超详细牧魂人攻略 对线 偷塔都在这
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DOTA2噬魂鬼教学:超好用的路人局上分英雄小编导语:噬魂鬼作为一个力量型英雄,有着还可以的三维和进攻性非常强的技能(外加狂放不羁的外型),作为一个出色的打架核心历经了重重版本变更,依然活跃在CW的舞台上。
在路人局中也是非常好用的英雄,对线能力比较强,上手比较简单。
噬魂鬼作为一个力量型英雄,有着还可以的三维和进攻性非常强的技能(外加狂放不羁的外型),作为一个出色的打架核心历经了重重版本变更,依然活跃在CW的舞台上。
在路人局中也是非常好用的英雄,对线能力比较强,上手比较简单。
我从11时代就开始喜欢上这个英雄,一直到现在,下面是我的个人战绩,4500左右徘徊的小菜鸡一只。
技能介绍狂暴进入狂暴状态,对技能免疫,获得100%魔法抗性并提升攻击速度。
魔法消耗魔法消耗: 75/75/75/75冷却时间冷却时间: 19攻击速度提升:30 / 45 / 60 / 80持续时间:3 / 4 / 5 / 6噬魂鬼的核心技能,天生的BKB,是噬魂鬼存活于战场的根本。
一般来讲CARRY都需要出一是为了增加自己的存活几率,二是为了增加自己的输出时间。
而噬魂鬼因为拥有这个技能,可以将经济更多的放在输出装上面,并且有前期参团的资本。
附加的攻速效果也是相当可观,对输出提升很大。
无论什么情况都是要主点的技能盛宴按正在攻击的敌人当前生命值的一定比例,在每次攻击时回复自身生命,并对敌人造成等量的伤害。
技能:被动生命吸取:4% / 5% / 6% / 7%是噬魂鬼前期对线和后期输出的重要技能。
敌方越肉伤害越高,同时给自己的加血效果也越明显。
前期是可以依靠这个技能SOLO压制大部分的近战英雄和一部分的远程英雄。
后期则是切肉盾的一把好手。
因为成长性不高一般前期只点一级,打野的话可以考虑升两级撕裂伤口噬魂鬼撕裂一个敌方单位,降低受害者的移动速度,并使友军的攻击对该单位有吸血效果。
所有伤害都有吸血效果,包括技能的伤害。
受害者在持续时间内逐渐恢复移动速度。
《英雄传说:零之轨迹》图文流程攻略(序章~第一章)开场走到迷宫深处自动触发剧情醒来回到现实¤下车去警察局报道和接待处的MM对话接到“特别任务支援科”的第一个任务得到导力器和4个结晶回路第一个洞已经打开,主角的第一个洞没有属性限制但是其他人有所以还是只能装土属性进入地下空间图示的装置可以进行回复地图说明:蓝点宝箱位置,绿点回复,红点强制战斗地下空间A-1宝箱:1回复药,2烟毋弹X5,3地·水·火·风耀晶片X20,4复苏药地下空间A-2宝箱:5地·水·火·风·时·空·幻耀晶片X20,6回复药,7打火机,8战斗探测器X5¤第一层进入深处可以看到通往地面的梯子调查一下坐升降梯到下层在充满管道的房间听到孩子的声音从管道口进入找到孩子,注意管道通往上层可以得到宝箱找到孩子后得知还有一个孩子选择第二项继续深入看到回复点后保存一下进入房间发生战斗先选择第二项吸引魔物的注意,这样另一个小孩就不会被大量魔物围攻了保护的对象死亡的话游戏会失败战斗中不让孩子受到伤害可以增加报酬注意尽量做到达成方法是首先之前的选择不要选错然后一上来就使用S技干掉靠近孩子的魔物救出了小孩却不小心陷入了另一个危机还要被游击士所救,这也使得警察的风评再度下降了...回到局里先是被副所长狂喷一顿又被搜查二科的同事刺激¤接到通信前往宿舍了解到成立“特支科”的初衷和目前的窘境去和同事们聊聊吧蓝迪在202室,艾莉在301室,302室是绨欧的房间但是敲门没人应,之后可以进入里面没人来到屋顶有一段小剧情下到大厅见到了绨欧和她交谈出宿舍透透气第二天全员决定留下得到活动资金1000米拉导力终端完成联网可以用了调查终端支援请求的补充说明期限中委托人克洛斯贝尔警察局-接待窗口搜查津贴1500米拉获得DP 5¤接着就可以自由活动了重新进入地下空间1层通往地上的楼梯上去这里正是广场中央,可以找到一个包厢内容物是“地·水·火·风·时·空·幻耀晶片X30”杂货店里有卖“克洛斯贝尔时代周刊1”记得及时回收在西街的面包店可以得到“料理手册”并学会“喜悦火腿三明治”同样在西街左侧的雷森别墅,进入一层左边花坛的小门出去来到外面有一个宝箱得到“鹰目”在市政区右侧的图书馆和一楼的男人对话可以回收“黑市医生格伦第一卷”在旧城区左侧有一处暗道可以通往露台这里的宝箱内有“花式轻舞鞋”在欢乐街的彩虹剧院会发生一个小剧情之后去市政厅可以看到紫发MM在借房子¤前往警察局前台完成任务之后完成的任务可以通过终端报告才能得到报酬在电梯间又碰到了副局长,这里的自动售货机可以购买饮料寻找遗失物品的委托期限中委托人特伦特搜查津贴1000米拉获得DP 3前往欢乐街的千禧楼东楼二层房间找特伦特先生了解任务然后开始搜查港湾区的绿衣女孩处得到“车票”东街的鱼摊得到“土产的小包”中央广场百货店服务台处得到“钱包”3样东西都找到了回复特伦特完成任务无人住所的确认期限中委托人克洛斯贝尔市政厅搜查津贴1000米拉获得DP 3前往市政厅前台了解任务去东街的钓公师团调查,然后去游击士协会左边的洋槐庄园2楼202调查去旧城区莲花公寓2楼203调查去住宅街调查一处爬满植物的屋子地下空间A1区域的通缉魔兽紧急期限短委托人自治州政府搜查津贴1500米拉获得DP 5这个任务放在最后做把前面两个任务交掉后得到的钱加强一下装备再来挑战这个BOSS 