c语言课程设计-简易计算器
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简易计算器c 课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握简易计算器C的基本结构,包括算术表达式、运算符和操作数。
2. 使学生了解计算器C中的数据类型及其在内存中的存储方式。
3. 让学生理解顺序结构程序设计的原理,并能够运用到简易计算器C的开发中。
技能目标:1. 培养学生运用计算器C编写简单程序的能力,如加减乘除运算。
2. 培养学生分析问题、解决问题的能力,能够针对特定需求设计相应的计算器功能。
3. 提高学生的编程实践能力,通过动手编写代码,实现简易计算器的功能。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣和热情,激发他们主动探索新知识的欲望。
2. 培养学生团队协作意识,学会与他人共同分析问题、解决问题,共同进步。
3. 培养学生严谨、细致的学习态度,养成良好的编程习惯,为今后的学习打下基础。
课程性质:本课程属于编程启蒙课程,以实践操作为主,结合理论讲解,让学生在动手实践中掌握编程基础。
学生特点:本课程面向的学生为具有一定计算机操作基础,对编程感兴趣的年级学生。
教学要求:教师需结合学生特点,以实例为主线,引导学生主动参与课堂,注重培养学生的动手实践能力和团队协作精神。
通过本课程的学习,使学生在掌握计算器C基本知识的同时,提高编程技能和综合素质。
二、教学内容1. 计算器C基本语法:介绍计算器C的数据类型、变量、常量的定义及使用,让学生掌握基本语法规则。
- 教材章节:第一章 计算器C概述- 内容列举:数据类型、变量定义、常量定义、运算符、表达式。
2. 算术表达式:讲解算术表达式的构成,以及加减乘除运算符的使用方法。
- 教材章节:第二章 算术表达式- 内容列举:算术表达式构成、运算符优先级、括号的使用。
3. 顺序结构程序设计:引导学生学习顺序结构程序设计,掌握程序的基本执行流程。
- 教材章节:第三章 程序结构与控制流程- 内容列举:顺序结构、程序执行流程、输入输出语句。
4. 简易计算器C程序设计:结合前面的知识,设计一个简易计算器C程序,实现加减乘除运算。
c语言设计计算器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够掌握C语言基本语法和数据类型,特别是整型、浮点型的运用。
2. 学生能够理解并运用顺序结构、选择结构和循环结构进行程序设计。
3. 学生能够运用C语言的算术运算符,实现基本的数学运算功能。
技能目标:1. 学生能够编写简单的C程序,实现加、减、乘、除等基本计算功能。
2. 学生能够通过键盘输入数据,并处理输入异常。
3. 学生能够运用调试工具检查并修正程序中的错误。
情感态度价值观目标:1. 学生培养编程的兴趣,认识到编程在解决问题中的重要性。
2. 学生在学习过程中形成合作意识,培养团队精神。
3. 学生通过编程解决实际问题,体验成就感,增强自信心。
分析课程性质、学生特点和教学要求:本课程针对的是高一年级学生,他们对C语言已有一定的基础知识,具备基本的编程能力。
课程性质为实践性较强的编程课程,旨在让学生通过动手实践,掌握C语言编程技巧。
教学要求注重培养学生的实际编程能力,将理论知识与实际应用相结合。
课程目标分解:1. 学生能够独立完成一个简单的计算器程序,实现加、减、乘、除功能。
2. 学生能够运用所学知识对程序进行优化,提高计算器的运算效率和用户体验。
3. 学生通过课程学习,培养良好的编程习惯和解决问题的能力。
二、教学内容本课程教学内容紧密结合课程目标,确保学生能够系统地学习和掌握C语言编程计算器的制作。
1. C语言基本语法和数据类型复习:回顾整型、浮点型等基本数据类型,强调其在计算器程序中的应用。
2. 运算符和表达式:详细介绍C语言的算术运算符,如加、减、乘、除等,并讲解表达式的构成和计算规则。
3. 控制结构:- 顺序结构:巩固顺序执行的概念,并应用于计算器程序。
- 选择结构:讲解if语句,实现计算器的不同运算功能。
- 循环结构:介绍for和while循环,实现重复计算功能。
4. 输入输出函数:教授scanf和printf函数的使用,实现用户与计算器程序的交互。
