色彩校正基础知识
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摄影的知识点摄影是一门艺术,通过摄影师运用光线、构图和色彩等要素来捕捉和呈现特定主题或场景。
想要成为一名优秀的摄影师,除了掌握基本的摄影技巧外,还需要了解一些关键的知识点。
本文将介绍一些摄影中常用的知识和技巧,帮助读者提升自己的摄影水平。
一、光线知识光线是摄影中最基础的元素之一,它直接影响着照片的质量和效果。
以下是一些与光线相关的知识点:1.1 自然光和人工光:自然光是指来自太阳和月亮等自然光源的光线,而人工光则是指室内照明等人为产生的光线。
摄影师需要了解如何利用这两种光源来创造出不同的拍摄效果。
1.2 光源的方向和角度:光源的方向和角度影响着物体的明暗程度和阴影效果。
摄影师可以通过调整拍摄角度和改变光源位置来塑造出不同的光影效果。
1.3 曝光:曝光是指摄影中光线投射在感光介质(如相机胶片或数字传感器)上的时间。
合理的曝光可以保证照片色彩还原准确、细节清晰。
二、构图知识构图是指摄影师在拍摄过程中选择和安排元素的方式,以表达主题或创造美感。
以下是一些与构图相关的知识点:2.1 画面元素:摄影师应该关注画面中的主体、背景、线条和形状等元素,合理安排它们的位置和比例。
2.2 黄金分割:黄金分割是一种构图原则,将画面分割为三等分,将主体放置在黄金分割点上,有助于创造出更具吸引力和平衡感的照片。
2.3 前景与景深:通过加入适当的前景元素,可以增加画面的层次感和立体感。
同时,合理调整光圈大小来控制景深,可以使照片中的物体得到清晰的呈现。
三、色彩知识色彩是摄影中表达情感和氛围的关键要素之一。
以下是一些与色彩相关的知识点:3.1 色温:不同光源的色温不同,摄影师需要了解不同光源下的色彩特点,以便进行正确的白平衡调整,确保照片色彩还原准确。
3.2 对比度:对比度是指画面中明暗部分的差异程度。
合理调整对比度可以使照片更富有层次感和视觉冲击力。
3.3 色彩搭配:色彩的搭配可以影响照片的整体效果和情感表达。
摄影师需要学会选择和运用适合主题的色彩组合。
图像颜色知识点总结一、图像颜色基础知识1. 颜色的定义颜色是人眼对白光的视觉感受,是由光线的波长、频率和振幅决定的。
2. 颜色的三原色颜色的三原色是红、绿、蓝,简称RGB。
3. 颜色的三要素颜色由色调、亮度和饱和度三个要素组成,色调是指颜色的品种,亮度是指颜色的明暗程度,饱和度是指颜色的纯度。
4. 色彩模式常见的色彩模式有RGB、CMYK、HSB、LAB等,不同的色彩模式适用于不同的领域和用途。
5. 颜色的表示方式在计算机中,颜色可以用十六进制代码表示,如#FF0000代表红色。
6. 颜色的感知人的视觉系统对颜色的感知受到很多因素的影响,包括光线、背景、周围环境等。
二、颜色的心理学和文化意义1. 颜色的心理学作用不同颜色可以引起人的不同情绪和心理反应,如红色代表热情和活力,蓝色代表冷静和理性等。
2. 颜色的文化意义不同文化对颜色的理解和意义可能会有所不同,因此在不同文化背景下,对颜色的选择和运用也可能存在差异。
三、颜色的应用1. 广告设计在广告设计中,颜色是一个非常重要的元素,可以影响消费者的购买决策和情绪反应。
在网页设计中,颜色的选择需要考虑用户的观感和体验,同时还要考虑页面的整体风格和品牌形象。
3. 室内装饰在室内装饰中,颜色的运用可以营造不同的氛围和空间感,如明亮的颜色可以使空间显得更加开阔,而深色则可以营造出温馨和安逸的感觉。
4. 衣物搭配在服装搭配中,颜色的搭配可以影响整体造型和氛围,因此对于服装颜色的选择需要考虑个人的肤色和气质,以及场合和季节等因素。
