(完整)虚拟现实技术总结,推荐文档
- 格式:doc
- 大小:36.43 KB
- 文档页数:22
虚拟现实技术、物联网、人工智能、大数据和云计算心得体会近年来,虚拟现实技术、物联网、人工智能、大数据和云计算等科技领域的突破与应用,对社会生活、工作环境和经济发展产生了深刻的影响。
作为一个关注科技发展的人士,我对这些领域有着浓厚的兴趣,并通过亲自实践与经验积累,在探索过程中获得了一些心得体会。
虚拟现实技术是一种将人类沉浸到计算机生成的虚拟环境中的技术,它为用户提供了一种身临其境的体验。
利用虚拟现实技术,我曾亲身参与虚拟博物馆的体验活动。
通过佩戴头戴式显示设备和手柄控制器,我仿佛置身于世界各地的名胜古迹之间,可以观赏细致逼真的艺术品,体验博物馆中的文化氛围。
这种身临其境的感觉令我震撼不已,也让我看到了虚拟现实技术在教育、娱乐、医疗等领域的巨大潜力。
而物联网则是将各种传感器、设备和物体连接起来,实现信息的互联互通。
在我所居住的智能家居中,物联网技术的应用让我的生活变得更加便捷与智能。
通过智能手机APP,我可以随时随地控制家中的照明、空调、智能家电等设备,提高了生活的舒适度,并节约了能源资源。
另外,物联网的应用也扩展到了农业、工业等领域,提高了生产效率和运营管理的智能化程度。
通过体验与观察,我深刻认识到物联网技术对于提升生活品质和推动社会进步的重要性。
人工智能是模拟和实现人智能的一门学科,其核心是研究和开发智能机器。
在我使用的智能助手中,人工智能技术可以准确理解我的指令并做出相应的回应。
无论是语音识别、图像识别还是智能推荐系统,都给我带来了极大的方便和效率。
此外,人工智能技术在医疗影像诊断、自动驾驶、金融风控等领域也取得了显著的成果。
通过学习和应用人工智能技术,我不仅感受到了其带来的改变,也深入思考了其背后的伦理和社会问题。
大数据是指数据规模庞大,复杂且难以处理的数据集合。
通过大数据分析,我曾在网络购物平台上获得了个性化的推荐,从而节约了购物时间。
同时,大数据的分析还为企业提供了更准确的市场预测和决策支持,进一步促进了商业发展。
虚拟现实实训课程学习总结在过去的几年里,虚拟现实(VR)技术的发展迅速,为各行各业带来了巨大的影响。
作为一名对新兴技术充满兴趣的学生,我报名参加了学校提供的虚拟现实实训课程。
通过这段时间的学习和实践,我对虚拟现实有了更深入的了解,也获得了许多有价值的经验。
在虚拟现实实训课程中,我首先学习了虚拟现实技术的基本原理和应用场景。
通过课堂上的讲解和展示,我了解到虚拟现实是通过模拟真实环境的方式,使用户能够沉浸在其中,感受到身临其境的体验。
我看到了虚拟现实在游戏、军事、医疗等领域的广泛应用,这让我对虚拟现实的未来充满了期待。
随后,我们开始了自己的实践项目。
我们小组选择了设计一个虚拟现实游戏,以提高玩家的反应能力和协作能力。
我负责游戏的场景设计和用户界面的制作。
通过这个过程,我学会了使用一些主流的虚拟现实开发工具,例如Unity和Unreal Engine。
这些工具给了我们很大的帮助,使我们能够更快地创建出逼真的游戏场景,并实现与用户的互动。
在实践项目中,我们遇到了各种各样的问题,例如性能优化、交互设计等。
通过不断地尝试与调试,我们最终解决了这些问题,并提高了游戏的质量。
这个过程让我认识到,在虚拟现实的开发过程中,不仅需要有创意和编程能力,还需要有很强的解决问题的能力和团队合作的精神。
此外,在虚拟现实实训课程中,我还参观了一家虚拟现实技术公司,了解到他们在虚拟现实领域的研发和应用情况。
他们向我们展示了最新的虚拟现实产品,并分享了他们在开发过程中遇到的挑战和成功经验。
这次参观让我对虚拟现实的发展前景有了更清晰的认识,也让我对将来从事虚拟现实领域的工作充满了憧憬。
通过虚拟现实实训课程的学习,我不仅获得了专业知识和技能,还培养了解决问题和团队合作的能力。
