中传互动艺术与技术硕士就业情况怎么样?
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中传互动艺术与技术硕士就业率是多少?本文系统介绍中传互动艺术与技术硕士就业率,难度分析,专业方向介绍,中传互动艺术与技术考研辅导,中传互动艺术与技术考研参考书,中传互动艺术与技术考研专业课五大方面的问题,凯程中传互动艺术与技术考研老师给大家详细讲解。
特别申明,以下信息绝对准确,凯程就是王牌的中传考研机构!一、中传互动艺术与技术硕士就业率是多少?中传互动艺术与技术硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中传在互动艺术与技术领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。
据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,中传每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上,每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。
社会对中传的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。
本专业的毕业生可就业于游戏、动画、移动应用、互动广告、虚拟现实、互动展示和广告等行业相关企事业单位。
二、中传互动艺术与技术跨考考研难度大不大,考上的多不多?中传互动艺术与技术硕士招生人数较少,从这方面来讲考研难度较大,竞争较为激烈,15年的招生人数为3人,其中包含保送生1人。
但是中传考试题目难度不高,每年都有二本三本学生考取的,据凯程从中国传媒大学内部统计数据得知,中传互动艺术与技术硕士的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。
在考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。
其次,互动艺术与技术硕士考试科目里,综合考试和互动艺术与技术理论基础本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。
即使本科学互动艺术与技术的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。
在凯程辅导班里很多这样三凯程生,都考的不错,而且每年还有很多二本院校的成功录取的学员,主要是看你努力与否。
所以记住重要的不是你之前学得如何,而是从决定考研起就要抓紧时间完成自己的计划,下定决心,就全身心投入,要相信付出总会有回报。
中传互动艺术与技术硕士各细分专业介绍中传互动艺术与技术硕士各细分专业介绍互动艺术与技术硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。
其专业方向如下:交互艺术创作方向(学制三年)以上方向的考试科,具体是①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日语三选一③724游戏设计理论基础④817综合考试[艺术学]中传互动艺术与技术考研难度分析本文系统介绍中传互动艺术与技术考研难度,中传互动艺术与技术硕士就业,中传互动艺术与技术考研辅导,中传互动艺术与技术考研参考书,中传互动艺术与技术考研专业课五大方面的问题,凯程中传互动艺术与技术考研老师给大家详细讲解。
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但是中传考试题目难度不高,每年都有二本三本学生考取的,据凯程从中国传媒大学内部统计数据得知,中传互动艺术与技术硕士的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。
在考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。
其次,互动艺术与技术硕士考试科目里,综合考试和互动艺术与技术理论基础本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。
即使本科学互动艺术与技术的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。