四、颜色的调整和处理1. 色彩校正在图像处理中,常常需要对颜色进行校正和修正,以保证图像的真实性和美观性。
2. 调色板调色板是指一组相互搭配的颜色集合,可以帮助设计师快速选择和调整颜色。
3. 着色方法着色方法是指在绘画和设计中利用不同的色彩组合和技巧来表现形象和场景。
五、颜色的传感器和显示技术1. 相机传感器在数码相机中,使用的传感器需要对图像的颜色进行准确捕捉和还原,因此传感器的色彩还原能力和色彩表现力是非常关键的。
调色基础知识调色是对数码照片进行后期处理的重头戏,也是平面设计中非常重要的部分。
图像的色彩对图像的“好坏”起到决定性作用。
同时,不同的颜色、色调往往给观众带来不同的心里感受。
所以,掌握调色技术是至关重要的。
调色主要通过“图像”/“调整”下级菜单命令或“创建新的填充或调整图层”下级选项来实现。
相对应的选项的作用是一样的,区别在于菜单选择的命令直接作用于图像上,后期假如要修改会很麻烦,而“调整层”是在图像上新建一个调整图层,直接双击可以重新修改参数,而且调整图层还能进行区域调色,非常方便。
相对来说,使用调整图层的方式进行调色,可以操作的余地更大。
调整图层调色可分为“调节向下所有图层模式”和“只调节本层模式”(按住Alt键并在两个图层中间单击)。
以下介绍几种常用的调色命令:(1) 曲线(Ctrl+M) :能够对图像整体的明暗程度进行调整。
常用于校正画面偏色问题及调整出独特的色调效果。
“图像”/“调整”/“曲线”命令和“创建新的填充或调整图层”/“曲线”的作用是一样的,区别在于“曲线”命令直接作用于图像上,后期假如要修改会很麻烦,而“曲线调整层”是在图像上新建一个调整图层,后期修改会比较方便。
曲线的上半部分控制图像的亮部区域;曲线中间段控制图像的中间调区域;曲线下半部分控制图像的暗部区域。
在曲线上单击即可创建一个点,然后通过按住并拖动曲线点的位置调整曲线形态。
将曲线上的点向左上拖动会使图像变亮,反之,图像变暗。
如图1-26所示为曲线属性面板。
(2)色阶(Ctrl+L) :调整图像的阴影、中间调和高光的关系,从而调整图像的色调范围或色彩平衡。
色阶命令的优势在于可以单独对画面的阴影、中间调、高光以及亮部、暗部区域进行调整,也可以对各个颜色通道进行调整。
如图1-27所示为色阶属性面板。
(3)亮度/对比度:可以直观地调整图像的明暗程度,校正对比度过低、过高的图像。
(4)曝光度:用来校正图像曝光不足或过度的图像。
Photoshop调色和色彩校正教程第一章:调色基础调色在Photoshop中是一项常用且重要的技术,它可以改变图像的色彩、亮度和对比度,从而达到更好的视觉效果。
在进行任何调色工作之前,我们需要了解一些基础知识。
1.1 色彩模式首先,我们需要选择合适的色彩模式来进行调色。
Photoshop提供了多种色彩模式,常见的有RGB、CMYK和Lab等。
RGB是最常用的色彩模式,适用于屏幕显示和网络图片。
CMYK则适用于印刷品,而Lab则更适合对图像进行复杂的色彩调整。
选择合适的色彩模式可以确保我们在调色过程中得到最佳的结果。
1.2 色彩理论了解色彩理论可以帮助我们更好地进行调色工作。
常见的色彩理论包括色相、饱和度和亮度。
色相是指色彩的种类,如红、黄、蓝等。
饱和度表示色彩的纯度和鲜艳程度,而亮度则表示色彩的明暗程度。
掌握这些基本概念可以帮助我们更准确地调整图像的色彩。
第二章:色彩校正工具在Photoshop中,有多种工具和功能可供我们进行色彩校正。
下面介绍一些常用的工具和功能。
2.1 色阶调整色阶调整是一种直观且常用的色彩校正方法。
我们可以通过调整色阶的黑点、中点和白点来改变图像的整体对比度和亮度。