c 简单计算器课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握简单计算器的基本操作,包括开机、关机、清除屏幕、输入数字和运算符号。
2. 使学生理解加、减、乘、除四则运算的基本概念,并能够在简单计算器上进行正确的运算操作。
3. 帮助学生识别计算器上各个按键的功能,了解其对应的数学意义。
技能目标:1. 培养学生运用简单计算器解决实际问题的能力,如购物找零、计算面积等。
2. 提高学生进行四则运算的速度和准确性,提高计算效率。
3. 引导学生掌握计算器使用技巧,如连续计算、顺序计算等。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算器的正确态度,认识到计算器是学习数学的工具,而非替代品。
2. 激发学生学习数学的兴趣,让学生在轻松愉快的氛围中体验数学计算的乐趣。
3. 培养学生的合作意识,使学生在小组讨论和互助学习中提高沟通能力,培养团队精神。
本课程针对小学三年级学生设计,结合学生年龄特点,注重激发兴趣和培养动手操作能力。
课程内容紧密联系教材,将目标分解为具体的学习成果,便于后续教学设计和评估。
通过本课程的学习,学生将能够熟练运用简单计算器,提高数学计算能力,培养良好的学习习惯和团队协作能力。
二、教学内容1. 计算器的基本结构:引导学生认识计算器的外观、各部分名称及其功能。
- 教材章节:第三章第1节《认识计算器》- 内容列举:计算器按键布局、显示屏、开机与关机、清除键等。
2. 四则运算操作:讲解加、减、乘、除四则运算在计算器上的操作方法。
- 教材章节:第三章第2节《计算器的四则运算》- 内容列举:按键输入、运算顺序、连续运算、计算结果读取等。
3. 计算器使用技巧:教授计算器的高级使用技巧,提高计算效率。
- 教材章节:第三章第3节《计算器使用技巧》- 内容列举:百分比计算、乘方运算、记忆功能等。
4. 实践应用:结合实际生活场景,让学生运用计算器解决实际问题。
- 教材章节:第三章第4节《计算器在实际生活中的应用》- 内容列举:购物找零、计算面积、体积、速度等。
C语言课程设计学院:地球物理与测控技术学院专业:测控技术与仪器姓名:***学号:************目录第一章选题的意义 (3)1.1 课题研究的背景 (3)1.2 自己设计的优势 (3)1.3 设计上功能上的不足 (3)第二章研究的基础 (4)2.1 涉及的主要知识点 (4)第三章研究的可行性 (5)3.1 技术的可行性 (5)3.2 经济效益和社会效益的可行性 (5)第四章研究的具体部分 (6)4.1 研究的主要流程图 (6)4.2 研究的具体代码 (7)4.3程序运行结果图表 (13)第五章总结 (16)第一章选题的意义①通过本项课程设计,可以培养独立思考、综合运用所学有关相应知识的能力,能更好的巩固《C语言程序设计》课程学习的内容,掌握工程软件设计的基本方法,强化上机动手编程能力,闯过理论与实践相结合的难关!更加了解了c语言的好处和其可用性!同时增加了同学之间的团队合作精神!更加也体会到以后在工作中团队合作的重要性和必要性!②通过C语言课程设计,使学生了解高级程序设计语言的结构,掌握基本的程序设计过程和技巧,掌握基本的分析问题和利用计算机求解问题的能力,具备初步的高级语言程序设计能力。
为后续各门计算机课程的学习和毕业设计打下坚实基础。
1.1 课题研究的背景计算器是现代日常生活中使用较为频繁的工具之一,常用的计算器有简易版和科学计算器两种模式。
简易版的计算器不支持表达式运算,每次只能输入一个数据或者运算符来计算,而科学计算器除了容纳简易版计算器的功能外,还支持表达式运算,用户可以输入一个合法的算术表达式来得到所需的结果。
计算器对我们每一的学生都很熟悉,从初中到高中再到大学。
但是我们只知道按下几个按钮计算器便会显示出结果,很少有学生分析过计算器究竟是如何运行的。
C语言课程设计便是一个很好的机会,让我去亲自写计算器的运行代码,尽管是简单计算器的设计,但其背后的知识那是相当多的,对我是个挑战,我接受!1.2 自己设计的优势现时学习生活中,常会遇到一些数目较大数据繁杂的数值运算,徒手运算起来很困难,这时候我们就必须用到计算器。
