10.7.2日本手机市场调查
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2025-2031年中国动漫市场深度研究与市场全景评估报告动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
近年来,我国动漫产业快速发展,产值从“十五”期末不足100亿元,增长到“十一五”期末(2024年)的470.84亿元,年均增长率超过30%。
2024年以来,我国动漫内容生产实力进一步提升,类型和题材日趋多元化,在国家政策、资金、基地建设扶持以及互联网发展的大背景下,动漫生产集群初现端倪,动漫展会和交易气氛活跃,动漫生产与移动终端和互联网结合日益紧密,市场规模稳步扩大。
2024年我国动漫产业总产值达2212亿元。
2020-2024年,累计通过认定的动漫企业数量达1000家左右,每年新认定动漫企业数量在2024年达到高峰,随后逐渐下降,2024年新认定动漫企业有50家。
2024年疫情的爆发并未影响我国电视动画的备案及发行热情,2024年我国电视动画备案数量和发行数量均较2024年有所增长,分别达到了571部和374部。
2024年11月25日,文化和旅游部、财政部、国家税务总局联合印发《关于公布2024年通过认定动漫企业名单的通知》,北京天工艺彩文化传播有限公司等50家入选其中。
产业研究报告网发布的《2025-2031年中国动漫市场深度研究与市场全景评估报告》共十六章,依托庞大的调研体系,结合科学的研究方法,通过对动漫行业的发展现状、细分行业、区域市场、优势企业、产业园区、政策法规、发展规划、前景趋势等方面进行细致深入的分析,帮助客户全面把握动漫产业的总体发展状况。
本研究报告数据主要来自于国家统计局、海关总署、商务部、财政部、文旅部、国家广播电影电视总局、产业研究报告网、产业研究报告网市场调查中心以及国内外重点刊物等渠道,数据权威、详实、丰富,同时通过专业的分析预测模型,对行业核心发展指标进行科学地预测。
手机情况调查报告手机市场调查报告篇一一、调查背景1976年4月1日,苹果公司由几名年轻人创立。
几十年几经风浪的苹果公司在1996年重新由乔布斯掌舵之后,它在电子科技领域的创新动作就不曾停止,它先后推出了iPod、iMac等象征着新时代的电子产品,给众多消费者带来了新的电子科技的体验。
苹果公司在20xx年1月9日推出iPhone掀起了数字通信领域的消费高潮,随后陆续推出的iPhone系列产品,尤其是iPone4及之后的iPone4s更是几乎成为一种新时代的新时尚,街头巷尾都能望见它的身影。
20xx年9月21日凌晨,苹果公司宣布推出iPhone5s和iPhone5c两款新的iPhone系列手机,这掀起了世界范围内的iPhone购买潮,无数人不惜排长队只为了拥有这款电子通信界的新宠。
在iPhone如此火爆的背景下,我们小组决定对苹果公司的iPhone产品在北京范围内消费者展开调查。
二、调查目的根据目前苹果公司iPhone用户迅速扩大,本次研究主要包括以下两个方面:1、苹果市场状况、市场份额、竞争对手状况2、消费者行为及原因,消费者行为习惯和态度、消费者产品策略三、调查资料四、调查方式和方法1、网络问卷调查数据收集方法:为了满足真实性和可比性,将问卷试题放到网络问卷星上,透过邮件、QQ链接等方法发放问卷,以便了解消费者信息。
2、人员发放问卷调查数据收集方法:针对校园人员发放调查问卷,了解北京高校校内学生苹果消费者行为状况。
五、调查区域、对象研究区域:北京地区被访者条件:年龄不限,月收入在3500以上及在校学生,学历不限。
