人教版数学九年级上册《用列举法求概率》概率初步3
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《用列举法求概率》教案
教学目标
1.理解P(A)=nm(在一次试验中有n种可能的结果,其中A包含m种)的意义.
2.应用P(A)=nm解决一些实际问题.
复习概率的意义,为解决利用一般方法求概率的繁琐,探究用特殊方法—列举法.
求概率的简便方法,然后应用这种方法解决一些实际问题.
重点、难点
1.重点:一般地,如果在一次试验中,有几种可能的结果,并且它们发生的可能性都
相等,事件A包含其中的.种结果,那么事件A发生的概率为P(A)= nm,以及运用它
解决实际间题.
2.难点与关键:通过实验理解P(A)= nm并应用它解决一些具体题目.
教学过程
一、复习引入
(老师口问.学生口答)请同学们回答下列问题.
1.概率是什么?
2.P(A)的取值范围是什么?
3.在大量重复试验中,什么值会稳定在一个常数上?俄们又把这个常数叫做什么?
4.A=必然事件,B是不可能发生的事件,C是随机事件.诸你画出数轴把这三个量表示出来.
老师点评:1,(口述)一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率nm会稳定在某一个常数P附近,那么这个常数P就叫做事件A的概率,记为P(A)=P.
2.(板书)0≤P≤1.
3.(口述)频率、概率.
二、探索新知
不管求什么事件的概率,我们都可以做大量的试脸.求频率得概率,这是上一节课也是刚才复习的内容,它具有普遍性,但求起来确实很麻烦,是否有比较简单的方法,这种方法就是我们今天要介绍的方法—列举法,把学生分为10组,按要求做试验并回答问题.
1.从分别标有1,2,3 ,4,5号的5根纸签中随机地抽取一根.抽出的号码有多少种?其抽到1的概率为多少?
2.掷一个骰子,向上的一面的点数有多少种可能?向上一面的点数是1的概率是多少?
老师点评:1.可能结果有1,2,3,4,5等5种杯由于纸签的形状、大小相同,又是随机
抽取的,所以我们可以认为:每个号被抽到的可能性相等,都是1/5.其概率是1/5.
初中-数学-打印版
初中-数学-打印版 25.2
用列举法求概率
同步练习
一、选一选(请将唯一正确答案的代号填入题后的括号内)
1.随机掷一枚均匀的硬币两次,两次正面都朝上的概率是( ).
A.41 B.21 C.43 D.1.
2.从甲地到乙地可坐飞机、火车、汽车,从乙地到丙地可坐飞机、火车、汽车、轮船,某人乘坐以上交通工具,从甲地经乙地到丙地的方法法有( )种.
A.4 B.7 C.12 D.81.
3.设有12只型号相同的杯子,其中一等品7只,二等品3只,三等品2只.则从中任意取1只,是二等品的概率等于( ).
A.13 B.112 C.14 D.1.
4.如图,图中的两个转盘分别被均匀地分成5个和4个扇形,每个扇形上都标有数字,同时自由转动两个转盘,转盘停止后,指针都落在奇数上的概率是( ) .
A. 25 B.310 C.320 D.15
5.掷两个普通的正方体骰子,把两个点数相加.则下列事件中发生的机会最大的是
( )
A.和为11 B.和为8 C.和为3 D.和为2
6.一个均匀的立方体六个面上分别标有数1,2,3,4,5,6.右图是这个立方体表面的展开图.抛掷这个立方体,则朝上一面上的数恰好等于朝下一面上的数的21的概率是( ).
A. 61 B. 31 C. 21 D. 32
7. 中央电视台“幸运52”栏目中的“百宝箱”互动环节,是一种竞猜游戏,游戏规则如下:在20个商标中,有5个商标牌的背面注明了一定的奖金额,其余商标的背面是一张苦脸,若翻到它就不得奖。参加这个游戏的观众有三次翻牌的机会。某观众前两次翻牌均得123453489初中-数学-打印版
初中-数学-打印版 若干奖金,如果翻过的牌不能再翻,那么这位观众第三次翻牌获奖的概率是( ).
