基本路径测试法
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基本路径法设计测试用例的步骤
一、画出程序控制流图。
这就像是给程序画个地图呢。
把程序里的各种语句啊、判断啊、循环啥的,都用图的形式表示出来。
比如说,那些顺序执行的语句就用直线连起来,遇到判断就像走到了岔路口,不同的选择就分开画,循环就像是在绕圈圈。
这一步可重要啦,就像是给后面的探索打基础呢。
二、计算圈复杂度。
这个圈复杂度呀,就像是给这个控制流图的复杂程度打个分。
有个公式可以算呢,一般是边的数量减去节点的数量再加2。
这个分数能让咱知道这个程序结构大概有多复杂,复杂的程序可能就需要更多的测试用例去覆盖各种情况哦。
三、确定独立路径。
这时候就像在地图上找不同的路线啦。
独立路径就是那些从程序入口到出口的不同走法,而且这些走法不能相互包含。
比如说,一条路是直接走到底,另一条路可能是在某个判断处走了不同的分支,这都是不同的独立路径呢。
四、设计测试用例。
最后就根据确定的独立路径来设计测试用例啦。
对于每条独立路径,要想办法让程序按照这个路径走一遍。
这就需要考虑输入的数据啦,什么样的输入能让程序走这条路径呢?要让输入的数据合理又能达到测试的目的。
就像是给程序出不同的考题,看它能不能正确应对。
基本路径法设计测试用例虽然听起来有点复杂,但是按照这些步骤一步一步来,也不是那么难啦。
就像是搭积木,一块一块搭好,最后就能完成一个很棒的测试用例设计啦。
宝子,你要是还有啥不明白的,随时来问我哈。
基本路径测试法的步骤嘿,朋友们!今天咱来聊聊基本路径测试法。
这就好比你要去一个陌生的地方探险,得有个靠谱的路线图才行呀!基本路径测试法呢,就是帮你找到软件里那些关键的路径。
你想想看,软件就像一个大大的迷宫,里面有好多好多的路,你要是随便乱走,那可就晕头转向啦!但有了基本路径测试法,就像有了指南针一样。
咱先得把软件的各个模块呀、功能呀都搞清楚,这就像你得知道迷宫里都有哪些房间一样。
然后呢,找出那些最重要的流程,这就是你要走的主要道路啦。
比如说,一个购物软件,从挑选商品到下单付款,这就是一条关键路径呀。
接下来,可不能马虎,得仔细地沿着这些路径走一走,看看会不会有什么问题。
就像你走在路上,得留意有没有坑洼呀,有没有绊脚石呀。
如果有,那可得赶紧标记出来,让开发人员去修好。
有时候啊,你还得变着法儿地走。
比如故意走一些不太正常的路,看看软件能不能应对。
这就好像你在迷宫里突然想绕个弯,看看会不会有新发现。
要是软件在这些奇怪的情况下也能正常工作,那才叫厉害呢!再说说这测试的过程,可不能马马虎虎。
要像侦探一样,不放过任何一个小细节。
一个小按钮没反应,那可不行;一个页面显示不正常,那也不行。
这都得找出来解决掉呀!不然用户用起来得多别扭呀。
而且呀,基本路径测试法可不是一次性的事儿。
就像你家的东西时不时要检查检查一样,软件也得经常用这个方法来测一测。
万一有新的功能加进去了,那可得重新找找新的路径,再好好测试一番。
你说,要是没有基本路径测试法,那软件不就乱套啦?用户用着用着就出错,那多糟糕呀!所以呀,这个方法可太重要啦!咱可得好好重视,让软件变得稳稳当当的,让用户用得开开心心的,对不对?总之呢,基本路径测试法就像是软件的保护神,有了它,软件才能更好地为我们服务呀!咱可不能小瞧了它哟!。
基本路径法的步骤引言基本路径法是一种软件测试技术,用于设计测试用例以覆盖软件系统中的路径。
路径是指在软件程序中穿过的一系列语句或指令的集合。
基本路径法可以帮助测试人员有效地识别出软件中的可能存在的错误和缺陷,并通过测试用例进行验证和修复。
本文将介绍基本路径法的步骤,以及如何应用它来设计并执行测试用例。
