C语言程序设计 第9章 文件
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《C语言程序设计教程》第三版课后习题参考答案C语言程序设计教程第三版课后习题参考答案第一章:C语言概述1.1 C语言的特点答案:C语言是一种通用的、面向过程的程序设计语言,具有高效、简洁、灵活等特点。
它提供了丰富的程序设计元素和功能,适用于各种不同的应用领域。
1.2 C语言程序的基本结构答案:C语言程序由预处理指令、函数声明、函数定义、变量声明和语句组成。
其中,预处理指令用来引入头文件或定义宏,函数声明用来声明函数的名称和参数,函数定义用来实现函数的功能,变量声明用来声明变量的类型和名称,语句用来表达具体的计算过程。
1.3 C语言的数据类型答案:C语言提供了多种数据类型,包括基本类型(整型、浮点型、字符型等)和派生类型(数组、指针、结构体等)。
每种数据类型在内存中占据一定的存储空间,并具有特定的取值范围和操作规则。
1.4 C语言的运算符和表达式答案:C语言支持各种运算符和表达式,例如算术运算符(+、-、*、/等)、关系运算符(>、<、==等)、逻辑运算符(&&、||、!等)等。
通过运算符和表达式可以进行各种数值计算和逻辑判断。
第二章:基本数据类型与运算2.1 整型数据类型答案:C语言提供了不同长度的整型数据类型,包括有符号整型(int、long等)和无符号整型(unsigned int、unsigned long等)。
整型数据类型可以表示整数值,并具有不同的取值范围。
2.2 浮点型数据类型答案:C语言提供了浮点型数据类型(float、double等),用来表示带小数部分的实数值。
浮点型数据可以表示较大或较小的数值,并具有一定的精度。
2.3 字符型数据类型答案:C语言提供了字符型数据类型(char),用来表示单个字符。
字符型数据可以用于表示各种字符(包括字母、数字、符号等)。
2.4 布尔型数据类型答案:C语言不直接支持布尔型数据类型,但可以使用整型数据类型来表示布尔值(0表示假、非零表示真)。
[试题分类]:C语言程序设计1.下列关于C语言中main函数位置的叙述中,正确的是A. 必须在程序的最后B. 必须在程序的开始处C. 可以在程序中的任意位置D. 必须在系统调用的库函数后面答案:C题型:单选题知识点:第2章 C语言概述难度:12.下列选项中,不能作为C语言标识符是A. _xB. intC. a_1D. ab1exe答案:B题型:单选题知识点:第2章 C语言概述难度:13.若有定义“int i; float f; double d;”,则表达式“10+d+i*f”的数据类型为A. intB. floatC. doubleD. 不确定答案:C题型:单选题知识点:第3章数据类型与运算规则难度:14.判断char型变量c是否为小写字母的正确表达式为A. 'a'<=c<='z'B. (c>=a)&&(c<=z)C. ('a'>=c)('z'<=c)D. (c>='a')&&(c<='z')答案:D题型:单选题知识点:第3章数据类型与运算规则难度:15.若有定义“int x=11;”,则表达式“(x++*1/3) ”的值是A. 12B. 11C. 4D. 3答案:D题型:单选题知识点:第3章数据类型与运算规则难度:26.若有定义“int a=1,b=2,c=3,d=4;”,则表达式“a<b?a:c<d?c:d”的值是A. 1B. 2C. 3D. 4答案:A题型:单选题知识点:第3章数据类型与运算规则难度:27.若有定义“int a=1, b=0, c=0, x=35;”,则执行下列程序段后,变量x的值是if(!a) x--; else if(b);if(c) x=3; else x=4;A. 3B. 4C. 34D. 35答案:B题型:单选题知识点:第5章选择结构的程序设计难度:28.{若有定义“int x=1,y=1,m=1,n=1;”,则执行下列语句后,变量x和y的值分别是 switch (m) \{case 0: x=x*2;case 1:switch (n) \{case 1: x=x*2;case 2: y=y*2; break;case 3: x++;\}case 2: x++; y++;case 3: x*=2; y*=2; break;default: x++;y++;\}}A. x=2,y=1B. x=2,y=2C. x=6,y=6D. x=7,y=7答案:C题型:单选题知识点:第5章选择结构的程序设计难度:29.若有定义“int i,j;”,执行语句“for (i=0,j=1; i<=j+1; i+=2,j--) printf ("%d",i);”时的循环次数是A. 3B. 2C. 1D. 0答案:C题型:单选题知识点:第6章循环结构的程序设计难度:210.若有定义“int n=4;”,则执行语句“while(n--) printf("%d",n--);”后的输出结果是A. 20B. 31C. 210D. 321答案:B题型:单选题知识点:第6章循环结构的程序设计难度:211.{若有定义“int x=3;”,则执行下列语句后的输出结果是do \{printf("%d ",x+=1);\} while(--x);}A. 4B. 4 4C. 4 4 4D. 死循环答案:D题型:单选题知识点:第6章循环结构的程序设计难度:212.若有定义“char a[]="xyz",b[]={'x','y','z'};”,则下列叙述中正确的是A. 数组a的长度大于数组b的长度B. 数组a的长度小于数组b的长度C. 数组a和数组b的长度相同D. 数组a和数组b等价答案:A题型:单选题知识点:第7章数组难度:113.{若有定义“int aa[4][4]=\{\{1,2,3,4\},\{5,6,7,8\},\{3,9,10,2\},\{4,2,9,6\}\}, i,s=0;”,则执行下列语句后,变量s的值是for(i=0;i<4;i++) s+=aa[i][0];}A. 20B. 19C. 13D. 11答案:C题型:单选题知识点:第7章数组难度:214.调用函数时,若实参是一个数组名,则向函数传送的是A. 数组的长度B. 数组的首地址C. 数组每一个元素的地址D. 数组每个元素中的值答案:B题型:单选题知识点:第8章函数难度:115.下列各函数首部中,正确的是A. void play(var :Integer,var b:Integer)B. void play(int a,b)C. Sub play(a as integer,b as integer)D. void play(int a,int b)答案:D题型:单选题知识点:第8章函数难度:116.