此外,我们还可以通过拖动色阶曲线来调整特定范围内的色彩,使图像更加生动和饱满。
2.2 色调/饱和度调整色调/饱和度调整功能可以帮助我们改变图像的整体色调和饱和度。
通过调整色调滑块,我们可以快速改变图像的色调,如将冷色调转换为暖色调。
饱和度滑块可以用于增加或降低图像的色彩饱和度,让图像看起来更加鲜艳或柔和。
2.3 色彩平衡色彩平衡工具可以帮助我们调整图像中不同颜色的比例,从而改变整体的色彩效果。
通过移动滑块来调整阴影、中间色调和高光中的色彩。
例如,当图像偏黄时,我们可以将蓝色滑块向右移动来增加蓝色的比例,以平衡图像的整体色彩。
第三章:局部调色技巧除了整体的色彩校正,有时我们还需要对图像的局部进行调色。
下面介绍一些在局部调色中常用的技巧和方法。
电脑屏幕颜色校准方法电脑屏幕色彩的准确性对于许多使用者来说都非常重要。
无论是专业设计师还是普通用户,都希望能够看到屏幕上准确而生动的颜色。
因此,正确的屏幕颜色校准方法对于获得最佳视觉体验至关重要。
本文将介绍几种常见的电脑屏幕颜色校准方法,帮助您获得更准确的显示效果。
一、使用自带的颜色校准工具大多数电脑操作系统都提供了自带的颜色校准工具,这是最简单和基础的校准方法。
以下是Windows和Mac操作系统中的方法:1. Windows系统:在Windows系统中,您可以通过以下步骤找到颜色校准工具: - 点击桌面上的“开始”按钮,然后选择“控制面板”。
- 在控制面板中,找到并点击“颜色管理”。
- 在“设备”选项卡下,选择您想校准的显示器,然后点击“设置默认值”。
- 按照屏幕上的提示,调整亮度、对比度和颜色饱和度,直到您满意为止。
2. Mac系统:在Mac系统中,您可以通过以下步骤找到颜色校准工具:- 点击屏幕左上角的Apple菜单,然后选择“系统偏好设置”。
- 在系统偏好设置中,找到并点击“显示”。
- 在“显示”选项卡下,选择您想校准的显示器,然后点击“颜色”选项卡。
- 按照屏幕上的提示,调整显示器的亮度、对比度和色彩平衡,直到您满意为止。
以上方法适用于大多数普通用户,但并不一定对于专业设计师或对颜色要求较高的用户来说足够准确。
二、使用校准仪器进行精确校准对于追求精确颜色的设计师、摄影师或其他专业用户来说,使用校准仪器进行屏幕颜色校准是更好的选择。
校准仪器能够通过测量和调整屏幕参数来实现高度准确的色彩显示。
常见的校准仪器有色彩校正仪、光度计和色彩管理器。
以下是使用校准仪器进行精确校准的基本步骤:1. 连接校准仪器:将校准仪器连接到计算机,并根据仪器厂商的说明安装所需的驱动程序。
2. 运行校准软件:打开校准软件,并按照软件的指引进行操作。
通常,校准软件会要求您关闭其他显示器上的图像,并将校准仪器放置在屏幕前。
调色工艺知识点调色工艺是一种重要的技术,用于改变和调整图像的颜色和色彩效果。
它在许多领域中都有广泛的应用,包括摄影、电影制作、平面设计和艺术创作等。
在本文中,我们将介绍一些基本的调色工艺知识点,以帮助您更好地理解和应用这一技术。
1.色彩理论:色彩理论是调色工艺的基础。
它研究了色彩的产生、相互作用和感知等方面。
常见的色彩理论包括三原色理论、光谱理论和配色理论等。
理解色彩理论可以帮助您更好地选择和搭配不同的颜色,以达到所需的效果。
2.色彩空间:色彩空间是指用于描述和表示颜色的一种系统。
常见的色彩空间包括RGB、CMYK和HSV等。
RGB色彩空间由红、绿和蓝三种原色组成,适用于显示器和数字图像处理。
CMYK色彩空间由青、洋红、黄和黑四种颜色组成,主要用于印刷和打印。
HSV色彩空间包括色相、饱和度和明度等参数,更加直观地描述了颜色的特性。