我认识到虚拟现实不仅仅是一种新的技术,更是一种改变生活的方式。
随着虚拟现实技术的不断发展和普及,它将对各行各业产生深远的影响,创造出更多的商机和就业机会。
总而言之,参加虚拟现实实训课程是我大学生活中一次宝贵的经历。
虚拟现实应用开发工程师产品测试工作总结虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机技术模拟出的逼真的人机交互体验,近年来逐渐成为热门的技术应用领域。
作为一名虚拟现实应用开发工程师,在产品开发过程中,我承担了产品测试的工作。
通过对VR产品的测试,我发现了一些问题并提出了相应的改进建议,下面对这些工作进行总结。
一、测试流程及方法在虚拟现实应用开发的测试过程中,我参照了一般软件开发项目的测试流程,并结合VR应用的特点进行了相应的调整。
主要的测试流程包括需求分析、测试计划制定、测试用例编写、测试执行、缺陷管理和测试报告编写等环节。
在测试过程中,我采用了黑盒测试和白盒测试相结合的方法。
黑盒测试主要关注产品功能的正确性和稳定性,而白盒测试则更加关注产品的内部结构和代码质量。
二、测试发现的问题在对虚拟现实应用进行测试的过程中,我发现了一些常见的问题:1. 功能故障:虚拟现实应用对于各种输入信号的响应不稳定,导致产品功能出现故障。
例如,用户在操作控制器时,系统响应时间延迟过长或者操作无效。
2. 视觉体验问题:虚拟现实应用的视觉效果是用户体验的重要组成部分,然而,在测试过程中发现,部分场景存在画面模糊、抖动、实际视角与虚拟视角不一致等问题,影响了用户的观感。
3. 运行性能不佳:由于虚拟现实应用对计算机性能要求较高,如果终端设备性能不足,会导致应用运行时的卡顿、掉帧等现象。
4. 人机交互问题:虚拟现实应用的操作交互方式较为复杂,需要用户配戴头显、手柄等设备,因此在测试过程中发现了用户使用设备不便、不符合人体工程学等问题。
三、改进建议针对测试发现的问题,我提出了以下改进建议:1. 优化功能稳定性:通过软件开发过程中的集成测试和冒烟测试,以及针对性的功能测试,提前发现和解决虚拟现实应用的功能故障,保证产品的稳定性。
2. 完善视觉体验:进行充分的用户场景测试,确保虚拟现实应用的视觉效果合理、逼真。
虚拟现实报告摘要:虚拟现实( Virtual Reality, VR )是一种计算机系统技术,可模拟并创造一种仿真环境,使用户置身于其中并与之互动。
本报告将对虚拟现实的基本原理、应用领域以及未来发展进行探讨和分析。
正文:一、虚拟现实的基本原理虚拟现实技术的实现主要依靠计算机传感器技术、图像处理技术、显示技术、并行计算技术等多个学科领域的交叉融合。
VR围绕着三个核心问题而展开:感知、交互和背景环境。
其中感知技术实现了人机交互的方式和信息交流的途径;交互技术使用户可以操作虚拟环境中的对象或影响虚拟环境的状态;背景环境技术包括声音、图像以及多模态技术。
二、虚拟现实的应用领域(一)娱乐领域VR技术在游戏、电影、音乐等多个娱乐领域都有广泛的应用。
例如,游戏领域中,VR可以实现真实身临其境式的游戏体验,并增强游戏的沉浸感。
(二)医学领域VR技术在医学领域可以被用于教育、训练、手术过程仿真和康复等方面。
例如,手术仿真可以减少医疗事故的发生,促进手术技术的提升,而康复方面则可以通过VR技术提高患者的参与度,增强训练效果。
(三)教育领域VR技术可以为学生提供更为丰富、真实的课堂教学环境,帮助提高学生的参与度和学习效果。
例如,VR技术可以让学生们身临其境地观察大自然中的动植物,或者在虚拟实验室中进行实验操作。
三、虚拟现实的未来发展虚拟现实技术还在不断地发展和完善中,未来将有更多更广泛的应用。
未来的虚拟现实技术将更加智能,更加贴近人类的需求。
例如,在医疗领域中,未来的VR技术可以通过智能诊断增加病情预测的准确性;在娱乐领域中,未来的VR技术可以通过深度学习实现游戏角色的情绪语音的实时识别和处理,进一步提升游戏沉浸感。
