盛大策划培讪生笔试经验
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盛大游戏运营策划笔试经历本来不想去的,中午正好有事怕赶不及回来,而且它家只有上海的职位但后来想想,好歹我支持它家游戏那么多年,再说也急于改变现在无笔试无面试的状态,于是顶着低温和寒风去了北理工7号楼简直是人山~~~~人海两个大阶梯教室做考场”有考号的大概近500人还有很多从外地来的学生没有考号,最后让他们在后排空位坐的估计一共有近600人申技术职位的童鞋们要做一套公共试题然后在3种专业试题里选一套俺这种游戏策划的直接就一份卷子,貌似有18页拿到手第一个反应是,半份公务员呢!题目很多很杂先是客观题i5道逻辑推理,比较简单10道数字题,前5个是数列(其中一题打死不会:3,7,10,8,9,17,17,?我太弱了! 。
)后面5个是九宫格一类的,全部乱猜(我恨数学)5道图形题然后就是15道号称“专业知识”的文史类,问中国古代收录神话最多的典籍,“飞流直下三千尺”的前一句,“君不见,黄河之水天上来,奔流到海不复回”的作者和出处市场类,问哪一部电影不是今年贺岁档,一个老板的两个投资一个亏损一个盈利来年应该怎么办等等游戏类?问不同游戏种类的区别什么的,记不清了然后就是密密麻麻的主观题,真要仔细答的话时间肯定不够,我就挑简单的写了几个,答题纸也不够现在记得的有你玩过的网络游戏名称,用不超过10个字分别描述他们的特点一款新游戏lazeska,特点是海陆空都有,增加了新职业,请给游戏取一个中文名字;游戏预计在春节期间进行内测,请你设计一个平面广告,说明一到两个投放媒体;请你设计它的官方网站框架;内测首日非常火爆,服务器负担不了,一半拥有内测账号的玩家无法登陆,请你写公告,分别要挂在官网和新浪游戏频道上的给了一张某年8月底到9月初每天游戏平均在线人数的图表,请你根据图表描述游戏类型和主要玩家类型;然后根据特点给9月份工作人员排班( xmmorpg(如果没记错的话。
不知道这是什么的缩写。
)和传统休闲游戏有什么不同.生活中至少5种促销方式,多写可以加分游戏商城推出了新款道具,旧款销量就下降了,如果你是商城销售人员,会采取什么措施给了一张新注册账号和登陆人数的图表,某段时间账号数大增,但登陆数锐减,让你分析可能的原因假设盛大有7个部门(游戏开发、游戏设计管理、客服中心、支付管理部门等等),出现某些情况时(比如大量盗号木马出现,账号消失,出现加速外挂)你认为应该立即通知的部门请你在现有节日(包括中外节日和网络约定俗成的节日比方说“光棍节”orz这个)之外(自行设计两个节日并策划活动,要求一个吸引大量人气),另一个短时间内售出大’:量东西,你玩过的一款盛大游戏,在游戏推广上有什么不足,你的建议平时从哪儿获取游戏咨询,平均每周花多少时间在上面游戏中新开发的一款道具,请你设计它如何进行宣传:工作中你发现同事有失误,你会怎么做?视而不见、当场指出还是别的方法?你要了解一个游戏的运营情况,会从哪些方面入手,怎么搜集数据和信息一个游戏有3个服务器,过了内测初期的繁荣期之后,有一个大致稳定,另两个人数持续减少,你会采取什么方法改进这种情况游戏比赛中你已经宣布了甲队获胜,这时裁判告诉你甲队使用外挂违反了比赛规则,但是乙队并不知情。
盛大网络策划专业笔试题第一部分:一:1,请问您自己玩过哪几个网络游戏?其中印象最深刻的是哪个?2,请您举出3 家已经代理运营了3 个或以上游戏的国内网络游戏公司名称自我评价:本人踏实肯干,肯学习,勤思考,能承受工作中的各种压力,有很好的团队协作精神。
有较强工作能力和胜任能力,接受能力较强。
富有创新精神。
而且虚心学习,对自己不懂的东西我会虚心的向前辈们请教,不断提高自己的知识水平和工作能力。
希望凭着我的这股热情和干劲,尽最大的能力来为贵公司工作。
