《图形学复习》课件
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《计算机图形学》复习提纲
第一章 绪论
1、 计算机图形学的概念。
2、计算机图形学的主要研究内容。
3、图形与图像的概念,以及它们的区别。
4、计算机图形学的主要应用领域。
第二章 C语言的图形功能
1、掌握常见C语言中图形函数的功能和基本用法。
第三章 基本图形的生成算法
1、直线的生成算法:数值微分算法和中点画线法。
能够利用该算法实现任意斜率直线的生成(重点是斜率绝对值大于1的情况)。
2、区域填充的基本概念,区域填充的两大算法:
区域填充的扫描线算法:活性边表,新边表,交点的取舍,填充扩大化问题的处理等。
种子填充算法:四向算法和八向算法,填充的顺序,算法的缺陷和改进。
3、走样和反走样的概念,常见的反走样技术。
走样与反走样的关系,走样是绝对的,反走样是相对的,反走样只能是减小或者是减弱走样带来的影响,而不是彻底消除走样(类似于误差)。
4、图形裁剪的概念,直线的裁剪算法,重点掌握多边形的裁剪。
直线裁剪的位置编码问题,直线与裁剪边交点的求解。多边形裁剪的具体实现和处理过程。
第四章 图形变换的矩阵方法
1、图形变换的基本概念。
2、图形变换的数学基础,齐次坐标的概念,引入齐次坐标的目的。齐次坐标与规范化的齐次坐标。
3、二维图形变换,各种基本变换的矩阵,重点是组合变换。
4、掌握基本的三维图形变换矩阵。
5、投影的分类,重点掌握三面投影图。
6、窗口和视区的概念,以及二者间的变换。
第五章 工程上常用的曲线曲面
1、曲线和曲面的分类。
2、曲线和曲面的表示方式。
3、参数曲线和曲面的常用术语:切线、法线、曲率、插值、逼近和拟合。
4、Bezier曲线的数学表达,性质。重点是二次Bezier曲线。
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1:简述计算机图像学与数字图像处理和计算几何以及模式识别等学科之间的区别:计算机图形学研究计算机显示图像,即现实世界在计算机中的表示,其逆过程就是计算机视觉;图像处理:对图像进行处理 包括图像变换,图像分析,边缘检测,图像分割等。模式识别:对数据的模式分析,涉及数据分析统计学,模式分类等。
2:第一台图像显示器是起源于:1950年麻省理工的旋风一号。
3:I.E萨瑟兰德被誉为计算机图像学之父,1963年他的SKETCHPAD被作为计算机图像学作为一个新学科的出现的标志。
4:列举计算机图像学的应用领域:计算机辅助绘图设计;事务管理中的交互式绘图;科学技术可视化;过程控制;计算机动画及广告;计算机艺术;地形地貌和自然资源的图形显示。
5:计算机图形系统包括哪些组成:硬件设备和相应的程序系统(即软件)两部分组成。
6:图像系统的基本功能:计算功能;存储功能;输入功能;输出功能;对话功能。
7:图像系统的分类:用于图形工作站的图形系统;以PC为基础的图形系统;小型智能设备上的图形系统
8:显示器的分类:阴极射线管(CRT);液晶显示器(LCD);LED(发光二极管)显示器;等离子显示器。
9:什么是CRT?其组成部分:即阴极射线管。组成有电子枪,加速结构,聚焦系统,偏转系统,荧光屏。
10:彩色阴极射线管生成彩色的方法:射线穿透法。应用:主要用于画线显示器。优点:成本低。缺点:只能产生有限几种颜色;影孔板法。
11:显示器的刷新方式经历了哪几个阶段:随机扫描显示;直视存储管式显示;光栅扫描显示。
12:什么是显示处理器,它与CPU是一回事吗?:显示处理器又称视觉处理器,是一种专门在PC,游戏机和一些移动设备上图像运算工作的微处理器,是显卡中重要组成部分。它的作用是代替CPU完成部分图形处理功能,扫描转换,几何变换,裁剪,光栅操作,纹理映射等。
13:什么是显存,它与内存的区别:显存全称显示内存,即显示卡专用内存。它负责存储显示芯片需要处理的各种数据。电脑的内存是指CPU在进行运算时的一个数据交换的中转站,数据由硬盘调出经过内存条再到CPU。区别:显存是显卡缓冲内存。内存是电脑的内部存储器。是不同的概念。
第一章
1.1 名词解释:图形、图像、点阵法、参数法。
1.2 图形包括哪两方面的要素?在计算机中如何表示它们?
