UI设计师要知道的知识点

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第 1 页 共 3 页 UI设计师要知道的知识点

帮助类似很多从平面〔制定〕岗位转到运营制定的小伙伴,在他们制定初期提供一些移动端常出现的问题总结。今天我主要给大家分享UI制定师要知道的知识点,希望对你们有帮助!

一、字体大小

1.14px的字

在移动互联网前时代,也就是 web 时代,〔电脑〕的分辨率通常是72 ppi,所以电脑上的字体不是很大。通常14号字是web的起始字体,较大的文本会使用16号字体。

2. 20+px

在移动互联网时代,屏幕分辨率越来越高。如果在制定过程中不注意字号大小,那么在多平台平台上,会出现移动终端上的文字和内容会比较小的状况,所以不能简单的将图片模块缩小到适配移动端。

二、模块间距要有规律

1.元素间距不随意调

品牌制定师或运营制定师也会使用到纵向网格系统,而到了移动端运营制定的时候,按钮大小、行间距和元素间距就必须要有恰当的规律和规范。

第 2 页 共 3 页 2.按钮大小不随意调

按钮大于屏幕的物理尺寸下的一定面积,防止误触的发生,48像素是安全限制。按钮的大小也可以设定为一定的规律,以便在将来的制定做复用准备。

三、控制首屏内容

1. 拉新类专题

在制定移动终端的专题页面时,一定要注意首屏线的设置。如果交互制定没有到位,则必须要与对方进行〔沟通〕,控制第一个屏内容的露出位置。

虽然首屏线不是推断交互的标准,但在某些场景中,它具有视觉引导或交互引导引导用户有兴趣向下滑动。

用户增长的制定中,页面的每个模块中放什么内容是有数据支持、交互原理和业务必须求在里面的,而不仅仅是简单的视觉制定。理解业务上游进行思索,并成为一个全链接制定师,是实现业务目标的重要一点。

四、格式塔原理

1.相似原则

避免和功能按钮相似的制定。当人们感知复杂的对象时,他们会有意识或无意识地纳进到一个有组织的系统中。这点在UI制定中运用非常多。

可以利用相似性原则来组织界面中的信息和层级关系。还可以

第 3 页 共 3 页 利用相似性原则来避免一些制定错误。

2.接近原理

运用接近原理的反面,通过留白来代替线框,排列在彼此之间的邻近元素被认为比那些放置得更远的元素更相关,因此不同的元素主要视为一个组,而不是单个元素。在制定上,我们也不得不顺应潮流,通过无边化制定,留白制定,来特别信息内容和模块间的区别。