学习能力和办事能力强,勤奋,有上进心,能将工作放在第一位,了解自己,务实不浮夸。
3,按照您的个人标准,您认为目前国内网络游戏市场上最热门的5款游戏是哪几个?二:1,请简单概括一下您印象最深刻的网络游戏的特点,以及它的不足之处?2,作为一个策划人员,你觉得应该具备哪些知识和能力?三:4:我国《失业保险条例》规定,失业者失业前必须交纳一定时日的失业保险费,才具有享受失业保险待遇的条件,这体现了失业保险的1,您认为一款全新的网络游戏,新手熟悉操作,游戏方式等的入门时间,控制在多久比较合适 ?超过多少时间将极难留住新手玩家?2,近期,您最期待的网络游戏是哪个?请简述一下它的特点3,您认为,一般玩家了解网络游戏主要通过哪些渠道?a.浏览网站b.购买杂志报纸c.听别人介绍d.其它,其它_____________________________________________________四:1,新网游推出时,玩家最着重的是游戏中的哪些方面表现?简单列举。
2,新网游推出时,代理厂商最着重的是游戏中的哪些方面表现?简单列举3,请根据您的经验,列出几项网络游戏中最能吸引用户的功能易信是和中国电信合作的IM产品,优点是免费的实时通话,且质量高。
请你设计一个线上活动,吸引新用户也要让老用户持续使用。
简述活动流程,名字,为什么这么设计?五:1,请问在同档次的以下显卡产品中,哪一种对于d3d的支持最佳?a nforceb atic voodoo2,请根据您的经验,描述一下一般2D以及3D游戏的客户端容量大小多少比较容易让玩家接受第二部分:1、以下按照不同标准划分出的部分游戏用户群,请描述这些人群的特征,以及适合他们玩的网络游戏该具备的特征。
盛大策划培讪生笔试经验不知道为啥一开始就对盛大特别喜欢,听完宣讲会以后更是兴奋不已,期盼着盛大的笔试,恩,终于笔试,兴奋ing。
本来跟同窗商量好了,若是不给偶们笔试机缘的话,偶们就去霸王笔的,后来,偶同窗准备去霸王笔的,都到华师了,结果工作人员说什么不给霸王笔的,就算做了,没在笔试名单上也是作废的。
同窗愁闷的回学校去参加pwc的笔试了。
后来发现真的不给霸王笔的。
管的真的相当的严厉。
序号,超好的数字,都是6啊8啊的,继续兴奋ing。
所以这个进程状态仍是不错的,只是仍是被自己bs了,了解的太少了。
本来申请的两个职位都是技术培训生的来着,不知怎么被调到了策划培训生,哎!其实我都不玩网游的,玩的仅仅只是单机版的游戏,如仙剑系列啊,暗黑破坏神,地牢围攻啥的,而且本人玩游戏还特别的呆,那时接到的时候特别的兴奋,就忘记问了这茬事。
策划的大体的问题时间是1个半钟头,前面的半小时是公共题,应该是无论哪个职位都得做的吧!后面的一个小时是专业题部份,我的就是策划部份。
由于咱们考场,工作人员的失误,本来应该总时间是1个半小时的,被工作人员写成了2个小时在黑板上,证据确凿,没办法,只能看着咱们做了,兴奋。
公共部份第一部份是5道语言逻辑推理题,相当的简单。
练过公事员考试的正确率大体能达到百分之百的。
第二部份是10道数字推理题,前面的5道是数列找规律,说实话,不难;后面的5道题是组合数字,我感觉相当难,不过本人的确对数字有点愚钝,5道大体只会2道,后面就是猜想的,有时间就是不会做。
第三部份是5道图形推理,整体来讲仍是比较简单的,可是仍是有一题没有思路,猜想去了。
专业题部份第一部份是选择,仍是不定项选择,可是不定项和定项的从它的文字描述来讲仍是很容易可以看得出来的。
对于常玩游戏的人可能是不难的吧~~我玩的就那几部,了解的又不多,想来肯定会被bs的。
悲哉。
可能就问了如下的几个题目。
1.以下的四大名著中,常被改成游戏的是哪部?选了个《三国》。
攒RP,盛大策划笔试题目发信人:stina (心在慕尼黑的天空翱翔),信区:job 标题:攒rp,盛大策划笔试题目发信站:饮水思源(xx年11月12日21:32:27星期天)最近rp爆差,被bs无数,发盛大今天的策划类笔试题目攒攒rp o 公共部分一样。
