五子棋基本知识基础简介
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五子棋入门基础目录1.引言1.1概述1.2 目标2.规则与规定2.1 棋盘与棋子2.2 胜利条件2.3 对局流程2.4 限制与规则3.基本策略3.1 开局阶段3.2中盘阶段3.3 末盘阶段3.4 常见战术与技巧4.常见变种4.1 gomoku4.2 Rengu4.3三三禁手与四四禁手5.实战演练5.1 经典对局分析5.2 利用进行训练6.结论6.1 总结6.2 进一步学习资源附件:1.五子棋棋盘图示2.初始布局样例3.经典对局分析图注释:1.棋盘:五子棋棋盘为15行15列的网格。
2.棋子:五子棋有两种棋子,一方执黑子,另一方执白子。
3.胜利条件:先在棋盘上形成连续的5个棋子即可获胜。
4.对局流程:交替落子,一方横向、纵向或对角线上形成连续的5个棋子即可获胜。
5.限制与规则:禁止任何禁手(如长连禁手、活3禁手等)。
6.gomoku:五子棋的一种变种,将连续5个棋子改为6个。
7.Rengu:又称纯手,是五子棋的一种变种,规则更加复杂。
8.三三禁手与四四禁手:在某些规则下,形成三三或四四局面会被判定禁手。
本文档涉及附件:1.五子棋棋盘图示- 附件1中展示了五子棋棋盘的示意图,供参考和学习。
2.初始布局样例- 附件2提供了一种常见的五子棋初始布局,作为学习和训练的参考。
3.经典对局分析图- 附件3中包含了一些经典五子棋对局的分析图,供学习和参考。
本文所涉及的法律名词及注释:1.禁手:在五子棋中,禁手是指某些特定的棋局形态,如果其中一方形成了这些形态,会被判定为失败或违规。
2.长连禁手:形成超过五个连续棋子的禁手形态。
3.活3禁手:形成未来可以形成两个活四的禁手形态。
4.三三禁手:在某些规则下,形成两个活三的禁手形态。
5.四四禁手:在某些规则下,形成两个活四的禁手形态。
五子棋知识五子棋大家应该都听说过,对五子棋的玩法都有所了解,那么大家对五子棋文化了解多少呢?今天小编就从五子棋起源、五子棋发展给大家介绍一下五子棋知识,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
五子棋文化(一)五子棋简介具有世界最悠久历史的伟大祖国——中国,是世界四大文明古国之一,在漫长的历史长河中,创造了灿烂的中国文化。
中国特有的民族文化,是中华民族从古至今,屹立于世界民族之林,得以延续发展的精神支柱。
其中,棋文化是构成中华民族文化的一部分,现今世界上流行最广泛的棋种大多起源于中国。
当今,大有风靡全球之势的五子棋,就是起源于中国的黑白传统棋种之一。
五子棋的发明,体现了中华民族对智慧的追求,是中华民族逻辑思维和形象思维双翼齐飞的智慧结晶。
五子棋规则简明,对弈场地、用具简单易行。
棋道变化无穷,与几千年的中国古代文明交融。
现代竞技连珠五子棋使凝集着古代精华的棋理进一步得到传承,成为东西方文化交互在一起的璀璨明星。
国粹五子棋堪称我国古老文化的瑰宝,是祖国宝贵文化遗产的一部分,五子棋的发明是中国为人类文明做出的贡献。
五子棋将科学、艺术、竞技、娱乐与教育五者融为一体。
对弈五子棋,对自己可以启智静心,与别人可以进行和谐交流。
不分智商高低,老少皆宜。
现今已成为深受中国乃至世界广大民众所喜爱的一项智力体育项目,已逐渐发展成为国际性文化体育交流不可缺少的内容之一。
五子棋的下法是,对弈双方各执黑或白一色棋子,在棋盘上面,黑方先,白方后,交替落子于交叉点上。
棋子落下后不能移动,没有吃子。
黑方或白方哪一方先在棋盘的横、竖、斜方向的同一条直线上,由同色子连成五连为胜。
五子棋的称谓多种多样,“连五子”、“五子连”、“五格”、“串珠”、“五目”、“五目碰”等。
现代日本称五子棋为“连珠”(renju),由于把民间游戏的五子棋改良成竞技的努力主要来自日本,所以用“连珠”称谓五子棋流行于世界。
国际上的一些组织或赛事,也多以连珠命名。
如世界上最大的五子棋民间组织称为“国际连珠联盟(RIF)”,世界上五子棋最大最正规的民间赛事称“世界连珠锦标赛”等。
五子棋基本知识及规则五子棋是一种古老而普遍的棋类游戏,起源于中国。
它是一种简单却富有深度的策略游戏,常常被用来测试玩家的意识、观察力和决策能力。
下面是五子棋的基本知识和规则。
一、基本知识:1.棋盘:五子棋使用一个15×15的方格棋盘。
棋盘上有225个交叉点,用于放置棋子。
2.棋子:五子棋由两个玩家执黑子和白子。
