33书籍封面设计
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Photoshop CS3行业应用案例2——书籍封面设计本章主要包括以下内容。
●案例简介●案例制作过程●背景知识简介12.2 案例制作步骤12.2.1 创建版面1.创建新文档图12-1 【新建】对话框中的设置2.创建设计版面图12-2 设置标尺单位图12-3 创建参考线12.2.2 制作前封面主体图案1.前封面主体画面的制作图12-4 添加素材图片图12-5 调整中间调的色彩图12-6 调整阴影区域的色彩图12-7 调整高光区域的色彩图12-8 使用【色彩平衡】命令后的素材图片效果图12-9 打开飞鸟素材图片图12-10绘制边缘高光区域并填充该区域图12-11 获得飞鸟图12-12 将飞鸟拖放到当前文件中图12-13 分别调整2个素材的大小图12-14 绘制一个椭圆选框图12-15 反转选区并删除选区中内容图12-16 设置【宽度】值图12-17 使用【边界】命令后的选区图12-18 填充选区图12-19 设置【斜面和浮雕】样式的参数图12-20 图像的效果图12-21 【外发光】图层样式的参数设置图12-22 为飞鸟添加发光效果2.添加装饰羽毛图12-23 复制羽毛图12-24 对羽毛进行自由变换图12-25 【外发光】图层样式的参数设置图12-26 复制羽毛并调整图层的【不透明度】值图12-27 再复制一个羽毛12.2.3 制作封面背景1.制作背景效果图12-28 绘制一个椭圆选区图12-29 变换选区图12-30 选区反相图12-31 填充选区图12-32 【渐变编辑器】对话框图12-33 创建渐变效果2.添加封面装饰图12-34 创建矢量路径图12-35 调整路径形状图12-36 【渐变编辑器】中的设置图12-37 使用线性渐变填充选区12.2.4 添加前封面文字1.标题的创建图12-38 创建文字并设置字符样式图12-39 设置【描边】样式参数图12-40 应用图层样式后的文字效果图12-41 创建字符并设置字符样式图12-42 【描边】效果的参数化设置图12-43 添加【描边】样式后的文字效果3.添加说明文字图12-44 输入编者信息图12-45 创建说明文字图12-46 【投影】样式的参数设置图12-47 添加【投影】样式效果图12-48 复制并排列方块图12-49 输入出版社信息4.添加附带光盘信息图12-50 绘制圆形选区图12-51 选择【色谱变换】图12-52 创建渐变效果图12-53 【描边】对话框图12-54 选区描边效果图12-55 缩小选区图12-56 删除选区内容图12-57 【描边】对话框中的参数设置图12-58 获得光盘效果图12-59 【投影】样式效果的设置图12-60 添加投影效果后的光盘图12-61 设置字符样式图12-62 创建说明文字图12-63 完成的封面效果12.2.5 制作书脊1.书脊的背景的制作图12-64 绘制矩形选区图12-65 填充选区图12-66 输入文字并设置文字样式图12-67 旋转文字并放置文字图12-68 输入书名汉字部分并设置文字样式图12-69 输入出版社名并设置字符样式图12-70 将图层分组12.2.6 制作封底1.封底图案的制作图12-71 【复制图层】对话框图12-72 复制图层并将图层放置于调板的顶端图12-73 缩小对象并放置对象2.添加封底文字图12-74 输入介绍本书特点的文字图12-75 输入编者信息3.添加条码和定价图12-76 本书的条码图12-77 添加条码图12-78 输入文字和书号信息图12-79 本实例的最终效果图12-80 带有勒口机构的分明示意图。
1、直表型封面上只表示书名、著作者名、出版社名等文字,使用普通的白纸,印一至二色。
这类设计大多用于学术书和专科著作等。
图6-33/《让你的智慧生财》2、添加型以明快的表达、简洁的说明和基本反映内容要点的图像(绘画或摄影作品)作为要素进行设计,较多用于实用类和娱乐性书籍等。
图6-34/《我曾经是那样的企盼》3、构成型仅以基本的文字要素构成,难以传达内容意思的著作,为了帮助读者便于理解,直接从书的内文中选择文章或照片引用于封面上。
图6-35/《我告程维高》4、综合表现型以内文到封面表现,全面地运用文字、图像、色彩和构图四要素的具有创造性的综合表现型。
这种设计形式较多适用于文化艺术、思想修养读物。
其内容意味和感受印象的表现力往往给于人们从视觉乃至内心一种无穷意境的品位。
图6-36/《不会褪色的幸福<a name=baidusnap0></a>时光</B>》首先应该确立表现的形式要为书的内容服务的形式,用最感人、最形象、最易被视觉接受的表现形式,所以封面的构思就显得十分重要,要充分理解书稿的内涵、风格、体裁等,做到构思新颖、切题,有感染力。
五、封面的构思设计 1、想象:想象是构思的基点,想象以造型的知觉为中心,能产生明确的有意味形象。
我们所说的灵感,也就是知识与想象的积累与结晶,它对设计构思是一个开窍的源泉。
图6-37/《变美》 2、舍弃:构思的过程往往“叠加容易,舍弃难”,构思时往往想得很多,堆砌得很多,对多余的细节爱不忍弃。
张光宇先生说“多做减法,少做加法”,就是真切的经验之谈。
对不重要的、可有可无的形象与细节,坚决忍痛割爱。
图6-38/《十七月葬》 3、象征:象征性的手法是艺术表现最得力的语言,用具象形象来表达抽象的概念或意境,也可用抽象的形象来意喻表达具体的事物,都能为人们所接受。
图6-39/《怅然年华》 4、探索创新:流行的形式、常用的手法、俗套的语言要尽可能避开不用;熟悉的构思方法,常见的构图,习惯性的技巧,都是创新构思表现的大敌。