结论:虚拟现实技术自问世以来已经发展了数十年,正在不断地推动着人类的科技进步和生活变革。
VR技术的应用领域已经涉及到了游戏、医学、教育等多个领域,并在这些领域中产生了巨大的经济效益和社会效益。
在未来,VR技术将会变得更加成熟普及,带来更为广泛和深远的影响。
优秀毕业论文-虚拟现实技术专业(网站建设)引言本文就虚拟现实技术在网站建设方面的应用进行研究和探讨。
首先介绍虚拟现实技术的概念和发展现状,然后分析其在网站建设中的优势和挑战。
接着,提出了一些创新的方法和策略,以帮助网站设计师充分利用虚拟现实技术提升用户体验。
最后,总结了本研究的主要发现和对未来发展的展望。
虚拟现实技术概述虚拟现实技术是一种模拟和模仿真实环境的计算机生成技术。
通过专门的设备和软件,用户可以感受到身临其境的体验,与虚拟环境进行互动。
虚拟现实技术在游戏、教育、医疗等领域有着广泛的应用。
虚拟现实技术在网站建设中的优势1. 提供沉浸式体验:虚拟现实技术可以将用户带入一个身临其境的虚拟环境,增强用户的参与感和体验感。
2. 创造交互新方式:通过虚拟现实技术,用户可以与网站进行更直接、更身临其境的互动,提高用户的参与度和留存率。
3. 展示产品和服务:利用虚拟现实技术,网站可以更直观地展示产品和服务,提高用户对产品的理解和购买的价值感。
虚拟现实技术在网站建设中的挑战1. 设备和技术要求:虚拟现实技术对设备和技术的要求较高,用户需要具备相应的设备和软件才能体验虚拟现实效果。
2. 内容创作和管理:虚拟现实技术需要更多精细、高质量的内容创作和管理,对网站建设者提出更高的要求。
3. 用户接受度:虚拟现实技术在网站建设中仍处于探索阶段,用户对于这种新技术的接受度和使用惯仍存在不确定性。
创新方法和策略1. 选择适合的虚拟现实技术:根据网站的需求和目标用户群体,选择适合的虚拟现实技术,确保最佳的用户体验。
2. 优化页面加载速度:虚拟现实技术需要更大的数据处理和传输,优化网站的加载速度可以提高用户体验。
3. 融合虚拟与现实:将虚拟现实技术与现实环境相结合,创造出更加真实和有趣的用户体验。
结论和展望虚拟现实技术在网站建设中具有巨大的潜力和前景。
随着技术的进一步发展和用户对虚拟现实技术的接受度的提高,虚拟现实技术将为网站建设带来更多创新和可能性。
vr实训报告总结1000字
VR实训报告总结示例如下:
虚拟现实(VR)技术是一种能够通过计算机生成的虚拟环境来模拟真实世界的技术。
通过VR技术,用户可以身临其境地体验真实场景,例如在游戏中扮演角色、参观博物馆、参加虚拟会议等。
VR实训是培养VR技术开发人员、VR产品经理等人才的一种方式,通过实践来掌握VR技术的基本知识和技能。
在本次VR实训中,我们学习了VR技术的基本原理、虚拟现实设备的设计与应用、VR软件开发工具的使用等内容。
通过实践操作,我们掌握了VR技术的基本操作技能,学会了使用VR开发工具进行项目开发,了解了VR产品的设计和实现过程。
在实训过程中,我们遇到了一些问题,例如虚拟环境与实际场景的不一致、虚拟现实设备的性能不稳定等。
通过与导师和同学的讨论和交流,我们找到了解决问题的方法,提高了我们的实践能力和解决问题的能力。
通过本次VR实训,我们不仅掌握了VR技术的基本知识,还培养了自己的实践能力和解决问题的能力。
这对我们未来的职业发展将有很大的帮助。
虚拟现实技术是一种能够通过计算机生成的虚拟环境来模拟真实世界的技术。
通过VR技术,用户可以身临其境地体验真实场景,例如在游戏中扮演角色、参观博物馆、参加虚拟会议等。
VR实训是培养VR技术开发人员、VR产品经理等人才的一种方式,通过实践来掌握VR技术的基本知识和技能。
在本次VR实训中,我们学习了VR技术的基本原理、虚拟现实设备的设计与应用、VR软件开发工具的使用等内容。
通过实践操作,我们掌握了VR技术的基本操作技能,学会了使用VR开发工具进行项目开发,了解了VR产品的设计和实现
