恐怖惊魂夜Ⅱ(镰鼬之夜2)攻略小说连载1
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the room two第二章攻略图文攻略完美通关原创作者:Leo丶亮转载请注明出处:百度攻略&口袋巴士,并留下本文链接《未上锁的房间2:The Room2》是一款由Fireproof Games推出的经典的3D密室逃脱类游戏,目前已经在App Store正式上架了。
这款游戏充满了创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,还有不少引人入胜的谜题。
游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。
The Room在开发时候力求谜题更加深入,玩家可能将面对的是很难的谜题哦。
作为一款同类型的密室逃脱类作品,该作在难度上可以说是达到了较高的水准,且游戏全英文更是难上加难,游戏设有四大章节,内容丰富。
下面就由口袋小编为大家带来two第二章吧。
the room two第二章图文攻略:1、本关一开始,我们会在一个小木屋内,前方看去窗台上会有个木船的模型,本关解谜也随着这个木船而开始了。
我们走进木船,点击木船右边的旗杆眺望台,然后转动中间旋转,将上下【两个绳子图案】拼到一起,这样我们就可以启动机关获得一把钥匙了。
当我们拿到钥匙后,我们在点击船头上,如图所示,我们会看见两个带轨道的大炮,将他们都移动到镜头,这样我们就触动了船身的机关了。
当船身机关开启后,我们会看见一个钥匙空,然后我们就用刚刚获得的钥匙来开启机关(如下图所示)。
当船舱的机关打开后,我们会获得如图的钥匙,当获得钥匙后,将我们看到的一个半颗红宝石向右边移动。
2、当我们移动红宝石后,第二个场景将会打开,如下图所示,我们来到了一个箱子面前。
首先,我们将右边石柱上的机关开启,如图所示,将两个金色框框转动到下图样子,之后我们将会得到一把金钥匙。
当我们回的要金钥匙后,我们在将视角转移到箱子的右把手处,将把手往上提,我们将会得到一把圆柱形的钥匙。
好了,我们将两把钥匙收集后,就开始来到箱子的正面,首先将这在锁上的贴片想两边拉开,然后再将锁孔附近的三个转盘转动成如图样式,这样我们就可以用刚刚的金钥匙来开启箱子了。
第1篇【背景】在一个风雨交加的夜晚,你是一名年轻的心理学研究员,受邀参加一场神秘的恐怖主题派对。
派对的主人是一位自称是“神秘学家”的男子,他声称能通过一系列恐怖游戏和智力测试来揭示每个人的内心深处。
你对此半信半疑,但出于好奇,你决定参加这场派对。
【第一幕:恐怖的画作】派对开始时,主人带领大家进入一个昏暗的房间,墙上挂着几幅诡异的画作。
他解释说,这些画作代表了每个人的内心恐惧,他要求大家找出其中隐藏的恐怖之谜。
1. 请观察以下画作,找出隐藏的恐怖之谜:- 画作一:一个空荡荡的房间,角落里有一个破旧的衣柜,门微微敞开。
- 画作二:一片荒芜的森林,月光下,一个穿着长袍的人影在树林中穿梭。
- 画作三:一个古老的教堂,门紧闭,门口站着一位戴着面具的修士。
【第二幕:恐怖的拼图】接下来,主人发给每个人一副拼图,拼图上是一个恐怖场景,但其中一块拼图缺失,主人要求大家找出这块缺失的拼图。
2. 请观察以下拼图,找出缺失的那块拼图:- 拼图描述:一个废弃的仓库,仓库内有一个吊着的尸体,周围散落着各种奇怪的物品。
【第三幕:恐怖的谜语】主人开始出谜语,每个谜语都隐藏着一个恐怖的故事。
3. 谜语一:我在黑暗中行走,脚下是腐朽的骨头,我寻找的是什么?- 答案:真相。
4. 谜语二:我有一双眼睛,却看不见光明,我有一双手,却不能触摸温暖,我是什么?- 答案:幽灵。
5. 谜语三:我来自深渊,我吞噬生命,我毁灭一切,我是谁?- 答案:死神。
【第四幕:恐怖的幻影】主人带领大家来到一个昏暗的房间,房间内有一面镜子,镜子中出现了恐怖的幻影。
6. 请观察以下幻影,找出隐藏的恐怖之谜:- 幻影描述:一个穿着白袍的人影,手中拿着一把血淋淋的匕首,面无表情地盯着你。
【第五幕:恐怖的迷宫】主人要求大家进入一个迷宫,迷宫中有许多恐怖的陷阱和机关,只有通过智力才能找到出口。
7. 请观察以下迷宫图,找出正确的出口路径:- 迷宫图描述:一个由黑白方块组成的迷宫,出口位于右上角。
逃离灵异学校第二章攻略大全逃离灵异学校第二章攻略大全,逃离灵异学校第2章怎么过?下面小编为大家带来最新逃离灵异学校图文攻略。
第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章真结局前奏真结局(伪)预约者小彩蛋学生证在哪第二章 ------------------------------------------------开始后,先向正门移动,和猥琐大叔对话然后分别和厕所的跟班和在办公室的大小姐对话在走廊看见一个大箱子,然后点击之后,会有是否偷看的选择项,这里选择哪一项都无所谓之后阴暗女会给你一把钥匙使用这把钥匙打开办公室的抽屉(就是放有书的那个抽屉的上面一个),会获得黑板擦使用黑板擦将黑板上的涂鸦擦清楚,获得密码 3110来到正门,使用密码打开左上方的柜子,获得小锯子拿着锯子去找大小姐,本章结束逃离灵异学校通关攻略,逃离灵异学校通关流程结局图文攻略。
《逃离灵异学校》是一款恐怖解谜类游戏。
本篇逃离灵异学校攻略,包括了游戏全章节通关以及结局详解攻略,将以图文方式详细介绍游戏每一章剧情和过关要点,指引大家完美通关游戏。
第一章第二章第三章第四章第五章第六章第七章真结局前奏真结局(伪)预约者小彩蛋学生证在哪钥匙获取途径【游戏简介】《逃离灵异学校》是一款由SEEC最新研发的恐怖解谜类游戏!半夜的旧校舍,应该不会有人在了才对!那么......那个身影是谁......?追寻着失踪的朋友的线索,女子高中生们进入了传说中的灵异校舍,然而,她们将在那里体验到的是比恐惧和绝望更加可怕的东西......不过各位不用担心,还是那一句老话。
游戏名称:逃离灵异学校游戏类型:恐怖/解谜开发商:SEEC游戏平台:安卓游戏语言:中文游戏大小:50M上架时间:2016年3月关于序章,这里简单说下;序章,就是剧情和人物介绍,故事大概是好友“彩虹”失踪了,然后几个好友回学校去找她,出现个猥琐大叔,他会给我们开门,进去后会发生什么呢?小编只能告诉你;她们将在那里体验到的是比恐惧和绝望更加可怕的东西......大家可以在游戏里亲自体验一番,小编就不过多剧透了,开始>>>第一章图文解析攻略。
Game manual:Getting startedBefore running the game please install the latest DirectX. It is included in Vampire Hunters/ DirectX directory. Just run DXSETUP.exeAlso it is recommended to update your graphics card drivers. (Download it please from your graphics card manufacture website)If you receive a missing dll error message or the camera inside game is bouncing too much it is most probable that you have not installed the Di-rectX and / or you are using a generic windows graphics card drivers instead of your cards manufacturers (Nvidia or ATI).Run the game with VampireHunters.exeControlsIn order to satisfy as many players as possible (their control style), the game includes three different types of controls systems:Keyboard: Classical controls use keyboard Arrows for movement and the Enter button for confirming action or selection.Mouse: Vampire Hunters can be fully controlled by the mouse. The mouse movement adjusts the rotation of the camera, the left mouse button moves the character in the selected direction and confirms the dialogue choices and the right mouse button selects action (the same as pressing Enter on the keyboard).Mixed: The most comfortable means of game control. Character movement is carried out by the W, S, A, D keys with the left hand on the keyboard (the control system utilized in action games.) Mouse is controlled by right hand handling the camera movement and action selection. ( can also be used with a left-handed mouse and the right hand on the keyboard using the Ar-rows.)Bringing up the menus is common for all three types of game controls: ESC – Main game menu.I – Inventory. Items are divided into four categories: Weapons/Clothing, Healing potions/Amulets, Spell runes and Adventure items. In the right partof the inventory menu there is a quest log.C - Character menu containing a detailed description of character’s param-eters.L - Spell menu containing a detailed description of individual spells and nec-essary runes.F5 – Quick save.CombatCombat menu:- Attack – Performs a weapon attack of your choice. Thelist of choices depends on your weapon type, your charac-ter’s statistics and also on your skill with the actual weapon.Later on in the game you can choose more complicatedmoves and weapon combos.