玩家轮流在棋盘上放置自己的棋子,以尝试获得五个相连的棋子。
3.连珠:在五子棋中,五个相连的棋子被称为“连珠”。
这五个棋子可以在同一行、同一列、对角线或斜行上相连。
二、规则:1.开始:一局五子棋在棋盘空白的状态下开始。
黑方执先。
2.落子:玩家轮流在棋盘上任选一个空交叉点落子。
黑方先执黑子,白方后执白子。
3.禁手规则:为了增加游戏的平衡性,五子棋有禁手规则。
即,“三三禁手”和“四四禁手”。
-三三禁手:如果一方在落子后,形成两个或更多空位相连的非活三,而且对方没有防止形成活四连珠的举措,那么这种情况被视为禁手。
-四四禁手:如果在落子后,一方形成两个或更多四连珠的非活四,而且对方没有防止形成五连珠的举措,那么这种情况也被视为禁手。
4.胜利条件:如果一方在棋盘上形成连续的五个棋子(横、竖、斜任意方向都可以),这一方获胜。
棋盘上没有空位,而双方都没有形成连珠的情况下,这局棋将以和棋结束。
5.决策:五子棋是一个深受策略影响的游戏。
玩家需要考虑进攻和防守的平衡,同时要观察对手的棋局,以便防止对方形成连珠。
通常,玩家会尝试形成不同的局面,以创造胜利的机会,而对手则会努力阻止这种局面的形成。
6.思考时间:在正式比赛中,玩家通常有一定的思考时间。
思考时间可以根据比赛的不同阶段而有所不同。
通常,比赛的前几步走法是自由的,但到了后期,每步走法可能需要仔细考虑。
除了以上的基本规则外,五子棋还有一些高级技巧和策略,如成五、活四、冲四、眠三等。
玩家可以通过学习这些技巧和策略来提高自己的水平。
总结起来,五子棋是一种简单而有深度的策略游戏。
五子棋的基本知识●1 、五子棋的基本下法:五子棋是由两个人在一盘棋上进行对抗的竞技运动。
在对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋的一方在黑棋周围的交叉点上落子。
如此轮流落子,直到某一方首先在棋盘的直线、横线或斜线上形成连续的五子或五子以上,则该方就算获胜。
但是,五子棋的特点是先行的一方优势很大。
因此,在职业比赛中对黑方做了种种限制,以利公平竞争。
黑白双方的胜负的结果必须按照职业五子棋的规则要求来决定。
2 、五子棋的开局:五子棋的开局阶段是十分短暂的,大约在7 着与10 几着之间.在这一阶段的争夺中,双方的布局应答将对以后的胜负起着极为关键的作用。
一般来说,黑棋以攻为主,而白棋则似防守为主。
开局可分为二类:自由开局与职亚开局。
(l )自由开局:亦称任意开局。
它是中国古代及现代的非职业游戏性五子棋开局的常用方法。
即先由黑方下一子于中央天元点,再由白方下子阻拦,接着黑方白方轮流下子,直至局终。
在开局阶段,我国民间流传着许多有趣而实用的五子棋阵法布局,例如“八卦阵”.、“四角阵”“燕阵”、“长勾阵”、“剑阵”、“梅花阵”等等,如何发掘这些传统阵法并使之发扬光大,是我们五子棋爱好者的光荣任务。
( 2 )职业开局:亦称指定开局。
它是按国际连珠(五子棋)联盟的正规比赛要求而设置的开局方法,即建立在两套基本打法(斜指打法与直指打法)上的开局。
原有二十六种开局,但是其中两种(彗星局与游星局)已被废弃不用,故共有二十四种职业开局。
采用此种开局一般都用“指定打法”,即比赛双方按照约定好的开局进行对弈,由白棋先行。
3 、职业五子棋(连珠)的比赛规则(1)黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。
(2 )最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
(3 )黑棋禁手判负,白棋无禁手。
黑棋禁手包括“三、三”; “四、四”; “长连”。
黑方只能“四、三”胜。
( 4 )如分不出胜负,则定为平局。
五子棋初级要领:五子棋漫谈一、五子棋的概念和称谓五子棋,亦称“连珠”。
棋类竞技活动。
棋盘纵横十五路,黑子113枚,白子112枚。
黑白轮流下子,以先将五子连成一行者为胜。
现代五子棋竞赛为限制黑方先行之利,对黑方有“三、三”(双活三、双嵌四、活三嵌四)、“四、四”(双冲四、双嵌五、冲四嵌五)、长连(六子或更多子相连)等“禁手”规则。
(辞海语)五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。