过程。
虚拟现实培训师实习工作总结在过去的几个月里,我有幸担任虚拟现实(VR)培训师的实习生。
这段实习经历不仅让我深入了解了虚拟现实技术的应用,还提供了一个宝贵的机会,让我将所学知识应用于实践中。
在这篇总结中,我将回顾我的实习经历并分享我所学到的经验和教训。
一、实习概述我加入的团队是一家专注于虚拟现实培训的创新公司,他们致力于帮助企业提供身临其境的培训体验。
作为一名实习生,我的任务是协助VR培训师开展日常工作,并参与培训项目的策划和执行。
二、技术认知与应用在实习期间,我深入学习了虚拟现实技术的原理和应用。
通过掌握VR设备的操作和设置,我能够为培训参与者提供技术支持,并解决使用过程中出现的技术问题。
此外,我还学会了使用特定软件来创建虚拟现实场景,并能够根据培训需求进行定制化设计。
通过将所学技术应用于实际培训项目中,我帮助许多受训者获得了更深刻的学习体验。
三、项目策划与管理作为实习生,我有机会参与培训项目的策划和管理过程。
在与团队成员的合作中,我学到了如何制定详细的项目计划,并根据时间和资源的限制进行合理分配。
我也学会了与不同部门合作,如与技术团队合作确保VR设备的正常运行,以及与客户支持团队对接,妥善解决客户提出的需求和问题。
四、沟通技巧与团队合作与虚拟现实相关的培训项目通常涉及多个团队的合作,因此有效的沟通和团队合作至关重要。
通过与团队成员的交流和合作,我学到了如何清晰地表达自己的想法和观点,并听取他人的建议和反馈。
我也学会了在面对问题和挑战时保持积极的态度,与团队成员共同努力找到解决方案。
五、反思与成长通过这段实习经历,我对虚拟现实技术的理解更加深入,同时也提升了自己的技术能力和沟通能力。
我充分认识到在虚拟现实培训领域,不断学习和适应新技术的重要性,并将这种学习和成长的态度贯彻于未来的职业生涯中。
尽管实习期间遇到了一些挑战,比如客户需求的变化和项目进度的压力,但每一次难题都为我提供了一个宝贵的机会,让我学会如何冷静应对并寻找解决办法。
虚拟现实技术在医学仿真中的使用教程及技巧总结虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)是一种通过计算机生成的全景三维环境,通过头戴式显示器、手柄等设备将用户完全沉浸其中,从而让用户在虚拟环境中获得身临其境的感受。
在医学仿真方面,虚拟现实技术的使用已经成为一种有效的培训和教学工具。
本文将介绍虚拟现实技术在医学仿真中的使用教程以及一些技巧总结。
1. 虚拟现实技术在医学仿真中的教学应用医学仿真是一种模拟真实医疗场景的训练方法,使医学学习者能够在受控环境下进行真实的练习和培训。
虚拟现实技术在医学仿真中具有很大的优势,能够提供高度真实的场景和体验,从而提高学习者的参与度和学习效果。
虚拟现实技术在医学仿真中的教学应用包括但不限于:- 手术训练:通过虚拟现实技术,医学学习者可以进行手术模拟和训练,学习手术的操作流程、技巧和注意事项。
这能够帮助医生获得更好的操作技能,提高手术的成功率和安全性。
- 诊断和治疗:虚拟现实技术可以模拟不同疾病的临床表现和病情变化,帮助医学学习者进行准确的诊断和治疗。
通过虚拟现实技术,医学学习者可以学习各种临床技能,如听诊、触诊和注射等。
- 团队协作:虚拟现实技术还可以模拟多人场景,让医学学习者在团队协作中进行培训和演练。
医学学习者可以与其他医生、护士和患者进行交互,从而提高团队合作和沟通能力。
2. 虚拟现实技术在医学仿真中的使用教程虚拟现实技术的使用教程包括准备设备、选择合适的软件和场景、进行实际操作等步骤。
步骤一:准备设备使用虚拟现实技术进行医学仿真,首先需要准备相应的设备。
常用的设备包括头戴式显示器(如Oculus Rift、HTC Vive)、手柄、传感器等。
确保设备连接正常,并调整好适合自己的舒适度。