- Magic, spell casting. You can add more spells to yourlist by finding a rune and combining new spells from thespell menu. (pressing the L button during the game)- Defense setting – You can choose five levels of aggres-siveness. The highest one focuses your character on dealingwith maximal damage with very weak defense ability.- Inventory – You could Access the inventory during thecombat. Suitable for using medicaments and stimulants.- Flee – Run away (not available)Character Attributes- Strength is the basic ability of a warrior. Damage inflicted by the charac-ter in combat depends on strength. Other aspects depending on strength include the speed of improvement with weapons and character’s stamina when fatigued.- Dexterity is an important ability during combat. It affects the attack with most weapons only slightly but when handling daggers and staves it is abasic ability. It influences the speed of attacks and mostly the character’s ability to evade physical attacks.- Endurance allows the character to endure more damage by increasing his HP. It also decreases non-magical damage sustained by the character. En-durance also decreases the effects of fatigue.- Intelligence is the basic ability of each spell-caster, influencing each aspect of the spell-casting process. It decreases the time needed for the spell’s preparation, increases the spell power and its duration.- Perception helps the character to find weaknesses in the enemy’s armor whereby decreasing the influence of the enemy’s armor in the combat’s outcome. It also increases the probability of a successful critical hit and decreases the time needed for the preparation of weapons at the beginning of combat.Character menuCharacter menu description:1 - Implants 4 - Necklaces2 - Body armors 5 - Gloves & hand accessories3 - Weapons 6 - Boots1. Body Implants(Eight categories)- Improve basic character attributes. Parameters for each category are fixed.2. Character armors(Four categories)- Enhance character defense parameters. They could include bonus character attribute improvements. Parameters for each category are ran-domly generated.3. Weapons(Two groups: Light / Heavy weapons, four sub-groups, thirty-six categories) 3.1. Blunt weapons (sub-group)(Eight categories)- Weapon damage modifiers (50% Character strength, 50% Weapon group skill – heavy weapon skill).- Increased damage, lowered accuracy. Same damage modifier for a fresh weapon as for a hundred times used weapon.3.2. Swing weapons (sub-group)(Nine categories)Walkthrough This is a brief walkthrough that will guide you through the beginning of the game and helps you to better understand the game mechanics. - Go to a flagpole situated near the teleport where you begin the game and take the “flag”.- In the most far-away corner (go straight and then all the way left) there is a functionless lamp which does not emit light but sparkles instead. Screw out the “light bulb”.- Next to the lamp there is a staircase damaged in the middle so you have to take the staircase opposite to it.- When you approach the staircase a vampire jumps out and attacks you. Destroy him and search the corpse.Note: This vampire is very slow (requires several turns to make an action) so you could examine the combat system. Look to the combat section in this manual.- Go down the staircase and turn left.- Open the door just behind the corner and go inside.- Find three objects inside the room: “crowbar”, “lightly erotic maga -zine” and “broken compass”.- Leave the room and go straight forward until you reach a staircase made of wood and a short pier.- Continue to the wooden staircase and inspect the blood stains on the ground.- Take the “fishing hook”(It is leaning nearby)- Jump down on a lower platform (a short wooden pier), turn left and fish out Ivan’s body from the water.- Inspect the body and take “amulet”, “ball dance invitation” and “key”.- Return to the main building. On your way you will see a vampire. Run after him.- The vampire will eventually escape. Next to the place where you lost him there is a staircase and a small boat. Inspect the boat to find out it is useless without an oar.- Return to the teleport at the beginning of the game (upper floor). There is a chest. Open it using a “crowbar” and take the “metal keys”.- Go down the stairs and turn left.- Behind the main building there is a wooden bench to the left. When you try to cross it, it will break.- Weapon damage modifiers (35% Agility, 35% Strength, 30% Weapon group skill)- Average damage, average accuracy. Same damage modifier for a fresh weapon as for a hundred times used weapon.3.3. Bladed weapons (sub-group)(Twelve categories)- Weapon damage modifiers (Light weapons: 30% Agility, 10% Strength, 60% Weapon group skill - light weapons; Heavy weapons: 10% Agility, 30% Strength, 60% Weapon group skill - heavy weapons)You become more skilled with a weapon the longer you use the weapon. (Does not apply to Blunt and Swing weapons).3.4. Special weapons (sub-group)(Seven categories)- Special and bonus weapons. Most of them are one of a kind and / or de-signed for a single purpose.