pc 黑与白 流程攻略
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黑白一周目图文剧情攻略By x.o【PMGBA】在一开始,系统需要进行是否显示汉字的设定,虽然对于一般不通日文的玩家来说多了那几个日文汉字也不能看懂剧情,但多一些认识的字使游戏略显亲切当然也没有坏处。
(选择“漢字”使游戏显示汉字)另外即使一开始没有选择这个选项,之后在游戏中的设置菜单也可以进行改变,所以错过选择的玩家不用着急。
“你好,我是阿拉拉及博士(アララギ博士)。
”游戏开场白初次由一位女性博士来道出,之后选择好性别并设置姓名后,进入游戏。
春季,游戏开始的季节,在主角的房间中,劲敌切连(チェレン)和青梅竹马贝尔(ベル)都到了,这里有三只博士所赠的PM:火猪、草蛇和水獭。
读完博士寄来的信后可以挑选自己喜爱的PM,之后贝尔说想要对战,她拿的PM 会被主角所选PM克制,而在战斗胜利后屋子已经变得一片狼籍。
切连不甘只是观看,他两人恢复了受伤的PM,然后和主角开始了战斗,他所持PM为克制主角PM的属性(为攻略叙述方便,之后默认主角选择水系,切连选择草系,贝尔选择火系),结束后听到母亲在楼下责怪动静闹得太大,两人便先离开了。
原来母亲听到楼上的骚动,出言提醒三人还有与博士之约,主角为自己的顽皮之行道歉,母亲将手表交给主角并恢复了受伤的PM,现在出门先前往贝尔的家。
刚进贝尔家中,就听见她的父亲大声阻止她进行冒险旅行,不过贝尔不愿意听从劝告执意要进行冒险便跑了出去。
去镇子西北方博士研究所与两人汇合后一起进入,博士做起了简单的自我介绍:“那么,要为你所选的口袋妖怪取一个响亮的名字吗?”在决定之后,博士将图鉴也交给了三人,出门后得到母亲赠与的地图,旅行从这里开始。
现在出镇子到一号路去,博士在这里为主角三人进行捕获教学,完毕后分别赠与三人五个精灵球便到下一个城镇去等待主角一行了。
活跃的贝尔提出要进行捕获比赛,在下一个城镇对比成绩,之后便和切连一起走了,主角独自从一号路前往下一个目的地。
到了カラクサタウン(唐草镇)前,遇见了另外两人,贝尔当然要首先查看几人的图鉴完成情况,之后,博士用视屏通话联系三人到PC中心(本作中商店也在此),听完博士简单易懂的教学介绍后出门,发现人群在说广场附近有什么事,好奇地前往观看,发现是等离子团的叫盖奇斯(ゲーチス)的人在准备演说。
⿊与⽩2——完全任务攻略 ⼩游戏:有个⼩彩蛋,在屏幕往下掉⽅块使可以通过⿏标来拖动罐⼦。
⼴告之后,会弹出创建档案窗⼜,游戏开始之前,建议各位修改下画⾯以使游戏性能和画⾯相对平衡。
点选新游戏开始。
教学关(地图1) ⼀段动画,预⽰着神的诞⽣。
⽽神就是你。
按照预⾔上说:⼀个复⽣的神,将拯救⼀个⾯临危机的民族。
出现⼀个仙⼈和⼀个恶魔,他们作为游戏指导将陪伴你游戏,仙⼈的建议有助于你向善良⽅向发展,恶魔建议使你趋向邪恶。
(开始选择宠物) 宠物暂时只有4个,从左到右为猩猩,狮⼦,狼和⽜。
单击选择之后会有⾼兴的动作,再点击⼀下就选择了。
出现两个卷轴,选左边的可以跳过移动指南,点选右边的进⼊移动指南。
(这⾥我选择进⼊指南) 学习向左移动屏幕,按住⿏标右键然后向右拖动。
学习向左移动屏幕,按住⿏标右键然后向左拖动。
学习向前移动屏幕,按住⿏标右键然后向后拖动。
学习向后移动屏幕,按住⿏标右键然后向前拖动。
学习旋转,移动⿏标到⾼亮区按住⿏标中键向左拖动。
学习俯仰,(俯视)移动⿏标到⾼亮区按住⿏标中键向下拖动,(仰视)移动⿏标到⾼亮区按住⿏标中键向上拖动。
缩⼩,⿏标滚轮向下滚动。
放⼤,⿏标滚轮向上滚动。
(移动指南就此结束) 华丽的居所。
卷轴介绍 ⾦⾊卷轴:推动游戏主线进程。