教学时间 课题 25.2 用列举法求概率(第一课时) 课型 新授课
教
学
目
标 知识
和能力 1.理解P(A)=nm(在一次试验中有n种可能的结果,其中A包含m种)的意义.
2.应用P(A)=nm解决一些实际问题.
过程
和方法 复习概率的意义,为解决利用一般方法求概率的繁琐,探究用特殊方法—列举法
求概率的简便方法,然后应用这种方法解决一些实际问题.
情感
态度
价值观 在合作探究学习过程中,激发学生学习的好奇心与求知欲.
教学重点 一般地,如果在一次试验中,有几种可能的结果,并且它们发生的可能性都
相等,事件A包含其中的。种结果,那么事件A发生的概率为P(A)= nm,以及运用它
解决实际间题.
教学难点 通过实验理解P(A)= nm并应用它解决一些具体题目
教学准备 教师 多媒体课件 学生
课 堂 教 学 程 序 设 计 设计意图
一、复习引入
(老师口问.学生口答)请同学们回答下列问题.
1. 概率是什么?
2. P(A)的取值范围是什么?
3. 在大量重复试验中,什么值会稳定在一个常数上?俄们又把这个常数叫做什么?
4. A=必然事件,B是不可能发生的事件,C是随机事件.诸你画出数轴把这三个量表示出来.
老师点评:1,(口述)一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率nm会稳定在某一个常数P附近,那么这个常数P就叫做事件A的概率,记为P(A)=P.
2.(板书)0≤P≤1.
3.(口述)频率、概率.
二、探索新知
不管求什么事件的概率,我们都可以做大量的试脸.求频率得概率,这是上一节课也是刚才复习的内容,它具有普遍性,但求起来确实很麻烦,是否有比较简单的方法,这
种方法就是我们今天要介绍的方法—列举法,
把学生分为10组,按要求做试验并回答问题.
1.从分别标有1,2,3 ,4,5号的5根纸签中随机地抽取一根.抽出的号码有多少种?其抽到1的概率为多少?
概率初步知识点和题型
【知识梳理】
1.生活中的随机事件分为确定事件和不确定事件,确定事件又分为必然事件和不可能事件,其中,
①必然事件发生的概率为1,即P(必然事件)=1;
②不可能事件发生的概率为0,即P(不可能事件)=0;
③如果A为不确定事件,那么0
2.随机事件发生的可能性(概率)的计算方法:
①理论计算又分为如下两种情况:
第一种:只涉及一步实验的随机事件发生的概率,如:根据概率的大小与面积的关系,对一类概率模型进行的计算;
第二种:通过列表法、列举法、树状图来计算涉及两步或两步以上实验的随机事件发生的概率,如:配紫色,对游戏是否公平的计算。
②实验估算又分为如下两种情况:
第一种:利用实验的方法进行概率估算。要知道当实验次数非常大时,实验频率可作为事件发生的概率的估计值,即大量实验频率稳定于理论概率。
第二种:利用模拟实验的方法进行概率估算。如,利用计算器产生随机数来模拟实验。
综上所述,目前掌握的有关于概率模型大致分为三类;第一类问题没有理论概率,只能借助实验模拟获得其估计值;第二类问题虽然存在理论概率但目前尚不可求,只能借助实验模拟获得其估计值;第三类问题则是简单的古典概型,理论上容易求出其概率。
这里要引起注意的是,虽然我们可以利用公式计算概率,但在学习这部分知识时,更重要的是要体会概率的意义,而不只是强化练习套用公式进行计算。 3.概率应用:
通过设计简单的概率模型,在不确定的情境中做出合理的决策;概率与实际生活联系密切,通过理解什么是游戏对双方公平,用概率的语言说明游戏的公平性,并能按要求设计游戏的概率模型,以及结合具体实际问题,体会概率与统计之间的关系,可以解决一些实际问题。
【练习】
随机事件与概率:
一.选择题
1.下列事件必然发生的是()
A.一个普通正方体骰子掷三次和为19
B.一副洗好的扑克牌任抽一张为奇数。
C.今天下雨。
D.一个不透明的袋子里装有4个红球,2个白球,从中任取3个球,其中至少有2球同色。