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二、中传互动艺术与技术硕士就业怎么样?中传互动艺术与技术硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中传在互动艺术与技术领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。
凯程考研,为学员服务,为学生引路!
中国传媒大学互动艺术与技术专业方向
介绍
1.交互艺术创作方向
交互艺术创作方向注重探索交互艺术的创作规律和制作手法。
要求在理论联系实际的基础上,开展各种类型交互艺术作品(如游戏、虚拟现实、互动广告等)创作,实践各种交互艺术创作理念和创作风格,并密切关注交互技术的发展对交互艺术创作的影响。
本方向的研究特色是密切配合动画、游戏、影视等艺术创作的发展,追踪人机交互技术的最新进展,从多个角度出发来实现在交互艺术理念上的创新,研究方向注重实用性。
本方向研究生的培养内容主要有:掌握利用计算机开发游戏等交互艺术作品的实现方法;系统学习交互艺术创作所必需的创意思维和策划能力。
本专业方向要求学生熟悉交互艺术作品的创作流程,有较高审美能力和艺术修养,具备良好的交互艺术创作能力,拥有良好的设计与沟通能力、团队协作与管理能力。
本研究方向的特色在于使学生在游戏、移动应用、互动广告、虚拟现实、互动展示等交互艺术与技术领域独立进行专题研究或从事实践工作,具有延伸和拓宽自己的知识和进行创造性工作的能力。
毕业生可就业于游戏、动画、虚拟现实和广告等行业相关企事业单位。
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最新艺术硕士就业发展分析2017年最新艺术硕士就业发展分析艺术硕士专业学位研究生教育属于我国高层次艺术人才培养体系,包括创意文学、音乐、舞蹈、美术、艺术设计、电影、戏剧、戏曲、广播电视和新媒体制作等艺术创作领域。
艺术硕士毕业就业方向是什么?我们一起来了解一下吧~艺术硕士就业方向分析1、艺术经纪工作:随着中国国内文化艺术市场逐步与国际接轨,文化经纪人、画廊经纪人、音乐经纪人、影视表演经纪人等,有相当宽广发展空间。
2、自由工作者:艺术类工作以创作为主,因此工作方式较为灵活,在自由创作的同时又能养家糊口。
3、公司、教育机构:广告公司、设计公司、航空公司、知名企业教育机构等。
主要从事编辑、出版、设计、创作、管理工作,以及从事本专业教学、理论研究、评论等方面的高级专门人才。
4、行销、公关、广告:艺术专业培养具备了一定的科学文化和艺术理论知识,具备广告、图片摄影、服装与化妆设计、布景绘制等方面的能力,美感经验等能帮助专业,例如专柜设计、赠品内容等。
5、表演工作者:主要体现在音乐表演专业,包括指挥、演唱、乐器演奏。
现在民众对艺术的消费增加,相对使更多人投入,现在学舞的人比以前多很多,创造了市场的需求;表演工作者还包括演讲者,新一代的演讲者需具备艺术性,方能吸引群众。
6、餐旅、休闲业:艺术素养能帮助餐饮、休闲业等方面的工作做得更好。
艺术硕士就业前景展望世界将属于具有高感性能力的另一族群,也就是具有创造力、同理心、富有艺术特质、右脑活跃的.人。
全球化的竞争,比赛的是大脑创意,不是手脚劳力。
未来所有的产业,终将成为艺术创意产业,职场游戏规则也会改变,艺术硕士(MFA)正逐步取代MBA的地位。
企业界对基本MBA的技术性训练需求已经下降,具有艺术思维的创意人变成抢手货。
市场需求:拥有艺术背景的在职人员是社会所需求的,例如:公关、广告、休闲业、表演工作者、餐旅等,随着我国综合国力的提升,人们对生活质量以及艺术的追求也在提升,因此艺术性在吸引着我们。
中国传媒大学动画艺术学专业就业率分析中国传媒大学动画艺术学硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中国传媒大学在动画艺术学领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。
据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,中国传媒大学每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上,每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。
社会对中国传媒大学的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。
本文系统介绍中国传媒大学动画艺术学考研难度,中国传媒大学动画艺术学就业,中国传媒大学动画艺术学考研辅导,中国传媒大学动画艺术学考研参考书,中国传媒大学动画艺术学考研专业课五大方面的问题,凯程中国传媒大学动画艺术学考研老师给大家详细讲解。