1.3 什么叫计算机图形学?分析计算机图形学、数字图像处理和计算机视觉学科间的关系。
1.4 有关计算机图形学的软件标准有哪些?
1.5 试从科学发展历史的角度分析计算机图形学以及硬设备的发展过程。
1.6 试发挥你的想象力,举例说明计算机图形学有哪些应用范围,解决的问题是什么?
1.7 一个交互性计算机图形系统必须具有哪几种功能?
第二章
2.1 名词解释:随机扫描、光栅扫描、图形显示子系统、像素点、光点、屏幕分辨率、显示分辨率、存储分辨率、组合像素法、颜色位面法、位平面、颜色查找表。
2.2 试列举出你所知道的图形输入与输出设备。
2.3 阴极射线管由哪几部分组成?它们的功能分别是什么?
2.4 简述什么叫桶形失真?如何校正?
2.5 简述荫罩式彩色阴极射线管的结构和工作原理。
2.6 比较荫罩式彩色阴极射线管和穿透式彩色阴极射线管的异同。
2.7 简述黑底荫罩式彩色阴极射线管的结构和特点。
2.8 简述光栅扫描图形显示器的工作逻辑 。
2.9 基于光栅扫描的图形显示子系统由哪几个逻辑部件组成?它们的功能分别是什么?
2.10 什么是像素点?什么是显示器的分辨率?
2.11 某些显示卡为什么要采用颜色查找表?采用颜色查找表的系统的工作原理是什么? 2.12 确定用你的系统中的视频显示器x和y方向的分辨率,确定其纵横比,并说明你的系统怎样保持图形对象的相对比例。
2.13 如何根据显示器的指标计算显示存储器的容量。
2.14 图形的硬拷贝设备有哪些,简述其各自的特点。
第三章
3.1 名词解释(可用图示):回显、约束、网格、引力域、橡皮筋技术、草拟技术、拖动、旋转、形变。
3.2 什么是用户模型,设计一个好的用户接口要涉及到哪些因素?
3.3 gks的有哪六种逻辑输入设备,试评价这六种逻辑分类方法。
计算机图形学
第一章
1.计算机图形学(Computer Graphics)
计算机图形学是研究怎样利用计算机来生成、处理和显示图形的原理、方法和技术的一门学科。
2.计算机图形学的研究对象——图形
通常意义下的图形:
能够在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象都称为图形。
计算机图形学中所研究的图形
从客观世界物体中抽象出来的带有颜色及形状信息的图和形。
3. 图形的表示
点阵法是用具有颜色信息的点阵来表示图形的一种方法,它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩。
参数法是以计算机中所记录图形的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法。
通常把参数法描述的图形叫做图形(Graphics)
把点阵法描述的图形叫做图象(Image)
4.与计算机图形学相关的学科
计算机图形学试图从非图象形式的数据描述来生成(逼真的)图象。
数字图象处理旨在对图象进行各种加工以改善图象的视觉效果。
计算机视觉是研究用计算机来模拟生物外显或宏观视觉功能的科学和技术。 特征数据、结构数据计算机图形学计算机视觉图象信号数字图象处理图1-1 图形图象处理相关学科间的关系
5.
酝酿期(50年代)阴极射线管(CRT)
萌芽期(60年代)首次使用了“Computer Graphics”
发展期(70年代)
普及期(80年代)光栅图形显示器
提高增强期(90年代至今)
图形显示设备
60年代中期,随机扫描的显示器
60年代后期,存储管式显示器
70年代中期,光栅扫描的图形显示器。
图形硬拷贝设备
打印机
绘图仪
图形输入设备
二维图形输入设备
三维图形输入设备 6.图形软件标准
与设备无关、与应用无关、具有较高性能
7.计算机图形学的应用
1、计算机辅助设计与制造(CAD/CAM)
2、计算机辅助绘图
3、计算机辅助教学(CAI)
4、办公自动化和电子出版技术(Electronic Publication)