步骤一:确定控制流图•首先,我们需要根据软件系统的源代码或软件规格说明书来绘制控制流图。
控制流图是一种静态分析工具,用于描述程序中的控制结构,如顺序结构、条件结构和循环结构。
它由一组节点和有向边组成,每个节点代表程序中的一个语句或一个块,每个有向边表示控制流的方向。
通过控制流图,我们可以更直观地理解程序的结构和流程。
步骤二:计算圈复杂度•接下来,我们需要计算圈复杂度。
圈复杂度是一种度量软件源代码复杂性的指标,表示程序中独立的路径数目。
它可以帮助我们确定测试用例需要覆盖的路径数量。
通过计算控制流图的节点和边的数量,我们可以得出圈复杂度的值。
通常来说,圈复杂度的值越高,说明程序的复杂性越高,需要更多的测试用例来覆盖不同的路径。
步骤三:找出基本路径•在这一步中,我们需要找出控制流图中的所有基本路径。
基本路径是指从控制流图的一个节点到另一个节点的路径,其中不存在任何循环或条件分支。
可以通过深度优先搜索、图遍历或其他算法来找出基本路径。
在这个过程中,我们需要记录路径中的每个节点和边,以便后续的测试用例设计。
步骤四:设计测试用例•接下来,我们可以利用找出的基本路径来设计测试用例。
每个基本路径都对应着一个独立的测试用例。
我们可以选择路径中的一个节点作为起点,然后按照路径中的边的顺序执行程序,直到达到路径的终点。
在执行过程中,我们需要检查程序的行为和输出,以验证程序是否按照预期的方式执行。
通过设计不同的测试用例,我们可以尽可能地覆盖不同的基本路径,从而提高测试的覆盖率和有效性。
步骤五:执行测试用例•一旦测试用例被设计好,我们就可以开始执行测试。
⽩盒测试-基本路径法⼀、定义基本路径测试法是在程序控制流图的基础上,通过分析控制构造的环路复杂性,导出基本可执⾏路径集合,从⽽设计测试⽤例的⽅法。
⼆、基本路径测试的步骤1)画出程序控制流图(前提是已经有了程序流程图)2)计算环路复杂度3)导出独⽴路径(可执⾏路径)4)设计测试⽤例三、认识控制流图1、描述程序控制流的⼀种图⽰⽅法,控制流图中只有2种图形符号:结点:标有编号的圆圈表⽰控制流线或边或连接:以箭头表⽰2、各种语句结构的控制流图3、认识什么是区域区域:边和结点圈定的区域叫做区域。
封闭区域+开放区域4、如果判断中的条件表达式是由⼀个或多个逻辑运算符(OR, AND, NAND, NOR) 连接的复合条件表达式,则需要改为⼀系列只有单条件的嵌套的判断。
If(a>1 and b<2){…}If(a>1){If(b<2){…}}(a)流程图四、环形复杂度的计算有以下三种⽅法计算环形复杂度:a)流图中封闭区域的数量+1个开放区域=总的区域数=环形复杂度b)给定流图G的环形复杂度V(G),定义为V(G)=E-N+2,E是流图中边的数量,N是流图中结点的数量;c)给定流图G的环形复杂度V(G),定义为V(G)=P+1,P是流图G中判定结点的数量。
五、举例1)画出程序控制流图2)计算环形复杂度a)流图中封闭区域的数量+1个开放区域=总的区域数=环形复杂度3个封闭区域+1个开放区域=4b)给定流图G的环形复杂度V(G),定义为V(G)=E-N+2,E是流图中边的数量,N是流图中结点的数量;V(G)=E-N+2=11-9+2=4c)给定流图G的环形复杂度V(G),定义为V(G)=P+1,P是流图G中判定结点的数量。
V(G)=P+1=3+1=43)导出独⽴路径注:因为环形复杂度为4,所以有四条独⽴路径PATH1:1-11PATH2:1-2-3-4-5-10-1-11PATH3:1-2-3-6-7-9-10-1-11PATH4:1-2-3-6-8-9-10-1-114)设计测试⽤例(略)。
基本路径测试方法
基本路径测试方法是一种白盒测试技术,用于测试软件系统中的所有可能路径。
它是一种结构化的测试方法,基于程序的控制流图,通过遍历系统中的所有可能路径来验证系统的正确性和稳定性。
