photoshop学习笔记

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Photoshop学习笔记

1 #2

像素作为图像的一种尺寸,只存在于电脑中,如同RGB色彩模式一样只存在于电脑中。像素是一种虚拟的单位,现实生活中是没有像素这个单位的。

电脑中的像素和传统长度不能直接换算,因为一个是虚拟的一个是现实的,他们需要一个桥梁才能够互相转换,这个桥梁就是分辨率。注意这里的分辨率是打印分辨率。

通常使用“像素每英寸”作为打印分辨率的标准。简称为dpi。

在像素总量不变的前提下,降低打印分辨率将会扩大图像的打印面积。提高打印分辨率则会缩小图像的打印面积。

一般对于打印分辨率,印刷行业有一个标准:300dpi。就是指用来印刷的图像分辨率,至少要为300dpi 才可以,低于这个数值印刷出来的图像不够清晰。如果打印或者喷绘,只需要72dpi 就可以了。

图像的两种尺寸和换算关系:

1.一种是像素尺寸,也称显示大小或显示尺寸。等同于图像的像素值。

2.一种是打印尺寸,也称打印大小。需要同时参考像素尺寸和打印分辨率才能确定。

3.在分辨率和打印尺寸的长度单位一致的前提下(如像素/英寸和英寸),像素尺寸÷分辨率=打印尺寸。

电脑中的图像类型分为两大类,一类称为点阵图,一类称为矢量图。

数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以及绝大多数的图片都属于点阵图

像素就是组成点阵图像中的那些点,是点阵图最小的单位。如同拼成图案的那许多马赛克一样。

在Photoshop状态栏左端的缩放倍数往右一些的区域,按住ALT键单击也会出现像素数量信息,如果没有状态栏可用菜单【窗口>状态栏】打开。

每个像素只能有一个颜色。

数码相机有一个很重要的指标就是300万像素、500万像素这样的称呼,就是指拍摄出来图像中的像素总量。

放大缩小图像的快捷键是〖CTRL +〗〖CTRL -〗,这种放大会沿着图像的中心点放大。

还有一种定点放大方式是按住空格和CTRL键,用鼠标单击图像的一个部分,这样会以单击的地方作为中心放大。缩小是按住空格和ALT键单击。

如果缩放程度不够可重复以上操作。图像窗口的标题栏、以及Photoshop下方状态栏的左端,都会显示缩放倍数。

如果图像超过了图像窗口的大小,将在右方和下方出现滚动条,此时拉动滚动条即可移动观看区域(不是移动图像)。

也可按住空格键在图像中按下鼠标拖动。当鼠标开始拖动以后,空格键可以松开。

鼠标热点是指鼠标光标中起定位作用的那一点,不同的光标热点位置也不一样。 Photoshop学习笔记

2 传统的显像管显示器又称为CRT(学名阴极射线管),是显示设备中最早也最普及的种类。显示器的点阵数是可变的。

如果一幅图像超过了显示器横或竖方向的像素数,那么这幅图像就不能在屏幕上完整显示(100%无缩放前提下)。

因此屏幕分辨率越高,能够完整显示的内容就越多。

显示器上有着许多的点,每个点由红绿蓝三个涂有荧光粉的单元组成,学名就是像素。

显示器内部有个称为电子枪的部件是用来激发像素发光的,它发出三道电子束击打屏幕最左上角的点(可称为0点),三束分别击打红绿蓝单元。

根据信号的强弱使红绿蓝按照比例混合成色。这样便完成了一个像素的激发。

然后在偏转线圈的磁力作用下,电子束往右移动一像素,再对这个像素进行激发。直到顺序激发完这一行所有的像素。就称为完成一个“行扫描”。

然后向下移动一行,回到左端开始激发第二行的第一个像素。如此重复。 当激发完最后一行最后一个像素后,就算完成了一个“场扫描”。

因此其实屏幕上的像素并不是同时发光的,但由于人眼有视觉暂留的特性,所以还是可以看到一幅完整的图像。

因此用于网页上的图片,应该尽可能地减少大小,便于快速地传送。

点阵图像幅面越大,像素越多,记录的信息就越丰富。

像素是最小的单位,图像中的像素总数一定是一个整数。它是不可再被分割的。

点阵图像:

点阵格式是把图像分为若干个点(像素),依靠储存或再现每个点的信息,从而储存或再现整幅图像。

由于像素数量的限制,所以点阵图像的大小是固定的。缩小或放大图像都会造成对图像的破坏。

点阵图像就属于记述性,以点为记录的对象。而矢量图像属于描述性,以线段和计算公式作为记录的对象。

矢量图像的特点:通过记忆线段的坐标来记录图像。

图像放大缩小的同时坐标也放大缩小,而各个坐标之间的相对位置并没有改变。然后根据改动后的坐标重新生成图像。因此无论放大多少都不会失真。

矢量图像是基于线段的。因此它不适合记录色彩较为复杂的图像。

Photoshop是以点阵图像为主的软件

在今后的制作过程中,应最大可能地保留可修改性。在今后的制作中(尤其在使用蒙版的时候)应该尽量使用矢量图像。

无论你在制作时候采用点阵还是矢量,在显示器上显示出来的话,最终还是以点阵方式展现的。而两者的区别,只体现在对图像的处理过程中了。

在网页中的常用图像格式是JPG、GIF、PNG。其中JPG也称为JPEG或者JPE。

#3

新建图像的方式可以使用菜单【文件>新建】,快捷键〖CTRL N〗。也可以按住CTRL双击Photoshop的空白区。

预设指的是已经预先定义好的一些图像大小。

如果是印刷或打印用途选择CMYK;其余用途选择RGB即可。而如果用灰度模式图像中就不能包含色彩信息;位图模式下图像只能有黑白两种颜色;LABPhotoshop学习笔记

