无主之地:传说第一章角色细节心得分享
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⽆主之地:前传-全职业通关图⽂⼼得 今天终于将4个职业都通关了!由于⽆主2的成功,以及前传在发售前的海量试玩视频等推⼴,说这是⼀部还没有发售就已经被研究的有点过的游戏不算夸张……可以说唯⼀还保持神秘的部分就是那个⼤伙已经知道⼤概结局的游戏剧情的过程了。
先说说4个新的秘藏猎⼈: 个⼈觉得W I L H A M⼤叔最适合开荒,⽣存能⼒超强,可惜⾃⼰估计就算到了LV72时代由于缺乏爆发⼒的技能,后期有点尴尬(⼩飞机的终极B U F F加值不⾜)。
N I S H A跟AT H E N A都是⾼⼿向的职业,前者在怪多的情况下F得当将有相当可观的输出,不过个⼈不太喜欢⾃动瞄准的⽆脑兼准确率低的赶脚。
AT H E N A则很看重R P,元素⽐较霸道,在没有遇见⾼元素抗性的B O S S前应该还能横⾏⼀段时间,但是极限输出很看技术还有R P,不配合神盾吸收的伤害丢出去伤害基本不能看…… 最后再说⼩吵闹。
从发售前呼声最⾼,期待最切,到上⼿后基本⼀边倒的吐槽,⼩吵闹成为最坑队友的存在…… 其实,在不开F的情况下中系跪地奶妈流以及左系爆炸砸枪流都还挺好掌握的(尤其是砸枪及⼭寨M O N E Y S H O T的技能),⼩吵闹的坑爹主要是随机性超⾼!除了像扔⼩替⾝还有枪械法师外的F都很艹蛋,⽽且右系中还加⼊了随机奖励+惩罚的技能,在没有合适装备的情况下真的很⽆奈,但是如果有了⼀定合适装备后这⼀系技能加成其实还是很有看头的。
具体说就是听话的孩⼦奖励也多……另外⼤家玩⼩吵闹的都是什么⼼态,不会真的太考虑技术吧?⼤家多数都是冲着话唠跟搞怪来的吧!还有吐槽⼀点,就是⼩吵闹的头像跟⽪肤真的让我太失望了,太单调了! 还有⼀点不得不说的是,这⼀代的⾓⾊们每个都有⾃⼰的垫层技能,尤其是即将发售的D L C⾓⾊替⾝J A C K==这将会是⾼⼿玩家跟⼿残党的分⽔岭。
武器、装备⽅⾯由于还没有刷齐,不太好评论。
但是个⼈对前传沿⽤2的枪⽀模型很是失望。
《饥饿的石头》第一章读后感50字左右示例文章篇一:《〈饥饿的石头〉第一章读后感》哎呀,读了《饥饿的石头》第一章,我就像被施了魔法,一下掉进了泰戈尔笔下的神秘世界。
在这一章里,我跟着主人公,就像跟着一个勇敢的探险家。
他走进了那个古老的宫殿,那宫殿就像是一个巨大的怪兽,静静地趴在那儿,好像在等着人去发现它的秘密。
我心里就想,这宫殿里到底藏着啥呀?我看到主人公在宫殿里东瞧瞧西看看,那些石头呀,就像是有嘴巴一样,好像在跟他说话呢。
我想,要是我在那儿,我肯定会害怕极了。
可是主人公却充满了好奇。
他碰到的那些人也很有趣。
有个看门人,就像一个忠诚的卫士,守着这个神秘的地方。
他和主人公的对话就像两个朋友在分享秘密。
这里面描写宫殿的句子可精彩啦。
那些石头墙壁,看起来就像是有记忆一样,好像它们知道过去发生的所有事情。
我就想啊,石头要是真的能说话,那得给我们讲多少故事啊。
读着读着,我感觉自己好像也在那个宫殿里了,周围的空气都变得神秘兮兮的。
这第一章就把我吸引得死死的,我迫不及待想知道后面还会发生啥神奇的事儿呢。
我觉得泰戈尔可真厉害,他就像一个神奇的魔法师,用文字创造出了这么一个让人着迷的世界。
我很喜欢这种充满神秘色彩的故事,就像我喜欢探索我家后面那个小山坡一样,每一次探索都有新发现。
这第一章让我知道后面肯定有更多的惊喜在等着我,我都有点兴奋得坐不住啦。
这就是我读《饥饿的石头》第一章的感受,我已经完全被它迷住啦。
示例文章篇二:《〈饥饿的石头〉第一章读后感》哇塞,读完《饥饿的石头》第一章,我就像被施了魔法一样,完全被吸引住啦。
这一章里,描写超级神奇。
就像打开了一扇通往神秘世界的大门。
作者写那些石头,说它们饥饿,哎呀,这可太新鲜啦。
我从来没想过石头还会有这样的状态呢。
这就好比说,咱们平常觉得木头是死的,可突然有人告诉你木头在夜里会悄悄聊天,是不是很不可思议呀?书里的环境描写也好棒。
我感觉自己就像跟着主人公走进了那个古老的地方,周围的空气好像都变得沉甸甸的。
堂吉诃德第一章读后感(精选6篇)堂吉诃德第一章读后感(精选篇1)《堂吉诃德》的小说主人公原名叫阿伦索吉哈达,是一个乡坤,他读骑士小说入了迷,自我也想仿效骑士出外游侠。
