利用多面体的顶点坐标计算多边形面积
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格点多边形的面积计算
格点多边形是指由若干个在平面上排列的格点构成的封闭图形。
计算格点多边形的面积可以使用格点计数法。
首先,我们需要找到格点多边形内部的所有整数坐标点。
这可以通过扫描整个多边形内部的每个格点来实现。
如果一个格点被多边形边界所覆盖,则该点为内部点;否则为外部点。
接下来,我们需要计算多边形和每个内部点之间的三角形面积。
可以通过计算每个三角形的底和高来实现。
三角形的底可以是一个格点到多边形的一个边界的垂线,而高是从该垂线下的格点到多边形另一条边的距离。
最后,将所有三角形的面积加起来即可得到格点多边形的面积。
需要注意的是,如果多边形边缘上有格点,则需要使用半格来计算面积。
也就是说,半个格点的面积应该被计算在多边形内部。
以上就是格点多边形的面积计算方法。
使用这种方法可以得到准确的结果,但需要花费较多的时间和计算量。
经纬度坐标下的球面多边形面积计算公式前段时间,想做一个根据地球经纬度坐标计算地球表面面积的软件,查阅大量资料,找到如下方法,仅供参考。
一般说来,经纬度坐标多边形面积指的是球面多边形面积。
我曾经在作ArcIMS项目时写了一个Javascript函数,特贴出来,大家需要时可以参考。
为方便大家直接调用,我做了简单修改,如果有问题,请批评指正。
还需要注意的是,该函数不适用于自交叉多边形。
不太好注释,具体原理请参考前人的定理:球面多边形计算面积的关键在于计算多边形所有角的度数.对于球面n边形,所有角的和为S,球的半径为R,那么其面积就是---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------CODE:// calculate Areafunction calcArea(PointX,PointY,MapUnits) {var Count =if (Count>3) {//至少3个点var mtotalArea = 0;if((PointX[0]!=PointX[Count-1])||(PointY[0]!=PointY[Count-1]))//第1个点与最后1个点不重合{return;}if (MapUnits=="DEGREES")//经纬度坐标下的球面多边形 //////////////////degrees度数{var LowY=;var MiddleX=;var MiddleY=;var HighX=;var HighY=;var AM = ;var BM = ;var CM = ;var AL = ;var BL = ;var CL = ;var AH = ;var BH = ;var CH = ;var CoefficientL = ;//Coefficient系数var CoefficientH = ;var ALtangent = ; //tangent切线var BLtangent = ;var CLtangent = ;var AHtangent = ;var BHtangent = ;var CHtangent = ;var ANormalLine = ; //NormalLine法线var BNormalLine = ;var CNormalLine = ;var OrientationValue = ; //Orientation Value方向值 var AngleCos = ;//余弦角var Sum1 = ;var Sum2 = ;var Count2 = 0;var Count1 = 0;var Radius = 6378000; //半径for(i=0;i<Count;i++){if(i==0){LowX = PointX[Count-1] * / 180;//换算成弧度LowY = PointY[Count-1] * / 180;MiddleX = PointX[0] * / 180;MiddleY = PointY[0] * / 180;HighX = PointX[1] * / 180;HighY = PointY[1] * / 180;}else if(i==Count-1){LowX = PointX[Count-2] * / 180;LowY = PointY[Count-2] * / 180;MiddleX = PointX[Count-1] * / 180;MiddleY = PointY[Count-1] * / 180;HighX = PointX[0] * / 180;HighY = PointY[0] * / 180;}else{LowX = PointX[i-1] * / 180;LowY = PointY[i-1] * / 180;MiddleX = PointX[i] * / 