单片机简易计算器课程设计

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课程设计

题目名称简易计算器设计

课程名称单片机原理及应用

学生姓名

班级学号

2018年6 月20日

目录

一设计目的 (2)

二总体设计及功能介绍 (2)

三硬件仿真图 (3)

四主程序流程图 (3)

五程序源代码 (4)

六课程设计体会 (17)

一设计目的

本设计是基于51系列单片机来进行的简单数字计算器设计,可以完成计算器的键盘输入,进行加、减、乘、除六位整数数范围内的基本四则运算,并在LED上显示相应的结果。软件方面使用C语言编程,并用PROTUES仿真。

二总体设计及功能介绍

根据功能和指标要求,本系统选用MCS-51系列单片机为主控机,实现对计算器的设计。具体设计及功能如下:

由于要设计的是简单的计算器,可以进行四则运算,为了得到较好的显示效果,采用LED 显示数据和结果;

另外键盘包括数字键(0~9)、符号键(+、-、×、÷)、清除键和等号键,故只需要16 个按键即可,设计中采用集成的计算键盘;

执行过程:开机显示零,等待键入数值,当键入数字,通过LED显示出来,当键入+、-、*、/运算符,计算器在内部执行数值转换和存储,并等待再次键入数值,当再键入数值后将显示键入的数值,按等号就会在LED上输出运算结果。

三硬件仿真图

硬件部分比较简单,当键盘按键按下时它的那一行、那一列的端口为低电平。因此,只要扫描行、列端口是否都为低电平就可以确定是哪个键被按下。

四主程序流程图

程序的主要思想是:将按键抽象为字符,然后就是对字符的处理。将操作数分别转化为

字符串存储,操作符存储为字符形式。然后调用compute()函数进行计算并返回结果。具体程序及看注释还有流程图

五程序源代码

#include

#include

#include/* isdigit()函数*/

#include/* atoi()函数*/

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

uchar operand1[9], operand2[9]; /* 操作数*/

uchar operator; /* 操作符*/

void delay(uint);

uchar keyscan();

void disp(void);

void buf(uint value);

uint compute(uint va1,uint va2,uchar optor);

uchar code table[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,

0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff}; /* 字符码表*/

uchar dbuf[8] = {10,10,10,10,10,10,10,10}; /* 显示缓存*/ /* 延时函数*/

void delay(uint z)

{

uint x,y;

for(x=z;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--);

}

/*******************************************

键盘扫描程序

将按键转化为字符并作为输出

'$','#'分别表示清零键和没有键按下

*******************************************/

uchar keyscan()

{

uchar skey; /* 按键值标记变量*/

/***********************

扫描键盘第1行

************************/

P1 = 0xfe;

while((P1 & 0xf0) != 0xf0) /* 有按键按下*/

{

delay(3); /* 去抖动延时*/

while((P1 & 0xf0) != 0xf0) /* 仍有键按下*/

{

switch(P1) /* 识别按键并赋值*/

{

case 0xee: skey ='7'; break;

case 0xde: skey ='8'; break;

case 0xbe: skey ='9'; break;

case 0x7e: skey ='/'; break;

default:skey ='#';

}

while((P1 & 0xf0) != 0xf0) /* 等待按键松开*/

;

}

}

/***********************

扫描键盘第2行

************************/

P1 = 0xfd;

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

{

delay(3);

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

{

switch(P1)

{

case 0xed: skey ='4'; break;

case 0xdd: skey ='5'; break;

case 0xbd: skey ='6'; break;

case 0x7d: skey ='*'; break;

default:skey ='#';

}

while((P1 & 0xf0) != 0xf0)

;

}

}

/***********************