六、抽样方案1、北京高校校内随机抽取2、北京地区透过QQ查找出北京地区各个区域的部分QQ号码,并用QQ邮件方式按比例发放网络问卷。
从理论上讲,样本量越大,抽样误差越少,结果代表性就越好,在思考时间和费用因素的同时,采用以下样本抽查:校内发放问卷30份,网络问卷星发放问卷70份。
合计共100份。
北京市第四中学2024-2025学年高一上学期期中考试政治(试卷满分为100分,考试时间为60分钟)一、单项选择题(本大题共35小题,每小题2分,共70分。
在每小题给出的四个选项中,只有一个选项正确)1.一个社会的经济制度不是凭空设计和任意选择的,从根本上说是由一个社会的决定的A.生产关系 B.生产力 C.分配制度 D.经济基础2. 著名科学家牛顿养了两只猫,一只大猫一只小猫。
他在墙上开了两个洞,一个大洞,一个小洞。
有人笑话他说,你还是大科学家呢,开一个洞就够了,小猫也可以走大洞嘛。
牛顿说不对,如果两个猫同时要出去,那大洞肯定被大猫占住了,小猫就无路可走。
“让大猫小猫都有路走”,对于推动各种所有制经济发展来说A. 要毫不动摇巩固和发展非公有制经济B. 要保证各种所有制经济地位的完全平等C. 要使各种所有制经济互不影响、各行其道D. 要促进各种所有制经济公平竞争、共同发展3.近年来,中国制造、中国创造、中国建造共同发力,改变中国面貌,书写中国传奇。
嫦娥五号返回器携带月球样品成功着陆,中国载人潜水器“奋斗者号”成功下潜突破1万米刷新纪录……这些成就的取得,都离不开公有制经济的支撑。
下列措施中有利于增强公有制经济主体地位的是:①巩固和完善农村基本经营制度,壮大集体经济②推进国有经济布局优化和结构调整,做强做优做大国有资本③保证国有资产在社会总资产中占优势④丰富集体经济形式,推进集体土地所有权流转A.①②B.①③C.②④D.③④4.在民营经济发展过程中,市场环境的变化会引发融资难度变大、成本提升较快、需求不足等问题,一些民营企业面临利润增速下降、投资意愿不强等情况。
下列有助于破解民营企业发展困境的合理建议是:①营造支持非公有制经济高质量发展的制度环境②全面放开市场监管,提高民营企业市场地位③确保民营企业优先使用资源要素,降低生产成本④政府实施扩大消费的政策措施,刺激居民消费A.①③B.①④C.②③D.②④5.某省出台政策加大基础设施和公用事业领域开放力度,禁止排斥、限制或歧视民间资本的行为,制定民间投资进入垄断行业和特许经营领域的具体实施办法。
【电商数据】日本互联网最全数据解读作者:猎豹全球智库-余然来源: 猎豹全球智库在本世纪初的很长一段时间里,日本成为全世界移动互联网从业者的朝圣目的地。
日本的移动互联网起步早、发展快。
早在功能机时代,日本的手机电视、手机钱包等功能已经广泛的应用。
世界第一波移动互联网也由日本企业发起,而这波移动互联网的高潮,是由日本最大的运营商NTT-DoCoMo主导,其服务模式i-mode成为当时非常先进的移动互联网模式。
但自从2007年以iPhone为代表的智能手机走红后,美国迅速取代日本成为世界移动互联网发展的新发动机。
时至今日,美国依旧是移动互联网的领军者,比邻而居的中国互联网市场也已经成长为全球第一。
世界各地的互联网市场都在蓬勃发展着,日本的移动互联网市场也在超前奔跑,但相比于往日朝圣之地的辉煌,现在的日本移动互联网究竟发展到何种程度?日本会不会再次成为互联网从业者的朝圣之地?猎豹全球智库(ID:CheetahGlobalLab)联合appinsight,基于猎豹移动自有大数据,结合第三方市场调研机构数据,带来日本移动市场的全面解读。
亮点摘要:1. 截至2016年3月,日本安卓手机占比达到55.7%,日本安卓设备占比呈现逐年上升态势;2. 日本移动互联网发展高度集中,东京的用户规模占据了总用户的一半。
