用树状图法求概率
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第2课时用画树状图法求概率【知识与技能】理解并掌握列表法和树状图法求随机事件的概率.并利用它们解决问题,正确认识在什么条件下使用列表法,什么条件下使用树状图法.【过程与方法】经历用列表法或树状图法求概率的学习,使学生明白在不同情境中分析事件发生的多种可能性,计算其发生的概率,解决实际问题,培养学生分析问题和解决问题的能力.【情感态度】通过求概率的数学活动,体验不同的数学问题采用不同的数学方法,但各种方法之间存在一定的内在联系,体会数学在现实生活中应用价值,培养缜密的思维习惯和良好的学习习惯.【教学重点】会用列表法和树状图法求随机事件的概率.区分什么时候用列表法,什么时候用树状图法求概率.【教学难点】列表法是如何列表,树状图的画法.列表法和树状图的选取方法.一、情境导入,初步认识播放视频《田忌赛马》,提出问题,引入新课.齐王和他的大臣田忌均有上、中、下马各一匹,每场比赛三匹马各出场一次,共赛三次,以胜的次数多者为赢.已知田忌的马比齐王的马略逊色,即:田忌的上马不敌齐王的上马,但胜过齐王的中马;田忌的中马不敌齐王的中马,但胜过齐王的下马;田忌的下马不敌齐王的下马.田忌屡败后,接受了孙膑的建议,结果两胜一负,赢了比赛.(1)你知道孙膑给的是怎样的建议吗?(2)假如在不知道齐王出马顺序的情况下,田忌能赢的概率是多少呢?【教学说明】情境激趣,在最短时间内激起学生的求知欲和探索的欲望.二、思考探究,获取新知1.用列表法求概率课本第136页例2.分析:由于每个骰子有6种可能结果,所以2个骰子出现的可能结果就会有36种.我们用怎样的方法才能比较快地既不重复又不遗漏地求出所有可能的结果呢?以第一个骰子的点数为横坐标,第二个骰子的点数为纵坐标,组成平面直角坐标系第一象限的一部分,列出表格并填写.【教学说明】教师引导学生列表,使学生动手体会如何列表,指导学生体会列表法对列举所有可能的结果所起的作用,总结并解答.指导学生如何规范的应用列表法解决概率问题.由例2可总结得:当一个事件要涉及两个因素并且可能出现的结果数目较多时,通常采用列表法.运用列表法求概率的步骤如下:①列表;②通过表格确定公式中m、n的值;③利用P(A)=m/n计算事件的概率.思考把“同时掷两个骰子”改为“把一个骰子掷两次”,还可以使用列表法来做吗?答:“同时掷两个骰子”与“把一个骰子掷两次”可以取同样的试验的所有可能结果,因此,作此改动对所得结果没有影响.2.树状图法求概率.课本第138页例3.分析:分步画图和分类排列相关的结论是解题的关键.弄清题意后,先让学生思考,从3个口袋中每次各随机地取出1个球,共取出3个球,就是说每一次试验涉及到3个步骤,这样的取法共有多少种呢?你打算用什么方法求得?介绍树状图的方法:第一步:可能产生的结果为A和B,两者出现的可能性相同且不分先后,写在第一行.第二步:可能产生的结果有C、D和E,三者出现可能性相同且不分先后,从A和B分别画出三个分支,在分支下的第二行分别写上C、D、E.第三步:可能产生的结果有两个,H和I.两者出现的可能性相同且不分先后,从C、D和E分别画出两个分支,在分支下的第三行分别写上H和I.(如果有更多的步骤可依上继续.)第四步:把各种可能的结果对应竖写在下面,就得到了所有可能的结果的总数,从中再找出符合要求的个数,就可以计算概率了.“树状图”如下:由树状图可以看出,所有可能的结果共有12种,即:ACH、ACI、ADH、ADI、AEH、AEI、BCH、BCI、BDH、BDI、BEH、BEI,这些结果出现的可能性相等.P(一个元音)=5/12;P(两个元音)=4/12=1/3,P(三个元音)=1/12;P(三个辅音)=2/12=1/6.【教学说明】教师引导:元素多,怎样才能解出所有结果的可能性?引出树状图,详细讲解树状图各步的操作方法,学生尝试按步骤画树状图.学生结合列表法,理解分析,体会树状图的用法,体验树状图的优势.【归纳结论】画树状图求概率的基本步骤:①明确试验的几个步骤及顺序.②画树状图列举试验的所有等可能的结果.③计数得出m,n的值.④计算随机事件的概率.思考什么时候用“列表法”方便?什么时候用“树状图”法方便?一般地,当一次试验要涉及两个因素(或两步骤),且可能出现的结果数目较多时,可用“列表法”,当一次试验要涉及三个或更多的因素(或步骤)时,可采用“树状图法”.