软件工程实验二指导书

  • 格式:docx
  • 大小:324.28 KB
  • 文档页数:27

软件工程实验

实验二

面向对象分析与设计实验

实验2-1建立用例框图

 实验目的:

1、掌握建立系统用例框图。

2、掌握对系统初始需求进行分析,初步了解和分析系统用户和系统提供的功能,确定角色和用例;

3、掌握分析系统用户和系统功能之间的关系,确定角色和用例的关系;

 实验要求:

1、使用rose建立系统用例框图;

2、使用rose建立系统角色;

3、使用rose建立系统用例;

4、使用rose建立角色与用例的关系;

 预备知识:

1创建用例框图:

 右击rose浏览器中的包Use Case View;

 选择弹出菜单中的New菜单,单击Use Case Diagram;

 选择新框图后,输入新框图名;

 双击浏览器中的新框图将其打开。

2增加用例:

 选择工具栏中的User Case按钮或选择tools->create->User Case,单击User Case框图中任一位置并放上新用例;

 右击浏览器中User Case View,选择New->User Case,从浏览器中把新增加的用例拖动到用例框图中。

3增加角色:

 选择工具栏中的Actor按钮或选择tools->create->Actor,单击User

Case框图中任一位置并放上新角色;

 或者右击浏览器中User Case View,选择New->Actor,从浏览器中把新增加的角色拖动到用例框图中。

 用例与角色规范:

 双击用例(角色)或则右击用例(角色),从弹出菜单中选择Open

Specification;

 在name字段中输入用例(角色)名称;

 在stereotype字段中输入用例(角色)版型;

 在Abstract复选框中设置抽象用例(角色);

 在Documentation字段输入用例(角色)描述;

 在rank字段中输入用例优先级;

 在multiplic字段中设置角色基数;

4 使用关系:

 选择单向关联按钮,将鼠标从角色拖动到用例,或从用例到角色;

 选择依赖按钮,将鼠标从用例拖动到用例,双击用例关系,设置关系版型,在stereotype字段中输入include或者extend,设置用例的使用关系或扩展关系;

 选择继承按钮,将鼠标从角色拖动到角色,设置角色的一般化关系;

5用例框图工具栏:

 实验内容:

1、初始需求:这是一个图书馆信息管理系统

(1)图书管理员是图书馆员工。他们的主要工作就是和图书、读者打交道,并在软件系统的支持下工作。

(2)图书管理员负责新书的购买和登记,每一种图书可以购进多本书。

(3)图书管理员对图书进行加工处理,给每本书添加条码号和索取号,条码号在图书馆中是唯一的,可以唯一确定具体一本图书。索取号主要由分类号和出版日期组成。

(4)图书管理员对加工好的图书书目信息进行登记。

(5)图书管理员对本馆读者进行管理,办理读者证,并对读者信息进行登记。

(6)图书管理员对读者办理借书业务,将图书借给读者,并登记借阅信息,同时检查读者预定信息,如果有相应预定信息,则进行预定取消处理。 文本

注释

注释与项目连线

用例

角色

单向关联

依赖

继承

聚集 (7)图书管理员对读者办理还书业务,将读者还回的图书从新放回图书馆,并登记还书信息。

(8)图书管理员对读者办理预定业务,并登记预定信息。

(9)当旧书破旧不堪时,系统管理员可以把它们从图书馆中剔除,并登记剔除信息。

(10)所有图书和读者信息要能够方便地进行查询。

(11)馆长可以对每个月的图书借阅情况进行统计。

(12)本系统支持从calis系统导入图书编目信息。

(13)系统能够运行在所有流行的技术环境中,包括UNIX、Windows和OS/2等,并有一个现代的图形用户界面。

(14)系统容易扩展新功能。

2、在use case view中新建一个图书馆管理信息系统用例框图;

3、分析初始需求,找出角色,把角色添加到用例框图中,设置角色规范,包括名称,概要说明等;

4、分析初始需求,找出用例,把用例添加到用例框图中,设置用例规范,包括名称,概要说明等;

5、建立角色,用例的关系;

6、保存模型文件;

实验2-2建立活动框图

一、 实验目的:

1、掌握用例描述方法;

2、掌握系统用例活动框图的建立;

3、掌握简单用户需求文档的编写;

二、实验要求:

1、使用word根据给定的用例描述规格说明样式对图书馆信息管理系统用例模型中的主要用例进行详细描述;

2、对用例详细描述中的事件流进行分析,使用rose建立用例的活动框图;

3、根据用例框图;用例子详细描述和用例的活动框图编写一份简单的用户需求文档;

三、预备知识:

