cad三维建模基础教程
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CAD三维建模教程1. 确定建模目标:首先要明确建模的目标是什么,是建立一个零件,还是一个装配体,还是一个场景等等。
根据目标的不同,选择合适的建模软件。
常用的CAD软件有AutoCAD、Solidworks、Catia等,本教程以Solidworks为例进行讲解。
2. 设置工作环境:打开Solidworks软件后,首先要设置工作环境。
选择合适的工具栏和面板,可以根据个人习惯进行调整。
同时,设置单位和坐标系,以便后续建模时能更好地控制尺寸和位置。
3.建立基础几何体:在三维建模中,基础几何体如立方体、球体、圆柱等是构建零件或装配体的基础。
通过选择相应的工具,绘制所需几何体的主要特征。
可以使用绘制、旋转、拉伸等操作来创建和修改几何体。
4.建立特征:在基础几何体的基础上,通过添加特征来完善建模。
特征包括挖孔、倒角、扩展、切割等,可以通过选择工具栏上的相应操作来添加特征。
通过不同的特征,可以创建出具有复杂形状和特性的零件或装配体。
5.添加约束:约束是确保零件或装配体各部分之间关系稳定和准确的重要步骤。
选中需要约束的零件或装配体部分,然后选择适当的工具进行约束。
常用的约束有水平约束、垂直约束、平行约束等。
正确地约束零件可以防止零件或装配体不会在移动或变形时发生错误。
6.创建装配体:如果需要建立装配体,可以选择零件文件进行组装。
选择适当的工具,并按照实际情况将零件放置在正确的位置上。
使用各种约束工具,确保装配体部件之间的正确连接和适当的移动。
7.渲染和呈现:在完成建模后,可以将模型进行渲染和呈现,以使其具有更真实的外观和光照效果。
可以选择合适的渲染工具,并设置材质、光源、背景等参数,使模型在渲染后看起来更加真实和逼真。
cad三维建模入门教程CAD三维建模入门教程第一章:介绍CAD三维建模1.1 什么是CAD三维建模?CAD三维建模是利用计算机辅助设计(CAD)软件进行三维物体建模的过程。
通过CAD三维建模,设计师可以在计算机环境中创建、编辑和展示三维物体,以便用于各种设计和制造任务。
1.2 CAD三维建模的应用领域CAD三维建模被广泛应用于工程、建筑、汽车、航空航天等行业。
它可以帮助设计师创建精确的三维模型,进行可视化设计和分析,并提高生产效率。
第二章:CAD三维建模软件介绍2.1 市场上常见的CAD三维建模软件市场上有许多CAD三维建模软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA、Pro/ENGINEER等。
它们各具特点,适用于不同的设计任务和行业需求。
2.2 选择CAD三维建模软件的考虑因素在选择CAD三维建模软件时,可以考虑软件的功能、易用性、兼容性、价格等因素。
不同的软件可能适用于不同的用户和项目。
第三章:CAD三维建模基础知识3.1 坐标系和坐标系转换在CAD三维建模中,坐标系是一个重要的概念。
了解如何定义和使用坐标系,以及如何进行坐标系之间的转换,是进行三维建模的基础。
3.2 几何元素的创建在CAD三维建模中,可以通过绘制线段、多边形、曲线等基本几何元素来创建三维物体的基本形状。
掌握几何元素的创建技巧,对于进行精确的三维建模非常重要。
第四章:CAD三维建模技巧与操作4.1 构建复杂几何体除了基本的几何元素外,CAD三维建模软件还提供了各种工具和命令,可以帮助设计师构建复杂的几何体,如旋转体、扫掠体、拉伸体等。
4.2 进行材质和纹理的编辑CAD三维建模软件还可以对模型进行材质和纹理的编辑,以使其更加逼真。
设计师可以选择合适的材质、调整光照效果,以及应用纹理贴图等。
第五章:CAD三维建模实例5.1 设计一个简单的房屋模型通过一个房屋模型的设计实例,介绍CAD三维建模的实际操作步骤。
如何使用CAD进行三维建模在当今科技高速发展的时代,CAD(计算机辅助设计)软件在工程设计领域中扮演着重要的角色。
它为工程师们提供了一个强大的工具,用于创建精确的三维模型。
本文将针对如何使用CAD进行三维建模进行简要介绍。
首先,让我们明确CAD的基本功能。
CAD软件主要用于数字化的绘图、设计和建模。
在进行三维建模时,CAD提供了许多工具和功能,以帮助用户创建准确、详细的三维模型。
下面是一些关键的步骤和技巧,以便有效地使用CAD进行三维建模。
1. 设置坐标系统:在开始建模之前,确保正确设置坐标系统。
使用CAD软件的坐标系统可以确保所绘制的对象在三维空间中准确位置。
通常,将坐标原点设置为模型的中心是一个不错的起点。