他从家传的古物中,找出一付破烂不全的盔甲,给自我取名为堂吉诃德德拉曼恰,又找了一位仆人桑丘,并将邻村一个挤奶姑娘,取名杜尔西尼娅,作为自我终生为之效劳的意中人。
然后骑上一匹瘦马,离家出走。
堂吉诃德还按他脑子里的古怪念头行事,把风车看作巨人,把羊群当做敌军,把苦役犯当作受害的骑士,把酒囊当作巨人头,不分青红皂白,乱砍乱杀,闹出许多荒.唐可笑的事情。
他的行动不但与人无益,自我也挨打受苦。
他最后一次到家后即卧床不起,临终才明白过来。
他立下遗嘱,唯一的继承人侄女如嫁给骑士,就取消其继承权。
初看《堂吉诃德》,我认为它只是一部滑稽可笑的作品,主人公神经质的"勇敢精神"在书中表现得淋漓尽致,让人越发看不起他。
但是细细品味,又觉得书中蕴涵了一种道理。
人们的最基本的本质就是为了自我的目标不顾一切地去实现它。
在实现的过程中,那位瘦骨嶙峋像根高梁杆儿似的游侠骑士,那位奇想联翩的绅士,时刻体现出他正直,善良的本性,这是人类最崇高的精神。
因为过于单纯了,才闹出许多笑话。
书中的主人公原本名叫吉哈纳,年过五旬,是一位绅士,虽说是地位显赫,但家境却也不宽裕。
由于生活的清闲,这位绅士爱上了骑士小说,而且已经走火入魔,到了手不释卷、废寝忘食的地步。
别人读小说,都只当消遣,对小说的情节多持笑料态度,而吉哈纳绅士则截然不一样,他对骑士小说中的的荒.唐故事深信不疑,对小说中的骑士佩服得五体投地。
渐渐地,他失去了理性,想入非非要去做个游侠骑士,全副武装,漫游世界,去克服一切的困难和险阻,消灭一切邪恶的,残暴的力量,锄强扶弱,见义勇为,名留千古。
于是,他从老屋里找到了一件锈迹斑斑的祖传的一套盔甲,并异想天开地用硬纸做了一个面盔。
可惜不太结实,他没办法,只好用铁皮条重新做了一个,这才将这面盔的事情算是完成了。
⽆主之地——莉莉丝(Lilith)七种职业型态 催化型态(需装备C a t a l y s t C L A S S M O D) 基础效应:16%-28%减少队伍技能冷却时间(Te a m C o o l d o w nR e d u c t i o n) (越好的M O D提升的数值越⾼) 技能辅助1:P h o e n i x+1~+4 杀死敌⼈后,⼀段时间内,对周围的敌⼈造成燃烧伤害,并且在射击时不耗费弹药. 技能辅助2:G i r l P o w e r+1~4 杀死敌⼈后,在⼀段时间内,能够快速回复护盾. 技能辅助3:I n t u i t i o n+1~4 杀死敌⼈后,在⼀定时间内增加⾃⾝移动速度和⾃⾝与队友的经验. (M O D通常会有1~3项技能加乘、不过技能⾄少需要点1点才会有技能加乘效果) 额外效应1:+1队伍护盾再⽣(Te a m S h i e l d R e g e n e r a t i o n) 额外效应2:+1~2队伍获得稀有物品机率 (额外效应较稀有的M O D才会出现,只能出现两种的其中⼀种) 算是⼀种偏向队伍辅助的型态 减少技能冷却可以提升队伍应变能⼒ 受惠的应该是⼠兵(机枪过长的冷却) 技能辅助能让你保持弹药常备 提升护盾回复也能提升移动速度跟队伍经验 带⼈升等时有不错的效果 额外效应⼤家应该会⽐较喜欢队伍盾牌再⽣ 要是队伍⽕⼒强⼤时~不仿试试提升打宝率的效应来打宝 等级过低的时候~要是在团队内⽆法⾃⼰杀死敌⼈ 这样的形态就没有太亮眼的帮助 催化型态整体上⼤⼤的提升队伍的稳定性与灵活度%{p a g e-b r e a k|催化型态|p a g e-b r e a k}% 防御型态(需装备D e f e n d e r C L A S S M O D) 基础效应:18%-42%,团队护盾能⼒提升(Te a m S h i e l d C a p a c i t y) (较⾼等的M O D才有机会出现较好的数值) 技能辅助1:R e s i l i e n c e+1~+4 增加对元素伤害抗性. 技能辅助2:D i v a+1~4 增加护盾的强度. 