业务部分,题目太多,将近5张纸,记得的大概如下:1.举出你所玩过的网络游戏,并用最多20个字概括其特点。
2.试写出政治、体育、教育、娱乐和时事近期比较热门的事情。
3.写出5种促销方式。
多写还可以加分。
4.如果在颁奖典礼上,你把玩家a的奖品误颁给玩家b, 且该奖品是很好的装备,你会采取什么措施。
5.11月份有很多节日,比如光棍节、国际糖尿病日、国际大学生节、感恩节、等等。
如有你只有精力去组织两个节日活动,你会选哪两个?给出理由外加写出活动方案大纲。
6.请写出mmo rpg与休闲网络游戏的差别。
最多写三个就可以。
还可以加入自己的见解。
7.所负责的游戏推出新的版本,除了网络、电视、报纸杂志外,还有什么好的广告投入方式?给出理由。
8.给出了一个数据图,分析玩家的构成特点。
9.给了一段视频。
写出不足。
I。
.给了一个网页截图。
对它的风格、设置等做出评价。
II.如果你是负责网站道具商城,有一个道具现在销量不好(大概意思),你有何方法来进行推广。
12.在一个网上道具商城中,其用户每个月平均支付5 元钱,那么请给下列商品定价:结婚戒指、结婚证书、离婚证书和婚纱。
并给出理由。
13 .给出了一个游戏活动策划,有时间、目的和具体内容,玩家对象90%是学生。
指出该策划中的问题和改进措施。
1 4.《传奇》推出“心魔”版本(一堆内容介绍)。
为这个新版本写不多于20字的宣传语。
15.你最喜欢的网络游戏是什么?从装备、设置、在线游戏人数等给与分析。
16.香港艺人沈x x被传出身患重病、近日在医院不治身亡的假传闻。
请以娱乐记者、沈xx的经纪人和沈xx的女人的身份,各写一个新闻稿。
盛大笔试经验笔试内容我是今天下午参加盛大笔试,但整个过程下来,有点失望,一是为自己的答题效果失望,二是为盛大hr此次组织的失望关于盛大笔试前:我申请的是盛大管理培训生,非技术类的,和大家一样,在盛大笔试前猜测它到底会考些什么。
早上刚刚被ey笔过,头已经很大了,匆匆吃了午饭就赶到了原定两点开始考试的现场。
晕,不是在通知函上注明了座位编号的么?整个教室的桌子上零零散散有些碎纸头,根本没有贴考号!和同学聊聊天,将近两点的时候进来几位工作人员,在黑板上画了些我们看不懂的字符,什么w1,w2之类的,然后告知我们去教室外面等候。
哎。
又被轰出去了。
再进来的时候座位是随便坐的(我于是挑了个位子,跟我同学gg、mm坐一起了,仅有一个位子之差嘻嘻)旁边坐的全是研究生陆续进来6位监考官,嘀嘀咕咕在讲些什么,眼看着就两点了,黑板上写着的盛大笔试时间:2:00-3:30好像不是给我们看的似的。
不知道是否还有什么悬而未决的事情,总之他们在上面讲话,我们在下面跟同学聊天,等到两点半才开始发草稿纸。
呵呵,想不到一个人有四张!这是我遇到的笔试中发草稿纸最多的一场考试了~~几位工作人员自己也在边发边疑惑到底发几张啊?其实疑惑的应该是我们到底有多少道题啊?my god!总之,给人的感觉就是组织的很不到位,对笔试不重视。
关于盛大笔试内容:分两部分公共基础测试(半个小时)和专业测试(一个小时)。
盛大笔试公共基础的测试类似于公务员考试中行测中的推理判断题,有语意判断、数学逻辑和图形推理,半个小时25道题吧,记不清楚了。
我是没做完的了,再给我点时间估计也想不出来那几个数字后面到底该填哪个答案。
呵呵,心安理得地交了试卷,才知道只需要交试卷而不需要交答题卷,扭头一看,呵呵,同学的答案在我眼中一览无余啊~整个教室开始躁动,我们有n多个答案不一样,想改都不知道从哪儿改起啊~公共基础测试有六道开放性问题,大致是这样的:1、关于盛大的蓝海创新2、你敬畏的是什么3、两种职业,分别符合你现在的优势和未来的职业理想,你的选择是什么4、如果计算机能感知你的情绪,你希望它能提供的智能服务有哪些5、关于推广一个方案,上司赞成其他部门有反对意见,你的想法6、关于陈天桥的一段发言,发表你的看法其实看到这份问卷的时候我已经打退堂鼓了,本来自己的状态就不太好,又要写这些东西,关键吧,我这从来不玩网游的女生对盛大的感觉仅仅局限于ceo的知名度和我弟弟对网游的狂热遭到全家人反对的声音。