3.色彩校正:色彩校正是指通过调整图像的色彩和对比度等参数,使其更加真实和符合预期效果的过程。
常见的色彩校正工具包括Adobe Photoshop、Lightroom和DaVinci Resolve等。
在进行色彩校正时,我们可以通过调整曝光、对比度、色调和饱和度等参数来达到所需的效果。
4.色彩分级:色彩分级是调色工艺中的一项重要技术,用于给图像或视频添加特定的色调和风格。
常见的色彩分级工具包括LUT(查找表)和调色板等。
LUT是一种包含颜色映射关系的数据表,可以将输入的颜色映射到输出的颜色,从而改变图像的整体色调和风格。
5.色彩修正:色彩修正是对图像中特定颜色进行调整和修正的过程。
常见的色彩修正技术包括色阶、曲线和色相/饱和度等。
色阶可以帮助我们调整图像中的黑点、中间灰度和白点等参数,以改变图像的整体亮度和对比度。
曲线工具可以更精确地调整图像中不同亮度范围的颜色。
色相/饱和度工具可以增加或减少图像中特定颜色的饱和度和色相。
6.色彩平衡:色彩平衡是指调整图像中不同颜色的相对比例和分布,以达到更好的视觉效果。
摄影后期基础知识
以下是一些摄影后期基础知识:
1. 色彩校正和白平衡:
在后期制作中,我们可以校正图片的色彩偏差和白平衡问题。
通过调整色阶、曲线、色相/饱和度等工具,我们可以改变图片的色彩效果,使之更加真实准确。
2. 深度和对比度的调整:
通过调整图像的明暗程度和对比度,我们可以增强图像的立体感和细节表现。
适当增加图像的对比度可以使图片更加生动有力。
3. 锐化和去噪处理:
在摄影后期中,我们可以通过锐化处理增加图像的清晰度和细节。
同时,对图像中的噪点进行去除处理,可以提升整体的画质和品质。
4. 裁剪和调整角度:
通过裁剪和调整图片的角度,我们可以改变图像的构图和视觉效果。
合理裁剪可以去除多余的元素,突出主题。
5. 特效和滤镜应用:
通过添加特效和滤镜,我们可以为图片增加创意和艺术性。
例如,黑白转换、模糊效果、调整色调等,可以营造不同的氛围和风格。
摄影后期是摄影创作过程中一个重要的环节。
掌握这些基础知识,可以让我们在后期处理中更加得心应手,创作出更加出色的作品。
PremierePro中的颜色校正和视频特效技巧第一章:颜色校正基础知识首先,在使用PremierePro进行颜色校正之前,了解一些基础知识是很重要的。
颜色校正是调整视频素材的颜色和对比度,使其更符合拍摄者的意图。
下面是一些常用的颜色校正工具:1. 色彩平衡:通过调整红、绿、蓝三个通道的亮度和色彩来改变图像的色调。
2. 曲线调整:通过调整亮度和对比度曲线上的点,对图像进行精确的亮度和对比度调整。
3. 色相/饱和度:通过调整图像的色相和饱和度,改变图像的颜色效果。
4. 色阶:通过调整图像中的黑、白和中间灰色点的亮度,改变图像的整体对比度。
第二章:颜色校正技巧1. 使用参考图像:如果你有一个想要达到的特定效果,可以使用参考图像来进行校正。
将参考图像拖动到项目面板中,在监视器面板上右击并选择“嵌入参考图像”,然后将其调整为你想要的效果。
2. 使用测光工具:PremierePro提供了测光工具来帮助你准确地调整图像的亮度和曝光。
点击工具栏上的测光工具图标,然后在视频监视器中选择一个中间灰色的区域进行测光。
根据测光结果,调整亮度和对比度来达到理想的效果。
3. 使用LUT:LUT(Look-Up Table)是一种通过预定义颜色映射表调整图像颜色的方法。
PremierePro内置了多个LUT预设,你可以在“效果”面板中找到它们。
选择一个适合你所需的LUT,将其应用到视频素材上,然后根据需要进行微调。