特别申明,以下信息绝对准确,凯程就是王牌的中国传媒大学考研机构!一、中国传媒大学动画艺术学考研难度大不大,跨专业的人考上的多不多?中国传媒大学动画艺术学15年的招生人数为14人,其中包含保送生4人。
考试专业课内容简单,考试难度不高,每年都有二本三本的学生考取。
据凯程从中国传媒大学内部统计数据得知,中国传媒大学动画艺术学专业考研的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。
考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。
其次,动画艺术学考研考试科目里,动画学基础和艺术综合本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。
即使本科学动画艺术学的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。
在凯程辅导班里很多这样三凯程生,都考的不错,而且每年还有很多二本院校的成功录取的学员,主要是看你努力与否。
所以记住重要的不是你之前学得如何,而是从决定考研起就要抓紧时间完成自己的计划,下定决心,就全身心投入,要相信付出总会有回报。
二、中国传媒大学动画艺术学各细分专业介绍动画艺术学硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。
中传动画与数字艺术学院硕士专业介绍及就业方向分析!动画与数字艺术学院的硕士专业共有五个,其中三个是学术硕士,分别是动画艺术学、数字媒体艺术和互动艺术与技术;两个是专硕,分别是动漫创作、游戏制作。
总体而言,动画与数字艺术学院的专业主要涵盖了网络新媒体、动画艺术、游戏等多个新兴媒体领域。
而专业硕士和学术硕士在培养目标和就业方向上也有所区别,这里我们就和大家一起了解一下每个专业的具体情况。
首先,大家要明确专业硕士和学术硕士的区别。
从理论上来说,专业硕士偏向实际应用,会更加注重专业技术的学习,并有更多机会参加各种项目实践;而学术硕士则注重理论学习,能够把握科研动态和学科最新研究成果,从事学术研究相关工作。
但是!动画与数字艺术学院以其艺术创作能力而闻名,而所有的硕士专业都属于艺术相关学科,所以从实际情况来看,理论研究和创作实践之间并没有明显的界限。
作为专业硕士,除了完成优秀的具体项目,你同样可以写出具有价值的理论文章;同样,作为学术硕士,研究之外,创作出惊艳的作品又有何妨呢?事实上,专业硕士和学术硕士尽管毕业要求不同,但在学习过程中,很多课程有重合,而且专业硕士完全可以选修学术硕士的专业课,反之亦然,以往专业硕士的2年制改为3年制之后,二者除了初试科目、毕业方式以及主要任务之外,课程差异已经不是很大(可以选择相同的导师)。
现在我们就详细说说每个专业:学硕1动画艺术学(1305Z1)动画艺术学分为两个方向,分别是动画理论与实践方向和动画产业方向。
动画理论与实践方向,顾名思义,既要学习动画艺术理论,也要进行动画片创作。
本方向需要学习电影、美术、美学、文化学、传播学的相关理论,奠定一个良好的人文底蕴和知识储备,在此基础上,研究动画发展史和动画艺术规律,关注最前沿的动画创作理念和风格表现手法,并进行实际创作。
官方介绍中说,“培养具有深厚的动画艺术理论修养,兼具学术研究和实际创作能力的高层次、复合型动画人才”,说白了,就是培养动画片导演。
传播学研究生毕业后工资待遇及就业前景解析(一)传统媒体目前传统纸质媒体和广播电视媒体是我国传媒市场的中流砥柱,担当着“群众喉舌、新闻宣传”的主流角色,是新闻专业毕业生首选的就业去向。
传统媒体的类型多样,不同的传统媒体对人才也会有不同的要求。
1.报业最近几年,中国报纸彼此之间竞争激烈,人才需求量极大,南方报业集团、广州日报报业集团都举办过大型招聘会招兵买马。
电子媒介强大的时效性迫使报纸媒体充分发挥深度报道的优势,着力于调查性报道和分析性报道,因而对应聘者也提出了更有针对性的要求。
例如《经济观察报》要闻部招聘记者要求:“具备良好的新闻敏感和采访突破能力,具有较强的文字功底;具有宏观经济与政策、区域经济和调查性报道经验者优先。
”依据事业化程度强弱以及企业化经营运作的成熟度,可简略地把报业依次分为高端党报、机关报、行业报、品牌度高的报业集团、各地都市报。
高端党报如《人民日报》、《光明日报》、《经济日报》,每年的校园招聘名额有限,适合于重视身份认同、希望工作稳定的名校研究生。
行业报纸例如一些国家部门的机关报纸,其待遇有高有低,与所在行业的关联度较大。
对某一行业有浓厚兴趣的研究生,可考虑加入。