技能辅助3:I n n e r G l o w+1~4 在P h a s e Wa l k时,可以恢复⽣命值. (M O D通常会有1~3项技能加乘、不过技能⾄少需要点1点才会有技能加乘效果) 额外效应1:+1%-33%团队耐腐蚀性(Te a m C o r r o s i v e R e s i s t a n c e) 额外效应2:+1%-36%团队燃烧抵抗(Te a m I g n i t e R e s i s t a n c e) (额外效应在较稀有的M O D才会出现,只能出现两种的其中⼀种) 算是⼀种偏向队伍防御的型态 团队护盾能⼒提升可以提升队伍⽣存时间 通常护盾破了时候H P基本上撑不了太久 技能辅助可以确保你的⽣存时间 在攻击输出上就显的⽐较弱势 额外效应可以针对地图去搭配 抗腐蚀在僵⼫岛会有相当出⾊的表现 整体上偏向防御 在团队中等级太低时可以确保你的⽣存 防御型态对队伍有着实质的帮助(即便是低等级) 能减少你倒地的次数~减轻队友负担 基本上等级太低时攻击输出是没有任何帮助的 但是队伍⽕⼒强⼤时这样的搭配就⽐较没有意义%{p a g e-b r e a k|防御型态|p a g e-b r e a k}% 萤⽕型态(需装备F i r efly C L A S S M O D) 基础效应:28%-56%点燃伤害(I g n i t e D a m a g e) (较⾼等的M O D才有机会出现较好的数值) 技能辅助1:S p a r k+1~+4 使⽤元素武器时,增加其元素效果. 技能辅助2:P h o e n i x+1~4 杀死敌⼈后,⼀段时间内,对周围的敌⼈造成燃烧伤害,并且在射击时不耗费弹药. 技能辅助3:D i v a+1~4 增加护盾的强度. (M O D通常会有1~3项技能加乘、不过技能⾄少需要点1点才会有技能加乘效果) 额外效应1:+1%-78%点燃抵抗(I g n i t e R e s i s t a n c e) 额外效应2:+1%-36%的元素攻击发动机率(E l e m e n t a l E f f e c tc h a n c e) (额外效应在较稀有的M O D才会出现,只能出现两种的其中⼀种) 算是⼀种偏向个⼈元素攻击/防护的型态 搭配⽕焰元素的武器可以获得惊⼈的元素攻击⼒ 在僵⼫岛可以算是很吃的开 遇到⽕焰型态的敌⼈就没有显著的帮助了 技能加乘在护盾上有加强~元素防御上也很优秀 额外效应建议元素攻击发动机率 遇到⽕焰型态的敌⼈ 搭配腐蚀/电击元素的武器⼀样会有优秀的伤害输出 选抗点燃的额外效应在地图上则没有绝对优势 整体上攻守兼备 在队伍中没有团体能⼒⽅⾯的辅助 专注攻击也算是良好的防御概念 队伍中个⼈等级过低不建议使⽤ 对队伍没有实质的的帮助 基本上等级太低时攻击输出是没有任何帮助的 即便是元素攻击也是⼀样 但是队伍⽕⼒过低或是辅助型态的职业过多时 萤⽕型态这样的搭配就⾮常优秀了%{p a g e-b r e a k|萤⽕型态|p a g e-b r e a k}% 佣兵型态(需装备M e r c e n a r y C L A S S M O D) 基础效应:24%-56%冲锋枪伤害(S M G D a m a g e) (较⾼等的M O D才有机会出现较好的数值) 技能辅助1:Q u i c k s i l v e r+1~4 增加所有武器的射击速率 技能辅助2:H i g h Ve l o c i t y+1~4 增加⼦弹的伤害值和速度. 技能辅助3:G i r l P o w e r+1~4 杀死敌⼈后,在⼀段时间内,能够快速回复护盾. (M O D通常会有1~3项技能加乘、不过技能⾄少需要点1点才会有技能加乘效果) 额外效应1:+1%-39%的冲锋枪元素发动的机率(E l e m e n t a l E f f e c t c h a n c e) 额外效应2:+1%-23%冲锋枪弹药回复(S M G A m m o R e g e n) (额外效应在较稀有的M O D才会出现,只能出现两种的其中⼀种) 这算是枪枝型态的全⽅位攻击配置 冲锋枪(S M G)的伤害⼤幅提升~ 技能加乘⼤幅的提升了射速 射速是全职业之冠~单练有耗弹量的问题 搭配冲锋枪弹药回复的额外效应战⽃会相当轻松 有⼠兵伙伴回弹的话也可以再搭配冲锋枪元素发动的机率 ⾼射速配上⾼元素发动机率简直是如虎添翼 能快速杀死敌⼈也能帮助回复护盾 但是队伍中等级过低时这样的配置就没有太⼤意义 佣兵型态对队伍辅助⽅⾯没有实质的帮助 要是⾝为队伍的主要⽕⼒ 建议舍弃莉莉丝所有的近战技能 点数全部投资枪技与防御 这样的型态是⾮常、⾮常强⼤的%{p a g e-b r e a k|佣兵型态|p a g e-b r e a k}% ⽣化型态(需装备P l a g u e B e a r e r C L A S S M O D) 基础效应:32%-56%的腐蚀损伤提升(C o r r o d e D a m a g e) (较⾼等的M O D才有机会出现较好的数值) 技能辅助1:Ve n o m:+1~4 在⾁搏时对敌⼈造成腐蚀伤害并且有⼏率腐蚀敌⼈,使其受持续伤害. 