暗黑破坏神法师技能加点完美心得六
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PS声明一下,这篇文章虽然抄袭了部分别人的解释并精简了一下(本人很懒),但是个人对Udietoo的使用心得体会比原文作者还强(自喻滴!嘻嘻)(95%是自己写的,累!5555~)真看不懂或任然困惑的去看加了几张新图和料的教程(百度有日志字节限制,写不下了)/UdieToo暗黑修改器下载地址/files/9ecfc65c-250c-11df-bea2-0015c55db73d/udietoo的人物等级经验数字修改不会帮你把每升一级的提升属性补上,一级的人物修改到99级,血和魔法,包括活力命中率都还是一级的人物~~不想跑路的话开始就选择菜单里的传送点这个选项,把所有(1-5幕)的小站点亮,注意的一点就是小站即使全开,在第一幕传送点你还是看不见第二幕的小站,除非你杀死第一幕的boss,并完成任务后点NPC马西夫帮你带到第二幕,你才会发现第二幕的小站全开了。
嘻嘻!保存修改物品——————————右键点击物品栏中的物品,选择“编辑物品(Edit Item)”就可以对装备进行修改了左栏里面的东西都是二进制的,把光标移动到“所有属性地址栏里边”,可以修改武器的属性,在图14里的属性部分,第一个就选项包含了所有的魔法属性~(LIST)点击第一个,第一个就选项就包含了所有的魔法属性~然后把需要的属性找到,点击,光标变成一个魔法棒,点到需要修改的物品上(如图13上的那把剑上),物品就拥有这个属性,你就可以在“所有属性地址栏”里边修改了,里边的二进制很多,但颜色不同,随着光标在二进制数值上不同颜色段移动,图13中的“属性名称”“属性数据”“属性修改地址”也会变,修改的时候注意下,这一点很重要假设我们要需要MAX LIFE(最大生命)这个属性并要修改到装备上说明一点,每个魔法属性都有唯一的“property code”!移动光标的时候你就会发现这个单词,也就找到标记位置了,“property code”的二进制数值代表唯一的一个属性,比如把光标移动在111000000这段二进制上,“属性的数据”这一栏就会出现“MAX LIFE + property code”,意思就是你不要修改111000000这个二进制,修改了就不代表增加生命这个魔法属性了!需要修改的是111000000这个颜色段后面的颜色段二进制数值既111111111(十进制表示511),那个才是具体的数值!技能有技能的编码,修改技能必须用到技能的编码,比如上图里,武器上有个技能skill ON hit,说的是攻击时施展什么技能,skill on hit187331这里代表的是技能等级87代表的是衰老技能,是个诅咒~~33代表施展的概率,既攻击时有多少概率施展那个衰老技能,7个人物的技能加起来有300个左右,统一为数字,比如法师的技能可能是1-60,死灵的就从61-120+这样排下去,从修改的情况来看,大家都喜欢传送,技能的编码是54,圣骑士的狂热光环是122,信念灵气是123,同理,111000000在图十三里”属性的数据“一栏中显示为MAX Life+property code表示的就像在技能中54代表传送一样,是不能修改的,修改后就不是增加生命,出现红字错误信息在装备下面的二进制数据中,一件白字装备,上面也有二进制数字,这些二进制段数据说明了这件装备的掉落等级,是否为无形装备,多少耐久等,这些一般不需要修改,装备的样子决定了装备的攻击力等,无法修改攻击防御力等,就不要动它勒!用魔法棒点上去的属性,在二进制中是真正的魔法属性的开始,比如当把光标在二进制中移动时,图十三中的属性名称,属性的数据,属性的修改地址也会发生变化,当出现”魔法+property code”时,就找到了需要的魔法了,这个二进制段是绝不可能是连续的11111111,111,11111,1111111这些默认数值的,反而要修改的都是111111这样的数值,很容易找到~~~~~灰色和白色的111111都是可以改的,11111前面出现的非1111这样的二进制段肯定是”魔法+property code”,实在不会的话,点了个魔法属性在装备,就赶紧找1111111这种默认数值,他可能是下面的几种111=711111=31111111=631111111=12711111111=255111111111=5111111111111=1023像增加生命这个魔法属性MAX Life,在二进制中,表示为111000000111111111,111000000表示的是property code,不能修改,这里是增加生命的意思。
暗黑1.11法师怎么练悬赏分:10 - 解决时间:2009-8-7 13:40我要高手的心得体会加点加技能方法,不要抄袭提问者:lo姚明ve - 五级最佳答案这个。
流派好多。
由于单系的SOR会遭遇无法Kill的怪物。
所以双修就成了一个不错的选择。
1。
冰电sor推开装备因素不说的话。
论效率。
冰电双修SOR无疑是很高的.由于无限的出现使冰电双修慢慢的开始侧重于以电系为主的练法了一:属性点力量:依据装备需求.加到可以穿装备.具体数值会根据SOR的不同用途上的装备搭配具体分析敏捷:一般喜欢高格挡的.可以依据盾牌的格挡指数.加到75%所需的敏.具体数值将依据装备搭配分析法力:不加体力:剩余属性就全部加到这里.二:技能树1)静电力场+1.心灵传动+1热情+1.这是SOR的基础技能.优先加成.+1即可.闪电20.连锁闪电20.支配闪电20.冰封球。