2. 绘制基本几何体:CAD软件提供了许多基本几何体,如球体、立方体和圆柱体等。
利用这些基本几何体来构建你的模型是一个好的开始。
通过调整参数,如尺寸和倾斜度,你可以创建各种形状。
3. 切割和修剪:为了获得所需的形状,使用CAD软件中的切割和修剪工具。
这些工具使你能够删除不需要的部分或将对象分割成更小的部分。
这样,你可以进一步精确地调整模型。
4. 应用纹理和材质:CAD软件允许你添加和编辑对象的纹理和材质。
通过为模型应用不同的纹理和材质,使其更加真实和具有细节。
你可以使用预设的纹理或自定义纹理。
5. 运用组件和装配:对于复杂的模型,使用CAD软件的组件和装配功能是非常有用的。
你可以将多个部件组合成一个整体,以创建完整的模型。
这样,你可以轻松地对模型的不同部分进行修改和编辑。
6. 检查和修复模型:在完成建模之前,务必进行检查和修复模型中的错误和不规则。
CAD软件通常提供了一些检查工具,以检测模型中的问题,如闭合性或重叠部分。
修复这些问题可以确保模型的准确性和一致性。
7. 输出和分享模型:当你完成建模时,你可以将模型输出为不同的文件格式,如.STL或.STEP等。
这些文件格式可用于与其他CAD软件或3D打印机之间的交互。
CAD三维建模实例操作
一、工作环境配置
1.启动 AutoCAD 软件,主菜单栏中打开新的空白图形,在图形显示
区右击鼠标,打开菜单栏,点击“视口”,进入视口管理菜单中,点击
“新建视口”;
3.选择剖视视角,设置剖视角度和比例,点击“确定”,保存当前设置;
二、建模步骤
1.在空白图形上,从主菜单栏中选择“建模”,进入建模的环境中,
使用拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能进行建模;
2.在建模的界面中,依次选择拉伸、修剪、旋转、复制、测量等功能,将设计稿中的图形复制出来;
3.根据设计稿,以立方体、球体等几何图形作为起始点,运用拉伸、
修剪、旋转等功能对几何图形进行模型形成;
4.一步步拉伸、修剪、旋转等操作,慢慢拼接出实体模型,并且可以
更改立体模型的大小、颜色、材质等;
5.处理好各个物体的位置、大小和材质,最终拼接出3D模型,可以
再次查看视口中的显示。
使用CAD进行三维建模的步骤与技巧详解现代科技的快速发展使得计算机辅助设计(CAD)成为了各个领域中不可或缺的工具。
无论是建筑设计、工程制图还是产品设计,CAD都能提供高效、精确的三维建模。
本文将详细介绍使用CAD进行三维建模的步骤与技巧,帮助读者更好地掌握这一工具。
一、准备工作在进行三维建模之前,首先需要明确设计的目标和要求。
这包括确定设计的尺寸、形状和材料等。
同时,收集和整理相关的设计素材和参考资料也是必要的。
这些准备工作将为后续的建模过程提供有力的支持。
二、选择合适的CAD软件市面上有许多不同的CAD软件可供选择,例如AutoCAD、SolidWorks和CATIA等。
根据自己的需求和熟练程度,选择一款适合自己的CAD软件非常重要。
不同的软件有着不同的操作界面和功能,熟练掌握软件的使用方法是进行三维建模的前提。
三、构建基本几何体在进行三维建模时,首先需要构建基本的几何体,如立方体、圆柱体和球体等。
这些基本几何体是构建更复杂物体的基础。
通过CAD软件提供的绘制线条、绘制曲线和绘制面等工具,可以轻松地创建这些基本几何体。
四、进行复杂几何体的建模在完成基本几何体的构建后,可以开始进行更复杂几何体的建模。
这需要运用CAD软件提供的各种建模工具和技巧。
例如,可以使用拉伸、旋转和镜像等命令来改变几何体的形状。
同时,还可以使用切割、融合和倒角等操作来实现更加精细的调整。
五、添加细节和纹理在建模的过程中,可以根据设计需求为物体添加各种细节和纹理。
这可以通过CAD软件提供的贴图、渲染和材料编辑等功能来实现。
例如,可以为产品模型添加实际材质的纹理,使其更加真实和逼真。
六、进行动画和渲染除了静态建模外,CAD软件还可以用于创建动画和渲染效果。
通过设置关键帧和路径,可以实现物体的运动和旋转。
同时,还可以使用渲染功能将建模结果呈现为逼真的图像或视频。
这为设计师展示和沟通设计意图提供了强有力的工具。
七、优化和修正在完成建模和渲染后,需要对模型进行优化和修正。
使用CAD进行三维建模的步骤和技巧CAD软件是现代建筑师和设计师必备的工具之一,它可以帮助人们在计算机上进行三维建模,实现各种创意和设计。
本文将介绍使用CAD进行三维建模的步骤和一些技巧,帮助读者更好地掌握和使用CAD软件。
步骤一:准备工作在开始进行三维建模之前,我们需要做一些准备工作。