总体来看,事业单位化的媒体虽然其待遇与地位有保证,但对于有新闻理想与事业追求的研究生来说,并不一定是最优选择,尚需结合自身情况酌情考虑。
具有全国知名度的报业集团,其待遇优厚(如《南方传媒》与《广州日报》的录用者一般能在3年内达到年薪10万左右),且具有较大的事业成长空间,当然由于名额有限,竞争程度非常激烈。
其他区域性报业集团的待遇一般处于所在城市薪资的中上水平,尤其是一些在当地市场处于垄断地位的都市报(如郑州《大河报》、四川《成都商报》、湖北《楚天都市报》),其待遇也比较可观。
应聘报业方向的研究生应发挥自身的积极性与主动性,通过各种信息渠道了解招聘信息,而且应提前做好准备(实习经历、发表的新闻作品都会有所帮助)。
多数报纸偏重于招收有知名报社实习经验且发表了一定新闻作品的应聘者。
传媒专业研究生就业方向
作为一名传媒专业的研究生,就业方向是我们关注的重点之一。
在如今信息爆炸的时代,传媒行业的就业前景广阔,但同时也面临着激烈的竞争。
因此,我们需要了解传媒行业的就业趋势,以及如何提升自己的竞争力。
传媒行业的就业方向多种多样,包括新闻媒体、广告传媒、公关活动、市场营销等等。
在选择就业方向时,我们需要根据自己的兴趣和特长进行选择,并且需要对所选择的方向进行深入了解。
例如,如果我们对新闻媒体感兴趣,可以选择从事新闻报道、编辑、摄影等相关工作;如果对广告传媒感兴趣,可以从事广告创意、策划、媒介等工作。
为了提升自己在传媒行业的竞争力,我们需要具备一定的专业知识和技能。
传媒行业对于专业知识的要求较高,我们需要学习相关的传媒理论和实践技能。
此外,我们还需要具备良好的沟通能力、团队合作能力和创新能力。
在就业过程中,这些能力将成为我们脱颖而出的关键。
实习经验对于我们的就业也非常重要。
通过实习,我们可以接触到真实的工作环境,了解行业的运作方式,积累实践经验,并且有机会展示自己的能力。
因此,我们应该积极参加实习机会,并尽量选择与自己所学专业相关的实习岗位。
为了提高自己的就业竞争力,我们还可以参加一些相关的培训和证书考试。
例如,可以参加新闻报道技巧培训,广告创意设计培训,或者通过参加相关的证书考试来提升自己的专业素养。
作为传媒专业的研究生,我们在就业方向的选择上要明确自己的兴趣和特长,并且努力提升自己的专业知识和技能。
通过实习经验和参加培训、证书考试等方式,提高自己的竞争力。
只有这样,我们才能在激烈的就业市场中脱颖而出,找到理想的工作。
中国传媒大学动画艺术学专业就业情况怎么样中国传媒大学动画艺术学硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中国传媒大学在动画艺术学领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。
据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,中国传媒大学每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上,每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。
社会对中国传媒大学的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。
本文系统介绍中国传媒大学动画艺术学考研难度,中国传媒大学动画艺术学就业,中国传媒大学动画艺术学考研辅导,中国传媒大学动画艺术学考研参考书,中国传媒大学动画艺术学考研专业课五大方面的问题,凯程中国传媒大学动画艺术学考研老师给大家详细讲解。
特别申明,以下信息绝对准确,凯程就是王牌的中国传媒大学考研机构!一、中国传媒大学动画艺术学考研难度大不大,跨专业的人考上的多不多?中国传媒大学动画艺术学15年的招生人数为14人,其中包含保送生4人。
考试专业课内容简单,考试难度不高,每年都有二本三本的学生考取。
据凯程从中国传媒大学内部统计数据得知,中国传媒大学动画艺术学专业考研的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。
考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。
其次,动画艺术学考研考试科目里,动画学基础和艺术综合本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。
即使本科学动画艺术学的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。
在凯程辅导班里很多这样三凯程生,都考的不错,而且每年还有很多二本院校的成功录取的学员,主要是看你努力与否。