若有定义“int n=2,*p=&n,*q=p; ”,则下列选项中,非法的赋值语句是A. p=n;B. p=q;C. n=*q;D. *p=*q;答案:A题型:单选题知识点:第9章指针难度:217.若有定义“int *p[3]; ”,则下列叙述中正确的是A. 定义了一个类型为int的指针变量p,该变量具有三个指针B. 定义了一个名为*p的整型数组,该数组含有三个int类型元素C. 定义了一个指向一维数组的指针变量p,该一维数组应具有三个int类型元素D. 定义了一个指针数组p,该数组含有三个元素,各元素都是基类型为int的指针答案:D题型:单选题知识点:第9章指针难度:218.下列对枚举类型名的定义中正确的是A. enum a={one,two,three};B. enum a {one=9,two=-1,three};C. enum a={"one", "two", "three"};D. enum a{"one", "two", "three"};答案:B题型:单选题知识点:第10章结构、联合与枚举类型难度:219.{若有如下定义:struct student\{int num; int age;\} stu[3]=\{\{1001,20\} , \{1002,19\} , \{1003,21\}\} , *p=stu;则下列表达式中,值为1002的是}A. p++->numB. (p++)->ageC. (*++p).numD. (*p).num答案:C题型:单选题知识点:第10章结构、联合与枚举类型难度:220.下列选项中,可以作为函数fopen中第一个参数的是A. "c:\\user\\text.txt"B. c:\user\text.txtC. "c:\user\text.txt"D. c:user\text.txt答案:A题型:单选题知识点:第11章文件难度:121.若y是int型变量,则判断y为偶数的关系表达式为__________。
第9章结构【练习9-1】定义一个能够表示复数的结构类型,一个复数包括实数与虚数两个部分。
解答:struct complex{float real;float imaginary;};【练习9-2】人的出生日期由年、月、日组成,请在例 9-1 中的通讯录结构中增加一个成员:出生日期,用嵌套定义的方式重新定义该结构类型。
解答:struct date{int year;int month;int day;};struct student{int num;char name[10];struct date birthday;int computer,english,math;double average;};【练习9-3】例 9-1 中,如果要计算的是三门课程的课程平均成绩,应该如何改写程序?解答:#include<stdio.h>struct student{int num;char name[10];int computer,english,math;double average;};int main(void){int i, n;double math_sum,english_sum,computer_sum;struct student s1;printf("Input n:");scanf("%d", &n);printf("Input the student's number, name and course scores:\n"); math_sum=english_sum=computer_sum=0;for(i=1;i<=n;i++){printf("No.%d:",i);scanf("%d%s%d%d%d",&s1.num,,&s1.math,&s1.english,&pu ter);math_sum+=s1.math;english_sum+=s1.english;computer_sum+=puter;}printf("math_ave:%.2lf\nenglish_ave:%.2lf\ncomputer_ave:%.2lf\n", math_sum/n,english_sum/n,computer_sum/n);return 0;}【练习9-4】定义一个包含 5 名学生信息的结构数组,并对该结构数组的所有元素进行初始化。
苏小红c语言程序设计课后答案苏小红的《C语言程序设计》是一本广泛使用的教材,它以清晰的结构和丰富的示例,帮助学生掌握C语言的基础知识和编程技巧。
课后答案对于学生来说是一个重要的学习资源,可以帮助他们检查自己的学习成果,加深对知识点的理解。
以下是一些可能的课后答案示例,用于帮助学生复习和理解C语言程序设计的相关概念。
第一章:C语言概述1. C语言的发展历史:C语言由Dennis Ritchie在20世纪70年代初期开发,最初用于UNIX操作系统的编写。
2. C语言的特点:C语言是一种结构化语言,具有高度的灵活性和强大的功能,能够进行底层系统编程。
第二章:C语言基础1. 数据类型:C语言提供了多种数据类型,包括整型(int)、浮点型(float和double)、字符型(char)等。
2. 变量声明:变量在使用前必须声明,声明时需要指定数据类型和变量名。
第三章:运算符和表达式1. 算术运算符:包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)等。
2. 赋值运算符:如`=`,`+=`,`-=`等,用于给变量赋值或进行运算后赋值。
第四章:控制结构1. 条件语句:如`if`,`else if`,`else`,用于根据不同的条件执行不同的代码块。
2. 循环语句:包括`for`循环、`while`循环和`do-while`循环,用于重复执行代码块。
第五章:数组1. 一维数组:存储相同类型的元素,可以通过下标访问数组元素。
2. 多维数组:如二维数组,可以看作是数组的数组。
第六章:函数1. 函数定义:使用`return`类型和函数名来定义函数。
2. 函数调用:通过函数名和必要的参数来调用函数。
第七章:指针1. 指针变量:存储另一个变量的内存地址。
2. 指针运算:包括地址运算和指针的增减。
第八章:结构体和联合体1. 结构体:可以包含不同类型的数据成员。
2. 联合体:所有成员共享相同的内存位置。
第九章:预处理指令1. 宏定义:使用`#define`来定义常量或代码片段。