银⾊卷轴:游戏⽀线任务。
青铜卷轴:游戏指南卷轴。
缩⼩游戏地图,卷轴和之后游戏中出现的村庄会向天空发出相应颜⾊光柱。
(绿⾊为⾃⼰村庄,红⾊为对⼿村庄,灰⾊为中⽴村庄,⾦⾊为⾦⾊卷轴,银⾊为银⾊卷轴,橙⾊为青铜卷轴)。
转着的牌⼦表⽰未看过的T I P S,不动的⼩牌⼦表⽰已看过。
右键双击地⾯以拉近。
点选相应卷轴激发任务。
任务: “捡起指南”(青铜卷轴) 任务名称:把岩⽯移到圈外 任务⽬标:移动岩⽯(5块) 任务奖励:1000贡品 任务完成⽅法:在⽯头上按左键捡起⽯头,在圈外再点击左键放下⽯头。
“村民指南”(青铜卷轴) 任务名称:分配⼯作 任务⽬标:创造农民,伐⽊⼯,建筑⼯,繁殖者各⼀个 任务奖励:1000贡品 任务完成⽅法:捡起⼩⼈,放到⾼亮的农⽥,树林,房屋基地,和⼥⼈上。
通关后惯例出现在二楼,刚下楼发现有两个母亲(其实,我是你妈妈失散多年的孪生姐姐,呜,让砖头来的更猛烈些吧),其实是那个好变装的国际警察汉萨姆(其实你有女装癖吧,老实交代),两神兽在交战后造成了各种混乱,但是为了表彰主角的伟大贡献,特送上超级钓鱼杆(- -,你有见表彰功勋送这东西的么,拿钱来)。
出门又碰上チェレン和ベル,寒暄后博士爸爸会把主角的图鉴升级为全国的。
去博士那图鉴超过30,60,100可以得到技能机54,17,10。
之后前往之前没去过右半边地图吧。
从龙道馆所在地ソウリュウシティ市向右的12号路前进,碰到第一个训练师使用PM等级高达65,各位没准备好的话- -,后果自负。
来到建在桥上的小镇,最右边的建筑可以回复,左边那间的女孩子说什么要探索新世界和一大堆宠物跑了出去。
桥下还有个点心店,战胜后可以完成其任务,要求给四个顾客的PM合适的树果。
过桥之后开始下雨,雨天火系威力下降注意。
穿过カゴメタウン镇继续前进到13号路,海滩上有老爷爷教三主角的终极技能。
海崖上靠怪力可以拿到技能机29,好物。
切树可以得到电气引擎,进化电击兽用。
穿过13号路到达サザナミタウン市,和站在那看海的女子对话得到密传06潜水,她身后的房间里可以看到白菜希罗娜大姐姐,开战。
LV75鬼盆+LV77沙地龙+LV75ツビルドン(纯电浮游的自重)+LV75美丽龙+LV75鲁卡里奥+LV75ウオーグル,打不过的都先好好锻炼自己吧。
打倒左边建筑门口的男孩他会给你介绍,是和梦境相关的展览设施,暂时先搁置着。
穿过一片水,来到14号路。
中间有隐藏道路似乎需要攀瀑。
继续前进到ブラックツテイ市,完全是未来都市的外观。
城市里也有战斗,不过不会主动找上门就是。
橙色建筑内有卖各种稀有品,从进化石到心之鳞片,同时在左上有个老头让你去打倒外头的人,会给钱作为报酬。
离开ブラックツテイ市到达15号路,有研究设施需要用到两台DS,可以用于和之前DS系列的口袋进行传输PM,但是需要两台DS的机器和卡带。
看完CAST后,历代PM的精髓二周目就开始了解锁了一些内容开始主角还是在家,会有人来升级全国图鉴妈妈会给个回复类道具,没看清是什么。
- -出门,对手和他的妹妹在外面等着主角,聊几句,走之前对手想起了什么,说了几句(全是假名要命啊。
)去找上代冠军,可以与他对战(明显比爱丽丝强多了。
)LV60忍者虫,LV60混凝战神,LV60爆炸水牛,LV62火蛾(不自重蝶舞),LV60战鹰,LV60盔甲虫战后冠军的儿子(孙子?)出现约主角去黑之摩天楼对战(白应该是白色之森?)黑色摩天楼共10个地区,19层,每个地区(应该。
)都有门卫和层主,6层之后门卫和层主可能不在同一层有关黑色摩天楼,具体请见此贴/thread-27885512-1-1.html(在此感谢多玩ジュノウ站友提供相关剧情)在迷之森深处和一个旅人对话获得技能机器95,遇见佐罗亚库(好吧这个貌似一周目就有了。