首先,确保你已经安装了一款功能强大的CAD软件,例如AutoCAD、SolidWorks或SketchUp等。
其次,你需要了解一些基本的CAD操作知识,例如如何选择、移动和缩放对象等。
步骤二:创建基本几何形状在CAD软件中,我们通常使用基本几何形状(如线、圆、矩形等)作为建模的基础。
首先,选择适当的绘图工具,例如绘制直线的工具或绘制圆形的工具等。
然后,按照设计要求,点击鼠标并拖动来创建所需的形状。
可以使用CAD软件提供的精确测量工具来确保所绘制的形状符合要求。
步骤三:编辑和修改形状在建模过程中,我们经常需要对已创建的形状进行编辑和修改。
CAD软件通常提供了一系列的编辑工具,例如移动、旋转和缩放等。
通过选择所需的形状,并使用这些编辑工具,我们可以对形状进行精确定位和调整。
如果需要,还可以使用CAD软件提供的算术和几何操作工具对形状进行组合和分割。
步骤四:添加细节和特征建模过程中,我们需要向形状中添加各种细节和特征,使其更加真实和具有表现力。
在CAD软件中,我们可以使用绘制工具和编辑工具来创建和修改这些细节和特征。
例如,我们可以使用绘制线工具来添加纹理和图案,使用编辑工具来倒角和加强弱点等。
通过不断调整和修改,我们可以将形状打磨得越来越完美。
步骤五:应用材质和贴图为了使建模结果更加逼真,我们可以在CAD软件中应用材质和贴图。
CAD软件通常提供了一系列的材质库和贴图库,可以让我们轻松地为形状和表面添加不同材质的外观。
通过选择所需的材质和贴图,并将其应用到形状的表面上,我们可以实现不同材质和纹理的效果,使建模结果更加真实和具有层次感。
CAD三维建模教程CAD是计算机辅助设计的缩写,三维建模是CAD的一个重要应用领域,广泛应用于工程设计、建筑设计、产品设计等领域。
下面我们将介绍CAD三维建模的基本步骤和一些常用工具,帮助您快速入门。
首先,我们需要选择合适的CAD软件进行三维建模。
目前市面上有许多CAD软件可供选择,如AutoCAD、SolidWorks、CATIA等。
不同的软件有不同的操作界面和功能特点,您可以选择适合您需求的软件进行学习和使用。
在开始建模之前,我们需要了解一些基本概念。
CAD中的三维建模是基于三维坐标系进行的,通常用X、Y、Z三个轴来表示。
X轴表示宽度方向,Y轴表示长度方向,Z轴表示高度方向。
在建模过程中,我们需要通过绘制图形来构建三维模型。
接下来是建模的具体步骤:1. 创建基础形状:根据设计需求,我们可以选择不同的基础形状作为起点。
如长方体、球体、圆柱体等。
软件中通常有相应的绘图工具可以帮助我们完成这一步。
例如,在AutoCAD中,我们可以使用矩形命令创建长方体。
4.应用材质:建模完成后,我们还可以为模型添加材质,使其外观更加真实。
CAD软件通常提供了一些预设的材质库,我们可以选择合适的材质应用到模型上。
此外,还可以调整材质的颜色、光照等参数来达到所需的效果。
5.渲染与预览:当模型建立和材质应用完成后,我们可以进行渲染和预览,以查看最终效果。
CAD软件通常提供了渲染和预览的功能,在此过程中可以调整光照、阴影等参数,以获取最佳效果。
除了以上的基本步骤外,还有一些常用的工具和技巧可以帮助您更高效地进行三维建模。
比如使用捕捉工具来对齐、平移和旋转对象;使用镜像和阵列工具来快速复制对象;使用约束和关系来确保模型的几何关系等。
最后,三维建模是一个技术含量较高的过程,需要不断的实践和学习。
希望以上的简单介绍可以帮助您快速入门CAD三维建模,并且能够掌握更多的技巧和工具,提高建模的效率和质量。
祝您成功!。
cad三维建模基础教程CAD三维建模基础教程导语:CAD(计算机辅助设计)是一种通过计算机软件进行工程设计、图形处理和模拟分析的技术,凭借其高效速度和精确度已成为现代设计领域的重要工具。
三维建模是CAD技术的重要应用之一,通过三维建模可以在计算机中生成具有真实感和实际尺寸的三维模型。
本教程将介绍CAD三维建模的基础知识和技巧,帮助初学者快速入门。
一、CAD三维建模概述三维建模是基于CAD软件的一种技术,通过在计算机中创建丰富的几何体和模型,从而将设计从二维转化到三维。
三维建模可以为工程师、设计师和制造商提供更直观、更精确的设计和分析平台。
二、CAD三维建模的基本操作1. 创建新的三维模型文件:打开CAD软件,选择“新建”命令,选择适当的模板和单位设置,创建新的工程文件。
2. 绘制基本几何体:通过绘图命令绘制基本的几何体,如线、圆、矩形等,可以使用CAD软件提供的绘图工具,也可以通过键盘输入绘图命令。
这些基本几何体将作为建模的基础。
3. 编辑和修改几何体:CAD软件提供了多种编辑和修改工具,可以对已创建的几何体进行移动、旋转、缩放、拉伸等操作,以满足具体的设计需求。