第三章:视频特效技巧1. 使用过渡效果:PremierePro提供多种过渡效果来实现平滑的场景切换。
选择两个相邻的剪辑,在“效果”面板中找到适合的过渡效果,将其拖动到两个剪辑之间。
通过调整过渡效果的持续时间和参数,可以实现不同的切换效果。
2. 使用动态文字:在视频中添加动态文字可以起到强调和解释的作用。
在“标题”工具中创建一段文字,并将其拖放到时间轴上的适当位置。
在“效果控制”面板中调整文字的样式、位置和动画效果,使其与视频内容相吻合。
色彩校正基础知识1、色彩管理流程为什么要进行色彩管理不同设备上的色彩空间都不一致,为了得到一致的效果,这需要把与设备相关的颜色都用与设备无关的方式进行描述。
为此,在1993年国际彩色联盟(International Color Consortium)提出了ICC 规范,用来描述与设备无关的色彩特性。
ICC 选择了CIE XYZ 和CIE lab 这两个与设备无关的色彩空间作为标准的色彩空间,称为PCS(Profile Connection Space)。
与设备相关的RGB 颜色或CMYK 颜色都先转换到CIE XYZ 或CIE lab 空间上,传递不同的设备时,再转换成适合该设备的颜色,从而保证颜色在不同设备上的一致性。
什么是色彩管理?对色彩管理的理解是在图像处理链的各环节中,校准所有的输入/ 输出设备,以便达到这样的目标—在与所用设备无关的情况下,总能得到期望获得的色彩再现。
采用色彩管理的图像复制工艺首先从没有色彩管理的过程出发:扫描原稿,送出RGB 数据,用图像处理软件或在输出设备的RIP中,将这些数据转换成CMYK数值。
现在,当采用色彩管理系统进行工作时,在输出RGB数值和计算CMYK数值之间,插入了几个中间步骤。
初次进行时,这会延长并导致工作过程的延缓,但这些中间步骤却保证消除了已提及的常见系统弱点。
采用色彩管理的图像复制过程(CMM =色彩管理模块/软件;GCR=灰色成分替代;UCR =底色去除)在色彩管理过程中包含的附加步骤细节如下。
a. 根据输入设备的色彩特性文件以及一个转换软件(常被描述为色彩管理模块,缩写为CMM),将输入设备输出的RGB数据转换为设备无关的色彩数值(如XYZ)。
直接提供CMYK 数据的输入设备不适用于色彩管理。
通过这种形式,图像的数值可以用于任意输出过程或输出设备。
若在图像采集时,根本不能确定图像要用哪种方法进行输出,或者要用各种不同方法并行输出(如胶印输出、输出到CDROM上或传输到因特网),则这种方式就十分重要。
b.当图像输出方法已经确定,则根据输出过程的色彩特性文件,并使用同一个转换软件(CMM),将图像的色彩数值转换成与工艺方法相关的输出数据(对印刷而言,即CMYK)。
来自这种过程的输出色彩特性文件具有通用性的意义,这是因为输出色彩特性文件既包含色域、输出工艺的阶调层次特性,也对图像色彩结构(底色去除、黑版定义)、期望的复制类型进行了说明。
在使用如图所示的流程之前,必须为有关的输入及输出设备制作色彩特性文件。
2、色彩管理三个步骤:a、标准化(设备线性)为了保证色彩信息传递过程中的稳定性、可靠性和可持续性,要求对输入设备、显示设备、输出设备进行标准化,以保证它们处于校准后的工作状态.颜色设备线性化校正,反映了设备表现色彩的固有状态b、特性化(设备ICC)当所有的设备都校正后,就需要将各设备的特性记录下来,这就是特性化过程。
每一种设备都具有自身的色彩特性,为了实现准确的色域空间转换和色彩匹配,必须对设备进行特性化。
对于输入设备利用一个已知的标准色度值表,对照该表的色度值和输入设备所产生的色度值,做出该设备的色度特性化曲线;对于输出设备,利用色域空间图,做出该设备的输出色域特性曲线。