)博物馆小剧情,遇到BW1第二道馆馆主赠送化石(二选一)BW1的第一道馆成了餐厅?进去可以和原三馆主中任意一个组队对战另两个馆主草系:LV65花叶仙人掌,LV67树叶猴,LV65坚果垫水系:LV65巴斯鱼,LV67寒水猴,LV65河马王火系:LV65火犰狳,LV65火狒狒,LV67烈火猴三种猴子都带的生命玉去BW1的主角家,妈妈会误认,得知上代主角还在寻找N在二楼能找到王者之证去博士的研究所和右边的男人对话能得到鱼竿在飞云市的最左边的港口带着BW的胜利之星坐船遇见博士聊几句之后带着胜利之星到过去捕获他的房间很开心的玩了一会此剧情可重复触发神柱剧情什么什么山山里能看到圣柱王,但是不先抓齐3圣柱,就不能捕获圣柱王深处发现一个大门,里面有几个损坏的石像白天晚上不同位置不同提示,白天晚上白天黑夜,黑白神(下面6步,右边多少步)(白天)(右边9步,下面多少步)(晚上)综上,就是调查右边9步,下面6步出去到这个地方起点是圆的中心,向右9步,向下6步到这个位置石像内容变更LV65雷吉洛克(岩神柱)出现,可捕获捕获后提示解锁铁之间(b2为铁之间,w2为冰之间)解锁铁之间后,重开游戏,到开始界面选择选择这个之后读档进游戏就行不用再猜机关了LV65雷吉斯奇鲁(钢神柱)之后,可以通过通讯等各种方式,得到另外一个未得到的神柱,再把三神柱带到神柱王那里LV68雷吉奇卡斯(神柱王)心之空洞,需要冲浪,攀瀑事件后全世界找三圣菇魂塔塔顶LV65红圣菇23号道路LV65蓝圣菇博物馆门口LV65黄圣菇梦之迹地遇水都(B2是蓝,W2是红)不断跟着跑,最后在这里开战LV68蓝水都,可捕获,捕获后在旁边能捡到心之水滴什么什么森林第一道馆馆主在这里,说是有等离子团?和他组队最深处剧情,没有等离子团,只是七贤者而已,之后馆主赠送升级配件(3D龙进化用)P2这里能找到等离子团的飞船之前在船内打科学家的地方可以与他对战LV72三合一磁怪,LV72飞碟磁怪,LV74齿轮组合,LV72洗衣机电鬼(生命玉),LV72通灵石,LV72合金十字战后赠送大师球往P2的路上会看到英雄假面在这里捡到火山石带到火山最深处LV68席多兰恩(火钢)出现在海滨城镇遇到对手,对手赠送密传技06潜水对战(可拒绝,以后打也可以)LV62灰豆鹰,LV62爆炸水牛,LV62莱伊飞龙,LV62电鳗,LV64叶腾蛇,LV62爆炎猴打完七贤者出现,给主角能翻译海底遗迹文字的东西,让主角去海底遗迹阅读书物要和对手的话,在七贤者的房子里LV65灰豆鹰,LV65莱伊飞龙,LV65爆炸水牛,LV65电鳗,LV67叶腾蛇,LV65烈火猴每天打一次这个房子里可以见到西罗那(春夏限定),和BW1一样对战LV76鬼盆栽,LV76美纳斯,LV78地龙,LV76冰伊布,LV76卢卡里欧,LV76波克基斯海底遗迹路线和bw没有区别,所以忽略了入手王冠之后上岸跟7贤者之一说话得到大珍珠古代之城,深处火蛾,这个其实一周目拿了怪力术就可以。
行动指南:玩转《黑与白》教学2。
一、充分利用游戏规则
《黑与白》是一个极其简单的游戏,它只有三个规则:1、只有黑白两种颜色;2、当一种颜色被改变时,与它相连的同种颜色也会跟着改变;3、游戏最终的目标是将棋盘上所有的方格都变成同一种颜色。
因此,在教学中,我们可以充分利用这些规则,从而提高学生的思维能力和空间想象力。
比如,可以让学生们通过交换颜色来完成任务;可以让学生们设想一些新的规则,再运用这些规则去玩游戏;可以让学生们围绕棋盘设计一些简单的游戏等等。
二、激发学生的竞争心理
竞争可以激发人的潜在力量,因此我们可以通过竞争来增加学生的学习动力。
比如,可以将学生们分成两个小组,让他们在规定的时间内尽可能完成棋盘上的任务;可以让学生们轮流挑战教师等等。
