流媒体技术的原理、应用及发展
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音频流媒体传输技术的原理和应用随着互联网的迅猛发展,音频流媒体传输技术成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。
从音乐、广播到网络电话和视频会议,音频流媒体传输技术扮演着重要的角色。
本文将介绍音频流媒体传输技术的原理和应用,以及其在不同领域中的发展。
一、音频流媒体传输技术的原理音频流媒体传输技术是通过网络将音频数据以流的形式传输到接收端的技术。
它主要依靠压缩编码和网络传输来实现音频数据的实时传输。
下面将介绍音频流媒体传输技术的原理。
1. 压缩编码在音频流媒体传输中,首先需要对音频数据进行压缩编码,以减少数据量并提高传输效率。
常用的音频编码算法包括MP3、AAC、FLAC等。
这些编码算法能够对音频进行压缩,并保证在传输过程中音质的保持。
通过压缩编码,可以将原始的音频数据转换为可被网络传输的流数据。
2. 数据传输在音频流媒体传输中,数据的传输是关键环节。
传输过程中需要确保数据的实时性和稳定性。
为了保证音频数据的实时传输,采用了UDP协议。
UDP协议具有高效、快速的特点,但是可能会导致部分数据的丢失。
为了解决数据丢失的问题,通常会采用前向纠错和混合传输等技术。
3. 数据解码在接收端,需要对接收到的音频数据进行解码,并还原为原始的音频文件。
解码的过程是压缩编码的逆过程,可以通过对应的解码算法将压缩后的音频数据还原为原始数据。
解码后的音频数据可供用户进行播放和使用。
二、音频流媒体传输技术的应用音频流媒体传输技术在许多领域中有着广泛的应用。
下面将介绍音频流媒体传输技术在音乐、广播、网络电话和视频会议等领域的应用。
1. 音乐随着音乐流媒体平台的兴起,音频流媒体传输技术在音乐领域有着广泛的应用。
用户可以通过网络收听和下载高质量的音乐文件。
音频流媒体传输技术的应用,为音乐产业提供了新的商业模式和渠道。
2. 广播传统的广播方式面临着地域受限和信号传输受阻的问题。
而音频流媒体传输技术为广播行业带来了革命性的变化。
通过互联网,用户可以随时随地收听全球各地的广播节目。
音视频流媒体随着互联网的普及和技术的快速发展,音视频流媒体正成为人们生活中不可或缺的一部分。
音视频流媒体是通过网络将音频和视频数据传输到用户终端设备,并实时播放的一种技术。
一、音视频流媒体的发展历程1. 传统媒体时代在传统媒体时代,音视频内容只能通过电视、广播等形式传输给用户。
用户需要按照特定的时间表来收看或收听。
2. 互联网时代随着互联网的发展,音视频流媒体开始兴起。
用户可以通过互联网随时随地访问各种音视频内容。
最早的音视频流媒体技术采用了实时传输协议(Real-time Transport Protocol, RTP)和实时流协议(Real-time Streaming Protocol, RTSP)。
3. 流媒体时代随着带宽的提升和编解码技术的进步,流媒体开始崭露头角。
流媒体的特点是能够实时传输音视频数据,并实现边下边播的功能。
用户无需等待整个文件下载完毕,就可以边缓冲边播放。
二、音视频流媒体的应用场景1. 在线直播音视频流媒体技术被广泛应用于在线直播领域。
用户可以通过手机、电脑等设备观看各种直播内容,例如体育赛事、音乐演唱会、新闻发布会等。
在线直播实现了实时传输和互动交流,提供了更加丰富的观看体验。
2. 视频会议音视频流媒体技术在视频会议中也发挥着重要作用。
通过音视频流媒体技术,远程参会者可以实现实时通话和视频交流,提高工作效率,减少出差成本。
3. 视频点播音视频流媒体技术也广泛应用于视频点播领域。
用户可以根据自己的需求随时随地观看自己喜欢的影片、电视剧等节目。
音视频流媒体技术的发展,使得视频点播变得更加便捷和高效。
三、音视频流媒体技术的挑战与未来发展1. 带宽和网络延迟音视频流媒体的实时传输对网络带宽和延迟的要求较高。
当用户数量增多或者网络条件不佳时,可能会导致音视频卡顿、延迟等问题。
2. 编解码技术高清晰度和大容量的音视频需要高效的编解码技术来实现传输和播放。
当前,一些新的编解码标准和算法正在被研发和推广,以提升音视频流媒体的效果和性能。
流媒体技术简介流媒体技术(Streaming Media Technology)是为解决以Internet为代表的中低带宽网络上多媒体信息(以视音频信息为重点)传输问题而产生、发展起来的一种网络新技术。
采用流媒体技术,能够有效地突破低比特率接入Internet方式下的带宽瓶颈,克服文件下载传输方式的不足,实现多媒体信息在Internet上的流式传输。
Microsoft、Intel、apple、RealNetworks等公司在流媒体技术的发展、应用等方面都具有很强的实力。
一、流媒体技术原理1.流媒体"流媒体"的概念包括以下两个层面。