180;MiddleY = PointY[i] * / 180;HighX = PointX[i+1] * / 180;HighY = PointY[i+1] * / 180; }AM = (MiddleY) * (MiddleX);BM = (MiddleY) * (MiddleX);CM = (MiddleY);AL = (LowY) * (LowX);BL = (LowY) * (LowX);CL = (LowY);AH = (HighY) * (HighX);BH = (HighY) * (HighX);CH = (HighY);CoefficientL = (AM*AM + BM*BM + CM*CM)/(AM*AL + BM*BL + CM*CL); CoefficientH = (AM*AM + BM*BM + CM*CM)/(AM*AH + BM*BH + CM*CH);ALtangent = CoefficientL * AL - AM;BLtangent = CoefficientL * BL - BM;CLtangent = CoefficientL * CL - CM;AHtangent = CoefficientH * AH - AM;BHtangent = CoefficientH * BH - BM;CHtangent = CoefficientH * CH - CM;AngleCos = (AHtangent * ALtangent + BHtangent * BLtangent + CHtangent * CLtangent)/(AHtangent * AHtangent + BHtangent * BHtangent +CHtangent * CHtangent) * (ALtangent * ALtangent + BLtangent * BLtangent +CLtangent * CLtangent));AngleCos = (AngleCos);ANormalLine = BHtangent * CLtangent - CHtangent * BLtangent;BNormalLine = 0 - (AHtangent * CLtangent - CHtangent * ALtangent); CNormalLine = AHtangent * BLtangent - BHtangent * ALtangent;if(AM!=0)OrientationValue = ANormalLine/AM;else if(BM!=0)OrientationValue = BNormalLine/BM;elseOrientationValue = CNormalLine/CM;if(OrientationValue>0){Sum1 += AngleCos;Count1 ++;}else{Sum2 += AngleCos;Count2 ++;//Sum +=2*;}}if(Sum1>Sum2){Sum = Sum1+(2**Count2-Sum2);}else{Sum = (2**Count1-Sum1)+Sum2;}//平方米mtotalArea = (Sum-(Count-2)**Radius*Radius; }else { //非经纬度坐标下的平面多边形var i,j;var j;var p1x,p1y;var p2x,p2y;for(i=Count-1, j=0; j<Count; i=j, j++){if(i==Count-1){p1x = mX;p1y = mY;}else{p1x = PointX[i];p1y = PointY[i]; }if(j==Count-1){p2x = mX;p2y = mY;}else{p2x = PointX[j];p2y = PointY[j]; }mtotalArea +=p1x*p2y-p2x*p1y;}mtotalArea /= ;}return mtotalArea;}return;}----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------到此结束,敬请批评指正。
认识多边形的面积计算和相关公式多边形是数学中常见的几何形状,面积计算是研究多边形特性的重要部分。
本文将介绍认识多边形的面积计算方法,并介绍相关的公式。
一、三角形的面积计算三角形是最简单的多边形,其面积计算方法十分直接。
设三角形的底边为a,高为h,则其面积S可通过公式S=1/2*a*h来计算。
其中底边和高分别是三角形任意两边之间的距离和垂直于底边的线段的长度。
二、矩形和正方形的面积计算矩形和正方形是特殊的四边形,其面积计算公式也十分简单。
设矩形的长为L,宽为W,则其面积S可以通过公式S=L*W来计算。