三、运用新知,深化理解在一只不透明的盒子里装有用“贝贝”(B)、“晶晶”(J)、“欢欢”(H)、“迎迎”(Y)和“妮妮”(N)五个福娃的图片制成的五张外形完全相同的卡片.小华设计了四种卡片获奖的方案(每个方案都是前后共抽两次,每次从盒子里抽取一张卡片).(1)第一次抽取后放回盒子并混合均匀,先抽到“B”后抽到“J”;(2)第一次抽取后放回盒子并混合均匀,抽到“B”和“J”(不分先后);(3)第一次抽取后不再放回盒子,先抽到“B”后抽到“J”;(4)第一次抽取后不再放回盒子,抽到“B”和“J”(不分先后);问:(1)上述四种方案,抽中卡片的概率依次是_____,_____,_____,_____;(2)如果让你选择其中的一种方案,你会选择哪种方案?为什么?【教学说明】这是只涉及两个步骤的试验,一般情况下用列表法求解,但第(3)、(4)种方案中涉及到“不放回”的问题,我们选择树状图法更好.学生交流合作,教师指导分析列表或画树状图.【答案】(1)1/25,2/25,1/20,1/10;(2)选择方案(4),因为方案(4)获奖的可能性比其它几种方案获奖的可能性大.四、师生互动,课堂小结1.为了正确地求出所求的概率,我们要求出各种可能的结果,通常有哪些方法求出各种可能的结果?2.列表法和画树状图法分别适用于什么样的问题?如何灵活选择方法求事件的概率?【教学说明】教师提出问题,让学生进行回顾思考,并相互交流.1.布置作业:从教材“习题25.2”中选取.2.完成练习册中本课时练习的“课后作业”部分.由于前面已学过一般的列举法,学生在小学或其他学科中接触过“列表法”,因此本节课除了继续探究更为复杂的列举法外,还引入了树状图这种新的列举方法,以学生的生活实际为背景提出问题,在自主探究解决问题的过程中,自然地学习使用这种新的列举方法.在列举过程中培养学生思维的条理性,并把思考过程有条理、直观、简捷地呈现出来,使得列举结果不重不漏.25.2 用列举法求概率第2课时用画树状图法求概率一、导学1.导入课题:猜一猜:假定鸟卵孵化后,雏鸟为雌与为雄的概率相同.如果3枚卵全部成功孵化,则3只雏鸟中恰有3只雌鸟的概率是多少?问题:你能用列表法列举所有可能出现的结果吗?本节课我们学习用画树状图法列举所有可能出现的结果. (板书课题)2.学习目标:会用画树状图法求出事件发生的概率.3.学习重、难点:重点:用画树状图法列举所有可能出现的结果.难点:画树状图.4.自学指导:(1)自学内容:教材第138页至第139页的例3.(2)自学时间:10分钟.(3)自学方法:认真阅读思考后,弄清树状图的画法及作用.(4)自学参考提纲:①本次试验涉及到 3 个因素,用列表法不能(能或不能)列举所有可能出现的结果.②摸甲口袋的球会出现 2 种结果,摸乙口袋的球会出现3 种结果,摸丙口袋的球会出现2 种结果.画树状图为:③由树形图得,所有可能出现的结果有12 种,它们出现的可能性相等.满足只有一个元音字母的结果有5 种,则P(一个元音)=5 12.满足只有两个元音字母的结果有4 种,则P(两个元音)=1 3 .满足三个全部为元音字母的结果有 1 种,则P(三个元音)=1 12.满足全是辅音字母的结果有 2 种,则P(三个辅音)=1 6 .④你还能用别的方法列举出全部结果吗?试试看.(A,C,H ),(A,C,I),(A,D,H),(A,D,I),(A,E,H),(A,E,I),(B,C,H),(B,C,I),(B,D,H),(B,D,I),(B,E,H ),(B,E,I).二、自学学生可参考自学指导进行自学.三、助学1.师助生:(1)明了学情:了解学生是否会画树状图.(2)差异指导:教师对个别突出的个性或共性问题进行适时点拨引导.2.生助生:引导学生通过合作交流解决疑点.四、强化1.画树状图法适用的条件,树状图的画法及作用.2.练习:(1)经过某十字路口的汽车,可能直行,也可能向左转或向右转,如果这三种可能性大小相同,求三辆汽车经过这个十字路口时,下列事件的概率:①三辆车全部继续直行;②两辆车向右转,一辆车向左转;③至少有两辆车向左转. 解:设三辆汽车分别为甲、乙、丙,它们经过十字路口时所有可能发生的结果用树状图表示如下:由图可知,所有可能的结果有27种,这些结果出现的可能性相等.