1-服务器专业术语
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1、视频管理平台专业术语系统管理集中存储:指建立一个庞大的数据库,把各种信息存入其中,各种功能模块围绕信息库的周围并对信息库进行录入、修改、查询、删除等操作的组织方式。
流媒体:指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。
流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。
用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。
电子地图:即数字地图,是利用计算机技术,以数字方式存储和查阅的地图。
解码上墙:通过矩阵解码服务器,将前端摄像机的信号转换解码通过服务器的信号输出传输给电视大屏上墙。
BS/CS架构:B/S结构即Browser/Server (浏览器/服务器) 结构。
Client/Server (客户机/服务器) 结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server 端,降低了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理操作。
分布式监控:是多机系统,既多台计算机分别控制不同的对象或设备,各自构成子系统,各子系统间有通信或网络互连关系。
从整个系统来说,在功能上、逻辑上、物理上以及地理位置上都是分散的。
集中管理监控:是单机系统,既一台计算机对多个对象或设备进行集中管理和控制,有时称为群控。
DNS:(Domain Name System,域名系统),因特网上作为域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使用户更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP 数串。
多层级的监控管理系统:2、(嵌入式)DVR专业术语◎视频输入:1◎音频输入:1◎录像分辨率:1*D1 :D1是数字电视系统显示格式的标准,采集分辨率D1=720x576像素。
◎MicroSD(TF)卡:1 :SD卡是Secure Digital Card卡的简称,直译成汉语就是“安全数字卡”,是由日本松下公司、东芝公司和美国SANDISK公司共同开发研制的全新的存储卡产品。
信息技术专业术语大全
信息技术领域涵盖了广泛的术语和概念,以下是一些常见的信息技术专业术语大全:
1. 计算机硬件相关术语:
- CPU(中央处理器)
- GPU(图形处理器)
- RAM(随机存储器)
- ROM(只读存储器)
- 硬盘(HDD、SSD)
- 主板
- 显示器、屏幕分辨率
- 外设设备(键盘、鼠标、打印机等)
2. 计算机网络和通信术语:
- LAN(局域网)
- WAN(广域网)
- WLAN(无线局域网)
- VPN(虚拟专用网络)
- IP地址、子网掩码、网关
- TCP/IP协议
- HTTP、HTTPS、FTP、SMTP等网络协议
- 路由器、交换机、防火墙
3. 软件开发和编程术语:
- 编程语言(Python、Java、C++、JavaScript等)
- IDE(集成开发环境)
- API(应用程序接口)
- 数据库(SQL、NoSQL)
- 前端、后端开发
- 版本控制(Git、SVN)
- 源代码、编译、调试
4. 信息安全术语:
- 加密、解密
- 漏洞、攻击、防御
- 防火墙、反病毒软件
- 数据备份、恢复
- 身份验证、授权、认证
5. 人工智能和数据分析术语:
- 机器学习、深度学习
- 数据挖掘、大数据
- 数据可视化
- 自然语言处理
- 神经网络、算法
以上是信息技术领域中的一些常见专业术语,这个领域非常广泛,术语也在不断发展变化。
如果有特定领域或具体术语需要了解,可以进一步详细查询相关的信息。
项目一1、计算机网络:是指利用通信设备和通信线路将地理位置分散的自主计算机地连在一起,在相应软件(包括网络操作系统、网络数据库、网络协议、网络通信、网络管理和应用软件)的支持下,实现数据通信和资源共享的系统。
2、协议:指两个主机间通信时对传送信息内容的理解,信息表示形式以及各种情况下信号都必须遵守一个共同的协定。
3、体系结构:在ARPA网中,将协议按功能分成了若干层次,如何分层以及各层中具体采用的协议系统。
4、通信协议:计算机网络中,数据处理主要由计算机系统来完成,数据传输则要依靠数据通信系统来完成,而数据通信系统在数据处理和数据传输中应该遵循的各种规程和标准就是网络系统要实现的通信协议。
5、Internet:是世界上规模最大、覆盖面最广、信息资源最丰富、用户最多、影响最广的计算机互联网络,是一个将全世界不同国家、不同地区、不同部门和机构不同类型的计算机和各种计算机网络(国家主干网、广域网、城域网和局域网等)连接在一起形成的全球性网络,也称为国际互联网或因特网。
6、www:万维网是全球信息网World Wide Web的缩写,也称Web或3W,是由欧洲量子物理实验室的英国工程师Lee在1989年率先提出的。
www采用客户机/服务器C/S(Client/Server)工作模式,是Internet上最受欢迎的一种多媒体信息服务系统中,最大的特点是超链接,以超文本标记语言HTML与超文本传输协议HTTP为基础,为用户提供界面一致的信息浏览系统。