基本路径测试方法的主要步骤如下:
1. 识别控制流图:首先,需要将软件系统的源代码转换为控制流图。
控制流图是一个图形化表示程序控制流程的图,由控制流程节点和控制流程边组成。
2. 确定基本路径:在控制流图中,基本路径是从程序的入口节点到出口节点的一条路径。
基本路径测试的目标是遍历系统中的所有基本路径。
3. 计算基本路径的数量:基本路径的数量是基于控制流图中的节点和边的数量计算得出的。
它代表了系统中的所有可能路径。
4. 设计测试用例:根据基本路径的数量,设计测试用例来覆盖系统中的所有基本路径。
每个测试用例应该包含一个输入和一个预期输出,以验证系统在不同路径下的行为。
5. 执行测试用例:按照设计的测试用例,逐个执行测试用例。
记录测试结果并与预期输出进行比较,以确定系统是否按照预期工作。
6. 分析测试结果:分析测试结果,查找系统中的错误和缺陷。
如果测试结果与预期输出不一致,说明系统在某些路径下出现了错
误。
7. 修复错误和重复测试:对发现的错误进行修复,并重新执行测试用例。
重复测试过程,直到系统在所有基本路径上都能按照预期工作。
通过基本路径测试方法,可以全面地测试系统中的各种情况和路径,从而提高软件的质量和稳定性。
它可以帮助开发人员找出隐藏的错误和缺陷,并及时修复,确保系统的正确性和可靠性。
基本路径测试法的概念
一、确定测试需求
在进行基本路径测试之前,首先需要明确测试需求。
测试需求应详细列出需要测试的功能、性能、安全等方面的要求,以便为后续的测试提供指导。
二、绘制流程图
流程图是一种表示程序逻辑的图形化表示方法,可以帮助我们更好地理解程序的执行流程。
在基本路径测试中,我们需要根据测试需求绘制相应的流程图,以便确定基本路径。
流程图可以采用各种图形符号来表示不同的控制结构,如顺序、选择、循环等。
三、确定基本路径
基本路径是指在流程图中从起点到终点的所有路径中,具有最小路径长度的一条路径。
在基本路径测试中,我们需要确定所有可能的基本路径,并对每一条路径编写相应的测试用例。
确定基本路径的方法可以采用深度优先搜索或广度优先搜索等算法。
四、编写测试用例
测试用例是用来验证软件是否符合要求的一种测试计划和执行过程。
在基本路径测试中,我们需要为每一条基本路径编写相应的测试用例,以便对程序进行全面覆盖。
测试用例应该详细列出测试的前提条件、输入数据、执行步骤和预期结果等信息,以便对程序的正确性和可靠性进行全面的评估。
通过基本路径测试法,我们可以全面了解程序的执行流程和逻辑,确保程序中每个模块都能正常工作并满足需求。
同时,该方法还可以帮助我们发现潜在的错误和漏洞,提高软件的质量和可靠性。
基本路径测试法
第一步:画出控制流图
流程图用来描述程序控制结构。
可将流程图映射到一个相应的流图(假设流程图的菱形决定框中不包含复合条件)。
在流图中,每一个圆,称为流图的结点,代表一个或多个语句。
一个处理方框序列和一个菱形决测框可被映射为一个结点,流图中的箭头,称为边或连接,代表控制流,类似于流程图中的箭头。
一条边必须终止于一个结点,即使该结点并不代表任何语句(例如:if-else-then结构)。
由边和结点限定的范围称为区域。
计算区域时应包括图外部的范围。
程序代码:
1)#include<stdio.h>
2)main()
3){
4) int A,B,C;
5) printf("请输入三角形的三条边:");
6) scanf("%d %d %d",&A,&B,&C);
7) if((A>0&&B>0&&C>0)&&((A+B)>C&&(A+C)>B&&(B+C)>A))
8) {
9)if(A==B&&A==C)
10)printf("该三角形是等边三角形!\n");