支配冰冷+1.其它的剩余点就加在冰弹(Icebolt)上.2)静电力场+1心灵传动+1热情+1这是SOR的基础技能.优先加成.+1即可.新星20.支配闪电20.暴风雪20.支配冰冷建议在使用装备后达到27级的技能等级.也就是-150冰冷抗性.冰风暴冰尖柱.剩余的技能点就加在这里.优先加成冰风暴.至于防御加成的冰封装甲碎冰甲.个人不建议使用.但是喜欢视觉效果和高Def的可以加一点.三:装备搭配头盔:格利风之眼衣服:蛇魔法师之皮.塔拉夏的守护手杖:艾丝屈塔的脾气).眼球.橡树之心盾牌:暴风盾.精神手套:法师之拳运气守护腰带:雷神之力蜘蛛之网塔拉夏织细衣服鞋子:沙暴之旅战争旅者项链:马拉的万花筒塔拉夏的判决(戒子:布尔凯索之戒乔丹之石高速施展Ring鬼火投射者在此双修的SOR中.格利风之眼是不可替代的.其他的你可以依据你自己的SOR用途来搭配.MF的可以用塔拉夏三件套来搭配一个鬼火投射者和一个乔丹之石和眼球.KB的和Pass的.建议使用雷神之力加沙暴之旅加马拉的万花筒加乔丹之石.如果是用暴风盾最后在加一个高速施展的戒子.用精神的话可以双乔丹之石或者是乔丹之石加布尔凯索之戒总的来说艾丝屈塔的脾气是不二选择.高FCR以及20Light Dam.还有一个强化空间.四:Pet装备搭配头盔:年纪之冠黑角面具吸血鬼的凝视衣服:刚毅石块斗士的祸根武器:死神的丧钟无限其中二.2)中的技能点加成方式.Pet必须使用有无限对于电系SOR来说.无限毫无疑问是首选.然后搭配刚毅和年纪.对于相对比较穷的人来说.死神的丧钟加石块配黑角面具或者吸血鬼的凝视也不错.最后综合一下:一般主电的冰电SOR.身上喜欢Light Gc而不是Cold Gc.因为Skill在这里作用于电系要比冰系有意义得多.2.火电sor一:属性点力量:加装备后达到最高装备力量需求敏捷:一般喜欢Block的.可以依据盾牌的Block指数.加到75%所需的Dex精力:不建议加体力:剩余点数二:技能点静电力场+1.心灵传送术+1.热情+1.这是SOR的基础技能.优先加成.+1即可.新星20支配闪电20陨石20.支配之焰+1.火球20.霜之新星+1火弹剩下技能点.一般喜欢安全的人.可以在能量护盾冰封装甲上增加一点技能.但是个人不建议使用三:装备搭配头盔:格利风之眼衣服:蛇魔法师之皮... 阿凯尼的荣耀....师铠甲手杖:艾丝屈塔的脾气..新月.盾牌:暴风盾.精神手套:法师之拳腰带:雷神之力。
纯骨这练法,比起锤子和风德来,在大众眼里,pk性几乎是100%,而很少有人想过用纯骨去pvc,然而,这种练法,在一定装备下和练法下,安逸性要高于锤子和风德,而且有很多更有娱乐性的战术,以下会提到还是那话,这贴是pvc普及贴,pk的会另开贴另外,这种练法极为不适合s olo着玩,如果想s olo的话,还是去看纯招和毒招吧本贴相关名词解释:nec-死灵法师pvc-playe r vscompu ter,也就是所谓的打怪pv p-pla yer v s pla yer,也叫pkf cr-快速施展法术fhr-快速打击恢复ll-吸血ias-提升攻击速度ed-增强伤害或者防御的百分比t p+ -谜团cha rm-护身符,也叫板子gc-超大护身符lc-大护身符s c-小护身符ulc-暗金大型护身符,地狱火炬u sc-暗金小护身符,毁灭cb-压碎性打击,也叫决定性打击pet-雇佣兵一些相关说明:1.看本贴的标题就知道,本贴说的是1.11下的纯骨,为何是1.11呢,因为1.11版本修正了装备聚气的b ug,所以骨髓行走的骨牢聚气无法起到加成作用,而在1.10有bug的前提下,点数宽裕很多,对于pvc的情况,玩家们更适合玩骨招而不是纯骨,由于111没有了bug,想在pv c中试试骨系技能的威力,就只有玩纯骨了,如果玩骨招,点数不够,很难弄成2.为何我之前说,纯骨pv c比风德和锤子要安逸呢,因为n ec的那个神技,暗黑中公认的三大神技之一:尸爆,对于纯骨来说,制造尸体的能力更强,先用骨矛杀掉几个,然后开爆,1pp下效率没的说,尸爆虽然在本练法中只是手动加一点,但是靠装备的加成,技能等级也不会低,所以说,对于想快速解决战斗的玩家来说,一定要灵活运用这个技能3.纯骨在操作方面,比起锤子和风德也要安逸不少,锤子和龙卷风的轨迹需要摸索,而骨矛的轨迹很简单,一条直线,指哪边打哪边,也正因为这个,纯骨nec在作战的时候,更要跟怪物保持相当的距离,远程发射骨矛,对于ne c这个职业来说,只要是主流练法,都不要跟怪物玩近身4.骨矛和骨魂的作战选择问题:骨矛和骨魂虽然都是要加满的,但是,对于pvc来说,骨魂就不如骨矛了,在成型以后,骨魂的伤害低于骨矛,而且骨魂一次只攻击一个目标,骨矛则是穿刺型的,一次打一条线,效率高于骨魂5.娱乐玩法问题:纯骨的技能中,骨墙和骨牢都是要加满的,对于某些肉搏性较强的怪,比如爬行尸(暴躁外皮那种)/月之王/利爪蝮蛇这样的,如果不是在赶进度,而是想娱乐一下,享受下另类,可以这么做:放个骨牢或者骨墙(依情况而定),然后对这些怪放攻击反噬(纯骨nec曾经曰过:老朽也做回遗忘骑士……),这些怪顶着im砍骨牢,慢慢的把自己秒掉……对于骨牢和骨墙的生命,看似普通,其实很可怕,每个难度他的生命值都有大幅度的提高,到地狱,有一定+skill装备的话,可以达到5000+,土豪装备可以达到6k6.纯骨要不要召唤呢?回答:当然要,但是不像骨招那样。
引言圣骑士还有两种不太适合新人通关的玩法打算介绍(复仇玩法和神圣冲击玩法),暂时先放放了。
下面我们谈谈女法师(简称SOR)的加点攻略。
就单机而言,女法师大体来说有5种主流玩法,是冰火双修、纯冰、纯电、闪电近战和纯火。
(战网上还有更多的玩法,比如专门给别人开强化的强化法师)还别说,每个玩法都各有特色,冰火双修是最适合新手通关的玩法之一,典型的开荒(开荒的概念详见总论)玩法;纯冰是最适合刷装备的玩法之一(是唯一堆高MF值到700左右同时还能造成强力输出的职业);纯电是典型的中期玩法,必须有一定的装备积累(无限符文之语是必须有的),没有装备连通关都比较吃力,但一旦有了装备又非常强大,伤害随便上万,横扫地狱;闪电近战玩法是最典型的娱乐玩法(娱乐玩法的概念详见总论),是供猎奇用的,硬生生把圣骑士的闪电冲击技能当法师的主攻技能,通过闪电支配的额外加成给神圣冲击加很多伤害,虽然猎奇但是实力一点也不弱,不过需要装备积累(梦境符文之语);纯火玩法是非常偏门、特殊的玩法,只限于刷某些特定场景(比如第二幕蛆虫洞穴第三层)。
由于纯火玩法过于偏门,本系列指导不打算详细介绍,只介绍前面4个玩法,并且第一轮只介绍前面两种,就是冰火双修和纯冰,这两种是对新人通关、刷装备帮助非常大的。