还是进入地下空间A通缉魔兽在原来救小孩的地方一只巨大蝙蝠加四只小蝙蝠优先干掉小蝙蝠再集中对付大的好好利用绨欧的S技BOSS会掉落“探知”之后会开启新的道路操作升降机可以回到地下空间入口处很便利¤回到地面接到通信要去处理旧城区的帮派斗殴先会宿舍把任务报告掉这样警察等级就可以提升了并得到“英勇纹章”进入旧城区就马上遇到了剑蛇帮和圣书会的成员选择1出示身份然后和两伙人战斗敌人为3近1远,用蓝迪的S技可以轻松解决两帮老大出现将人带走选择2继续调查先去左边的圣书会调查得到情报后选择2“受袭成员的伤口”然后再次右边的剑蛇帮忽悠了看门的小DD进入后为了得到情报罗伊德和瓦鲁多单挑给罗伊德穿上最好的装备和饰品尽量快的结束战斗吧两人的实力是对方较强,所以回复药是必须要准备的,建议去龙老饭店买一个龙老面¤离开剑蛇帮遇到记者格蕾丝前往东街的龙老饭店和她见面获取情报紫发MM还在找房子,可以在饭店里遇到她获得足够的情报后分别去圣书会和剑蛇帮和各位成员对话可以得到新的情报然后再会宿舍找塞尔盖老大接着从二楼后门来到西街,在面包店后面找到大胡子熊律师事务所在回宿舍前再逛一逛吧欢乐街彩虹剧场门口的冰激凌店和MM对话可以学会“浓缩香草奶咖”去警察局和前台对话出示战斗手册可以将收集到的魔物信息转换成钱和道具就目前的情报量来说(地下空间的杂兵信息收集全哦)可以得到500米拉和一个U材料去游击士协会的话还能触发一个隐藏任务米歇尔的挑战书隐藏期限短委托人游击士协会米歇尔搜查津贴500米拉获得DP 3+2和接待员米歇尔对话就能触发选择接受就可以开始共需要回答10个问题,答案虽然在图书馆都可以查阅但要记住还真不容易依次选择:3,2,3,3,1,1,2,2,2,2全部答对有特殊奖励得到“行动力1”¤回宿舍一楼准备临时会议靠近桌子的话就可以开始,但是如果还有未完成的事情请在这之前完成调查桌子开始会议整理得到的情报得出结论,选择第三项“黑月的存在”散会把结论告知瓦吉和瓦鲁多并制定了作战方案晚上在旧城区展开作战,只能选择一名队友,各凭喜好吧,推荐绨欧她的技能可以完全收集敌人的情报并附加状态两个黑帮的攻击力很高,注意回复,集中火力先干掉一个,瓦吉的魔法造成伤害的同时可以附加状态不错解决了事件后回复塞尔盖结束本章结算主线任务的报酬地下空间的探索获得DP:1+5争斗的仲裁获得DP:2+12附加的DP只要按照之前的提示进行就没有问题全部都能取得的话警察等级就会提升并得到奖励“情报”¤晨会中得到了新的任务前往警察局配合警备队调查魔狼侵害事件会宿舍终端出现新的任务回收超期未归还的书籍期限长委托人图书管理员迈尔斯搜查津贴1000米拉获得DP 3前往图书馆了解未归还书的信息警察局的自动售货机前雷蒙德正在那里西街的贝尔海姆找到苏伊她女儿本人不在但还是得到了书东街的洋槐庄园一楼找到克拉丽丝协助运用新服务项目期限长委托人IBC搜查津贴1000米拉获得DP 3前往IBC总部在前台和接待员对话得到VIP卡然后可以在这里进行耀晶片兑换米拉的服务每一种耀晶片兑换30片就可以完成任务不需要一次完成可以分批兑换之后可以得到奖励“中恢复药X3,复苏药X2,EP填充剂1X2”并且以后也可以在IBC进行兑换,价格比一般商店高哦收集食材的委托期限长委托人面包店的奥斯卡搜查津贴1500米拉获得DP 3+3前往面包店和柜台前的奥斯卡对话接受委托,需要取得4个魔兽鱼肉,3个魔兽之卵同时和店内的贝奈特对话会被要求再另外取得2个魔兽之卵出城击败魔兽就能很轻易的得到这些材料交任务的时候先把贝奈特的给她,再找奥斯卡¤在做这些任务同时城内逛了一圈,在以下的地点有意外收获哦旧城区的改装店和交换店开业了,一个是那各种物品兑换道具武器等好货,另一个就是那材料强化装备钓公师团2楼的书架可以学会“酥脆炸鱼排”市政厅外的果汁摊对话可以学会“新鲜果实果汁”杂货店内有卖“克洛斯贝尔时代周刊2”了注意回收在特支科顶楼阳台可以喂食小猫,猫食可以通过料理失败来获得喂了猫会给你带来回报,这次是3个“魔兽鱼肉”你的是不是和我不一样呢?在贝尔海姆最里间雷缇阿姨会教授“多汁牛排”的做法洋槐庄园2楼的空房住进了前作的主角,紫发MM似乎也搬进了莲花公寓2楼那间空房东街出口处进入民房(钓公师团右边)这里住着火车上遇到的老夫妻,之前有拜访过吧这次老婆婆会送给我们“柠檬汁”¤东街出城来到巴士站正好错过了班车只能步行前往阿尔摩利卡村如果身上有柠檬汁在下个地图就可以边休息边喝了全员回复满哦下一个地图有一个包厢打开时会遭遇6个头罩掠食者在这之前最好蓄满CP,兰迪和绨欧两个S技就可以搞定不然就麻烦了¤来到阿尔摩利卡村先找村长了解情况村长家在最里面的石头房子进去后会遇到一位商人离开,详谈后出去找村民再了解一下此时村民都回来了,所有的房子里都会有人逐一对话村长家右下方的房子里有一个宝箱“省EP1”然后去饭店和柜台前的男人对话从服务员小姐那里得知哈罗德先生在2楼上去第一间找到他原来就是之前的商人调查店内的菜单可以学会“乡村风味蛋包饭”桥上钓鱼的人事钓公师团的他会送我们新手钓竿,钓鱼手册和鱼饵若干以后就可以在鱼点钓鱼了,钓上来的鱼可以换成结晶片,同时鱼腹内也会有好东西,有机会一定要多钓钓和村子里所有人都说过话后会触发剧情4人聚集到中央决定回去离开前再去次道具店,门口的老头会赠送“黑市医生格伦第二卷”一定要回收调查巴士站牌后搭哈罗德的便车回克洛斯贝尔,并得到地图,以后就可以方便的传送于市内各处了下一个目的地是南面的医院离开前前往西街的贝尔海姆有个隐藏任务寻找小猫的饲主隐藏期限短委托人贝尔海姆的隆,亨利搜查津贴500米拉获得DP 