流程图绘制方法(含实例)
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PLC流程图法编程及实例可编程逻辑控制器(PLC)是一种广泛应用于工业自动化领域的设备,它通过接收输入信号,执行内部程序,从而控制输出信号,实现对设备的控制。
PLC编程的方法有很多种,其中,流程图法是一种常用的编程方法。
本文将介绍PLC流程图法编程的基本概念、优点、实例及应用实践经验。
PLC流程图法编程是一种图形化的编程语言,它将PLC程序转换成直观的流程图形式,通过在流程图中定义输入、输出变量,以及各个步骤之间的逻辑关系,来实现对PLC程序的编写和控制。
流程图法编程具有直观易懂、易于学习、易于维护等优点,因此,它成为了很多工程师和技术人员首选的PLC编程方法。
直观易懂:流程图使用图形化的方式来表示PLC程序,可以直观地展示程序的结构和逻辑关系,方便工程师和技术人员理解和分析。
易于学习:相比于传统的文本编程语言,流程图法编程更加简单易懂,即使是没有PLC编程经验的人也可以快速上手。
易于维护:在PLC程序调试过程中,流程图法可以更快速地找到程序中的错误和漏洞,方便工程师和技术人员进行程序的修改和维护。
提高效率:使用流程图法编程,可以减少程序调试的时间和成本,提高PLC程序的开发效率。
下面以一个简单的PLC程序为例,介绍如何使用流程图法进行编程。
实例:设计一个控制设备,当按下启动按钮后,设备开始工作,当按下停止按钮后,设备停止工作。
输入变量:启动按钮(X0)、停止按钮(X1)在绘制流程图时,我们需要将输入变量和输出变量在图中表示出来,并使用图形符号来表示输入输出之间的逻辑关系。
根据上面的实例,我们可以绘制如下流程图:开始 -->启动按钮(X0) -->设备状态(Y0) -->工作| ||---------->停止按钮(X1) <--|设备状态(Y0) -->工作状态 <--停止状态 <--结束根据流程图,我们可以编写如下的PLC程序:LD X0 //检查启动按钮是否按下OUT Y0 //将设备状态输出为工作状态LD X1 //检查停止按钮是否按下OUT Y0 //将设备状态输出为停止状态在编写PLC程序时,有些问题需要特别注意:变量的命名:为了避免程序出错和便于维护,变量命名要规范、有含义、易记忆。
简单易学的流程图绘制方法(附详细图文)导语:初次认识流程图,就会感觉这个东西真是太神奇了,可以帮助我们轻松看懂一件事的流程。
那它是否有简单的绘制方法呢?主要分为手工绘图和软件绘图。
在本文中,将会大家带来详细的图文教程。
免费获取亿图图示软件:/edrawmax/用什么软件绘制流程图?绘制流程图,最好选择一款专业并且操作难度不大的流程图软件,比如亿图图示。
亿图图示是一款专业的图形图表设计软件,它可用于绘制全系列的流程图。
软件采用最简单的拖曳式作图方式,无需任何基础也能快速掌握,自带近千种模板,上万个符号可以自由使用,即使是新手也能非常容易的制作出专业精美的流程图。
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2、搭载智能浮动按钮,可实现一键添加或修改符号。
3、画布智能识别连接点,和强迫症说再见。
4、双击符号,即可输入文本。
5、多套主题样式一键替换,所见即所得。
亿图图示流程图超简单绘制方法第1步:打开软件,“新建”-“流程图”,然后根据自己的需求,选择绘图模板。
比如选择基础流程图,双击鼠标即可打开绘图面板。
值得一提的是,亿图图示里除了模板,还有对应的例子,如果是新手绘图,可以借鉴流程图例子帮助自己加深认识。
第2步:从左侧符号库里选择所需的图形符号,并拖动至画布中。
并依次添加,直至完毕。
第3步:使用连接线符号,对各个图形符号进行连接。
