牛顿-柯特斯公式C语言的实现
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牛顿-柯特斯公式matlab首先,让我们来了解一下数值积分的基本概念。
数值积分是通过求取一个函数在给定区间上的近似面积来计算函数的定积分。
一种常见的数值积分方法是使用插值多项式来近似函数,并在给定区间上对该多项式进行积分。
牛顿插值多项式是由一组不同的x值和对应的函数值构成的。
该多项式通过这些点来逼近函数,并可以用于在任意点上计算函数的近似值。
牛顿插值多项式的形式如下:P(x)=f[x₀]+f[x₀,x₁](x-x₀)+f[x₀,x₁,x₂](x-x₀)(x-x₁)+...其中,f[x₀]表示函数在x₀上的值,f[x₀,x₁]表示函数在x₀和x₁上的差商。
柯特斯系数用于计算牛顿插值多项式在给定区间上的积分。
公式如下:C₀=1C₁=h/2C₂=h²/6C₃=h³/12C₄=h⁴/20其中,h表示区间的宽度。
在MATLAB中,可以使用以下代码来实现牛顿-柯特斯公式:function result = newton_cotes(f, a, b, n)h=(b-a)/n;x=a:h:b;fx = f(x);coefficient = zeros(n+1, 1);coefficient(1) = 1;for i = 2:n+1coefficient(i) = coefficient(i-1) * (h^(i-1)) / factorial(i-1);endresult = sum(fx .* coefficient);end```在上面的代码中,`f`表示要积分的函数,`a`和`b`表示积分区间的起始点和结束点,`n`表示节点的数量。
首先,我们计算出节点的横坐标和对应的函数值。
然后,根据柯特斯系数的公式计算系数。
最后,将函数值与系数相乘,并求和,从而得到近似的积分值。
例如,我们要计算函数f(x) = sin(x)在区间[0, π/2]上的积分值,可以使用以下代码:a=0;b = pi/2;n=4;result = newton_cotes(f, a, b, n);disp(result);```运行该代码,将输出函数f(x)在区间[0,π/2]上的近似积分值。
实验四 .牛顿-柯特斯公式C 语言的实现1.实验目的:进一步熟悉牛顿-柯特斯公式。
掌握编程语言字符处理程序的设计和调试技术。
2.实验要求:输入:已知积分上下限以及想要得到的分段数 。
输出:根据牛顿-柯特斯公式求出积分值 。
3.程序流程:(1)输入积分上下限;(2)分别输入想要得到的分段数;(3)通过调用函数,求出积分值。
原理如下:设将积分区间[a , b ]划分成 n 等分,步长h=求积节点取为xk=a+kh (k = 0,1,……,n ),由此构造插值型求积公式则其求积系数为程序流程图:,b a n -()0(1)()d !()!n k n n n k j kC t j t nk n k -≠-=--∏⎰()n 0I ()()n n k k k b a C f x ==-∑↓程序如下:#include<iostream>#include<math.h>using namespace std;//设置全局数组——牛顿科特斯公式系数表double C[6][7]={{1.0/2,1.0/2},{1.0/6,4.0/6,1.0/6},{1.0/8,3.0/8,3.0/8,1.0/8}, {7.0/90,16.0/45,2.0/15,16.0/45,7.0/90},{19.0/288,25.0/96,25.0/144,25.0/144,25.0/96,19.0/188},{41.0/840,9.0/35,9.0/280,34.0/105,9.0/280,9.0/35,41.0/840}};int main(){double a=0.0,b=0.0,Cotes=0.0;int n=0;cout<<"请分别输入积分段的下届和上届:"<<endl;cin>>a>>b;cout<<"请输入您想设置的分段数(节点数-1):"<<endl;cin>>n;//检测输入while(!(n>=1&&n<=6)){cout<<"分段数最多为6,请重新输入"<<endl;cin>>n;}//计算科特斯公式的值for(int j=0;j<=n;j++)Cotes=Cotes+C[n-1][j]*log((j*(b-a)/n)+a); //函数f(x)为f(x)=ln x 这里可以改成想要的函数Cotes=(b-a)*Cotes;cout<<"牛顿—柯特斯公式计算积分的结果是"<<Cotes<<endl;return 0;}截图如下:。
C语⾔复习---迭代法,⽜顿迭代法,⼆分法求根⼀:⽤迭代法求 x=√a。
