漫画绘制教程—人物头部画法
- 格式:doc
- 大小:433.00 KB
- 文档页数:14
「绘画教程」教你画动漫中的小姐姐!二次元头像步骤画法
老规矩,新建一个画布铺上我们喜欢的底色,然后画出一个类似水滴的形状,作为我们画头像的一个参考,定好五官的十字线。
接着在定好的十字线上画出五官。
然后开始设计我们小姐姐的发型,在画发型的时候我一定要按照头部的形状和透视来画,不然会错位。
在我们的设计定好之后,我们可以开始清线稿了。
在线稿下面新建一层画布,我们开始平铺底色。
底色根据个人喜好选择。
然后我们给皮肤和头发做一些渐变颜色,让画面更有层次感。
给我们的头像画上投影,并且补齐头发分组,让画面细节看上去更多。
最后就是画龙点睛之笔,刻画我们小姐姐的眼睛,然后我们的小姐姐头像就画完了!!
这趴到此结束,感谢各位大嘎观看!但光看不练假把式,拿起你手中的画笔抓紧操练起来吧!。
动漫人物的头部绘画技巧作者:来源:《学生导报·中职周刊》2020年第11期學画人物,第一步就要熟悉人的面部特点,虽然每个人的脸各有特点,但是还是有一定的规律的。
东方人的面部比例简单来讲就是——三停五眼,这是一种相对恒定的比例关系。
三停指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等份,从前额发际线至眉线,从眉线至鼻底线,从鼻底线至下颏线,各占脸长的1/3。
五眼指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。
两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占比例的1/5。
这是很重要的比例特点,无论是正面、侧面还是各种角度的人物图,人物的五官在透视关系上都大致遵循这个比例。
在素描作品中,是严格讲究透视关系和五官比例的。
下图是各种角度上,人头部的大致结构。
很多画作的不协调都是因为五官各自呈现的透视关系不统一造成的,如面部为正视关系而双眼呈45度侧视关系等。
这些细节大家可以从各类素描教材里更准确地学到,在这里就不多说了。
下面来说动漫人物的面部特点:大家都知道,日式画风中,眼睛的比例是被夸大了的,鼻子和嘴则相对缩小。
实际上,与实际有差别的还不只这些,但是相对的,日式画风也有大致固定的比例关系。
桂正和老师的画风是相当写实的,就先以最漂亮的苇月伊织为例子好了……这是略带右下斜的面部。
从上半张图可以看到,“5眼”的关系还是很明显的。
而视平线和脸部的中心对称线也是呈直角关系。
头顶至下颌的距离与整个头部(包括头发)的宽度是很相近的,基本是正方形。
对下半张图,可以看出如下比例关系:眉线位于头顶至下颌的中心位置,鼻尖位于眉线至下颌的中心位置。
视平线位于发迹线至下颌的中心位置,鼻底位于视平线至下颌的中心位置,下唇底位于鼻底至下颌的中心位置。
这是少女正面的比例特征,随着年龄和性别的不同,这些比例也会不同。
漫画人物怎么画教程
漫画人物的画法可以分为以下几个步骤。
第一步:头部轮廓
首先,我们需要先从画一个简单的椭圆形,作为人物头部的轮廓。
你可以使用铅笔或者轻淡的线条来勾勒头部的大小和形状。
第二步:面部特征
接下来,我们可以开始添加面部特征,如眼睛、眉毛、鼻子和嘴巴。
记住,漫画人物的特征通常是夸张的,所以你可以尝试一些大大的眼睛或夸张的表情。
你也可以画上瞳孔和眼球的细节。
第三步:发型
现在,我们可以开始画发型了。
发型也是漫画人物的一个重要特征,可以根据你的人物设定来决定发型的样式。
你可以画一些简单的线条来表示头发的流动和线条。
第四步:身体比例
接下来,我们可以着手画人物的身体比例。
通常,漫画人物的身体比例较为夸张,身体四肢显得修长。
你可以在头部轮廓下画出一条垂直线,来表示身体的位置。
然后,根据你想要表达的角色特点,添加上身、下身和四肢的线条。
第五步:服装和细节
最后,我们可以开始画服装和其他细节。
你可以根据你的角色设定来选择适合的服装样式。
然后,使用线条来表示服装的褶
皱和细节,比如纽扣、口袋等。
你也可以加入一些饰品或装饰物,来增加人物的个性。
总结:
以上就是漫画人物的画法教程的基本步骤。
当然,漫画人物的画法并没有固定的规则,你可以根据自己的风格和创意进行发挥。
不断练习和尝试,你会发现自己的画技会不断进步的。
希望这个教程对你有所帮助!。
教画漫画04-头部基本结构一般把头部分为两个大块。
头的上半部,归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。
通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。
位置:因为人的头是一个球体,就是说,是立体的。
用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来.正面像:眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以可画的不对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间。
四分之三侧面:线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。
正侧面:鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。
正面上仰:以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。
斜侧仰视:最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。
正面俯视:头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。
斜侧俯视:耳朵位置上升,下颌向下靠侧。
(LSMH整理)脸部透视:正面的头部透视图:在脸部的基本形中间定一个中心线,再把眼睛的位置定下来,这条线是眉弓的上缘线,这条线还有一个作用,就是人物正面的耳朵的上缘起始部分,恰恰与眉弓线相吻合,鼻部的鼻底线正好是耳朵的下缘,眼睛在眉弓线以下的地方,而眉毛则在眉弓稍上的一点地方,有一点要注意的是,不要将人物的发髻线定得太靠下,发髻线的位置在头部眉弓长方形的上缘部分.侧部透视:脸部透视:将脸部的基本形定为一个方形,耳部在这个方形的中间二分之一处,定下眉弓线,耳朵的上缘部分与它对齐,鼻底线能定出耳朵的下缘部分,眼睛位于眼框的里面,将它画得向里一些。
漫画中人物头部的画法一、眼睛的画法女性的眼睛(一)“美女型大眼”的画法:1、先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。