- Weapons could be: found, taken from dead enemies or manufactured (us -ing adventure items).Parameters for each category are randomly generated. (Only Special weapons have fixed parameters.)WalkthroughThis is a brief walkthrough that will guide you through the beginning of the game and helps you to better understand the game mechanics.- Go to a flagpole situated near the teleport where you begin the game and take the “flag”. - In the most far-away corner (go straight and then all the way left) there is a functionless lamp which does not emit light but sparkles instead. Screw out the “light bulb”.- Next to the lamp there is a staircase damaged in the middle so you have to take the staircase opposite to it. - When you approach the staircase a vampire jumps out and attacks you. Destroy him and search the corpse.Note: This vampire is very slow (requires several turns to make an action) so you could examine the combat system. Look to the combat section in this manual.- Go down the staircase and turn left.- Open the door just behind the corner and go inside.- Find three objects inside the room: “crowbar”, “lightly erotic maga -zine” and “broken compass”.- Leave the room and go straight forward until you reach a staircase made of wood and a short pier.- Continue to the wooden staircase and inspect the blood stains on the ground.- Take the “fishing hook”(It is leaning nearby)- Jump down on a lower platform (a short wooden pier), turn left and fish out Ivan’s body from the water.- Inspect the body and take “amulet”, “ball dance invitation” and “key”.- Return to the main building. On your way you will see a vampire. Run after him.- The vampire will eventually escape. Next to the place where you lost him there is a staircase and a small boat. Inspect the boat to find out it is useless without an oar.- Return to the teleport at the beginning of the game (upper floor). There is a chest. Open it using a “crowbar” and take the “metal keys”.- Go down the stairs and turn left.- Behind the main building there is a wooden bench to the left. When you try to cross it, it will break.4. Necklaces (Two categories)- Miscellaneous effects, randomly generated parameters.5. Gloves & hand accessories (Eight categories)- Three subtypes – Character defence, Magic / spell support, Bladed attack. - Gloves are essential for a hand (no weapon) combat. - Parameters for each category are randomly generated.6. Boots (Four categories)- Modify Agility and Defense - Rare models could trigger special attack combos.- Parameters for each category are fixed.Walkthrough This is a brief walkthrough that will guide you through the beginning of the game and helps you to better understand the game mechanics. - Go to a flagpole situated near the teleport where you begin the game and take the “flag”.- In the most far-away corner (go straight and then all the way left) there is afunctionless lamp which does not emit light but sparkles instead. Screw out the “light bulb”.- Next to the lamp there is a staircase damaged in the middle so you have to take the staircase opposite to it.- When you approach the staircase a vampire jumps out and attacks you. Destroy him and search the corpse.Note: This vampire is very slow (requires several turns to make an action) so you could examine the combat system. Look to the combat section in this manual.- Go down the staircase and turn left.- Open the door just behind the corner and go inside.- Find three objects inside the room: “crowbar”, “lightly erotic maga-zine” and “broken compass”.- Leave the room and go straight forward until you reach a staircase made of wood and a short pier.- Continue to the wooden staircase and inspect the blood stains on the ground.- Take the “fishing hook”(It is leaning nearby)- Jump down on a lower platform (a short wooden pier), turn left and fish out Ivan’s body from the water.- Inspect the body and take “amulet”, “ball dance invitation” and “key”. - Return to the main building. On your way you will see a vampire. Run after him.- The vampire will eventually escape. Next to the place where you lost him there is a staircase and a small boat. Inspect the boat to find out it is useless without an oar.- Return to the teleport at the beginning of the game (upper floor). There is a chest. Open it using a “crowbar” and take the “metal keys”.- Go down the stairs and turn left.- Behind the main building there is a wooden bench to the left. When you try to cross it, it will break.- On the opposite side (to the right) there are three piers.- Go to the end of the middle pier. There is a chest. Smash it open and take all that is inside.- Return to the main sidewalk and continue straight forward until you reach a metal gate.- Open the metal gate using “metal keys”.