3.日本App分类榜单:最活跃的通讯类App是LINE,最活跃的工具类App是Google,最活跃的视频类App是YouTube,最活跃的社交类App是Facebook;4. 日本市场上通讯类App活跃度逐年上升,可能是日本上班族正在养成移动办公的习惯;5. 与其他国家用户相比,日本用户比较偏爱视频类App,这或许是受上下班通勤时间较长的影响;6. 在移动时代,日本游戏已经并非全球追捧,但日本游戏盈利能力出色,日本市场对Google Play 而言是非常重要的市场。
7. 日本app(非游戏)排名Top100;8. 日本移动游戏排名Top50。
日本市场调研报告ppt
根据您的需求,以下是一份关于日本市场调研报告的简要内容:标题:日本市场调研报告
第一页:
- 报告标题
- 公司名称和标志
第二页:
- 研究背景和目的
- 调研方法和范围
- 数据收集来源
第三页:
- 日本市场概览
- 经济概况
- 人口统计
- 国内生产总值(GDP)
- 主要行业和产业领域
第四页:
- 日本消费者市场分析
- 消费者行为和购买习惯
- 重要消费群体
- 消费者需求和趋势
第五页:
- 日本竞争环境分析
- 主要竞争对手
- 市场份额分布
- 竞争力和创新能力
第六页:
- 日本市场机会和挑战 - 增长潜力
- 政府政策和法规
- 文化和社会因素
第七页:
- 日本市场进入策略
- 目标市场和受众群体 - 产品定位和差异化 - 销售渠道和推广策略
第八页:
- 结论和建议
- 市场潜力评估
- 建议的市场进入方式 - 风险管理和销售预测
第九页:
- 参考文献
- 数据来源和资料引用
以上是关于一份日本市场调研报告的简要内容,您可以根据您的实际情况进行修改和补充。
这份报告将帮助您了解日本市场的概况、竞争环境、机会和挑战,并提供针对日本市场的进入策略和建议。
如有需要,请随时与我联系。
品牌手机市场调查分析企业需要新产品上市,就一定要进行市场调查,这样才能对新产品上市带来的影响有一定的预测,从而做出一些对策,减少新产品上市带来的阻力。
那么下面是店铺整理的品牌手机市场调查分析相关资料,供您参考。
品牌手机市场调查分析一前景小米2010年4月成立,是一家专注于高端智能手机自主研发的移动互联网公司,由前Google、微软、金山等公司的顶尖高手组建。
公司估值2.5亿美元。
2010年底推出手机实名社区米聊,在推出半年内注册用户突破300万。
此外,小米公司还推出手机操作系统MIUI,今年6月底MIUI社区活跃用户达30万。
2011年8月16日,小米公司通过媒体沟通会正式发布小米手机、米聊、MIUI、小米手机是小米科技的三大核心产品。
一、小米手机的特点1、手机特点:外观:简约内敛,直板加圆润的边角让其显得简单清爽;屏幕:4英寸854×480分辨率,可兼顾上网、娱乐等多数人的握持感受;大电池:1930mAh电池,可联网待机450小时,连续通话15个小时,播放歌曲45个小时,观看视频12小时,大型游戏6个小时;手机信号:支持GSM+WCDMA; 支持美国GPS和俄罗斯GLONASS 两套卫星定位系统,支持A-GPS;支持WiFi和蓝牙等;价格:与其他产品双核CPU手机比,价格便宜2000左右;系统:自主研发AndroidMIUI操作系统,优化改进功能近100处;应用:符合中国用户的人性化应用;创新:专为手机玩家,手机发烧友发布的一款极致智能手机。
