⽤分配在堆上的内存分配在堆上的内存主要指通过malloc、calloc、realloc等函数动态分配的内存,由于堆上的内存需要⼿动释放,因此可以在使⽤完以后再释放,这样指针就不会指向未知。
注意:堆上的内存必须要⽤完即释放,否则容易造成内存泄漏。
1int *local_data_test()2 {3int *plocal_data;45 plocal_data = (int *)malloc(sizeof(int));6 *plocal_data = 20;78 printf("Function plocal_data value: %d\n", *plocal_data);910return plocal_data;11 }1213int main()14 {15int *main_data = NULL;1617 main_data = local_data_test();1819 printf("Return data: %d\n", *main_data);20free(main_data);21 main_data = NULL;2223return0;24 }另外⼀般要返回指针的情况,也可以⽤全局变量或者传⼊指针参数代替。
c语言结构体指针作为函数参数一、概述在C语言中,结构体是一种非常有用的数据类型。
结构体可以包含多个不同类型的变量,这些变量可以按照自己的需求进行组合。
而结构体指针则是指向结构体的指针变量,它可以更加方便地操作结构体中的成员变量。
在函数中使用结构体指针作为参数,可以使得函数能够直接修改结构体中的成员变量,从而实现更加灵活和高效的操作。
二、定义结构体在使用结构体指针作为函数参数之前,首先需要定义一个包含多个成员变量的结构体。
例如:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```这个结构体包含了三个成员变量:姓名、年龄和分数。
三、传递结构体指针作为参数在函数中使用结构体指针作为参数时,需要注意以下几点:1. 函数声明时需要将参数声明为一个指向该结构体类型的指针。
例如:```void printStudent(struct Student *s);```这个函数接受一个指向Student类型的指针作为参数。
2. 在调用函数时需要传递一个该类型的指针作为实参。
例如:```struct Student stu = {"Tom", 18, 90.5};printStudent(&stu);```这里将stu的地址传递给了printStudent函数。
3. 在函数内部可以通过指针访问结构体中的成员变量。
例如:```void printStudent(struct Student *s) {printf("Name: %s\n", s->name);printf("Age: %d\n", s->age);printf("Score: %.2f\n", s->score);}```这个函数使用指针访问了结构体中的三个成员变量,并将它们打印出来。
c语言字符指针赋值
在C语言中,可以使用字符指针赋值的方式有两种:
1. 直接赋值字符串常量给字符指针:
c
char *str = "Hello, World!";
这里将字符串常量"Hello, World!" 的首地址赋给字符指针str。
注意,这种方式只适用于字符串常量,而不能用于字符串变量。
2. 使用字符串赋值函数:
c
char str[20];
strcpy(str, "Hello, World!");
这里使用strcpy 函数将字符串"Hello, World!" 复制到字符数组str 中。
strcpy 函数的原型为`char *strcpy(char *dest, const char *src)`,第一个参数为目标字符串,第二个参数为源字符串。
需要注意的是,在使用字符指针赋值时,需要保证字符指针所指向的内存空间足够容纳字符串,避免内存溢出问题。
C语言函数调用的三种实现方法实例一、C语言函数调用的基本方法函数调用是C语言中的一种重要的程序结构,可以将程序分为若干个独立的部分,使程序更加清晰、模块化。
C语言中的函数调用可以通过三种实现方法:普通函数调用、指针函数调用和回调函数调用。
下面我们将分别介绍这三种实现方法,并给出相应的实例。
普通函数调用是C语言中最常见的函数调用方式。
在普通函数调用中,函数名被直接用作调用这个函数的实际操作。
下面是一个简单的示例代码:```c#include <stdio.h>int add(int a, int b)return a + b;int maiint result = add(3, 5);printf("Result: %d\n", result);return 0;```在这个示例代码中,函数`add(`用来计算两个整数的和。
在`main(`函数中,我们通过`add(3, 5)`的方式调用`add(`函数,并将返回的结果赋值给变量`result`,然后通过`printf(`函数将结果输出。