7、HTML:超文本标记语言是用于建立超文本/超媒体文档的标记语言,对网页的内容、格式及连接进行描述,而浏览器的作用就是读取WWW站点上的HTML文档,再根据此类文档中的描述组织并显示相应的网页。
8、HTTP:超文本传输协议是WWW客户机与WWW服务器之间的应用层传输协议,是最经常使用的协议之一。
9、URL:用于维持页面到页面的链接信息。
10、SMTP:简单邮件传输协议,用于用户向邮件服务器发送邮件,向用户提供高效、可靠的邮件传输。
常用的计算机专业术语
1. Client:客户端,也叫客户端,它是网络中一端,实现用户与服
务器之间的信息交互,它通常采用图形用户界面,使得用户可以在其中输
入数据、浏览信息等。
2. Server:服务器,也叫服务器,它是一台配备了 CPU、存储器、
网络适配器的计算机,用于提供网络服务和资源管理服务,如邮件服务器、文件传输服务器、数据库服务器等。
3.OS:操作系统,是计算机系统的核心部分,它负责安排、协调和管
理计算机硬件及软件资源的使用,控制程序的执行和数据传输,保护系统
免受外来的侵害,是计算机系统的基础环境。
4.GUI:图形用户界面,它是一种现代用户界面,该界面通过图形特
征(如图标、菜单、框架等)来表达的操作命令,它使得用户可以很容易
地理解和使用计算机,进而提高了用户体验。
5.URL:统一资源定位符,即表示网络上的一种超媒体文档的地址,
用户可以使用它来访问网络上的资源,如网页、文件等。
6.FTP:文件传输协议,是一种网络协议,它可以在网络上为用户传
递文件,如文本、图像、视频等,它利用了基于TCP/IP的传输方式,在
网络上可以快速的传输文件。
7.HTTP:超文本传输协议。
计算机网络常用术语
计算机网络常用术语有:
(1)服务器
指为网络供应共享资源、掌握管理或特地服务的计算机系统。
主要有:文件服务器、打印服务器、通信服务器、数据库服务器等。
服务器一般使用高性能的计算机。
(2)客户机
也称工作站,指连入网络的计算机,它接受网络服务器的掌握和管理,能够共享网络上的各种资源。
客户机的性能可以很好,以便用于简单的数学计算或者图形处理;也可以很一般,如仅使用文字处理或者其他简洁的应用软件,视实际需要而定。
(3)网络操作系统
网络操作系统是网络系统软件的主体,其作用是处理网络恳求、安排网络资源、供应用户服务以及监视和管理网络活动等,以保证网络上的计算机能便利而有效地共享资源。
Netware、Unix、Linux、Windows2000等都是比较流行的局域网操作系统。
(4)网络协议
网络协议是计算机网络中通信各方事先商定的通信规章的集合。
例如通信双方以什么样的掌握信号联络,发送方怎样保证数据的完整性和正确性,接收方如何应答等。
网络协议是分层次的,因此,在同一个网络中可以有多种协议同时运行。
常用的网络协议有: NETBEUI 、IPX、
TCP/IP等。
(5)网络平安
防火墙:防火墙是设置在内部网(被爱护网)与Internet之间,限制网络访问的一种或一系列部件,它起着分别、限制和分析的作用。
数据传输加密技术:是对传输中的数据流进行加密,以防止通信线路上的窃听、泄漏、篡改和破坏。
口令和帐号管理:这是提高网络平安性的最基本方法,进入一个系统组基本的平安是需要合法的口令和帐号。
服务器挂了专业术语1. 服务器挂了是什么意思?当我们说服务器挂了,指的是服务器出现了故障或者停止运行的情况。
服务器是一台特殊的计算机,用于存储和处理数据,并提供网络服务。
它可以运行各种软件应用程序,如网站、数据库、电子邮件等。
当服务器挂了,意味着它无法正常工作或者提供服务。
这可能导致用户无法访问网站、无法发送电子邮件,或者其他与服务器相关的功能受到影响。
2. 常见的服务器故障类型(1) 硬件故障硬件故障是指服务器中的硬件组件出现问题,导致服务器无法正常工作。
常见的硬件故障包括:•CPU故障:中央处理器(CPU)是服务器的核心部件之一,如果CPU损坏或过热,会导致服务器崩溃。
•内存故障:内存是用于存储数据和程序代码的地方,如果内存模块损坏或不足,会导致服务器性能下降或崩溃。
•硬盘故障:硬盘是用于存储数据的设备,如果硬盘损坏,服务器将无法读取或写入数据。
•电源故障:服务器的电源供应不稳定或中断,会导致服务器无法正常工作。
(2) 软件故障软件故障是指服务器上运行的软件出现问题,导致服务器无法正常工作。
常见的软件故障包括:•操作系统崩溃:操作系统是服务器的核心软件,如果操作系统崩溃或出现错误,会导致服务器停止运行。
•病毒感染:病毒是恶意软件,可以感染服务器并破坏数据和程序。
病毒感染可能导致服务器崩溃或数据丢失。
•配置错误:错误的配置文件或参数设置可能导致服务器无法正常启动或提供服务。
•软件冲突:不同软件之间的冲突可能导致服务器崩溃或性能下降。
(3) 网络故障网络故障是指与服务器连接的网络出现问题,导致服务器无法正常通信。
常见的网络故障包括:•网络延迟:网络延迟是指数据在传输过程中的延迟时间。
如果延迟过高,用户访问网站时会感到卡顿或响应缓慢。
•网络丢包:网络丢包是指数据在传输过程中丢失的现象。
如果丢包率过高,会导致数据传输错误或不完整。
•网络中断:网络中断是指与服务器连接的网络链路中断,导致服务器无法与外部通信。
服务器常见术语(一)引言概述:本文将介绍一些常见的服务器术语,以帮助读者更好地理解和运用服务器技术。