11)else
12)if((A==B&&B!=C)||(B==C&&B!=A)||(A==C&&A!=B))
13)printf("该三角形是等腰三角形!\n");
14)else
15)printf("该三角形是普通三角形!\n");
16)}
17)else
18){
19)printf("ERROR!\n");
20)return main();
21)}
22)}
程序流程图:
控制流图:
第二步:计算圈复杂度
圈复杂度是一种为程序逻辑复杂性提供定量测度的软件度量,将该度量用于计算程序的基本的独立路径数目,为确保所有语句至少执行一次的测试数量的上界。
独立路径必须包含一条在定义之前不曾用到的边。
有以下三种方法计算圈复杂度:
流图中区域的数量对应于环型的复杂性;
给定流图G的圈复杂度V(G),定义为V(G)=E-N+2,E是流图中边的数量,N是流图中结点的数量;
给定流图G的圈复杂度V(G),定义为V(G)=P+1,P是流图G中判定结点的数量。
根据以上三种方法得出:
1)图中域的个数为4;
2)V(G)=E-N+2=11-9+2=4;
3)V(G)=P+1=3+1=4。
第三步:导出测试用例
根据上面的计算方法,可得出四个独立的路径。
(一条独立路径是指,和其他的独立路径相比,至少引入一个新处理语句或一个新判断的程序通路。
V(G)值正好等于该程序的独立路径的条数。
)
◆路径1:7-17-20-7-9-10-22
◆路径2:7-9-10-22
◆路径3:7-9-12-13-22
◆路径4:7-9-12-15-22
根据上面的独立路径,去设计输入数据,使程序分别执行到上面四条路径。
第四步:准备测试用例
为了确保基本路径集中的每一条路径的执行,根据判断结点给出的条件,选择适当的数据以保证某一条路径可以被测试到,满足上面例子基本路径集的测试用例是:
路径1:7-17-20-7-9-10-22
输入数据:A<=0或者B<=0或者C<=0的任意一组取值
预期结果:ERROR!
请输入三角形的三条边:
路径2:7-9-10-22
输入数据:A>0且B>0且C>0;A=B=C的任意一组取值
预期结果:该三角形是等边三角形!
路径3:7-9-12-13-22
输入数据:A>0且B>0且C>0;A=B或者A=C或者B=C的任意一组取值
预期结果:该三角形是等腰三角形!
路径4:7-9-12-15-22
输入数据:A>0且B>0且C>0的任意一组取值
预期结果:该三角形是普通三角形!
方法工具:图形矩阵
导出控制流图和决定基本测试路径的过程均需要机械化,为了开发辅助基本路径测试的软件工具,称为图形矩阵(graph matrix)的数据结构很有用。
利用图形矩阵可以实现自动地确定一个基本路径集。
一个图形矩阵是一个方阵,其行/列数控制流图中的结点数,每行和每列依次对应到一个被标识的结点,矩阵元素对应到结点间的连接(即边)。
在图中,控制流图的每一个结点都用数字加以标识,每一条边都用字母加以标识。
如果在控制流图中第i个结点到第j个结点有一个名为x的边相连接,则在对应的图形矩阵中第i行/第j列有一个非空的元素x。
对每个矩阵项加入连接权值(link weight),图矩阵就可以用于在测试中评估程序的控制结构,连接权值为控制流提供了另外的信息。
最简单情况下,连接权值是1(存在连接)或0(不存在连接),但是,连接权值可以赋予更有趣的属性:执行连接(边)的概率。
穿越连接的处理时间。
穿越连接时所需的内存。
穿越连接时所需的资源。
根据上面的方法对例4画出图形矩阵如下:
连接权为“1”表示存在一个连接,在图中如果一行有两个或更多的元素“1”,则这行所代表的结点一定是一个判定结点,通过连接矩阵中有两个以上(包括两个)元素为“1”的个数,就可以得到确定该图圈复杂度的另一种算法。