亿图图示软件的连线十分便捷,鼠标点击需要连线的两端,即可生成直角连线。
如果连线的位置不满意,也可以通过鼠标拖动线条的方式进行修改。
第4步:最后再添加文字和注释,一份完整的流程图即可大功告成。
另外,亿图软件还有丰富的背景图案以及标题栏样式可以选择,这将大大提升流程图的颜值。
第一种流程图制作此流程图是最基本的流程图,也是我们平常用到最多的一种。
(如下图)制作步骤开始:1、单击“绘图”工具栏上的“自选图形”,然后选择“流程图”,这里就可以看到众多制作流程图时所用到的形状了,大家可以选择自己喜欢的的形状;2、单击要绘制流程图的位置,此时会出现个虚框;(如下图)3、在绘图画布上插入你选择的图形,然后插入,(如下图);4、此时,我们再重复上述步骤,插入多种不同的图形,(如下图,我已经插入了很多种不同的图形);5、接下来,要做什么呢?既然是流程图,自然是要建立各种图形之间的连接了。
这里我们使用Word提供的一个非常好用的自选图形——连接符来建立连接。
什么是连接符?你希望使用线条来连接形状并保持它们之间的连接吗?这就是连接符的作用。
连接符看起来像线条,但是它将始终与其附加到的形状相连。
也就是说,无论你怎样拖动各种形状,只要它们是以连接符相连的,就会始终连在一起;在Word提供了三种线型的连接符用于连接对象:直线、肘形线(带角度)和曲线;选择连接符自选图形后,将鼠标指针移动到对象上时,会在其上显示蓝色连接符位置,这些点表示可以附加连接符线的位置;6、我们首先用带箭头的肘形线连接符和直线连接符将图形连接到一起,如图;7、这时发现你需要将最下面的矩形向下挪动一点,因此你拖动了这个矩形。
发现了吗?连接符在随着矩形的拖动而有了变化。
是的,它始终没有离开矩形;8、当然,你也可能发现有一条连接符连接错了地方,需要调整一下。
该怎么做呢?你需要先解除连接符的锁定。
具体操作方法是:(1)移动连接符的任一端点(对,就是那个红色的端点),则该端点将解除锁定或从对象中分离;(2)然后可以将其锁定到同一对象上的其他连接位置;9、接下来,我们需要在图形中添加文字。
用鼠标右键单击形状,单击“添加文字”并开始键入。
可以使用文档的排版工具对文字进行居中、字体、颜色等属性修改;需要注意的是,在Word中不能向线段或连接符上添加文字,但可以使用文本框可在这些绘图对象附近或上方放置文字。
一、前言二、目的三、流程图符号四、流程图结构说明五、流程图绘製原则六、范例一,前言标准作业流程的意义「标准作业流程」(SOP)是企业界常用的一种作业方法,其目的在使每一项作业流程均能清楚呈现,任何人只要看到流程图,便能一目了然,有助于相关作业人员对整体工作流程的掌握。
(一)所有流程一目了然,工作人员能掌握全局。
(二)更换人手时,按图索骥,容易上手。
(三)所有流程在绘製时,很容易发现疏失之处,可适时予以调整更正,使各项作业更为严谨。
一、为建立本部作业标准化(SOP)流程图之可读性及一致性,参考美国ANSI系统流程图标准符号,及道勤企业管理顾问有限公司「效率会议」标准流程,製作符号及范例。
二、本规范流程图绘製,採用由上而下结构化程式设计(Top-down Structured Programming)观念。
三、对于製作流程图共通性目标,本规范亦列出流程图绘製原则。
符号准备作业(处理(决策(终止(路径(文件(预定义处理(Predefined Process连接(批注四.流程图结构说明顺序结构(Sequence)图形:意义:处理程序顺序进行。
语法:DO处理程序1 THEN DO处理程序2实例:运用时机:本结构适用于具有顺序发生特性的处理程序,而绘制图形上下顺序就是处理程序进行顺序。
A. 二元选择结构(基本结构)图形:意义:流程依据某些条件,分别进行不同处理程序。
语法:IF 条件THEN DO 处理程序1 ELSE DO 处理程序2 实例:运用时机:1.2.3.图形:意义:流程依据某些条件,分别进行不同处理程序。