- Hint: There are five hidden spots within this location with the supplies,magic runes and the equipment.- Before you approach the end of pier, bring up the inventory (button “I”) and equip yourself. Put a dagger into character’s hand and wear Stand-ard boots, Rubber Gloves and Amulet.- Continue walking until you reach a leaning oar.- A vampire will attack you. Enemies later in a game appear at random places, so always try to be equipped with the best equipment you have.- Take the “oar” and everything that’s inside the nearby chest.- Return to the small boat that was unusable without an oar and try to sail away.- After you wake up, defeat both the guards.Note: Combat in Vampire Hunters requires more than just using a simple weapon attacks. The use of stimulants, health packs and magic is essential. - Move away from the corpses. You will be interrupted by the ringing of a telephone.- Inspect the bodies and take the phone.- After talking to Menlaus go towards the tall crane using the ladder to climb upwards until you reach a teleport (white lights).- Teleport yourself to the “bar” location.- Enter the oriental bar.- Talk to Menlaus to receive a “card”. You can also talk to the drunkard and buy resources from Otto.- Use the teleport to transfer yourself to the “loading bay” location.- Hint: At the end of the rails opposite to the yellow-black barrier there is a metal plate hood on the ground behind containers. Open it and enter a secret room where besides posters referring to our older games you can find various useful items.We hope that this introduction to our game was helpful. The rest is up to you and we wish you good luck.Hints- During combat you can click directly at the enemy to automatically bring up the attack/combo menu.- Teleport serves for transporting between locations throughout the game. You could travel only to locations you have already visited.- Battles are not difficult but it is not only the simple use of attacks. To go through the fights you have to use a combination of stimulants, medica-ments and spells.- Casting spells costs runes. Each spell needs it’s own combination of runes, which are automatically depleted after casting a certain spell.(c) 2009 C media publishing.game by Mayhem Studios。
桥头楼上第一章观后感
一开篇呢,这个场景的描述就特别有画面感。
我感觉自己就像站在那个桥头,风呼呼地吹着,看着周围来来往往的人,心里就琢磨着,这儿肯定得发生不少故事。
作者写那些个路人的时候啊,那描写可细致了,什么穿着皱巴巴衣服的大叔,还有扎着双马尾蹦蹦跳跳的小女孩,就这么几笔,感觉这些人都活灵活现地出现在我眼前了。
然后啊,这桥上楼里的氛围也被渲染得很神秘。
那种老旧建筑散发出来的独特气息,有点阴森,又有点让人忍不住想去探究。
我就像一个好奇的小侦探,眼睛瞪得大大的,想把每个角落都看清楚。
再说说人物关系,虽然第一章只是刚刚拉开帷幕,但我已经能感觉到那些人与人之间微妙的联系了。
就像是有好多条看不见的丝线,把他们缠在一起,不知道什么时候就会被牵动,然后引发一场大动静。
这就像在看一场魔术表演,魔术师刚刚拿出道具,你就知道后面肯定有让人惊叹的把戏。
而且这一章里还有一些小悬念,就像小钩子一样勾着我。
比如说那个突然出现在桥边的奇怪包裹,也没人去拿,就那么静静地放在那儿。
我就一直在想啊,这里面到底装着啥呢?是宝藏?还是什么吓人的东西?这种悬念就弄得我心里痒痒的,迫不及待想看下一章,就想赶紧解开这些小谜团。
总的来说,这第一章就像是一道开胃菜,虽然量不大,但是味道浓郁得很,把我的胃口吊得高高的。
恐怖惊魂夜Ⅱ(镰鼬之夜2)攻略小说连载1镰鼬之夜2{剧情小说}[第1章]请柬我和真理以前是同一所大学的同级生。
1年半前,我俩一道前往真理叔父经营的旅馆公寓滑雪,关系迅速升华。
就在成为正式恋人的日子逐渐接近时,真理的父亲被调往北海道工作、母亲生病,真理被迫辍学,全家搬到北海道。
此后,虽然一直保持书信电话联系,但却再没机会见面。
某天,我收到了一个请柬。
非常感谢你在游戏软件《恐怖惊魂夜》中的出演。
软件销量良好,凭靠此收入我购买了名叫“三日月岛”的孤岛上的一所“三日月馆”作为别墅。
那里风光明媚,环境优雅,可以尽情享受海水浴、海钓、潜水……为感谢诸位在《恐怖惊魂夜》中的演出,特招待你于八月十五日到十六日两天一夜观光旅游。
请务必光临。
八月吉日三日月馆当主我孙子武丸[第2章]送迎船八月十五正午明媚的阳光、湛蓝的海水,眼前是曾朝思暮想的梦中情人,我按捺不住心头喜悦,与真理畅聊起来……“吃惊吗?我们成为游戏人物了!”“是那个雪之山庄杀人事件吧?”在雪山公寓住宿时,大家在滑雪中一同度过快乐时光。
当然,并未发生什么杀人事件。
“恶趣味啊。
我对那个游戏没什么兴趣。
真理也是吧?”“可我觉得很有趣啊。
”真理的意外回答使我发生动摇。
“是吗,那下回借你玩吧。
“那好哇……能否先告诉我犯人的名字?”真理不怀好意地笑了。
“这个……还是算了吧”虽然我没玩过那个游戏,但内容还是从别人那里听说过。
登场人物与那时公寓里遇到的大体相同。
性格和样子虽然作了加工调整,但名字还是用的原名。
不过,当时并没有一个叫做我孙子的人在那里住宿。
“我孙子武丸是谁?”“我问过制作游戏的公司,他们说是外部拿来的企画,具体情况他们不清楚。
他对我们当时的情况了解得那么详细,恐怕就是我们中的成员之一。
”真理自信地说。
躺在一旁的小林(《恐怖惊魂夜》雪山寓所的老板也是真理的叔父)对没有接到请柬大为不满,“为什么不邀请我?那家伙也不会在乎多一个人吧!”三日月岛的四周都是陡峭直立的悬崖,被一股阴郁的气氛所笼罩……“今天这个岛有不少客人啊。
恐怖惊魂夜GBA版《恐怖惊魂夜》由日本著名侦探推理小说家我孙子武丸担当剧本制作,全剧本包括本篇——杀人事件篇(13)、雪之迷路篇(1)、间谍篇(4)、恶灵篇(2)、镰井达之夜篇(1)和分支篇——○的喜剧篇(1)、暗号篇(2)、チュンソフ党的阴谋篇(1)、迷宫篇(18)、有点H的恐怖惊魂夜篇(1)共10个剧本44个结局。
{杀人事件篇}1.滑雪练习场2.我是雪人3.再滑一次?4.雪山寓所主人公矢岛透和大学女友真理一道前往信州的滑雪场滑雪,并在附近由真理的叔父小林经营的雪山寓所住宿。
5.返回房间(选A)俩人从滑雪场归来,各自回房间换过衣服后在一层客厅会合。
7.喜欢哪个女孩?(选A)这时三个女孩从二层走下来,自我介绍分别是长发美女渡濑可奈子、矮胖可爱的北野启子和眼镜少女河村亚希,全部是18岁的OL(办公室女职员)。
9.香山夫妻到达10.美丽的女人(选A)谈话间又来了新客人,五十岁往上红脸微胖一口大阪方言的香山和三十多岁纤细高窕的妻子春子。
鸠时钟报时七点。
“晚饭已经准备好了,请来食堂吧。
”在寓所打工的绿走出食堂。
“行李和上衣会给你们送到房间去,香山你们也去食堂吧。
”记过账的小林劝香山夫妇吃晚饭。
12.晚餐13.交谈(选A)22.黑道(选A)晚餐时食堂的角落里坐着身着大衣,黑道模样的中年男子田中,就餐中也不脱掉上衣和帽子,还戴着黑色太阳镜……这里怎么会有这种人?就餐后大家三三两两地离开食堂,时间是八点。
25.去夜场26.俊夫“滞留两日”(选A)另一打工者身材高大运动万能型的大学生久保田俊夫过来交谈,俊夫建议透和真理在此滞留两日。
27.谜之纸条28.透的恶作剧?(选A)离开食堂,服务台附近OL三人组告诉小林,三人返回房间后发现地板上放着一张纸条,上书“今夜12点有人会死”。
是恶作剧吗?29.今日股市的收盘价小林接到美树本“因暴风雪来迟了”的电话。
香山由二层下来打开电视查看股市情况。
30.就职的诱惑31.怎样?来我这里吧?(选A)33.怎样?来我这里吧?(选A)在大阪任社长的香山劝诱透大学毕业后来自己公司工作。
恐怖传奇2黑天鹅之歌第八部分图文攻略恐怖传奇2黑天鹅之歌第八部分攻略,下面为大家详细讲解恐怖传奇2黑天鹅之歌第八部分图文详解,希望这篇对有在玩这款游戏的小伙伴们有所帮助。
恐怖传奇2黑天鹅之歌第八部分攻略:
来到森林,会有一段剧情,我们也精灵达成交易,我们帮它击败凶残的蜗牛,它就会榜我们弄掉前方的藤蔓。
首先在左边的石堆藤蔓上可以找到一个医师符咒,然后点击精灵的位置会有一个谜题。
戴上工作手套将藤蔓拨开,才能开始进行谜题。
将隐藏在照片中的元素放倒正确的地方。
解开之后会获得一张对付蜗牛的方法。
还有一个皮腔把手。
接着我们点击右边树下的石台,将金羽毛插上去,打开石台得到孔雀符印。
然后我们回到林中小屋的书房里,里面正中间有个柜子,将黑天鹅符印和孔雀符印装入其中的凹槽就能打开。
打开柜子我们可以得到一个皮腔瓶。
接着书房的右边柜子又飘起了羽毛,点击进入寻物环节。
首先在龙嘴中获得一块碎片,将其放入到右边柜子的凹槽中,得到一只苍蝇和蜘蛛。
将苍蝇和蜘蛛放入所示位置,开启暗格得到另外一块碎片。