计算机程序设计基础课程设计报告学院城乡资源与规划学院专业资源环境与城乡规划管理日期:2012年6月23日目录课程设计目的 (1)课程设计要求 (1)题目分析 (1)1.题目简介 (1)2.设计要求 (1)课程设计内容 (1)1.总体设计 (1)2.详细设计 (1)调试与测试 (4)设计心得与总结 (5)参考文献: (6)制作2.0版简易计算器课程设计目的运用所学的C语言基础知识,在VC++中编写简易计算器,从实践中巩固所学知识,培养自学能力,养成勤学好思的良好学习品质。
课程设计要求用VC++编程一个简单的计算器,能够实现简单的四则运算功能,具有可视化的特点,图文外观简洁大方。
它的设计按软件工程的方法进行,系统具有良好的界面、必要的交互信息和较好的健壮性使用人员能快捷简单地进行操作。
题目分析1.题目简介简单计算器2.0只能进行整数之间四则运算,不能对小数之间进行运算,是入门级计算器,有其局限性。
但它是复杂计算器制作的基础,掌握其基本原理,就能够更复杂的编程。
2.设计要求⑴对话框实现整数之间的运算;⑵能够对错误输入进行提示。
课程设计内容1.总体设计主要包括科学计算器系统的设计目标,科学计算器系统的功能模块划分,以及科学计算器系统的运行环境。
系统设计目标(1)能熟练使用vc++6.0编写完成各种运算程序,实现要求的各种功能,并且其中的某些运算,不调用库函数,自己编写实现。
(2)能做到使该计算器使用起来简单、方便,让初次使用者对计算器的功能一目了然,轻松、容易的上手。
(3)使计算器的界面做得简洁美观,有新意。
系统功能模块划分(1)对话框的实现:主对话框。
(2)控件的实现:静态文本控件,文本编辑控件,按钮控件,单选按钮控件。
系统运行环境是在VC++6.0环境下开发的,在Windows98/Windows2000/Windows NT/Windows XP平台下运行均可。
2.详细设计本软件主要用于计算机windows 2000/XP以上版本的用户的使用,这次课程设计一般是实现简单计算器的功能。
c 简单计算器 课程设计报告一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握简单计算器的基本功能,包括加、减、乘、除等四则运算。
2. 使学生理解计算器操作规则,如先算乘除后算加减、括号的作用等。
3. 帮助学生掌握计算器上的其他功能键,如清除、取反、百分比等。
技能目标:1. 培养学生运用计算器进行四则运算的能力,提高计算速度和准确性。
2. 培养学生运用计算器解决实际问题的能力,如购物找零、计算面积等。
3. 培养学生通过观察、思考、提问等方式,发现计算器使用过程中的问题,并尝试解决。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对待计算器等电子设备的正确态度,爱护设备,遵守使用规范。
2. 培养学生在合作学习中互相帮助、共同进步的精神,增强团队意识。
3. 通过计算器教学,激发学生对数学学科的兴趣,提高学生的自信心和自主学习能力。
本课程针对年级学生的特点,注重培养学生的学习兴趣和实践能力。
课程性质为实践操作类,强调学生在动手实践中掌握知识。
在教学过程中,教师需关注学生的学习需求,及时调整教学策略,确保学生能够达到课程目标。
课程目标分解为具体学习成果,以便于后续教学设计和评估。
在教学结束后,学生应能独立使用计算器完成四则运算,解决实际问题,并在学习过程中培养良好的情感态度和价值观。
二、教学内容1. 计算器基本结构认知:让学生了解计算器各部分名称及其功能,如数字键、运算符号键、等于键、清除键等。
2. 四则运算操作方法:教学加、减、乘、除四则运算的计算器操作方法,以及运算顺序和括号的使用。
- 加法和减法运算- 乘法和除法运算- 混合运算及括号应用3. 计算器其他功能键使用:介绍取反、百分比、开方等特殊功能键的操作方法。
4. 实践应用:设计实际应用场景,让学生运用计算器解决购物找零、计算面积、计算速度等问题。
- 购物找零问题- 长度、面积、体积计算- 速度、时间、路程计算教学内容参考教材相关章节,结合课程目标进行整合。
教学大纲安排如下:第一课时:计算器基本结构认知、四则运算操作方法(加法和减法运算)第二课时:四则运算操作方法(乘法和除法运算)第三课时:四则运算操作方法(混合运算及括号应用)第四课时:计算器其他功能键使用第五课时:实践应用(购物找零问题)第六课时:实践应用(长度、面积、体积计算)第七课时:实践应用(速度、时间、路程计算)教学内容注重科学性和系统性,确保学生能够循序渐进地掌握计算器的使用方法,并在实际应用中巩固所学知识。