语法:FOR 条件PCASE 1 DO 处理程序1CASE 2 DO 处理程序2CASE n DO 处理程序n实例:运用时机:·本结构是二元选择结构的变化,流程依据选择或决策结果,择一进行不同处理程序。
·选择或决策结果路径名称,可用不同文字,来叙明不同路径的处理程序。
A. REPEAT-UNTIL结构图形:意义:重复执行处理程序直到满足某一条件为止,即直到条件变成真(True)为止。
举例编程多条件判断如何画流程图的方法下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。
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如何画设计程序流程图程序框图(又叫流程图)是算法的一种表示形式,具有直观形象、结构清晰和简洁明了的效果,但难点是怎样才能熟练而准确地画出程序框图,为此教你“抓特征,明规则,依步骤”九字诀,让你即可拥有画程序框图的基本功.一、抓特征组成任何一个程序框图的三要素是“四框”、“一线”加“文字说明”,所以首先要抓住它们各自的特征与意义.“四框”的特征与意义:①终端框(起止框)的特征是圆角矩形,表示算法的开始和结束,是任何流程不可缺少的;②输入、输出框的特征是平行四边形,表示算法中输入和输出的信息,可放在任何需输入、输出的位置;③处理框(执行框)的特征是方角矩形,表示赋值和计算等,算法中要处理的数据或计算可分别写在不同的处理框内;④判断框的特征是菱形,用在当算法要求对两个不同的结果进行判断时.“一线”的特征与意义:流程线的特征是带有方向箭头的线,用以连接程序框,直观地表示算法的流程,任意两个程序框之间都存在流程线.“文字”的特征与意义:在框图内加以说明的文字、算式等,也是每个框图不可缺少的内容.二、明规则程序框图的画法规则是:①用标准,即使用标准的框图符号;②按顺序,即框图一般从上到下、从左到右的顺序画;③看出入,即大多数程序框图的图形符号只有一个入口和一个出口,判断框是唯一具有超过一个出口的符号,条件结构中要在出口处标明“是”或“否”;④明循环,即循环结构要注意变量的初始值及循环终止条件;⑤辨流向,即流程线的箭头表示执行的方向,不可缺少;⑥简说明,即在图形符号内的描述语言要简练清晰.三、依步骤画程序框图的总体步骤是:第一步,先设计算法,因为算法的设计是画程序框图的基础,所以在画程序框图前,首先写出相应的算法步骤,并分析算法需要哪种基本逻辑结构(顺序结构、条件结构、循环结构);第二步,再把算法步骤转化为对应的程序框图,在这种转化过程中往往需要考虑很多细节,是一个将算法“细化”的过程. 具体画法步骤请看例题.例1 某商场进行优惠促销:若购物金额x 在500元以上,打8折;若购物金额x 在300元以上,打9折;否则,不打折. 设计算法的程序框图,要求输入购物金额x ,即能输出实际交款额.算法分析:由题意,实际交款额y 与购物金额x 之间的函数关系是=,8.0,9.0,x x x y 500500300300>≤<≤x x x ,因为它需对x 进行三次判断,所以算法含有两个条件结构,写出算法步骤如下:第一步,输入购物金额x .第二步,判断300≤x 吗?若是,则x y =;否则,进入第三步. 第三步,判断500≤x 吗?若是,则x y 9.0=;否则,x y 8.0=. 第四步,输出y ,结束算法.画法步骤:①画顺序结构图,即起止框及输入框,并用流程线连接(如图①);②画条件结构图,即画判断框并判断300≤x ?若是,则画处理框并填入“x y =”,否则流向下一个判断框(如图②);③再画条件结构图,即画判断框并判断500≤x ?若是, 则画处理框“x y 9.0=”,否则画处理框“x y 8.0=”(如图③);④画一个总的输出框并输出y ,以及起止框表示算法结束(如图④).