《变相怪杰—创建补间形状》教学设计
- 格式:doc
- 大小:98.50 KB
- 文档页数:5
《变相怪杰——创建补间形状》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本节课的作业设计旨在通过实践操作,使学生掌握“变相怪杰”软件中补间形状的创建方法,加深对图形动画制作的理解,培养学生的动手实践能力及创新思维。
二、作业内容作业内容围绕“变相怪杰”软件中的补间形状创建展开。
学生需完成以下任务:1. 了解补间形状的概念及作用,掌握其基本操作方法。
2. 选择一个主题(如动物、植物或人物等),运用所学知识,设计并创建至少两个具有动态效果的补间形状。
3. 每个补间形状应至少包含三个关键帧,并确保形状在时间轴上的变化自然流畅。
三、作业要求作业要求如下:1. 学生需在完成作业前,仔细阅读“变相怪杰”软件的使用说明,熟悉其操作界面及功能。
2. 设计的主题应积极向上,内容健康,并符合社会主义核心价值观。
3. 创建的补间形状应具有创新性,不仅要考虑形状的变化,还要注意色彩、大小、位置等元素的搭配。
4. 学生在制作过程中如遇到问题,可向老师或同学请教,也可通过网络搜索相关教程寻求帮助。
四、作业评价作业评价将根据以下几个方面进行:1. 作业的完成度及质量;2. 创意及创新性;3. 主题的积极健康性;4. 操作过程中的规范性及正确性。
五、作业反馈作业完成后,学生需将作品提交至教师指定的平台或邮箱。
教师将对每位学生的作品进行批改,并给出详细的评价及建议。
同时,教师还将选取部分优秀作品进行展示,以鼓励学生继续努力,提高其信息技术学习的兴趣及能力。
以上是“初中信息技术课程《变相怪杰——创建补间形状》作业设计方案(第一课时)”的详细内容,旨在通过实践操作和作业任务的设计,培养学生的实际操作能力和创新思维,提高学生的信息技术素养。
作业设计方案(第二课时)一、作业目标通过本次作业设计,学生应能:1. 理解补间形状动画的原理,熟悉形状补间动画的创建过程。
2. 掌握使用图形编辑软件创建补间形状动画的技巧。
3. 培养学生的创新思维和动手实践能力,提高其信息技术应用能力。
《变相怪杰——创建补间形状》作业设计方案(第一课时)一、作业目标通过本次作业,学生将能够熟练掌握创建补间形状的方法,理解形状变化的过程,提高对补间动画的理解和掌握。
二、作业内容1. 任务一:创建补间形状动画a. 打开Flash软件,选择“矩形工具”绘制一个矩形。
b. 尝试使用“选择工具”调整矩形的位置和大小。
c. 创建补间形状动画:设置起始关键帧,选择矩形并移动位置;设置结束关键帧,再次调整矩形位置;设置动画补间属性,完成形状变化。
d. 保存并播放动画,观察形状变化过程。
2. 任务二:拓展练习a. 在已有基础上,尝试使用其他形状工具绘制不同的形状,并创建补间形状动画。
b. 分析创建过程,总结创建补间形状动画的技巧和方法。
三、作业要求1. 独立完成作业:学生需独立完成两个任务,不得抄袭或他人协助完成。
2. 创新性:鼓励学生尝试不同的形状工具和操作方法,培养创新思维和解决问题的能力。
3. 质量要求:确保动画播放流畅,形状变化自然,无卡顿或错误现象。
4. 时间安排:建议学生在课后利用课余时间完成作业,作业提交时间视实际情况而定。
四、作业评价1. 评价标准:根据学生提交的作业,评价学生是否掌握了创建补间形状动画的方法,是否能够熟练应用各种形状工具,以及是否能够总结出创建技巧。
2. 评价方式:采用学生自评、小组互评和教师评价相结合的方式进行。
学生自评可以帮助学生反思自己的学习情况,小组互评可以促进学生之间的交流和合作,教师评价则主要关注学生的作业质量和完成情况。
3. 评价结果反馈:根据评价结果,教师将为学生提供有针对性的反馈和建议,帮助学生进一步巩固所学知识,提高技能水平。
五、作业反馈1. 学生提交作业后,教师将根据作业要求对学生的完成情况进行反馈。
对于未达到要求的学生,教师将提供指导和帮助,帮助他们重新完成作业。
2. 对于完成情况良好的学生,教师将给予肯定和鼓励,激励他们在今后的学习中继续努力。
同时,教师也将根据作业反馈和学生实际情况,对教学内容和方法进行调整和优化,以满足学生的学习需求。
《变相怪杰——创建补间形状》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本课程作业设计的目标是使学生能够掌握“变相怪杰”软件中补间形状的创建技巧,了解并运用这一技术完成动画的基本框架和动作,以提高学生信息技术的操作能力,激发其对信息技术的兴趣与创意。