5帮助两个小孩找小猫的主人前往住宅区前别漏了杂货店门口的女孩把住宅区的所有房子都进一遍和所有的小孩交谈,包括锁着门的高级住宅,敲门和管家谈谈然后离开住宅区就会发生剧情在西北角出口处找到萨尼塔交谈后完成任务钓公师团处了解到钓鱼等级可以通过钓到更多的鱼来提升东街的鱼贩会回收钓到的鱼¤出南门调查巴士站牌但是车子一直不来可能是出了问题既然一样是要去医院的不如顺便调查一下经过一张地图后在下一张地图的中端就会找到遇难的巴士准备好再上去触发会马上开始一场恶战敌人是2只强壮赤毛猩猩,他们行动缓慢但是威力巨大,一拳就可以把人打飞还会召唤小猴子,如果看到猩猩蓄力那么除非能打断它不然就快点把血补满或者远离它被蓄力攻击打到的话伤害巨大还附带眩晕不死也等死了救下巴士还没喘口气又来了好几只猩猩关键时刻艾丝蒂尔和约修亚赶来消灭了猩猩巴士车可以免费休息,和两人交谈一下看看吧在下一个出口可以捡到2个“魔兽鱼肉”这样收集食材的任务就可以完成了警察等级提升的话可以得到精神徽章很不错哦下一张地图的一个宝箱内会出现8只后冲鱼开启前准备好¤进入圣乌尔斯拉医科大学先去一下职工宿舍和柜台前对话学会“特制炖牛肉”进入主楼和前台对话见到塞西尔姐姐被带到2楼听取遇袭经过然后去顶楼阳台调查,如果带着塞西尔逛一遍整个医院对话会不同哦在遇袭点展开调查,参考下图按照数字标注的顺序调查7和8起初是没有的在调查结束准备去汇报时出现,所以不要漏了在2楼护士台触发剧情,再次和护士长对话可以触发小剧情去304病房找到塞西尔还认识了小滴得到了有用的情报完成了调查工作离开医院(塞西尔绝对是腐女!)调查站牌等巴士来终于可以坐车回家了先睡一觉起来汇报工作,警备队已经撤离矿山,今天的任务就是前往北部矿山调查终端出现新的任务,期限很短尽早完成吧寻找代理安检官期限短委托人库瓦特罗安检官搜查津贴2000米拉获得DP 3+2前往火车站和2楼德库瓦罗交谈进入2号站台再次和他对话开始安检和每一组乘客对话就可以完成安检但是细心的话就重新对话一次发现小孩的话有问题询问有问题的男子把他揪出来任务完成驱除废旧公寓的魔兽期限短委托人伊梅尔达夫人搜查津贴2500米拉获得DP 4前往后巷的古董店和伊梅尔达夫人了解任务拿到钥匙前往旧城区的公寓开始清除魔兽公寓里的宝箱有5个分别是(时·空·幻耀晶片X40)(加长枪管)(地·水·火·风耀晶片X40)(短跑鞋)最后一个在后半部分有魔兽藏在里面所以等任务完成了再来取(纤维大衣)把所有房间内的魔兽清除后出门碰到瓦鲁多开启后段此时队员只有罗伊德和兰迪找到后段2层房间里的瓦鲁多开始战斗BOSS血很多,群体攻击有点威胁,注意回复瓦鲁多不能倒下把小蚊子清掉这样BOSS有很多时间是在召唤小蚊子这样可以减轻压力,当然这种活留给瓦鲁多就行了我们只是放个大招顺便清一下梦寐以求的咪西隐藏期限短委托人龙老饭店的拉尔斯搜查津贴500获得DP 5在龙老饭店的客房和拉尔斯交谈帮他去赌场赢得咪西玩偶可以直接花钱换够代币换咪西也可以自己赌一把,来钱最快的还是21点,速度快赢得多翻倍多玛因兹山道的通缉魔兽期限短委托人自治州政府搜查津贴2000米拉获得DP 4前往矿山的路上就会遇到了比较后段所以完成了回去报告要走点路敌人是2只下冲猎鹰,弱点是火攻击力超强在中途巴士站先右行来到人偶工房见到一个神秘的小女孩没有得到魔兽的信息回头左走穿过瀑布吊桥,之前这条路是不能走的进入隧道这里有个宝箱内有魔兽6只毒蜘蛛非常难缠,小心他们的死亡飞扑有一定概率即死走出隧道遇到狼神,选择“以上两者”绨欧听懂了它的话,要想得到最后的碎片前往矿山镇吧到镇子里可以先去镇长家调查门就发现里面正在谈事情那么先和其他人交谈一下,也可以先和其他人对话那么接下来只要和床上的伤员对话就行了回到镇长家门口触发剧情和镇长谈一下接着开始整理信息去旅馆开间房马上进行推理先选择3“魔兽的目的”然后重新推理,注意上面的问题不要选错依次是“?”“狼的身体能力”“黑色狼群”“各地的受灾”整理的结果如下图最后选择3“滴·马克莱因”推理完成准备晚上的行动,现在是自由活动时间去和受伤的矿工对话可以得到“黑市医生格伦第三卷”注意回收杂货店内可以买到前两卷,机会难得回复好回房间调查桌子就开始晚上的行动了第一战对付3只猎犬帝王,它们2000多血大部分状态不吃战术就是先用兰迪的闪光弹使它们黑暗,绨欧情报分析降攻防战斗不难战胜后跟踪到黑手党处再次发生战斗这次多了两个黑手党成员,要注意前线队员的血量,给他们上一个每回合回复术战术一样,多两个人也没有多大的难度,这时大招就不要吝啬了再次战胜,没想到车子里还有很多猎犬一下子就被包围了,幸好神狼带了手下赶来救援才成功完成了任务回去汇报,没想到神狼“蔡特”自愿加入特支科身份就变成警犬(自降身份啊~~~~)绨欧习得“神狼召唤”任务结算获得DP5+10警察等级提升的话可以得到“必胜扎头巾”《英雄传说:零之轨迹》图文流程攻略(第二章~第三章)新的一天又开始了先看看终端有什么新任务发布没讨伐古道私有地的魔兽伐紧急期限短委托人阿尔摩利卡的特鲁塔村长搜查津贴2500米拉获得DP 5前往阿尔摩利卡村找村长拿到钥匙前往阿尔摩利卡古道1打开私有地的门里面有5组软毛毒气兽,每组8只,一般的打法肯定会很累的毒气兽的攻击时范围的可以导致我放眩晕,针对性的饰品最好准备一下但是基本战术就是发动奇袭,这样可以很轻松的完成5场战斗让艾莉带队,对准魔兽的背后射击使其眩晕再上去接触,绨欧多使用神狼召唤艾妮格玛的实战测试期限长委托人导力商店搜查津贴1500米拉获得DP 