步骤二:选择合适的软件和场景根据自己的需求和学习目标,选择合适的虚拟现实软件和场景进行学习和训练。
可以选择从官方应用商店下载医学仿真软件,或者参与医学仿真团队开发的项目。
虚拟现实技术――VRML篇一、VRML介绍1.什么是VRML?VRML是“Virtual Reality Modeling Language”的缩写形式,意思是“虚拟现实造型语言”。
第一代Web是以HTML为核心的二维浏览技术,受HTML语言的局限性,VRML 之前的网页只能是简单的平面结构,而且实现环境与参与者的动态交互是非常烦琐的。
第二代Web是以VRML为核心的三维浏览技术。
第二代Web把VRML与HTML、Java、媒体信息流等技术有机地结合起来,形成一种新的三维超媒体Web。
VRML是用来描述三维物体及其行为的,可以构建虚拟境界(Virtural World), 可以集成文本、图像、音响、MPEG影像等多种媒体类型,还可以内嵌用Java、ECMAScript等语言编写的程序代码。
以VRML为核心构建的虚拟世界中用户如身处真实世界,可以和虚拟物体交互,人们可以以习惯的自然方式访问各种场所,在虚拟社区中“直接”交谈和交往。
事实上,目前采用VRML技术取得成功的案例已经很多,例如探路者到达火星后的信息就是利用VRML在因特网上即时发布的,网络用户可以以三维方式随探路者探索火星。
2.VRML的工作原理VRML定义了一种把3D图形和多媒体集成在一起的文件格式。
从语法角度看,VRML文件是显式地定义和组织起来的3D多媒体对象集合;从语义角度看,VRML 文件描述的是基于时间的交互式3D多媒体信息的抽象功能行为。
VRML文件描述的基于时间的3D空间称为虚拟境界(Virtual World),简称境界,所包含的图形对象和听觉对象可通过多种机制动态修改。
VRML文件可以包含对其他标准格式文件的引用。
可以把JPEG、PNG和MPEG 文件用于对象纹理映射,把WAV和MIDI文件用于在境界中播放的声音。
另外,还可以引用包含Java或ECMAScript代码的文件,从而实现对象的编程行为。
VRML使用场景图(Scene Graph)数据结构来建立3D实境,VRML的场景图是一种代表所有3D世界静态特征的节点等级:几何关系、质材、纹理、几何转换、光线、视点以及嵌套结构。
虚拟现实实训学习总结VR与AR技术的应用与开发近年来,随着科技的迅猛发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)和增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术逐渐成为热门话题。
这两种技术的应用与开发已经在多个领域展现出巨大潜力,为人们的生活和工作带来了许多新的可能性。
在本篇文章中,将总结我在虚拟现实实训学习中掌握到的相关知识和经验,并探讨VR与AR技术的应用和开发前景。
一、虚拟现实技术的应用与开发1. 教育领域虚拟现实技术在教育领域的应用正在逐渐增多。
通过使用VR设备,学生可以身临其境地感受到各种教学内容,比如历史事件、地理知识等,极大地提高了学习的趣味性和参与度。
此外,教师也可以利用虚拟现实技术创建各种教学场景,提供更具创造性和互动性的教学内容。
2. 娱乐行业VR技术在娱乐行业的应用相当广泛,特别是在游戏领域。
通过佩戴VR头盔和手柄,玩家可以身临其境地进入游戏世界,并与虚拟角色进行互动。
除了游戏,VR技术还可以应用于电影、音乐会等娱乐活动中,极大地丰富了人们的娱乐体验。
3. 医疗保健虚拟现实技术在医疗保健领域的应用同样具有巨大潜力。
医生可以使用VR设备对手术进行模拟和演练,以提高手术的准确性和安全性。
此外,VR技术还可以用于疼痛治疗、康复训练等方面,为患者提供更好的治疗效果和体验。
4. 建筑设计在建筑设计领域,VR技术可以帮助设计师和客户更好地理解设计方案。