4. 创建复杂几何体:通过组合和变换基本几何体,可以创建出更复杂的几何体和模型。
例如,可以使用布尔运算对几何体进行求交、求并等操作,或者使用平移、旋转、缩放等操作对几何体进行变换。
三、CAD三维建模的工具和技巧1. 快捷键和命令:熟悉CAD软件提供的快捷键和命令,可以极大地提高工作效率。
例如,Ctrl+C和Ctrl+V可以复制和粘贴选定的几何体,Ctrl+Z可以撤销上一步操作,F3可以切换到3D视图等。
2. 快速选择和过滤:CAD软件通常提供了快速选择和过滤工具,可以根据特定的属性、图层或对象类型选择几何体。
这些工具可以大大简化复杂模型的选择和编辑。
3. 坐标系和参照:在三维建模过程中,坐标系和参照物非常重要。
可以通过设置和调整坐标系来精确定位和对齐几何体,也可以使用参照物作为基准进行建模。
如何使用AutoCAD进行三维建模与布局设计AutoCAD是一款非常强大的计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于建筑、土木工程、机械制图等领域。
在三维建模与布局设计方面,AutoCAD同样提供了丰富的功能和工具,使设计师能够更高效、准确地创建和编辑三维模型,并进行布局设计。
本文将介绍如何使用AutoCAD进行三维建模与布局设计,并按类划分为以下几个章节。
第一章:AutoCAD基础知识在开始使用AutoCAD进行三维建模与布局设计之前,我们需要了解一些基础知识。
首先,AutoCAD提供了多种工作空间,如2D草图(Drafting & Annotation)、3D建模(3D Modeling)和展示(Visualization),我们可以根据需要选择合适的工作空间。
其次,AutoCAD中的基本绘图命令和工具包括线段(Line)、圆(Circle)、矩形(Rectangle)、偏移(Offset)等,在进行三维建模与布局设计时会用到这些基本命令。
第二章:三维建模使用AutoCAD进行三维建模是创作三维模型的关键步骤。
AutoCAD提供了多种创建三维模型的方法,如绘制实体、拉伸、旋转、倒角等。
我们可以通过组合这些方法来快速、灵活地创建具有复杂形状和结构的三维模型。
在建模过程中,我们可以使用AutoCAD的实体编辑工具(如移动、缩放、旋转等)对模型进行调整和优化,确保模型的准确性和完整性。
此外,AutoCAD还提供了一些高级建模工具,如花纹、实体建模工具集等,可以进一步扩展我们的建模能力。
第三章:布局设计在完成三维建模后,我们需要进行布局设计。
AutoCAD提供了灵活的布局工具,可以帮助我们将模型放置在合适的位置,并调整其大小和比例。
我们可以使用AutoCAD的视图功能(如透视图、正射视图、截视图等)来查看模型的不同角度和细节。
此外,AutoCAD还支持添加文本、标注、尺寸等注释,以便更好地呈现和交流设计意图。
CAD三维建模操作CAD(计算机辅助设计)三维建模是一项用于创建三维图形和模型的技术。
它在建筑设计、工程设计、制造业和其他许多领域中都有广泛应用。
在此,我将为您介绍一些常见的CAD三维建模操作。
首先,创建基本几何体是三维建模的基础。
通过在CAD软件中使用命令,您可以创建各种不同形状的几何体,例如立方体、球体、柱体和圆锥体。
这些基本几何体可以作为您模型的基础,您可以根据需要对它们进行放缩、旋转或移动。
在建立基础几何体的基础上,您可以通过拉伸、旋转和挤压等操作来创建更复杂的形状。
拉伸命令可以沿一个方向将几何体拉长或拉短,旋转命令可绕一个轴旋转几何体,挤压命令可将平面形状转化为立体形状。
除了基本几何体之外,CAD三维建模也允许您创建自定义形状。
通过绘制线条和形状,并将它们组合在一起,您可以创建出各种不规则形状。
例如,您可以通过在平面上绘制多边形,然后使用拉伸命令将其拉伸为立体形状。
在完成3D模型的建立后,您还可以使用材质和纹理来增加真实感。
通过选择适当的材质并将其应用到模型的不同部分,您可以模拟出不同材料的表面效果,如金属、木材或石头。
还可以使用纹理来添加图案和细节,使模型更加逼真。
在CAD三维建模中,灯光和摄像机也非常重要。
您可以添加各种类型的光源,如点光源、聚光灯和环境光,以模拟不同类型的照明条件。
通过调整光源的位置、强度和颜色,您可以为模型创建出自然、柔和或强烈的光照效果。
摄像机则用于决定从什么角度观察和呈现模型。
您可以设置摄像机的位置、角度和焦距等参数,以获得最佳的视觉效果。
最后,CAD三维建模还允许您将模型导出为不同的文件格式,以便在其他软件中使用或与他人共享。
常见的文件格式包括OBJ、STL和STEP等。