正方形是一种特殊的矩形,其中四条边的长度相等,所以正方形的面积计算公式为S=a*a,其中a表示边长。
三、任意多边形的面积计算对于任意多边形,面积计算需要根据具体情况进行拆分和计算。
其中一个广为人知的方法是将多边形划分为三角形,计算每个三角形的面积,然后将所有三角形的面积相加。
这个方法被称为三角剖分。
四、多边形面积计算公式除了通过三角剖分计算多边形面积外,还可以利用更一般的公式来计算多边形的面积。
设多边形的顶点坐标为(x1, y1), (x2, y2), ..., (xn, yn),则多边形的面积S可以通过如下公式来计算:S = (x1y2 + x2y3 + ... + xny1 - x2y1 - x3y2 - ... - x1yn) / 2该公式利用了顶点坐标的线性组合来计算多边形的有向面积,再除以2即可得到多边形的面积。
需要注意的是顶点坐标要按照顺时针或逆时针的方向排列。
五、应用举例以下是一个应用面积计算公式的实例:假设有一个具有六个顶点的多边形,其顶点坐标分别为A(0, 0), B(2, 0), C(3, 1), D(2, 3), E(1, 3), F(0, 1)。
我们可以按照顺时针或逆时针的顺序连接这些顶点来得到一个多边形,并利用面积计算公式进行计算。
根据公式S = (x1y2 + x2y3 + x3y4 + x4y5 + x5y6 + x6y1 - x2y1 - x3y2 - x4y3 - x5y4 - x6y5 - x1y6) / 2,将各个顶点坐标代入公式计算,可以得到多边形的面积。
向量计算多边形面积
在数学中,向量可以用于计算多边形的面积。
具体方法是将多边形分割成多个三角形,然后分别计算每个三角形的面积,最后将它们相加得到多边形的总面积。
对于一个n边形,假设它的顶点坐标分别为(x1, y1), (x2,
y2), ..., (xn, yn),则可以先计算出它的重心坐标(xc, yc),公式为:
xc = (x1 + x2 + ... + xn) / n
yc = (y1 + y2 + ... + yn) / n
然后将多边形分割成n个三角形,每个三角形的顶点坐标为(xc, yc),(xi, yi),(xi+1, yi+1),其中i=1, 2, ..., n-1。
接着计算每个三角形的面积,公式为:
S = abs((xi - xc)*(yi+1 - yc) - (xi+1 - xc)*(yi - yc)) / 2
最后将所有三角形的面积相加即可得到多边形的总面积。
使用向量计算多边形面积的优点是简单快捷,而且不需要对多边形进行任何特殊处理。
因此,它在计算机图形学、地理信息系统等领域得到了广泛应用。
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格点多边形面积计算公式证明要证明格点多边形的面积计算公式,首先需要了解什么是格点多边形以及如何计算其面积。
格点多边形是指顶点都位于整数坐标点上的多边形。
计算格点多边形的面积需要使用绿公式(Green's theorem),绿公式是一个与环路围成的有界区域相关的定理,它表示该区域的面积等于沿着区域边界的线积分。
现在考虑单位正方形的一个格点多边形,其各个顶点为整数坐标点。
假设该格点多边形有n个顶点,我们可以把这个多边形分成n个三角形。
每个三角形的面积可以通过计算一个顶点和相邻两个顶点之间的行列式得到。
设格点多边形的第i个顶点坐标为(xi, yi),那么第i个三角形的面积可以通过以下行列式计算得到:Ai = 0.5 * ,xi*y(i+1) - xi+1*yi其中i+1和i的下标需要使用取模运算,以保证当i=n-1时,i+1=0。
根据绿公式,我们可以计算该格点多边形的面积S为:S = 0.5 * Σ(xi*y(i+1) - xi+1*yi)这里Σ表示对i从0到n-1的求和。
现在我们需要证明这个格点多边形面积计算公式的正确性。
证明过程如下:首先,考虑单位正方形的情况,该格点多边形有4个顶点,我们可以将其分成4个三角形。
根据上述计算公式,这个格点多边形的面积为:S=0.5*(x0*y1-x1*y0+x1*y2-x2*y1+x2*y3-x3*y2+x3*y0-x0*y3)通过展开并合并项,可以得到:S=0.5*(x0*y1+x1*y2+x2*y3+x3*y0-x1*y0-x2*y1-x3*y2-x0*y3)这等价于四个小三角形的面积之和。
因此,当格点多边形是单位正方形时,上述格点多边形面积计算公式是成立的。
接下来,我们使用数学归纳法来证明上述格点多边形面积计算公式对任意个数的顶点成立。
假设当格点多边形有k个顶点时,格点多边形面积计算公式成立。
现在考虑格点多边形有k+1个顶点的情况。
我们可以将其分成k个三角形和一个小三角形。
任意多边形面积计算公式对于一个任意多边形,我们可以将其划分为若干个三角形,并计算每个三角形的面积,然后将它们加起来。
采用向量叉积的方法来计算三角形的面积。