本文介绍第一种,冰火双修玩法。
此玩法非常适合新手通关。
其实正因为法师的技能设定,很多老手把法师称为“暴雪的亲女儿”,就像把圣骑士称为“亲儿子”一样,都是设定很偏袒的。
还是老规矩,介绍技能点分配、属性点分配、雇佣兵选择、装备的选择、战略战术。
建议没看过总论篇的新手先去看看,还有很多地方会用到我上个系列“新人很可能不知道的重要知识”里面的基础知识,如果提到我会指出详见上个系列的哪一篇,方便大家查找。
冰火双修法师——简介1引言冰火双修法师是又一个典型法系玩法。
她和祝福之锤圣骑士不同的是,这里是元素攻击,因此需要考虑双方面因素,就是降低怪物抗性和提升攻击力之间要寻求平衡点。
《暗黑破坏神2》法师技能加点完美心得(Diablo ii mage skills add to the list of perfect tips)1. fire = fire = meteor = fire dominate =20 crossing 3 point required skill 4 Ice Armor 1 points. A total of 88 points, 77 can be shaped. More points can be added to the ice system as auxiliary. Main skills: fireball damage 1W+, meteor 2W+, average 1.5K+.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!2. fire bomb = = nine = fire fireball head snake dominate =20 crossing 1 points, the required skills 4 points, 1 points ice armor. A total of 86 points, 75 can be shaped. More points can be added to the ice system as auxiliary. The main skills: fireball 5K+, nine head of sea snake 2K+. There should be few people practicing this, I LAD1 practiced, not easy to use. Ha-haAttribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!3., warm = strengthen = fire dominate =20, pass 2 points, transfer 1 points, crossing 1 points, a total of 64 points, level 53 can be formed (complete all skills tasks). Take 10 FGC and open intensive classes. That's enough.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedFA: No, Gaga4. alternative SOR (violence SOR): warm = strengthen = fire dominate = mind drive =20, energy shield 1 points, static field 1 points, transfer 1 points, Ice Armor 1 points, crossing 5 points, a total of 89 points, there are points on the full energy shield. This is because of the alternative, so the equipment is also different, the deputy with a knife or bowAttribute point:Strength: enough equipmentAgility: when the assistant uses the knife, use the shield and add it to the block. There is 75%Blood: added to 100 or notMethod: all the other points are added5., three, repair SOR: warm = strengthening = Blizzard = psychic drive =20. The fire control 1, ice dominated 1, an energy shield, required skills 4 points, the fire department with 43 points, with 25 points (PK, electric static field can not add), ice 26, share 94 points, and the points and skills in the snow storm plus. This SOR is used more PK, the effect is general.The equipment is different, +3 storm /15FD/15CD for clothing, SHAKO, dimension, MARA, spirit, 2SOJ, skill belt, magefist, sand shoes, 10CGC, CTA. In this case, fire skills have 14 levels (BO), and ice skills have 23 levels (BO). There are 46 levels of snowstorm, and the damage is about 3K. CM is not a pig, -135. Reinforcement has about 1.5K, for PET use.