通过创建虚拟建筑模型,设计师可以让客户在虚拟空间中体验建筑的外观和内部布局,以便更好地进行交流和决策。
这种应用可以显著提高设计效率和减少误解。
二、增强现实技术的应用与开发1. 商业营销增强现实技术在商业营销领域有着广泛的应用。
通过扫描商品或海报上的二维码,消费者可以在手机或平板电脑上看到虚拟的商品展示或广告。
这种互动方式可以提高消费者的购买兴趣和参与度,并为企业的品牌形象和销售额带来积极效果。
2. 智能导航增强现实技术可以用于智能导航系统中,为用户提供更准确、便捷的导航服务。
虚拟现实技术总结虚拟现实技术概述总结一、虚拟现实的概念内涵及应用领域虚拟现实技术又称“灵境技术”、“虚拟环境”、“赛伯空间”等,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可借助传感头盔、数据手套等专业设备,让用户进入虚拟空间,实时感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而通过视觉、触觉和听觉等获得身临其境的真实感受。
虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术和网络技术等多种技术的融合,是一门富有挑战性的交叉技术。
虚拟现实技术正在广泛地应用于军事、建筑、工业仿真、考古、医学、文化教育、农业和计算机技术等方面,改变了传统的人机交换模式。
二、虚拟现实的基本特征虚拟现实技术的基本特征可以简洁地表征为沉浸性、交互性和构想性。
沉浸性是指用户作为主角存在于虚拟环境中的真实程度。
理想的虚拟环境应该达到使用难以分辨真假的程度例如可视场景应随着视点的变化而变化甚至超越真实如生成比现实更逼真的照明和音响效果等。
?交互性交互性是指用户对虚拟环境内的物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度包括实时性。
例如用户可以用手直接取虚拟环境中的物体,这时手应该有触摸感,并可以感觉物体的重量,场景中被取的物体也立刻能够随着手的移动而移动。
?构想性构想是指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力全方位地获取知识,发挥主观能动性,寻求解答方式,形成新的概念。
三、虚拟现实的硬件设备与软件技术在虚拟现实系统中,硬件设备主要由3个部分组成:输入设备、输出设备、虚拟世界生成设备。
此外系统还需要虚拟现实的相关技术。
1、虚拟现实的输入设备有关虚拟现实系统的输入设备主要分为两大类:一类是基于自然的交互设备,用于对虚拟世界信息的输入;另一类是三维定位跟踪设备,主要用于对输入设备在三维空间中的位置进行判定,并送入虚拟现实系统中。
虚拟世界与人进行自然交互的实现形式很多,有基于语音的、基于手的等多种形式,如数据手套、数据衣、三维控制器、三维扫描仪等。
手是我们与外界进行物理接触及意识表达的最主要媒介,在人机交互设备中也是如此。
基于手的自然交互形式最为常见,相应的数字化设备很多,在这类产品中最为常用的就是数据手套。
数据手套是美国VPL公司在1987年推出的一种传感手套的专有名称。
现在,数据手套已成为一种被广泛使用的传感设备。
数据手套戴在用户手上,作为一只虚拟的手用于与虚拟现实系统进行交互,可以在虚拟世界中进行物体抓取、移动、装配、操纵、控制等操作,并把手指和手掌伸屈时的各种姿势转换成数字信号传送给计算机,计算机通过应用程序识别出用户的手在虚拟世界中操作时的姿势,执行相应的操作。
在实际应用中,数据手套还必须配有空间位置跟踪器,检测手在空间中的实际方位及其运动方向。
2、虚拟现实的输出设备人置身于虚拟世界中,要体会到沉浸的感觉,必须让虚拟世界能模拟人在现实世界中的多种感受,如视觉、听觉、触觉、力觉、痛感、味觉、嗅觉等。
基于目前的技术水平,成熟和相对成熟的感知信息的产生和检测技术仅有视觉、听觉和触觉(力觉)3种。