在做出输入设备的色度特性曲线的基础上,对照与设备无关的色域空间,做出输入设备的色彩描述文件;同时,利用输出设备的色域特性曲线做出该输出设备的色彩描述文件,这些描述文件是从设备色域空间向标准设备无关色域空间进行转换的桥梁。
颜色设备特有的表现色彩的能力定义设备颜色特性与LAB色彩空间的关系找到设备的色域c、转换在对系统中的设备进行校准的基础上,利用设备描述文件,以标准的设备无关色域空间为媒介,实现各设备色域空间之间的正确转换。
色彩转换是指根据不同色彩在不同色域空间之间的一一映射关系,把某设备上的色域空间中的色彩转换到另一个已知条件下的色域空间中。
色彩管理软件可以将颜色从一个色域空间转换到另一个色域空间,也可在一台设备上模拟另一设备的呈色情况。
转换的四种呈色意向:绝对色度复制、相对色度复制、意图感性复制、饱和度复制什么是再现意图每个设备都有一个固定的、可复制的颜色范围,这是由设备的物理性质决定的。
你的显示器显示出的红色不可能比显示器红色荧光粉产生的红色饱和度更高。
你的打印机打印出的青色饱和度也不可能比打印机的青色墨水的饱和度更高。
一个设备所能复制的颜色范围叫做色域。
在源设备色空间中呈现的所有颜色,不可能都在目的设备色空间中复制出来,这些不能复制的颜色叫做色域外颜色。
因为我们不能在目的设备色空间中复制出这些色域外颜色,所以我们必须用一些其他颜色来替代它们,你不能得到本来就没有的东西,你只能用其他的东西代替。
再现意图就是让你指定那个用来代替的东西。
ICC特性文件规范中包含了4种处理超出色域颜色的方法,分别是“Perceptual(感知的)”“Saturation(饱和度)”“Relative Colorimetric(相对色度)”“Absolute Colorimetric (绝对色度)”这些处理方法就叫做再现意图。
感知的和饱和度的再现意图使用色域压缩方案,即把源设备色空间中颜色的饱和度降低,使这些颜色能够与目的设备的色域相吻合。
相对色度和绝对色度再现意图使用色域裁剪方案,即将所有超出色域的颜色直接剪切掉,用与它们最接近的颜色来代替。
感知的再现意图通过改变源设备色空间中所有颜色的方法,使所有颜色在整体感觉上保持不变。
所以,这种方法要在保持所有颜色相互关系不变的基础上,把源设备色空间压缩到目的设备色空间中。
这样做的原因是因为我们的眼睛对颜色之间的相互关系更加敏感,而对于颜色绝对值的感觉并不太敏感。
如果一幅图像中明显包含了一些色域外颜色时,采用感知的再现意图就是一个很好的选择。
饱和度的再现意图试图要保持颜色的鲜艳度,而不太关心颜色的准确性。
这种方法要把源设备色空间中高饱和度的颜色转换成目的设备色空间中也是高饱和度的颜色,以此来产生鲜艳的颜色。
这种方法适合于各种图表和其他商业图形的复制,或适合制作用彩色标记高度或深度的地图,用不同饱和度的绿色、褐色或蓝色来表示不同的海拔高度或深度。
但当我们对再现的颜色精确要求很高时,饱和度的再现意图就不太适合了。
相对色度的再现意图考虑到我们的眼睛总是要去适应正在被观察介质的白色这样一个现象。
相对色度的再现意图将源设备色空间的白点映射到目的设备色空间的白点,所以在输出时白色总是纸张的白色,而不再是源设备色空间中的那个白色。
相对色度的再现意图总是要准确地复制出色域内的所有颜色,而裁剪掉色域外的颜色,并将被裁剪掉的颜色换成与它们最接近的可再现颜色。
相对色度再现意图对于图像复制来说,比起感知的再现意图通常是更好的选择,因为它保留了更多原来的颜色。
绝对色度的再现意图不同于相对色度的再现意图,因为它不把设备色空间的白点映射为目的设备色空间的白点。