4和导力商店的温蒂了解任务先升级结晶孔配出新的回路配出隐身魔法“虚空幻域”要求水属性大于3,风属性大于3,幻属性大于5(应该至少要满足这个最低条件)然后出去战斗时使用一次这个魔法就行了,回去回复温蒂可以得到“天秤珠”关于参加警备队演习的请求期限中委托人索尼娅副司令搜查津贴3000米拉获得DP 4+3从东克洛斯贝尔街道的中途车站再往东走经过几个地图就可以达到唐古拉姆门进入要塞,2楼回廊出去到露天有一个宝箱“战士套装”1楼食堂和提马斯对话2次可以学会“久煮炖鱼锅”2楼转弯门口有醒目标记的就是司令室和副司令对话接受训练委托可以先作休息调整再开始战斗有两场,虽然可以失败但还是全力取胜吧第一场是4名士兵,第二场加上上士小姐,她的战术极大的弱化了我方不过敌人的整体实力还不算高。
dota复仇之魂怎么玩最简单暴力复仇之魂拥有先手能力,无论gank,追杀还是逃跑都能做到,但是玩好复仇之魂并不是一件容易的事情。
下面是店铺为你整理的dota 复仇之魂怎么玩的相关内容,希望对你有用!dota复仇之魂的玩法【前期线上】混线辅助流:前期线上保人是不错的选择,劣势的情况下在线上吃经验就可以了,不用冒着风险去补经济,而且打辅助的话在团队资源分配上排名是比较靠后的。
线上优势的情况下,最好能将补兵让给C或者对装备要求较高的英雄,可以选择蹲人、点人、拉野等等各种辅助行为。
还可以配合队友的控制、减速、输出等击杀对方英雄,配合GANKER发动GANK等等。
也可以主动绕后E接上C,普攻配合队友技能,如果还不能击杀,那么等下一个C的CD。
打辅助的话在线上履行的是一个单体控制和辅助的责任,反补、抓对方失误、拉野、蹲人、点人不一而足,反正FARM跟他关系不大。
游走流:出门带上足够的净化药水,没蓝就别提GANK了,找有控制或者减速的友方英雄线进行GANK,譬如LION、剧毒、沙王、潮汐、冰女、火女此类的英雄都是很好的选择。
常见的是双游,CW里面比较常见的有双游就是VS和小牛,主要针对对面的中路,中路是节奏的关键点,将节奏拉到己方就很容易打了。
为了不在给上控制之前就暴露踪迹,所以先手是C而不是E,不过C之后要马上接E然后才平A,将输出最大化,这样才能保证高效率的GANK,游走时对面经常用绕树林逃生,这个时候可以接一个E来开视野。
河道的眼位要做好,这样既能帮助中路也对自己的GANK有不小的帮助,能吃到隐身、双倍之类的符就比较好了,GANK就更容易成功了,经常也会开雾去GANK。
混线辅助和游走通常是相辅相成的,游走之后留在一条线上辅助,补下等级,然后再去需要帮助的那条线或者说是中路打一波游走。
混线发育流:发育流的话就是很标准的后期打法了,猥琐打钱,如果对面线上太弱势就可以压一下,点人的时候注意补兵。
如果对面很强势的话,控兵线、拉野就很重要了,各种打钱就是了。
LOLS6 盲僧红蓝色方反野套路教学攻略 篇一:开局套路 龙哥,根据你提供的你们战队选手的实力及英雄情况,(上单兰博、大树,中单卡牌、 炸弹人,打野盲僧、龙女、猪妹,下路 ADC 除寒冰以外德莱文玩的不错,辅助锤石。
风格上 单稳定,中路操作可以,怕 GANK,打野操作可以,下路 ADC 辅助操作可以,ADC 具备 1V2 能 力,辅助会带节奏,能游走,战队选手实力均在大师左右,我给你简单想了一套战术体系。
本 想找二队给你打一套视频给你们看,现在基地训练任务重,选手实力与你们也不同等原因,就 不给你视频了,你们可以自己录几局,发给我,我看完给你们分析一下。
英雄联盟战术分析 关键点:换线、3BUFF 开局、XY 野辅双游、控龙、前中期建立优势、 快速拿塔 阵容搭配建议:上大树(抗压英雄)、中(带控或位移)、野(强势 GANK 性)、ADC (具备 1V2 的能力)辅助锤石和蕾欧娜(具备游走及保护 ADC 的能力) 术语简称:A(ADC)、Z(中)、S(上)、Y(野)、F(辅助)、3(解散)、T(传送)T?(有 传送否?)TO(有传送) 战术分析: 众所周知,现在最流行的战术莫过于换线战术,上路抗压已经习以为长。
但是对待比赛 技战水平相当,甚至英雄压制考虑到,直接上单来到抗压路面对 A 加 F 很有可能会被对面 Y 过来配合过塔强杀掉,这将会对上单非常伤,那怎样才能建立优势,控制节奏,完成换线战术 呢? 首先开局,就要做好布局,上单与打野直接出现在红的位置,先手打红,其他人员要做 好配合,不要过早的出现在线上被对手侦查到 换线思路及打野动态,防止对面 1 团,不跟对面 1 级团,分析对面先手蓝或插眼侦查对面 打野的开局野怪,如果对面先手打下路蛤蟆,或者先手蓝,那么他们已经进入了我们的剧本节 奏中, 接下来我们 ADC 跟辅助出现在上路,需要注意的是把握出现在线上的时间,不宜过早, 容易暴露我方打野先手红的思路,要晚点上线,但是不要漏兵跟经验,给对方造成我方打野蓝 先手,或者 ADC 与辅助一起打蛤蟆,吃经验到线上两级,强势 2 压对方上单,压倒塔下,我 方打野与上单直接先手红,惩戒红回血满状态直接去中路,这时候中路,要在打野打红的时候 也就是第一波兵的时候,卡兵线与我方,不要技能清兵,可以技能消耗敌英雄,观察敌中不要 叫他在右侧横草插眼,可以骚扰或者先插眼在横草,这个环节一定要做好,横草没视野,兵线 卡到我方, 这时候打野上单路过中, 直接帮中 GANK 一次, 要不一血, 要不赚个闪现, 这时候, 千万不要在中路待时间过长,GANK 不成功马上就明目张胆的去对方红,看清楚是明目张胆的 去,就告诉他们,我们要去你家红,你能把我怎么样,如果对方中路被杀,我方中路直接快速 推线对面中路会少波兵,根据状态选择是否回家,最好先不要会,因为你没什么消耗,对面回 家也出不了什么装备,中在线还可以快速支援打野跟上。