盛大游戏策划笔试题目盛大游戏策划笔试题目先从笔试说起吧,笔试好像我看着全国各地都差不多的样子,题型的话。
先20道天马行空跨领域的选择题,包括政治地理逻辑数学什么的,领域非常广,估计看专业大家会觉得难度不同吧。
第二大题也是选择题一共10道,就涉及一些游戏啊动漫的问题了,我笔的那套动漫的只出了一道,后面还有2道选择是以游戏为背景的概率计算,这个就看大家对游戏的积累了,妹子我是个缩写字母记忆无能星人,凡是看到缩写的都是蒙的,就知道个RPG1.游戏策划的关键词2.游戏运营与研发之间的关系3.设计策划案目录一个4.新的赢利方式《除点卡和出卖游戏物品两种之外》游戏开发公司里,做数值推算和分析的人员,在美国被称为“level designer”。
通常,人们认为level designer是做关卡设计工作的。
这主要是因为level designer是从FPS和RTS游戏开发中诞生的职务。
在以上这两种游戏中,关卡的编辑是游戏平衡的一个核心内容。
而在RPG或类似类型的游戏中,关卡设计的工作就没有那么重要的,游戏的平衡就体现在数值的推算上。
5.游戏人群的特征---白领、女人、小孩、骨灰级玩家本次大赛的评委会将邀请相关政府主办单位领导、高校专家学者、网游公司业界人士组成评委会。
大赛奖项设置如下:请为以下技能的技能效果进行技能命名,并重新对当前的技能效果描述进行包装润色(此款游戏题材为三国题材游戏)当前比较流行的手机游戏及部分网页游戏,在其系统设计中都会有“体力” 这项设定玩家进行闯关,下副本都会消耗“体力”,同时“体力”也会随着时间慢慢恢复,试论述这样做的好处都有哪些并举例说明。
要求:好处不得少于2条。
6.1)给一个旧魔法,设计一个新魔法(具体不说了)2)给《坦克大战》设计一个开房间类的策划方案3)地图的不平衡,造成法师升级速度快,策划设计一个新地图,使战士的升级速度加感谢您对加入天晴数码的兴趣,我们知道以上的问题将花去您很多的时间。
游戏策划笔试试题分享文档一、PK规则设计;本题目的在于了解你的文字表达能力;假定游戏中有3种阵营:在这里我们称呼为[游戏阵营]0、正义的阵营;1、中立的阵营;2、邪恶的阵营;在PK时会有3种关系:在这里我们称呼为[战斗关系]0、敌人关系;1、中立关系;2、盟友关系;角色之间还有组队之间的关系:0、不同一组队;1、同一组队;真正的题目在这里→[请设计一套游戏中的PK规则;]要求:0、字数要精简;1、说清楚在不同组队情况下;双方的[游戏阵营]对应的[战斗关系];2、这套设计对其他设计的规则要求;[比如说]什么阵营和什么阵营可以达成组队关系;3、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;[比如说]杀人要有惩罚的规则;二、写一篇[曹操的父亲的个人小传];本题目的在于了解你的文字功底[文学造诣];要求:0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描述的重点和内容。