② 满足三辆车全部继续直行(记为事件A )的结果有1种,所以()P A =127. ②两辆车向右转,一辆车向左转(记为事件B )的结果有3种,所以()PB ==31279. ③至少有两辆车向左转(记为事件C )的结果有7种,所以()P C =727. (2)假定鸟卵孵化后,雏鸟为雌鸟与雄鸟的概率相同.如果3枚卵全部成功孵化,那么3只雏鸟中恰有3只雌鸟的概率是多少?解:设3枚卵分别为甲、乙、丙,它们卵化后的可能结果如下:由图可知,所有可能的结果有8种.这些结果出现的可能性相等.其中满足3只雏鸟中恰有3只雌鸟(记为事件A )的结果有1种,所以P (A )=18.(3)一只蚂蚁要在如图所示的树枝上寻觅食物,假定蚂蚁在每个岔路口都会随机地选择一条路径,则它获得食物的概率是多少?解:用树状图表示蚂蚁的路径如下:其中“1”表示没有食物,“2”表示有食物.由图可知,所有可能出现的结果有6种,这些结果出现的可能性相等.蚂蚁能获得食物(记为事件A )的结果有2种.所以()P A ==2163. 五、评价 1.学生的自我评价(围绕三维目标):怎样画树状图?何时用画树状图法比较方便?2.教师对学生的评价:(1)表现性评价:教师对学生在学习中的态度、情感、方法、成果及不足进行归纳总结.(2)纸笔评价:课堂评价检测.3.教师的自我评价(教学反思):本节课引入一种新的列举方法——画树状图法,让学生感受到这种方法的简捷性和实用性.通过求较复杂概率的数学活动,针对不同的数学问题,采用不同的数学方法,体验各种方法之间存在的内在联系,体会数学在现实生活中的应用价值,培养学生缜密的逻辑思维习惯和发散性思维.(时间:12分钟满分:100分)一、基础巩固(70分)1.(10分)学校新开设了航模、彩绘、泥塑三个社团,如果征征、舟舟两名同学每人随机选择参加其中一个社团,那么征征和舟舟选到同一社团的概率是(C )A. 23B. 12C. 13D. 142.(10分)有一箱子装有3张分别标示4、5、6的号码牌,已知小武以每次取一张且取后不放回的方式,先后取出2张牌,组成一个二位数,取出第1张牌的号码为十位数,第2张牌的号码为个位数,若先后取出2张牌组成二位数的每一种结果发生的机会都相同,则组成的二位数为6的倍数的概率为(A )A. 16B. 14C. 13D. 123.(10分)从1、2、-3三个数中,随机抽取两个数相乘,积是负数的概率是23.4.(10分)一天晚上,小伟帮助妈妈清洗两个只有颜色不同的有盖茶杯,突然停电了,只好把杯盖与茶杯随机地搭配在一起,求颜色搭配正确和颜色搭配错误的概率各是多少?解:杯盖与茶杯的搭配结果如下:由图可知,共有4种搭配结果,其中颜色搭配正确(记为事件A )的结果有2种,所以()P A ==2142.其中颜色搭配错误(记为事件B )的结果有2种,所以()P B ==2142. 5.(30分) 妞妞和爸爸玩“石头、剪刀、布”游戏.每次用一只手可以出“石头”“剪刀”“布”三种手势之一,规则是“石头”赢“剪刀”、“剪刀”赢“布”、“布”赢“石头”,若两人出相同手势,则算打平.(1)你帮妞妞算算爸爸出“石头”手势的概率是多少?解:爸爸可能出“石头”“剪刀”和“布”共3种手势,所以爸爸出“石头”手势的概率为13. (2)妞妞决定这次出“布”手势,妞妞赢的概率有多大?妞妞出“布”,爸爸可能出三种手势中的任意一种,而只有爸爸出“石头”,妞妞才能赢,所以妞妞赢的概率为13. (3)妞妞和爸爸出相同手势的概率是多少?列举出妞妞和爸爸出的手势结果如下:由图可知共有9种可能的结果,且每种结果出现的可能性相等.其中两人出相同手势(记为事件A )的结果有3种,所以()PA ==3193. 二、综合应用(20分) 6.(20分)第一个盒中有2个白球、1个黄球,第二个盒中有1个白球、1个黄球,这些球除颜色外无其他差别.分别从每个盒中随机取出1个球,求下列事件的概率:(1)取出的2个球都是黄球;(2)取出的2个球中1个白球,1个黄球.解:分别从两个盒中随机取出1个球的可能结果如下图所示:共有6种可能的结果,且每种结果出现的可能性相等.(1)所有的结果中,满足取出的2个球都是黄球(记为事件A )的结果有1种,所以()P A =16. (2)取出的2个球中1个白球,1个黄球(记为事件B )的结果有3种,所以()P B ==3162. 三、拓展延伸(10分)7.(10分) 两张图片形状完全相同,把两张图片全部从中间剪断,再把四张形状相同的小图片混合在一起.从四张图片中随机地摸取一张,接着再随机地摸取一张,则两张小图片恰好合成一张完整图片的概率是多少?解:设第一张图片为A ,剪断的两张分别为A1,A2;第二张图片为B ,剪断的两张分别为B1,B2.列举出所有结果如下:共有12种可能的结果,且每种结果出现的可能性相等.其中恰好合成一张完整图片(记为事件A )的结果有4种,所以()P A ==41123.。
