山东省菏泽市牡丹区吕陵镇中心初级中学七年级数学上册《有理数的混合运算》教案2 冀教版【教案】
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《有理数的混合运算》教案2 冀教版
教学目标:
知识与技能:使学生能够熟练的进行有理数的混合运算;合理地使用运算律简化运算。
过程与方法:通过“24点”游戏培养学生创新精神和实践能力;通过对解决问题的过程的反思,获得解决问题的经验。
情感态度与价值观:通过参与数学学习活动,产生好奇心和求知欲,形成主动的学习态度. 积极参与、合作探究,学会倾听和感悟,进一步建立自信心.
教学重点:按照运算顺序,熟练的进行有理数的混合运算。
教学难点:运算符号的确定和性质符号的处理。
教材分析:本节内容是对有理数的混合运算的进一步提高和巩固,采用游戏的形式来帮助学生提高混合运算的能力,目的是为了激发学生的学习兴趣,锻炼学生的思维,在教学中应给学生留出足够的时间去探索和交流。
教学方法:尝试指导法,以学生为主体,以训练为主线。
教学用具:电脑多媒体
第二课时
教学过程:
教学环节教师活动学生活动设计意图
复习旧知
电脑展示:
如(1)如何进行有理数混
合运算?
(2)用不同的方法计算:
(
7
4
-
5
8
+
11
12
)÷(-
7
24
)
回顾上节所学内容
用不同的方法计算
相互核对
巩固有理数混合运算为
新课做好铺垫
进一步让学生了解运算
律的应用可以简化运算
指导自学自学“24点”游戏规则如
有疑问,可以请其他同学帮
助一下
要求学生谈谈对游戏规则
的理解。
学生抓紧看书相互交流
不同层次的学生分别发
表自己的意见
培养学生自主探究的能
力
提高学生的学习兴趣和
不同层次学生的自信心
游戏活动拿出事先准备好的扑克牌,
请同学任意抽取四张,进行
游戏活动,比一比哪一小组
列式最多最准
分组讨论
小组代表发言
采用游戏的形式提高学
生的学习兴趣,训练学
生的思维,寓教于乐。
一
游戏活动二全班同学分成8个小组,每
个小组一副扑克牌进行“24
点”游戏
教师巡视指导
分小组进行“24点”游
戏
这个数学活动具有很强
的探索性和开放性,加
强训练,可以培养学生
的逆向思维
回顾与反思大家谈一谈游戏中的数学
问题与混合运算的联系
教师点拨
分组讨论
小组代表发言
充分发挥教师组织者、
指导者的作用
布置作业分组继续进行“24点”游
戏
提高学生学习数学兴
趣,进一步巩固有理数
混合运算
板书设计:
有理数混合运算
(7
4
-
5
8
+
11
12
)÷(-
7
24
) “24点”游戏
解法一: 解法二: 比赛场地
小组:1 2 3 4 5 6 7 8
教学反思:本节课是有理数混合运算的习题课,通过“24点”游戏这个活动,使学生熟练驾驭有理数的基本运算。
在课堂上学生看书、讨论、计算,一直在紧张的动脑,这样学生的学习积极性极大的调动起来,不仅使学生理解了知识,增强了能力,而且培养了合作精神,良好的学习习惯,教学效果比较理想。
但是活动设计是课本中的一个数学活动设计,在教学过程中,简单的拿来主义,没有进行消化分析,一部分学生一时不知如何进行24点的变式。
应设计符合学生心理特点的、有趣的变式训练,尽可能的将各种运算形式在随机抽取的过程中出现,达到训练的目的。
回顾与反思
教学目标:
知识与技能:复习整理有理数有关概念和有理数运算法则以及运算律等有关知识;
过程与方法:培养学生综合运用知识解决问题的能力;
情感态度与价值观:渗透数形结合的思想;
教学重点:有理数概念和有理数运算;
教学难点: 负数和有理数法则的理解。
教材分析:回顾与反思是对全章内容的总结,能够帮助学生理顺知识脉络,建立知识间的联系,提高运算能力和综合运用知识的能力。
教学方法:引导、探讨、合作交流、讲练结合。
教学用具:电脑多媒体
课时安排:一课时
教学过程:
教学环节教师活动学生活动设计意图
情境导入提出问题:学完一章之后,我们
应该怎样做?下面,大家对全章
知识进行回顾,试着形成自己的
知识结构,最后用图表把知识结
构表示出来,与同学交流。
小组讨论
得出结论
给学生提供足够的时间
和空间,使学生对本章
知识有更全面和更深入
的认识。
合作探究一提出讨论问题:数轴具有哪些作
用?可以帮助我们解决哪些问
题?教师举出例子并引导概括总
结规律
(1)求出大于-5而小于5的
所有整数;
(2)求出适合3<|x|<6的
所有整数;
(3)试求方程|x|=5,|2x|=5
的解;
(4)试求|x|<3的解.
(5)有理数a、b、c、如图所示,
试化简|c|,|a-c|,|a+ b|,
小组讨论
学生分组解答,
概括结论,
仿照举例.
利用数轴引出有理数的
相关概念,使学生建立
知识间的联系。
|b-c|.合
作探究二提出讨论问题:本章都学习了有
关有理数的哪些运算?有哪些需
要注意的问题?
小组讨论
合作交流
积累学生的学习经验,
提高数学思考的能力。
合作探究三电脑展示问题:
口算:
(1)+17+20;
(2)-13+(-21);
(3)-15-19;
(4)-31-(-16);
(5)-11×12;
(6)(-27)÷(-13);
(7)-64÷16;
(8)(-54)÷(-24);
(9)-(2×3)2;
(10)(-2)3+32.
计算:
[(-3)3-(-5)3]÷[(-3)-(-5)]
解下列方程:
(1)2.5-0.2x=1.7;
(2)-0.4x-0.1=-0.8
当|2x|=12.4时,求x的值
教师巡视并做个别指导
学生口答
学生分组练习
相互评价
得出正确结果
通过练习帮助学生熟
练的进行有理数的运
算,提高运算能力和综
合运用知识的能力。
合作探究
四
总
结电脑展示问题:
用不同的方法计算:
(-4)2×(-
3
4
+
5
8
-
7
16
)
教师巡视并做个别指导
这节课你有哪些收获?
学生分组练习
使学生进一步理解正确
运用运算法则和运算
律,可以使运算更简便。
学生相互交流自己的收
获和体会,教师参与互
动并给予鼓励性评价。
学生尝试小结,梳理知
识,自由发表心得,能锻
炼学生语言表达能力。
····
a
b
c0
收 获 质疑 问难 教师点拨:对本章内容你还有哪些疑惑? 学生质疑答疑 鼓励积极思考,查漏补缺
布置 作业
展示问题:
针对小组收获,互出一题并解答.
学生解答
可调动不同层次的学生的积极性,进一步起到查漏补缺的作用。
板书设计:
回顾与反思 有理数
相 绝 数 加 乘 乘 运 运 反 对 轴 减 除 方 算 算 数 值 律 顺 序
有理数的运算
有理数的相关概念
教学反思:本节课是有理数全章的复习课,所以教学中抓住了有理数的概念和有理数的运算这两个主要内容,这是有理数的基础知识,也是复习的重点.此外,还通过典型例题的分析,让学生熟练地利用数轴来解题,以提高他们对数形结合思想的认识,以及分析问题、解决问题的能力。
但是本节教学设计中,没有拔高能力题的设计,所以尖子生有“吃不饱”的现象。