三、开展思维活动
在游戏中,思维是比计算更加重要的。
通过游戏,我们可以培养学生的思维能力,提高他们的创造力和逻辑推理能力。
例如,我们可以设计一些问题让学生们回答,比如:“改变哪一格才能使你赢?”或者“如何在最少的步数内完成游戏?”这些问题
可以让学生加深对游戏规则的理解,同时也可以通过答题来锻炼学生的思考能力。
四、让游戏学习更加有趣
在教学中,我们可以通过增加趣味性来让游戏学习更加有趣。
例如,我们可以让学生们使用手持设备,通过AR技术来进行游戏;我们还可以将学生们划分成小组,让他们在规定时间内自行发挥创意制作一个《黑与白》游戏等等。
《黑与白》是一款非常有趣的游戏,它能够帮助学生提高空间想象力和思维能力,为教学提供了一个非常好的工具。
通过上述行动指南,我们可以更好地利用这个工具,提高教学效果,为学生打开新的思维空间。
回忆技能,忘记技能,究极技能教学都在pwt,培育屋在3号道路博士和BW1差不多的感觉。
这代女主还不错。
一系列老段子以后开始片头出生地和BW不同博士助手来找主角(恕我日文盲。
剧情翻译无能)回答3个是然后去找“戴大绿帽子的女子”(估计都知道是谁吧)出门遇到对手和他的妹妹,随便聊几句(对手还有耍帅动作。
)随后对手跟随,一起去找绿帽子一直向上,来到左转上台阶,到高台发现目标,对话选择主兽并获得图鉴(比原来萌一点。
眼镜是怎么回事。
)依然是这三只,笔者这里选了水系接下来是和对手的对战,对面是5级的草系主兽吐槽:激烈的肉搏战啊。
笔者打的时候还被对面CT差点跪了打完之后,“大绿帽子”带主角去PC,说一些新手教程什么的。
说完后送10个精灵球(良心啊,以前只送5个啊)出门,妈妈送跑步鞋,对手妹妹送地图向上跑,某阿姨送伤药1个到达19号道路,贝尔教主角抓PM继续往右走,遇见上代冠军对话结束之后,往右到达第二个城市继续与冠军对话,跟着向上,冠军让主角去20号道路修行20号道路有训练师挑战沿着20号道路向上(右边过不去,被一个大叔挡住了,说要有道馆徽章什才能通过什么的)往上跑,来到什么什么牧场(我真看不懂。
)遇见对手开战对手PM:LV8叶腾蛇打完之后牧场人员要主角和对手寻找迷路的PM在牧场里转转,有训练师对战到达最深处就可以找到目标与等离子团团员说两句话,给主角技能机器21(撒气)然后逃走了,之后对手和牧场主前来,带走了被绑架的pm完成事件后回去找上代冠军,跟着冠军进房间,与两个小孩对战小男孩:LV9被你主角克的猴子小女孩:LV9克你主角的猴子出门获得什么机器,不懂,貌似是记录什么东西的,搜集金币?然后冠军会出来,貌似是让主角去挑战道馆之后往回跑,返回19号道路,冠军又会出现说几句,送给主角5个回复10HP的树果回到出生地,进入这个建筑挑战道馆门口大叔送50HP矿泉水一瓶。
(每个道馆都有)道馆小男孩:LV9看看鼠,LV9小泰利道馆女生:LV9小泰利,LV9看看鼠需要打完这两个才能打馆主馆主:LV11看看鼠,LV13小泰利获得徽章和技能机器83(才发现馆主似乎是BW1的对手。
白色森林每天地上随机出现0~4个道具,道具种类取决于地图内的NPC。
白色森林的野生宝可梦由地图内的NPC决定。
与屋内的NPC对话可接受任务,每日从全NPC的野生宝可梦中选择一种要求玩家捕获,捕获后与他对话随机获得以下一种树果。
栗果桃果海棠果李子果黑莓果NPC系统黑色城市与白色森林同时存在于所有玩家的游戏中,但玩家在自己的游戏中只能进入与游戏版本对应的地图,当其他玩家通过潜入连接进入自己的游戏中时将进入另一个城镇。
黑版中玩家自己的地图是黑色城市,其他玩家进入自己的游戏时看到的是白色森林,白版反之。
每个地图最多可以存在10名NPC,游戏开始时玩家自己的地图中的NPC数量为10名,另一个地图中为3名。