1、字数介于1000 ~ 3000 字左右;2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真;既然能称呼为传记……3、用word编写;注意格式和样式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作为重点考察项;三、请设计一套游戏中的人物对白;本题目的在于看你是否适合来编写游戏中的任务;要求:0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的规范要求;可以加一些注解来说明你这样定义规范的目的;1、按你定好的规范要求写一套任务中角色的对白;如果要做一些其他的事情,请一句话带过;本题目重点在于看对白的内容和逻辑是否清晰;2、字数介于500 ~ 200 字左右;3、这是很重要的一条;背景是古代三国时期;四、玩过游戏吗?请把你玩的时间比较长的几款游戏列到表格中去;你肯定玩过游戏!嘿~,本题目的在于了解你是否很会处理一些问题;要求:1、请分好类;然后描述清晰这些游戏你都玩过多少时间,哪些时间是估计的;哪些时间比较准确;还有你对这些游戏的简短看法……等等;2、对你列出的表进行统计;盛大游戏策划笔试题目1.游戏策划的关键词2.游戏运营与研发之间的关系3.设计策划案目录一个4.新的赢利方式《除点卡和出卖游戏物品两种之外》5.游戏人群的特征---白领、女人、小孩、骨灰级玩家6.1)给一个旧魔法,设计一个新魔法(具体不说了)2)给《坦克大战》设计一个开房间类的策划方案3)地图的不平衡,造成法师升级速度快,策划设计一个新地图,使战士的升级速度加网易策划笔试题1.说说你个人的游戏经历,并简要评价你玩过的几款游戏。
盛大高校笔试经历说说笔试的内容吧。
除了前面30分钟的公共题以外,盛大给每个职位的专业测试题目都是不同的。
我报的是研发策划,整个教室只有13个人是考这个职位。
我不知道别的教室有多少,不过我知道报盛大的绝大多数还是管理培训生和软件工程师。
公共题就是那几样:逻辑题、数字题还有图形推理题,说白了就是测iq,全部是单选。
然这个部分我做的非常的烂,时间只有30分钟,那10道逻辑题做到后面就有点晕了,看了看数列题更是昏倒,只有两个数列我能看出变化规律,其余一概瞎蒙orz好在后面图形的推理还比较简单,我的数学真是烂到不行了啊t v t专业题是非常大的量,开始听说是只给一个小时,于是紧赶慢赶,到时间了果然做不完。
然后盛大的人又说,你们继续做吧,做到不想做了再交卷就可以了xd 我还真的从来没见过这样的考试orz好了说说题目。
首先是简述题,问你为什么要做游戏研发策划(这个是火星题了,测试态度的,随便写吧),然后让你列举出你印象最深的10款游戏(至少2款网游)并各用一句话(30字以内)做出评价。
网游我写的是ro和djmax(全是盛大的嘛xd),剩下就是诸如仙剑、星际、三国志之类外加我喜欢的几个rpg。
接下来是数列和逻辑推理题,只是这里的题目比刚才公共题目里面那些简单了许多,不过要你写出解题思路。
逻辑推理的题目是阿奴、灵儿和月月(寒,侵权么这)三个人穿衣服的颜色推理,画一个二维表就搞定了,数列和图形逻辑比较简单就不说了。
再接着是两大道三维空间测试,给两个立体图形,然后分别让你选择三个侧面的正确平面图。
第一道做的很仔细,第二道到后来为了赶时间就没那么仔细了,估计最后一个平面图选的不对吧orz 再接着是一道流程图题目,说一个商店可以用购物券和现金券充值两种方式结账等等条件,让你画一个顾客购物的流程,还注明使用标准流程图格式会加分。
于是就开始回忆当初学程序画流程图的那些框框,总算是画了个八九不离十,反正我就记得方格是执行命令,菱形是逻辑判断再后面是数值题,一共三道。
盛大策划培讪生笔试经验
不知道为啥一开始就对盛大特别喜欢,听完宣讲会之后更是兴奋不已,期盼着盛大的笔试,恩,终于笔试,兴奋ing。
本来跟同学商量好了,如果不给偶们笔试机会的话,偶们就去霸王笔的,后来,偶同学准备去霸王笔的,都到华师了,结果工作人员说什么不给霸王笔的,就算做了,没在笔试名单上也是作废的。
同学郁闷的回学校去参加pwc的笔试了。
后来发现真的不给霸王笔的。
管的真的相当的严厉。
序号,超好的数字,都是6啊8啊的,继续兴奋ing。