魔兽7.0戒律牧师天赋加点输出手法攻略魔兽世界7.0上线已经一段时间了,很多玩家都非常喜欢戒律牧师这个职业,但是奈何戒律在新版中不适合战斗,繁琐笨重等缺点让很多喜欢的玩家一直无法发挥亮眼的表现。
那么下面是店铺带来的魔兽7.0戒律牧师天赋加点输出手法攻略相关内容,希望对你能够有所帮助。
魔兽7.0戒律牧师天赋加点15:惩罚不出忏悔,是因为救赎多的时候直接给单体用苦修加血太伤hps。
不出分歧,是因为分歧本身dps弱于苦修,而且提供的30%增伤buff时间太短,不值得一个GCD:分歧提供的buff是6秒,自身的CD也是6秒。
也就是说,分歧这个技能,自己永远吃不到这30%的buff。
摧心魔不受分歧加成。
大面积铺救赎,又意味着我们根本没空打惩击。
放弃同层的惩罚才能出分歧,它对苦修的加成比惩罚弱,因此即使吃了分歧buff后的苦修还是被削弱,哪次忘记在苦修前打分歧,那么hps大幅度受损。
于是,教派分歧提供的30%dps加成只对痛以及神器大招圣光之怒有增效,而代价是起码每9秒(苦修CD)你就要多花一个GCD去打它。
这不仅繁琐,还意味着你少了一个GCD去补救赎。
少一个救赎就少一个加血对象,这意味着分歧的30%加成还要扣除掉少了一个救赎造成的10%+的HPS降幅。
30:身心合一盾CD短,加速够,只占一个GCD,使用方便快捷。
45:对raid没多少区别60:摧心魔选择摧心魔的第一原因是,虽然摧心魔的回蓝效率较低,但是摧心魔的攻击,是产生救赎的。
一次摧心魔,会为你的救赎对象回10%左右的血量,算一次小爆发。
这是其他两个选择所不具备的HPS加成。
第二原因,摧心魔吃急速加成,成长性较好。
护盾戒律的话,平时的回蓝和摧心魔持平,然后,狂喜破盾回蓝量较高。
可尴尬的是,对于大面积铺救赎的戒律牧来说,连续给大家上6个盾的时候,是会降低而不是增加hps。
因此除非特别控不住蓝,我不建议大家自废武功去破盾回蓝而放弃摧心魔。
75:悔悟/灌注悔悟最平稳省事。
决战围城5是一个所有英雄都有可能能够成为主力输出的防守图。
是的,所有英雄。
只不过他们的输出方式可能有所区别,有的注重爆发,有的注重持续,有的通过不停的丢技能,而有的则依赖普通攻击。
也包括常常被我们视为肉盾的力量系英雄。
力量系英雄其实有很多优势,力量属性作为主属性使得这些英雄拥有比较高的血量,而力量属性增加生命上限的效果,使后期对属性的需求也只有主属性,而不像敏捷系一样要同时考虑输出和生存。
但很多新手使用力量系英雄,都不能摆脱“传统魔兽地图中力量系英雄作为肉盾地位的思路”的束缚。
——因此在决战围城5中选到力量系英雄之后,一味的出甲出肉堆防御,总想着如何扛伤害。
实际上,如果新手选到力量系英雄出甲出肉堆防御,确实能承受很多伤害,效果也很好。
但问题是:这样一来你就打不到钱,打不到钱,你就不能升级自己的装备,没法发展,最后穷死,变成死肉。
解决这个问题的办法就是,摆脱“传统魔兽地图中力量系英雄作为肉盾地位的思路”的束缚,绝不当死肉!力量系英雄擅长承受伤害这没有错,但如何让这些英雄变得能打,这才是重点。
对于力量系英雄来说,普通攻击输出主要又分为纯物理和力量附加伤害两种。
那么本期我们就来介绍决战围城5中的一个技能重做但很经典的力量系英雄——山丘之王-穆拉丁-铜胡既然是技能重做过的英雄,那么先讲讲早期版本决战围城中的山丘之王。
早期版本的决战围城中,山丘之王这个英雄十分依赖大招天神下凡技能,到什么程度呢?有天神下凡BUFF的时候,魔免可以无视大多数BOSS技能,期间附加的短CD雷霆一击造成的群体伤害,是山丘之王作战的主要输出来源,而且这种输出很有限、没有成长性。
这样一来导致早期版本决战围城中的山丘之王作为一个力量系英雄,但是却靠技能AOE输出,定位混乱。
能力也不突出,非常尴尬。
而且一旦没了天神下凡BUFF,山丘之王就无所作为,基本上只能挂机,很无聊,没有游戏体验,即便拥有钢铁之壁加护甲,那也容易发展成死肉。
因此决战围城5中的山丘之王经过了重新设计。
魔兽人族无敌攻略1. 引言魔兽世界是一款备受欢迎的多人在线角色扮演游戏,玩家们可以扮演不同的种族与职业,展开冒险与战斗。
其中,作为一个强大而威武的种族,魔兽人族备受玩家们的喜爱。
本文将为大家分享魔兽人族无敌攻略,以帮助玩家更好地理解该种族的优势和策略。
2. 魔兽人族特点魔兽人族以其强大的战士和坚毅的精神而闻名于世。
以下是该种族的特点:•高耐久度:魔兽人族的生命值和护甲值相对较高,使他们能够承受更多的伤害。
•强大的近战能力:魔兽人族在近战中具有出色的攻击力和防御力,他们可以轻松击败敌人。
•卓越的生存能力:由于他们的高生命值和防御力,魔兽人族在战斗中更容易存活下来。
•族群配合能力强:魔兽人族在团队作战中表现出色,他们可以与其他种族的玩家合作,形成强大的战斗力。