最后,合成整个算法程序框图如图1.点评:画程序框图的关键是分析算法步骤,因为程序框图是算法步骤的图形表示,所以算法步骤越明确画图就越容易;另外,如分段函数这种需要对条件进行判断的算法设计中,宜使用条件结构.例2 若2008531>++++n ,试设计算法的程序框图,寻找满足条件的最小奇数n .算法分析:因为涉及类加问题,所以算法含有循环结构,写出直到型循环结构的算法步骤如下:第一步,令1=iS.,0=第二步,计算i=ii.+=,2SS+第三步,判断2008n,结束算法;否则,−>S吗?若是,则输出2返回第二步.画法步骤:①画顺序结构图,即起止框及两个处理框,并分别填入循环初始条件(如图①);②画循环结构图,先画循环体即两个处理框(一个累加,一个计数),再画循环终止条件,即判断框并判断2008S?若是,则输出>2−n,否则,流向循环体之前进行再循环(如图②);③画输出框输出2−n,以及起止框表示算法结束(如图③).最后,合成整个算法程序框图如图2.点评:循环结构必包含顺序结构和条件结构,所以本题具有一定的典型性和示范性;如累加、类乘等需要反复执行的算法设计中,宜使用循环结构,这时要密切注意“循环体”、“循环变量”和“循环终止条件”三个重要组成部分的框图设计.。
目录
前提: (2)
1.流程图格式 (3)
1.1流程图常用形状的使用说明 (3)
1.1.1开始/终结符 (3)
1.1.2活动框 (3)
1.1.3动态连接线 (5)
1.1.4判断框 (5)
1.1.5跨页连接 (6)
1.1.6文档 (6)
1.1.7预先定义的流程 (7)
1.1.8分隔符 (7)
1.1.9页内连接 (7)
1.1.10批注 (8)
1.1.11关系和 (8)
1.1.12关系或 (8)
1.2流程驱动和流程输出 (8)
2.流程编码原则 (9)
2.1分类原则 (9)
2.2编码格式 (9)
2.3流程编码示例 (9)
3.流程图总体要求 (10)
4.流程图示例 (11)
前提:
绘制VISIO流程之前,必须对流程有一个准确、全面的描绘,理清流程思路。
•怎么开始?由谁开始?
•有哪些部门或岗位参与?
•有哪些需要决策或判断的环节?
•哪些环节会形成阶段成果?什么成果?
•一个流程在哪里结束?
例:
1. 流程图格式
1.1 流程图常用形状的使用说明
1.1.1 开始/终结符
●形状:
●使用说明:
o用来表示流程的开始和结束,开始和结束分别放置于流程第一个活动的上方和最后一个活动的下方。
o每个流程都从开始符开始,以结束符结束。
流程中只能有一个开始,可以有多个结果,但只能有一个结束。
1.1.2 活动框
●形状:
活动操作图例
●使用说明:
o每个流程活动用一个活动框表示;
o给每个框的活动一个编号,从10开始;顺序为10;20;30…
o用动宾词组命名流程活动,例如:签订合同、调研需求等;
o不同职位共同完成同一活动时,活动框水平排列,并用相同的活动编号及活动名称;
o不同的活动在同一时间完成时,活动框水平排列,并用不同的活动编号表示;
o 不同的活动在不同时间完成时,活动框按照活动开展的顺序从左至右,
从上至下排列。
o 通常情况下,连接线从形状的左端或上端流入,从右端或下端流出
不同职位共同完成同一活动图例 不同的活动在同一时间完成图例
不同的活动在不同时间完成图例
●
形状:
动态连接线图例
●
使用说明:
o 用来连接流程图内的各形状,箭头端与形状的上端或左端相连,箭尾端
与框图的下端或右端相连,保证流程图从上到下、从左到右的整体流向; o 连接线为90度直角如上图所示。
o 连接线不要交叉
1.1.4 判断框
●
形状:
判断框图例
o 使用说明:用来判断流程的去向,判断动态线的字符统一使用“是”或