现代五子棋日文称之为“连珠”,英译为“Renju”,英文称之“Gobang”或“FIR”(five in a row的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。
(联众语)二、五子棋的起源和发展五子棋起源于中国,大约在南北朝时期随围棋一起先后传入朝鲜、日本等地。
五子棋在日本叫“连珠棋”。
据日本史料记载,五子棋先由中国传到高丽(朝鲜),再由高丽传到日本。
当时主要在皇宫和贵族大家庭中流行。
到元禄末期,在日本京都这个当时被称做“五目碰”、“五格”的棋戏在民间开始盛行起来,无论武士、僧侣、农夫等都能参与这个活动。
到日本明治32年(公元1899年),经过公开征名,“连珠”这个名称才被正式确定下来。
从这之后,连珠这个活动经过了持续改良,主要是规则的变化,例如1899年规定禁止黑白双方走“双三”,1912年规定,黑方被迫走“双三”亦算输;1916年规定,黑方也不许走“四、三、三”,1931年规定,黑方不许走“双四”,在连珠第一世名人(五子棋水平者被奉为名人)高山互乐先生的改革倡导下,规定将19*19道线的围棋盘改为15*15道线的五子棋专用棋盘,黑白棋子共计225枚,其中黑棋113枚,白棋112枚。
(一说五子棋是从围棋派生出来的一个棋种)。
通过一系列的规则变化使连珠五子棋这个简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。
当前,连珠五子棋这个棋类运动已迅速在国际上发展起来。
五子棋基本知识五子棋基本知识五子棋是世界智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是世界智力运动会竞技项目之一,通常双方分别使用黑白两色的棋子,下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。
下面店铺为大家介绍五子棋基本知识,仅供参考!连珠:国际上五子棋的正式名称。
阳线:棋盘上可见的横线和竖线的总称。
阴线:棋盘的两条对角线及与它们平行的交叉点间不可见斜线的总称。
连:一条阳线或阴线上紧紧相连的同色棋子。
长连:一条阳线或阴线上紧紧相连的同色六枚或六枚以上棋子。
白棋“长连”视同“五连”,黑棋“长连”为“禁手”。
五连:一条阳线或阴线上紧紧相连的同色五枚棋子。
四:指活四和冲四。
活四:己方再加上一子,有两个点可以成五的单四。
冲四:己方再加上一子,只有一个点可以成五的`四。
包括连冲四和跳冲四,跳冲四又称“嵌五”三:指活三和眠三。
活三:己方再加上一子,可以形成活四的三。
眠三:己方再加上一子,可以形成冲四但不能形成活四的三。
二:指活二和眠二。
活二:己方再加上一子,可以形成活三的二。
眠二:己方再加上一子,可以形成眠三但不能形成活三的二。
死四、死三、死二由于在主方向已不可能成五,因此已不是四、三、二。
做杀:使下一步构成杀棋的一着棋。
常见的有做四三杀、做VCF 、做一子双杀等。
做棋:为以后的各种先手打下基础的一着棋。
先手方:执黑棋一方。
后手方:执白棋一方。
猜先:有些比赛需要在赛前确定谁是假黑方,谁是假白方所采用的手段。
假黑 ( 白 ) 方:三手可交换前的黑 ( 白 ) 方。
假黑方也称假先方,简称假先。
指定开局:由假黑方走出前三手棋 ( 包括一枚白子 ) 。
就是说假黑方有选择开局的权利。
这是国际连珠比赛基本规则之一。
三手可交换:假黑方确定开局后,假白方可以提出交换( 当然也可以不提出交换) 。
当假白方提出交换时,假黑方必须交换,即由原假白方成为先手方,原假黑方成为后手方。
所以假白方有选择本局棋执黑还是执白的权利。
五子棋基本知识及规则五子棋是一种非常古老的棋类游戏,起源于中国。
它的名字来自于游戏的目标,即在棋盘上能够连成五子的一方获胜。
五子棋的规则简单易懂,具有较高的策略性,深受广大玩家的喜爱。
五子棋规则如下:1.游戏棋盘为15行15列的方格棋盘。
2.两个玩家分别执黑子(先手)和白子(后手)。
3.先手在棋盘上任意落下一颗黑子,然后轮到后手下白子。
4.每一步棋都只能下在棋盘上一个空白的交叉点上,如果一些位置已经被落子占据,就不能再次在此处下子。
5.棋子一旦落子,便不能被移动或移除。
6.当有一方在棋盘上连成5个己方的棋子,即横、竖、斜线方向上连成一线时,该方即获胜。
如果棋盘已满但无玩家达成连成5子的条件,则游戏以和局结束。
为了防止游戏中出现无穷状态(一方已经无法赢而另一方也已无棋可下),五子棋规则中通常有以下限制和约束条件:1.禁手:禁止在有禁手点上落子,禁手点指的是其中一方已经形成活四且有能力形成长连的位置。