3. 职业选择魔兽人族可以选择多个职业,每个职业都有不同的特长和技能。
以下是几个适合魔兽人族的职业:3.1 战士战士是一个强大的近战职业,可以承受大量的伤害并具有出色的攻击能力。
魔兽人族的战士能够有效利用他们的高生命值和护甲值,在战场上扮演坚实的前线防线。
3.2 猎人猎人是一个远程职业,他们擅长使用弓箭和宠物来进行远程攻击。
虽然魔兽人族身材庞大,不太适合潜行和迅速移动,但他们的高耐久度和坚毅的精神使他们成为一名优秀的猎人。
3.3 萨满祭司萨满祭司是一种多功能职业,他们可以同时担任治疗者和法术输出者的角色。
魔兽人族的萨满祭司可以利用他们的强大力量和自然法术,给予盟友治疗并大幅度提供战斗力。
4. 战斗策略作为一个魔兽人族玩家,你需要采取一些有效的战斗策略来保证战斗的胜利。
以下是一些建议:•利用近战优势:魔兽人族在近战中表现出色,因此选择近战职业是个不错的选择。
在战斗中,你可以充分利用你的高生命值和护甲值来吸引敌人的注意,然后利用强大的战斗技能将他们击败。
•深思熟虑的选取装备:选择适合你职业和角色的装备是非常重要的。
确保你的装备能够提高你的攻击和防御能力,同时也要平衡你的属性加点,以提供全面的战斗能力。
魔兽世界戒律牧师攻略:从入门到放弃!前言YY?脑补?用数据拍脸好了,没进团本之前谁也不知道戒律到底是个什么情况,先算了点东西,就扔这楼里了,不保证更新!本文写于2016年9月21日,有各种奇怪的FIX之后什么都没法保证!此外,你可能会说,哎呀,你这篇攻略,对于新人太不友好啦!什么都看不明白我只想说一句话,新人玩什么戒律牧!神器加点鉴于大罩子那边的小特质比较坑+我没有橙+不喜欢大罩子那么点范围。
我推荐你们这么加,顺序红橙黄绿青蓝紫,后面随便补不过反正这破攻略这么晚了才写,你们该点都点了,而我还没有点,就拿来野外打精英了,所以没什么参考价值,这地方是拿来凑数的以上是一套比较稳定的团队本天赋。
几个地方稍微解释一下T1教派分歧:6S冷却,造成X点伤害,并使你接下来6S中对该目标伤害增加30%,持续6秒DPS要高一些,但是蓝耗情况不乐观,增加操作难度,不受神器加成,适用于快节奏/需要暴发的环境,图安稳省事直接点惩罚:苦修多一跳,而且教派分歧对于争分夺秒来说可能会有一定的冲突T4摧心魔增加输出暴发力同时还能回蓝,首选T5有人选能量灌注,看个人喜好吧,救赎+2s对手感改善不少,也会增加一定治疗量T6团队本你没得选,现在光晕大圈里面治疗量都一样的多目标拉一起时候可以用一下恩赐:对救赎目标增加30%直接生效法术的治疗量配合光晕使用,就算是补救赎也会发挥不错的作用,首选暗影盟约:替代真言术:耀,群加5人,但是会吸收接下来的治疗量,吸收效果持续6S数值其实不高,持续时间6秒说长不长,但是打团足够吸干净了,最主要的是你唯一群体挂救赎的手段没了,很不推荐。
技能下表基于我的面板,15.8%急速,28272的法术强度。
救赎转化率: 47.9%下面会有地方看到我的属性面板,不重复贴了。
注:属性搭配不是推荐搭配请不要给我当成模板。
技能蓝耗实际消耗实际消耗/秒基础施法时间实际施法时间法术数值dpshpshps(恩赐)几个此技能=1盾dpmhpmhpm(恩赐)几个此技能=1盾苦修3080015607903921.732130751234132.3苦修(惩罚) 30800 15607 903921.73 284100 1645511.79.21.7*惩击11000-395-3051.51.29 86362 666943.17.90.4暗言术:痛9889 1.51.29 211123 1630431.78.71.8教派分歧27500 16105 12437 1.51.29 141850 1095462.55.23.1快速治疗(无尾迹) 3080019405149861.51.29202811.91 1566250.86.61.2149861.51.29254959196896 2559650.78.310.80.9暗影愈合(实际) 3080019405149861.51.2912747998448 1279821.34.15.41.9真言术:盾220001060581901.51.291.07.710.01.0真言术:耀71500 52508 243302.52.16 266547123507 1605591.13.74.82.1苦修(忏悔者) 30800 15607 903921.73 311514180429 2345580.710.1恳求0 3960 -7435 -5742 1.5 1.29 6953553700 69809 2.417.60.4恳求1 7920 -3475 -26846953553700 69809 2.48.8 0.9恳求2 11880 485 375 1.5 1.29 6953553700 69809 2.45.9 1.3恳求3 15840 4445 3433 1.5 1.29 6953553700 69809 2.41.8恳求4 19800 8405 6491 1.5 1.29 6953553700 69809 2.43.52.2恳求5 23760 12365 9549 1.5 1.29 6953553700 69809 2.42.92.6恳求6 27720 16325 126071.5 1.29 6953553700 69809 2.42.53.1恳求7 31680 20285 15665 1.5 1.29 6953553700 69809 2.42.23.5恳求8 35640 24245 18724 1.5 1.29 6953553700 69809 2.42.04.0恳求93960028205217821.51.296953553700698092.41.84.4恳求104356032165248401.51.296953553700698092.41.64.8下面是截图……嘿嘿这个表格我就是想看看2哥的黑科技,推荐大家看截图更舒服。