这些术语涵盖了服务器硬件、软件、网络和安全等方面的知识,对于初学者来说是一个很好的起点。
正文内容:一、服务器硬件术语1. CPU:中央处理器,是服务器的大脑,负责运算和控制。
2. RAM:随机存取内存,用于临时存储运行中的数据和程序。
3. 硬盘:用于存储服务器的数据和操作系统。
4. 电源供应器:为服务器提供稳定的电力供应。
5. 网卡:用于连接服务器与网络,实现数据传输。
二、服务器软件术语1. 操作系统:服务器上安装的软件,提供管理和控制服务器硬件的功能。
2. 数据库管理系统:用于管理和组织服务器上的数据。
3. Web服务器:用于处理HTTP请求,提供网页和其他数据的传输和服务。
4. 防火墙:用于保护服务器和网络的安全,监控和过滤网络流量。
5. 虚拟化软件:将一个物理服务器划分为多个虚拟服务器,提高服务器资源利用率。
三、服务器网络术语1. IP地址:用于唯一标识服务器在网络中的位置。
2. MAC地址:用于唯一标识网络适配器的物理地址。
3. 子网掩码:用于划分网络和主机的地址范围。
4. 网关:用于不同网络之间的数据传输和路由。
5. DNS:域名系统,将域名转换为IP地址。
四、服务器安全术语1. 访问控制:限制服务器的访问权限,保护敏感数据和功能。
2. 权限管理:管理用户对服务器资源的访问权限。
3. 加密协议:用于在服务器和客户端之间进行安全通信的协议。
4. 防御拒绝服务攻击:防止恶意用户通过大量请求使服务器无法正常工作。
5. 安全补丁:修复服务器软件中的安全漏洞,保障服务器的安全性。
五、服务器管理术语1. 远程管理:通过网络远程管理服务器,包括远程重启、监控和维护等操作。
2. 负载均衡:将请求分配到多个服务器上,提高服务器的性能和可靠性。
3. 日志文件:记录服务器上发生的事件和操作,用于故障排查和监控。
云服务器英语术语以下搜集了一些在云服务器中会比较常遇到的一些术语,提供中英对照信息:1. 自由计算free computing2. 弹性可伸缩elastic and scalable3. 主机host / instance4. 硬盘hard disk/ volume5. 密钥key6. 公开密钥public key7. 映像image / mapping8. 负载均衡load balancing9. 对象存储object storage10. 弹性计算elastic computing11. 按秒计费charged by seconds12. 多重实时副本multiple real-time copy13. 安全隔离security isolation14. 异地副本long-distance copy15. 后端系统back-end system16. 前端系统front-end system17. 写时拷贝技术copy-on-write technique18. 控制台console19. 监控台dashboard20. 远程终端remote terminal21. 服务端口service port22. 模拟主机显示器simulation host display23. 路由器router24. 多路万兆光纤multiple 10000MB optical fiber25. 密码验证登录password authentication login26. 静态IP static IP27. 动态IP dynamic IP28. 混合云hybrid cloud29. SLA服务级别协议Service Level Agreement30. 分布式存储distributed storage31. 存储柜locker32. 云计算加速器cloud computing accelerator33. 美国国家标准技术研究所NIST(National Institute of Standards andTechnology )34. 智能电网 smart gird35. 智慧城市 smart city36. 物联网 Internet of Things (IOT)37. 集成电路 Integrated Circuit38. 嵌套虚拟化 nested virtualization39. 内存 memory40. 千兆 Gigabyte41. 网卡 network card42. 单线程测试 single thread test43. 最大素数测试 largest prime test44. 单核CPU single-core CPU45. 双核CPU dual-core CPU46. 磁盘吞吐量 disk throughput47. 边界网关协议 BGP(Border Gateway Protocol)48. 语音控制 voice control49. 湿度 humidity50. 智能分析 intelligent analysis51. 面向服务的架构SOA(Service Oriented Architecture)52. 开源操作系统 Open Source Operating System53. 虚拟机 virtual machine54. 源代码 source code55. 文档 document56. 全媒体 omni-media57. API接口 API interface58. 快照 snapshot59. 工单系统 ticket system60. 堡垒机 fortress machine61. 