求平⽅根的迭代公式为:X(n+1)= (Xn+a/Xn) /2。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>int main(){double x1, x2;float a;scanf("%f", &a);x2 = 1.0;do{x1 = x2;x2 = (x1 + a / x1) / 2;} while (fabs(x1-x2)>pow(10,-5));printf("value:%lf", x2);system("pause");return0;}⼆:⽤求⽅程在1.5附近的根(2x3-4x2+3x-6=0)例:⽅程求根⽜顿迭代法求⽅程 f(x)=x3+x2-3x-3=0在1.5附近的根f(x)=x^3+x^2-3x-3f'(x)=3x^2+2x-3x(n+1)=xn-f(xn)/f'(xn)令x1=1.5x2=1.777778x3=1.733361x4=1.732052x5=1.732051x6=1.732051如果精确到0.000001,则x=1.732051准确值=根号3重要公式#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>int main(){double x1=0, x2;double fx1, fx2;x2 = 1.5;while (fabs(x1 - x2)>=1e-6){x1 = x2;fx1 = 2 * x1*x1*x1 - 4 * x1*x1 + 3 * x1 - 6; //f(xn)fx2 = 6 * x1*x1 - 8 * x1 + 3; //f(xn)'x2 = x1 - fx1 / fx2;}printf("value:%lf", x2);system("pause");return0;}三:⼆分法求⽅程的根给定精确度ξ,⽤⼆分法求函数f(x)零点近似值的步骤如下:1确定区间[a,b],验证f(a)·f(b)<0(这是前提,选取的区间必须满⾜这个条件),给定精确度ξ. 2求区间(a,b)的中点c.3计算f(c).(1) 若f(c)=0,则c就是函数的零点;(2) 若f(a)·f(c)<0,则令b=c;(3) 若f(c)·f(b)<0,则令a=c.(4) 判断是否达到精确度ξ:即若|a-b|<ξ,则得到零点近似值a(或b),否则重复2-4.#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>double fx(double x){return2 * x*x*x - 4 * x*x + 3 * x - 6;}int main(){double x1 , x2;double fx1, fx2;double e = 1e-6;do{printf("enter (x1,x2):\n");scanf("%lf", &x1);scanf("%lf", &x2);if (x1>x2){double temp = x1;x1 = x2;x2 = temp;}fx1 = fx(x1);fx2 = fx(x2);} while (fx1*fx2>0);if (fabs(fx1) < e)printf("solution1:%lf\n", x1);else if (fabs(fx2) < e)printf("solution2:%lf\n", x2);else{while (fabs(x1 - x2) >= e){double mid = (x1 + x2) / 2;if (fx(mid)*fx2 < 0)x1 = mid;elsex2 = mid;}printf("solution3:%lf", x2);}system("pause");return0;}。
牛顿迭代法求根c语言牛顿迭代法是一种常用的数值计算方法,其可以用来求解非线性方程的根。
本文将介绍牛顿迭代法的基本原理和实现方法,并提供一些使用C语言实现牛顿迭代法求根的示例代码。
一、牛顿迭代法的原理在介绍牛顿迭代法的原理之前,我们先来看一个简单的例子。
假设我们要求解方程f(x) = 0的近似根,其中f(x)是一个可导函数。
我们可以通过利用切线来逼近方程f(x) = 0的根。
具体地,我们可以选择一个起始点x0,然后在x0处取得f(x0)的切线,将其延长到x轴上的交点x1,那么x1就是f(x) = 0的一个近似根。
可以通过数学方法得到x1的表达式:x1 = x0 - f(x0) / f'(x0)其中f'(x0)表示函数f(x)在x0处的导数。
换句话说,我们使用f(x)在x0处的切线来近似替代f(x)的图形,直到得到f(x) = 0的一个近似根为止。
这就是牛顿迭代法的基本思想。
牛顿迭代法的具体步骤如下:1. 选择一个起始点x0;2. 使用f(x)在x0处的切线来近似替代f(x)的图形;3. 在切线上取得x轴的交点x1; 4. 将x1作为新的起始点,重复步骤2和3,直到得到近似根。
二、牛顿迭代法的实现牛顿迭代法的实现过程比较简单,但需要注意一些细节。
具体实现可以分为以下几个步骤:1. 定义一个函数f(x),表示待求解的方程;2. 定义一个函数f_prime(x),表示函数f(x)在x处的导数;3. 定义一个起始点x0;4. 通过牛顿迭代公式计算出x1; 5. 将x1作为新的起始点,重复步骤4,直到满足精度要求为止。
下面,我们提供一段使用C语言实现牛顿迭代法求根的代码示例:```c #include<stdio.h> #include<math.h>#define EPSILON 0.0001double f(double x) { // 表示待求解的非线性方程 return x*x*x - x*x + 2; }double f_prime(double x) { // 表示f(x)在x 处的导数 return 3*x*x - 2*x; }double newton_raphson(double x) { // 牛顿迭代法求根 double x0 = x;while (1) { double x1 = x0 - f(x0) / f_prime(x0);if (fabs(x1 - x0) < EPSILON) return x1;x0 = x1; } }int main() { double x = 0;printf("The root is: %lf\n",newton_raphson(x));return 0; } ```代码中,定义了非线性方程f(x)和它在x处的导数f_prime(x),然后利用牛顿迭代法计算出方程的近似根。