用树状图求概率:当一次试验要涉及3个或更多的因素(例如从三个口袋中取球)时,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树状图。
用表格求概率:在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,我们可以通过列举试验结果的方法,分析出随机事件发生的概率。
当一次试验要涉及两个因素(例如掷两个骰子)并且可能出现的结果数目较多时,为了不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用表格求概率。
例1、一个袋中有除颜色外其余特征均相同的4个珠子,其中2个白色,2个黑色,若从这个袋中任意取2个珠子,则其颜色不同的概率是______.例2、小刚很擅长球类运动,课外活动时,足球队、篮球队都力邀他到自己的阵营,小刚左右为难,最后决定通过掷硬币来确定,游戏规则如下:连续抛掷硬币三次,如果三次正面朝上或三次反面朝上,则由小刚任意挑选两球队;如果两次正面朝上一次正面朝下,则小刚加入足球阵营;如果两次反面朝上一次反面朝下,则小刚加入篮球阵营.(1)用画树形图的方法表示三次抛掷硬币的所有结果;(2)小刚任意挑选两球队的概率有多大?(3)这个游戏规则对两个球队是否公平?为什么?例3、有四个除颜色外完全相同的小球,它们分别是黑色、蓝色、白色、红色,现从中任意抽取一个小球后,不放回,再随机抽取一个,则两次抽取的小球恰好一个是黑色、一个是红色的概率是________.例4、有四个除颜色外完全相同的小球,它们分别是黑色、蓝色、白色、红色,现从中任意抽取一个小球后,放回摇匀,再随机抽取一个,则两次抽取的小球恰好一个是黑色、一个是红色的概率是________.例5、大双,小双的妈妈申购到一张北京奥运会的门票,兄弟俩决定分别用标有数字且除数字以外没有其它任何区别的小球,各自设计一种游戏确定谁去.大双:A袋中放着分别标有数字1,2,3的三个小球,B袋中放着分别标有数字4,5的两个小球,且都已各自搅匀,小双蒙上眼睛从两个口袋中各取出1个小球,若两个小球上的数字之积为偶数,则大双得到门票;若积为奇数,则小双得到门票.小双:口袋中放着分别标有数字1,2,3的三个小球,且已搅匀,大双,小双各蒙上眼睛有放回地摸1次,大双摸到偶数就记2分,摸到奇数记0分;小双摸到奇数就记1分,摸到偶数记0分,积分多的就得到门票.(若积分相同,则重复第二次.)(1)大双设计的游戏方案对双方是否公平?请你运用列表或树状图说明理由;(2)小双设计的游戏方案对双方是否公平?不必说理.1、在4张卡片上分别写有1-4的整数,随机抽取一张后放回,再随机地抽取一张,那么第二次取出的数字能够整除第一次取出的数字的概率是_______.2、箱子中装有4个只有颜色不同的球,其中2个白球,2个红球,4个人依次从箱子中任意摸出一个球,不放回,则第二个人摸出红球且第三个人摸出白球的概率是_______.3、一不透明纸箱中装有形状,大小,质地等完全相同的4个小球,分别标有数字1,2,3,4.(1)从纸箱中随机地一次取出两个小球,求这两个小球上所标的数字一个是奇数另一个是偶数的概率;(2)先从纸箱中随机地取出一个小球,用小球上所标的数字作为十位上的数字;将取出的小球放回后,再随机地取出一个小球,用小球上所标的数字作为个位上的数字,则组成的两位数恰好能被3整除的概率是多少?试用树状图或列表法加以说明.4、完全相同的4个小球,上面分别标有数字1、-1、2、-2,将其放入一个不透明的盒子中摇匀,再从中随机摸球两次(第一次摸出球后放回摇匀).把第一次、第二次摸到的球上标有的数字分别记作m、n,以m、n分别作为一个点的横坐标与纵坐标,求点(m,n)不在第二象限的概率。
用树状图法求概率
1.正确鉴别一次试验中是否涉及3个或更多个因素.