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: enough equipmentBlood: add some, because the energy shield now absorbs only 67%France: all the others hereTwo, the main ice SOR:1, the storm = ice storm = = ice bomb tip icicle Ice Armor =20, 1 points, 4 points required skills, and the dominant ice point. Ice dominated at level 30 to + 1, MAX = ice storm after the ice storm dominated to -135 again MAX ice bomb =20 = icicle tip. If PK is the preferred MAX ice control, and finally the sharp icicles. This ends up with 5 skills that can be used at 106 points for the MAX ice system. That is, to level 95. Specially for PK training, because the PK can not practice the static field.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: all other points are addedMethod: no!2, ice = ice = ice dominate =20, ice a 1 points, ice crossing 4 points, compulsory skills 4 points, a total of 69 points. There can be power system and electric control or lightning storm shield and telekinesis, can also be practiced as auxiliary fireball. This LAD1 I practiced, hurt in general, did not want to write this, but found that there are still many people practicing this.Attribute point:Strength: enough equipmentAgility: enough equipment, with no shield, added to block 75%Blood: the other point all | repair energy shield if not add or add some, 800+'s blood is enoughMethod: | repair without energy shield if there is the point all this.3,Main ice sub fire type: Blizzard = ice storm = fire bomb = fireball =20. Ice control equipment equipped with -133 below, ice crossing 1 points, fire control 1 points, Ice Armor 1 points, compulsory skills 4 points. And a little ice.This SOR is used to open BUS or RB. Suggested use of shield. The operation is good, good speed you can use shoes with a spirit of sandstorm FHR GC, so that the grade of 86FHR. Without agility, strength enough, plus all blood, I have one, without BO, the blood has 1.7K.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: recommended use of non shield words added to the block has 75%; net speed is good, skilled operation can use the spirit, agile without adding.Blood: all other points are addedMethod: no!Three, the main power SOR1, charge = = = lightning elastic Chain Lightning Electric dominant =20, and add the required skills of Nova, 4 points, 1 points ice armor. I have one, 10 LGC, and lightning 41K+. But it doesn't feel