所以这个过程状态还是不错的,只是还是被自己bs了,了解的太少了。
本来申请的两个职位都是技术培训生的来着,不知怎么被调到了策划培训生,哎!其实我都不玩网游的,玩的仅仅只是单机版的游戏,如仙剑系列啊,暗黑破坏神,地牢围攻啥的,并且本人玩游戏还特别的呆,当时接到电话的时候特别的兴奋,就忘记问了这茬事。
策划的基本的问题
时间是1个半钟头,前面的半小时是公共题,应该是不管哪个职位都得做的吧!后面的一个小时是专业题部分,我的就是策划部分。
由于我们考场,工作人员的失误,本来应该总时间是1个半小时的,被工作人员写成了2个小时在黑板上,证据确凿,没办法,只能看着我们做了,兴奋。
公共部分
第一部分是5道语言逻辑推理题,相当的简单。
练过公务员考试的正确率基本能达到百分之百的。
第二部分是10道数字推理题,前面的5道是数列找规律,说实话,不难;后面的5道题是组合数字,我觉得相当难,不过本人的确对数字有点愚钝,5道基本只会2道,后面就是猜测的,有时间就是不会做。
第三部分是5道图形推理,总体来说还是比较简单的,但是还是有一题没有思路,猜测去了。
专业题部分
第一部分是选择,还是不定项选择,但是不定项和定项的从它的文字描述来讲还是很容易可以看得出来的。
对于常玩游戏的人大概是不难的吧~~我玩的就那几部,了解的又不多,想来肯定会被bs的。
悲哉。
大概就问了如下的几个题目。
1.以下的四大名著中,常被改为游戏的是哪部?选了个《三国》。
2.如下哪几项是属于巴图理论的分类?成就型玩家、探索型玩家、社交型玩家和杀手型玩家。
这是后来查出来的答案,我真的不懂,四个选项是成就型玩家、探索型玩家、社交型玩家和休闲玩家。
这题我很漂亮的死了。
3.以下哪项不是游戏中用到的工具?选项有金山游侠,
proxy,按键精灵,utalk。
恩,还是不知道,我就猜着选了一个。
悲剧。
4.以下不是金庸的作品的是?选项有《七剑下天山》,《楚留香》,还有两个忘记了,有一个肯定是的,还有一个貌似不是的。
5.以下不属于吴国的是?选项有貂蝉,郭嘉等。
6.以下吸引女性玩家的游戏手段是?
7.还有一个大概说的是像冰冻那样的技能,可以让对方一定时间不能动弹、且防御力大大减低的技能师属于哪种技能?选项有攻击性、防守型、辅助性、救助型(大概是这几种选项)。
我选了个辅助型的。
等等,有的不记得了,见谅。
第二部分是大题部分。
包括6道大题,前面的三道是5分,5分和6分的。
中间的两道是6分和8分的,最后一题是12分的。
第一题是说玩家的心理和反映对游戏的策划者来说很重要啥的,如果你是游戏的策划,如何来测评玩家对游戏的反映。
(忘记那个词是什么,大概是这个意思吧!) 第二题是说出mmorpg或者是网页游戏中通常采用的增加经验值的方法。
这个也不难。
第三题是设计四个迥然不同的四种类型的人物,从攻击范围、攻击力度、攻击距离、爆破力,防御能力,生命值,
魔法值等八个方面分析,说明设计依据。
这题比较的简单,根据以往的游戏经验还是可以撤的,自圆其说就行。
第四道是简要说明你玩过的一个网络游戏,采用了什么方式来吸引新手的。
没有玩过网游的我就随便找了一个既可以单机的又可以网游的一个游戏在那边瞎扯,撤的都是单机游戏的内容。
悲剧。
第五道是说pk游戏,如何设置平衡度啥的。
第六道又是一个悲剧。
分为两个小题,分别6分的。
是说,假如让你来设计一个新手场地图,你会分为几个npc?第二个是你会设计几个任务?举出两个任务,包括任务名称、任务内容、npc,设计目的等。
又是乱扯,bs自己,连npc 都不知道,只知玩游戏的剧情,打怪,啥都不知道。
总结一个,本来是申请技术的,被搞到策划,还那么的无知,估计被bs了,哎!很想去的一个地方,怎么就是个杯具呢?杯具太多。
其实题目不难,稍稍玩一点的人应该都可以顺利的过关吧!祝福大家,在此也给自己留下一个记忆——我的盛大情怀!。