其一,流媒体是计算机网络(尤其是中低带Internet/Intranet)上需要实时传输的多媒体文件,比如声音、视频文件。
在传输前需要压缩处理成多个压缩包,并附加上与其传输有关的信息(比如,控制用户端播放器正确播放的必要的辅助信息),形成实时数据流。
数据流最大的特点是允许播放器及时反应而不用等待整个文件的下载。
其二,流媒体是对多媒体信息进行"流化"处理,是一种解决问题的方式,可以使视频等对实时性要求严格的多媒体文件在Internet/Intranet上在既无下载等待需求又不占用客户端硬盘空间的情况下保证实时播放。
目前Internet上比较流行的流媒体有RealNetworks的Realmedia、Microsoft的WindowsMedia以及Apple公司的Quicktime,它们包括不同的媒体内容,具有不同的流格式(StreamingFormat),都有专用的播放器。
以目前网上最常见的RealMedia为例,其中包括RealVideo、RealAudio、RealFlash(RealNetworks公司与Macromedia公司新近合作推出的一种高压缩比动画格式),专用播放器是RealPlayer。
传输过程中通过MIME (MultiPurposeInternetMailExtensions,多用途邮件扩展)识别流媒体类型。
流媒体技术的原理、应用及发展一.流媒体流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。
用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。
这个过程的一系列相关的包称为“流”。
流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。
所谓流媒体是指采用流式传输的方式在Internet播放的媒体格式。
流式传输方式则是将整个A/V及3D等多媒体文件经过特殊的压缩方式分成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时传送。
在采用流式传输方式的系统中,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备(硬件或软件)对压缩的A/V、3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。
此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。
与单纯的下载方式相比,这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式不仅使启动延时大幅度地缩短,而且对系统缓存容量的需求也大大降低。
在网络上传输音/视频等多媒体信息目前主要有下载和流式传输两种方案。
实现流式传输有两种方法:⏹实时流式传输(Real-time streaming transport)⏹顺序流式传输(progressive streaming transport)。
一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。
如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。
采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。
当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。
(1)实时流式传输实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。
但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。
实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。
(2)顺序流式传输顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。
流媒体技术的发展与应用前景随着网络技术的迅猛发展,流媒体技术正逐渐成为人们获取和传播信息的重要途径。
本文将介绍流媒体技术的发展历程、主要应用领域以及未来的发展前景。
一、发展历程流媒体技术起源于20世纪90年代初期,当时的互联网带宽较低,无法实现高质量的音视频传输。
然而,随着互联网的普及和技术的进步,流媒体技术逐渐成熟起来。
最早的流媒体应用之一是音乐和视频的在线播放,随后又扩展到实时直播、视频会议等领域。
二、主要应用领域1. 在线音视频娱乐流媒体技术的一大应用领域是在线音视频娱乐。
通过流媒体技术,用户可以随时随地通过各种终端设备观看高清视频、播放流行音乐等。