good. PVC single line is not good mix, PVP because it is line attack, it is not easy to hit each other.Attribute point:Strength: enough equipmentAgile: no!Blood: all other points are addedMethod: no!2, the emergence of new RW after the super violent SOR (for the first time to see this SOR in the SOR District, excited ah, then a single simple test that damage as high as 50K+, ha ha, 555555555 is also very pessimistic, you see the cost):= = = electric control warm enhanced telekinesis =20 shield 1 points, 1 points of fire control, static field 1, transfer 1 points, a 1 point ice, passing 5 points, a total of 89 points,and the point I think we should all add the fire control (behind). This is because of the alternative, so the equipment is different, first take a look at this:Dream dream3 hole helmet / shieldIo + Jah + Pul16+31+2110% chance when hit cast level 15 Confuse.Armed with 15 levels of Holy, Shock, Aura, Holy Shock+20-30% quick attack recovery (variable)+30% defense+150-220 defense (variable)+10 vitalityIncrease maximum life 5% (helmet) | +50 life (shield)+0.625 (per level) mana (based on role level)4 anti +5-20 (variable)15-25% increases the chance of magical equipment (variable)Regicide: (4 hole sword / axe)23 + 22 + 25 + 19Mal + Um + Gul + dog L+30% increases attack speed+230-270% boost damage (variable)-25% Target Defense20%, improve attack hit rate33% probability double blow50% probability causes wound+1 level Vengeanceprevent monster heal+10 point strongGet 40% extra money from monstersBecause the Holy Shock belongs to the electrical system, the electrical control of the SOR has added to the divine shock, ha ha. So the MAX control is for this. And when the head and shield are in use, the two auras are added, that is, this isa divine strike of level 30, not the divine strike of the two15 levels, acting separately.Specific equipment are as follows: the helmet and shield with a dream, with great necklace (IAS), armor with glory, gloves with synthetic IAS/RES/LIFE/MANA, crow, ring or SOJ, Thor, sandstorm belt shoes, 8 LGC (with two row to put the box DD, port, deputy CTA+ spirit heikou black). Since there are 8 LGC, the energy shield is already over 71% in the use of an energy shield. After 71%, each level of energy shield absorbs only 1%.I think it's enough to absorb more than 70%. After all, there is not much blood. (PVP is another matter, Gaga added)Attribute point:Strength: enough equipmentQuick: use a knife and shieldBlood: added to 100 or notMethod: all the other points are addedThe SOR of this PET is