导出的模型可以用于可视化渲染、虚拟现实、3D打印和计算机仿真等应用。
cad三维建模基础教程cad三维建模基础教程:11.1三维几何模型分类在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。
这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。
11.1.1线框模型(WireframeModel)线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。
不能使该模型消隐或着色。
又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。
图11-1显示了立体的线框模型,在消隐模式下也看到后面的线。
但线框模型结构简单,易于绘制。
11.1.2表面模型(SurfaceModel)表面模型是用物体的表面表示物体。
表面模型具有面及三维立体边界信息。
表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。
对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。
但是不能进行布尔运算。
如图11-2所示是两个表面模型的消隐效果,前面的薄片圆筒遮住了后面长方体的一部分。
11.1.3实体模型实体模型具有线、表面、体的全部信息。
对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。
对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。
如图11-3所示是实体模型。
11.2三维坐标系实例——三维坐标系、长方体、倒角、删除面AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。
图11-4表示的是两种坐标系下的图标。
图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。
世界坐标系缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。
世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。
如绘制图11-5所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。
此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。
用户坐标系任务:绘制实体。
目的:通过绘制此图形,学习长方体命令、实体倒角、删除面命令和用户坐标系的建立方法。
知识的储备:基本绘图命令和对象捕捉、对象追踪的应用。
绘图步骤分解:1.绘制长方体调用长方体命令:实体工具栏:下拉菜单:[绘图][实体][长方体]命令窗口:BOX'AutoCAD提示:指定长方体的角点或[中心点(CE)]<0,0,0>:在屏幕上任意点单击指定角点或[立方体(C)/长度(L)]:L'//选择给定长宽高模式。
指定长度:30'指定宽度:20'指定高度:20'绘制出长30,宽20,高20的长方体,如图11-6所示。
2.倒角用于二维图形的倒角、圆角编辑命令在三维图中仍然可用。
单击“编辑”工具栏上的倒角按钮,调用倒角命令:命令:_chamfer(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000选择第一条直线或[多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]:在AB直线上单击基面选择...输入曲面选择选项[下一个(N)/当前(OK)]<当前>:'//选择默认值。
指定基面的倒角距离:12'指定其他曲面的倒角距离<12.0000>:'//选择默认值12。
选择边或[环(L)]:在AB直线上单击3.移动坐标系,绘制上表面圆因为AutoCAD只可以在XY平面上画图,要绘制上表面上的图形,则需要建立用户坐标系。
由于世界坐标系的XY面与CDEF面平行,且X轴、Y轴又分别与四边形CDEF的边平行,因此只要把世界坐标系移到CDEF面上即可。
移动坐标系,只改变坐标原点的位置,不改变X、Y轴的方向。
如图11-8所示。
(1)移动坐标系在命令窗口输入命令动词“UCS”,AutoCAD提示:命令:ucs当前UCS名称:*世界*输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:M'//选择移动选项。