单点登录 SSO single sign on62. 脚本管理 script management63. 拓扑管理 topology management64. 数据提取、转换和加载ETL(Extraction-Transformation-Loading )65. 网络流量network traffic66. 域名绑定domain banding67. 文件外链external document linking68. 防篡改tamper-proofing69. 防抵赖non-repudiation70. 端到端end-to-end71. 全景透视panoramic perspective72. 多维度特征识别multidimensional characteristic identification73. 检索retrieval74. 存储矩阵storage matrix75. 示例代码sample code76. 可执行代码executable code77. 远程擦除remote wipe78. 底层固件bottom firmware79. 存储分级storage tiering80. 回写式高速缓存Write-back Cache81. 软件定义存储software defined storage82. 横向可扩展存储 transverse extensible storage83. 模块化数据中心Modular Data Center84. DNS域名系统Domain Name System85. 封顶capping86. 芯片chip87. 第三方软件开发商ISV ( Independent Software Vendor)88. 特征向量Feature Vector89. 远程异地备份remote backup90. 虚拟显示技术visual vision91. 虚拟现实Virtual Reality (VR)92. 数据记录器Data Recorder93. 业务连续性管理Business Continuity Management (BCM)94. 钢筋砼框架reinforced concrete frame95. 防爆墙blast wall96. 入侵检测探测器intrusion detector97. 弱电间low voltage room98. 门禁系统access control system99.网络接入商web portal provider100. 审计日志audit logs101.不间断电源 UPS(Uninterrupted Power Supply)102. 柴油发电机 diesel generator103. 地下储油罐 underground petrol tank104. 多节点集群 multi-node cluster105. 预案 emergency response plan106. 高速复制链路 high-speed copying link107. 容错级 fault tolerance108. 里程表 milestone109. 制冷密度 cooling density110. 千瓦 kilowatt111. 灭火方式 fire extinguishing method112. 防渗漏等级 anti-leakage level113. 机房均布荷载 computer room even load114. 全冗余 full redundancy115. 两路市电 two-way electricity116. 一路自卑应急 one-way self-prepared emergency power117. 9度烈度 9 degree seismic intensity118. 密文 ciphertext119. 专属机柜 exclusive rack120. 设备上下电支持upper and lower electricitysupport121. 网络布线 network cabling122. 实时热备份 real time thermal backup123. 桌面演练 desktop practice124. 模拟切换演练 simulated switch practice125. 园区占地面积 floor area of the park126. 规划建设面积 planning construction area127. 高速链路复制 high-speed copying link128. 7※24hours 7 multiply 24 hours129. 安全和访问控制 security and visiting control (物理环境)。
服务器名词解释服务器,即指网络服务器,是指提供网络服务的计算机系统。
它通过网络与其他计算机或设备进行通信,接收并处理客户端的请求,并向客户端发送所需的数据或服务。
服务器在互联网上扮演着极为重要的角色,它为用户提供了各种各样的服务,如网页托管、电子邮件、文件传输、数据库管理等。
1. 服务器分类在网络中,服务器可以根据其功能和用途进行分类。
以下是几种常见的服务器类型:1.1 网页服务器网页服务器主要用于存储和传递网页内容。
当用户在浏览器中输入一个网页地址时,网页服务器会接收到请求,并将网页内容发送给用户的浏览器。
著名的网页服务器软件包括Apache、Nginx、IIS等。
1.2 邮件服务器邮件服务器用于发送、接收和存储电子邮件。