very important. With holy ice, PET or HELL defensive? I think HELL's defensive style is good, because you are close combat, and this can give you an additional DEF. PET equipment:无限无限4长柄武器误码率30 + 23 + 30 + 2450%概率当你杀死敌人时施放出20级连锁闪电闪电链当装备后拥有12级信念信念光环35%快速移动/奔跑+ 255-325 %伤害力(可变)55%敌人电防40%概率决定性打击防止怪物自疗+ 0.5(每级)活力(在角色级别基础上)30%提升魔法装备出现概率21级飓风装甲(旋风装甲)(30次)12级信念光环太有用了,头用安头会/国际会计准则,多好呀,盔甲呢,用钢毅还是强制?觉得用强制吧,40fhr / RES都是宠物需要的。
野蛮人:1、属性点:力量175即可,不要加多了,有很多装备可以附加力量的,如野蛮人自己的终极绿色套装-不朽之王,手套和腰带一共能给你加45的力量!力量基本是穿装备的,对攻击影响很小,剩下很多的属性点全部加体力,生命很重要,要做好血牛!当然,你不要一味的加力量,在76级前加到175即可,因为76级有很多装备你都可以穿了,如神圣盔甲、漆甲等,武器有食人魔之锤、食人魔之斧等2、技能点:支配系技能支配剑和支配钉锤给加10点,因为此时你的致命攻击几率已达到较高水平,多加加看你的喜好了,其他给加1点;战斗系你可以加2个方面,我喜欢用双手武器,如食人魔之锤,就练狂战士,但是我的W武器就是第二套装备装配的是布尔凯索的2把剑,就练了10级的狂乱,注意,狂战士和狂乱是互相增加额外伤害比例的,有好处!呐喊系的战斗体制加满,因为施展后你的生命和法力都会得到虚拟的增长,很好的血牛就是这样练出来滴~~呵呵,战斗狂吼,就是会晕人的呐喊,你看自己喜好,我一般练7-8级就不练了,我要的是打群架时可用获得晕人效果,晕的时间能持续2-3秒就足够了!你肯定擅长突围或快速加入战斗,因为还有技能-跳跃攻击,建议和其他技能一样,只加1级。
打法:建议你可以勇敢点冲,因为这样你可能会挂,对,挂……呵呵,被虐中成长嘛,挂几次你就有经验了,就知道咋耍才安全,一般有小BOSS冲之前看看属性再决定怎么个冲法,比如你先使用战斗狂吼干晕BOSS意外的一些小兵,当然也有几率吼晕BOSS,很小的几率,就像野蛮人雇佣兵有时会使用击晕把小BOSS打晕一样,随意就好~~玩着玩着你就知道了,我说多了怕影响到你自己的特色。
攻击:我穿套装镶嵌宝石(增强伤害)最高能达到9000多,我一个朋友达到10000多,但是伤人速度却没我的快,因为杀人速度不但看攻击的数值,还要看攻击的属性,我一般会使用一些带有压碎性打击和致命攻击的装备,你也可以留意一下,选择你喜欢的和适合你的装备玩。
黑暗之魂3法师加点输出手法教学攻略黑暗之魂3是以顶级的难度和独特世界观而广受欢迎的黑暗玄幻动作RPG游戏,在副本PVE时候很多喜欢玩战斗法师流的玩家都不知道要怎么加点才能提高效率。
那么下面是店铺带来的黑暗之魂3法师PVE加点推荐相关内容,希望对你能够有所帮助。
黑暗之魂3法师PVE加点生命力:无要求,血越高容错率越高,不过因为有奇迹惜别眼泪可以复活一次,打boss不怕被秒。
集中力:建议40,最少30,格子太少频繁换法术很不方便持久力:无要求,加的话安里剑可以多砍几下体力:一点不用加力气:一点不用加敏捷:不用加,如果后期大水桶号可以加,仅仅是为了提升安里剑的伤害,和提升微乎其微的施法速度。
智力:必须加到70,多一点都不用。
(本人用妖王boss门口的骑士测试,智力70提升到99,只提升了40点伤害。
加到70就够了,后期大水桶也不用加。
)信仰:必须加到30,多一点都不用。
为了使用沉默禁令和一些辅助性的奇迹,下文会详细讲解。
运气:建议加一些提升安里剑的伤害。
黑暗之魂3法师法术选择魔法:强力灵魂巨箭、灵魂结晶枪、隐身咒术:卡萨斯弯火(安里剑火属性附魔)、剧烈出汗(大幅增加火抗) 奇迹:惜别眼泪(可以免死一次)、沉默禁令(沉默敌人)、金石之誓(增加攻防)、大魔力防护(大幅增加魔抗)、雷电剑(安里剑雷属性附魔) 增加抗性的法术自己适时找机会使用,打boss前一定要先用惜别眼泪给自己加个buff,可以免死一次。
最重要的沉默禁令,可以让一切法师型boss失去施法能力常见疑问:你为什么不使用法兰快剑而非要用安里剑呢?你为什么不用面板最高的结晶魔力武器来附魔呢?答:安里剑是用来针对高魔抗的敌人或者被沉默了的boss时使用的,法兰快剑和结晶附魔面板属性虽高,但因为是魔法伤害,打在高魔抗的敌人身上实际造成的伤害少的可怜,而这些高魔抗的敌人不是弱火就是弱雷,所以雷或者火附魔可以造成可观的伤害。
接下来说说这个build的玩法右手:宫廷法杖+10、安里剑+5左手:贤者烛台、结晶圣铃有人会说宫廷法杖放在右手不能使用战技,我可以肯定的告诉你,实战完全不差这点伤害。
在这里对纯招nec做一个全面的总结概括同时纠正一下平时某些玩家对本练法的一些误区由于这个练法,土豪和非土豪的搭配和注意事项有很大的区别,所以分两个篇章来说此贴面向nec方面的新手,老手可以无视,因为说来说去就那一套另外,build属于参考材料,而非标准答案本贴相关名词解释:nec-死灵法师pvc-player vs computer,也就是所谓的打怪fcr-快速施展法术fhr-快速打击恢复ll-吸血ias-提升攻击速度ed-增强伤害或者防御的百分比tp+ -谜团charm-护身符,也叫板子gc-超大护身符lc-大护身符sc-小护身符ulc-暗金大型护身符,地狱火炬usc-暗金小护身符,毁灭cb-压碎性打击,也叫决定性打击pet-雇佣兵土豪篇第一节:骷髅战士众所周知,对于纯招nec来说,敌方怪物的尸体很重要,利用敌方的尸体,可以召唤骷髅,复活怪物,施展尸爆,而想创造出尸体,则必须靠自身队伍的高输出。
对于非土豪来说,提高输出,一般是想尽办法提高pet的作战能力,而骷髅大军,只是作为肉盾出现。