技能辅助2:I n n e r G l o w+1~4 在P h a s e Wa l k时,可以恢复⽣命值. 技能辅助3:M i n d G a m e s+1~4 每颗⼦弹有⼀定⼏率使敌⼈眩晕,降低移动速度和准确度. (M O D通常会有1~3项技能加乘、不过技能⾄少需要点1点才会有技能加乘效果) 额外效应1:+1%-78%耐蚀性(C o r r o s i v e R e s i s t a n c e) 额外效应2:+1%-36%腐蚀性元素发动机率(C o r r o s i v e E l e m e n t a l E f f e c t C h a n c e) (额外效应在较稀有的M O D才会出现,只能出现两种的其中⼀种) ⽣化型态强化了腐蚀伤害 需搭配有腐蚀元素的武器 对于疫变的僵⼫则没有任何优势 太过于偏向腐蚀使得应战不够全⾯ 不过腐蚀对于⽣物有着相当显著的效果 ⾝上要多带⽕焰属性的枪枝⾯对腐蚀的敌⼈才是 没有任何队伍辅助~等级低时不建议使⽤ 技能辅助M I N D G A M E S获得优异的强化(P K可以巧妙的运⽤) 控场⽅⾯相当稳定 混乱的情况⽐较不容易出现 有更多的时间重整队伍态势 也可以针对近战腐蚀作良好的配置有不错的效果 额外效应建议选择腐蚀性元素发动机率 只要能发动腐蚀就能对⽣物造成持续性的巨⼤伤害%{p a g e-b r e a k|⽣化型态|p a g e-b r e a k}% 暴风型态(需装备Te m p e s t C L A S S M O D) 基础效应:28%-56%的电击损伤提升(E l e c t r o c u t e D a m a g e) (较⾼等的M O D才有机会出现较好的数值) 技能辅助1:R a d i a n c e+1~4 在P h a s e Wa l k时,对附近的敌⼈造成电击伤害(S h o c k D a m a g e) 技能辅助2:S l a y e r+1~4 增加C r i t i c a l H i t(弱点射击)攻击的伤害值 技能辅助3:S i l e n t R e s o l v e+1~4 在使⽤P h a s e Wa l k后的⼀段时间内,增加对伤害的抵御 (M O D通常会有1~3项技能加乘、不过技能⾄少需要点1点才会有技能加乘效果) 额外效应1:+1%-78%电击发动机率(S h o c k C h a n c e R e s i s t a n c e) 额外效应2:+1%-39%元素发动机率(E l e m e n t a l E f f e c t C h a n c e) (额外效应在较稀有的M O D才会出现,只能出现两种的其中⼀种) 暴风型态是近战取向的配置 枪技上虽然有S l a y e r技能加乘~但不如其他态势来得有效率 主要的效应是针对电击元素来加强 ⾯对守护者(外星⼈?)有⼀定的优势 原因是他们的护盾极为厚实~⾎量却异常的低 电击的持续性伤害是针对护盾 对⽣物/装甲是没有任何帮助的 (官⽅⽹站解说:S h o c k h a s a b e n efit a g a i n s t s h i e l d s.I t d e p l e t e st h e m m o r e r e a d i l y b u t i s l e s s e f f e c t i v e a g a i n s tfle s h a n d a r m o r t h a n a n o r m a l w e a p o n o f t h e s a m e t y p e.) 