2.长连限制:禁止形成连续6颗以上的棋子。
3.禁和限制:禁止任意一方故意放水,即下一方永远无法获胜的状态。
五子棋虽然规则简单,但是由于棋盘较大,落子数目多,存在着极高的复杂度。
这意味着棋局的发展可以有很多可能性,玩家需要通过推演和预判来制定自己的下棋策略。
五子棋的策略有很多,以下是一些基本的策略指导:1.占据棋盘中心:在游戏的初期,尽量在棋盘的中心位置下子,能够更好地形成多个连线的可能性。
2.先守后攻:尽量在棋盘的四个角上下子,因为角的位置相对于棋盘中央更容易形成连线。
3.重点保护:在对手形成活三、活四等有获胜可能的情况下,要及时堵住对手的进攻路径,防止被对手連線成功。
4.注意防守:在进攻的同时也要时刻关注对手的进攻,以便采取相应的防守措施。
5.伪装落子:有时候可以在已经形成一条线的不远处下一个棋子,以引诱对手进行相应的防守,然后再从另一方向进行攻击。
五子棋可以促进思维发展,提高逻辑推理和战略规划的能力。
五子棋的下法入门基础知识
一、五子棋概述
五子棋是一种源自中国的传统棋类游戏,又称“连珠”、“五目棋”,是一种两人对弈的纯策略游戏。
它规则简单、易学难精,被广泛地传承和发展。
二、棋盘及棋子
五子棋棋盘是一个15×15的方格棋盘,玩家使用黑白两种颜色的棋子进行对弈,通常黑子先行。
三、基本规则
1. 谁形成五个连续的棋子(横向、纵向、斜向),谁获胜;
2. 棋局结束后,双方各自计算子的音数,以便分出胜负;
3. 不允许在直接可形成“五连”局面的地方下子。
四、基本下法
1. 开局:黑子先行,初始可下在棋盘的正中央或其他合适位置;
2. 先手选择:黑方下完一子后,白方选择合适位置下子;
3. 连子:为了形成连珠,棋子应该按横、纵、斜的方向连成一线;
4. 防守:注意堵住对手的进攻路径,不给对方形成连珠的机会;
5. 进攻:同时自己寻找获胜的机会,注意连续多子的摆放位置。
五、常见术语
1. 活三:指在棋盘上已经有两个黑子,再下一个黑子可形成五连的局面;
2. 死四:指在棋盘上已有三个连子,但因为对方堵住了赢的关键位置,无法形成五连;
3. 活四:是指在棋盘上已有四个连子,只需再下一子就可以形成五连;
4. 长连:是一种禁手棋形,不允许出现。
六、结束游戏
游戏结束后,根据棋盘上的形势进行评分。
若一方形成了五连,即可宣布获胜。
若双方形势均衡,则平局结束。
七、小结
五子棋是一款优秀的智力游戏,不仅能提高思维能力,还能锻炼耐心和观察力。
掌握五子棋的基本知识和下法,是入门的必备条件,希望通过学习,能够让更多的人喜欢并享受这项古老而精妙的游戏。
五子棋的基本知识●1 、五子棋的基本下法:五子棋是由两个人在一盘棋上进行对抗的竞技运动。
在对局开始时,先由执黑棋一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋的一方在黑棋周围的交叉点上落子。
如此轮流落子,直到某一方首先在棋盘的直线、横线或斜线上形成连续的五子或五子以上,则该方就算获胜。
但是,五子棋的特点是先行的一方优势很大。
因此,在职业比赛中对黑方做了种种限制,以利公平竞争。
黑白双方的胜负的结果必须按照职业五子棋的规则要求来决定。
2 、五子棋的开局:五子棋的开局阶段是十分短暂的,大约在7 着与10 几着之间.在这一阶段的争夺中,双方的布局应答将对以后的胜负起着极为关键的作用。
一般来说,黑棋以攻为主,而白棋则似防守为主。
开局可分为二类:自由开局与职亚开局。
(l )自由开局:亦称任意开局。
它是中国古代及现代的非职业游戏性五子棋开局的常用方法。
即先由黑方下一子于中央天元点,再由白方下子阻拦,接着黑方白方轮流下子,直至局终。
在开局阶段,我国民间流传着许多有趣而实用的五子棋阵法布局,例如“八卦阵”.、“四角阵”“燕阵”、“长勾阵”、“剑阵”、“梅花阵”等等,如何发掘这些传统阵法并使之发扬光大,是我们五子棋爱好者的光荣任务。
( 2 )职业开局:亦称指定开局。
它是按国际连珠(五子棋)联盟的正规比赛要求而设置的开局方法,即建立在两套基本打法(斜指打法与直指打法)上的开局。
原有二十六种开局,但是其中两种(彗星局与游星局)已被废弃不用,故共有二十四种职业开局。
采用此种开局一般都用“指定打法”,即比赛双方按照约定好的开局进行对弈,由白棋先行。
3 、职业五子棋(连珠)的比赛规则(1)黑先、白后,从天元开始相互顺序落子。