2.会用树形图求出一次试验中涉及3个或更多个因素时,不重不漏地求出所有可能的结果,从而正确地计算问题的概率.
自学指导 阅读教材第138至139页,完成下列问题.
自学反馈
如图,A 、B 两个转盘分别被平均分成三个、四个扇形,分别转动A 盘、B 盘各一次.转动过程中,指针保持不动,如果指针恰好指在分割线上,则重转一次,直到指针指向一个数字所在的区域为止.请用列表或画树形图的方法,求两个转盘停止后指针所指区域内的数字之和小于6的概率.
解法一:画树形图
解法二:列表法
P(和小于6)=12=2
.
活动1 小组讨论
例 甲口袋中装有2个小球,他们分别写有A 和B ;乙口袋中装有3个相同的小球,分别写有C 、D 和E ;丙口袋中装有2个相同的小球,他们分别写有H 和I.从3个口袋中各随机取出1个小球.
(1)取出的3个小球上恰好有1个、2个、3个元音字母的概率分别是多少?
(2)取出3个小球上全是辅音字母的概率是多少?
分析:弄清题意后,先让学生思考从3个口袋中每次各随机地取出一个球,共3个球,这就是说每一次试验涉及3个因素,这样的取法共有多少种呢?打算用什么方法求得?
第一步可能产生的结果会是什么?——(A 和B),
两者出现的可能性相同吗?分不分先后?写在第一行.
第二步可能产生的结果是什么?——(C 、D 和E),三者出现的可能性相同吗?分不分先后?
从A 和B 分别画出三个分支,在分支下的第二行分别写上C 、D 和E.
第三步可能产生的结果有几个?——是什么?——H 和I ,两者出现的可能性相同吗?分不分先后?
从C 、D 和E 分别画出两个分支,在分支下的第三行分别是写上H 和I.
(如果有更多的步骤可依上继续)第四步按竖向把各种可能的结果竖着写在下面,就得到了所有可能的结果的总数.再找出符合要求的种数,就可以计算概率了.
合作完成树形图:
活动2 跟踪训练
如图所示,甲、乙两人玩游戏,他们准备了1个可以自由转动的转盘和一个不透明的袋子.转盘被分成面积相等的三个扇形,并在每一个扇形内分别标上数字-1,-2,-3;袋子中装有除数字以外其它均相同的三个乒乓球,球上标有数字1,2,3.游戏规则:转动转盘,当转盘停止后,指针所指区域的数字与随机从袋中摸出乒乓球的数字之和为0时,甲获胜;其他情况乙获胜.(如果指针恰好指在分界线上,那么重转一次,直到指针指向某一区域为止)
(1)用树形图或列表法求甲获胜的概率;
(2)这个游戏规则对甲乙双方公平吗?请判断并说明理由.
解:(1)列表法
树形图
则甲获胜的概率为P(甲)=3193
; (2)不公平;乙获胜的可能性大.
活动3 课堂小结
1.一次试验中可能出现的结果是有限多个,各种结果发生的可能性是相等的.通常可用列表法和树形图法求得各种可能结果.
2.一次试验中涉及3个或更多个因素时,不重不漏地求出所有可能的结果,通常采用树形图法.
教学至此,敬请使用学案当堂训练部分.。