c 简易计算器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解简易计算器的基本原理,掌握加、减、乘、除四则运算的操作方法。
2. 学生能够运用所学知识,解决生活中简单的数学问题。
3. 学生了解计算器的发展历程,认识到科技对生活的影响。
技能目标:1. 学生能够熟练操作简易计算器,进行基本的四则运算。
2. 学生通过实际操作,培养动手能力和问题解决能力。
3. 学生能够运用计算器辅助学习,提高数学学习效率。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对数学学习的兴趣,树立正确的数学观念。
2. 学生在合作交流中,培养团队意识和沟通能力。
3. 学生通过计算器的使用,认识到科技发展的成果,增强民族自豪感。
课程性质:本课程为信息技术与数学学科的整合课程,旨在通过简易计算器的学习,提高学生的数学素养和信息技术能力。
学生特点:四年级学生具备一定的数学基础和信息技术能力,好奇心强,善于合作交流。
教学要求:教师需结合学生的特点,采用启发式教学,引导学生主动探究,注重培养学生的动手能力和问题解决能力。
在教学过程中,关注学生的情感态度,激发学生的学习兴趣,使学生在轻松愉快的氛围中学习。
通过本课程的学习,使学生达到预期的学习成果。
二、教学内容1. 计算器的历史与原理:介绍计算器的发展简史,探讨计算器的工作原理,让学生了解计算器的演变过程,认识到科技对生活的改变。
2. 简易计算器操作方法:详细讲解加、减、乘、除四则运算的操作步骤,让学生熟练掌握计算器的使用方法。
3. 实践应用:结合数学课本中的实际例题,指导学生运用计算器进行计算,解决实际问题,提高计算速度和准确性。
4. 计算器在数学学习中的应用:探讨计算器在辅助数学学习中的作用,如:简化计算过程、提高解题效率等。
教学内容安排和进度:第一课时:计算器的历史与原理,计算器的简单操作。
第二课时:四则运算的操作方法,实践练习。
第三课时:计算器在数学学习中的应用,解决实际问题。
教材章节:《信息技术》第四章:计算器与计算机。
c 设计计算器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解计算器的基本原理和功能,掌握计算器的基本操作方法。
2. 学生能够运用计算器解决基本的数学运算问题,如加减乘除、百分比计算等。
3. 学生能够理解并运用计算器上的科学计算功能,如平方根、指数运算等。
技能目标:1. 学生能够熟练操作计算器,快速进行数值输入、计算和结果读取。
2. 学生能够运用计算器进行实际问题的计算,如购物找零、时间计算等。
3. 学生能够通过计算器解决一些简单的数学问题,培养解决问题的能力和逻辑思维能力。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算器的正确使用态度,明白计算器是辅助工具,提高计算效率的同时,不应过度依赖。
2. 学生在合作交流中使用计算器,培养团队合作意识和分享精神。
3. 学生通过计算器的运用,增强对数学学科的兴趣,认识到数学与生活的紧密联系。
课程性质:本课程属于实践操作类课程,注重培养学生的动手操作能力和实际问题解决能力。
学生特点:学生处于小学高年级阶段,对计算器有一定了解,好奇心强,喜欢动手操作。
教学要求:教师应引导学生通过实践操作,掌握计算器的使用方法,将计算器与实际生活问题相结合,提高学生的数学应用能力。
同时,注重培养学生的团队合作意识和正确使用计算器的态度。
在教学过程中,关注学生的学习成果,及时进行教学评估和调整。
二、教学内容1. 计算器的基本结构:介绍计算器的各个部分及其功能,如显示屏、键盘、电源等。
教材章节:《计算器与计算法则》第一章内容列举:计算器按键的功能及操作方法。
2. 计算器的基本操作:教授加减乘除、百分比、平方根、指数等基本运算。
教材章节:《计算器与计算法则》第二章内容列举:各类运算的操作步骤及注意事项。
3. 计算器在生活中的应用:通过实例教授计算器解决实际问题,如购物找零、时间计算等。