在平面内,任意三个点A(XA,YA),B(XB,YB),C(XC,YC)可以生成两个向量AB和AC。
如果我们进行向量叉积运算,得到的结果就是AB和AC 所围成的平行四边形的面积。
由于我们只需要三角形的面积,所以我们可以将平行四边形的面积除以2即可得到三角形的面积。
向量的叉积可以通过如下公式计算:\]其中,AB,和,AC,分别表示向量AB和AC的长度,θ表示向量AB 和AC之间的夹角。
节选自:\begin{vmatrix}1&XA&YA\\1&XB&YB\\1&XC&YC\end{vmatrix}\]根据行列式的计算规则,我们可以将该式展开为:= \frac{1}{2}(XA(YB - YC) + XB(YC - YA) + XC(YA - YB))\]这个公式的推导比较复杂,我们不做详细展开。
需要注意的是,这里的三个点A、B、C可以是任意的三个点,只要它们依次相连构成了一个三角形。
对于一个含有n个顶点的多边形,我们可以将多边形划分为n-2个三角形。
对于每个三角形,依次计算其面积,并将结果加起来,即可得到整个多边形的面积。
综上所述,任意多边形的面积计算公式为:Area = \frac{1}{2}(x_1(y_2 - y_3) + x_2(y_3 - y_1) + ... +x_n(y_1 - y_{n-1}))\]其中,n表示多边形的顶点数,(x_1,y_1),(x_2,y_2),...,(x_n,y_n)表示多边形的各个顶点的坐标。
这个公式的计算复杂度为O(n),即与多边形的顶点数成线性关系。
所以,这个公式可以在实际计算中得到很好的应用。
需要注意的是,如果多边形的顶点按顺时针方向给出,那么计算出的面积值可能为负值。
多边形面积的算法一、引言多边形是几何学中常见的图形,其面积是计算多边形重要的性质之一。
面积的计算对于建筑、地理学、计算机图形学等领域具有重要意义。
本文将介绍几种常见的多边形面积计算算法,包括三角形面积计算、梯形面积计算和多边形分割法。
二、三角形面积计算算法三角形是最简单的多边形,其面积计算公式为:面积= 底边长× 高 / 2。
其中,底边长是指两个顶点的连线的长度,高是指从底边到顶点的垂直距离。
三、梯形面积计算算法梯形是一个有两条平行边的多边形,其面积计算公式为:面积= (上底 + 下底) × 高/ 2。
其中,上底和下底分别是梯形的两条平行边的长度,高是指两条平行边之间的垂直距离。
四、多边形分割法对于复杂的多边形,可以利用多边形分割法来计算其面积。
该方法将多边形分割成若干个三角形或梯形,然后分别计算每个三角形或梯形的面积,最后将这些面积相加得到多边形的总面积。
具体的步骤如下:1. 将多边形的顶点按照顺时针或逆时针的方向连接起来,形成若干个三角形或梯形。
2. 分别计算每个三角形或梯形的面积,可以使用上述提到的三角形面积计算算法和梯形面积计算算法。
3. 将每个三角形或梯形的面积相加,得到多边形的总面积。
五、应用举例1. 假设有一个三角形,底边长为5,高为3,根据三角形面积计算算法可得其面积为7.5。
2. 假设有一个梯形,上底长为3,下底长为7,高为4,根据梯形面积计算算法可得其面积为20。
3. 假设有一个五边形,顶点依次为A、B、C、D、E,连接顶点后可以得到三个三角形:△ABC、△ACD、△ADE。
假设△ABC的面积为10,△ACD的面积为8,△ADE的面积为6,根据多边形分割法可得五边形的总面积为24。
六、总结多边形面积的计算是几何学中的重要内容,本文介绍了三角形面积计算算法、梯形面积计算算法和多边形分割法。
通过这些算法,可以准确计算出多边形的面积。
在实际应用中,可以根据具体情况选择适合的算法来计算多边形的面积,从而满足不同领域的需求。
多边形的面积多边形的面积是几何学中一个重要的概念,用来表示一个多边形所占据的平面空间大小。
在本文中,我们将介绍计算多边形面积的方法,并探讨一些常见多边形的面积计算案例。
一、多边形面积的计算方法计算多边形的面积有多种方法,其中最常用的方法是通过将多边形分割成三角形,并利用三角形面积的计算公式来求解。
假设我们有一个n边的多边形,可以通过以下步骤来计算其面积:步骤1:将多边形分割成若干个三角形,可以通过任意选择顶点并连线的方式来实现。
确保分割后的三角形不相交且覆盖整个多边形。
步骤2:计算每个三角形的面积。
可以使用海伦公式或海龙公式等方法,根据三角形的边长来计算其面积。
假设某个三角形的边长为a、b、c,则其面积S可以通过以下公式计算得到:S = sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c))其中p为半周长,计算方式为p = (a + b + c) / 2。
步骤3:将每个三角形的面积求和,得到多边形的总面积。
二、常见多边形的面积计算案例1. 正方形的面积计算正方形是一种特殊的矩形,具有四条边相等的特点。