指定新原点或[Z向深度(Z)]<0,0,0>:<对象捕捉开>选择F点单击也可直接调用“移动坐标系”命令:UCS工具栏:下拉菜单:[工具][移动UCS(V)](2)绘制表面圆打开“对象追踪”、“对象捕捉”,调用圆命令,捕捉上表面的中心点,以5为半径绘制上表面的圆。
结果如图11-9所示。
4.三点法建立坐标系,绘制斜面上圆(1)三点法建立用户坐标系命令窗口输入命令动词“UCS”命令:ucs当前UCS名称:*没有名称*输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:N'//新建坐标系。
指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:3'//选择三点方式。
指定新原点<0,0,0>:在H点上单击在正X轴范围上指定点<50.9844,-27.3562,12.7279>:在G点单击在UCSXY平面的正Y轴范围上指定点<49.9844,-26.3562,12.7279>:在C点单击也可用下面两种方法直接调用“三点法”建立用户坐标系UCS工具栏:下拉菜单:[工具][新建UCS(W)][三点(3)](2)绘制圆方法同第3步。
5.以所选实体表面建立UCS,在侧面上画圆(1)选择实体表面建立UCS在命令窗口输入UCS,调用用户坐标系命令:命令:ucs当前UCS名称:*世界*输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]<世界>:N'指定UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:F'选择实体对象的面:在侧面上接近底边处拾取实体表面输入选项[下一个(N)/X轴反向(X)/Y轴反向(Y)]<接受>:'//接受图示结果。
(2)绘制圆方法同上步,完成图11-5所示图形。
补充知识:1.本例介绍了建立用户坐标系常用的三种方法,在UCS命令中有许多选项:[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)],各选项功能如下:(1)新建(N):创建一个新的坐标系,选择该选项后,AutoCAD继续提示:指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]<0,0,0>:l指定新UCS的原点:将原坐标系平移到指定原点处,新坐标系的坐标轴与原坐标系的坐标轴方向相同。
lZ轴(ZA):通过指定新坐标系的原点及Z轴正方向上的一点来建立坐标系。
l三点(3):用三点来建立坐标系,第一点为新坐标系的原点,第二点为X轴正方向上的一点,第三点为Y轴正方向上的一点。
l对象(OB):根据选定三维对象定义新的坐标系。
此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。
对于非三维面的对象,新UCS的XY平面与绘制该对象时生效的XY平面平行,但X轴和Y轴可作不同的旋转。
如选择圆为对象,则圆的圆心成为新UCS的原点。
X轴通过选择点。
l面(F):将UCS与实体对象的选定面对齐。
在选择面的边界内或面的边上单击,被选中的面将亮显,UCS的X轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。
l视图(V):以垂直于观察方向的平面为XY平面,建立新的坐标系。
UCS原点保持不变。
lX/Y/Z:将当前UCS绕指定轴旋转一定的角度。
(2)移动(M):通过平移当前UCS的原点重新定义UCS,但保留其XY平面的方向不变。
(3)正交(G):指定AutoCAD提供的六个正交UCS之一。
这些UCS 设置通常用于查看和编辑三维模型。
(4)上一个(P):恢复上一个UCS。
AutoCAD保存创建的最后10个坐标系。
重复“上一个”选项逐步返回上一个坐标系。
(5)恢复(R):恢复已保存的UCS使它成为当前UCS;恢复已保存的UCS并不重新建立在保存UCS时生效的观察方向。
(6)保存(S):把当前UCS按指定名称保存。
(7)删除(D):从已保存的用户坐标系列表中删除指定的UCS。
(8)应用(A):其他视口保存有不同的UCS时;将当前UCS设置应用到指定的视口或所有活动视口。
(9)?:列出用户定义坐标系的名称,并列出每个保存的UCS相对于当前UCS的原点以及X、Y和Z轴。
(10)世界(W):将当前用户坐标系设置为世界坐标系。
看了“cad三维建模基础教程”的人还看了:。