要是源设备色空间的白色偏蓝色,而目的设备色空间的白纸微微偏黄,在使用绝对色度再现意图再现时,就会在输出的白色区域上增加一些青墨来模拟原始的白色。
绝对色度的再现意图主要是为打样而设计的,目的是要在另外的打样设备上模拟出最终输出设备的复制效果(包括白色的模拟)。
当你使用色彩管理系统从一个色空间到另一个色空间进行颜色数据转换时,你需要为它提供源设备的特性文件和目的设备的特性文件,以便让色彩管理系统知道颜色是从哪里来的,并且要到哪里去。
在大多数情况下,你还需要指定一个再现意图,这个再现意图会告诉色彩管理系统你想要使颜色以什么方式到达那里。
当你不指定再现意图时,则应用软件就会选择特性文件中默认的再现意图。
这个默认的再现意图是制作特性文件软件设定的,通常默认再现意图是感知的再现意图。
3、ICC 特性文件:ICC 特性文件是对色彩空间的描述,它的格式是国际彩色联盟组织定义的跨平台标准,记录着该设备的色彩空间与CIE 色彩空间的转换关系。
(1)设备ICC文件这是为输出设备打印在相关纸张上而指定的ICC参数文件,是用来描述输出设备的颜色特性。
(2)RGB源ICC文件这是为RGB图像或颜色指定的ICC参数文件,是用来描述源RGB图像的颜色特性。
(3)CMYK源ICC文件这是为CMYK图像或颜色指定的ICC参数文件,是用来描述源CMYK图像的颜色特性。
这里要指定数码打样需要模拟的印刷环境,即要选择能描述印刷或传统打样的ICC参数文件。
使用ICC方式的优缺点(1)同样的ICC输入和输出文件,由于可使用相对值、绝对值、饱和度、视觉等四种方式,得到色彩还原各不相同,没有统一的标准。
(2)由于生成黑版的设置不一样,同一个测量出来的数据,可生成无数种不同的4色ICC曲线,也就是说使用同一个数据生成的不同ICC曲线,会产生不同的打样色彩效果,你认为那一条ICC曲线是正确呢?(3)由于从CMYK四维色彩空间转换到Lab三维色彩空间然后再转换到CMYK四维色彩空间,色彩精度损失较大,准确度也大受影响,K版不黑,C版、M版、Y版不纯,也不准,如打印单色版则看上去色彩很脏,有杂色,黑版是彩色的黑版。
如灰平衡不准,则复合色彩色当然就更不准。
(4)由于ICC方式只有90%左右的色彩还原精度,还有10%左右的色彩不准确,就是说100个颜色中就有可能有10个颜色不准确,而1000个颜色中就有可能有100个颜色不准确,10000个颜色中就有可能有1000个颜色不准确,颜色是无穷变化的;在实际使用过程中,今天确巧你只用到了90%正确的颜色,数码打样出来的样张OK,但明天你使用过程中也许碰上了10%不准确的颜色,则数码打样出来的样张就不准确了,而你一直认为使用ICC方式的数码打样是正确的,但结果与愿所违,本来是挣钱的生意但由于数码打样的问题引起印刷品的颜色与客户需要的颜色不一致也许就赔本了。
4、密度计的基本知识密度计是什么?密度计是用来间接确定表面吸收光的量的仪器。
密度计的工作原理是比较表面反射的光(或透射的光)的强度与照射在表面上的光强度,然后通过大家认可的逻辑关系来计算密度值。
密度计有两种型式:·透射密度计:用于测量透射过透明材料(如软片片基)的光量。
·反射密度计:用于测量从印刷品反射的光量,以便在印刷生产过程中对质量进行控制。
在整个印刷过程,密度计可让印刷专业人员根据客观的数字和必要的主观的形容表达来沟通工艺信息。
数值化的值是便于沟通印品质量、控制生产过程的关键。
对于这类用途,密度值必须基于公共的定义,如T状态(Status T)。
密度计的工作原理密度计测量密度吗?密度计实际上名不符实,它并不测量密度值。
密度计只是测量反射光,假设反射光和密度计提供的光之间的差别是光的吸收量,然后通过大家认可的对数关系计算密度值。