假设正方形的边长为a,则其面积S可以直接通过公式计算得到:S = a^22. 三角形的面积计算三角形是最简单的多边形,其面积计算可以通过三角形的底边和高来实现。
假设三角形的底边为b,高为h,则其面积S可以通过以下公式计算得到:S = 0.5 * b * h3. 矩形的面积计算矩形是一种具有四个直角的四边形,其面积计算可以通过矩形的长和宽来实现。
假设矩形的长为l,宽为w,则其面积S可以通过以下公式计算得到:S = l * w4. 平行四边形的面积计算平行四边形是一种具有两组平行边的四边形,其面积计算可以通过平行四边形的底边和高来实现。
假设平行四边形的底边为b,高为h,则其面积S可以通过以下公式计算得到:S = b * h5. 梯形的面积计算梯形是一种具有两组平行边的四边形,其面积计算可以通过梯形的上底、下底和高来实现。
运用皮克公式求格点多边形面积皮克公式,也被称为格子点定理,是数论中的一个重要定理,它可以应用于计算平面上包围着格点的多边形的面积。
格点是指坐标轴上的整数坐标点。
首先,我们先来了解一下多边形的一些基本概念。
一个多边形由一系列顶点以及连接这些顶点的线段组成。
对于一个简单多边形,也就是没有自相交的多边形,由顶点(v1, v2, v3, ..., vn)和对应的边长(l1, l2, l3, ..., ln)组成。
格点多边形是指多边形的所有顶点都是格点,即整数坐标点。
我们需要通过皮克公式来计算出包围格点多边形的格点个数,以及在边上的格点个数。
根据皮克公式,格点多边形的面积可以计算为:A=I+(B/2)-1其中A表示多边形的面积,I表示多边形内格点的个数,B表示多边形边上格点的个数。
要计算I和B,我们需要运用一些数论的知识和技巧。
首先,我们来计算多边形内的格点个数I。
这个问题可以转化为一个区域计数问题。
我们可以通过扫描线算法来计算出多边形内的格点个数。
扫描线算法的基本思想是,从多边形的最小的y坐标开始,向上逐行扫描,统计扫描线和多边形边的交点个数。
根据点的奇偶性,确定是格点的个数还是空白区域。
在实际计算中,我们可以采用以下步骤:1. 找到多边形的最小y坐标y_min和最大y坐标y_max。
2.对于每一行y,找到与多边形的边相交的点的x坐标,计算交点的个数。
3.根据点的奇偶性确定是否是格点。
4.统计所有的格点个数,得到多边形内的格点个数I。
接下来,我们来计算多边形边上的格点个数B。
这个问题可以转化为一个边界计数问题。
我们可以通过使用欧拉定理来计算边上的格点个数。
欧拉定理,也被称为多面体公式,是一个几何的定理,描述了几何体中的面、边和顶点之间的关系。
对于一个多边形,欧拉定理可以表示为:V+F=E+2其中,V表示多边形的顶点个数,F表示多边形的面的个数,E表示多边形的边的个数。
对于一个格点多边形来说,多边形的面的个数可以等于1,因此欧拉定理可以简化为:V=E+1将欧拉定理等式两边带入格点个数公式中,我们得到:B=V-1接下来,我们需要计算多边形的顶点个数V。
利用多面体的顶点坐标计算多边形面积
南海区大沥高级中学江福松2006年6月26
日
在平面直角坐标系或空间直角坐标系中,经常会遇到需要求某个多边形的面积或多面体的体积问题。
但是有时题目给的却是多面体或多边形的顶点的坐标。
尤其是三维空间坐标。
计算其面积时会比较麻烦。
下面利用多面体的顶点坐标利用向量方法推导多边形的面积。
一、平面直角坐标系中坐标求面积公式的推导:
(1)三角形面积:
设三角形ABC 的三个顶点坐标分别是(x 1,y 1),(x 2,y 2),(x 3,y 3)则),(),,(13131212y y x x AC y y x x AB --=--=。
令x 2-x 1=m,y 2-y 1=n ;x 3-x 1=p,y 3-y 1=q 则
),(n m AB =,)
,(q p AC =设AB ,AC 夹角为θ,则三角形ABC 的面积为:
S=
21|AB ||AC |sin θ=21|AB ||AC |θ2cos 1-=21|AB ||AC |2
2
222)),(),((1q p n m q p n m +⋅+⋅-=
21
2222q p n m +⋅+22222))
,(),((1q p n m q p n m +⋅+⋅-=21
22222)()()(nq mp q p n m +-+⋅+=212)(np mq -=|np mq -|
(2)平行四边形ABCD 面积:(可以看作两个相等三角形面积之和)
S=BCD ABD S S +=2ABD S =|np mq -|
同理,对梯形,五边形,六边形等平面图形,都可以将它们转化为求三角形面积进行求解。
二、空间直角坐标系中用坐标求面积公式的推导:
在空间直角坐标系中由三角形ABC 的三个顶点坐标分别求得(x 1,y 1,z 1),(x 2,y 2,z 2),(x 3,y 3,z 3).