视频网站如YouTube、爱奇艺等提供了大量的观看内容,已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
2. 实时直播实时直播是另一个重要的流媒体应用领域。
通过流媒体技术,用户可以实时观看体育赛事、新闻报道、音乐会等活动。
此外,实时直播还应用于在线教育、会议传输等场景,方便了人们获取信息、学习和交流。
3. 云游戏随着网络速度和带宽的提升,云游戏成为了游戏行业的新趋势。
云游戏通过流媒体技术,将游戏的运行和渲染过程放在远程服务器上,用户只需要通过终端设备播放流媒体内容,无需实际下载和安装游戏。
这种模式不仅节省了用户的硬件成本,同时也提供了更好的游戏体验。
4. 远程医疗流媒体技术在医疗领域有着广泛的应用。
通过流媒体技术,医生可以通过远程视频会诊的方式为患者提供诊疗服务,实现了患者与医生之间的远程沟通。
此外,流媒体技术还用于医学教育和培训,方便了医生和学生的学习交流。
三、未来发展前景随着5G、物联网、人工智能等技术的不断进步,流媒体技术的应用前景非常广阔。
以下是几个未来发展的趋势和预期:1. 高清、VR和AR体验的提升:随着网络带宽的提高,用户对高清、虚拟现实和增强现实等体验的需求也在增加。
流媒体技术将会进一步改进视频压缩算法、图像处理技术,以满足用户对更高质量媒体体验的需求。
互联网中实时流媒体播放技术的研究分析①随着互联网的快速发展,实时流媒体播放技术成为了互联网应用中一个非常重要的环节。
随着5G网络的逐渐普及和云计算技术的不断成熟,实时流媒体播放技术在视频直播、在线教育、远程医疗等领域的应用越来越广泛。
实时流媒体播放技术是指通过网络实时传输音视频数据,并能够同时播放的技术。
实时流媒体技术的研究旨在解决在互联网上传输音视频数据时所面临的延迟、传输稳定性、视频质量等问题。
本文将从技术发展现状、技术原理、技术应用三个方面对实时流媒体播放技术进行研究分析。
一、技术发展现状1.1 实时流媒体系统架构实时流媒体系统通常由三部分组成,包括客户端、服务器和内容分发网络(CDN)。
客户端主要用于接收和播放音视频数据,服务器主要负责存储和传输音视频数据,CDN则主要用于提高音视频数据在网络上的传输速度和稳定性。
近年来,随着云计算技术的不断发展,相较于传统的集中式架构,分布式架构在实时流媒体系统中越来越受到重视。
分布式架构能够将音视频数据存储和处理的任务分发到多台服务器上,以提高系统的稳定性和可扩展性。
1.2 视频编码技术的发展视频编码技术是实时流媒体播放技术中非常重要的一环。
随着视频编码技术的不断发展,视频压缩算法也在不断更新,从最初的MPEG-2、H.264,到如今的H.265、AV1等高效率的视频编码标准,视频压缩比得到了大幅度提升,同时也改善了视频数据的传输速度和质量。
1.3 5G网络技术的普及5G网络技术的普及将会进一步推动实时流媒体播放技术的发展。
5G网络的高速传输、低延迟、大容量的特性,将为实时流媒体播放技术提供更为强大的基础网络支持,能够满足更高质量音视频数据的传输需求。
二、技术原理2.1 实时流媒体的传输协议实时流媒体的传输协议通常采用的是RTMP(Real Time Messaging Protocol), HTTP Live Streaming(HLS), HTTP Dynamic Streaming(HDS), MPEG-DASH等协议。
流媒体技术解决方案一、引言流媒体技术在当今的数字时代中扮演着重要的角色。
随着互联网的普及和带宽的提升,越来越多的人们开始通过互联网来观看视频、电影和直播内容。
然而,流媒体技术的应用并不仅限于娱乐领域,许多企业和组织也开始探索将流媒体技术应用于教育、会议和远程工作等领域。
本文将介绍流媒体技术的基本原理和常见的解决方案,帮助读者了解如何实现高质量的流媒体传输和播放。
二、流媒体技术原理流媒体技术基于网络传输和实时解码的原理,将音频和视频数据流通过互联网传输到终端设备上,并实时解码播放。
流媒体技术与传统的下载播放方式相比,具有以下特点:1.实时性:流媒体技术能够实时传输和播放音视频内容,无需等待全部数据下载完毕。
2.适应性:根据网络带宽和终端设备的性能,自动调整音视频的质量和分辨率。
3.流式传输:音视频数据以流的形式传输,可以边接收边播放,不需要占用大量存储空间。
三、常见的流媒体解决方案1. RTSP/RTP协议RTSP/RTP(Real-Time Streaming Protocol / Real-Time Transport Protocol)是实现流媒体传输的核心协议之一。
RTSP用于控制流媒体的传输和播放,而RTP则负责在网络上传输音频和视频数据。
RTSP/RTP协议的优点是可以进行实时流媒体传输和控制,支持动态码率调整和实时录制等功能。
它广泛应用于视频监控、视频会议和在线教育等领域。