指针函数调用是通过函数指针来调用函数的一种方法。
函数指针是指向函数的指针变量,可以将函数指针作为参数传递给其他函数,使得后者能够调用被指向的函数。
下面是一个简单的示例代码:```c#include <stdio.h>int add(int a, int b)return a + b;void call_add(int (*func)(int, int), int a, int b)int result = func(a, b);printf("Result: %d\n", result);int maicall_add(add, 3, 5);return 0;```在这个示例代码中,函数`call_add(`接受一个函数指针作为参数,并通过该函数指针调用传入的函数。
c语言指针函数的用法一、引言在C语言中,指针函数是一种特殊类型的函数,它接受一个指针作为参数,或者返回一个指针作为结果。
通过使用指针函数,我们可以更灵活地操作内存,实现对数据类型的深入理解和掌握。
本篇文章将详细介绍指针函数的定义、调用以及注意事项。
二、指针函数的定义1. 定义形式:类型 * 函数名(参数列表) { 函数体 }2. 说明:类型是指针所指向的数据类型;* 表示这是一个指针函数,即该函数接收一个指针作为参数或者返回一个指针;函数名是自定义的名称,需要符合C语言命名规范;参数列表表示函数的输入参数,可以有多个;函数体包含了函数的功能实现。
三、指针函数的调用1. 形式:指针变量 = 函数名(参数列表);2. 说明:首先需要声明一个合适的指针变量,然后将该变量传递给指针函数,函数执行完毕后,指针变量的值会发生改变。
【示例代码】假设有一个整数数组arr[],我们要找到其中最大的元素并返回其索引。
可以定义一个指向函数的指针变量fp,并将它传递给一个指针函数max_index来找到最大元素的索引。
代码如下:int *fp;int max_index(int *arr, int n) {int *max = arr; // 假设第一个元素是最大值for (int i = 1; i < n; i++) {if (*(arr + i) > *max) { // 比较当前元素与最大值的大小max = arr + i; // 更新最大值}}return max; // 返回最大值的地址}fp = max_index; // 将max_index函数的地址赋值给fpprintf("最大元素的索引为:%d\n", fp); // 调用fp即可输出最大元素的索引四、注意事项1. 指针函数不能没有返回值,否则会编译错误。
如果需要返回一个指针,则需要确保返回值指向的空间足够大。
2. 传递给指针函数的参数必须是合适的指针类型,否则会编译错误。
c语言中结构体函数指针内存对齐C语言中的结构体、函数指针和内存对齐是编程中常见且重要的概念。
结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。
函数指针是指向函数的指针变量,可以用来传递函数作为参数或者在运行时动态调用函数。
内存对齐是指在分配内存时,按照一定规则将数据存储在内存中,以提高访问效率。
我们来了解一下结构体。
结构体是由多个不同类型的数据组成的数据类型,可以将这些数据看作一个整体来处理。
在C语言中,我们可以使用关键字struct来定义一个结构体。
例如,我们可以定义一个表示学生信息的结构体:```struct Student {int id;char name[20];int age;};```在这个结构体中,我们定义了三个成员变量:id、name和age。
id 是一个整型变量,name是一个字符数组,age是一个整型变量。
结构体的成员变量可以是任意的数据类型,包括基本数据类型、数组、指针等。
接下来,我们来介绍一下函数指针。
函数指针是指向函数的指针变量,可以用来传递函数作为参数或者在运行时动态调用函数。
在C 语言中,我们可以通过定义函数指针变量的方式来声明一个函数指针。
例如,我们可以定义一个函数指针变量,指向一个返回值为整型、参数为两个整型的函数:```int (*p)(int, int);```在这个例子中,我们定义了一个名为p的函数指针变量,它指向一个返回值为整型、参数为两个整型的函数。
通过函数指针,我们可以实现回调函数的功能,即将一个函数作为参数传递给另一个函数,并在需要的时候调用它。
我们来了解一下内存对齐。
内存对齐是指在分配内存时,按照一定规则将数据存储在内存中,以提高访问效率。
在C语言中,编译器会根据平台的要求对数据进行对齐。
对齐的规则通常是将数据存储在地址能够被其类型的大小整除的位置上。
例如,对于一个int类型的变量,它的大小为4个字节,在32位系统中,它的地址必须是4的倍数,即地址的低两位必须为0。
c语言中合法函数指针声明在C语言中,函数指针是指向函数的指针变量。
它允许我们将一个函数的地址赋值给指针变量,并且可以通过该指针变量调用函数。
要正确声明一个合法的函数指针,在声明时需要考虑函数的返回类型和参数类型。