对于土豪来说,pet方面,基本就是老套路搭配(无限+刚毅+3孔/8%吸血的蓝头),没什么好说的,而重点在于,土豪nec的骷髅作战力,土豪nec的骷髅,已经不是单纯的肉盾了,在多个攻击性光环的作用下,土豪nec的骷髅,作战能力也是很强的,一个肉搏者,在攻击方面,有三者至关重要:伤害,攻击速度,准确率。
在这里,需要注意以下几点:1.骷髅和骷髅支配这两个技能要加满,原因我就不必多说了,看技能介绍就可以了,这点对于土豪和非土豪都一样2.自身的装备,靠光环提高部队的输出,在自身所使用的装备里,野兽为首选,9级狂热光环,提高了攻击速度,伤害以及准确率,在这里,有人可能会提到最后希望和信心,关于这两个武器,我会在下面的“误区章节”里详细说明3.佣兵的类型以及装备:既然为了提高总体输出性,那么佣兵的首选为噩梦难度下,第二幕的进攻类枪兵,力量光环给队伍的伤害加成,效果比狂热还要高,同时,在保证佣兵自身伤害的前提下,提高整体的输出,无限当仁不让,审判光环对于整体准确率的提升,比起瞄准光环的效果还要好,除了准确率,无限的审判光环,对自己的尸爆法术也有很好的辅助效果4.除了以上两样,没别的了?当然不是,既然是土豪,咱们完全可以放弃土魔而使用铁魔,对于铁魔的选择,在众多可以赋予光环的装备中,骄傲为首选,自带16-20级的专注光环,专注给队友的伤害加成,是所有光环里力度最大的,而且骄傲没有伤害加成,所以说,选一个垃圾的普通级的材料做一个骄傲土魔,不用担心中了反噬而挂掉,在这里注意,千万不要选择精华级的长棍做材料,比如锐利,巨长斧之类,这样照样会被反弹。
D2 mf法师技能加点及装备搭配一直在MF路上苦苦挣扎的你,是否觉得KM KA时候会很艰难...每每总为你的安全担心呢?是否每每SHOCK老安的时候被她R过来毒死了呢?是否面对憎恨囚牢的庞大迷宫望而却步,亦或在TP中被群怪轮奸致死呢?是否面对老M的强大攻击总是感觉不堪一击呢?如果你有如上症状,不妨按我说的打造一个廉价的MF SOR.让你体会得心应手的MF感觉!首先,我们需要明确,110的MF SOR,非纯冰SOR莫属!你需要把一个纯冰SOR练到85级.(当然,80+也可以将就了,就是用着不爽)为了安全和迅速,你还需要一个第2幕的小弟.并且等级要在75+(这样在MF同时,小弟的等级很快就可以跟上你,等级再低就不安全了)1技能推荐:暴雪是主攻(这个还用说?上西红柿砸之),左手很多人一般都喜欢冰尖柱(以后箭猪称呼之),但是我推荐冰风暴.为什么?你分别加满了看看伤害啊!冰箭猪有一项是时间加成,导致最后的伤害冰风暴会高出冰箭猪很多很多.什么,你说KP时候箭猪好使?你KP先放2个冰风暴,基本就可以把P们的脚步挡住了.而KM KA的时候,利用暴雪的空挡,多放几个风暴(大概可以有3个)的伤害可是相当的可观哦(我KA时候甚至一个BLZ之后就只放风暴了).PS:补充一下,几个冰系技能全MAX之后,我的SOR冰风暴大概2.2K,而箭猪才1.2K左右.可以理解了吧?不要说箭猪是范围伤害,范围攻击有暴雪了!所以,最后的建议,先MAX暴雪,之后冰支配连装备到-150,这样效率最高,再MAX冰风暴,再MAX..冰蛋(别掉眼睛,就是他!).对了,因为冰箭猪对于冰风暴是没有伤害加成的!最后再把多余的点数加到冰箭猪上..电火则就是那老4样了,地球人都知道:静态立场,瞬移(TP),心灵传动(路过点),温暖(回复MANA),这样的技能能让你在初期装备很差的情况下也能快速杀怪,如果不先加够冰支配,往往面板伤害很高,但效果不理想。
2装备推荐:注意,装备有几种方案,第一是格挡型,第二是眼球纯血型,第三是小刀纯血型,格挡型追求安全,FCR只能配63档次;纯血型追求飞得快,FCR尽量追求105档。
暗黑破坏神法师技能加
点完美心得六
Document number【AA80KGB-AA98YT-AAT8CB-2A6UT-A18GG】
《暗黑破坏神》法师技能加点完美心得六 1.火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。
总共88点,77级可成型。
多出来的点可升冰系作辅助。
主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加
2.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。
总共86点,75级可成型。
多出来的点可升冰系作辅助。
主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。
应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。
呵呵
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加
3.温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64
点,53级可以成型(完成所有技能任务)。
带10个FGC,开强化班足够了。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加加
4.另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。
这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓属性点:
力量:够用装备
敏捷:副手拿刀时用物免盾,加到格挡有75%
血:加到100或不加
法:其它的点全加
5.三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。
火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。
这个SOR多用来PK,效果一般般。
装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。