也就是说这是针对护盾强⼤的敌⼈有着良好优势的型态 不过没有任何的团体辅助~也没有优异的枪技 搭配两种额外效应都能有效提升元素发动 主要效应又可以让电击元素效果提升 拆护盾可以说是轻轻松松~(搭配S PA R K技能可以更加霸道) S i l e n t R e s o l v e的技能X B O X360版本已经实装 也就是说P h a s e Wa l k发动时搭配⾃⾝技能以及暴风型态加乘后 数秒内莉莉丝可接近⽆损伤(甚⾄是⽆敌?) 加乘技能对有护盾的敌⼈存在着优势 玩家P K或许会有较优异的表现%{p a g e-b r e a k|暴风型态|p a g e-b r e a k}% 元素型态(需装备To r m e n t o r C L A S S M O D) 基础效应:增加24%-42%队伍元素发动机率(Te a m E l e m e n t a l E f f e c t C h a n c e) (较⾼等的M O D才有机会出现较好的数值) 技能辅助1:S p a r k+1~4 使⽤元素武器时,增加其元素效果. 技能辅助2:R a d i a n c e+1~4 在P h a s e Wa l k时,对附近的敌⼈造成电击伤害(S h o c k D a m a g e) 技能辅助3:S t r i k i n g+1~4 在P h a s e Wa l k时,可以恢复⽣命值. (M O D通常会有1~3项技能加乘、不过技能⾄少需要点1点才会有技能加乘效果) 额外效应1:+1%-39%元素伤害提升(E l e m e n t a l E f f e c t d a m a g e) 额外效应2:+1%-13%团队攻击⼒上升(Te a m D a m a g e) (额外效应在较稀有的M O D才会出现,只能出现两种的其中⼀种) 是⼀种队伍取向的型态 枪技有元素发动的辅助优势 协助队友的元素发动机率上升~间接的提升队伍的战⼒ P h a s e Wa l k的强化不但提升回H P的效果也提升了攻击⼒ ⾃保或救⼈都很适合(逃跑也⾏..) 额外效应搭配元素伤害提升可以增加个⼈的战⼒ 扎实的元素攻击有助于快速结束战⽃并节省弹药 可以让你烧个痛快~毒的过瘾~(被⽕烧跟酸蚀的敌⼈叫声相当凌厉) 队伍中⾃⾝等级较低时可以搭配团队攻击⼒上升(Te a m D a m a g e) 配合主要效应对队伍也能有不错的帮助 强化⾃⾝的S PA R K(使⽤元素武器时,增加其元素效果) 元素型态可以让你的元素攻击伤害更为亮眼(或许是更凶残?!)%{p a g e-b r e a k|元素型态|p a g e-b r e a k}% 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
⽆主之地——上⼿细节 1.探索 当你进⼊游戏后..会随时随地的看到⼩盒⼦邮箱甚⾄是垃圾桶..不要犹豫..去打开他们你会得到美⾦...不要因为钱少⽽⽆视他们因为到达游戏中期你就会发现⼀把商店⾥的极品枪械要价⾼达7W-9W..但是当你卖掉⼀杆相同级别的枪时却只有⼏K..你要知道...紫⾊&橙⾊武器可不是那么容易掉出的.. 另外..在你与敌军开战之时也⼀定要搜索每⼀个⾓落...往往你会看到⼤⼤的密码箱与散发⾦属光泽的铁箱...那么你的好运来了..试试⼿⽓..或许⾥⾯就是你梦寐以求的⼩极品.. 2.跳跃... 游戏内的屋顶等很多⾼处地点都是可以上去的...⽽且有⼏个造枪的任务都是在⾼处...另外⾼处往往也放着各种补给箱...想要跳的更⾼么?试试蹲+跳吧 ..什么?还不够⾼?那就加上奔跑吧:) 3.任务⼭洞 很多任务都是在地图中的独⽴⼭洞内完成...这⾥⾯相当于⼀个⼩地图...你也可以说是个⼩副本..这⾥你要注意...很多洞⼦⾥⾯会有跟开头指导机器⼈⼀样的家伙倒地不起..只不过它是蓝⾊的..好吧..去跟它对话获得任务...在⼭洞内找到它⾃我修复需要的零件..它会给你⼀个扩充3格背包的道具...任务完成后不要着急⾛⼈,..跟着它..有时会给你找出隐藏武器箱....当然在N E W H E AV E N这个城市⾥也有⼀个..这个家伙你在接任务时就⼀⽬了然了. 4.射击 游戏内的敌⼈都含有弱点...⼈型怪打到头跟⼼脏部位都会出现弱点伤害字样..其他的怪各有弱点需要⼤家⾃⼰了解.