第一幕北方不死院&熔火祭祀场游戏开始之前,还是先行说明一下游戏的按键操作。
本作由于移植的种种原因,在按键方面做的并不是太完美,所以PC玩家进行本游戏推荐使用手柄操作会更为舒服基本的键盘控制如下图所示。
这里有几个键比较常用,Q(对物品进行互动),E(使用物品),END(调出游戏菜单)而视角的变更为完全自由视角,玩家可通过移动鼠标变更你的主视野。
移动还是经典的WSAD 模式游戏开始之初,你还是要需要设定你的角色的各个属性。
诸多职业有着属性和装备的不同。
不过对于新手的游戏来说,这里仅仅推荐盗贼作为入手职业。
因为盗贼一开始就配有万能钥匙(可以开启除了剧情特殊之门之外的任何机关),而且还可以附加额外的礼物。
游戏的属性可以在进程当中获得灵魂进行加成,故这里无须担心属性的问题剧情动画完毕,黑暗再次笼罩整个大地。
而你作为不死族被关在北方的不死地牢自重。
某一天,一个神秘人物将你牢房的钥匙从上层的裂隙扔下。
从此你开始了你的冒险路途按Q捡取钥匙,然后打开地牢门,之后一路向前。
同样按Q可以发现地面上的提示,这里都是游戏一些基础操作的提示沿着道路一路前行,可以点燃篝火进行体力恢复;以及后面的人物升级调整。
这里需要注意的是,每次在你点燃篝火之后,附近区域的已死敌人会自动复活之后进入里院,出现不死院的恶魔。
此时的你肯定是无法和他抗衡的先从左边开启的大门进入。
之后一路绕道上层之后的路途基本都是教学关卡,先在路途上捡取盾牌躲避井道的射箭不死人。
之后来到不死院二层,沿着东部的楼梯向上会突然下落一个巨铁球,砸开后面的墙壁;进入同里面的骑士对话,得到可回复血量的原型瓶和二层铁门钥匙这里需要说明的是按END开启菜单之时,与物品是无法互动的(按Q不会任何行动),而且敌人也会攻击你而游戏不会自动暂停可捡取的物品一般为宝箱和地图亮色标注的点,按Q捡取。
游戏中主要的两个重要物件是人性和灵魂。
灵魂可以升级购买物品,而人性则是提升你的额外属性和主线任务必须物品之后从上平台跌落,同开始遇到的大恶魔对决。
环牧卡组攻略前言首先谈谈我对环牧的看法,环牧是一个操作感很强的卡组,能让你感觉到炉石并不是一个只靠运气的游戏,很大程度上是你自己的操作决定了比赛的胜负。
而且环牧能培养许多东西,你对场上形势的判断,对对手意图的解读,对整场比赛的把控,什么时候该忍,什么时候该交解牌,什么时候该过牌,怎么打算不亏,想玩好环牧这些都是要考量的。
大局观,对环牧来说很重要,对于别的卡组,很可能就是摸到什么打什么,因为他只需要摸完不到一半的牌库就可以打完比赛,但是环牧很多时候都是在考虑对手的手里和牌库里还有什么,如果乱交解牌,会不会瞬间崩盘典型如伊瑟拉。
我环牧玩了大概有两个多月,并不算年迈的牧师,但是也能感受的到,这个版本是环牧最强势的版本。
埋葬解决了牧师解女王弗丁等亡语怪的老大难问题,同时也加强了牌库生物质量。
馆长的作用在于可以根据对手的卡组灵活选取前期或者后期生物,一定程度上解决了牧师没法同时针对快攻和后期卡组的问题。
可以说,冒险者协会大大加强了环牧,同时也降低了环牧的操作难度,往往费劲心思去解的女王,现在一个简单的埋葬就OK。
趁着版本的东风,也希望有跟更多的朋友喜欢环牧。
但是说句实话,环牧不可能成为T1卡组,一旦环牧多了,就会有一大波刀油贼手牌术出现令其消亡,就因为劣势对局太劣。
而真正的T1即使被环境针对也有一战之力。
但我想这是一个环牧最好的时代,没有手牌术,没有刀油贼。
卡组详情这个是我上三级之前用的卡组,当时馆长还没有出,胜率也不错。
这个是馆长出来之后的卡组,参考了zetalot和肥韬,自己进行了调整,三级打了一段时间,上了二级,今天一波七连胜就上了传说。
参考胜率如何调配你的卡组对于环牧来说,简单的抄一套卡组然后就去打天梯,并不算一个很好的选择,精髓在于自己根据环境和自己的思路打法,自己调配卡组。
因此我会在这里说一下环牧单卡的调配,我不希望新环牧朋友们只是简单的抄一下卡组。
这是环牧的基本骨架,再怎么调配也基本不会变动。
超详细牧魂人攻略对线偷塔都在这里想写完善一点,慢慢写,慢慢编辑
前言:s8眼看牧魂人胜率蹭蹭往上涨,想练一手挖坟,一直没有找到靠谱的攻略。
于是一怒之下玩了将近200盘。
练手的两个钻石号。
电三,电四胜率都在60%以上。
定位和balabala
为什么要玩牧魂人:这是一个可以创造奇迹的英雄,拥有全游戏最快的拆塔速度,往往能在其他英雄赢不了的局面下取得游戏胜利。
为什么单带,我不玩贱圣,儿童劫,托儿所剑圣,亚索,劫多帅啊,哈撒给!要玩你一个瘸子。
因为,他们成型慢,而且过多占用团队资源。
刷三路加野区,发挥也不稳定,容易被秒。
另外自带队友心情下降的DEBUFF,容易引起各种嘲讽,撕逼等事件。
而瘸子嘛,好歹还有一手肉,另外摇滚那个皮肤还是挺帅的,非中二之美...
