gdb 语法
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gdb 语法
file:加载被调试的程序文件
r:(run),运行被调试的程序文件
c:(continue)继续执行,直到下个断点或程序结束
b:(breakpoint)设置断点
s:执行一行源程序代码,如果此行代码中有函数调用,则进入该函数
gdb 语法
file:加载被调试的程序文件
r:(run),运行被调试的程序文件
c:(continue)继续执行,直到下个断点或程序结束
b:(breakpoint)设置断点
s:执行一行源程序代码,如果此行代码中有函数调用,则进入该函数
mangdb语法
MongoDB 是一个非关系型数据库,其查询语言(也称为查询操作符)允许用户执行各种操作,如选择、排序、聚合等。以下是一些常见的 MongoDB 查询操作符和语法:
1. 选择文档:使用 `{}` 来选择文档。例如,选择所有文档:
```json
db.collection.find({})
```
2. 选择特定字段:使用 `{}` 并在其中指定字段名来选择特定字段。例如,选择所有文档的 `name` 字段:
```json
db.collection.find({}, {name: 1})
```
3. 条件查询:使用 `$eq`、`$gt`、`$gte`、`$lt`、`$lte` 等操作符进行条件查询。例如,选择 `age` 大于等于 18 的文档:
```json
db.collection.find({age: {$gte: 18}})
``` 4. 排序:使用 `sort()` 方法对结果进行排序。例如,按 `age` 升序排序:
```javascript
db.collection.find().sort({age: 1})
```
5. 聚合管道:使用聚合管道来处理数据。例如,计算每个 `age` 段的文档数量:
```javascript
db.collection.aggregate([
{ $group: { _id: "$age", count: { $sum: 1 } } }
])
```
6. 更新文档:使用 `update()` 或 `updateMany()` 方法来更新文档。例如,将所有文档的 `age` 增加 1:
```javascript
db.collection.updateMany({}, {$inc: {age: 1}})
```
7. 删除文档:使用 `remove()` 或 `deleteOne()`, `deleteMany()` 等方法删除文档。例如,删除所有 `age` 小于 18 的文档: ```javascript
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1
GDB命令大全
GDB的使用
当程序出错并产生core 时
快速定位出错函数的办法
gdb 程序名 core文件名(一般是core,也可能是core.xxxx)
调试程序使用的键
r run 运行.程序还没有运行前使用
c cuntinue 继续运行。运行中断后继续运行
q 退出
kill 终止调试的程序
h help 帮助
命令补全功能
step 跟入函数
next 不跟入函数
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b breakpoint 设置断点。
用法:
b 函数名 对此函数进行中断
b 文件名:行号 对此文件中指定行中断.如果是当前文件,那么文件名与:号可以
省略
看当前断点数使用info break.禁止断点disable 断点号.删除delete 断点号.
l list 列出代码行。一次列10 行。连接使用list将会滚动显示. 也可以在list 后面
跟上 文件名:行号
watch 观察一个变量的值。每次中断时都会显示这个变量的值
p print 打印一个变量的值。与watch不同的是print只显示一次
这里在顺便说说如何改变一个 value. 当你下指令 p 的时候,例如你用 p b,
这时候你会看到 b 的 value, 也就是上面的 $1 = 15.
你也同样可以用 p 来改变一个 value, 例如下指令 p b = 100 试试看,
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3
这时候你会发现, b 的 value 就变成 100 了:$1 = 100.
网上抄录
基本的使用方法简介
前言
程序代码中的错误可分为数类,除了最容易除错的语法错误,编译程序会告诉你错误所在外,大部分的错误都可以归类为执行时错误。GDB 的功能便是寻找执行时错误。如果没有除错程序,我们只能在程序中加入输出变量值的指令来了解程序执行的状态。有了 GDB 除错程序,我们可以设定在任何地方停止程序的执行,然后可以随意检视变量值及更动变量,并逐行执行程序。
gdbfinish的用法
gdb是一个强大的调试器,可以帮助开发者定位和修复程序中的错误。其中一个常用的gdb命令是`finish`,它用于一次性执行程序,直到当前函数执行完毕,然后返回到调用该函数的地方继续执行。
`finish`命令在调试一个程序时非常有用,特别是当你想跳过当前函数的调试,而直接返回到调用该函数的地方时。当我们进入调试模式时,通过`start`命令可以开始执行程序并停在`main`函数的第一行。然后,我们可以使用`step`命令逐行执行程序,或者使用`next`命令跳过函数调用。但是,如果我们想要跳过当前函数调用的所有行和子函数调用,这时候就可以使用`finish`命令。
`finish`命令的语法为:
```
finish
```
使用`finish`命令后,gdb会计算当前调用栈的帧数,然后执行程序直到当前函数执行完毕。 当函数执行完毕后,gdb会自动返回到调用该函数的地方,然后程序会继续按照正常的流程继续执行。
以下是一些关于`finish`命令的注意事项和使用场景:
1. 当函数内有嵌套函数时,`finish`命令将不会跳过嵌套函数调用,而是在当前函数内所有嵌套函数返回后才会继续执行。
2. 在使用`finish`命令之前,建议在对应的函数内设置断点,以确保函数中的错误被发现和修复。 3. 使用`finish`命令时,gdb会跳过当前函数和子函数内的所有代码,并且不会停在任何断点处。如果需要在其他地方暂停程序,可以在相应位置设置断点,并使用`continue`命令让程序继续执行。
4. 如果在调试过程中想重新执行一次进入函数的操作,可以使用`return`命令,它能够在不影响当前函数状态和程序运行的情况下,重新执行函数。
5. `finish`命令的作用范围限制在当前调用栈帧内。如果正在调试的程序中存在多个线程,`finish`命令只会针对当前线程的调用栈进行操作。
为什么switch...case语句⽐if...else执⾏效率⾼
在C语⾔中,教科书告诉我们switch...case...语句⽐if...else if...else执⾏效率要⾼,但这到底是为什么呢?本⽂尝试从汇编的⾓度予以分析并
揭晓其中的奥秘。
第⼀步,写⼀个demo程序:foo.c
1 #include
2
3 static int
4 foo_ifelse(char c)
5 {
6 if (c == '0' || c == '1') {
7 c += 1;
8 } else if (c == 'a' || c == 'b') {
9 c += 2;
10 } else if (c == 'A' || c == 'B') {
11 c += 3;
12 } else {
13 c += 4;
14 }
15
16 return (c);
17 }
18
19 static int
20 foo_switch(char c)
21 {
22 switch (c) {
23 case '1':
24 case '0': c += 1; break;
25 case 'b':
26 case 'a': c += 2; break;
27 case 'B':
28 case 'A': c += 3; break;
29 default: c += 4; break;
30 }
31
32 return (c);
33 }
34
35 int
36 main(int argc, char **argv)
37 {
38 int m1 = foo_ifelse('0');
39 int m2 = foo_ifelse('1');
40 int n1 = foo_switch('a');
41 int n2 = foo_switch('b');
42 (void) printf("%c %c %c %c\n", m1, m2, n1, n2);
43 return (0);