随着时间的推移,玩家自己的地图中的NPC的好感度会逐渐下降,降低到一定程度时,NPC会移往另一个地图,此时玩家就不能在自己的游戏中看到他们了。
没有办法将已经离开的NPC带回来,但是可以通过潜入连接进入其它玩家的游戏,邀请他们的NPC来到自己的游戏。
如果一个NPC已经存在于自己的游戏中,就不能从其它游戏中邀请他。
这时需要先让其他玩家进入自己的游戏中,把相同的NPC带走。
随着NPC的增加与减少,黑色城市与白色森林的外貌会发生改变,当地图内一个NPC也没有时,城市会变成一座荒城,想让地图恢复,只有进入其他玩家的游戏邀请他们的NPC。
NPC好感度只有玩家自己地图中的NPC有好感度变化。
NPC好感度范围为0~100,初始好感度视每个NPC而定。
好感度降低至0时移动至另一地图。
如果另一地图内已经存在10名NPC,则最旧的NPC会消失。
日期每过一天,所有NPC好感度-5。
每天第一次进入自己游戏中的黑色城市或白色森林,所有NPC好感度+3。
每天在黑色城市中与NPC对战,该NPC好感度+7。
每天在白色森林中与NPC对话,该NPC好感度+10。
将其他玩家的游戏中的NPC带到自己的游戏中,该NPC好感度重置为初始值。
NPC一览黑色城市每天可以与地图中的NPC对战一次。
口袋妖怪黑白图文攻略《口袋妖怪黑白图文攻略》口袋妖怪黑白是Game Freak开发的一款经典游戏系列,它于2010年在任天堂DS平台上发布。
这款游戏在推出后受到了广大玩家的热爱和追捧,而且在游戏界也取得了巨大的成功。
今天,我将为大家带来一份黑白版本的图文攻略,帮助大家更好地理解和掌握游戏。
首先,让我们来了解一下游戏的背景故事。
黑白版本的故事发生在伽勒尔地区,这是一个以技术和科学为主导的城市。
玩家将扮演一个年轻的训练师,完成各种战胜地区各地道馆的道馆徽章和夺得冠军的任务。
伽勒尔地区有丰富多样的口袋妖怪种类,玩家需要通过捕获、培养和战胜其他训练师的口袋妖怪,成为最强大的训练师。
在游戏中,玩家将肩负起带领口袋妖怪打败地区各道馆的任务。
每个道馆都会有一名道馆馆主,玩家需要挑战他们并战胜他们,获得对应的道馆徽章。
除了道馆挑战之外,玩家还可以在伽勒尔地区的各个角落捕捉野生口袋妖怪,不断扩充自己的队伍。
为了帮助玩家更好地了解和掌握口袋妖怪黑白,我将分享一些关键的游戏技巧和策略。
首先,了解口袋妖怪的属性是非常重要的。
在黑白版本中,每种口袋妖怪都有自己的属性,包括火、水、草、电、超能力等等。
不同属性的口袋妖怪之间存在相互克制的关系,比如水属性的口袋妖怪对火属性的口袋妖怪造成的伤害更大。
因此,玩家在组建队伍时应该考虑口袋妖怪的属性搭配,以取得更大的优势。
其次,在训练口袋妖怪的过程中,合理分配经验值是非常重要的。
经验值的分配将直接影响到口袋妖怪的成长和战斗能力。
在黑白版本中,获得经验值的方式主要有两种:战斗获得和使用经验值分享器。
玩家可以通过不断地战斗来提升口袋妖怪的等级和技能,也可以使用经验值分享器将经验值分配给特定的口袋妖怪。
合理分配经验值,培养出一个强大的口袋妖怪队伍是取得胜利的关键。
此外,玩家还需要了解不同地区的野生口袋妖怪分布情况。
伽勒尔地区有许多不同的地点和区域,每个地方都有自己独特的口袋妖怪出没。
玩家可以通过探索不同的地点,捕捉到各种不同种类的口袋妖怪。
Lionhead studio黑与白中文版
庄湛琪
【期刊名称】《《电子测试》》
【年(卷),期】2001(000)009
【摘要】“黑与白”是一款仿真上帝的游戏,你可以扮演善明之神或邪恶的化身,扩充信仰版图时,可别忘记,显显神迹,或下旨活人献祭,信徒越多越虔诚,这个上帝就越万能!