感知设备的作用是将虚拟世界中各种感知信号转变为人所能接受的多通道刺激信号,现在主要应用的有基于视觉、听觉和力觉感知的设备,基于味觉、嗅觉等的设备有待开发研究。
3、虚拟现实的生成设备在虚拟现实系统中,计算机是虚拟世界的主要生成设备,所以有人称之为“虚拟现实引擎”,它首先创建出虚拟世界的场景,同时还必须实时响应用户各种方式的输入。
通常虚拟世界生成设备主要分为基于高性能个人计算机、基于高性能图形工作站、高度并行的计算机系统和基于分布式计算机的虚拟现实系统四大类。
① 基于高性能个人计算机虚拟现实系统主要采用普通计算机配置图形加速卡,通常用于桌面式非沉浸型虚拟现实系统;② 基于高性能图形工作站虚拟现实系统一般配备有SUN或SGI公司可视化工作站;③ 高度并行的计算机系统采用高性能并行体系;④ 基于分布式计算机的虚拟现实系统则采用网络连接的分布式结构计算机系统。
4、虚拟现实的相关技术虚拟现实系统的目标是由计算机生成虚拟世界,用户可以与之进行视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等全方位的交互,并且虚拟现实系统能进行实时响应。
虚拟现实的相关技术主要有立体视觉显示技术,环境建模技术,真实感实时绘制技术,三维虚拟声音的实现技术,自然交互与传感技术等等。
?立体视觉显示技术人类从客观世界获得的信息的80%以上来自视觉,视觉信息的获取是人类感知外部世界、获取信息的最主要的传感通道,视觉通道成为多感知的虚拟现实系统中最重要的环节。
?环境建模技术在虚拟现实系统中,营造的虚拟环境是它的核心内容,要建立虚拟环境,首先要建模,然后在其基础上再进行实时绘制、立体显示,形成一个虚拟的世界。
虚拟环境建模的目的在于获取实际三维环境的三维数据,并根据其应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。
只有设计出反映研究对象的真实有效的模型,虚拟现实系统才有可信度。
在虚拟现实系统中,环境建模应该包括有基于视觉、听觉、触觉、力觉、味觉等多种感觉通道的建模。
但基于目前的技术水平,常见的是三维视觉建模和三维听觉建模。
而在当前应用中,环境建模一般主要是三维视觉建模,这方面的理论也较为成熟。
三维视觉建模又可细分为几何建模、物理建模、行为建模等。
1) 几何建模是基于几何信息来描述物体模型的建模方法,它处理物体的几何形状的表示,研究图形数据结构的基本问题;2) 物理建模涉及物体的物理属性;3) 行为建模反映研究对象的物理本质及其内在的工作机理。
?思想汇报专题真实感实时绘制技术要实现虚拟现实系统中的虚拟世界,仅有立体显示技术是远远不够的,虚拟现实中还有真实感与实时性的要求,也就是说虚拟世界的产生不仅需要真实的立体感,而且虚拟世界还必须实时生成,这就必须要采用真实感实时绘制技术。
所谓真实感绘制是指在计算机中重现真实世界场景的过程。
真实感绘制的主要任务是要模拟真实物体的物理属性,即物体的形状、光学性质、表面的纹理和粗糙程度,以及物体间的相对位置、遮挡关系等等。
三维虚拟声音的实现技术在虚拟现实系统中加入与视觉并行的三维虚拟声音,一方面可以在很大程度上增强用户在虚拟世界中的沉浸感和交互性,另一方面也可以减弱大脑对于视觉的依赖性,降低沉浸感对视觉信息的要求,使用户能从既有视觉感受又有听觉感受的环境中获得更多的信息。
四、虚拟现实技术展望虚拟现实技术依赖于计算机的高速运算和传输。
高速运算和传输能解决虚拟现实环境的复杂逼真的环境构造和海量数据处理的问题,从而解决因计算和传输滞后引起参与者的心理疾病。
虚拟体的基本属性是与几何、物理和生物行为融合的。
再好的真实感也离不开虚拟体的仿真行为。
虚拟现实技术的真实感主要体现在视觉和听觉上,“多感知交互”正在成为热点。
对力反馈系统的进一步研究、嗅觉、味觉和体表感受都是未来虚拟现实的内容。