2. HTTP流媒体HTTP流媒体是基于标准的HTTP协议实现的流媒体传输方式。
相比于RTSP/RTP协议,HTTP流媒体更易于部署和管理,支持基于HTTP的各种安全性和鉴权机制。
常见的HTTP流媒体解决方案包括HLS(HTTP Live Streaming)和DASH (Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)。
HLS主要用于苹果设备上的流媒体播放,而DASH则是一种优秀的跨平台解决方案。
流媒体技术流媒体技术的应运而生是互联网时代发展的必然要求。
媒体在网络上的传播由最初单一的文字、图片、音乐到如今的网络视频,远程对话,人们在急于寻求解决“信息多样化获取”方法的阶段,媒体技术也经过了一个尝试和升级的过程。
随着互联网时代的不断兴盛,作为网络传播平台的流行媒体“流媒体”,以其“压缩、打包、传输、流式播放”的独特应用方式,为媒体的传播带来了革新式的飞跃,为人们的生活提供了高效、高品质的服务。
一、流媒体的概念、原理及其关键技术1、概念流媒体是指以流的方式在网络中传输音频、视频和多媒体文件的形式。
流媒体文件格式是支持采用流式传输及播放的媒体格式。
流媒体作为一种新的媒体传输方式,利用流式传输将视频和音频作为压缩包,由服务器向计算机用户进行实时连续的传送,以此用户只需待几秒钟的启动延时便可对视频或音频进行播放,剩下部分继续下载,无需如非流式播放那般待视频音频文件下载完全后方可播放。
这一系列“流”的过程中,便捷了媒体的传播,方便了人们的生活。
2、原理流式传输的实现需要缓存。
因为Internet以包传输为基础进行断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V 文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽相同,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。
为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。
通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表结构来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。
流式传输的实现需要合适的传输协议。
由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。
流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web 服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web浏览器启动A/VHelper程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对Helper程序初始化。
流媒体技术的原理、应用及发展随着现代网络技术的发展,网络开始带给人们形式多样的信息。
从在网络上出现第一张图片到现在各种形式的网络视频、三维动画,人们的视听觉在网络上得到了很大的满足。
但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬:在网络上看到生动清晰的媒体演示的同时,不得不为等待传输文件而花费大量时间。
为了解决这个矛盾,一种新的媒体技术应运而生,这就是流媒体技术。
流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频或多媒体文件。
而流式传输技术就是把连续的声音和图像信息经过压缩处理后放到网站服务器上,让用户一边下载一边收听观看,而不需要等待整个文件下载到自己的机器后才可以观看的网络传输技术。
目前,在网络上传输音视频(A/V)等多媒体信息主要有下载和流式传输两种方案。
一方面,由于音视频文件一般都较大,所以需要的存储容量也较大;同时由于受网络带宽的限制,下载这样的文件常常需要几分钟甚至几小时,所以采用下载方法的时延也就很大。
而采用流式传输时,声音、图像或动画等时基媒体由音视频服务器向用户计算机连续、实时传送,用户只需经过几秒或数十秒的启动时延而不必等到整个文件全部下载完毕即可观看。
当声音、图像等时基媒体在客户机上播放时,文件的剩余部分将在后台从服务器上继续下载。
流式传输不仅使启动时延大大缩短,而且不需要太大的缓存容量。
流式传输避免了用户必须等待整个文件全部下载完毕之后才能观看的缺点。
一、流媒体技术基础实现流式传输有两种方法:实时流式传输(Real-time streaming transport)和顺序流式传输(progressive streaming transport)。