1、创建活动框图:

 右击rose浏览器用例,选择new->Activity Diagram;或右击用例模型中的用例,选择Sub Diagrams->Activity Diagram;

 命名新的活动框图

2、选择工具栏中的Start State或End state,添加活动开始和活动结束;

3、选择工具栏中的Activity,添加一个活动,并命名;

4、选择工具栏中的State Transition,添加从一个活动间的过渡;

5、双击过渡,在过渡规范中选择Detail项,在Guard Condition字段中输入保护条件;

6、选择工具栏中的Decision,添加决策;

7、选择工具栏中的Horizontal Synchronization和Vertical Synchronization添加水平同步和垂直同步;

8、用例描述规格说明样式:

用例名称:

描述:

标识符:uc1

优先级:

角色:(Time,reader)

前置条件:

主事件流:

1.

2.

其他事件流:

A1:

A2:

后置条件:

特殊需求:

9、需求说明书样式。

1、 引言

1、1编写目的

说明编写这份软件需求说明书的目的,指出预期的读者。

1.2背景

说明:

a.待开发的软件系统的名称;

b.本项目的任务提出者、开发者、用户及实现该软件的计算中心或计算机网络;

C.该软件系统同其他系统或其他机构的基本的相互来往关系。

1.3定义

列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。

1.4参考资料

列出用得着的参考资料,如:

a.本项目的经核准的计划任务书或合同、上级机关的批文;

b.属于本项目的其他已发表的文件;

c.本文件中各处引用的文件、资料、包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件资料的标题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。

1、 任务概述

2.1目标

叙述该项软件开发的意图、应用目标、作用范围以及其他应向读者说明的有关该软件开发的背景材料。解释被开发软件与其他有关软件之间的关系。如果本软件产品是一项独立的软件,而且全部内容自含,则说明这一点。如果所定义的产品是一个更大的系统的一个组成部分,则应说明本产品与该系统中其他各组成部分之间的关系,为此可使用一张方框图来说明该系统的组成和本产品同其他各部分的联系和接口。|

2.2用户的特点

列出本软件的最终用户的特点,充分说明操作人员、维护人员的教育水平和技术专长,以及本软件的预期使甩频度。这些是软件设计工作的重要约束

2.3假定和约束

列出进行本软件开发工作的假定和约束,例如经费限制、开发期限等。

1、 需求规定

3.1对功能的规定

用列表的方式(例如IPO表即输入、处理、输出表的形式),逐项定量和定性地叙述对软件所提出的功能要求,说明输入什么量、经怎样的处理、得到什么输出,说明软件应支持的终端数和应支持的并行操作的用户数。

3.2对性能的规定 3.2.1精度

说明对该软件的输入、输出数据精度的要求,可能包括传输过程中的精度。

3.2.2时间特性要求

说明对于该软件的时间特性要求,如对:

a.响应时间;

b.更新处理时间;

c.数据的转换和传送时间;

d.解题时间;等的要求。

3.2.3灵活性

说明对该软件的灵活性的要求,即当需求发生某些变化时,该软件对这些变化的适应能力,如:

a.操作方式上的变化;

b.运行环境的变化;

c.同其他软件的接口的变化;

d.精度和有效时限的变化;

e.计划的变化或改进。

对于为了提供这些灵活性而进行的专门设计的部分应该加以标明。

3.3输人输出要求

解释各输入输出数据类型,并逐项说明其媒体、格式、数值范围、精度等。对软件的数据输出及必须标明的控制输出量进行解释并举例,包括对硬拷贝报告(正常结果输出、状态输出及异常输出)以及图形或显示报告的描述。

3.4数据管理能力要求

说明需要管理的文卷和记录的个数、表和文卷的大小规模,要按可预见的增长对数据及其分量的存储要求作出估算。

3.5故障处理要求

列出可能的软件、硬件故障以及对各项性能而言所产生的后果和对故障处理的要求。

3.6其他专门要求

如用户单位对安全保密的要求,对使用方便的要求,对可维护性、可补充性、易读性、可靠性、运行环境可转换性的特殊要求等。

1、 运行环境规定

4.1设备

列出运行该软件所需要的硬设备。说明其中的新型设备及其专门功能,包括:

a.处理器型号及内存容量;

b.外存容量、联机或脱机、媒体及其存储格式,设备的型号及数量;

c.输入及输出设备的型号和数量,联机或脱机;

d.数据通信设备的型号和数量;

e.功能键及其他专用硬件

4.2支持软件

列出支持软件,包括要用到的操作系统、编译(或汇编)程序、测试支持软件等。

4.3 接口