2、接下来,我们来画眼睛的下半部分,右下角的线条要画得略粗些。
辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。
3、擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。
漫画中不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,大部分是上部被眼框边缘掩盖(惊恐、愤怒时例外)。
4、画出眼珠高光的轮廓线。
确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。
画两个长椭圆形: 大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。
5、在高光的下面画上瞳孔。
高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。
再画出睫毛,睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的。
6、描边,让图像更细致。
(二)酷酷的细长小眼1、先画一条细长的曲线。
左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。
2、为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为辅助线。
辅助线越趋于水平线,眼睛将会越小。
但是也别画得太过于平直,因为你不会希望这双眼睛变成斜视吧。
通过辅助线画出眼睛的底线。
3、擦掉辅助线,画出虹膜(眼球)的轮廓线。
眼球不要画太小,除非你想要传达某种情绪,比如忿怒或者惊奇。
4、下一步,画出虹膜上的高光,其位置及画法如前所述,不过这里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圆一些。
然后,在眼睛的上面画出双眼皮。
5、画好眉毛及瞳孔,并且无论你把眼珠的其它部分画得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。
你可以使用相同的方法画出这些不同风格的女性眼睛。
试着去观察每种风格的区别,其实都是大同小异的。
虽然形状和比例有所改变,眼睛最高的边缘总是比较厚;眼珠上总是画出多层的阴影,等等。
右图中的风格希望能帮到各位。
男性的眼睛大多数男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。
(一)大眼睛1、开始画一根粗的,比较长的曲线,类似于一条水平线,但是仍然有一点弧度的曲线。
线条的边缘要稍微向内弯曲,左端更明显些。
2、辅助线从上眼框的两边出发,彼此几乎成垂直。
不要画得太斜或太平直了,否则眼睛的尺寸就不那么准确了。
画出眼睛的下眼框线,通过辅助线帮助你确定其位置。
3、擦掉辅助线并画出虹膜。
眼球别画太小,除非要表达强烈的情绪,比如:惊奇或忿怒4、男性人物的双眼同样是光彩熠熠的,不过一般高光的区域没那么大与明显而已。
在眼珠的左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区。
5、画好瞳孔、亮光及较深的阴影,再画双眼皮和睫毛。
男性人物的眉毛一般都较黑,较粗,所以记得别画成细细的柳叶眉。
(二)纤细、狭长类的眼睛1、先画一条长的曲线,注意曲线左端要比右边斜。
2、从上眼框的两边出发画两条对角辅助线,其角度和教程的前三篇讲的有些不同:左边一条要比右边一条平很多。
参考辅助线画出眼睛的下面部分,它应该是弯曲的,并非一条直线,所以整个眼睛象一个拉长了的尖的椭圆形。
3、擦掉辅助线画好虹膜。
虹膜应该被上眼皮复盖,否则,虹膜就是一个完美的圆形。
把眼睛右角的线颜色加浓。
4、画出高光,和眼睛上面的双眼皮。
5、加上瞳孔并在虹膜上画好阴影,再添上眉毛后,这只眼睛就画完了。
最后把线条处理平滑、加暗就搞定了。
右边为男性眼睛常见的风格,注意:男性的眼睛大部份类型的眼睛要比女性的眼睛狭窄,而且男性的眼睛上框线没有那么粗。
不过小孩子的除外。
另外,男性人物的眼睛并非总是有高光。
左眼的画法:画过了右眼后,或你也会想再画一下左眼。
你所需要做的就是把原来那只眼睛画一个精确的镜像图。
但是,摆放第二只眼睛的位置需要些技巧。
漫画中的眼睛, 无论什么风格,双眼总是相距大约一只眼睛的长度。
其间距可能会或大或小,不过用单只眼睛的长度来测量是较好的方式(就是常说三亭五眼)。
上面是正面的左眼,那么不同的角度要如何排列眼睛的位置呢?通常情况下,我们可以通过曲线作辅助线来定义眼睛摆放的位置。
注意,右边的眼睛比左边的小很多也平得多二、头发画法通常的类型,漫画人物的头发将十分复杂。
不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。
如同现实中的头发,漫画中的头发也是由许多股发线组成。
然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。
如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。
注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些----如例图中最右上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化一些。
现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。
注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。
每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。
注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。
当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。
看看本图的每个例子,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。
那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。
在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。
三、鼻子和嘴巴造型的画法漫画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,此处所示为基本漫画风格的鼻子和嘴巴。