(2 )最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
(3 )黑棋禁手判负,白棋无禁手。
黑棋禁手包括“三、三”; “四、四”; “长连”。
黑方只能“四、三”胜。
( 4 )如分不出胜负,则定为平局。
五子棋的基础知识概述及解释说明1. 引言1.1 概述五子棋是一种古老而广泛流行的策略棋类游戏。
它起源于中国,被认为可以追溯到2000多年前的春秋战国时期。
这个游戏简单而又富于变化,不仅能培养思维能力和决策能力,还能增强集中注意力和对手观察力。
因此,五子棋在全球范围内广为人知并得到了广泛的喜爱。
1.2 文章结构本文将详细介绍五子棋的基础知识,并探讨其规则、棋盘、棋子以及常见的开局策略和进攻防守原则。
同时,我们还会讨论中盘阶段的攻守转换技巧、必胜局面判断方法以及中盘棋局发展策略。
最后,在结局阶段,我们将分析必胜终局形势、输赢关键要素以及终局决策与技巧应用。
1.3 目的本文旨在帮助初学者理解五子棋游戏的基础知识,并提供一些实用的指导原则和策略。
通过深入了解五子棋的规则和技巧,读者将能够提升自己的棋艺水平,更好地享受这项优秀的智力竞技游戏。
(注意:此处为普通文本格式回答,不包含网址)2. 五子棋的基础知识:2.1 游戏概述:五子棋是一种双人对弈的策略游戏,由一个15×15的方格棋盘组成。
两名玩家轮流在棋盘上落子,标志自己的颜色。
目标是先在横、竖或者斜线上连成五个自己颜色的棋子。
2.2 规则说明:在五子棋游戏中,玩家可以选择在空白位置落子。
落子后,下一位玩家继续进行。
为了胜利,需要注意以下规则:a) 玩家只能在没有被占用的位置落子。
b) 玩家不能重复放置已经放置过的位置。
c) 先连成五个相同颜色的棋子者获胜。
2.3 棋盘和棋子:五子棋使用15×15大小的方格状棋盘,并且有两种不同颜色的棋子-通常是黑色和白色。
玩家可以选择一种颜色作为自己的标志,并根据轮换规则依次落子。
以上是关于五子棋基础知识部分的内容。
这些内容涵盖了游戏概述、规则说明以及棋盘和棋子的介绍。
理解了这些基础知识,就可以开始探索五子棋的策略和技巧,从开局阶段到中盘和结局阶段的不同战略要素。
3. 开局阶段:在五子棋的开局阶段,先手和后手选择、常见开局策略以及进攻与防守原则是关键要素。
五子棋入门基础五子棋入门基础1. 介绍五子棋,又称禁手棋,是一种两人对弈的棋类游戏。
它通过在棋盘上交替放置黑白两种颜色的棋子,力求在5个连续的棋子中占有先手的一方获胜。
本文将介绍五子棋的基本规则和策略,帮助初学者快速入门。
2. 规则2.1 棋盘五子棋棋盘通常是一个15×15的方格,并且没有棋子限制。
棋盘上的交叉点可以放置棋子。
2.2 棋子五子棋使用黑白两种颜色的棋子,通常分别用黑色和白色表示。
黑方先行,双方交替下子。
2.3 胜利条件胜利条件是在棋盘上连成5个或以上同色棋子的直线,包括横线、竖线、斜线。
如果黑方或白方满足胜利条件,则对应的一方获胜。
2.4 禁手规则在一些比赛中,可能加入了禁手规则。
禁手规则通常包括三三禁手和四四禁手。
其中,三三禁手是指不能形成两个以上的活三,而四四禁手是指不能形成两个以上的活四。
3. 策略3.1 基本策略以下是一些五子棋的基本策略,供初学者参考:- 中心优势:在开局时,优先下在棋盘中央位置可以占据更多的发展空间。
- 堵截对手:观察对手下棋的意图,试图堵截对方形成连线的可能性。
- 连成直线:努力在棋盘上形成连续的直线,从而获得胜利的机会。
- 避免活三和活四陷阱:避免形成对手可以利用的三三禁手和四四禁手形势。
3.2 进阶策略除了基本策略外,下面是一些进阶的五子棋策略:- 开局棋型:学会一些常见的开局棋型,并了解在不同开局下的应对方法。
- 双活三杀:在局势需要时,主动进攻对手并尝试形成双活三的局面。
- 眠二局势:学会观察和利用对手形成的\。
五子棋基本知识及规则五子棋是棋类游戏中较为简单易学的游戏之一,然而很多人还是对五子棋的基本知识和行棋规则不是很了解,下面小编给大家普及一下。
一、五子棋的解释引用《辞海》中所言,五子棋是棋类游戏,棋具与围棋相同,两人对局,轮流下子,先将五子连成一行者为胜。
五子棋的名称:日文亦有连五子、五子连、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五联、京棋等多种称谓,英文则称之为FIR (Five In A Row的缩写)、Gomoku(日语五目的罗马拼音)、Gobang、connect 5、mo-rphion。