二、作业内容本次作业的主题是《变相怪杰——创建补间形状》。
作业内容主要分为以下几个部分:1. 掌握软件界面与基本操作:学生需熟悉“变相怪杰”软件的操作界面,掌握软件的基本操作流程。
2. 创建补间形状:学生需根据给定的图形(如圆形、矩形等)或自行设计的图形,在软件中创建补间形状,并设置起始和结束的形态。
3. 制作简单动画:学生需利用所学的补间形状技术,制作一个简单的动画片段,如物体移动、形状变化等。
4. 导出与分享:学生将制作完成的动画导出为常见格式,如GIF或MP4,并鼓励其分享至班级交流平台。
三、作业要求为保证作业的完成质量,提出以下具体要求:1. 操作规范:学生在操作过程中应遵循软件的操作规范,正确使用工具和命令。
2. 创意性:鼓励学生发挥创意,制作出具有个人特色的动画作品。
3. 技术应用:作业应体现出学生对补间形状技术的理解和运用。
4. 作品完整性:动画应具有明确的起始和结束,过程流畅,不出现明显的错误。
5. 按时提交:学生需在规定时间内提交作业,并注明姓名和学号。
四、作业评价作业评价将从以下几个方面进行:1. 技术应用:评价学生在操作中是否正确运用了补间形状技术。
2. 创意性:评价学生作品的创意性和个人特色。
3. 作品完整性:评价动画的完整性和流畅性。
4. 规范性:评价学生操作是否规范,是否遵循了软件的操作要求。
五、作业反馈作业反馈是提高学生学习效果的重要环节,教师将根据学生的作业情况给予以下反馈:1. 肯定与鼓励:对操作规范、作品质量较高的学生给予肯定和鼓励。
2. 指导与建议:对操作中存在问题或作品质量有待提高的学生,给予具体的指导建议。
3. 拓展学习:针对学生在作业中表现出的兴趣点或问题,提供拓展学习的资源和方向。
《变相怪杰——创建补间形状》教学设计方案(第一课时)一、教学目标:1. 掌握创建补间形状的基本步骤和方法。
2. 学会应用形状工具进行图形编辑。
3. 理解并掌握动画制作的基本原理。
二、教学重难点:1. 教学重点:熟练掌握创建补间形状的步骤,能够准确应用形状工具进行图形编辑。
2. 教学难点:通过实际操作,理解动画制作的基本原理,掌握创建补间形状的技巧。
三、教学准备:1. 准备教学PPT,包含相关图片和动画示例。
2. 准备计算机教室,确保网络和硬件设施正常。
3. 准备学生用教材和练习素材。
4. 提前安装所需的软件,如Flash、图形编辑工具等。
四、教学过程:(一)情景导入1. 教师展示一张变相怪杰的图片,引导学生思考这是什么,它有什么特点。
2. 教师引出补间形状的观点,并简要介绍其作用。
3. 教师提出本节课主题:变相怪杰——创建补间形状。
(二)新课展示1. 教师演示一个简单的创建补间形状的例子,让学生观察并思考其中的步骤。
2. 教师详细讲解创建补间形状的步骤:(1)选择起始和结束的关键帧;(2)创建形状;(3)设置属性;(4)创建动画。
3. 教师引导学生尝试自己动手操作,并在过程中给予指导。
4. 教师针对学生操作过程中出现的问题进行集中讲解。
(三)实践操作1. 学生根据教师讲解的步骤,自己动手创建补间形状动画。
2. 学生可以在操作过程中向教师提问,寻求帮助。
3. 教师巡回指导,及时解决学生遇到的问题。
(四)效果展示1. 挑选几个有代表性的作品进行展示,并邀请作者进行讲解。
2. 师生共同点评作品,提出改进意见。
3. 鼓励学生在课后继续完善作品,并尝试创作更有趣的动画。
(五)小结作业1. 教师对本节课内容进行总结,强调创建补间形状动画的关键步骤和注意事项。
2. 安置课后作业:让学生尝试创作不同类型的补间形状动画,并分享自己的作品。
教学设计方案(第二课时)一、教学目标1. 学生能够熟练掌握创建补间形状的基本操作,包括选择工具、变形工具、调整属性等的应用。
《创建形状补间动画》教学设计
一、教学目标:
(一)知识与技能:
1、理解形状补间动画的概念。
2、熟练掌握形状补间动画制作的一般步骤,学会“形状补间”动画的制作方法。
3、能够在综合案例中恰当的运用形状补间动画制作出神奇的动画效果。
(二)过程与方法:
1、通过自评和互评提升学生的学习效果,并培养学生的创新意识。
2、通过学生小组合作探究,培养学生的合作意识和探究能力。
(三)情感态度与价值观:
1、通过作品的制作与评价,培养学生的审美情趣。
2、通过学生积极参与小组合作学习,使学生在小组合作中感受到共同学习的乐趣并激发学生的团结互助精神。
二、教学重难点:
教学重点:熟练掌握形状补间动画的制作方法。
教学难点:运用形状补间动画制作精彩的动画作品。
三、教学方法:
1、创设问题情景,让学生在动机和兴趣的驱动下自主学习。
2、采取分层教学,设置以便每一层次的学生都能达到相应的教学目标。