它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.正视图中(左边),必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。
侧脸中(右边),口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些,首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。
上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。
脸的下部由一些反差很大曲线所组成。
注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。
上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。
下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。
在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。
有些可以用于不同性别的角色。
注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。
漫画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。
鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔。
女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。
这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。
即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。
当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。
面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。
四、漫画中不同角度脸部的基本画法本篇将讲述漫画造型中不同角度脸部的基本画法。
这里只以标准漫画女性脸作范例,调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。
正视图首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。
水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。
下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。
在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。
标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。
下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。
接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线, 并与下巴标记的边缘交叉。
然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。
在脸的两边画出两个圆角的三角形。
调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。
不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。
鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。
(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。
现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
3/4 视图先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。
头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。
当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。
从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。
画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。
左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。
稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。
脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。
想要画得好,练习少不了。
接着画眼睛,鼻子和嘴。
眼睛位于圆形的较下部的那一半里。
你可以上文中“眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。
五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的。
鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方。
注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。
将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。
把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!这里列出了一些不同角度的头部。
每一个都如前面所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成。
有关于漫画人物的头部现就讲这么多,要画好漫画,最关键的是多看漫画,把喜欢的漫画人物描绘出来,边画边总结技巧,慢慢的就能画出大家喜爱的作品了!注:本文内容是本人从动漫人物绘画基础教程中整理而得。