捷克语piskvorky,韩语omok、韩国人还称之为情侣棋(我很喜欢这名字)。
二、五子棋的起源五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在尧造围棋之前,民间就已有五子棋游戏。
有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似之处,因为古代五子棋的棋具与围棋是完全相同的。
在上古的神话传说中有女娲造人,伏羲做棋一说,《增山海经》中记载:休舆之山有石焉,名曰帝台之棋,五色而文状鹑卵。
李善注引三国魏邯郸淳《艺经》中曰:棋局,纵横各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚。
可见,五子棋颇有渊源。
亦有传说,五子棋最初流行于少数民族地区,以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中遍及开来。
希望朋友们记住,五子棋是起源于我们中国古代的传统黑白棋种之一,发展于日本,流行于欧美。
三、行棋规则五子棋的开局1. 开局:包括指定开局、自由开局两种。
2. 指定开局:指黑方决定了前三个棋子落于何处,其中包括两个黑子和一个白子,一般由黑方完成。
黑方应同时给出第五手需要的打点数量。
开局形状均以星和月命名。
采用指定开局办法的比赛均采用26种开局,包括斜指开局的长星局、峡月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、岚月局、银月局、明星局、斜月局、名月局、彗星局和直指开局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、残月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。
第一节五子棋基本规则
1.黑先白后﹐从“天元”开始互相顺序落子。
2.最先在棋盘横线﹑竖线﹑斜线上形成连续的相同颜色棋子的一方为胜。
3.黑棋禁手判负﹐白棋无禁手。
黑棋禁手包括“三三”﹑“四四”﹑“长连”。
黑方只能四三胜。
4.如分不出胜负﹐经对局双方同意定为和局。
5.对局中中途拔子﹐中途退场均判负。
6.五连与禁手同时形成﹐先五为胜。
7.黑方禁手形成时﹐白方应该立即指出。
若白方发现而继续应子﹐不能判黑方负。
第二节五子棋基本规则解释
1﹑五子棋是两个人之间的竞技活动﹐由于黑方﹑白方的规则不同﹐黑棋必须先行。
2﹑五子棋专用棋盘为15×15道﹐五连子的方向为横﹑竖﹑斜线。
具体见下图﹕
(图一)
3﹑禁手是对局中被判负的行棋手段。
白棋无禁手﹐下图X点为禁手﹐请看图解﹕(1)三三禁手﹕
(图二)(图三)(图四)(图五)(2)四四禁手:
(图六)(图七)(图
八)(图九)
(3)长连禁手:
(图十)
4﹑在棋盘上对局双方都不能形成五连的局面为和局。
5﹑在对局中﹐将落在棋盘上的棋子重新拿起来(拔子)即可判负。
一方自行终止比赛﹐即判负。
6﹑黑方在下落关键一子形成五连的同时形成“禁手”﹐因已经五连﹐所以此时禁手失效﹐黑方胜。
7﹑所谓黑方形成禁手﹐是指黑方一子落下的同时形成两个或者两个以上的活三﹑冲四﹑长连(连续六子以上)禁手。
白方立即向黑方指出禁手﹐自然得胜。
五子棋入门讲解
五子棋,顾名思义棋盘上同种颜色棋子形成五连即对局结束,形成五连的一方获胜。
下面是有五子棋入门讲解,欢迎参阅。
一、五子棋入门基础名词
1、五连
2、活四:有两个点可以形成五连的四
3、冲四:只有一个点可以形成五连的四
4、活三:可以形成活四的三
5、眠三:只能形成冲四的三
6、活二:可以形成活三的二
看完前面的介绍,聪明的你应该能够脑补有哪些棋型可以称为活二了
二、五子棋禁手由来
大约在南北朝时期(公元500年左右)随围棋一起传入日本。
日本《万朝报》(明治25年创刊)于明治32年(公元1899年)9月连载《五目碰必胜法》,引起很大反响。
执黑必胜使五子棋失去了比赛和研究的意义。
五子棋规则已经到了必须改革的时候。
五子棋规则相对完善之后就有了我们现在所知道的“三三”、“四四”、“长连”禁手(禁手就是禁止下的地方,当黑棋下在禁手点时判输及白棋胜)
三、五子棋禁手解释
五子棋禁手只针对黑棋及先手,对白棋没有限制。
五子棋知识新说五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子;下面是有五子棋知识新说,欢迎参阅。