最有特色的是底部的“米键”,该键为自定义多功能键,可设置为拍照、返回桌面,甚至可以一键微博,这也很大程度上给予了用户更高的自由度2、服务保障政策:小米手机售后服务承诺:严格依据《消费者权益保护法》、《中华人民共和国产品质量法》及《移动电话机商品修理更换退费责任规定》实行售后三包服务,服务内容如下:自购买收货后,在下列规定日期内出现《移动电话机商品性能故障表》所列性能故障的情况,经由小米售后服务中心检测确定:1、7日内,免费办理退货、换货或者修理。
日本市场调研报告
《日本市场调研报告》
一、市场背景
日本作为亚洲第三大经济体,拥有发达的制造业和先进的科技产业。
日本市场规模庞大,消费群体多元化,对高品质产品和服务有较高需求。
随着近年来日本经济的复苏,市场潜力进一步释放,吸引了众多国际企业的关注和进入。
二、市场调研内容
1. 市场规模与发展趋势分析
对日本市场的总体规模、发展趋势进行综合分析,包括消费水平、市场结构、行业发展特点等。
2. 消费者需求与行为分析
调研日本消费者对产品和服务的需求和偏好,分析消费者的购买决策和行为规律,探究消费者的消费心理和价值观。
3. 竞争格局与市场份额
对日本市场的主要竞争对手进行调研,分析其产品、价格、市场份额等,了解竞争格局和竞争策略,为企业市场定位提供参考。
4. 市场营销与促销策略评估
分析日本市场主流营销和促销方式,包括广告、促销活动、线上线下渠道等,了解消费者接受程度和市场反响。
5. 市场政策法规与行业标准
调研日本市场相关政策法规和行业标准,了解市场准入条件和限制要求,规避市场风险,确保企业合规运营。
三、市场调研结论
根据以上调研内容,得出日本市场的主要特点、发展趋势和市场机会,提出相应的市场战略建议,包括产品定位、市场推广、渠道布局等,为企业在日本市场的进一步发展提供决策支持。
通过《日本市场调研报告》的撰写,企业能够全面了解日本市场的情况,有效掌握市场动态,制定科学的市场战略,提高市场竞争力,实现更好的市场表现和经济效益。
手机的市场调研报告5篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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手机市场调查报告范文11篇手机市场调查报告范文1一、调查背景与目的(一)调查背景随着社会发展,生活水平的改善和提高,手机已逐渐成为人们必不可少的工具之一。
现在智能手机的特点在于功能丰富,除了通话、短信等传统的通信功能外,还具备上网、游戏、音乐、照相等新的功能。
我们走进大学校园,随处可见拿着手机听歌、聊天的学生。
目前大学生拥有手机的人数猛增,人均使用手机的时长也达到了前所未有的新高。
手机的频繁使用一方面极大地方便人与人之间的沟通和交流,另一方面也引发了部分学生对手机产生依赖的问题。
这部分学生在无法使用手机或忘记携带手机时,表现出烦躁、情绪低落、郁郁寡欢等不良情绪,更有甚者出现注意力无法集中的严重问题。
而大学生对手机的依赖也给他们的学习和生活带来各种不良影响。
(二)调查目的手机依赖的问题在大学生群体中普遍存在,而且覆盖范围越来越广,造成的问题也越来越多,因此也越来越受到关注。
针对这一情况,本小组进行了题为“大学生手机依赖情况”的调查研究,通过调查大学生对手机的使用情况,研究大学生对手机依赖的程度,分析影响大学生手机依赖的因素,探究手机依赖给大学生本人和学校带来的危害,为引导大学生正确使用手机提供依据。
二、调查对象与统计本研究选取__师范学院在校大学生作为调查对象,实施抽样调查。
调查包括问卷调查和访谈调查两种方式,前者样本容量确定为192人,后者为64人。
为减小抽样误差,我们采取分层抽样的方式,将调查对象先后按年级和专业分层,然后发放问卷并进行访谈。
本次调查发放调查问卷192份,回收192份,有效率为100%;访谈64人,访谈成功60人,有效率94%。