基于互联网的虚拟现实伴随互联网的发展而成为热点。
我国的虚拟软件还处于起步的阶段,希望国内有更多的自主知识产权的开发平台。
广阔的应用领域又向虚拟现实技术提出了新的创意和难题,应进一步推动虚拟现实的发展,目前虚拟现实技术的发展仅限于人们的想象力。
五、论文小结虚拟现实技术是一个极具潜力的前沿研究方向,是面向21世纪的重要技术之一。
它在理论,软硬件环境的研究方面依赖于多种技术的综合,其中有很多技术有待完善。
可以预见,随着技术的发展,虚拟现实技术及其应用会越来越广泛。
本论文概述了虚拟现实的定义、硬件、软件和应用,并对虚拟现实技术和应用的新热点做了展望,最后对学习“虚拟现实技术”这部分知识进行了总结。
任雨佳1205170202计本1202班篇二:虚拟现实技术要点小结虚拟现实技术要点小结1.Virtual Reality :用计算机技术来生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉或嗅觉等感觉世界;让用户可以从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的虚拟世界客体进行浏览和交互考察。
2.虚拟现实系统具有四个重要特征:临境性,交互性,想象性,多感知性。
3.虚拟现实系统包含:虚拟世界(包含三维模型或环境定义的数据库);虚拟现实软件(提供实时观察和参与虚拟世界的能力);计算机;输入设备;输出设备。
4.虚拟现实系统类型:桌面虚拟现实系统,沉浸式虚拟现实系统,分布式虚拟现实系统,混合虚拟现实系统。
5.虚拟现实的硬件:跟踪系统;知觉系统;音频系统;图像生成与显示系统。
6.位置跟踪技术:a.磁跟踪技术:用磁场进行位置和方位跟踪,优点是不受视线阻挡的限制,适用于手的跟踪。
b.光学跟踪技术 c.机械跟踪技术 d.声学跟踪技术 e.惯性位置跟踪技术。
7.VR系统中人的因素:眼睛(信息量最大),耳朵,身体感觉,平衡和运动眩晕。
眼睛—视觉暂留:视网膜的电化学现象造成的视觉的反应时间。
眼睛—临界熔合频率(Critical Fusion Fregnency,CFF)效果会产生把离散图像序列组合成连续视觉的能力,CFF最低20Hz,并取决于图像尺寸与亮度。
眼睛—立体视觉8.MultiGen软件:3DMax,VRML,OpenGL等。
9.基于几何的传统计算机图形学建模方法:a.真实感图形的实时绘制;b.多层次细节模型(LOD);c.碰撞检测。
10.LOD(Level of Detail,多层次细节模型)技术:a.在图形绘制时,通常将连续曲面离散为一系列的多边形或三角形,三角面片是图形系统中通用的绘图元语。
b.三角形数目越多,场景中几何模型的描述和绘制质量越高,但同时绘制速度越慢。
基本思想:a.对场景中的不同物体或物体的不同部分,采用不同的细节描述方法;b.在绘制时,如果一个物体离视点比较远,或物体比较小,用较粗的LOD模型绘制;c.反之,如果一个物体离视点比较近,或物体比较大,则必须用较精细的LOD模型绘制;d.运动的物体,对运动速度快或者运动中的物体,采用较粗的LOD,对静止的物体,采用较细的LOD。
11.碰撞检测技术:在虚拟环境中,由于用户的交互和物体的运动,物体间经常可能发生碰撞,此时为了保持环境的真实性,需要及时检测这些碰撞,并计算相应的碰撞反应,更新绘制结果,否则,物体间会出现穿透现象,破获虚拟环境的真实感和用回的沉浸感。
12.虚拟现实的应用:a.数字工程 b.专项应用:建筑环境;电力管理;矿产资源;水资源与水环境;大气与海洋;交通模拟与管理;战场模拟;古地理环境重建;E-Life。
13.数字地球的技术支撑:信息高速公路,计算机宽带高速网络技术,高分辨率卫星影像,空间信息技术,大容量数据处理与存储技术,科学计算及可视化,虚拟现实技术。
14.地形三维显示中的数据类型:矢量型和栅格型两大类。