这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。
这时的暴风雪有46级,伤害有3K左右。
CM不算猪有-135。
强化有1.5K左右,给PET用。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备
血:加一些,因为现在能量盾只有67%的吸收
法:其它的全加这里
二,主冰SOR:
1,暴风雪=冰风暴=冰弹=尖冰柱=20,冰甲1点,必修技能4点,还有的点加冰支配。
冰支配在30级时先加1点,MAX暴风雪=冰风暴后加冰支配到-135以下再来MAX冰弹=尖冰柱=20。
如果是PK的优先MAX冰支配,最后才是尖冰柱。
这个最后是要106点可以MAX冰系的5个技能。
也就是要到95级。
专为PK练的少一级,因为PK可以不练静力场。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加
2,冰封球=冰弹=冰支配=20,冰甲1点,冰系过路4点,必修技能4点,共要69点。
还有的点可以加电系的雷云风暴和电支配或加能量盾和心灵传动上,也可以练火球做辅助。
这个LAD1我练过,伤害一般,本来不想写这个的,但发现还是有不少人练这个。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加 | 修能量盾的话不加或加一些,有800+的血就够了法:不加 | 修能量盾的话还有的点全加这吧
3,主冰副火型:暴风雪=冰风暴=火弹=火球=20。
冰支配算装备有-133以下就行,冰系过路1点,火支配1点,冰甲1点,必修技能4点。
还有的点加冰弹。
这个SOR多用来开BUS或RB。
建议用物免盾。
操作好,网速好的话可以用精神,沙暴鞋再用一个FHR的GC,这样到86FHR的档次。
不加敏捷,力量够后全加血,我练有一个,没BO时的血都有1.7K。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:推荐用物免盾的话加到格挡有75%;网速好,操作熟练的可以用精神,敏捷不加。
血:其它的点全加
法:不加
三,主电SOR
1,充能弹=闪电=链锁闪电=电支配=20,还有的点加新星,必修技能4点,冰甲1点。
我练有一个,上10个LGC,闪电有41K+。
不过感觉没什么用。
PVC单系不好混,PVP因为是线攻击,不容易打中对方。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:不加
血:其它的点全加
法:不加
2,新RW出来后出现的超级暴力SOR(第一次在SOR区看到这样的SOR 后,兴奋呀,后来单机简单测试了一下,伤害高达50K+,哈哈,同时也很悲观,你看她的造价):
温暖=强化=电支配=心灵传动=20,能量盾1点,火支配1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点我觉得应该全加火支配上(后面说)。
这个因为是另类的,所以装备也有所不同先来看看这个:
Dream 梦幻
3 孔头盔/盾牌
Io + Jah + Pul
16+31+21
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse迷乱
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura神圣冲击
+20-30% 快速打击恢复 (可变)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
弑君者:(4 孔剑/斧子)
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + 狗l
+30% 提升攻击速度
+230-270% 提升伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物自疗
+10 点强壮
从怪物身上额外得到 40% 金钱
因为神圣冲击属于电系,SOR的电支配竟然对神圣冲击有加成,哈哈。
所以MAX电支配就是为这个。
还有当头和盾都用梦幻时,两个光环是相加的,也就是
这时是一个30级的神圣冲击,而不是两个15级的神圣冲击在分开单独起作用。
具体装备如下:头盔和盾都用梦幻,项链用大君(IAS),盔甲用荣耀,手套用合成的IAS/RES/LIFE/MANA等,乌鸦、婚戒或SOJ等、雷神腰带、沙暴鞋,8个LGC(留两排来放盒子装DD,口黑口黑),副手CTA+精神。
因为有8个LGC,在副手用能量盾,这时能量盾的吸收就已经超过了
71%。
而过了71%后,每升一级能量盾,吸收只加1%。
我觉得有吸收70%以上就已经足够了。
毕竟血也不是很少。
(PVP就另当别论了,加加加) 属性点:
力量:够用装备
敏捷:用得了刀和盾
血:加到100或不加
法:其它的点全加
这个SOR的PET很重要用圣冰PET还是HELL的防御型?我觉得HELL的防御型不错,因为你是近身战,这个可以给你增加DEF。
PET装备:Infinity 无限
4 长柄武器
Ber + Mal + Ber + Ist
30 + 23 + 30 + 24
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级连锁闪电Chain Lightning
当装备后拥有 12 级信念 Conviction Aura
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人电防
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级飓风装甲(Cyclone Armor) (30 次)
12级信念光环太有用了,头用安头LL/IAS,多好呀,盔甲呢,用钢毅还是强制?觉得用强制吧,40FHR/RES都是PET需要的。