三、调查结果和结论根据调查,87%的在校大学生都感觉自己在不同程度上对手机有依赖,82%的学生上课都会携带手机;每天使用手机时间在2小时以内的学生占27%,2―6小时的占69%,6小时以上的占4%;经常在上课时或睡觉前使用手机的学生占67%,无固定时间、随时使用手机的学生占38%;经常用手机接打电话和收发短信的学生占19%。
日本手机市场调查日本是全球移动通信最发达的国家之一,手机普及率很高。
据日本总务省今年6月公布的统计数据,日本手机用户达1.08亿,约占总人口的85.1%。
在日本,手机已经成为“拥有率与携带率最高的个人电子产品”之一,在每天快节奏的生活工作中通过手机来获取信息、收发邮件、购物消费、读书看报、消遣娱乐、与人沟通等已经成为了大多数日本的生活习惯。
以下我们对日本手机、手机运营商、手机生产商、移动互联网等与手机有关的信息进行了搜集和整理。
一、关于日本手机2.日本三大电信运营商①NTT DoCoMoDoCoMo是英文“DO Communications Over Mobile Network”的头文字缩写。
NTT DoCoMo不仅是日本领先的移动通信运营商,而且在推进全球移动通信技术的发展方面起着举足轻重的作用。
在日本,不仅为五千多万的用户提供语音和数据通信服务,还创造了全球产业标准,以及具有里程碑意义的移动服务项目,如i-mode,并新近推出了“Osaifu-Keitai”一种带有钱包功能的移动电话。
凭借着研发能力和“客户至上”的理念,不断地创造移动通信概念,倡导创新高效的服务项目,使用户的生活更加丰富便捷。
FOMA=3GFOMA是“Freedom Of Mobile multimedia Access”的缩写,中文意思是“自由移动的多媒体接入”。
日本最大的移动电话营运公司NTT DoCoMo于2001年5月30日开始推出了世界上第一个IMT-2000第三代移动电话服务。
NTT DoCoMo公司把它的第三代移动电话服务(3G)命名为“FOMA”。
2001年10月FOMA全面商用,3G正式亮相,世界上首个第三代商用移动网络诞生。
据此,日本NTT DoCoMo正式揭开了高速移动通信时代的序幕,部署了其基于W-CDMA技术的FOMA网络。
2002年4月1日起,将服务范围扩至日本主要城市,覆盖率可达60%。
NTTDoCoMo公司革命性的3G移动业务FOMA用于语音和高速数据通信,其核心是积极发展各种移动多媒体业务。
使用户能在任何时间、任何地点与任何人连接,传递高质量的视频并提高声音的清晰度,FOMA使移动多媒体世界“尽在你的手掌中”。
FOMA 将涵盖所有的i-mode业务,还将提供动态图像“i-motion”服务、图像传输“M-stage visual”服务、音乐发送“M-stage music”服务。
FOMA服务采用W-CDMA通信规格,FOMA下行链路的最大速率为384kbps,上行速率是64Kbps,是目前传输速度的40倍。
相对于我们现在的GSM网络传输9.6Kbps有着天壤之别。
使手机能应用于电视电话和因特网高速浏览。
可在手机彩色屏幕上欣赏电影的预告片段、音乐片段或视频新闻。
FOMA在2001年开始提供服务,当时是世界上首个WCDMA 3G网络。
FOMA与标准UMTS格式兼容,包括无线电连接与USIM卡皆可互换,提供国际漫游服务的选择,无需变换手机。
由于日本的移动电话服务比其他大部份国家先进,如FeliCa-i-Mode钱包手机、i-Mode流动数据服务等,要完全享受FOMA的优点需使用日本本土的手机。
●I-MODEi-MODE是NTT DoCoMo于1999年推出的行动上网服务,截至目前已经有超过3200万的用户使用,是全世界最成功的行动上网模式。