教材章节:《计算器与计算法则》第三章内容列举:实际案例及解决方法。
4. 科学计算器的使用:针对高年级学生,介绍科学计算器的拓展功能,如三角函数、对数等。
c 课程设计简易计算器一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握简易计算器的基本功能与操作,包括加、减、乘、除等四则运算。
2. 使学生理解计算器的工作原理,了解显示屏、键盘等组成部分及其作用。
3. 帮助学生掌握计算器的使用规范,如开关机、输入输出等基本操作。
技能目标:1. 培养学生运用计算器解决实际问题的能力,提高计算速度和准确性。
2. 培养学生通过观察、尝试、探索等方法,自主发现计算器操作技巧和功能特点。
3. 培养学生合作交流的能力,学会在小组讨论中分享观点,共同解决问题。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算器的学习兴趣,培养良好的学习习惯和探究精神。
2. 培养学生尊重科学、严谨求实的态度,树立正确的价值观。
3. 培养学生团队协作意识,增强合作解决问题的能力。
本课程针对小学四年级学生,结合教材内容,以实用性为导向,注重培养学生的动手操作能力和实际问题解决能力。
课程目标明确,易于衡量,为后续教学设计和评估提供依据。
在教学过程中,教师应关注学生个体差异,因材施教,确保每位学生都能在课程中收获知识和技能。
二、教学内容本章节教学内容主要包括以下几部分:1. 计算器的基本结构:介绍计算器的显示屏、键盘、电池等组成部分及其功能。
2. 四则运算操作:详细讲解加、减、乘、除四则运算在计算器上的操作步骤。
3. 计算器操作规范:教授计算器的开关机、清屏、输入输出等基本操作规范。
4. 实际问题解决:结合教材实例,引导学生运用计算器解决生活中的实际问题。
5. 操作技巧与功能探索:指导学生探索计算器的其他功能,如百分比、乘方等,并分享操作技巧。
教学内容安排如下:第一课时:计算器的基本结构及操作规范介绍。
第二课时:四则运算操作教学,以教材为例题进行讲解和实操。
第三课时:实际问题解决,分组讨论并运用计算器解决生活中的数学问题。
第四课时:操作技巧与功能探索,学生自主探究计算器其他功能并分享。
教学内容与教材紧密关联,确保科学性和系统性。
c 简单计数器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解简单计数器的基本概念,掌握其工作原理。
2. 学生能够运用所学知识,对简单计数器的计数过程进行描述和分析。
3. 学生能够运用十进制计数系统,进行简单计数器的数值读取和转换。
技能目标:1. 学生能够通过实际操作,搭建并使用简单计数器进行计数。
2. 学生能够运用观察、比较、分析等方法,对计数过程进行问题发现和解决。
3. 学生能够运用所学知识,设计简单的计数器应用案例,提高实际操作能力。
情感态度价值观目标:1. 学生对简单计数器产生兴趣,激发探究科学技术的热情。
2. 学生在小组合作中,学会互相尊重、沟通协作,培养团队精神。
3. 学生通过了解计数器在生活中的应用,认识到科学技术对生活的影响,培养科技创新意识。
课程性质分析:本课程为小学四年级科学课,结合学生年龄特点和认知水平,以实践操作为主线,引导学生掌握简单计数器的相关知识。
学生特点分析:四年级学生好奇心强,动手能力逐渐提高,但注意力容易分散,需要通过趣味性、互动性的教学活动,激发学生学习兴趣。
教学要求:1. 注重实践操作,培养学生的动手能力和观察能力。
2. 创设情境,引导学生主动探究,培养问题解决能力。
3. 结合生活实际,让学生体会科学技术的价值,培养科技创新意识。
二、教学内容本节课依据课程目标,结合课本第四章《有趣的计数器》内容,组织以下教学安排:1. 计数器的基本概念与原理- 引导学生了解计数器的发展历史。
- 讲解简单计数器的工作原理和组成结构。
2. 十进制计数系统及应用- 深入讲解十进制计数系统,使学生掌握数值的读取和转换。
- 通过实例分析,展示十进制计数在简单计数器中的应用。
3. 实践操作:搭建简单计数器- 指导学生分组搭建简单计数器,培养动手能力。
- 引导学生观察计数过程,发现问题并解决问题。
4. 简单计数器的应用案例- 结合生活实际,展示简单计数器在生活中的应用。