下面将详细解释C语言中合法的函数指针声明方法。
1. 声明函数类型在声明函数指针之前,首先需要声明函数类型。
函数类型由返回类型和参数类型组成。
例如,我们声明一个名为"add"的函数,其返回类型为int,参数为两个int类型的变量。
```cint add(int a, int b);```2. 声明函数指针变量声明函数指针变量时,需要按照以下格式进行声明:```c返回类型 (*指针变量名)(参数类型);```以"add"函数为例,声明一个函数指针变量"p",其返回类型为int,参数为两个int类型的变量,可以使用以下语句进行声明:```cint (*p)(int, int);```3. 初始化函数指针变量声明函数指针变量后,可以将一个函数的地址赋值给该变量。
函数名即为函数的地址,可以直接赋值给函数指针变量。
```cp = add;```4. 调用函数指针通过函数指针变量,可以调用函数。
```cint result = (*p)(2, 3);```上述代码将使用函数指针变量"p"调用"add"函数,并将返回值赋给"result"变量。
注意事项:- 在声明函数指针变量时,需要确保函数的返回类型和参数类型与函数指针变量类型匹配。
- 调用函数指针时,在指针变量名前添加"*"符号,并通过括号将指针变量括起来,以指示其为一个函数指针。
示例代码如下:```c#include <stdio.h>int add(int a, int b) {return a + b;}int subtract(int a, int b) {return a - b;}int main() {int (*p)(int, int);int result;p = add;result = (*p)(2, 3);printf("Addition result: %d\n", result);p = subtract;result = (*p)(5, 2);printf("Subtraction result: %d\n", result);return 0;}```以上是C语言中合法函数指针声明的详细说明。
c语言中的指针是什么很多学习C语言的新手来说,指针无疑是一个难点。
但是,我觉得指针也是C语言特别重要的一个特性。
那么下面一起来看看店铺为大家精心推荐的c语言中的指针是什么,希望能够对您有所帮助。
为什么说指针是 C 语言的精髓?“指”是什么意思?其实完全可以理解为指示的意思。
比如,有一个物体,我们称之为A。
正是这个物体,有了这么个称谓,我们才能够进行脱离这个物体的实体而进行一系列的交流。
将一个物体的指示,是对这个物体的抽象。
有了这种抽象能力,才有所谓的智慧和文明。
所以这就是“指示”这种抽象方法的威力。
退化到C语言的指针,指针是一段数据/指令(在冯诺易曼体系中,二者是相通,在同一空间中的)的指示。
这是指示,也就是这段数据/指令的起始位置。
但是数据/代码是需要一个解释的方法的。
比如0x0001,可以作为一个整数,也可以作为作为一串指令,也可以作为一串字符,总之怎样解释都可以。
而C语言,在编译阶段,确定了这段数据/指令的“解释方法”。
例如,整型指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一个整数。
一个函数指针,表示的就是可以从这个指针p指向的位置开始解释,解释为一段指令,对应的输入和输出以及返回值按照函数指针的类型,符合相应的要求。
综上,C语言的精髓是指针,但指针不仅仅是C语言的精髓,它是抽象的精髓。
各个语言中都有类似的东西,例如函数,例如引用。
(引用和指针的区别,我的理解,不可以进行+/-偏移操作的指针,就是引用。
随意偏移,很容易使得目标位置不符合其相应的意义,从而造成解释失败,进而崩溃。
而增加了偏移功能的指针,好处是方便表述一堆具有相同类型的数据/指令,数组之类的就是这样的实例。
) 同样的void类型的指针,也是C语言的特色。
void型的指针,就是去掉了指定类型的指针,从而使得可以以任意解释方式,解释指针,这就带来了如上的潜在问题。
但是也可以说,这个C语言的特有威力(我一般都把C语言的威力理解为这个)。
深⼊解析C语⾔中函数指针的定义与使⽤1.函数指针的定义函数是由执⾏语句组成的指令序列或者代码,这些代码的有序集合根据其⼤⼩被分配到⼀定的内存空间中,这⼀⽚内存空间的起始地址就成为函数的地址,不同的函数有不同的函数地址,编译器通过函数名来索引函数的⼊⼝地址,为了⽅便操作类型属性相同的函数,c/c++引⼊了函数指针,函数指针就是指向代码⼊⼝地址的指针,是指向函数的指针变量。
因⽽“函数指针”本⾝⾸先应该是指针变量,只不过该指针变量指向函数。
这正如⽤指针变量可指向整形变量、字符型、数组⼀样,这⾥是指向函数。
C在编译时,每⼀个函数都有⼀个⼊⼝地址,该⼊⼝地址就是函数指针所指向的地址。
有了指向函数的指针变量后,可⽤该指针变量调⽤函数,就如同⽤指针变量可引⽤其他类型变量⼀样,在这些概念上是⼀致的。