【总页数】1页(P44)
【作者】庄湛琪
【作者单位】
【正文语种】中文
【相关文献】
1.友立 Media Studio Pro 6.0中文版实战篇 [J], 阿明
2.黑与白中文版 [J], 庄湛琪
3.NI Measurement Studio 8软件通过ASP.NET具有远程检测和控制功能Measurement Studio为Microsoft Visual Studio 2005提供全面的支持 [J],
4.Lionhead工作室将SOFTIMAGE|XSI集成到自已的游戏开发流水线中 [J],
5.《Broken》采用DaVinci Resolve Studio和Fusion Studio完成后期制作 [J],因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
黑与白流程攻略第一大关游戏开始的片头动画是无法跳过的,来自某个星球的阁下降临在海洋中的荒岛上扮演上帝,有两个代表善与恶的神仙会跳出来教玩家如何操作,酷似魔鬼的红色小怪物自然是恶了,另一位白胡子慈祥老头一看就知道是正义的化身,当这两位喋喋不休争论时玩家必须要有耐心听他们慢慢讲解操作键位,这对以后的游戏很关键。
救了水中遇险的小孩后村民们将你膜拜为神,用鼠标拖拉地面“爬”到村中,马上又有大段教学篇章,随即村民们也开始了修建神殿的工程。
进入神殿后可看到圆形大厅里有不同的门,包括了游戏选项、怪物洞穴、挑战室、世界统计、存取进度室、图书馆、未来室和离开神殿等功能。
神殿顶上射出的红光会覆盖相当大的环形范围,在此区域内玩家的法力才有效。
注意村子中存放粮食木材的仓库以及标示信仰度的手型图腾塔,在村中有些房屋的上方悬挂着闪亮的卷轴形图标,那就代表未完成的任务。
金色卷轴为主线任务,必须完成,银色卷轴则为与主线剧情无关的支线任务,可自行选择是否完成。
在村子边上有个木寨门似的地方可以接到第一个主线任务:找到三块开门石。
第一块就是玩家“爬”进村子时几个村民正在膜拜的那块巨石;要得到第二块必须去点村里某座房子边上的卷轴图标,女村民告诉你她的弟弟病倒在村外的林间,如果能把他救回来即可将宝石送给你,这位病人就在峡谷小道外的右侧森林中,把他拎到姐姐身边就功德圆满了。
接受任务时小恶魔会唆使你使用暴力手段直接抢夺宝石,怎么做就看玩家自己的良心了;第三块石头已经被毁,只有找村中的雕刻师重新做一个,玩家必须在救人附近的山坡上找到一块石料后拎回来交给他,经过一段时间后即可完工。
三块开门石垒在门前的基座上就能打开寨门,转过一片青山绿水的幽静之处见到了三位小宠物,仔细一看竟是牛、猿、虎,个个乖巧,煞是可爱,赶紧选一个自己喜爱的吧。
宠物蓄养在神殿前的围栏中,开始会有位女驯兽师来教你怎么喂养这个小家伙,除了喂它稻谷或牛羊猪等食物,还要记住经常爱抚,不过小家伙如果淘气调皮什么的也要狠狠揍一顿,让它知道个好歹。
鼠标对准怪物按下右键可看到它的基本状态,至于详细数据要到神殿里去才能了解到。
驯兽师最后会给你三根驯兽带,可用来限制宠物的行动。
把怪物和某个人或物体栓在一起,接着在链子上再点一下右键即可确定两者的距离,这样可以让它跟着渔夫、农民之类的学点活路。
培养怪物的间隙要抽空完成神殿边上抛石头的分支任务,用抛出的石头射中制定石柱可得一个玩具球,以后再抛得到的都是水魔法球,它可以生成人造雨浇灌庄稼,很好玩的。
在寨门后面的海滩上还有一艘未完成的木船,几个水手在吟唱说他们需要木头,弄来了足够的木料后这些家伙又还要稻谷和肉类才能起航,到村子里逮几头猪就可以算肉类了。
完成这个任务后在造船的地方会出现水魔法球生成器,把上面的水魔法球用完后片刻又可得到一个新的魔法球。
帮助了这些水手后在第五关会与他们重逢并获得另一种宠物:北极熊。