所以记住重要的不是你之前学得如何,而是从决定考研起就要抓紧时间完成自己的计划,下定决心,就全身心投入,要相信付出总会有回报。
二、中国传媒大学动画艺术学各细分专业介绍动画艺术学硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。
中传动画艺术学专业就业率怎么样中传动画艺术学硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中传在动画艺术学领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。
据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,中传每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上,每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。
社会对中传的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。
本文系统介绍中传动画艺术学考研难度,中传动画艺术学就业,中传动画艺术学考研辅导,中传动画艺术学考研参考书,中传动画艺术学考研专业课五大方面的问题,凯程中传动画艺术学考研老师给大家详细讲解。
特别申明,以下信息绝对准确,凯程就是王牌的中传考研机构!一、中传动画艺术学考研难度大不大,跨专业的人考上的多不多?中传动画艺术学15年的招生人数为14人,其中包含保送生4人。
考试专业课内容简单,考试难度不高,每年都有二本三本的学生考取。
据凯程从中国传媒大学内部统计数据得知,中传动画艺术学专业考研的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。
考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。
其次,动画艺术学考研考试科目里,动画学基础和艺术综合本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。
即使本科学动画艺术学的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。
在凯程辅导班里很多这样三凯程生,都考的不错,而且每年还有很多二本院校的成功录取的学员,主要是看你努力与否。
所以记住重要的不是你之前学得如何,而是从决定考研起就要抓紧时间完成自己的计划,下定决心,就全身心投入,要相信付出总会有回报。
二、中传动画艺术学各细分专业介绍动画艺术学硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。
其专业方向如下:动画理论与实践方向;动画产业方向。
中传互动艺术与技术硕士就业情况怎么样?本文系统介绍中传互动艺术与技术硕士就业,难度分析,专业方向介绍,中传互动艺术与技术考研辅导,中传互动艺术与技术考研参考书,中传互动艺术与技术考研专业课五大方面的问题,凯程中传互动艺术与技术考研老师给大家详细讲解。
特别申明,以下信息绝对准确,凯程就是王牌的中传考研机构!一、中传互动艺术与技术硕士就业怎么样?中传互动艺术与技术硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中传在互动艺术与技术领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。
据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,中传每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上,每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。
社会对中传的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。
本专业的毕业生可就业于游戏、动画、移动应用、互动广告、虚拟现实、互动展示和广告等行业相关企事业单位。
二、中传互动艺术与技术跨考考研难度大不大,考上的多不多?中传互动艺术与技术硕士招生人数较少,从这方面来讲考研难度较大,竞争较为激烈,15年的招生人数为3人,其中包含保送生1人。
但是中传考试题目难度不高,每年都有二本三本学生考取的,据凯程从中国传媒大学内部统计数据得知,中传互动艺术与技术硕士的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。