用碎片打开柜子另外一半得到一个盾徽和一只瓢虫。
将瓢虫和盾徽放入所示位置,打开龙的翅膀,得到皮腔管。
接着下楼,来到壁炉旁的木箱,将得到的零件组装成一个空皮腔。
拿着皮腔分别到烧毁的房子、大岛岸边、小岛岸边、森林这四个地方采集满一皮腔的毒气。
逃生2恐怖逃脱和隐藏路径攻略逃出恐怖屋是许多玩家心中的一个最大目标,而逃生游戏《逃生2》给了玩家一个更多挑战的机会。
在这个游戏中,玩家需要解开各种谜题,找到隐藏的逃生路径才能成功逃脱。
本篇文章将为你提供一些关于《逃生2》的攻略和隐藏路径的提示。
1. 利用环境与道具在《逃生2》中,环境与道具是玩家成功逃脱的关键。
首先,仔细观察周围环境,寻找能够使用的物品或者可疑的地方。
游戏中的谜题通常需要触发某个机关或者在特定地点放置物品才能解开。
确保你不要错过任何一个可以利用的元素。
此外,道具也是逃生的重要工具。
游戏中的某些道具可以帮助你解开谜题或者打开隐藏的通道。
记住收集和使用这些道具是逃生过程中必不可少的一部分。
2. 仔细观察细节和线索《逃生2》中的细节和线索是非常重要的。
你可能会发现一些破碎的墙壁、书籍上的奇怪标记或者地板上的符号。
这些细节可能是隐藏通道或者线索的重要线索。
仔细观察并研究它们,它们会给你提供逃生的关键信息。
除了环境细节,游戏中的文字或者图像提示也是你解开谜题的利器。
有时,你需要将不同地方的文字或者图像对照起来,找到其中的联系和规律。
记得反复尝试和观察,别错过任何一个细节,它们可能是通往逃生的必经之路。
3. 深入探索隐藏路径在《逃生2》中,有许多隐藏路径可以帮助你逃脱恐怖的屋子。
这些路径通常被设计得相当巧妙,玩家需要仔细观察,寻找隐蔽的入口或者开启某个开关来触发隐藏路径的出现。
在你的探索过程中,注意观察墙壁、陈设物品、家具等,它们可能隐藏着开关或者秘密通道。
此外,游戏中的一些谜题可能会引导你找到隐藏路径。
当你遇到停滞不前的情况时,请暂停思考,细心观察周围的环境,你也许会发现出口就在你眼前。
4. 多次尝试和灵活思考在《逃生2》中,通关需要多次尝试和灵活思考。
不要气馁,当你遇到困难时,停下来冷静思考,换个角度来解决问题。
有时候,答案就在你的脑海中,而不是其他任何地方。
尝试不同的机关操作顺序和组合,有时候正确的出口只是被一些复杂的机关隐形遮挡住。
流程全攻略恶夜杀机2梦的预⾔⼀开始就在主⾓C o r e y的学校宿舍房间中,房间中有两位主⾓C o r e y&M e i,⼀男⼀⼥,接着操作主⾓(可切换⼈物)⾄房间外,找到另⼀间房间(外⾯站有⼀对情侣)进去后发⽣对话,⾥⾯出现S v e n&A m y给两位主⾓⼀种类似毒品的东西并说许多⼈都⽤这个东西来泡茶,这个另⼈昏眩的⽓体,就是上⼀代所长出的植物花,花⾹味会使⼈昏迷,产⽣幻觉(⼀个像烟灰缸的器⽫),K e n n y进来先从主⾓⼿中抢过来吸,吸完后产⽣晕眩感,跟⼀般毒品⼀样,之后K e n n y被他姐S h a n n o n强拉⾛,A m y接着说:K e n n y&S h a n n o n真是⽣在⼀个奇怪的家庭阿。
之后C o r e r y便也吸⼊,于是类似梦境的⼀个⼩岛(在⼀个海边夜晚),主⾓拿到武器球棒后便可⾄上⽅将⼈型稻草打掉(若到旁边的跳动袋状物,会产⽣⼤地震,M e i会靠北),正在打⼈型时会有⼀个⼥的尖叫声求你别再放过她,后⾯出现电锯男J e d i d i a h拖着⽩⾊袋⼦,于是可跟着他进⼊地下区域,下地下后发现场景很乱,还会有⽩⾊冤魂出现在画⾯上⼲扰(应该就是所谓的地缚灵,这边场景简直就是学零系列的作品),在路上会⾸先会遇到M e i的妹妹─J U N的⼀半⾝体卡在墙壁说她要找⾃⼰⾝体的另⼀半,⽤球棒打掉后就消失了,接着又遇到死后的S v e n,最后会进⼊地下区域最底部,主⾓只有球棒和⼿电统,但进⼊底部后主C o r e y中会变成散弹枪,M e i会变成⼿枪,⾛到花瓣上可以看到A m y魔胎从其腹部爆出后的死样,调查后就会在两旁门侧出现⼀代的超强⼤嘴实验体怪,攻击后仍然没办法对实验体照成伤害,连跑都来不及,往回跑会发现刚来得路变成死路,出不去了,男⼥主⾓还会边对话,不久后就挂在⼤嘴怪实验体⼿中。
接着场景转到学校厕所,C o r e y在马桶呕吐,这边场景变成超像沉默之丘,厕所镜⼦上可以看到今晚在200号室开派队的字样,男主⾓因从刚刚的真实梦境中吓醒,便担⼼M e i的安危,决定前去找M e i,接着回到⾃⼰房间外⾯发现门锁住了,且主⾓说他把钥匙放在M e i⾝上,便决定前往对⾯的⼥⽣宿舍去寻找M e i,在C o r e y房间往前⾛⼀右转的第⼀个楼梯间可以发现饮料,可以回复刚在恶梦中被打到快死的贫⾎状,接着上三楼,上三楼后⾄三楼阳台,主⾓会起意延着宿舍⼤楼墙壁攀爬⽔管⾄对⾯的⼥⽣宿舍,⾄⼥⽣宿舍后下⼆楼,⼀进去就看到养眼画⾯,⼀个⼥学⽣穿着浴⽄在⾛廊上欲往⾃⼰的房间,追过去就来不及追上她,她就先闪进⾃⼰房间中,调查门后她会叫主⾓闪开,要不然她要通知他男友了,⽽旁边的房间就是M e i的房间,进⼊后,发现M e i也在⾥⾯,⽽且也是晕眩到不⾏,C o r e y便给M e i⼀瓶饮料回复。
永不复还第二章攻略一、背景介绍《永不复还》是一款备受玩家喜爱的冒险类文字游戏,玩家在游戏中扮演角色化身为一名幽灵猎人,探索各种鬼魂和恶灵出没的地点,并解决其中的谜题和难题。
本文将为玩家提供《永不复还》游戏中第二章的攻略,希望能帮助玩家更好地顺利完成本章节的挑战。
二、第二章攻略1. 探索地点第二章的故事发生在一个废弃的精神疗养院,玩家需要探索这个恐怖且充满阴森气氛的地方。
初次到达精神疗养院,玩家会发现大门上锁,此时需要找到门钥匙才能进入院内。
2. 寻找门钥匙门钥匙通常藏匿在与疗养院相关的地方,可以通过以下方式获得:•搜查办公室:在疗养院的办公室里有一个抽屉,里面藏有门钥匙。
•破解密码锁:在院中的某个地方有一个密码锁,可以通过找到相关线索解开密码锁,里面藏有门钥匙。
3. 解谜和难题一旦进入精神疗养院,玩家将会面临各种谜题和难题,需要进行解谜和思考。
以下是一些常见的谜题类型和解决方法:数字组合锁解谜•寻找相关线索:探索疗养院的各个角落,搜索书架、文件柜等地方寻找与数字组合锁相关的线索。
•试错法:通过尝试不同的数字组合进行解锁,有时候会找到正确的答案。
尽量从常见组合开始,例如生日、电话号码等。
图形拼图解谜•集齐碎片:寻找和拼图相关的碎片,通常会散落在整个疗养院的不同地点。
搜集齐碎片后,将其拼接起来,形成完整的图案。
•推理逻辑:观察拼图上的图案特征,通过推理和逻辑思考来确定每块拼图的正确位置。
4. 对抗恶灵在探索疗养院的过程中,玩家可能会遇到各种恶灵和鬼魂,需要与其进行对抗。
以下是一些对抗恶灵的方法:•使用鬼魂眼镜:鬼魂眼镜是一种特殊的物品,可以让玩家看到平常无法察觉到的恶灵。
使用鬼魂眼镜可以追踪恶灵并进行对抗。
•寻找抵御恶灵的物品:有些物品对抗恶灵有特殊效果,例如咒符、圣水等。
在疗养院的不同房间寻找这些物品,并运用它们来驱除恶灵。
5. 完成任务第二章的最终目标是解决疗养院中的谜题和难题,找到关键线索,最终成功完成任务。
恐怖惊悚故事之夜深夜,弥漫着阴冷的气息,一轮皎洁的月亮高挂在黑暗的天空中。
人们渐渐入睡,而此时,恐怖惊悚的故事开始悄悄展开......第一章:黑暗迷宫故事的起始地是一座被称为“黑暗迷宫”的废弃心理医院。
这座医院曾是治疗重度精神病患者的场所,但因为某种原因被关闭。
据说,医院里的鬼魂、怨灵和其他邪恶力量一直在寻找新的目标。
人们对这个地方的恐惧使之成为了不该去的禁地。
有一天,一个年轻的探险家迷失在黑暗迷宫中。
他丧失了方向感,身处一个阴森恐怖的世界中,扭曲的墙壁与令人毛骨悚然的声音充斥在周围。
第二章:幽灵舞会在迷宫的深处,似乎有人在举行着一场幽灵舞会。
迷幻的音乐响起,幽灵舞者们在月光下跳舞。
他们穿着古老的礼服,面容病态而可怖。
探险家感到恶心和害怕,但却无法移开视线。
他们舞步优美,眼神空洞,仿佛在魔鬼的指引下跳舞。
第三章:诅咒的画像在迷宫的一角,有一幅古老的画像。
画中的人物表情狰狞,目光如魔鬼一般。
这幅画像被认为是一位邪恶的巫师。
传说中,只要你看向这幅画像,你将会受到诅咒。
尽管探险家被吓得魂不附体,但他却被画像中的眼神吸引。
他艰难地移动着脚步,逐渐走近画像。
第四章:血雨忽然间,天空云层密布,无边的风暴就像汹涌而至的怒海。
雨水变成血红色,疯狂地倾泻而下。
红雨洒在探险家的身上,渗透着深深的恶意。
他感受到自己正处于一个恶魔的试炼之中。
第五章:逃生之路恐慌中,探险家寻找着逃生的出口。
他跌跌撞撞地穿过一个个黑暗的走廊,听到了可怖的惨叫声和恐怖的哭泣声。
就在他即将放弃的时候,他看到了迷宫尽头的一道光芒。
他奋力向前冲去,披荆斩棘,最终逃出了黑暗迷宫的魔掌。
结局:永不瞑目探险家逃离了黑暗迷宫,但他心灵深处留下了无法磨灭的阴影。
他回到了人群中,却再也无法摆脱内心的恐惧。
夜晚的恐怖惊悚故事之夜将永远存在于他的记忆中,成为他永不瞑目的噩梦。
————结束语:恐怖惊悚故事之夜,带领人们进入了一个充满恐怖和奇幻的世界。
通过展现黑暗迷宫、幽灵舞会、诅咒的画像、血雨和逃生之路等场景,读者可以体验到刺激和惊悚。
漫漫长夜第二章攻略简介《漫漫长夜》是一款生存游戏,玩家将扮演幸存者在一个被僵尸占领的世界中生存。
在游戏中,第二章是一个重要的阶段,玩家需要面对更多危险、找到更多资源,并不断提升自己的生存能力。
本攻略将为您提供一些建议和技巧,帮助您在漫漫长夜的第二章中取得更好的成绩。
1. 动身出发在开始第二章之前,玩家需要做好准备。
第一步是收集必要的物资,包括食物、水源、医疗用品等。
此外,还需要确保自己装备良好,包括武器、防具和工具等。
在动身出发之前,玩家还需要规划好自己的行动路线。
建议选择人烟稀少的地区,以避免与其他幸存者和僵尸的遭遇。
同时,尽量选择高处或经过狭窄通道等难以被僵尸追击的路径。
2. 寻找避难所在第二章中,寻找一个避难所是至关重要的。
避难所是玩家在游戏中的主要据点,可以提供休息、储存物资和修理设备的功能。
寻找一个安全可靠的避难所对于玩家的生存至关重要。
在寻找避难所的过程中,建议注意以下几个方面:•选择高地:寻找一个位于高地的避难所,可以提供更好的视野,并降低被僵尸攻击的风险。
•检查内部设施:确保避难所内部设施完善,包括床铺、灶台、储存空间等。
这些设施将有助于玩家在避难所中的生存和舒适度。
•周边资源:检查周边地区的资源情况,包括水源、食物和医疗设备等。
一个丰富的资源环境可以为玩家提供更好的生存条件。
3. 生存技巧在第二章中,玩家需要不断提升自己的生存技巧。
以下是几点生存技巧的建议:•保持谨慎:始终保持警惕,注意周围的动静。
小心行事,避免不必要的冲突,以免被僵尸发现和攻击。
•学会制作物品:掌握制作物品的技巧可以帮助玩家更好地应对生存挑战。
了解如何制作武器、工具和医疗用品等,以便在需要时能自给自足。
•保持饮食和休息:定期进食和休息对于保持健康和精力充沛非常重要。
找到食物和水源,并确保有足够的休息时间以恢复体力。
4. 探索新地区在第二章中,玩家可以选择探索新的地区,寻找更多资源和新的避难所。
以下是一些建议:•记录地图:在探索过程中,确保记录下重要地点的位置和相关信息,包括商店、药店、加油站等。
恐怖旅馆测试题及答案
一、选择题
1. 恐怖旅馆中,主人公首次遇到异常情况是在哪个房间?
A. 101号房
B. 102号房
C. 103号房
D. 104号房
答案:C
2. 在恐怖旅馆的故事中,主人公发现的第一条线索是什么?
A. 一张血迹斑斑的床单
B. 一本写有奇怪符号的日记
C. 一串不明来源的钥匙
D. 一个破碎的时钟
答案:B
3. 恐怖旅馆的老板在故事中扮演了什么角色?