最大的改变在于计费模式,将原本以时间为主的计费方式,改变成为以封包(下载量)为单位,如此可以大幅降低使用者的上网费用(无线上网),加速普及的速度。
i-MODE推出时仅67个网站,目前已经超过四万五千个网站,针对i-MODE的用户提供内容服务。
成长快速的原因是i-MODE采用C-HTML的网站编写语言,兼容于现有因特网通用的HTML语言,因此ICP业者可以快速转移现有的内容服务,减少开发的时间。
和信电讯去年在NTT DoCoMo入股后,便开始积极进行研发动作,包括手机规格、内容网站建置与配率计算等,和信是亚洲地区除了日本以外,第一个推出的市场,全世界则为第三个地区,月前i-MODE服务已经在欧洲先行推出,搭配的手机则为东芝制造。
②KDDIKDDI是一家在日本市场经营时间较长的电信运营商,其前身KDD公司成立于1953年。
经过多年来不断的兼并与重组,尤其是先后与DDI、IDO两家公司合并,KDD不断成长壮大,2001年4月正式改名并组建成为目前的KDDI。
●EZwebEZweb是日本现有的3家手机中KDDI的上网服务,目前世界上最广泛和成功的W AP 服务。
③SOFTBANK--软银软件银行集团公司(SOFTBANK Corporation)在1981年由孙正义先生在日本创立,当时公司业务是推销套装的软件。
现在软银集团公司是一个网络产业创造者,它以网络产业为主,兼作投资和电子商务的工作。
金融和高科技是当前企业的致胜的法宝,软银集团公司二者都拥有,从此可见该公司总裁孙正义先生的雄心壮志和高瞻远瞩的气魄。
3.三大运营商的市场占有率手机市场占有率(2010年5月)(2G、3G等总签约数)56,349,90032,030,10022,343,7004.日本手机四大生产商①日本主要手机生产商夏普、松下、富士通和NEC这四大日本手机生产商在日本国内的出货量占全年出货量的将近70%。
②四大手机生产商将统一手机软件平台日本媒体报道称,夏普、松下、富士通和NEC这四大日本手机生产商将在下一代手机中使用由日本最大的移动运营商NTT DoCoMo研发的软件系统。
基于削减研发成本和提升日本手机国际市场竞争力的考虑,4大巨头针对NTT移动通讯通信标准,合作研发动画、音乐标准化的通用软件平台。
2012年3月起,(NTT)Dokomo的下一代机型将配载该软件平台。
目前,上述四家电子产品生产商均使用自己的软件平台,而使用统一的软件系统有助于在下一代手机研发过程中降低50%的研发成本。
日本媒体称,手机软件的研发通常要耗时一到两年时间,成本为200亿到300亿日元(2.13亿美元到3.19亿美元)之间。
夏普、松下、富士通和NEC都希望在维持日本国内市场份额的同时,扩大海外市场份额。
在截至3月底的财务年度,这四家手机生产商在日本国内的出货量占全年出货量的将近70%。
然而,他们的全球市场份额仅有2%,远远落后于诺基亚和三星等手机生产商。
二、关于日本移动互联网1.日本移动互联网发展的三个阶段①第一个阶段是1998年-2001年,这个阶段上网速度比较慢,手机处理能力比较弱,只能承载比较简单的资讯和娱乐信息,收入来源主要为向最终消费者收费的前向收费模式。
在这个阶段,最红的商业模式是I-MODE,地球人都知道。
那个时候虽然有不少独立站点开始起步,但受到的关注不多。
甚至有人预言,I-MODE等少数几个运营商网站将彻底垄断移动互联网市场。
②第二个阶段是2002年-2005年,这个阶段是日本3G大普及阶段,也是日本移动互联网大发展阶段。
在这个阶段,后向收费模式成为热点,这些收费模式包括广告、商品销售佣金等等。
在所有业务创新中,移动电子商务最值得关注。