⼤体说下就是有壳的怪打屁股..张嘴露⾁的就在这时猛打..还有些有特殊标记的..⽐如⼀个紫⾊圆点你会发现这伤害会⽐普通攻击⾼出⼏倍..如果你的天赋加了增加弱点射击伤害的相关技能..又⼿握⼀把好的枪械...那么敌⼈的要害部位就是你秒杀⼀切的开始. 5.躲避 当你跟敌⼈对战时与敌⼈保持⼀定距离是你最佳的选择..另外不要在油桶等有颜⾊的桶旁边...敌⼈A I会默认先攻击你⾝边的这些桶...⽆论是爆炸的放毒的还是放电的基本⼀下护盾就没了 6.战车&传送点 当你完成在新⼿村接的战车任务后你就可以随意在地图中的⽅向盘(也可以说奔驰==)地点召唤战车了...战车有两种..⼀种是双机关枪的⼀种是⽕箭炮+机关枪的建议选择后者.. 着重说下传送点..这个传送点其实就是你换服装颜⾊的那根柱⼦...当你随着任务来到第⼆个地图的时候这个功能就被开启了.. 另外这个柱⼦也是你洗天赋的地⽅..选择⾐服3种颜⾊的下⾯那排英⽂就是了..当然是需要花钱的.. 7.武器选择 对于武器不要⼀味的选择攻击⾼的...因为⼀把好的枪械要从伤害射速瞄准镜类型附加属性元素攻击特⾊等来选择.. 游戏内每种类型的武器还都有各⾃的性能分类...这个就要⼤家进游戏⾃⼰亲⾃试试找出适合⾃⼰的了.. 8.任务接取 不要⼀味的看地图中的叹号标识去接任务...那些只是赏⾦任务...有⼏个N P C的任务是有级别限制的但是却没有具体标注..你能做的就是随时与你所看到的N P C来个交谈... 9.B O S S打法 ⽬前为⽌27级见到的B O S S都可以⼀个⼈搞定..需要注意的就是B O S S都有弱点..找准部位还是⽐较轻松的... (1)不要想着越级打B O S S..(2)不要想着开⽕⼀下按到底来⼲掉B O S S..B O S S的攻击⽅式都很单⼀..你需要的就是保持距离找准时机致命⼀击 10.双⼈合作&联机 这个游戏貌似合作的话怪物会变强⼤...⽽且这个游戏的联机乐趣很⼤...所以找上你的朋友为即将到来的P C版准备开战吧.. 当然单机模式也不会让你失望...65万3千种枪械⾜够让你乐此不疲...当然不要忘了还有其他3种道具..你会找到其中的乐趣的。
昆虫记第一章读后感(通用17篇)昆虫记第一章读后感 1最近我阅读了《法布尔昆虫记》中的聪明的猎人——节腹泥蜂这本书,让我受益匪浅,从中学到了许多的知识。
世界上有许多种蜂,有:长腹蜂、节腹泥蜂、胡蜂、砂泥蜂、大头泥蜂、黄斑蜂、切叶蜂等各种各样的'蜂。
节腹泥蜂是法国体积最大的蜂,节腹泥蜂盖房子的时候,有些蜂把前脚弯成耙子状在挖着洞,有些蜂用强壮的大额推着石头等盖房子方法。
盖房子都是雌蜂的事情,而雄峰只在一旁看热闹,他们从来不干活。
节腹泥蜂最喜欢捕捉身上有四个斑点的象鼻虫,每当它在捕捉象鼻虫的时候,都是用自己身上的毒针扎到象鼻虫的盔甲裂缝的关节上,虽然它像死了一样,但是它只是被麻醉了。
节腹泥蜂真是个聪明的猎人啊!昆虫记第一章读后感 2今天抽时间将第一卷中的精彩段落摘录了下来,因为对着显示屏摘录文章实在是有些难度,而我又力求尽善尽美,完全翻版原文,所以很是劳累。
昆虫记第一卷充满睿智的言论的重点在于通过一系列或简单或复杂或精悍或宏大的实验反映出本能与智慧的区别,通过这种区别,反射出本能的'真实含义。
法布尔在怀疑返祖性、行为选择、生存竞争的同时,有选择地接受其中的部分理论,而使用这些正确的部分去攻击荒谬的大部分,使得达尔文也被反驳的无可奈何,不得不承认自己的大意和想当然。
要特别说明的是,这种敢于挑战权威的精神,并不以乱世为其背景,也不以另一个权威为依托当时的法布尔一直为生计问题犯愁,在一个和平而又愚昧的时代担当教师这一神圣的职务,并没有多大的前途;他的名声当时也并不响亮,只不过是植物学、昆虫学中的山野草民而已。
这种真正的由灵魂而生的人文精神,难道不是我们现在最为缺失和渴望的吗?昆虫记第一章读后感 3今天,我读了《昆虫记》中的一段故事,认识了一个奇怪的虫子叫“圣甲虫。
”它属于一种食粪虫,身材小巧玲珑胖乎乎的,乌黑油量。
圣甲虫头部像戴了一个帽子,而且身上散发出一种微微的香气。
最好笑的是——它的食物竟然是动物的粪便!看完书我才明白:原来马、牛、羊等动物的粪便中仍留有许多未消化的残留东西,圣甲虫就把这些残留东西加以利用,慢慢吸收里面的营养,直到最后把营养颗粒消化掉为止。