在海湾边看到有一位女村民在疾呼,她丈夫在内的几位渔民不小心被浪卷入海中,赶紧带上宠物赶赴现场营救,尽量放大画面后点击水中沉浮的人头,宠物会把他们抓在手中,指引它到岸上来即可放下村民,全部遇难村民获救后海滩边会出现体力加强魔法球生成器。
木寨门边的羊倌丢了好几只羊,你至少要找回四只才能得到一箱食物的奖励,如果能找回全部九只就能把自己的宠物换成绵羊!这九只分别在以下各处,但仍需要百倍耐心:1.雕刻师的房子旁边;2.木寨门附近;3.村外农场的养猪栏里;4.村口右边的高山之巅;5.在生病弟弟获救处附近;6.海边音乐石旁;7.练习抛掷石头处;8.游戏开始的海滩棕榈树边;9.棕榈树附近的山腰上。
找羊的诀窍不在于眼力而在于听力,贴近地面时慢慢移动,只要靠近就能听到羊叫声。
有位妈妈哭诉孩子们不见了,原来他们都被一个邪恶的风笛手诱拐到山下的小房子里囚禁起来了,带着宠物等待这个绑匪出现在树林后吹奏笛子时快速将怪物和他拴到一起,如果让宠物吃掉他也能完成任务并获得闪电神力球生成器,如果耐心点趁怪物没放下他之前指引宠物走到山下的小房子处,他会释放孩子们并重新成为一位好人,这样就可获得治疗神力球生成器,对战斗后的疗伤非常有用。
后山腰上有个不信教的隐士,他自称世上根本无神,除非能亲眼看见传说中神仙饲养的怪物。
等到把宠物牵来这家伙仍然唧唧歪歪嫌它小了,如果玩家有足够的耐心可在在第一关盘旋上几十个小时,直到把怪兽宠物养得象它师父那样巨大无比才能震住这隐士。
否则只有走暴力路线,给宠物套上攻击型环带,掀了他的房顶,不过隐士也会溜进村中纵火报复,最后只能以让怪物把他丢进海里收场。
完成任务的奖励是水魔法球生成器。
在神殿旁有村民称山后出现巨大怪物,跑去一看这怪物果然身躯伟岸,不过它居然通过传心术要你把宠物带来。
考虑到它没表现出什么恶意,把小家伙带来后获悉这位是十亿年前神仙雷梅西斯的宠物,看样子是准备把你的小宠物收为徒弟了。
此怪兽导师带你来到一山之隔的阿兹特克村,这里的村民并不太信奉你,因此必须用造食术为变出点粮食来使他们折服。
最好拴上小宠物后在它面前施展造食术,多来几次小家伙就会这种魔法了。
提起村民后把他们放到森林边转变为伐木工,或是放到稻田边变成农民,把手放在图腾雕像上不同就可以看到村民对你的信仰度和本地人口。
再去找怪兽导师时它会教你的小家伙练习战斗,在第二个村子附近的峡谷有只食人魔宠物守卫着神秘的宝藏,如果想要必须派小家伙打败这只食人魔宠物。
如果选择善良路线可派宠物给它送食物,但动作要快,因为那里似乎已在阁下的神力范围之外,两次喂食后食人魔就倒下呼呼大睡。
两种路线都可得到玩具球和加强型治疗魔法的奖励。
在第二个小村子附近有一圈环形的标志,内有三块竖石耸立,点击它们会发出不同音符,玩家的任务就是要找齐全部八块石头,然后还要按从低音阶到高音阶的顺序把他们排成一个整圆,音阶石的标志是竖立并附带图案的石头,其它五块音阶石的位置分别在:1.音阶石圈附近就有一块;2.村中墓地后面;3.隐士家附近;4.生病弟弟所在的林中;5.靠近游戏开始点的后山背上。
注意岛上还有三块假音阶石,仔细听就能分辨出它们与真品的不同。
完成任务后获得造食术魔法球生成器。
在音阶石旁边被森林覆盖的山上有几株巨大的蘑菇,你必须找到一株最合适的作为烹调的底料,对装备了高档触感鼠标的玩家并不困难,普通玩家只需要知道从最大那块石头左边起第三株就是了,任务奖励是热爱宠物魔法球生成器。
当完成了击败食人魔任务后再带上宠物与怪兽导师对话,它会走到山顶上告诉玩家有关雷梅西斯的秘密,无所不知的雷梅西斯为了惩罚它泄漏教义的秘密用雷电劈死了怪兽导师,玩家的宠物也会受重伤。
随后雷梅西斯发出愤怒的闪电不断轰击着村子,尽管玩家和宠物频频施雨也无济于事,准备前往第二大关吧。
很快地面上出现一个巨大的时空洞口,把剩下的粮食、木材、魔法球什么的尽量扔进去,还有那些生还的村民,都可以带到下一关,最后再自己钻进去。
