手势识别总结
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Kinect常用识别手势
Kinect常⽤识别⽤势以下⽤势能被流畅的识别:
◎RaiseRightHand / RaiseLeftHand –左⽤或右⽤举起过肩并保持⽤少⽤秒
◎Psi –双⽤举起过肩并保持⽤少⽤秒
◎Stop –双⽤下垂.
◎Wave –左⽤或右⽤举起来回摆动
◎SwipeLeft –右⽤向左挥.
◎SwipeRight –左⽤向右挥.
◎SwipeUp / SwipeDown –左⽤或者右⽤向上/下挥
◎ Click –左⽤或右⽤在适当的位置停留⽤少2.5秒.
◎RightHandCursor / LeftHandCursor –假⽤势,⽤来使光标随着⽤移动
◎ZoomOut –⽤肘向下,左右⽤掌合在⽤起(求佛的⽤势),然后慢慢分开.
◎ZoomIn –⽤肘向下,两⽤掌相聚⽤少0.7⽤,然后慢慢合在⽤起
◎Wheel –英⽤原版描述不清,就是ZoomOut/In的⽤势,只不过在动的时候是前后⽤⽤左右。
◎Jump –在1.5秒内髋关节中⽤⽤少上升10厘⽤
◎Squat -在1.5秒内髋关节中⽤⽤少下降10厘⽤
◎Push –在1.5秒内将左⽤或右⽤向外推
◎Pull -在1.5秒内将左⽤或右⽤向⽤拉。
一、前言为了提高我单位员工的文明素养,营造和谐的工作氛围,我们于近日组织了一次文明手势培训。
本次培训旨在通过讲解和实际操作,让员工掌握基本的文明手势,提高文明礼仪水平。
现将本次培训总结如下:二、培训内容1. 文明手势的基本概念:文明手势是指在日常交往中,用双手表达礼貌、尊重、友好等情感的一种肢体语言。
通过文明手势,可以传递正能量,展现个人修养。
2. 常见文明手势的讲解与示范:本次培训针对以下几种常见文明手势进行了详细讲解和示范:(1)握手礼:握手是国际通用的礼仪,表示友好、尊重。
握手时,双手自然下垂,与对方手掌相握,力度适中,目光交流。
(2)点头礼:点头礼是一种礼貌、尊重的表示,适用于与陌生人或长辈打招呼。
点头时,面带微笑,目光温和。
(3)挥手礼:挥手礼是一种常用的告别礼仪,适用于与朋友、同事等熟人告别。
挥手时,手臂自然下垂,手掌向前,轻轻挥动。
(4)鼓掌礼:鼓掌礼是对他人表示肯定、鼓励的一种方式。
鼓掌时,双手自然下垂,掌心相对,用力拍打。
3. 文明手势的运用场景:培训中,我们详细介绍了文明手势在以下场景中的运用:(1)上下班高峰期,使用文明手势与同事、行人打招呼,缓解紧张氛围。
(2)与客户、合作伙伴交往时,使用文明手势表达尊重、友好。
(3)在会议、活动等场合,使用文明手势表示关注、支持。
三、培训效果1. 员工文明素养得到提升:通过本次培训,员工对文明手势有了更深入的了解,能够自觉地在日常生活中运用文明手势,提升自身形象。
2. 工作氛围更加和谐:文明手势的运用有助于缓解紧张氛围,增进同事间的友谊,营造和谐的工作环境。
3. 企业形象得到提升:员工文明素养的提升,有利于展现企业良好的形象,提高企业竞争力。
四、总结本次文明手势培训取得了圆满成功,达到了预期目标。
在今后的工作中,我们将继续加强员工文明礼仪培训,不断提高员工文明素养,为企业发展贡献力量。
同时,也希望广大员工能够将所学知识运用到实际工作中,共同营造文明、和谐的工作氛围。
手势识别算法总结手势识别算法是指通过计算机视觉和模式识别技术,对人的手势进行实时检测和分类的过程。
手势识别算法在人机交互、虚拟现实、智能监控等领域具有广泛的应用前景。
本文将对手势识别算法的基本原理、分类方法、应用领域等进行综述。
手势识别算法的基本原理是利用图像或视频中的人手部分进行检测和分类。
首先,通过图像或视频的采集设备(如摄像头)获得人手的图像序列。
然后,对获得的图像进行预处理,包括背景减除、手势分割、噪声过滤等。
接着,对预处理后的图像进行特征提取,常用的特征包括颜色特征、纹理特征、形状特征等。
最后,通过训练分类器对提取的特征进行分类,得到手势的类别。
手势识别算法可以分为基于2D图像和3D模型的方法。
基于2D图像的方法是指在2D平面上对手势进行检测和分类。
常用的算法包括基于背景减除的方法、基于模板匹配的方法、基于统计学的方法等。
基于背景减除的方法通过建模背景和前景来实现手势分割,然后对分割的手势进行特征提取和分类。
基于模板匹配的方法是指事先构建一系列模板,然后将待识别手势与模板进行匹配,选择匹配最好的模板作为识别结果。