- 引导学生设计简单的计数器应用案例,激发创新意识。
计算器c语言课程设计一、教学目标本课程旨在通过学习计算器C语言,让学生掌握C语言编程的基础知识和技能,培养学生独立思考、解决问题的能力,并激发学生对计算机科学的兴趣。
1.了解C语言的发展历程和基本特点。
2.掌握C语言的数据类型、运算符、表达式等基本语法。
3.熟悉C语言的函数、数组、指针等编程技巧。
4.理解C语言的程序结构和编译过程。
5.能够使用C语言编写简单的程序,解决实际问题。
6.具备阅读和理解C语言程序的能力。
7.掌握C语言的调试技巧,能够找出和修复程序中的错误。
情感态度价值观目标:1.培养学生对计算机科学的热爱和好奇心,激发学生继续深入学习计算机科学的动力。
2.培养学生严谨、细致的编程习惯,提高学生的逻辑思维能力。
3.培养学生团队协作精神,增强学生的沟通能力。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的发展历程、基本语法、编程技巧和实际应用等方面。
1.C语言的发展历程和基本特点。
2.数据类型、运算符、表达式等基本语法。
3.函数、数组、指针等编程技巧。
4.程序结构和编译过程。
5.C语言在实际应用中的案例分析。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
1.讲授法:通过讲解C语言的基本概念和语法,使学生掌握C语言的基础知识。
2.案例分析法:分析实际案例,让学生了解C语言在实际应用中的具体运用。
3.实验法:让学生动手编写C语言程序,培养学生的实际编程能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。
1.教材:选用权威、实用的C语言教材,为学生提供系统的学习资料。
2.参考书:提供丰富的参考书籍,拓宽学生的知识面。
3.多媒体资料:制作精美的PPT课件,生动展示C语言的特点和应用。
4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行实际编程练习。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等多个方面,以全面、客观、公正地评价学生的学习成果。
c课程设计简单计算器一、教学目标本节课的学习目标包括:知识目标:学生需要掌握简单计算器的原理和基本操作,了解计算机内部是如何进行加减乘除等运算的。
技能目标:学生能够独立设计并实现一个简单计算器,提高逻辑思维能力和编程能力。
情感态度价值观目标:通过完成计算器设计,学生能够体会到编程的乐趣,增强对计算机科学的兴趣,培养创新精神和团队合作意识。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括:1.简单计算器的原理介绍:讲解计算器的工作原理,让学生了解计算机是如何进行数学运算的。
2.编程语言的基本概念:介绍编程语言的基本语法和结构,为学生编写计算器程序打下基础。
3.计算器的设计与实现:引导学生通过编程实现一个简单计算器,培养学生的实际操作能力。
三、教学方法本节课采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性:1.讲授法:讲解计算器的原理和编程语言的基本概念,为学生提供理论支持。
2.案例分析法:分析已有的计算器程序,让学生从中学习编程技巧和方法。
3.实验法:学生动手编写计算器程序,培养实际操作能力和创新能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验,我们将准备以下教学资源:1.教材:提供配套的教材,帮助学生学习计算器原理和编程语言。
2.多媒体资料:制作PPT等多媒体资料,生动形象地展示计算器原理和编程方法。
3.实验设备:准备计算机等实验设备,让学生能够顺利进行编程实践。
五、教学评估为了全面、客观、公正地评估学生的学习成果,我们将采用以下评估方式:1.平时表现评估:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,了解学生的学习态度和积极性。
2.作业评估:通过学生提交的作业,评估学生的编程能力和对知识的理解程度。
3.考试评估:设置期末考试,测试学生对简单计算器原理和编程语言的掌握程度。