第二大关真正的竞争开始了,岛上形势三足鼎立,神仙卡萨会主动与你结盟,共同对抗利斯。
本关开始仍然带有点教学的味道,但很快就会让你感觉到这个游戏的真正难度。
村民们患上了瘟疫,治疗魔法显然没有用,必须找到问题的根源。
仔细看仓库发现所有粮食都霉变了,先把这些坏掉的粮食扔掉,别管村民们的不满,很快他们就会有新鲜的粮食补充,完成任务后可获得闪电魔法。
如果想当大恶人也可不管村民死活将所有坏粮食撒在岛上各处,别的村子很快也会在瘟疫中消亡。
在新音阶石旁的印第安人村需要来次祭祀活动,如果不想杀生甚至可以用树来献祭,这样可能需要较多的数量,但怎么都比献出初生婴儿好。
任务的奖励是治疗魔法。
岛中央的印第安人村有几个调皮小孩赖在水里不愿出来,派宠物去把他们一个个拎出来即可,但如果把小孩们的母亲叫到水边来就得不到奖励了。
这次得到的魔法居然可将自己的宠物放大。
岛中央又出现了玩家所熟悉的音阶石圈,但这回要难多了,玩家还得要按照一定顺序弹奏出两段曲子,第一段曲子根据音阶排列为:1,1,8,8,9,9,8,6,6,5,5,3,3,1,不过有时会改变成1,1,8,8,9,9,8,5,5,3,3,2,2,1。
成功后天变黑,这些石头全变成了墓碑。
第二段音阶石的弹奏顺序为2,3,2,1,2,3,4,5,有时则变为5,6,5,4,5,6,7,8,弹奏成功后岛上会下雪。
在湖泊附近的海滩有个河内塔谜题,也就是把水边柱子上串的四层建筑最后移动到离岸最远的柱子上去,在三根柱子间切换的同时注意每层建筑只能放在比自己大的建筑层上。
仔细考虑一下不难解开这个经典的智力题,完成任务后神庙可为你免费施放增强型治疗魔法治疗附近生物。
在岛中央蘑菇林还能接到谜语任务,根据卷轴的提示,玩家必须在湖边找到一只狼,烧红的岩石或树,还要拾起宠物的粪便放到指定的圆圈中,另外再施放护盾魔法即可有机会将自己的宠物更换为斑马。
在雪地区域的一个城市中有个农夫的奶牛屡屡被盗,原来是一群饥饿的孩子们干的,如果对他们动手似乎残酷了点,可以用闪电或火球魔法击中附近的地面直到吓得他们不敢再来偷,奖励是增强型闪电魔法。
当不断扩张了自己的影响力后,你会突然发现居然有一些村民在膜拜异教神灵,这还了得!必须摧毁这些愚民们的偶像,闪电魔法是起不到作用了,必须要用火系魔法,很快这东西就烧成碎片了,村民们也会重新醒悟过来,任务报酬是增强型火球魔法。
岛屿中央的村子里出现了一个奇怪的马戏团,他们劫持了一些村民作为奴隶加以训练,要想救回村民必须找到一些珍稀动物与马戏团交换。
马戏团的奴隶贩子很不好惹,如果动粗胜算不大,完成解救任务后可得到狼群魔法。
在岛上不同的地点可以进行这种救援交易,具体价格为:狮子可换两位奴隶老虎可换两位奴隶狼可换两位奴隶马可换一位奴隶海龟可换一位奴隶在利斯统治范围内的小村里还有一个谜题任务,3乘3的树阵旁有块告示牌解释游戏规则,如果能通过不断移动将这9棵树变成全部一样即可获胜,奖品是可让玩家的宠物飞天的魔法,很有价值。
在执行各种分支任务的同时,卡萨会不断提供帮助和解说,玩家将逐渐获得更多的魔法,并学会如何利用鹰架扩建村庄向外发展,击败邪神利斯后通向第三关的传送门打开了,往里面狂丢粮食和村民后进入下一关。
第三大关现在是真正考验玩家水平的时候了,本关的重点在于争取更多的异教村民和向外扩张,没有任何盟友神仙的帮助,只有靠自己与利斯决战,这个恶棍甚至还把你可爱的宠物小朋友用魔法冻结在三根魔柱之间,只有赢得岛上所有的村子才能救出宠物。
先开始点击山脉岛屿上的卷轴就会碰到一位叫少林的神秘男人,他会独自走到不同的地方冥思,玩家必须非常巧妙地跟踪他直到有两根柱子的地方,既不能丢掉目标又不能靠得太近,途中会有几个存盘点,存储进度以免失败后不得不从头再来。
完成这任务没有任何奖励,但这位神秘男子将教你如何创造奇迹并会在随后对抗利斯的斗争中提供帮助。