五子棋知识新说一、五子棋前世之说相传中国三皇五帝之一舜王⑴的生母死得早,父亲心术不正,继母两面三刀,特别溺爱弟弟“象”。
一心希望“象”升官发财,听说尧王之子丹朱⑵好石子棋⑶,就请人来教“象”石子棋,“象”桀骜不驯,没几天就把老师气跑了。
“舜”是个好学的孩子,靠着传到耳边石子棋的支言片语,摆弄起石子棋成瘾。
一日“舜”做晚饭,点起火后,就到棋盘前双手互搏起来,左手立,右手顶⑷……,随着一阵刺鼻的糊味,传来后妈的吼声,锅糊了,你这个小混蛋!紧接着后妈劈头盖脸的打下来,……。
这晚自然“舜”也不能吃饭了,皮肉的疼痛,肚子的空空,“舜” 翻来覆去睡不着,他起来坐在床头,呆呆看着窗外星光灿烂的天空。
啊!五星连珠⑸!天上最亮的五个星星连成一线了!他听老人说过那是吉祥之兆,疼,饿,一下子不知去向,“舜”的脸上露出微笑。
转身走到棋盘前,随意的在棋盘拿石子摆五,左摆右摆……,突然眼前一亮,只听“舜”哈哈大笑并喊起来,五星连珠连五子!太好玩了!笑声、喊声将弟弟“象”在睡梦中吵醒,“象”揉着眼从床上爬起,傲慢地说:“你嚷什么啊?!疯子!”“舜”对“象”说:“五子连可好玩了,不信咱俩玩玩。
”“象”顿时来了精神,“我学过石子棋,你这个傻蛋玩就玩,输了你得当马让我骑”。
“舜”说“行,我执白你执黑⑹,谁先连成五为胜。
”“象”说:“这个简单”,于是双方你一步我一步走起来,没一会儿“象”就连输三盘,“象”说“不算,得我先行,”“舜”答应了,可“象”还是连输三盘,“象”大怒,将石子扔到“舜”的脸上,大哭起来,接着大喊:“妈妈,哥哥欺负我”。
这一来必然“舜”又招来一顿打骂……。
“舜”在20岁的时候,对虐待、迫害他的父母坚守孝道,为人称赞。
这年丹朱大摆石子棋擂,一连几天没人能胜王子。
“舜”被伙伴们推到到擂台前,与丹朱大战百余回合,难分胜负,给丹朱急得面红耳赤。
五子棋基本知识基础简介
五子棋基础初识五子棋,是1997年我在读大学时,那时分第一次晓得还有五子棋,说实话,那时分只能用一句话形容:晓得有五子棋这游戏,什么规则都不晓得,就晓得五个连在一同就是赢。
其实宿舍的朋友也就两个人玩,那时分应该叫第一印象。
到了大学毕业,我工作之后,一次和朋友打PS,偶或谈到喜欢,才晓得哥们也是喜欢五子棋,真有只恨相识太晚的觉得,于是欣然下了一盘,可是他却说我的三三输了,问起然,才知还有禁手这一规则,遗憾的是他那时也只是晓得三三禁手,至于复杂的他也不知,就这样,在工作的10年下了四盘棋,由于哥们曾经因公调离。
真的认识五子棋,应该说还是要感激大学的那位朋友,很久没有相见,偶或在QQ里再次邂逅,应酬之后,我们还是有共同的喜好—五子棋,遗憾的是我每盘必输,输的我颜面扫地,这才狠下心决议认真学习一下,至少要赢他几盘。
于是激动地跑到书店,毫不犹疑地买下彭建国教师的《五子棋入门》和《强化锻炼手册》,一没事就看,说句实话,没有真正的了解过,只图赢他几盘,于是便融会贯通花月必胜,可不幸的是,我的朋友很快升任上海的公司副总,下棋的时机简直如海市蜃楼普通,加上结婚孩子的出世,我彻底与五子棋决断。
不晓得是股票炒得不如意,还是由于打牌玩的真实无聊,赢了挨骂,输了本人郁闷,于是,又激动地到安徽棋牌中心下了几盘五子棋,
说句真实话,输的惨不忍睹!!十一盘一盘没赢!庆幸的是我这个人一向争强好胜,从不服输。
于是商定他,一个月之后再下。
这时分时间定格在2011年2月,我应用上班的空暇时间,能够说迫不及待地在网络搜索各类必胜,可喜的是,我找到了花月和蒲月的必胜定式,一个直指,一个斜指,能够对付两个不同开局。
一切似乎阐明:有志者事竟成!在之后的一个月里,我先手成功的概率在60%以上。
网上的哥们也很奇异,说怎样进步那么大?我喜滋滋地说自学!可是在4月的一天,我碰到了一个对手,一个徐州的名叫“总输的人,他怪怪的跳开防卫和“日形防卫,让我觉得就像无形的网罩住一样,无从发力。
于是偷偷地问他,才知还有八卦和妖刀这利器。
永不认输的性格必定我将继续学习,于是想象找一个五子棋群或者论坛这类的,以便找人寻觅答案,庆幸的是我认识了华夏群,认识了五子茶馆,认识了那么多酷爱五子棋的人。
渐渐地认识了五子棋还有那么多学问,还有那么多复杂的禁手规则,那么多文雅的星月称号。
急功近利永远是学习的大敌。
为了追求胜率,我只顾记忆必胜定式,一点也不理解,一旦他人不按定式下,本人就一筹莫展,觉得有力使不出,更困惑的是明明晓