一般来说,如为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用实时流协议(RTSP)等,即为实时流式传输。
如使用超文本传输协议(HTTP)服务器,文件即通过顺序流发送。
采用哪种传输方法可以根据需要进行选择。
当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。
1. 实时流式传输实时流式传输总是实时传送,特别适合现场广播,也支持随机访问,用户可快进或后退以观看后面或前面的内容。
但实时流式传输必须保证媒体信号带宽与网络连接匹配,以便传输的内容可被实时观看。
这意味着在以调制解调器速度连接网络时图像质量较差。
而且,如果因为网络拥塞或出现问题而导致出错和丢失的信息都被忽略掉,那么图像质量将很差。
实时流式传输需要专用的流媒体服务器与传输协议。
2.顺序流式传输顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可观看在线内容,在给定时刻,用户只能观看已下载的部分,而不能跳到还未下载的部分。
由于标准的HTTP 服务器可发送顺序流式传输的文件,也不需要其他特殊协议,所以顺序流式传输经常被称作HTTP流式传输。
顺序流式传输比较适合高质量的短片段,如片头、片尾和广告,由于这种传输方式观看的部分是无损下载的,所以能够保证播放的最终质量。
但这也意味着用户在观看前必须经历时延。
顺序流式传输不适合长片段和有随机访问要求的情况,如讲座、演说与演示;也不支持现场广播,严格说来,它是一种点播技术。
二、流媒体技术原理流式传输的实现需要合适的传输协议。
由于TCP需要较多的开销,故不太适合传输实时数据。
在流式传输的实现方案中,一般采用HTTP /TCP来传输控制信息,而用实时传输协议/用户数据报协议(RTP/UDP)来传输实时数据。
流式传输的实现需要缓存。
因为一个实时音视频源或存储的音视频文件在传输中被分解为许多数据包,而网络又是动态变化的,各个包选择的路由可能不相同,故到达客户端的时延也就不同,甚至先发的数据包有可能后到。
为此,需要使用缓存系统来消除时延和抖动的影响,以保证数据包顺序正确,从而使媒体数据能够连续输出。
通常高速缓存所需容量并不大,因为通过丢弃已经播放的内容可以重新利用空出的空间来缓存后续尚未播放的内容。
流式传输的过程一般如下:①用户选择某一流媒体服务后,Web浏览器与Web服务器之间使用HTTP/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;②Web浏览器启动音视频客户程序,使用HTTP从Web服务器检索相关参数对音视频客户程序初始化,这些参数可能包括目录信息、音视频数据的编码类型或与音视频检索相关的服务器地址;③音视频客户程序及音视频服务器运行实时流协议,以交换音视频传输所需的控制信息,实时流协议提供执行播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法;④音视频服务器使用RTP/UDP协议将音视频数据传输给音视频客户程序,一旦音视频数据抵达客户端,音视频客户程序即可播放输出。
需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协议与音视频服务器建立联系,目的是为了能够把服务器的输出重定向到一个非运行音视频客户程序的客户机的目的地址。
另外,实现流式传输一般都需要专用服务器和播放器。
三、流媒体技术应用Internet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力,流媒体业务正变得日益流行。
流媒体技术广泛用于多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播(VOD)、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网信息服务的方方面面。
流媒体技术的应用将为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活产生深远的影响。
下面介绍流媒体技术在视频点播、远程教育、视频会议、Internet直播方面的应用。
1.视频点播最初的视频点播应用于卡拉OK点播,随着计算机技术的发展,VOD技术逐渐应用于局域网及有线电视网,此时的VOD技术趋于完善,但音视频文件的庞大容量仍然阻碍了VOD技术的进一步发展。
由于服务器端不仅需要大容量的存储系统,同时还要承担大量数据的传输,因而服务器根本无法支持大规模的点播。
同时,由于局域网中的视频点播覆盖范围小,用户也无法通过Internet等网络媒介收听或观看局域网中的节目。
由于以下的原因使得基于流媒体技术的VOD完全可以从局域网转向Internet。
