高斯光学
又称近轴光学,是几何光学中研究共轴光学系统近轴区成像规律的一个分支。1841年德国科学家C.F.高斯在其著作中阐明了有关理论。
基本概念 共轴光学系统 由透镜、反射镜等光学元件组成的系统,其中所有的折射面和反射面都是旋转对称面,并有一个共同的对称轴,称为光轴。一般常见的共轴光学系统中折射面和反射面都是球面(平面当作半径无穷大的球面看待),通过所有球面的球心的直线即光轴。
理想光学系统 能产生清晰的、与物体完全相似的像的光学系统。下面用图1进一步说明。不讨论光学系统的内部结构,只用最前表面M和最后表面M┡ 示意代表一个系统,OO┡为其光轴。物空间的一条光线经过光学系统中一系列光学表面的折射(或反射)后进入像空间,这条像空间光线和对应的物空间光线称为一对共轭光线。由物点P1发出许多光线,如果系统是理想的,则像空间的所有共轭光线都通过同一点P姈。P姈是P1的清晰像点,它们互称共轭点,通过P1的垂轴平面和通过P姈的垂轴平面是一对共轭面。P1和P姈到光轴的距离分别为物高y1和像高y姈;像高与物高之比,即β=y姈/y1称垂轴放大率。在同一对共轭面上任意一对共轭点(如P2、P1)都有相同的垂轴放大率,因此理想光学系统所成的像与物有完全相似的几何形状。
实际的光学系统一般都不具有理想成像性质,但如果只考虑靠近光轴的很小范围(称为近轴区),则由于此范围内光线与光轴的夹角很小,其正弦值可用角值(单位为弧度)代替,任何共轴光学系统用单色光成像时就具有理想光学系统的性质。
高斯光学适用范围 高斯光学的理论和公式适用于共轴光学系统的近轴区;当这个系统是理想光学系统时,对近轴区和非近轴区都同样适用。通常遇到的系统虽然都不是真正的理想光学系统,但在光学设计过程中,各种像差都得到某种程度的校正,就一定的孔径和视场范围而言,系统接近于一个理想光学系统,因此高斯光学的计算结果(像的大小、成像位置等)对非近轴区也接近正确;当然,它与光线追迹结果或多或少有些差别,而这个差别正好能说明像差校正的完善程度。因此,高斯光学虽然只描述近轴区的成像性质,但在衡量非近轴区的成像状况和质量方面是必不可少的。特别是在光学系统初步设计阶段,高斯光学的理论和有关计算公式有其重要的实用意义。