函数指针有两个⽤途:调⽤函数和做函数的参数。
函数指针的声明⽅法为:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);“函数类型”说明函数的返回类型,由于“()”的优先级⾼于“*”,所以指针变量名外的括号必不可少,后⾯的“形参列表”表⽰指针变量指向的函数所带的参数列表。
例如: int function(int x,int y); /* 声明⼀个函数 */ int (*f) (int x,int y); /* 声明⼀个函数指针 */ f=function; /* 将function函数的⾸地址赋给指针f */ 赋值时函数function不带括号,也不带参数,由于function代表函数的⾸地址,因此经过赋值以后,指针f就指向函数function(int x,int y);的代码的⾸地址。
2.函数指针使⽤的例⼦ 知道了如何定义⼀个函数指针,但如何来使⽤它呢?先看如下例⼦:#include <stdio.h>#include <string.h>char * fun(char * p1,char * p2){ int i = 0; i = strcmp(p1,p2); if (0 == i) { return p1; } else { return p2; }}int main(){ char * (*pf)(char * p1,char * p2); pf = &fun; (*pf) ("aa","bb"); return 0;} 我们使⽤指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存⾥⾯的值,函数指针使⽤也如此。
C语言基础知识函数指针指针函数(定义格式作用及用法说明)函数指针(Function Pointers)是C语言中一种特殊的指针,它可以指向一个函数。
不同于普通指针,函数指针表示指向一个函数的入口地址,而且可以在运行时动态改变。
函数指针可以用来实现函数的参数传递、函数的地址调用、函数的回调机制以及多态等功能。
一、定义格式函数指针可以像普通指针一样进行定义,只不过指针的指向类型不是普通的数据类型,而是函数,它的定义格式如下:(1)一般的函数指针:<return_type> (*ptr)(param_list);(2)函数指针数组:<return_type> (*ptr)(param_list)[size];(3)函数指针数组指针:<return_type> (*ptr[size])(param_list);(4)带参数的函数指针:<return_type> (*ptr)(type param);(5)可变参数的函数指针:<return_type> (*ptr)(param_type, ...);(6)函数指针的指针:<return_type> (**ptr)(param_list);二、作用(1)函数指针可以在函数内外传递,从而可以实现函数参数的传递,实现函数的“回调”机制;(2)函数指针可以用来实现回调函数,比如设计回调函数时,可以将函数指针作为参数,当一些事件发生时,函数指针被调用,来执行特定的操作;(3)函数指针可以实现函数的多态,函数指针可以用来指向不同参数类型的函数,从而实现函数的多态。
三、用法。
c语言指针函数
C语言指针函数是指在C语言中,函数的参数可以是指针类型的,这种函数就叫做指针函数。
指针函数的定义形式如下:
`return_type (*function_name)(parameter_list);`
其中,return_type是函数的返回类型,function_name是函数的名称,parameter_list是函数的参数列表。
指针函数的使用方法如下:
1. 定义指针函数:首先,需要定义一个指针函数,其定义形式如上所述。
2. 定义指针变量:然后,需要定义一个指针变量,其定义形式如下:
`return_type (*pointer_name)(parameter_list);`
其中,return_type是函数的返回类型,pointer_name是指针变量的名称,parameter_list是函数的参数列表。
3. 将指针变量指向指针函数:最后,需要将指针变量指向指针函数,其形式如下:
`pointer_name = function_name;`
其中,pointer_name是指针变量的名称,function_name是函数的名称。
指针函数的使用有以下优点:
1. 指针函数可以提高程序的运行效率,因为指针函数可以直接操作指针变量,而不需要复制参数,从而减少了程序的运行时间。
2. 指针函数可以提高程序的可读性,因为指针函数可以直接操作指针变量,而不需要复制参数,从而使程序更加简洁易读。
3. 指针函数可以提高程序的可维护性,因为指针函数可以直接操作指针变量,而不需要复制参数,从而使程序更加容易维护。
总之,指针函数是C语言中一种非常有用的函数,它可以提
高程序的运行效率、可读性和可维护性,因此,在编写C语
言程序时,应该尽可能多地使用指针函数。