A. 受害者
B. 目击者
C. 幕后黑手
D. 无辜的旁观者
答案:C
二、填空题
4. 恐怖旅馆的故事发生在一个风雨交加的夜晚,主人公因为_________而不得不在这家旅馆过夜。
答案:汽车抛锚
5. 在恐怖旅馆中,主人公在_________发现了一扇隐藏的门,这扇门通向了一个秘密地下室。
答案:103号房
6. 故事的高潮部分,主人公在地下室中发现了_________,揭开了旅馆的秘密。
答案:一系列失踪旅客的遗物
三、简答题
7. 描述恐怖旅馆中主人公是如何发现旅馆秘密的。
答案:主人公在103号房发现了一本写有奇怪符号的日记,随后在房间内找到了一扇隐藏的门,门后通向一个秘密地下室。
在地下室中,主人公发现了失踪旅客的遗物,从而揭开了旅馆的秘密。
8. 恐怖旅馆的结局是怎样的?
答案:故事的结局是主人公成功揭露了旅馆老板的罪行,并协助警方将其逮捕。
旅馆的秘密被公之于众,而主人公也得以安全离开。
结束语:通过以上题目及答案,我们对恐怖旅馆的故事有了更深入的了解。
希望这些测试题能帮助大家更好地回顾和理解故事情节。
lovely cation2攻略此攻略改自某坑爹的日文攻略喵翻,根据自己通关过程修改,对应0.9汉化补丁。
序盘的选择转折点在4月9号(固定追一个妹纸就好了,序盘的那些地点总是选她,选项是对她好奇/帮忙之类的。
)对其他的妹纸地点和选项无视,下周目再追其他的也不会少剧情。
根据所拥有的物品,在某些地方对话有追加或者变化(对好感度有影响)在4/ 10,4/ 15~4/16等地方选择错误的or好感度不足的话,也会BAD END黄金周期间(4月29~5 / 5)道具的入手不了,所以需要的东西需提前购买起始能力奖励:每推完一女主,重新开始时全能力+5。
所以推完之后就重新开始比较好魅力对好感度的影响特别大,提升好感度王道方法就是提升各种属性了。
有一部分CG根据主人公能力及女主好感度会有不同(主要是梦想CG),后面会附上表BY:吐槽の囧虚七沢由仁好感度影响大:魅力/食物/时髦好感度影响小:体力/感性/艺术/运动将超市里的便当A~C套餐都买了就能买到D套餐4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决)“不擅长这种事”(天瀬优希否决)4/ 7(木)“想要情报”(七沢由仁路线flag)4/ 9(土)“OK”(七沢由仁路线flag)4/12(火)《巧克力蛋糕》(超市入手)在手→一部分对话改变“要谈一谈”→第二天《时尚杂志》入手4/13(水)《巧克力蛋糕》在前一天4/12买到手→对话追加4/14(木)“拿出勇气”4/15(金)好感度达到一定以上“有空啊”4/19(火)《烹饪教室》(图书馆入手)在手→一部分对话改变4/20(水)《烹饪教室》在前一天4/19买到手→对话追加4/21(木)“会这么做”4/23(土)梦想场景14/24 (日)“发短信”4/27(水)“已经足够了啊”自由行动遭遇到→魅力27以上对话追加4/28(木)《便当·D套餐》在手→第二天梦想场景24/30(土)《隔壁的猪先生》在手→一部分对话改变5/ 1(日)好感度一定以上“那就试试吧”→第二天体育15以上梦想场景35/ 5(木)梦想场景45/ 8(日)梦想场景5 →第2次“体内XX”通往BAD END5/10(火)《实用梦想eating Sound》(录像馆)在手→一部分对话改变5/11(水)《实用梦想eating Sound》在前一天5/10买到手→对话追加梦想场景65/14(土)梦想场景7天瀬优希好感度影响大:感性/智力/艺术/娱乐好感度影响小:魅力/时髦/学问※4/13开始,女主同行到各地方,五次后,选择到自己房间好感度会下降(日语无力,可能有错,总之自由行动带着妹纸时避免到自己房间)※感性25娱乐10可以买到《BBG Sound Track》(录像店)4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决)“加入谈话”→“加入谈话”→“现在马上加入谈话”(天瀬优希flag)4/ 7(木)“不想牵扯太多”(七沢由仁路线否决)自由行动遭遇4/ 8(金)“去屋顶”(天瀬优希flag)4/ 9(土)“我没怎么多想”(天瀬优希flag)4/11(月)“很坚强呢”4/12(火)《Starlig梦想t Kids》(录像店入手,neta 幸运星)在手→一部分对话改变4/13(水)《Starlig梦想t Kids》在前一天买到手→对话追加“无所谓啊”4/14(木)自由行动去图书馆4/16(土)《不让说话的**局》(DVD出租屋入手)在手→一部分对话改变好感度达到一定以上→“我知道哦”4/17(日)《不让说话的**局》在前一天买到手→对话追加4/18(月)体力超过15会话的变化4/19(火)“在一起就觉得很平静”4/23(土)《Big Band Girls》(DVD出租屋入手)在手→一部分对话改变4/24(日)《Big Band Girls》在前一天买到手→对话追加感性16以上→对话变化4/26(火)“我喜欢你”梦想场景14/27(水)“还早着呢”梦想场景24/29(金)的感性20以上→对话变化,艺术7以上→对话追加4/30(土)梦想场景35/ 4(水)智力20以上→对话变化,学问20以上→对话追加梦想场景45/ 5(木)好感度达到一定以上→对话追加5/ 7(土)好感度达到一定以上→梦想场景55/ 8(日)《双子天使饰物》入手(有BUG,显示的是上次购物的东西画面,道具表里没有这个东西)5/ 9(月)“文学小说”5/10(火)好感度达到一定以上→对话追加5/11(水)《BBG Sound Track》在手→梦想场景6 5/14(土)梦想场景7犬吠崎绫好感度影响大:灵巧/感性/游戏/动物好感度影响小:魅力/娱乐/时髦※《白鼬抱枕》:电玩中心玩抓娃娃机,灵巧30游戏20赠品优先入手(只有1次、星期无关)4/ 6(水)“不去”(三朝月冈路线否决)“不擅长这种事”(天瀬优希否决)4/ 7(木)“不想牵扯太多”(七沢由仁路线否决)自由行动2次遭遇、好感度一定以上→绫的对话发生(犬吠崎绫flag)4/ 8(金)“总有人会想办法的”(黑川瀬良路线否决)自由行动遭遇(犬吠崎绫flag)4/ 9(土)“保持沉默”→“沉默”自由行动遭遇→“继续干”(犬吠崎绫flag)4/11(月)《超辣点心》(超市)在手→一部分对话改变4/12(火)《超辣点心》在前一天买到手→对话追加自由行动遭遇→『北极企鹅挂饰』在手→对话变化4/13(水)“喊住她”→自由行动遭遇4/15(金)自由行动遭遇→电玩中心事件4/16(土)好感度达到一定以上→“约她一下吧”4/18(月)《蔷薇少女罗曼史》所持的对话变化4/19(火)《蔷薇少女罗曼史》的前一天得到会话追加“我也去吧”4/22(金)“把我的伞借给你吧”4/23(土)“你还是回家吧”通往BAD END4/24(日)梦想场景14/27(水)“我很期待”4/29(金)梦想场景24/30(土)《白鼬大人抱枕》在手→梦想场景35/ 5(木)梦想场景45/ 7(土)“倒不如说是喜欢贫乳”5/ 8(日)好感度达到一定以上→梦想场景55/ 