银色大地的传说中第1章读后感200字左右
摘要:
1.介绍银色大地的传说
2.描述第1 章的内容
3.分享读后感
4.总结感受
正文:
【1.介绍银色大地的传说】
银色大地,一部充满神秘与奇幻色彩的传说,它吸引了无数读者沉浸其中。
这部作品以丰富的想象力、细腻的情感描绘,讲述了发生在一个名叫银色大地上的奇幻故事。
在这个世界里,各种奇特的生物、神秘的力量相互交织,为读者展现了一幅壮丽的画卷。
【2.描述第1 章的内容】
在第1 章中,作者通过描绘银色大地的风貌,为我们揭开了这个世界神秘的面纱。
我们看到了独特的地形、神奇的生物,还有那些充满传奇色彩的人物。
这一章节以引人入胜的方式,将读者带入这个充满想象力的世界,让人迫不及待地想要深入了解。
【3.分享读后感】
读完第1 章,我深深地被银色大地的传说所吸引。
作者的描绘细腻且富有想象力,让我仿佛置身于这个奇妙的世界中。
同时,这一章节也留下了许多悬念,让我对接下来的故事充满期待。
【4.总结感受】
总的来说,银色大地的传说第1 章给我留下了深刻的印象。
这部作品无疑是一部值得一读的佳作,它将带领我们踏上一段惊奇、梦幻的旅程。
⽆主之地2——改枪⼼得和研究发现超满编以及共鸣枪原理 关于⼚牌: 1,⼚牌即是制造商,为枪械⼚商的标⽰,与武器种类⽆关。
前缀皆为G D_M a n u f a c t u r e r s.M a n u f a c t u r e r s.⼚名 2,根据上⼀条,⼚牌可以随意互换。
⽐如⼀把J⼚狙,可以换成泰迪尔的⼚牌,即使泰迪尔并不⽣产狙。
并且…………不会被和谐!!! 3,⼚牌决定动画效果: ⼀是装填动作,是⼈物的装填动作动画⽽不是武器的退弹动画。
因此随意互换⼚牌可能会出现⼗分别扭的装填动画。
(另:个别情况下,握把也影响装填动画。
) ⼆是开枪动画,⼤家都知道J⼚⼿枪开枪时会把左⼿放在枪的击针后⾯,好像西部⽜仔⼀样,但是如果你把⼀把马丽旺的⼿枪改成J⼚,那么它开枪时也会有这个动画效果。
三是后座⼒,没错,就是后座⼒。
具体表现为枪⼜的上跳程度,准星的摇晃程度。
⽐如你把以稳定连射著称的达尔⼿枪改成T O⼚,会发现枪⼜上跳的厉害,晃的⼀B。
但是这个后座⼒的影响是多⽅⾯的,枪⾝,枪托的影响更⼤,因此不能武断地说某⼚的⼚牌后座⼒就⼤。
%{p a g e-b r e a k|关于⼚牌|p a g e-b r e a k}% 4,很重要,⼚牌可以和同⼚的握把、枪管、枪⾝等部件形成特殊加成。
这⾥称之为共鸣。
5,更重要,替换过的⼚牌如果和某些配件形成共鸣,可以形成超满编的枪械。
(另:A C C和⼚牌没有共鸣⼀说,决定A C C效果的是⼚牌。
) 理解起来可能有些困难。
这⾥⽤⼀把枪作说明。
此图中,这把电话的属性是正常游戏中的所谓“满编”,由于握把部分采⽤了B⼚握把,因此精准略低,但是多了⼀发蛋容。
对于H社的喷⼦来说精准基本不重要,本来就越射越准,重要的是射速和蛋容。
但是如果我们…… 如图,将⼚牌改为B⼚,此时⼚牌和握把发⽣共鸣:-15%精准、-16%装填、+3弹容。
除了共鸣之外,B⼚⼚牌在散弹枪上还有⼚商加成:即+2蛋容,实际应该是百分⽐,但是这⾥的数值是2.(下⼀条就是⼚牌的⼚商加成属性) 同时,B⼚⼚牌的多弹头A C C(Ve r t i c a l G r i p)效果:+2弹⽚、-30%精准、+20%射速,替换了原有的H⼚的⼚牌的A C C效果:+2弹⽚、-30%精准、+20%射速。
《⽆主之地》主线任务图⽂攻略⽆主之地全D L C包含了⽆数的任务,想要把这些任务都玩全就需要很长的时间,在这⾥现为⼤家分享⼀下⽆主之地所有的主线任务。
(逗游⼩编评语)正⽂:⽚头动画:(军⽕商马可斯⾃述)你想要听故事,嗯?有关宝藏猎⼈的?哈哈!我这⾥有⼀个可以说给你听!!"潘朵拉"---这是我们的家。
但不要搞错了,这不是ㄧ个充满爱与和平的星球。
有⼈说它是荒地、且⾮常地危险,只有傻⽠才会想在这边找有价值的东西。
那也许我就是个傻⽠,但你们别被潘朵拉的外表愚弄了。
这⾥曾经有个许多⼈⼜⽿相传的传说---Va u l t我⽼爸总是念念不忘有关Va u l t的事物,甚⾄在他断⽓前都是如此。
先进的外星科技、⽆尽的财富、名望、⼥⼈。