3 模式我们将在以后介绍。色彩模式后面的通道数一般我们只选用8位就足够了。但如果颜色模式选择位图的话,通道数只能是1位的。

现在我们按下B从工具栏选择画笔工具,如果选中了铅笔就SHIFT B切换到画笔。然后按下〖D〗。〖D〗的作用是将Photoshop的颜色设置为默认的前景色黑色、背景色白色。也可以点击工具栏颜色区的默认按钮(下左图绿色圆圈部分)。而蓝色圆圈部分是交换前景和背景色,如果现在按下前景色将变为白色而背景色变为黑色,它的快捷键是〖X〗。

改变画笔不透明度的方法有5种,这5种方法适用于Photoshop中所有有类似的数值调整的地方:

1. 将鼠标移到不透明度数值上点击,输入数字。也可上下滚动鼠标滚轮(使用键盘上下方向键的效果与滚轮一致,同时按SHIFT键可加速,按住ALT可减速。)

2. 直接按下回车键,此时不透明度数值将自动被选择,然后输入数字。

3. 点击数字右边的三角箭头,在弹出的滑块上拖动。

4. 把鼠标移动到公共栏“不透明度”文字上,此时按下鼠标光标会变为双向的箭头,左右拖动即可改变数值,效果与3类似。按SHIFT键可 加速,按住ALT可减速。

5. 直接按键盘上的数字键。如改为80%就按8,40%就按4,100%按下0,15%就连续按下1和5。1%就连续按下0和1。这种方法最快速也最实用。 但不是所有地方都适用。

通过快捷键〖CTRL ALT Z〗进行逐步的撤消,按一次退一步。可以通过快捷键〖CTRL SHIFT Z〗逐步返回

调出颜色调板〖F6〗更改流量的快捷键和更改不透明度快捷键类似,也是通过数字键,不同的是要先按住SHIFT键再按相应的数字键。如50%就是SHIFT 5,80%就是SHIFT 8,45%就是SHIFT 4和5,1%就是SHIFT 0和1。注意这里的数字键必须是键盘字母区上方的数字键,使用数字小键盘无效。

填充命令在菜单【编辑>填充】〖SHIFT F5〗。有个快捷键直接可以用前景色填充,它是〖ALT DELETE〗或〖ALT BackSpace〗,Photoshop也可以通过快捷键用背景色填充,它是〖CTRL DELETE〗或〖CTRL BackSpace〗。

笔刷直径扩大方法可以像前面一样在笔刷预设中拉动滑块来改变。也可以使用快捷键〖]〗,就是右方括号。缩小笔刷直径的快捷键则是左方括号〖[〗。

笔刷的软硬度在效果上就表现为边缘的虚化(也称为羽化)程度。但实际的直径是没有变化的。更改笔刷软硬的快捷键是〖SHIFT [〗和〖SHIFT ]〗,每次改变25%。

注意当喷枪方式开启后,流量的快捷键不再需要按SHIFT,直接输入数字即可。而不透明度的快捷键反而需要按下SHIFT了。关闭喷枪方式则恢复如前。 Photoshop学习笔记

4 实际上降低不透明度好比将墨水兑稀后装入画笔。降低流量好比是控制笔尖出水的程度,而墨水本身是饱和的。

在绘制开始前按下SHIFT,并且在绘制过程中持续按住SHIFT键,就可以绘制一条水平或垂直的直线。注意要持续鼠标松开以后,再松开SHIFT。如果半途松开那么之后的绘制就无法保持直线了。垂直的线也是一样持续按住SHIFT绘制。

4#

色相/饱和度”工具〖CTRL U〗。

选区是一个重要部分,Photoshop三大重要部分是选区、图层、路径。这三者是Photoshop的精髓所在。

1. 选区是封闭的区域,可以是任何形状,但一定是封闭的。不存在开放的选区。

2. 选区一旦建立,大部分的操作就只针对选区范围内有效。如果要针对全图操作,必须先取消选区。

选取工具共8个:矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具、套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。其中前4个属于规则选取工具。

在选取过程中如果按下ESC键将取消本次选取。

取消选区的方法是使用菜单〘选择>取消选择〙〖CTRL D〗,这是一个常用快捷键。

添加到选区的快捷键是SHIFT。从选区减去的快捷键是ALT。与选区交叉的快捷键是SHIFT+ALT。这些快捷键只需要在鼠标之前按下即可,在鼠标按下以后,快捷键可以松开。

如果按下ALT键,就是以起点为中心点,向四周扩散选取。选取过程中ALT键要全程按着。按下SHIFT键可锁定矩形的长宽比为1,即创建正方形选区。选取过程中也必须全程按着。

 ALT键第一作用是从中点出发。第二作用是切换到减去方式。

在没有选区的情况下,ALT键的作用就是从中点出发;在已有选区的情况下,ALT键的第一作用就是切换到减去方式,第二作用才是从中点出发。

 SHIFT键第一作用是保持长宽比。第二作用是切换到添加方式。

在没有选区的情况下,SHIFT键的作用是保持长宽比;在已有选区的情况下,SHIFT键第一作用是切换到添加方式,第二作用才是保持长宽比。

 从中点出发和保持长宽比,都必须全程按住快捷键;切换到添加或减去方式,只需要在鼠标按下前按住快捷键,鼠标按下后即可松开。

已有选区情况下的第一作用和第二作用又是怎么互相转换的呢?我们可以通过画两个正圆来解决。先持续按着SHIFT画完第一个正圆,然后按下SHIFT切换到添加方式,开始画第二个圆,此时这第二个圆还不是正圆。保持鼠标不放,先松开SHIFT键,然后再次按下SHIFT,这样SHIFT键的第二作用就发挥了,即