SketchUP基础学习教程
- 格式:doc
- 大小:39.50 KB
- 文档页数:7


由VRayforSketchUp参数面板说开去(完整版)
版权声明,本帖内容为本人学习总结,原创,欢迎分享,禁止无责任搬运,转载请注明出处。
废话写在前面:二年级的时候曾经写过一篇关于一年级寒假墨线作业的帖子,目的无非是让低年级的同学少花些时间纠结,少走一些弯路,多些时间好好画图。当然不是我想剥夺你
们自学的机会,自学是很好,但是我接下来要说的东西,真的没必要自己瞎折腾,费时间。
我从三年级开始接触机图到现在整整两年的时间,基本一直是自学软件,过程中很是自得
其乐,但是时间成本是很高的,效率也很低下,而且一直苦于当我被软件虐的时候,身边几
乎没有人可以求助,万幸有张可天同学,精通所有软件,且拥有所有软件的安装包,设计还这么给力,每次向他请教,都能学到东西。哈哈,良师益友,良师益友。
一直以来,就想写篇关于vrayforsketchup的参数教程,因为这两个软件大概是目前最普及
的渲染组合了,大家很关心怎么用好这个组合。而且我自己在与软件斗争的过程中,也有些
心得体会,分享一下,也算是对自己学习的总结。另外一个原因就是,针对建筑系学生的
渲染教程并不多,我试试能不能做点贡献。另外要作一个声明:就是关于渲染的定位问题,表达,只是工具,设计本身才是王道,一
个完善的设计,就算skp直接导图,都会有非常好的效果,烂胚子再怎么渲也不会起死回生。
当然如果你有能力,在方案的基础上利用渲染,把空间的感受表达好,这就是锦上添花的
事情了,或者你方案的核心想法就关乎光影,那渲染就会变得更为重要起来。
大家不要被讲软件的帖子误导了,把精力投入到软件上,相反,我这篇帖子的目的就是希望大家在这上面少花点时间。接下来进入正题:
这就是vrayforsketchup的工具栏了,咱们的教程从“O”这个按钮开始。
“O”,即Options(选项),点击打开vray参数选项面板:(我习惯使用的是英文版,因为好的教
程都是英文的,学起来有个对应,方便些,但是为了大家方便,我就搞双语教学啦。)
- 1 - SketchUp™ 草图大师
1、设计相关软件分类与分析
目前在设计行业普遍应用的CAD软件很多,主要有以下几种类型:
第一种是AUTOCAD,及以其为平台编写的众多的专业软件。这种类型的特点是依赖于AUTOCAD本身的能力,而AUTOCAD由于其历史很长,为了照顾大量老用户的工作习惯,很难对其内核进行彻底的改造,只能进行缝缝补补的改进。因此,AUTOCAD固有的建模能力弱的特点和坐标系统不灵活的问题,越来越成为设计师与计算机进行实时交流的瓶颈。即使是专门编写的专业软件也大都着重于平、立、剖面图纸的绘制,对设计师在构思阶段灵活建模的需要基本难以满足。
第二种是3DSMAX、MAYA、SOFTIMAGE等等具备多种建模能力及渲染能力的软件。这种类型软件的特点是虽然自身相对完善,但是其目标是“无所不能”和“尽量逼真”,因此其重点实际上并没有放到设计的过程上。即使是3DSVIZ这种号称是为设计师服务的软件,其实也是3DSMAX的简化版本而已,本质上都没有对设计过程进行重视。
第三种是LIGHTSCAPE、MENTALRAY等等纯粹的渲染器,其重点是如何把其它软件建好的模型渲染得更加接近现实,当然就更不是关注设计过程的软件了。
第四种是RIHNO这类软件,不具备逼真级别的渲染能力或者渲染能力很弱,其主要重点就是建模,尤其是复杂的模型。但是由于其面向的目标是工业产品造型设计,所以很不适合建筑设计师、室内设计师使用。
目前在建筑设计、室内设计领域急需一种直接面向设计过程的专业软件。什么是设计过程呢?目前多数设计师无法直接在电脑里进行构思并及时与业主交流,只好以手绘草图为主,因为几乎所有软件的建模速度都跟不上设计师的思路。目前比较流行的工作模式是:设计师构思—勾画草图—向制作人员交待—建模人员建模—渲染人员渲染—设计师提出修改意见—修改—修改—最终出图,由于设计师能够直接控制的环节太少,必然会影响工作的准确性和效率。在这种情况下,我们欣喜地发现了直接面向设计过程的SKETCHUP。