在考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。
其次,互动艺术与技术硕士考试科目里,综合考试和互动艺术与技术理论基础本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。
即使本科学互动艺术与技术的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。
在凯程辅导班里很多这样三凯程生,都考的不错,而且每年还有很多二本院校的成功录取的学员,主要是看你努力与否。
所以记住重要的不是你之前学得如何,而是从决定考研起就要抓紧时间完成自己的计划,下定决心,就全身心投入,要相信付出总会有回报。
三、中传互动艺术与技术硕士各细分专业介绍互动艺术与技术硕士专业致力于培养具有扎实理论基础,并适应特定行业或职业实际工作需要的应用型高层次专门人才。
其专业方向如下:交互艺术创作方向(学制三年)以上方向的考试科,具体是①101思想政治理论②201英语一、202俄、203日语三选一③724游戏设计理论基础④817综合考试[艺术学]四、中传互动艺术与技术考研辅导班有哪些?对于互动艺术与技术考研辅导班,业内最有名气的就是凯程。
很多辅导班说自己辅导中传互动艺术与技术硕士,您直接问一句,中传互动艺术与技术硕士参考书有哪些,大多数机构瞬间就傻眼了,或者推脱说我们有专门的专业课老师给学生推荐参考书,为什么当场答不上来,因为他们根本就没有辅导过中传互动艺术与技术硕士考研,更谈不上有互动艺术与技术硕士的考研辅导资料,考上中传互动艺术与技术硕士的学生了。
在业内,凯程的互动艺术与技术硕士非常权威,基本上考互动艺术与技术硕士的同学们都了解凯程,2014年凯程学员考入中传18人,2015年考入中传达到30人。
凯程有系统的《互动艺术与技术硕士讲义》《互动艺术与技术硕士题库》《互动艺术与技术专业基础红宝书》,也有系统的考研辅导班,及对中传互动艺术与技术硕士深入的理解,在中传深厚的人脉及时的考研信息。
不妨同学们实地考察一下。
并且,在凯程网站有成功学员的经验视频,其他机构一个都没有。
五、中传互动艺术与技术考研参考书是什么?中传互动艺术与技术考研参考书很多人都不清楚,这里凯程互动艺术与技术考研王牌老师给大家整理出来了,以供参考:初试参考书724游戏设计理论基础黄石:《数字游戏策划》陈根浪:《深入理解游戏产业》817综合考试【艺术学】彭吉象:《艺术学概论》北京大学出版社王宏建:《艺术概论》文化艺术出版社凯程考研:《综合考试【艺术学】红宝书》复试科目与参考书:9057游戏策划与游戏产业黄石、丁肇辰等:《数字游戏策划》(清华大学)陈根浪等译:《深入理解游戏产业》(机械工业)(美)梅格斯著,陈贵敏,杜敬利,韩琪译:《顶级游戏设计:构造游戏世界》(Ultimate Game Design: Building Game Design)(中国电子工业出版社)提示:以上书比较多,有些书的具体内容是不需要看的,凯程授课老师届时会给大家详细讲解每个重点的内容,减少大家盲目复习。
特别强调,这些参考书凯程老师经过审定,确定是100%没有问题的。
凯程作为专业的艺术硕士考研机构,请大家放心使用凯程提供的信息。
六、中传互动艺术与技术硕士复试分数线是多少?2015年中传互动艺术与技术硕士各方向复试分数为325分,其中,单科满分为100分的科目要求最低复试线为34分,单科满分大于100分的科目要求最低复试线为51分。
复试包含笔试和面试,凯程老师将提供系统的复试培训,以便提高同学们的复试笔试成绩。
考研复试面试不用担心,凯程老师有系统的专业课内容培训,日常问题培训,还要进行三次以上的模拟面试,还有对应的复试面试题库,你提前准备好里面的问题答案,确保你能够在面试上游刃有余,很多老师问题都是我们在模拟面试准备过的。
七、中传互动艺术与技术硕士考研的复习方法解读(一)总结归纳知识整理笔记对一个三凯程生来说是非常重要的。
根据报考院校近10年的真题找出最爱考的知识点,然后自己进行归纳和整理。
这样有两个好处,第一可以梳理知识,第二可以加深记忆。
薪火的重点还是很靠谱的,可以边看边记忆,不懂得再翻书,再总结,再记忆。
在此凯程辅导老师们要提醒一点,最好的办法是,每看一遍书都得要把自己的笔记再整理一遍,查漏补缺,千万不能遗漏重点考点。
还有些在每轮复习中出现的新概念,新名词解释都该单独列出来,找出解释。
加强记忆。
说实话,名词解释就比各人的积累,谁看得多记得多,谁的胜算就大。
(二)重视基本知识纵观各名校历年的考题,就会发现其实很多题考得也满基础的,但你自己必须要有扎实的基本功,所以提醒大家牢记每本书的核心内容是第一步,也是最基本的一步。