c语言牛顿迭代法牛顿迭代法(Newton-Raphson法)是一种求解方程近似解的方法,它是利用泰勒级数展开函数在某点的值,然后用一阶泰勒展开式的根近似表示函数的零点,因此也被称为牛顿拉弗森法。
它可以高效地解决复杂的非线性方程组,是科学计算领域中最为常用和基础的方法之一。
牛顿迭代法的基本思想是:在第k次迭代时,求出曲线f(x)在点xk的一次导数斜率,以此确定x轴上的一个点xk+1,和该点处曲线的一次切线。
这条切线和x轴交点的横坐标就是极值点的估计值。
这个过程可以迭代多次,直到达到满足一定的误差精度或者迭代次数的要求。
C语言实现牛顿迭代法需要先定义一个函数,这个函数就是需要求解方程的函数。
定义完函数之后,需要实现牛顿迭代公式来求出下一次迭代的估计值,然后不断迭代。
具体实现过程如下:1. 定义函数f(x),即需要求解方程的函数。
2. 定义函数f_prime(x),即f(x)的一次导数。
3. 定义变量x和x_next,初始化它们的值。
4. 在循环中,首先计算f(x)和f_prime(x),然后计算下一个迭代点的估计值x_next = x - f(x) / f_prime(x)。
5. 如果x_next和x的差异满足预设的精度要求,则退出循环。
6. 否则,将x_next的值赋值给x,并重复执行第4步。
C语言实现牛顿迭代法的代码如下:#include <stdio.h>#include <math.h>定义函数f(x)double f(double x) {return x * x - 2;}定义函数f_prime(x)double f_prime(double x) {return 2 * x;}int main() {定义变量double x, x_next, epsilon;int iter;初始化变量x = 1.0;epsilon = 1e-6;iter = 0;迭代求解do {x_next = x - f(x) / f_prime(x);iter++;printf("Iteration %d: x = %lf\n", iter, x_next);x = x_next;} while (fabs(x_next - x) >= epsilon);输出结果printf("Final result: x = %lf\n", x);return 0;}在这个代码中,我们使用了do-while循环来不断执行迭代过程,直到达到预设的精度要求。
实验四 .牛顿-柯特斯公式C 语言的实现
1.实验目的:
进一步熟悉牛顿-柯特斯公式。
掌握编程语言字符处理程序的设计和调试技术。
2.实验要求:
输入:已知积分上下限以及想要得到的分段数 。
输出:根据牛顿-柯特斯公式求出积分值 。
3.程序流程:
(1)输入积分上下限;
(2)分别输入想要得到的分段数;
(3)通过调用函数,求出积分值。
原理如下:
设将积分区间[a , b ]划分成 n 等分,步长h=
求积节点取为xk=a+kh (k = 0,1,……,n ),由此构造插值型求积公式
则其求积系数为
程序流程图:
,b a n -()0(1)()d !()!n k n n n k j k
C t j t nk n k -≠-=--∏⎰()n 0I ()()n n k k k b a C f x ==-∑
↓
程序如下:
#include<iostream>
#include<math.h>
using namespace std;
//设置全局数组——牛顿科特斯公式系数表
double C[6][7]={{1.0/2,1.0/2},{1.0/6,4.0/6,1.0/6},{1.0/8,3.0/8,3.0/8,1.0/8}, {7.0/90,16.0/45,2.0/15,16.0/45,7.0/90},
{19.0/288,25.0/96,25.0/144,25.0/144,25.0/96,19.0/188},
{41.0/840,9.0/35,9.0/280,34.0/105,9.0/280,9.0/35,41.0/840}};
int main()
{
double a=0.0,b=0.0,Cotes=0.0;
int n=0;
cout<<"请分别输入积分段的下届和上届:"<<endl;
cin>>a>>b;
cout<<"请输入您想设置的分段数(节点数-1):"<<endl;
cin>>n;
//检测输入
while(!(n>=1&&n<=6))
{
cout<<"分段数最多为6,请重新输入"<<endl;
cin>>n;
}
//计算科特斯公式的值
for(int j=0;j<=n;j++)
Cotes=Cotes+C[n-1][j]*log((j*(b-a)/n)+a); //函数f(x)为f(x)=ln x 这里可以改成想要的函数Cotes=(b-a)*Cotes;
cout<<"牛顿—柯特斯公式计算积分的结果是"<<Cotes<<endl;
return 0;
}
截图如下:。