中国象棋打谱系统

  • 格式:doc
  • 大小:444.23 KB
  • 文档页数:14

Java课程设计报告题目中国象棋打谱系统
所在院系软件学院
2011年7 月22日
第一章总体设计
1.1本系统的主要功能
本系统可以把对弈过程保存成文件,并可以重新演示对弈过程,可以制作实战棋谱和残局棋谱,并且能够在游戏者进行游戏时播放自己喜欢的歌曲和走棋时的声音,运行程序时还可以弹出另一个具有时钟的窗口,目的在于显示当前的时间,新增加工具和帮助菜单,其中工具菜单里有音量、画质、色彩。

其他菜单项,帮助菜单里有有技术问题请咨询R机械095班郝涛广同学的选项
1.2系统包含的类及类之间的关系
本系统共包括13个java源文件。

如图1-1所示。

图1-1 类之间的关系
2.2 java源文件及其功能
1.AudioClipWindow.java
该文件用于播放歌曲的功能
2.CalendarImage.java
该文件用于显示图片
3.ChessBoard.java
该文件负责创建中国象棋打谱系统的棋盘。

4. ChessBox.java
该文件负责创建中国象棋打谱系统棋盘的棋盒。

5. Chesspiece.java
该文件负责创建中国象棋打谱系统棋盘的棋子。

6. Clock.java
该文件负责即时显示时间的钟表窗口,方便用户掌握时间。

7. DemoManuDialog.java
该文件负责演示棋谱,即给出详细棋谱对弈步骤。

8. HandleMouse.java
该文件负责在用户开始对弈时处理鼠标事件,以便用户拖动棋子。

9. InitCanju.java
该文件负责实现用户制作残局棋谱的要求,开局要用户来确定。

10. MoveRule.java
该文件负责验证用户的棋子走法是否符合象棋规则。

11. Point.java
该文件负责确定ChessPiece对象在ChessBoard对象中的位置。

12. InitPieceLocation.java
该文件负责安排棋子在棋盘中的初始位置
13.ChinaChess.java
该文件负责创建中国象棋打谱系统的窗口,主函数该类含有方法main 程序从该类开始执行。

第二章详细设计2.1主类 ChinaChess.java
(1)成员变量见表2-1
(2)方法见表2-2
(3)源代码见文件ChinaChess.java 2.2类ChessBoard
(1)成员变量见表2-3
(2)方法见表2-4
表2-4 主要方法
(3)源代码见文件ChessBoard.java 2.3类ChessPiece
(1)成员变量见表2-3
(2)方法见表2-4
(3)源代码见文件ChessPiece.java 2.4类Point
(1)成员变量见表2-3
(2)方法见表2-4
(3)源代码见文件Point .
java
2.5类ChessBox
(1)成员变量见表2-3
(2)方法见表2-4
(3)源代码见文件ChessBox .java
2.6类InitPieceLocation
(1)成员变量见表2-3
(2)方法见表2-4
(3)源代码见文件InitPieceLocation.java 2.7类InitCanju
(1)成员变量见表2-3
(2)方法见表2-4
表2-4 主要方法
(3)源代码见文件InitCanju.java
2.8类HandleMouse
(1)成员变量见表2-3
(2)方法见表2-4
(3)源代码见文件HandleMouse.java 2.9类MoveRule
(1)成员变量见表2-3
(2)方法见表2-4
(3)源代码见文件MoveRule.java
2.10类DemoManulDialog
(1)成员变量见表2-3
(2)方法见表2-4
(3)源代码见文件DemoManulDialog.java
.12类AudioClipPanel
(1)成员变量见表2-3
(2)方法见表2-4
(3)源代码见文件AudioClipPanel.java
第三章运行效果3.1 系统主界面
图3-1 系统主窗口3.2 实战棋谱录入界面
图3-2 实战棋谱录入界面忽略此处..。