(整个游戏⼥⼈看不到五个...?)所以你了解为什么某些听过这个传说的⼩⿁头,长⼤会成为Va u l t猎⼈了吧?我的这个故事你⼤概不会相信,但是我告诉你这是真的!Va u l t的传说是千真万确的!!⽽且它就在这---在潘朵拉上!嗯嗯...还有⼀个,我们就叫她守护天使好了,她指引这些Va u l t猎⼈达到他们的⽬标。
这个故事就在潘朵拉上展开了,有勇敢的Va u l t猎⼈、守护天使、还有最重要的.....我啦~~(z z)忍受着军⽕商马可斯的挖苦,⼀⾏⼈终于到了⽬的地---F y r e s t o n e 这时⼀个长发飘逸的阿飘忽然出现在你的视线⾥,叫你务必保持冷静(她就是⼀路上只出⼀张嘴的守护天使!)天使告诉你:虽然你没有理由信任她,但她要你相信她会指引你找到Va u l t。
被中年危机⼤叔赶下车之后,你看到⼀个模样逗趣的机器⼈送飞吻给离去的巴⼠。
这就是天使所提到的⼩机器⼈C l a p t r a p,它将免费的抬头显⽰(武器、⾎量、装甲、⽅位介⾯)和E C H O连络仪器交给你。
N e w-U s t a t i o n介绍(存档点,可修改颜⾊,姓名,及付费重置技能点,中期可启动免费传送功能,⾓⾊死亡直接传到最近的储存点)知道你的兴趣不是复活,它识相的领你去F y r e s t o n e的⼤门⼜。
⽆主之地-全系列⼈物性格详细图⽂解析 在开篇前先说说2代的S a n t u a r y=庇护所。
有的玩家以⾥⾯也有⼤量曾经作奸犯科的⽍徒为由⽽否定了其积极意义。
我觉得这有点⽚⾯!⼤家可能没看过很久前由周润发主演的港产⽚《和平饭店》吧?⾥⾯说的就是类似情况,难道⼤家连让他们改过⾃新的机会也不能给吗? 想想天朝先驱如果不靠吸纳起义的前敌军,从敌⼈阵营争取⼒量,能够成就现在的伟业吗?⽽且各位是否有想过其实潘多拉星球本来就是⼀个巨⼤的庇护所,谁保证来这⾥的平常⼈不是在其它地⽅有过“故事”的⼈呢?他们来这⾥为的就是斩断与过去的联系,重新开始⽣活! ------上善若⽔,海纳百川,有容乃⼤! 正邪的交接点 疯狂莫西(M A D M O X X I) ⽭盾的结合体,M A D M O X X I…表⾥不⼀,骄奢瘾逸,但!这些只是表象。
M O X X I最⼤的特点其实就是“假”!浓厚的妆容,做作的动作,虚假的⾔语(当然还有的朋友会想到硅胶==)。
M O X X I若按⼼理学性格划分应该是表演型⼈格,时刻都想引起⼤家关注。
其性格起因也许是经历了太多的伤害⽽极度缺乏安全感,2代在其⼥艾莉处接的分⽀任务有提到莫西年轻的⽣活艰⾟,作为⼀个弱⼩⼥⼦要想⽣存只能屈曲逢迎,“假”是其⽣存的诀窍也是⿇痹⾃⼰做违⼼事的良⽅,但正如“假做真时,真亦假”很多时候M O X X I其实有点迷失了⾃我,善恶观模糊(从她的⾝上我看到了跟J A C K 很多的相似点,虚伪、轻浮、嗜杀),不过幸好她还有能让其流露真情的家⼈(马叔不算!),使得她在⼤是⼤⾮⾯前选择对了阵营。
另外莫西还深谙平衡之道,事情⼀般不做绝,对于各⽅来说都是⼀个可信赖的中间⼈(虽然她的话很假,⽽且最后背叛了J A C K)。
在前传中她是1代秘藏猎⼈与J A C K间的纽带,并且发挥了关键作⽤!R o l a n d、L i l i t h在经历过1代潘多拉上发⽣的那么多事情后这时候其实挺疲惫了,⽽且R o l a n d 厌倦再被⼀丘之貉的公司势⼒利⽤了,如果不是M O X X I说明问题的严重性,他们肯定是不会插⾜的。
⽆主之地:传说-第⼀章⾓⾊细节⼼得分享
1男主⾓登场有点类似于J A C K在前传⾥的登场,有点阴谋的味道。
⽽且听声⾳有点像⽣化危机⾥的C h i r s。
22代海盗D L C⾥的某寂寞N P C也有登场。
3蛋总在第⼀章就是出来卖萌的,还卖得⾮常犀利。
⽽且他是接了M o x x i⼤姐的任务出来的。
4J a c k I S T M D回来了。
5看下集预告前传⾥给主⾓氧⽓罩的⼥同也会登场,貌似被⼥⼆号给攻了。
6游戏⾥的有些敌⼈都⾮常的有礼貌,真的,⾮常⾮常的有礼貌,懂礼节。
真是个神奇的星球。
⼤概就这些,第⼀章⼤概也就3⼩时左右的时间玩完。
⾮常的不过瘾。
期待后续吧。
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