“否”,双击输出的连接线输入“是”或“否”; o 凡流程中有审核、审批的活动亦按该示例绘制。
o 通常情况下,判断框和选择框上下端连接“是”线,左右端“否”流入
流出。
●
形状:
页外连接图例
●
使用说明:
o 一页图中不能完成的流程可以分页绘制,用跨页连接符号表示连接点。
1.1.6 文档
●
形状:
文档图例
●
使用说明:
o 用来表示业务活动应用(输入)或产生(输出)的文档、报告等信息,
放置于产生该文档的附近,活动输入文档放于活动左侧,产生文档放于活动右侧,一般与活动在同一职能带;
1.1.7 预先定义的流程
●
形状:
预先定义的流程图例
●
使用说明:
o 用来表示在所描述的流程中一段预先定义的其它流程;
o 在流程说明文件里对涉及的预先定义的流程也要做适当的说明,以保证
流程的完整性。
1.1.8 分隔符
●
形状:
分隔符图例
●
使用说明:
o 用来将当前所绘制的流程划分为几个清晰的阶段。
1.1.9 页内连接
●
形状:
页内连接图例
●
使用说明:
o 当页流程图内,用来连接两个跨度较远的活动,形状内输入字母A ,
B ,
C ,… … ,成对使用。
1.1.10 批注
●
形状:
批注图例
●
使用说明:
o 用来对某个活动进行一些解释;
1.1.11 关系和
●
形状:
关系和图例
●
使用说明:
o 用来表示两个或多个活动必须同时执行。
1.1.12 关系或
●
形状:
关系和图例
●
使用说明:
o 用来表示两个或多个活动可执行其一。
1.2 流程驱动和流程输出
●
将当前流程的上游流程和驱动文档放置于流程驱动栏中,与当前流程的第一个活动相连;
●
将当前流程的下游流程放置于流程输出栏中,与当前流程的最后一个活动相连。
2. 流程编码原则
2.1 分类原则
根据流程具有层次性的特点逐层进行编码,体现流程之间的层次关系。
2.2 编码格式
—
XX XX XX
流程编码格式图例
说明:
●所属模块名称:不限制位数,以实际模块名称为准,例如FI、SD;
●连接符:中间线,而非下划线;
●各级流程编码均为两位,不满10的空位也应以0补齐。
2.3 流程编码示例
●示例:财务凭证修改及冲销流程编码为:FI-01.01.03。
●释义:FI表示财务会计模块,01.01.03表示是三级流程。
N级流程编码
二级流程编码
三级流程编码
一级流程编码●
连接符
所属模块
3. 流程图总体要求
●使用VISIO绘图软件的垂直跨职能带模板绘制流程图;
●为便于浏览,一页流程图中活动框的数量一般不应超过20个(若流程层级划分合理,
一个流程的活动一般可以控制在20个以内),保证一页流程图在A4页面范围内能清楚显示,否则可分页绘制,但为了保证流程图的可读性应尽量避免分页;
●在一个流程图内每个职能带的标题应是唯一的,职能带标题的命名格式为“单位名称+
职位名称”(若流程只涉及一个单位,则单位名称可省略);
●流程图内文字采用宋体;流程标题采用14pt字体、加粗、左对齐;职能带标题采用
12pt字体、中间对齐;其它流程图正文内文字采用8pt字体;
●尽量避免交叉线、有时可以适当合并以求简单明了;
●在保证能体现流程活动先后顺序的前提下,活动框的排列应尽量紧凑。
●流程图形状大小一致,统一字号。
流程图是由点和线组成的面。
要画出规范的路程图,
最基本的就是流程图的形状要统一。
●流程图的命名要使用主谓结构,如“设备购买流程”。
●写清楚流程说明的流程的目的、适用范围、职责分工
●尽量表达出流程的六要素
六要素:主推部门和协助部门、关键控制点、输入、输出、主要负责人、运行时间
由于这些信息量如果比较大的话,流程图中一般只表达①②④要素的相关信息,其他内容可以在流程说明文件里进行说明。
但是流程绘制过程中,绘制人员一定要时刻考虑六要素的内容。
4. 流程图示例
经销商监控考核流程流程图范围、目标和管理要求
流程图详细说明。