得本人必胜,可就是不会杀!!!于是我就偷偷地问群里的高手,暗暗地在网络咨询五子棋如何学习,才渐渐地感悟到:学习的目的不只仅是成功,成功只是外表,重要的是学会可以主动应变,理解到如何串联本人的棋子。
这里最应该感激的是那威教师,他的五子棋网络教学视频使我第一次真正地认识五子棋应该这么下。
逝者如斯夫!可恨的是没人愿意带我,可能我还是太笨,我还是走了弯路,不断到有志教师转载的一篇教学视频(其实是文字)。
我才豁然开朗:我没可以按部就班地学习,而是贸然地急躁,总是以为本人很聪明,曾经学会了寒星,学会了花月,学会了浦月,结果呢,糜费了大量的珍贵时间。
其实回想起来真的本人一点都不懂,什么也不会。
客观地说,学习是一个遵照理论---理论----理论的过程,学习必需应用,防止形而上学,应用必需理论指导,学会深思,学会如何复盘。
有一天群里的一位高手(在我眼里比我强得多)看我总是重复问寒星燕阵第22手的问题,私自褒扬了我,说你能有本人的坚持,很好,但是你要考证你的观念。
这是我第一次遭到他人的褒扬,顿时让我明白了复盘推断的重要性。
使我明白:搞会一盘棋,比浑浑噩噩下一百盘棋更重要(或许这是我的客观臆造)。
而这一切要感激笑飞教师,笑飞教师那天主动和我下了一盘寒星,这个时间是6月16日的清晨三点。
精确地说,我寒星定式记得还不错(我特别喜欢寒星),结果黑21手冲四错误,招致被抓三三。
这是一次经验,或许来的更恰如其分:一方面使我苏醒,一切不要自以为是,自豪自满永远学不会,至少不能真正控制内涵;另一方面:必需晓得什么是根本型,也就是说到了什么水平,我能赢,并且可以真正地杀掉,不论对手如何诈骗,对手是谁。
试试想一下:假如到了一个简单的四三杀都没看见,做一步棋就能杀掉,你还是杀不掉,那你还是应该学根本的东西。
记住:没有根基的大厦随时都会倾倒,墙头草是经不住暴风骤雨的洗礼。
这里我要感激笑飞教师!给我学会了自省。
今天没事帮同事写一篇《把事办到位》的读后感,我顺便联想到五子棋学习也要学到位,什么是到位(我本人的浅薄了解),首先声明不要机械天文解为绝对,但是我想应该是这么几点:1.了解,了解为什么下在这儿?2.晓得为什么下在这,还有其他的好点吗?至少明白强防点在哪?3.控制妙手,妙手妙在哪/?缘由是什么?4.晓得为什么本人的选点不对,或者不如那个点。
5.学会地毯花月,浦月我不敢说,由于我没控制,就是无论对手哪个点,至少本人可以杀死比尔。
6.这是今天刚刚感悟的:学会如何把握棋路,就是不能本人把本人的路堵死,这是我看世锦赛的一盘棋的真正感悟,看满盘没几个子,却控制了对手,开展了本人,学会牵制并在牵制中获得优势,不断转化为胜势,这很难,我只是看他们的棋,今天才真的明白五子棋能够向围棋那样下。
这只是我的个人一点浅浅的了解,才疏学浅,请多多指教。
比出胜负的对局称胜局.没有分出胜负的对局称和局,没有负局的说法。
在《规则》中关于终局的判定上,原文写到“双方确认的终局或被裁判员判定的终局均为终局。
也就是说五子棋对终局的认定.把对局双方棋手自己的认定放在裁判员认定的前边,大多数比赛的对局结果的认定,是棋手双方自己认可后,找裁判员来记录一下,双方棋手认可的胜局与和局的结果,裁判员只是去确认,不可更改结果。
这一点是与很多体育项目相区别的.同时,这也是裁判员比赛中一人多台监局的需要。
(一)胜局五连为胜,对局双方最先在棋盘上形成五连的获胜,白棋的长连视同五连。
追下取胜。
黑方出现禁手,无论是自愿或被迫走出的,只要白方立即指出则判白方胜。
对白方未能立即指出禁手的判罚,三三、四四禁手与长连禁手有所不同.随时指出长连禁手均可判黑方负,三三、四四禁手则不同,只要白方未立即指出,落一子后,黑方禁手不再成立。
如果黑方走出五连与禁手同时形成.禁手失效,黑方胜。
规则还规定了一些非技术性取胜方法(虽然有些方法与技术有关)如对手超时,对手二次违例等,在此不再详细论述,如果你是棋手,要多看看规则中的有关规定。
(二)和局对局双方在同一回合均Pas,判和棋。
全盘均下满,已无空白交叉点,双方无人宣胜,判和棋还有一些情况可判和棋.如双方均被发现已超时,但又不能确定哪方先超时;由于意外干扰造成棋局散乱等。
提醒大家注意的是如何提和问题,在规则上作了一些规定,目的在于不要因为一方提和使对方受到干扰。
如提和时间,应在自己下完一着棋后,按钟前。
在次数上不能超过对方提和次数两次。
违犯了规定要被判违例。
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