当用户发送一封电子邮件时,邮件服务器会将其传输给接收者的邮件服务器,并存储在接收者的电子邮件账户中。
常见的邮件服务器软件包括Exchange、Postfix、Sendmail等。
1.3 文件服务器文件服务器用于存储和管理文件。
它允许用户在网络上共享文件,并通过网络访问和下载文件。
文件服务器在企业或组织中广泛应用,能够提供高效的文件管理和共享功能。
1.4 数据库服务器数据库服务器用于存储和管理数据库。
它提供了访问和处理数据库的功能,能够高效地存储和检索大量的数据。
常见的数据库服务器软件包括MySQL、Oracle、SQL Server等。
2. 服务器工作原理服务器在接收到客户端的请求后,会按照特定的协议进行处理和响应。
以下是服务器的工作原理:2.1 客户端请求客户端(如网页浏览器)向服务器发送请求,请求可以是获取网页内容、发送电子邮件、下载文件等。
2.2 服务器处理服务器接收到客户端的请求后,通过协议解析请求内容,并进行相应的处理。
处理包括查询数据库、读取文件、生成网页等。
2.3 服务器响应服务器根据请求的内容生成响应,并将响应发送给客户端。
响应可以是网页内容、电子邮件、文件等。
Chapter 1End system P28 端系统Modem P29调制解调器(俗称:猫)Base station P29 基站Communication link P30通讯链路Physical media P30 物理介质Coaxial cable P30 同轴电缆Fiber optics P30 光纤Radio spectrum P30 射屡次谱Transmission rate P30 传输速率Packets P30 (数据)包,或分组Routers P30 路由器Link-layer switches P30 链路层互换机/?le?? US-?r/ Path P30 路径ISP (Internet Service Provider) P30 网络服务供给商TCP (Transmission Control Protocol) P31 传输控制协议IP ( Internet Protocol) P31网际协议Intranets P31 内网API (Application Programming Interface) P32 Network edge P35 网络边沿Access Networks P38 接入网Ethernet P42 以太网Network core P48网络核心Circuit Switching P50 电路变换Packet Switching 分组互换FDM (frequency -division multiplexing) P50应用程序编程接口频分多路复用TDM (time -division multiplexing) P50时分多路复用Statistical Multiplexing统计复用Store-and-forward储存转发Queuing delays P53 排队延缓Transmission delay P60 传输延缓,或发送延缓Propagation delay P60 流传延缓Throughput P59 吞吐量Internet backbone P57骨干网Delay P59 延缓,或时延Loss P59 丢包Packet-Switched Network P59分组互换网络Nodal processing delay P60 节点办理延缓End-to-end delay P66 端到端延缓Instantaneous throughput P68刹时吞吐量Network interface card P74网络接口卡(即网卡)Message P75 信息,或报文Segment P75 (报文)段Datagram P75 数据报Frames P75 帧Packet sniffer P82 数据包监听器Protocol Stack 协议栈Peer entities平等实体Chapter 2 应用层Server farm P110 服务器集群Infrastructure P110基础设备,或基础架构Self-scalability P111 自扩展性Timing P114 及时性Bandwidth -sensitive applications P115 带宽敏感觉用Connection -oriented service P117面向连结的服务Directory service P121 目录服务Base HTML file P122 基本 HTML 文件Stateless protocol P124 无状态协议RTT (round-trip time ) P126来回时间Web proxy caches P128 网页代理缓存Status line P130 状态行Out-of-band P141 (频)带外(的)In-band P141 带内(的)User agents P144 用户代理Mail servers P144 邮件服务器Pull protocol P148 拉式协议Push protocol p148推式协议Host aliasing P158 主机又名Canonical hostname P158 规范主机名Mail server aliasing P158 邮件服务器又名Load distribution P158负载分派Top-level