六、教学安排本节课的教学安排如下:1.教学进度:按照教材的章节安排,逐步讲解计算器原理和编程语言知识。
2.教学时间:安排在正常的上课时间,确保学生能够专心学习。
c语言课程设计设计计算器一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握C语言基础语法,包括变量声明、数据类型、运算符等;2. 让学生了解并运用顺序结构、选择结构和循环结构进行程序设计;3. 使学生掌握函数的定义和调用,理解模块化编程思想。
技能目标:1. 培养学生运用C语言编写简单计算器程序的能力;2. 培养学生分析问题、设计算法和解决问题的能力;3. 提高学生调试程序、查找并解决问题的能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对编程的兴趣,激发学生的学习热情;2. 培养学生团队合作意识,提高沟通与协作能力;3. 培养学生面对问题积极思考、勇于克服困难的精神。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,要求学生在掌握C语言基础知识的基础上,运用所学知识设计计算器程序。
学生特点:学生为初中生,具备一定的逻辑思维能力,对编程有一定的好奇心,但实践经验不足。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,引导学生通过动手实践掌握C语言编程技能,培养解决问题的能力。
在教学过程中,注重激发学生兴趣,鼓励学生积极参与讨论和交流,提高学生的编程素养。
通过本课程的学习,使学生能够独立完成一个简单的计算器程序设计。
二、教学内容1. C语言基础知识回顾:变量、数据类型、运算符、表达式等;2. 程序控制结构:顺序结构、选择结构(if-else)、循环结构(for、while);3. 函数的定义和调用:理解函数的作用,学会编写和调用函数;4. 模块化编程:按照功能模块划分,编写独立的函数,提高程序可读性和可维护性;5. 计算器功能需求分析:加、减、乘、除等基本运算,以及括号支持;6. 算法设计:根据功能需求,设计相应的算法;7. 编程实践:根据算法,编写计算器程序,并进行调试优化;8. 测试与评估:对计算器程序进行测试,评估程序的正确性、健壮性。
教学内容安排和进度:1. 第1课时:C语言基础知识回顾;2. 第2课时:程序控制结构;3. 第3课时:函数的定义和调用;4. 第4课时:模块化编程;5. 第5课时:计算器功能需求分析;6. 第6课时:算法设计;7. 第7-8课时:编程实践;8. 第9课时:测试与评估。
C语言课程设计--计算器(图形界面)扬州大学C语言课程设计报告题目一个简易计算器的设计与实现班级学号姓名指导教师成绩老师评语:第 2 页共 14 页第 3 页共 14 页一、系统调试…………………………………………8,9,10,11二、课程设计体会总结………………………………8,9,10,111 课程设计目的(1).课程设计是一项综合性实践环节,是对平时实验的一个补充,课程设计内容包括课程的主要理论知识,但由于C语言对初学者较难掌握,因而对一个完整的C语言程序不适合平时实验。
通过课程设计可以达到综合设计C语言程序的目的。
(2)通过本课程设计,可以培养独立思考,综合运用所学有关相应知识的能力,能更好地使用C语言的知识,更好地了解C语言的好处和其可用性!掌握基本的程序设计过程和技巧,掌握基本的分析问题和利用计算机求解问题的能力,具备初步的高级程序设计能力。
为后续各门计算机课程的学习和毕业设计打下坚实基础!(3)通过本程序训练程序设计的基本技能,掌握字符串的表示方法和字符串函数的功能、自学掌握四则运算的算法及WIN-TC的图形操作的基本知识、键盘上特殊键的获取及图形方式下光标的显示。
2 课程设计内容目的:本课程的课程设计要求学生模拟实现一个简单计算器,要求(1)能够实现四则运算,并能支持优先级运算。
(2)三角与反三角运算:如sinx,cosx等。
(3)指数对数运算:如log(x),lnx,e的x次方等。
(4)其他运算:如X!,x 的累加等。
(4)不允许调用库函数,使用自行开发的程序实现常用函数运算。
(5)进一步考虑计算器外观设计,用可视化界面给出计算器外观、功能按键及输入界面。