如果在基本概念和内容上失误,这太不应该。
(三)理论联系实际,活学活用凯程中传互动艺术与技术的老师分析15年各名校的考试题,就会发现,各学校越来越注重综合能力的考察,无论是试论还是业务,都注重动手能力,解决实际问题的能力。
比如今年新闻业务就有高分的写作题,而且紧跟热点,切合实际,要做好此类题就要广泛涉猎互动艺术与技术类期刊。
当然,更应当对当年的媒介热点抱以敏锐和理性的态度。
考互动艺术与技术千万不要与实际脱节,每天及时了解新闻是必要的,如果没时间看报,可以再吃饭时翻翻手机报也可以啊。
其他有互动关艺术界的网站,如CJR,中华传媒网,传播学论坛,人民网传媒,或者著名传媒人的BLOG如陈力丹之类的,在放松的同时也得了解下业内的动态,要真正的融入这个圈子,你首先得从学习别人开始。
关于热点的问题,凯程老师建议,可以把每个热点做成一个专题,一个专题一个关键词,然后就这个关键词在全文期刊数据库搜索相关的核心期刊的文章,找出业内著名专家或者代表性观点的文章集成合集,打印出来,这就是你考试最好的复习资料。
这个方法对三跨的考生最有效,不仅能即时补充更新知识,而且还能借鉴名家的观点和分析问题的思路,真的可谓一举多得。
八、中传互动艺术与技术硕士专业课复习建议综合考试[艺术学]:凯程老师会带着同学们主要学习两本参考书,王的《艺术概论》和彭的《艺术学概论》。
并且老师会给大家提供一些复习的技巧,例如看书的时候会结合真题,把书中可能出大题的点都抽出来,从出题老师的角度编制成题目,然后一一攻克。
针对分值不高的填空,凯程老师会带着大家把书过一遍,并且把以前爱考的点总结出来,便于大家记忆,剩下的同学们平时看书的时候稍微留意一下就行了,要是复习时间比较紧的话直接略过就可以了。
游戏设计理论基础:这科考试内容主要都靠平时积累,对于复习的同学来说,时间紧张,又要重点掌握,因此凯程的老师将重点讲解这科的知识点,让同学在最短的时间内有最大的提升。
参考书的话老师主要用的有三本:动画学院副院长,也是游戏专业导师的石民勇的《游戏概论》,还有复试的两本参考书目。
凯程老师会带领大家全面的复习,并重点讲解重点章节,像是平衡性的论述要重点看,重点记。
平时也会给同学们介绍这方面的文章和杂志,以便帮助同学们灵活运动。
这两年专业课的考试题型和13年之前比变化非常大,因此凯程的老师会对这两年的真题进行详细的讲解,帮助16年的考生习惯这种出题思路与风格。
由于13年前的艺术理论题目也比较重要,因此,凯程的老师也会针对性的给大家讲解之前的真题,争取复习效率最大化。
中传的考试特别重视知识面,而不会对问题进行特别深度的挖掘,因此在背诵的时候要特别注意把复习的面铺开,不能抱有任何的侥幸心理。
任何你放过的知识点都可能出现在考卷上。
凯程的老师通过对真题的研究发现还有一点非常重要:中传考研所有的答题就非常重视举例子。
比如谈到媒介伦理师范你就可以写21世纪经济报道沈灏案或者新快报穷骨头案的例子,而且如果真的答不出来别的东西那就举例子吧。
当然,高明的答题不是一朝一夕就能练成的,凯程辅导老师会教你如何熟练运用。
所以必须在考前要有适当的模拟训练,就拿往年的真题,按照考试的时间、考试的要求做。
凯程每年考前都进行模拟实战演练,每次学生们都能明显感觉到自己答题技巧的提升。
九、如何调节考研的心态稳定的心态:其实我觉得只要做到全力以赴,然后中间不徘徊、不彷徨,认定目标,心态基本上都是稳定的,成功的学生,除了刚开始纠结于考不考得上这个问题紧张心绪不稳定之外,后来都挺稳定的,至少从表面上看上去是这样的,或许内心深处还是不太稳定的,而且偶尔还是会出现抓狂的情况,不过很快就好了。
还有就是建议大家不要逢人就说自己要考中传,感觉自己考中传挺牛逼,其实,你要想清楚,考哪里不牛逼,考上哪里才牛逼,你考上后再告诉别人才显得你牛逼。
因为总有些人会很善意地规劝你要实际点,不要太不自量力,尤其是你的最好最亲的朋友,而这对你的考研的心态有很严重的影响,到初试结束,都没几个人知道你考中传。
效率与时间:要记住效率第一,时间第二,就是说在保证效率的前提下再去延长复习的时间,不要每天十几个小时,基本都是瞌睡昏昏地过去的,那还不如几小时高效率的复习,大家看高效的学生,每天都是六点半醒,其实这到后面已经是一种习惯,都不给自己设置闹铃,自然醒,不过也不是每天都能这么早醒来,一周两周都会出现一次那种睡到八九点的情况,我想这是身体的需要的,所以从来也不刻意强制自己每天都准时起来,这是我的想法,还有就是当你坐在桌前感觉学不动的时候,出去听听歌或者看看与互动艺术相关的新闻或者杂志放松放松。
坚定的意志:考研是个没有硝烟的持久战,在这场战争中,你要时刻警醒,不然随时都会有倒下的可能。