9(月)《探索地球生物》在手→一部分对话改变“我的女朋友”5/10(火)《地球生物纪行》在前一天买到手→对话追加5/11(水)“捉弄一下”、好感度达到一定以上→梦想场景65/14(土)梦想场景7三朝月冈好感度影响大:体力/娱乐/运动好感度影响小:感性/魅力/游戏/动物※黄金周结束后只有5月13号和14号可以自由行动,此时入手道具也没用了,所以要在之前把东西准备好※《T梦想e Sperian》,感性25娱乐15可以在DVD 出租屋入手4/ 6(水)“一起去”(三朝月冈路线flag)“不擅长这种事”(天瀬优希否决)4/ 7(木)自由行动遭遇4/ 8(金)“总有人会想办法的”(黑川瀬良路线否决)4/ 9(土)好感度达到一定以上→“包庇三朝”4/11(月)《三朝的手制便当》入手“才没那回事啊”4/14(木)“我来帮你”→《春风春奈·T梦想e·Best》在手→对话变化(貌似有bug,系统没辨识到这个道具)4/15(金)《春风春奈·T梦想e·Best》在前一天买到手→对话追加(貌似有bug,系统没辨识到这个道具)自由行动后,好感度达到一定以上→对话→第二天“有空啊有空啊”。
《巫师2》Baltimore‘s Nightmare(巴尔提摩的噩梦)不会
做的来看看
这个是第二章的任务,等你有了这个任务就可以开始做了
我忘了这个任务是怎么冒出来的了,反正我的任务栏里突然就有了
一开始先去图的这个地方,在楼梯上的红色木门前面有个矮人
获得他的许可以后,你就可以去右边的棕色木门的作坊里找东西了。
进去以后把所有东西全捡了(捡完以后觉得没用再扔=。
=),然后你会发现屋子里有一面跟假
的墙,一看就是那小石头堆得那种,
不用寻思,直接拿法术给它搞塌了就行了,里面有个邪恶的小箱子,小箱子里有钥匙和一张纸条(纸条内容可以忽视,写的非人类语言,看完更困惑)。
然后出门,回去和红色木门前面的矮人再次对话,说完以后就可以出城找钥匙了。
就在画红圈的范围内,一个树丛旁边的箱子里。
拿完钥匙以后去如图所示的地方
进去以后有三个矮人,跟你废话,你干死他们就行了,干死以后把房间里面所有的东西都抢了就完事了
任务完成,按微缩地图上的指示回去交任务就行了~
《巫师2:刺客之王》游侠专题站:/zt/tw2ak/。
DC2游戏攻略
先攻略奈奈加,然攻略杏,就可攻略音梦和音姬
奈奈加(ななか)
12月16日赞成鬼屋
12月17日(机器人)
12月18日【行动选择】住宅区-(ななか)
【行动选择】风见学园-(ななか)
12月19日【行动选择】樱花道-(ななか)
【行动选择】住宅区-(ななか)
送ななか和小恋回家
起床时间- 普通-
12月20日【行动选择】教室-(ななか)
【行动选择】教室-(ななか)
起床时间- 赖床-
12月21日【行动选择】走廊-(ななか)
【行动选择】音乐室-(ななか)
起床时间- 赖床-
12月22日【行动选择】食堂-(ななか)
【行动选择】音乐室-(ななか)
起床时间- 赖床-
12月23日【行动选择】走廊-(ななか)
【行动选择】走廊-(ななか)
(轻音乐部的现场演唱会)
12月30日随便散步
最棒了PS:冈崎最高!笑^_^
现在马上回去
12月31日和ななか一起去购物
握住ななか的手
(姑且认真听)PS:感觉满恐怖的~~尤其因为是晚上玩~~也可能是我不擅长恐怖的东西的原因^_^
出布
校舍裏エリア-校舎裏
特别校舎エリア-音乐室
1月1日(西装打扮)
(客气的摇)
去厨房喝点什么
PS:1月2日是关键点哦
1月2日我也喜欢ななか(GOOD END)
1月14日(恋人)
1月15日(很可怜,住手吧)。
镰鼬之夜2{剧情小说}[第1章]请柬我和真理以前是同一所大学的同级生。
1年半前,我俩一道前往真理叔父经营的旅馆公寓滑雪,关系迅速升华。
就在成为正式恋人的日子逐渐接近时,真理的父亲被调往北海道工作、母亲生病,真理被迫辍学,全家搬到北海道。
此后,虽然一直保持书信电话联系,但却再没机会见面。
某天,我收到了一个请柬。
非常感谢你在游戏软件《恐怖惊魂夜》中的出演。
软件销量良好,凭靠此收入我购买了名叫“三日月岛”的孤岛上的一所“三日月馆”作为别墅。
那里风光明媚,环境优雅,可以尽情享受海水浴、海钓、潜水……为感谢诸位在《恐怖惊魂夜》中的演出,特招待你于八月十五日到十六日两天一夜观光旅游。
请务必光临。
八月吉日三日月馆当主我孙子武丸[第2章]送迎船八月十五正午明媚的阳光、湛蓝的海水,眼前是曾朝思暮想的梦中情人,我按捺不住心头喜悦,与真理畅聊起来……“吃惊吗?我们成为游戏人物了!”“是那个雪之山庄杀人事件吧?”在雪山公寓住宿时,大家在滑雪中一同度过快乐时光。
当然,并未发生什么杀人事件。
“恶趣味啊。
我对那个游戏没什么兴趣。
真理也是吧?”“可我觉得很有趣啊。
”真理的意外回答使我发生动摇。
“是吗,那下回借你玩吧。
“那好哇……能否先告诉我犯人的名字?”真理不怀好意地笑了。
“这个……还是算了吧”虽然我没玩过那个游戏,但内容还是从别人那里听说过。
登场人物与那时公寓里遇到的大体相同。
性格和样子虽然作了加工调整,但名字还是用的原名。
不过,当时并没有一个叫做我孙子的人在那里住宿。
“我孙子武丸是谁?”“我问过制作游戏的公司,他们说是外部拿来的企画,具体情况他们不清楚。
他对我们当时的情况了解得那么详细,恐怕就是我们中的成员之一。
”真理自信地说。
躺在一旁的小林(《恐怖惊魂夜》雪山寓所的老板也是真理的叔父)对没有接到请柬大为不满,“为什么不邀请我?那家伙也不会在乎多一个人吧!”三日月岛的四周都是陡峭直立的悬崖,被一股阴郁的气氛所笼罩……“今天这个岛有不少客人啊。
”船长突然开口。
“为什么叫三日月岛呢?”“因为是三日月(弦月)形状,所以称之为三日月岛。
”接下来船长的一席话使我们吃惊不小。
“三日月岛……被当地人称为监狱岛。
在明治时期,这里的一个叫底虫村的废村被此地的旧家岸猿家建成私家监狱。
以纺织事业起家的岸猿家,从各地用低廉的佣金募集了劳工,像奴隶般地使唤。
直到今天还流传着这样的歌谣——如果惜命莫去岸猿家,金钱呀休息呀一样都得不到……”说话时船长还在强笑,但我们却丝毫笑不起来。
“当然,由于忍受不了而逃跑时有发生。
于是这些人就被岸猿家关进了监狱。
所有进入那个岛的劳工几乎没有一个能活着离开。
昭和期间岸猿家没落了,工场在火灾中被全部烧毁,市场投机失败,岸猿家信赖的管家携款私逃……最后的当主也投崖自尽。
据说这都是那些冤死在狱中的劳工鬼魂在作祟。
之后太平洋战争爆发,剩下的岸猿家的人都去向不明,那里便恢复了无人岛,不过最近有个叫我孙子的傻瓜把那里买下来了。
”[第3章]童谣那个岛上至今还流传着这样的童谣……(1)好疼哪,好疼哪,底虫村的慎太郎,哭泣着喊疼。
螃蟹问哪里疼?坏黄鼬割断了我的喉咙,让我无法讲话;(2)讨厌哪,讨厌哪,底虫村的女郎蜘蛛,哭泣着嚷讨厌。
狐狸问讨厌什么?坏黄鼬砍掉了我的手脚,让我不能走路;(3)好可怕呀,好可怕呀,底虫村的山姥,哭泣着说可怕。
乌鸦问为什么害怕?坏黄鼬把我吊到高高的地方,让我再也动不了;(4)快来啊,快来哪,底虫村的风见鸡,哭泣着叫快来。
孩子问为什么叫快来?坏黄鼬让夏天下起了大雪,秋天不来了……(5)今天哪,今天哪,底虫村的村民们,哭泣着说今天。