domain (TLD) servers P161 顶级域名服务器Authoritative DNS servers P161 威望域名服务器Iterative queries P168迭代查问Resource records (RRs) P165 资源记录Overlay network P179覆盖网Nonpersistent HTTP 非长久 HTTP,或非坚持HTTP Persistent HTTP 长久性 HTTP,或坚持的HTTP Peer-to-Peer (P2P) Network 平等网络Socket programming 套接字编程Chapter 3 传输层Multiplexing and demultiplexing P226复用与分用Unidirectional data transfer P241单向数据传递Finite-state machine (FSM) P242 有限状态机Positive acknowledgments P243一定确认Negative acknowledgments P243否认确认Countdown timer P250(倒数)计时器Cumulative acknowledgment P258积累确认Receive buffer P269 接收缓冲区,或接收缓存Resource-management cells 资源管理单元Source (port number)源端口号Destination (port number)目的端口号Checksum 校验和Pipelined protocols流水线(型)协议Go-back-N 回退 NSelective Repeat 选择重传Timeout(准时器)超时Fast Retransmit 迅速重传Flow Control流量控制Three way handshake 三次握手sequence number序列号(简写为seq)acknowledgement number确认号(简写为ack;注意与大小的ACK不一样)Congestion Control拥堵控制additive increase, multiplicative decrease加性增乘性减Slow Start 慢启动congestion-avoidance 拥堵防止fast recovery 迅速恢复duplicate (ACK) 冗余( ACK)Random Early Detection随机初期检测Chapter 4 网络层Forwarding table P338 转发布Virtual -circuit networks P343虚电路网络Datagram networks P343数据报网络Signaling message P346 信令报文Content Addressable Memory P354内容可寻址储存器Crossbar switch P356 纵横开关Active queue management主动行列管理Head-of-the -line (HOL) 队头Classless interdomain routing (CIDR) P371 无类域间路由Plug-and-play P376 即插即用Anycast P386 任播Interior gateway protocols P414内部网关协议Routing information Protocol P414路由信息协议(RIP)Open shortest Path First OSPF P414 开放最短路径优先Area border routers P419地区界限路由器Sequence-number -controlled flooding P430序列号控制的洪泛,或带序列号的受控洪泛Reverse path forwarding (RPF) P431 逆向路径转发Rendezvous point P433 汇聚点Longest prefix matching最长前缀般配Scheduling 调动Fragmentation分片,或分段Fragment Offset 报文段偏移量Network Address Translation (NAT) 网络地点变换NAT traversal NAT穿越Multicast组播,或多播Unicast 单播Tunneling 地道技术Link-State Routing Algorithm链路状态路由算法Distance Vector Routing Algorithm距离向量路由算法Count to Infinity Problem无量计数问题Hierarchical Routing 分层路由autonomous systems自治系统BGP (Border Gateway Protocol) 界限网关协议in-network duplication网内复制broadcast storm广播风暴spanning tree 生成树redundant packets冗余数据包Chapter 5 数据链路层,或链路层Broadcast channels P461 广播信道Trailer fields P464 尾部字段Link access P464 链路接入,或链路接见Network interface card P466网络接口卡(即网卡)Parity checks P469 奇偶校验Forward error correction (FEC) P471前向纠错Cyclic Redundancy Check 循环冗余校验Polynomial code P472 多项式码(即CRC码)Multiple access P475 多路接入Random access protocols P477 随机接入协议CSMA/CD P484 带矛盾检测的载波侦听多路接见CSMA/CA 带矛盾防止的载波侦听多路接见Token passing protocol P487 令牌传达协议ARP P491 地点分析协议Preamble P497 前导(字段)Exponential backoff P502指数回退,或指数退避Repeater P504 中继器Virtual -channel identifier P520虚构信道表记Cell-loss priority P520信元丢掉优先权Label-switched router P524标签互换路由器Framing (封装)成帧error detection偏差检测,或检错Channel Partitioning信道切割式(MAC协议)Taking turns MAC protocol轮番式MAC协议Collision 矛盾,或碰撞Time Slot 时隙Slotted ALOHA 时隙 ALOHAUnslotted ALOHA 无时隙 ALOHA Nonpersistent CSMA 非坚持 CSMA1-persistent CSMA 1 坚持 CSMAp-persistent CSMA p 坚持 CSMAToken Ring 令牌环(Wireless) LAN (无线)局域网Hub 集线器Collision domain矛盾域Bridge 网桥。
RAID
RAID是英文Redundant Array of Independent Disks的缩写,翻译成中文意思是“独立磁盘冗余阵列”,有时也简称磁盘阵列(Disk Array)。
简单的说,RAID是一种把多块独立的硬盘(物理硬盘)按不同的方式组合起来形成一个硬盘组(逻辑硬盘),从而提供比单个硬盘更高的存储性能和提供数据备份技术。
组成磁盘阵列的不同方式成为RAID级别(RAID Levels)。
数据备份的功能是在用户数据一旦发生损坏后,利用备份信息可以使损坏数据得以恢复,从而保障了用户数据的安全性。
在用户看起来,组成的磁盘组就像是一个硬盘,用户可以对它进行分区,格式化等等。
总之,对磁盘阵列的操作与单个硬盘一模一样。
不同的是,磁盘阵列的存储速度要比单个硬盘高很多,而且可以提供自动数据备份。
RAID技术的两大特点:一是速度、二是安全,由于这两项优点,RAID技术早期被应用于高级服务器中的SCSI接口的硬盘系统中,随着近年计算机技术的发展,PC机的CPU的速度已进入GHz 时代。
IDE接口的硬盘也不甘落后,相继推出了ATA66和ATA100硬盘。
这就使得RAID技术被应用于中低档甚至个人PC机上成为可能。
RAID通常是由在硬盘阵列塔中的RAID控制器或电脑中的RAID卡来实现的。
RAID技术经过不断的发展,现在已拥有了从RAID 0 到6 七种基本的RAID 级别。
另外,还有一些基本RAID级别的组合形式,如RAID 10(RAID 0与RAID 1的组合),RAID 50(RAID 0与RAID 5的组合)等。
不同RAID 级别代表着不同的存储性能、数据安全性和存储成本。
但我们最为常用的是下面的几种RAID形式。
RAID级别的选择有三个主要因素:可用性(数据冗余)、性能和成本。
如果不要求可用性,选择RAID0以获得最佳性能。
如果可用性和性能是重要的而成本不是一个主要因素,则根据硬盘数量选择RAID 1。
如果可用性、成本和性能都同样重要,则根据一般的数据传输和硬盘的数量选择RAID3、RAID5。
RAID 5
RAID 5 是一种存储性能、数据安全和存储成本兼顾的存储解决方案。
以四个硬盘组成的RAID 5为例,其数据存储方式如图4所示:图中,P0为D0,D1和D2的奇偶校验信息,其它以此类推。
由图中可以看出,RAID 5不对存储的数据进行备份,而是把数据和相对应的奇偶校验信息存储到组成RAID5的各个磁盘上,并且奇偶校验信息和相对应的数据分别存储于不同的磁盘上。
当RAID5的一个磁盘数据发生损坏后,利用剩下的数据和相应的奇偶校验信息去恢复被损坏的数据。
RAID 5可以理解为是RAID 0和RAID 1的折衷方案。
RAID 5可以为系统提供数据安全保障,但保障程度要比Mirror低而磁盘空间利用率要比Mirror高。
RAID 5具有和RAID 0相近似的数据读取速度,只是多了一个奇偶校验信息,写入数据的速度比对单个磁盘进行写入操作稍慢。
同时由于多个数据对应一个奇偶校验信息,RAID 5的磁盘空间利用率要比RAID 1高,存储成本相对较低。
热插拔
热插拔(hot-plugging或Hot Swap)功能就是允许用户在不关闭系统,不切断电源的情况下取出和更换损坏的硬盘、电源或板卡等部件,从而提高了系统对灾难的及时恢复能力、扩展性和灵活性等,例如一些面向高端应用的磁盘镜像系统都可以提供磁盘的热插拔功能。
具体用学术的说法就是:热替换(Hot replacement)、热添加(hot expansion)和热升级(hot upgrade),而热插拔最早出现在服务器领域,是为了提高服务器用性而提出的,在我们平时用的电脑中一般都有USB接口,这种接口就能够实现热插拔。