基于统计学的方法是指通过统计的方法计算手势与训练样本之间的相似性,然后选取相似性最高的样本作为识别结果。
基于3D模型的方法是指在3D空间中对手势进行检测和分类。
常用的算法包括基于深度摄像机的方法、基于传感器的方法、基于模型拟合的方法等。
基于深度摄像机的方法通过获取物体与摄像机之间的深度信息,从而实现对手势的精确定位和分类。
基于传感器的方法是指通过手持传感器(如陀螺仪、加速度计等)获取手势的运动轨迹和姿态信息,然后对这些信息进行处理和分类。
基于模型拟合的方法是指通过建立手势模型,然后将待识别手势与模型进行拟合,选取拟合效果最好的模型作为识别结果。
手势识别算法在许多领域具有广泛的应用。
在人机交互中,手势识别可以替代传统的鼠标和键盘输入,提供更直观、自然的交互方式。
在虚拟现实中,手势识别可以实现用户的身体感知和控制,增强虚拟场景的沉浸感。
python手势识别总结Python手势识别是一种利用计算机视觉技术,通过分析和识别人手在摄像头中的姿势和动作,来实现特定功能的技术。
它可以应用于许多领域,如人机交互、虚拟现实、智能家居等。
本文将介绍Python手势识别的原理、应用以及相关的开源库和工具。
一、Python手势识别的原理Python手势识别利用计算机视觉技术中的图像处理和机器学习算法,对手部图像进行分析和识别。
首先,需要获取手部图像,可以通过摄像头实时捕捉手部图像或者从视频中提取手部图像。
然后,对手部图像进行预处理,包括去噪、边缘检测、图像增强等操作,以提高后续识别的准确性。
接下来,使用特征提取算法从手部图像中提取出关键特征,如手指的位置、角度、曲率等。
最后,通过训练好的机器学习模型或者深度学习模型,对提取到的特征进行分类和识别,从而实现对手势的识别。
二、Python手势识别的应用1. 人机交互:通过手势识别可以实现与计算机的自然交互,用户可以通过手势来控制计算机的操作,比如手势点击、手势滑动等。
2. 虚拟现实:在虚拟现实环境中,用户可以通过手势来进行操作和交互,比如手势控制虚拟角色的动作、手势操作虚拟物体等。
3. 智能家居:通过手势识别可以实现智能家居的控制,比如通过手势来控制灯光的开关、调节音量等。
4. 医疗辅助:手势识别可以应用于医疗领域,比如通过手势来进行手术操作的训练、辅助残障人士的康复训练等。
三、Python手势识别的开源库和工具1. OpenCV:OpenCV是一个开源的计算机视觉库,提供了丰富的图像处理和计算机视觉算法,包括手势识别。
它支持多种编程语言,包括Python。
2. Mediapipe:Mediapipe是Google开源的一款多媒体处理框架,提供了一系列的计算机视觉和机器学习算法,包括手势识别。
它支持实时手势识别和姿势估计等功能。
3. TensorFlow:TensorFlow是一个开源的深度学习框架,可以用于训练和部署机器学习模型。
人机交互中的手势识别技术综述摘要:手势识别技术是人机交互领域中的重要研究方向之一,它使用户能够使用自然、直观的动作与计算机进行交互。
本文综述了手势识别技术的发展历程以及在不同领域应用的现状和挑战。
首先介绍了手势识别技术的基本原理,包括手势采集、手势表示与编码以及手势识别与分类。
随后,探讨了手势识别技术在计算机视觉、虚拟现实、智能家居、医疗保健等领域的应用。
最后,分析了当前手势识别技术面临的挑战,并对未来发展方向进行了展望。
1. Introduction人机交互的目标是使用户与计算机之间的交互更加自然、高效、直观。
手势识别技术作为一种直观的交互方式,已经在各个领域得到广泛应用。
手势识别技术可以通过识别和解释使用者的手势动作,实现对计算机的控制。
例如,通过手势控制智能手机、电视遥控器、游戏设备等。
2. 手势识别技术的基本原理2.1 手势采集手势采集是指通过各种传感器或设备,如摄像头、深度相机、惯性传感器等,获取用户的手势动作数据。
其中最常用的手势采集方式是通过摄像头获取用户的手势图像,然后将手势图像转化为数字形式进行处理。
2.2 手势表示与编码在手势识别中,手势的表示和编码是一个重要的步骤。
手势的表示可以通过手势的轮廓、姿态、运动等特征来描述。
手势编码是将手势表示转化为计算机可以理解的形式,通常使用特征提取和降维技术。
2.3 手势识别与分类手势识别是指将用户的手势与预定义的手势模型进行匹配,从而确定用户的手势意图。
手势分类是将不同类型的手势区分开来,通常使用机器学习算法、神经网络等方法进行分类。