没有移动电子商务的兴起,独立站点的广告销售就不可能发展起来。
无论是CA MOBILE(新闻消息网站)还是DENA(电子商务、游戏网站等)的POCKET AFFILIATE(广告、购物等),都是通过移动电子商务消化大量的独立站点广告,从而带动了大量独立站点发展。
移动电子商务发展,也使移动支付成为有本之木。
在移动电子商务大发展之前,日本的移动支付其实也是雷声大、雨声小,原因很简单,没有移动电子商务,移动支付就缺乏爆发性的业务需求。
③第三个阶段是2006年到现在,这个阶段是日本移动社区大发展阶段,MOBA-GE-TOWN (游戏网站)、MIXI(交友社交网站)、GREE(游戏网站)简直红遍天了。
为什么这个阶段移动社区才真正红起来?有三大原因。
第一大原因是移动互联网渗透率已经比较高,大家在网上可以很方便与其他人交流。
2006年,日本通过3G上网的移动互联网渗透率已经超过40%。
第二大原因是前向和后向收费模式基本成熟,可以让移动社区左右逢源,快速把用户数转化为真正的收入。
第三大原因是移动内容的极大丰富,特别是FLASH小游戏和虚拟道具的极大丰富,吸引消费者不断消费。
三、关于日本的3G1.日本的3G日本是全球最早提供3G业务的国家之一。
在日本,3G手机近几年提供的数字服务已包括下载音乐、收看电视、实时导航、网上购物、在线游戏、手机钱包等,这比2001年日本颁发3G牌照时3G手机提供的服务多得多。
对日本人来说,3G已经是他们生活的一部分。
据公开报道,目前日本3G手机用户数已有约1亿。
目前日本在3G上采用两个标准,NTT Docomo、Softbank和e-Mobile公司采用的是WCDMA,KDDI则采用了CDMA2000。
日本移动通信运营商在3G领域的最成功之处,是创造了一个良好的商业模式。
日本3G 手机服务内容包罗万象,衣食住行娱乐统统包办,很多功能显得相当实用。
丰富手机服务内容的另一要点,是与服务及内容提供商的良好合作。
在日本,运营商要向服务及内容提供商提供良好的服务环境。
截至2009年3月,整个日本3G市场用户数达到了9963万,占到日本手机总用户数的92.7%,这也是目前世界上3G比例最高的市场,而日本最大的移动通信公司NTT DoCoMo 还计划在明年启动4G业务。
NTT DoCoMo:全面把握客户需求的业务创新体验作为全球领先的3G运营商,NTT DoCoMo为自己的3G业务取名为“FOMA”,即Freedom Of Mobile multimedia Access,意思是“任何时候、任何地点和任何人进行任何方式的通信”。
通过对用户需求的调研与分析,针对日本文化特征,有效的将用户进行细分,准确的把握用户需求,针对不同用户设定适合的3G业务品牌,为用户设计出全新的服务产品。
根据用户的需求差异特征,NTT DoCoMo推出i-appli、i-motionmail、i-motion、i-area、i-channel 等业务品牌,如商务人士可以订购i-appli,将可以下载各种应用程序到手机上,包括视频游戏、电子地图、股票信息和天气预报等,满足娱乐、商务、理财的需求;为有车人士,推出i-area 的位置服务,此外,NTT DoCoMo还提供音乐配送服务、视频配送服务、多彩邮件服务、动画铃声服务、多点接入服务等,为用户提供全方位的服务体验。
在目前的应用中,视频内容的下载和传送是FOMA的应用亮点。
KDDI:满足人性化的3G业务日本是一个追求时尚的国家,特别是年轻人,乐于接受新鲜事物,对新鲜事物的追求也十分多元化。
KDDI凭借着创新的用户细分方法,精准到令人难以想象的市场细分,深入的了解用户特征,准确把握用户的个性化需求,在3G业务的产品创新上不断提升。