牧魂人该打团吗:
其实这是一个伪命题,首先牧魂人打团并不弱,有兴趣的朋友可以去ob韩服第一牧魂人,他的参团率并不低。
单带是完全没办法团,为了胜利最后的博弈。
关键点是牧魂人如何吸引对面注意力,给队友创造环境。
而不是剑圣那种你们拖住,队友无限4v5 ,我单带。
期中的区别在于,棺材是非常希望和对面上野1V2的。
有条件要上。
没条件,创造条件也要上。
中期的大招怎么用:
六级有了大招以后。
女票的AI其实是比较蠢的,她不会跟随自己。
会一直推到对面塔下去送塔。
所以大招,在对面野区召唤!。
在对面野区召唤!
杀死野怪也是会招小弟的,
当你有一个女票,四个小弟。
在野区是可以起到净街效果的。
此时也是你战斗力的巅峰时期。
从六级开始,一有机会,就可以带着大鬼去对面野区游荡,在野区召唤出女朋友,遇到人直接做出开干的样子。
吸引中上注意力。
如果有四个小鬼加女朋友。
对面敢冒失的近身,是可以秒杀的。
多进入野区,经常会有想不到的收获。
在野区有牢笼创造卡地形的牧魂人,遇到特殊情况,只要别头铁,想走,一般还是拦不住。
打烂对面野区,创造出小团战环境才是精髓。
对线
对线关系:就这两百把钻石分段的对线来说,基本可以说。
打爆一切坦克,远程抓到机会能杀,比较怕灵活的轻装战士。
难度一坦克:大虫子,加里奥,塞恩都很好对付,做好视野,等四个小弟,一波打残就好。
没什么好说。
0难度。
难度二远程:杰斯,凯南,纳尔,关键点在于,你挖了四个坟墓之前被消耗到的血量。
血量保持健康,少几个刀无所谓,一旦对面过分的越兵线压你,就可以开启小弟跟他好好的GAY一波了。
基本55开。
难度三轻装战士:会玩的刀妹,剑姬,这些就不要拿棺材出来了。
首先面对她们灵活的多段
位移,你少一个W技能。
其次你召唤出女朋友以后,对面可以选择不和你打。
真打起来了。
也不一定打得过。
特别刀妹开WQ的真实伤害,一下一个小弟,没了小弟基本就凉了。
偷塔心理博弈:
再次强调一点,单带偷塔,是为了胜利最后的博弈。
有优势早点参团,有大招的时候。
不管小龙团战。
推塔都是不弱的。
那么队友被打爆,如何变身偷塔狂魔
我总结三个原则,
第一,对面的人在地图上出现我出现,消失我消失。
绝对不死,要抱着死一次游戏就结束的心态。
第二,先做视野后推进,每次出门。
真眼不能少。
第三,有人防守的情况。
还是优先拆防御塔,你拆防御塔,他输出你,你的小兵和召唤生物输出他。
拆迁是第一目的。
打团思路
由于牧魂人召唤生物在团战中容易死于各种不明AOE,所以团战能力一般。
但只是相对带线能力而言。
打团一般是侧面进入。
用W分割战场。
两边第一波技能交完以后召唤大鬼,E对面走位比较脱离大团的玩家。
打出QE以后看站位是否危险,迂回打出第二个QE。
一般打完团,不管输赢,靠猥琐的走位大多数情况都是能活下来的。
而能活下来的牧魂人,能干的事情就太多了。
兵线好的话。
说不定就是一路高地。
装备符文:掘墓是一个符文很灵活而装备很固定的英雄。
就我来说,常用的符文就有三套。
对一套换血比较频繁的,鳄鱼,瑞文。
选择不灭。
加上多兰盾,出门790的血。
他打你一套,一
个AQ就回本了。
打各种大肉,用偷钱加巫术主发育。
而对付远程选择冰川加超越这个天赋。
挖好坟以后线上先手E,E中再招小鬼。
30%的提速可
以很快近身,用Q补上冰川的减速,对面带着减速交出位移或者闪现以后补出W。
重要的还是挖好坟之前的血量不要被消耗太厉害,经常一波就能打回来。
而副天赋,我一般是雷打不动的未来市场。
未来市场帮助第一次回家能耀光。
第二个天赋打近战点冷却,打远程点超越。
超越朝移动受损敌方前进提速,配合E双重提速。
瞬间近身。
而装备则是雷打不动三相加血手。
对线AD先布甲鞋,然后再补三相后续小件。
后续看对面阵容出对应抗性装。
牧魂人战斗力三个点最强的也是耀光,三相,血手。
这三个点。
到了30分以后战斗力会持续走低。
尽早破路建立优势是正经。
大逆风翻盘录像: 队友血崩翻盘的录像有好几把,也只有牧魂人这种局能出现的这么频繁。
我想很大原因还是因为英雄的冷门,造成应对失误吧。
经常会出现团战0换4。
回过头我正在拍门牙塔的有趣场景。
录像等有时间剪一下,再上传吧。
真的很有趣。
和对面大部队斗智斗勇偷井盖,特别大逆风翻盘所带来的快感,比超神,五杀更加强烈。
强烈建议入牧魂人的坑。
手残也好,老年人也好。
只要有大菊观就可以取得比赛的胜利。
目前此英雄胜率在第一梯队。
欢迎体验。