蛇去问今天怎么了?坏黄鼬解开了束缚,吞没一切的东西今天就会到来……“真是感觉恶劣的歌谣啊!”真理率直地说出了自己的想法,我也有同感。
{{童谣篇}}(わらべ唄)[第4章]风祝波祝神社发现呈C型的“三日月馆”“那是防波壁。
这里波涛汹涌,暴风肆虐。
”船长看了看上空。
“因为是镰鼬之夜”。
备注:镰鼬——皮肤上突然出现的镰砍状伤口现象。
(一般认为是因空气的真空部分对皮肤作用的结果所致,迷信说法是鼬鼠作怪)我和真理的目光对视。
“是那个游戏软件的名称……”“剩下的就是走过去了。
我的工作到此为止。
”船长返回。
“镰鼬之夜……?”[第5章]三日月馆首先映入眼帘的是馆两侧两个高大耸立的高塔。
“这一定是监视塔”真理指着东侧塔的最上部说道。
“从那里可以监视犯人是否逃走。
”壁高7米,整个馆是圆形包围的构造。
“这个大门一关,馆就完全被壁所包围,无论多大的波浪和风都不要紧了。
”小林不无感慨地说。
“透!你看!没有窗户!”真理大发现似的。
的确,只有C字最先端的2楼有2个窗户。
“那是什么?看那镰刀!”窗子的两侧,分别安置了割草用的镰刀。
我想仔细看看,于是便向窗子方向走去……“啊!”突然发现窗下高高耸立着数十根锋利的剑状利刃!如果跌下去的话,我不禁打个寒颤。
“为何设置这些东西呢?”“大概是为了防止囚徒从窗子跳下逃跑吧。
”包围馆的黑色墙壁……监视囚徒的监视塔……窗户稀少的馆……再加上剑山状的利刃……到处都是阴森的光景,我的心情不由得沉重起来。
中庭处的泉水中游动的鱼是鲤鱼和鲫鱼——竟是海水鱼!“泉水是咸的!”我舔了舔。
“或许是与海连接的吧!”旁边还有些小蟹、寄生蟹、海蛆之类。
“是谁啊?”一个银色头发满脸皱纹的老太太出现。
“我是菱田キヨ。
遵照主人之命欢迎你们。
”[第6章]再会“透!好久不见了。
”久保田俊夫热情地向我们打招呼,身旁的是绿(みどり)。
上次聚会时和俊夫一起的搭档,现已成为他的妻子。
“还记得我们吗?”旁边一个长发目光犀利的美女,带着贝壳耳坠。
“真让人怀念啊。
从没想过还能再见面。
”矮个稍胖的可爱型女孩深有感触地说道。
“这不是渡濑可奈子小姐和北野启子小姐吗?”我脱口而出。
“哇!还能记得全名啊,感动!”启子鼓掌。
两人是同一家公司关系良好的OL(白领职业女性)。
“对于只见过一面的人,居然连全名都记得。
”真理扯了扯我的衣襟耳语道。
“还总说记忆苦手,可对女性的名字却有惊人的记忆力。
”。
“对了!”可奈子突然大声叫道。
“我们在游戏中成了OL三人组,另外还有一个叫河村亚希的OL。
可我们都从未听说过这个名字,打电话问游戏制作公司,他们居然也不知道。
”“或许是虚构的人物吧。
”接下来大家坐在一起开始闲聊,可奈子对绿手上涂的绿色指甲油大感兴趣,捉住绿的手仔细端详。
[第7章]陌生人体格结实的陌生中年男子作曲家村上突然闯入,大声抱怨我孙子怎么不来迎接他。
大家相互询问一遍后才知道所有人竟没有一个见过我孙子。
继而35岁上下的职业游戏制作人正罔慎太郎坐下一班游艇前来,刚一来就向在场的所有女性献媚……[第8章]香山登场接下来50岁左右微胖的红脸男性香山诚一出现,热情地向大家打招呼。
香山给大家介绍自己的年轻貌美的新婚妻子夏美。
[第9章]我孙子没来客人全部集合完毕。
经历过雪山旅馆聚会的人员有:我、真理、小林、俊夫、绿、可奈子、启子、香山8人;新面孔有:村上、正罔、夏美3人;共计11人。
菱田解释说我孙子刚才来电话说有急事稍迟些时候再来,向大家谢罪,并请大家参观小岛。
[第10章]晚到的客人来到海边看到泳装的真理,我立时大喷鼻血。
可奈子和启子也身着泳装在海滩上玩耍。
这时乘坐汽艇的美树本洋介(30岁的自由摄影师)突然到来。
[第11章]风切之镰“风被人们认为是不详之物,因为邪神会乘风而来给人带来不幸,于是就有将镰刀之刃朝向风吹方向的习俗,称作风切之镰。
祈告将邪恶的风之神用镰刀弄伤使其退散。
据说暴风来临之时,镰刀上会有血迹出现,刀上所附的就是风神之血。
在日本这种风俗非常普遍,特别是暴风横行的地区。
”小林和俊夫夫妇钓鱼归来,小林要亲自下厨,我不禁欢呼起来。
[第12章]食堂事件菱田通知大家晚饭已准备好,继而出去取汤匙。
众人落座后开始讨论我孙子何时到来,村上和正罔两人发生争执,村上随手抄起东西向正罔投去,这时突然一片漆黑。
美树本点上蜡烛,借助烛光,大家发现我孙子的空位上出现了一个少女写真镜框,旁边还放有一个玩具汽车,汽车的一部分被撞瘪,车身涂有红色液体,好像是……鲜血。
镜框上书:河村亚希享年19岁食堂顿时陷入沉寂。
不知何处传来我孙子的声音,说自己不便露面,请大家尽情游玩。
电灯恢复照明后,我孙子影迹全无,写真也消失了。
菱田回到食堂,村上怒气冲冲地向其责问。
真理发现桌子下面电源插头被人拔掉。
原来刚才并不是停电……“我要回去了!”绿突然站起身来,责备俊夫不该代她来这种地方……对于绿表现出过激反应我非常惊讶,真理认为绿是高度恐惧所至。
菱田告知大家必须要等到明天晚上船才能来接我们……[第13章]分房客厅在2层,整个公馆呈“C”字型,所有的房间都面向中庭,只有东端房间和西端堆放东西的仓库房间各有一个窗户。
据说是为了防止囚犯逃跑设计的,看守就睡在两端唯一有窗户的房间。
房间里侧有旧式插销,菱田嘱咐大家夜里务必将插销插好。
正罔开玩笑说自己的房间24小时开放,随时可以去找他。
[第14章]客厅在客厅大家在一阵闲谈后都喝得有些醉。
正罔说自己的房间没有窗户,而他有闭室恐惧症……乘着酒意,正罔亲热地靠近可奈子,说他可以让她进入娱乐圈。
言语不合美树本与正罔发生了争执……之后正罔一个人步伐踉跄地上了楼。
[第15章]镰鼬之夜小林想去夜钓,美树本也打算出去夜间潜水改换心情。
这时菱田进来。
“镰鼬之夜……已经开始了。
非常抱歉大门不能打开。
”“镰鼬之夜?那不是游戏名称吗?”夏美惊讶地问。
“这个地方每年八月十五日必定会刮大风。
特别是每五十年一度将会有特大暴风雨发生,称之为…镰鼬之风‟……。
据传闻由此将带来各样的疫病、灾祸和不幸。
”8月15日……不就是今天吗!!我望了一眼真理,她也正以不安的目光望着我。
“不就是台风吗?不要在意。
”香山傻乎乎地调解气氛道。
“但是,天气预报说没有台风要来啊?”“不,不是台风,这个地方每天都要例行一次暴风。
”“那么,或许今天就是……”“没错。
”菱田微笑低声道。
“今年正好是第五十年。
今夜就是五十年一度的镰鼬之夜。
”大门已紧锁,外面传来可怕的风声。
[第16章]噩梦我回到房间躺在床上难以入眠。
入睡后开始了噩梦……随即我被噩梦惊醒。
我想确认风雨的状况,廊下遇见小林,突然传来一声凄厉的惨叫……我以最快的速度叫醒真理,真理急忙下楼找菱田。
敲打绿的房门没人回应,小林在门前的地板上发现了可奈子的贝壳耳坠。
菱田赶来叫门但仍没反应,我和小林一起将门撞开,房间内漆黑一片。
[第17章]第一悲剧菱田打开手电筒,但又摔倒在地。
我接过手电照亮床上,发现床上躺着的竟是……喉咙被切开痛苦死去的正罔!!!喉咙里不断流出鲜血。
我打开窗户,雨已经停了,没有月亮。
忽然脚被绊了一下,手电照到的是——一只死蟹。
大家都被叫起,才知道绿睡在正罔的房间,俊夫解释说正罔有闭室(无窗)恐惧症,与绿换了房间。