如果没有热插拔功能,即使磁盘损坏不会造成数据的丢失,用户仍然需要暂时关闭系统,以便能够对硬盘进行更换,而使用热插拔技术只要简单的打开连接开关或者转动手柄就可以直接取出硬盘,而系统仍然可以不间断地正常运行。
SMP
SMP的全称是"对称多处理"(Symmetrical Multi-Processing)技术,是指在一个计算机上汇集了一组处理器(多CPU),各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。
它是相对非对称多处理技术而言的、应用十分广泛的并行技术。
在这种架构中,一台电脑不再由单个CPU组成,而同时由多个处理器运行操作系统的单一复本,并共享内存和一台计算机的其他资源。
虽然同时使用多个CPU,但是从管理的角度来看,它们的表现就像一台单机一样。
系统将任务队列对称地分布于多个CPU之上,从而极大地提高了整个系统的数据处理能力。
所有的处理器都可以平等地访问内存、I/O和外部中断。
在对称多处理系统中,系统资源被系统中所有CPU共享,工作负载能够均匀地分配到所有可用处理器之上。
最大内存容量
最大内存容量是指服务器主板能够最大能够支持内存的容量。
一般来讲,最大容量数值取决于主板芯片组和内存扩展槽等因素。
比如ServerWorks GC-HE芯片组能够支持高达64G的内存,ServerWorks GC-LE芯片组可以支持16GB的DDR内存,总的来说,服务器支持内容容量越大,其扩展性就越好,性能也就越高。
网络操作系统
网络操作系统(NOS),是网络的心脏和灵魂,是向网络计算机提供网络通信和网络资源共享功能的操作系统。
它是负责管理整个网络资源和方便网络用户的软件的集合。
由于网络操作系统是运行在服务器之上的,所以有时我们也把它称之为服务器操作系统。
网络操作系统与运行在工作站上的单用户操作系统(如WINDOWS98等)或多用户操作系统由于提供的服务类型不同而有差别。
一般情况下,网络操作系统是以使网络相关特性最佳为目的的。
如共享数据文件、软件应用以及共享硬盘、打印机、调制解调器、扫描仪和传真机等。
一般计算机的操作系统,如DOS和OS/2等,其目的是让用户与系统及在此操作系统上运行的各种应用之间的交互作用最佳。
目前局域网中主要存在以下几类网络操作系统:
1. Windows类
对于这类操作系统相信用过电脑的人都不会陌生,这是全球最大的软件开发商--Microsoft (微软)公司开发的。
微软公司的Windows系统不仅在个人操作系统中占有绝对优势,它在网络操作系统中也是具有非常强劲的力量。
这类操作系统配置在整个局域网配置中是最常见的,但由于它对服务器的硬件要求较高,且稳定性能不是很高,所以微软的网络操作系统一般只是用在中低档服务器中,高端服务器通常采用UNIX、LINUX或Solairs等非Windows操作系统。
2. NetWare类
NetWare操作系统虽然远不如早几年那么风光,在局域网中早已失去了当年雄霸一方的气势,但是NetWare操作系统仍以对网络硬件的要求较低(工作站只要是286机就可以了)而受到一些设备比较落后的中、小型企业,特别是学校的青睐。
人们一时还忘不了它在无盘工作站
组建方面的优势,还忘不了它那毫无过份需求的大度。
且因为它兼容DOS命令,其应用环境与DOS相似,经过长时间的发展,具有相当丰富的应用软件支持,技术完善、可靠。
目前常用的版本有3.11、3.12和4.10 、V4.11,V5.0等中英文版本,NetWare服务器对无盘站和游戏的支持较好,常用于教学网和游戏厅。
目前这种操作系统有市场占有率呈下降趋势,这部分的市场主要被Windows NT/2000和Linux系统瓜分了。
3. Unix系统
目前常用的UNIX系统版本主要有:Unix SUR4.0、HP-UX 11.0,SUN的Solaris8.0等。
支持网络文件系统服务,提供数据等应用,功能强大,由AT&T和SCO公司推出。
这种网络操作系统稳定和安全性能非常好,但由于它多数是以命令方式来进行操作的,不容易掌握,特别是初级用户。
正因如此,小型局域网基本不使用Unix作为网络操作系统,UNIX一般用于大型的网站或大型的企、事业局域网中。
UNIX网络操作系统历史悠久,其良好的网络管理功能已为广大网络用户所接受,拥有丰富的应用软件的支持。
目前UNIX网络操作系统的版本有:AT&T 和SCO的UNIXSVR3.2、SVR4.0和SVR4.2等。
UNIX本是针对小型机主机环境开发的操作系统,是一种集中式分时多用户体系结构。
因其体系结构不够合理,UNIX的市场占有率呈下降趋势。
4. Linux
这是一种新型的网络操作系统,它的最大的特点就是源代码开放,可以免费得到许多应用程序。
目前也有中文版本的Linux,如REDHA T(红帽子),红旗Linux等。
在国内得到了用户充分的肯定,主要体现在它的安全性和稳定性方面,它与Unix有许多类似之处。
但目前这类操作系统目前使仍主要应用于中、高档服务器中。
总的来说,对特定计算环境的支持使得每一个操作系统都有适合于自己的工作场合,这就是系统对特定计算环境的支持。
例如,Windows 2000 Professional适用于桌面计算机,Linux目前较适用于小型的网络,而Windows 2000 Server和UNIX则适用于大型服务器应用程序。
因此,对于不同的网络应用,需要我们有目的有选择合适地网络操作系统。