AB =(m,n,e )
,AC =(p,q,f)则三角形ABC 的面积为:
S=
21|AB ||AC |sin θ=21|AB ||AC |θ2cos 1-=21|AB ||AC |2
2
22222)),,(),,((1f q p e n m f q p e n m ++⋅++⋅-=2
1
222222f q p e n m ++⋅++2222222)),,(),,((1f q p e n m f q p e n m ++⋅++⋅-=21
2
222222)()()(ef nq mp f q p e n m ++-++⋅++
=21
2
22)()()(ep nf ep mf np mq -+-+-与求平面图形面积一样可以求出四边形,五边形,六边形面积等。
或者可以这样记法:若=(111,,z y x ),AC =(222,,z y x )则三角形ABC 的面积为S=1
2
12212122121221)()()(z y z y z x z x y x y x -+-+-公式中三组数的平方对应如下:
(111,,z y x )
(111,,z y x )(111,,z y x )(222,,z y x )(222,,z y x )(
222,,z y x )二、例题应用:
例1(二维空间面积的求法):已知平行四边形ABCD 的四个顶点的坐标分别是:A (1,2),B (3,4),C (4,7),D (2,5)。
求平行四边形ABCD 的面积。
解:由已知:
AB =(2,2)
AD =(1,3)
所以,平行四边形ABCD 的面积:
S=BCD ABD S S +=2ABD S =|np mq -|=|1232⨯-⨯|=4
例2(三维空间面积的求法):在空间直角坐标系中,已知三角形ABC 的坐标分别是A (2,1,
3),B (3,1,-2),C (5,2,4)求三角形ABC 的面积。
解:由已知:
AB =(1,0,-5)
,AC =(3,1,1)
所以,三角形ABC 的面积为:
S=12
12212122121221)()()(z y z y z x z x y x y x -+-+-=21222)1)5(10()3)5(11()3011(⨯--⨯+⨯--⨯+⨯-⨯=2
1282例3:四棱锥P-ABCD 的底面ABCD 是直角梯形,PA ⊥底面ABCD ,PA=AB=BC=2,AD=4,BC ⊥AB ,AD ⊥AB ,点M ,N 分别是PD ,PC 的中点。
求四棱锥P-AMN 的体积。
分析:建立空间直角坐标系如图:
易知,各点的坐标如下:
M (0,2,1),N (1,1,1),A (0,0,0),P (0,0,4)
如果要求四棱锥P-AMN 的体积,关键是要求出:
1、其中一个底面的面积。
2、该底面对应的顶点到底面的距离。
当多边形的底面不是特殊的规则图形(如直角三角形、等边三角形、平行四边形梯形等等)时求面积可能就不是那么容易。
但是如果用三角形的空间坐标公式,就不用考虑图形的具体情况了,我们要的只是三角形的顶点坐标而已。
对于三角形ANM ,显然:
AM =(0,2,1),AN =(1,1,1)
三角形AMN 的面积:S=212
12212122121221)()()(z y z y z x z x y x y x -+-+-=21222)0111()2111()0121(⨯-⨯+⨯-⨯+⨯-⨯=6
而点P 到面AMN 的距离可以用法向量方法求解:
设面AMN 的法向量为n =(x,y,z )。
则有:
⎪⎩⎪⎨⎧=∙=∙0
0AN n AM n 即⎩⎨⎧=∙=∙0)1,1,1(),,(0)1,2,0(),,(z y x z y x 从而⎩⎨⎧=+=++020z y z y x 令y=1,则z=-2,x =1,所以:
n =(1,1,-2).所以点P 到面AMN 的距离|
|n n AP =6|)2,1,1()2,0,0(|-∙=362由锥体的体积公式得:3463263131=⨯⨯==
Sh V 特别地,对于一些不规则的多边形或非特殊形状的多边形,如果能求出它们的各个顶点的坐标,利用多面体的顶点坐标计算多边形面积,可以避免许多比较复杂的常规运算。
多面体的
顶点坐标计算多边形面积的公式的运用可以将复杂的问题简单化。