3. 手势识别技术的应用3.1 计算机视觉手势识别技术在计算机视觉领域有广泛的应用。
例如,通过手势识别技术可以实现手势操作电脑的功能,如在空中划动手势进行页面切换、放大缩小、旋转等。
此外,手势识别还可以用于视频监控系统中的行为分析与识别,例如识别危险行为、异常行为等。
3.2 虚拟现实手势识别技术在虚拟现实领域的应用也日益增多。
一个基于视觉手势识别系统的构成应包括:图像的采集,预处理,特征提取和选择,分类器的设计,以及手势识别。
其流程大致如下:其中有三个步骤是识别系统的关键,分别是预处理时手势的分割,特征提取和选择,以及手势识别采用的算法。
(1)手势分割一般来讲,分割方法大致分为以下三类:一是基于直方图的分割,即阈值法,通常取灰度直方图的波谷作为阈值。
(《hausdorff在距离在手势识别中的运用》采用了阈值法。
)二是基于局部区域信息的分割,如基于边缘和基于区域的方法;(《基于几何特征的手势识别算法研究》采用了边缘检测方法。
)三是基于颜色等一些物理特征的分割方法。
(《复杂背景下基于单目视觉的静态手势识别》采用了基于颜色空间的肤色聚类法,《基于视觉的手势识别及其在人机交互中的应用》采用了肤色滤波法。
)。
每种方法都有自己的优点,但也存在一定的问题,对于简单背景的图像,采用阈值法能达到不错的效果,对于复杂的图像,单一的阈值不能得到良好的分割效果。
采用边缘提取方法时,若目标物和背景灰度差别不大时,则得不到较明显的边缘。
可以采用多种方法相结合的图像处理方法,例如对采集的图像先进行差影处理,然后进行灰度阈值分割,或者对图像按区域分成小块,对每一块进行设置阈值。
手势分割是手势识别系统中的关键技术之一,它直接影响系统的识别率,目前的分割技术大都需要对背景,用户以及视频采集加以约束。
其受背景复杂度和光照变化的影响最大,可以在这些方面进行改进。
(2)特征提取和选择手势本身具有丰富的形变,运动以及纹理特征,选取合理的特征对于手势的识别至关重要。
目前常用的手势特征有:轮廓、边缘、图像矩、图像特征向量以及区域直方图特征等等。
《基于计算机视觉的手势识别研究》中提到了多尺度模型,它就是采用此模型提取手势的指尖的数量和位置,将指尖和掌心连线,采用距离公式计算各指尖到掌心的距离,再采用反余弦公式计算各指尖与掌心连线间的夹角,将距离和夹角作为选择的特征。
手势识别技术手势识别技术,由简单粗略的到复杂精细的,大致可以分为三个等级:二维手型识别、二维手势识别、三维手势识别。
在具体讨论手势识别之前,我们有必要先知道二维和三维的差别:二维只是一个平面空间,我们可以用(X坐标,Y坐标)组成的坐标信息来表示一个物体在二维空间中的坐标位置,就像是一幅画出现在一面墙上的位置。
三维则在此基础上增加了“深度”(Z坐标)的信息,这是二维所不包含的。
这里的“深度”并不是咱们现实生活中所说的那个深度,这个“深度”表达的是“纵深”,理解为相对于眼睛的“远度”也许更加贴切。
就像是鱼缸中的金鱼,它可以在你面前上下左右的游动,也可能离你更远或者更近。
前两种手势识别技术,完全是基于二维层面的,它们只需要不含深度信息的二维信息作为输入即可。
就像平时拍照所得的相片就包含了二维信息一样,我们只需要使用单个摄像头捕捉到的二维图像作为输入,然后通过计算机视觉技术对输入的二维图像进行分析,获取信息,从而实现手势识别。
而第三种手势识别技术,是基于三维层面的。
三维手势识别与二维手势识别的最根本区别就在于,三维手势识别需要的输入是包含有深度的信息,这就使得三维手势识别在硬件和软件两方面都比二维手势识别要复杂得多。
对于一般的简单操作,比如只是想在播放视频的时候暂停或者继续放映,二维手势也就足够了。
但是对于一些复杂的人机交互,比如玩游戏或者应用在VR(虚拟现实)上,三维手势实在是居家旅行必备、舍我其谁的不二之选。
手势识别分类二维手型识别二维手型识别,也可称为静态二维手势识别,识别的是手势中最简单的一类。
这种技术在获取二维信息输入之后,可以识别几个静态的手势,比如握拳或者五指张开。
“静态”是这种二维手势识别技术的重要特征,这种技术只能识别手势的“状态”,而不能感知手势的“持续变化”。
举个例子来说,如果将这种技术用在猜拳上的话,它可以识别出石头、剪刀和布的手势状态。
但是对除此之外的手势,它就一无所知了。
所以这种技术说到底是一种模式匹配技术,通过计算机视觉算法分析图像,和预设的图像模式进行比对,从而理解这种手势的含义。