3、组织好课堂秩序,适当让学生协同合作,发挥小组精神。
4、通过师生交流及时把握学生反馈信息,方便随时调整教学。
四、教学过程:
(一)创设情景,引出课题
同学们我们一起来欣赏几个动画作品,并思考每个作品是如何变化的?(生答)同学们想不想自主动手也来制作精彩的动画作品呢?今天我们一起来学习《创建形状补间动画》,学会了创建形状补间动画,我们就会拥有哈利波特的魔棒,想怎么变就怎么变。
《变相怪杰——创建补间形状》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本作业旨在通过《变相怪杰——创建补间形状》的学习,使学生掌握Flash动画中形状补间动画的创建方法,熟悉使用工具箱与时间轴等基本操作,能够自主创建简单的形状补间动画,提高学生的逻辑思维能力和动手能力。
二、作业内容本次作业的主要内容为“形状补间动画的创建”。
具体要求如下:1. 理论学习:学生需认真学习Flash软件中形状补间动画的相关知识,包括工具箱中各种绘图工具的使用、颜色填充与描边等基础操作。
2. 动手实践:学生需运用所学知识,自行设计一个形状补间动画。
在设计中,应包括至少两个形状,并通过调整时间轴上的关键帧来形成补间动画效果。
形状的设计可以涵盖不同的线条、颜色及渐变等。
3. 制作要求:作品应保证清晰可见的动画效果,同时保证文件大小适当,不宜过大或过小,以便于作品的展示和交流。
4. 创意发挥:鼓励学生在设计过程中发挥创意,尝试不同的形状组合和动画效果,使作品更具个性化和创新性。
三、作业要求1. 按时完成:作业须在规定的时间内完成并提交,以培养学生良好的时间管理能力。
2. 正确性:操作步骤应正确无误,无语法和操作上的错误,以展现学生扎实的技术基础。
3. 美观度:作品应具有一定的审美价值,图形美观且符合动画的基本规范,提高作品的可观性。
4. 创新性:鼓励学生运用所学知识进行创造性思维,开发出富有创意的补间动画作品。
四、作业评价作业评价采用综合评价的方式,主要从作品的创意性、正确性、美观度和学生实际操作过程中的表现等方面进行评价。
教师将对每份作品进行评分,并给予针对性的反馈意见。
五、作业反馈1. 教师反馈:教师将对每位学生的作品进行点评,指出作品中存在的不足和优点,并提出改进意见和建议。
同时,将优秀作品进行展示和表扬,激发学生的积极性和自信心。
2. 学生互评:鼓励学生对彼此的作品进行互评,相互学习和交流,以提高自身的技术水平。
互评过程中应注重肯定他人的优点和创意。
中学信息技术教学设计【课题名称】变相怪杰——创建补间形状【教材分析】本节内容是清华大学出版社《信息技术》八年级上册第一单元第四课,创建补间形状。
在前面的学习中,学生已经能够理解并制作逐帧动画,而补间动画则是在此基础上进行制作的,所以学生理解起来比较容易。
本节内容难度不大,但是内容较多,为了让学生能够在一节课中完成练习,老师做好该动画中的“背景”层并分发给学生。
【学习者特征分析】知识基础:经过前面的学习,目前学生已经能够运用flash中的常用工具创作并测试简单的逐帧动画,对于图层、关键帧等概念也已经理解并掌握了。
在逐帧动画的基础上制作形状补间动画难度并不大。
但是,学生对于flash中的工具运用的还不是很熟练,所以制作速度还有待体高。
认知特征:对于已经进入抽象逻辑思维的初中二年级学生来说,理解形状补间动画的概念以及特点、要素还是比较容易的。
非智力因素:前面学生所接触的都是逐帧动画,这在一定程度上与学生们想象的动画并不一样,但是补间动画真正的让学生走进了动画之门,所以学生的积极性很高。
【教学目标】1.知识与技能(1)理解形状补间动画的概念及特点(2)能够制作形状补间动画(3)了解形状补间动画的三种类型,并能够正确制作这三种形状补间动画。
2.过程与方法(1)在自主探索与创作形状补间动画的过程中,体会形状补间动画的特点(2)在与同学交流合作制作动画的过程中学会协作学习。
3.情感、态度与价值观(1)培养学生对于flash浓厚的兴趣。
(2)培养学生敢于探索、勇于创新的学习精神,体验创作的乐趣。
(3)培养学生的审美能力与创造美的能力。
【教学重难点】教学重点:(1)形状补间的概念(2)形状补间动画的制作方法(3)形状补间动画的三种类型(4)对文字进行形状补间动画的制作时,要进行“分离”教学难点:(1)形状补间动画的制作方法(2)对于文字分离的理解和运用【本节知识结构图】概念以及特点制作方法时间轴对比形状补间动画图形与图形三种类型图形与文字文字与文字猫变虎动画重难点点拨【教学策略与方法】本节课主要采用的教学方法是:演示法、类比法、任务驱动法。