sketchup自学教程
SketchUp自学教程
SketchUp是一款强大的三维建模软件,可以帮助用户轻松创建3D模型。无论您是一名设计师、建筑师还是爱好者,都可以通过学习SketchUp来提高自己的设计能力。下面是一些SketchUp的自学教程,希望对您有所帮助。
1. 界面和工具导航
在开始学习SketchUp之前,您需要了解软件的界面和各种工具的作用。学习如何导航和操作界面,包括放大、缩小、平移和旋转等功能。这些是使用SketchUp的基本技巧。
2. 绘制基本几何体
掌握如何使用SketchUp的绘图工具来创建基本的几何体,如长方体、球体、圆柱体等。了解如何调整尺寸和形状,并使用各种工具进行编辑和修改。
3. 绘制复杂形状
学习如何使用线条和曲线工具来绘制复杂的形状,如圆弧、曲线等。掌握如何使用绘图工具创建自定义形状,并使用辅助工具进行精确的编辑和调整。
4. 使用组和组件
学习如何使用组和组件来管理模型的部分。了解如何创建组和组件,以及如何在模型中使用它们。这可以帮助您更好地组织和编辑模型,提高工作效率。
5. 应用材质和纹理
掌握如何给模型应用材质和纹理,使其看起来更加真实和逼真。了解如何导入和编辑纹理,并将其应用到模型的不同部分。
6. 使用图层
学习如何使用图层来管理模型的不同元素。了解如何创建和编辑图层,并将元素分配到不同的图层中。这有助于对模型进行分层管理,方便后续的编辑和调整。
7. 建立场景和摄影机
学习如何创建场景和摄影机视角,以便更好地观察和展示模型。了解如何调整摄影机的位置和角度,并保存不同的场景以供后续使用。
8. 渲染和导出模型
学习如何使用渲染插件和工具来增强模型的视觉效果。掌握如何调整光照和阴影,并使用合适的渲染设置来渲染模型。最后,学习如何导出模型以供其他软件使用或进行展示。
以上是一些SketchUp的自学教程,您可以按照自己的学习进度和需求选择相应的教程进行学习。希望您能够通过自学掌握SketchUp的基本操作和技巧,并在设计或建模领域中取得更加出色的成果。
SketchUp8⼊门教程
SketchUp8.0基础教程
第⼀课:SketchUp8概述1-1、Sketchup8简介
Sketchup是⼀款直观、灵活、易于使⽤的三维设计软件,好⽐电脑设计中的“铅笔”,被誉为“草图⼤师”,Sketchup最初由@LastSoftware公司开发发布,2006年被Google公司收购,并陆续发布了6.0、7.0、8.0版本。
Sketchup特点:
①界⾯简洁,画线成⾯,推拉成型,⽅便掌握。(最常⽤的三个基本⼯具:矩形、直线、推拉)
sketchup的界⾯
②适⽤范围⼴,⽬前已⼴泛应⽤于城市规划设计、建筑设计、园林景观设计、室内设计等设计领域。
③与AutoCAD,3DMAX等软件兼容性良好,可快速导⼊和导出DWG、JPG、3DS等格式⽂件,实现⽅案构思、施⼯图与效果图绘制的完美结合。④具有多种显⽰模式。
⑤阴影和⽇照定位准确,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进⾏阴影和⽇照分析。
⑥空间尺⼨和⽂字的标注简便。
⑦可快速得到任意位置的剖⾯
1-2、SketchUp8的下载与安装
下载地址:/doc/70c7d3246edb6f1afe001f2e.html1-3、SketchUp8绘图环境的优化及界⾯简介
①常⽤⼯具栏的调出:⼤⼯具集、实体⼯具、样式、图层、阴影、标准、视图、沙盒②单位设置:窗⼝》模型信息》单位
③边线及正反⾯样式的设置:窗⼝》样式》编辑
④⾃动备份:窗⼝》使⽤偏好》常规&⽂件(创建备份和⾃动保存是两个不同的概念)
⑤快捷键:窗⼝》使⽤偏好》快捷
⑥模板的保存与调⽤:⽂件》另存为模板
窗⼝》使⽤偏好》模板
第⼆课:SketchUp8基础2-1、视图的操作
环绕观察——使摄象机围绕模型转动观察
⼩技巧:①快捷键:滚轮
②注:在任意⼀个命令状态下双击滚轮,都可以是点击区域居中显⽰
平移——移动画布
⼩技巧:①快捷键:shift+滚轮
缩放——放⼤或缩⼩显⽰区域