①流媒体经过了特殊的压缩编码后很适合在Internet上传输;②客户端采用浏览器方式进行点播,基本无需维护;③采用先进的机群技术可以对大规模的并发点播请求进行分布式处理,使其能适应大规模的点播环境。
随着宽带网和信息家电的发展,流媒体技术会越来越广泛地应用于视频点播系统。
目前,很多大型的新闻娱乐媒体,如中央电视台、北京电视台等,都在Internet上提供基于流媒体技术的节目。
2.远程教育电脑的普及、多媒体技术的发展以及Internet的迅速崛起,给远程教育带来了新的机遇。
在远程教学过程中,最基本的要求就是将信息从教师端传到远程的学生端,需要传送的信息可能是多元的,如视频、音频、文本、图片等。
将这些信息从一端传送到另一端是实现远程教学需要解决的问题,在当前网络带宽的限制下,流式传输将是最佳选择。
学生在家通过一台计算机、一条电话线、一个调制解调器就可以参加远程教学。
教师也无须另外做准备,授课的方法基本与传统授课方法相同,只不过面对的是摄像头和计算机而已。
目前,能够在Internet上进行多媒体交互教学的技术多为流媒体技术,如Real System、Flash、Shockwave等技术就经常被应用到网络教学中。
远程教育是对传统教育模式的一次革命,它集教学和管理于一体,突破了传统面授的局限,为学习者在空间和时间上都提供了便利。
除了实时教学外,使用流媒体的VOD技术还可以进行交互式教学,达到因材施教的目的。
学生可以通过网络共享学习经验。
大型企业可以利用基于流媒体技术的远程教育对员工进行培训。
3.视频会议市场上的视频会议系统有很多,这些产品基本上都支持TCP/IP 协议,但采用流媒体技术作为核心技术的系统并不占多数。
虽然流媒体技术并不是视频会议的必须选择,但为视频会议的发展起了重要的推动作用。
采用流媒体格式传送音视频文件,使用者不必等待整个影片传送完毕就可以实时、连续地观看,这样不但解决了观看前的等待问题,还达到了即时的效果。
虽然在画面质量上有一些损失,但就一般的视频会议来讲,并不需要很高的图像质量。
视频会议是流媒体技术的一个商业用途,通过流媒体可以进行点对点的通信,最常见的就是可视电话。
只要两端都有一台接入Internet 的电脑和一个摄像头,在世界任何地点都可以进行音视频通信。
此外,大型企业可以利用基于流媒体的视频会议系统来组织跨地区的会议和讨论。
4.Internet直播随着Internet技术的发展和普及,在Internet上直接收看体育赛事、重大庆典、商贸展览成为很多网民的愿望,而很多厂商希望借助网上直播的形式将自己的产品和活动传遍全世界。
这些需求促成了Internet 直播的形成,但是网络的带宽问题一直困扰着Internet直播的发展,不过随着宽带网的不断普及和流媒体技术的不断改进,Internet直播已经从实验阶段走向实用,并能够提供较满意的音视频效果。
流媒体技术在Internet直播中充当着重要角色,主要表现在以下方面:①首先,流媒体技术实现了在低带宽环境下提供高质量的音视频信息;②智能流媒体技术可以保证不同连接速率下的用户能够得到不同质量的音视频效果;③流媒体的组播技术可以大大减少服务器端的负荷,同时最大限度地节省带宽。
四、流媒体技术的发展1.流媒体技术的发展现状流媒体技术是Real Networks公司首先推出的,现在许多厂商都有成熟的基于流的产品,如Real Networks公司的Real SystemG2和微软公司的Windows Media Service。
除了得到许多制造商的支持,基于流媒体的国际标准也已经提出。
由WWW联合会(W3C)提出的基于流的媒体语言——同步综合多媒体语言(SMIL:Synchronized Multimedia Integration Language)与超文本标记语言(HTML)类似。
它可以描述演示的实时行为、屏幕上演示的版面以及协同媒体之间的超链接,可以演示流式视频、音频、图像、文本等多种类型媒体,允许在一个同步多媒体演示中集成一系列的独立多媒体对象。
利用SMIL语言还可以方便地同步多个基于流的多媒体对象。
2. 流媒体技术的最新发展下面介绍代表流媒体技术最新发展的两个厂商的产品。
①微软公司的Windows Media最新的Windows Media Encode不仅压缩比率又有新的突破,而且可以支持更多不同的网络数据传输速率和压缩比率:如可以用848kbit/s 速率播放接近CD音质的音频数据流,用64Kbit/s速率播放CD音质的音频数据流;最新发布的视频编码则明显优化了动态效果的处理。
WMV8是目前惟一能够提供TrueMotion-Picture-ReadyVideoCodec 的视频格式,用连接速率为250Kbit/s的DSL/Cable能够达到近乎家用录像系统(VHS)的视频品质(分辨率为320×240,每秒24帧;用连接速率为500kbit/s的DSL/Cable能够达到与DVD差不多的视频品质(分辨率为640×480,每秒24帧。