使用说明:执行加法运算,'—'表示执行减法运算,表示执行乘法运算,'/'表第 4 页共 14 页示除法运算.‘Q’表示退出计算器‘C’表示清零,’=’表示得出结果'^'表示执行x的y次方,'e'表示执行e的x次方操作,'&'表示执行累加操作.,你可以可以用键盘上的上下左右键对光标进行移动,当光标移动到计算器按键上时,按ENTER即可执行该键的操作!最后按“=”则可得出结果。
C语言课程设计报告【简易计算器设计】1000字一、设计目的本设计旨在通过设计一个简易计算器,使初学者通过该计算器,了解C语言基本语法并且巩固数学运算知识。
二、设计内容(一)需求分析本计算器,要求能够完成一般的数学运算(加、减、乘、除),以及开平方、自然对数、正弦等常用函数的计算。
(二)功能设计1. 实现加、减、乘、除基本运算符的计算功能,实现数值运算。
2. 实现开平方、自然对数、正弦等常用函数的计算功能。
3. 提供菜单界面,使用户可以选择所需要的计算功能。
4. 能够对输入的数字进行异常处理,如输入非数字字符等。
(三)技术实现本计算器的实现基于C语言,主要涉及基本输入输出和函数的应用。
1. 输入输出功能:本计算器通过scanf函数实现用户输入,通过printf函数将结果输出。
2. 函数应用:本计算器通过调用数学库函数实现对开平方、自然对数、正弦等常用函数的计算。
(四)算法设计本计算器的算法主要基于基本的数学运算原理以及数学库函数的应用。
1. 加法运算:\t输入要加的两个数a和b\t输出a+b的结果2. 减法运算:\t输入要减的两个数a和b \t输出a-b的结果3. 乘法运算:\t输入要乘的两个数a和b \t输出a*b的结果4. 除法运算:\t输入要除的两个数a和b \t如果b=0,输出错误信息\t否则,输出a/b的结果\t5. 开平方:\t输入要开平方的数a\t如果a<0,输出错误信息\t否则,输出a的平方根\t6. 自然对数:\t输入要求自然对数的数a \t如果a≤0,输出错误信息\t否则,输出a的自然对数\t7. 正弦:\t输入要求正弦的角度a\t输出a的正弦值(五)程序设计以下是本计算器的主体代码:。
c 计算器课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解计算器的基本原理和功能;2. 学生掌握计算器的基本操作,包括开机、关机、清屏、基本运算等;3. 学生能够运用计算器进行简单的数学运算,如加减乘除、百分比计算等;4. 学生了解计算器在日常生活和学习中的应用。
技能目标:1. 学生能够熟练操作计算器,提高计算速度和准确性;2. 学生通过计算器解决实际问题,培养解决问题的能力和创新思维;3. 学生学会使用计算器进行数据统计和分析,为后续学习打下基础。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算器的兴趣,认识到计算器在科技发展中的重要性;2. 学生养成使用计算器辅助学习的习惯,提高学习效率;3. 学生在合作交流中,学会尊重他人,培养团队协作精神;4. 学生通过计算器课程,认识到数学与生活的紧密联系,增强学习数学的信心。
课程性质:本课程为实用技能类课程,旨在让学生掌握计算器的使用方法,提高计算速度和准确性,培养解决实际问题的能力。
学生特点:学生处于小学高年级阶段,对新鲜事物充满好奇,具备一定的数学基础,但操作技能和问题解决能力有待提高。
教学要求:结合学生特点,采用讲解与实践相结合的教学方法,注重培养学生的动手能力和实际应用能力。
在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,确保每位学生都能达到课程目标。
通过课程学习,使学生能够将计算器作为学习工具,提高学习效果。
二、教学内容本课程教学内容主要包括以下几部分:1. 计算器概述:介绍计算器的发展历程、分类及基本功能,让学生了解计算器在科技发展中的作用。
2. 计算器操作方法:详细讲解计算器的开关机、清屏、基本运算(加减乘除、百分比计算等)的操作步骤,让学生熟练掌握计算器的使用。
3. 实际应用:结合教材内容,设计实际应用场景,如购物、预算等,让学生学会运用计算器解决生活中的问题。
4. 数据统计与分析:教授学生使用计算器进行数据统计(如平均数、总和等)和分析(如线性方程求解等),为后续学习打下基础。