中国AR产业专题市场调研分析报告
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中国AR产业专题市场调研分析报告
目录
第一节 AR技术:极致视觉体验,创新商业模式 (6)
一、AR的定义 (6)
二、AR发展历程:从工业到大众,从概念到应用 (8)
三、AR:更大的应用场景,更好的应用体验 (9)
1、AR在交互性、体验感和社交属性上优于VR (9)
2、千亿级市场静待发掘 (10)
第二节 AR+游戏:PokemonGo成爆款,AR游戏发展拐点或将来临 (15)
一、PokemonGo游戏介绍:第一款爆款AR游戏 (15)
二、为什么是PokemonGO? (20)
1、创新玩法:Pokemon改变了人们对AR游戏的预期 (20)
2、IP和社交元素加成 (22)
3、智能手机普及,PokemonGo对硬件要求不高 (24)
4、前期游戏验证AR+LBS游戏类型技术可行性 (26)
三、AR游戏发展路径:从手机到可穿戴,模式+IP成重点 (27)
第三节 AR+望成为改造生产生活方式的重要节点 (31)
一、AR+教育:技术革新带来互动性和趣味性提升 (31)
二、AR+现场娱乐:打造顶级娱乐体验 (33)
三、AR+旅游:智慧导游功能以全新的方式打开世界 (34)
四、AR+创意展示:强交互提升设计效率和产品适配性 (36)
五、AR+汽车:HUD简化操作提升驾驶安全性能 (38)
六、AR+工业:变传统制造为“智”造带来增效降费 (39)
第四节部分相关企业分析 (41)
一、恒信移动:VR内容稀缺性品种 (41)
二、长城动漫:创意与布局优势助力动漫IP全平台运营 (41)
三、岭南园林 (42)
四、恺英网络 (42)
五、GQY视讯:投资AR领军公司Meta (42)
六、美盛文化 (42)
七、奥飞娱乐 (43)
八、华策影视 (43)
九、骅威文化 (44)
图表目录
图表1:AR技术能将虚拟对象融合于现实世界中 (6)
图表2:移动端软件、头戴式显示器最具潜力 (6)
图表3:AR+展示提升购物体验 (7)
图表4:AR助力医疗手术进步 (7)
图表5:AR的发展史是一部工业级应用民用化的历史 (8)
图表6:GVR预计2024年AR市场突破千亿美元 (10)
图表7:2020年AR市场规模是VR的4倍 (11)
图表8:AR未来几年硬件发展值得关注 (12)
图表9:2016Q2的AR/VR领域投资快速增加 (13)
图表10:2016Q2的AR/VR领域投资集中在HMD (13)
图表11:PokemonGo游戏界面 (15)
图表12:PokemonGo游戏界面 (15)
图表13:玩家利用手机捕捉曾经游戏里才有的宠物精灵 (16)
图表14:Pokemon上线两天日活跃用户直逼Twitter (17)
图表15:Pokemon使用时长超过多个热门社交网络APP (18)
图表16:Pokemon在iOS端畅销量排名第一位 (18)
图表17:Pokemon在iOS端下载量排名第一位 (19)
图表18:Pokemon在iOS端APP流水排名第一位 (19)
图表19:以卡牌桌游方式呈现AR技术 (20)
图表20:增强现实版的微软沙盒游戏Minecraft (21)
图表21:PokemonGo引爆了结合AR与LBS技术的新玩法 (22)
图表22:《口袋妖怪》已成为世界级IP (23)
图表23:PokemonGo望引发线下社交热潮 (23)
图表24:基于智能手机的AR技术应用 (25)
图表25:基于平板电脑的AR场景阅读 (25)
图表26:Ingress的据点争夺玩法被移植到了PokemonGo中 (27)
图表27:手机用户规模可观(亿人) (28)
图表28:手游用户规模庞大 (28)
图表29:预计2016年可穿戴设备仍以智能手表为主 (29)
图表30:小熊尼奥推出基于AR技术的3D立体涂色绘本 (31)
图表31:新锐天地推出了基于AR技术的儿童教育产品“AR魔法学校” (32)
图表32:“AR魔法学校”涵盖了6大学习模块 (32)
图表33:AR技术将改变未来演唱会的互动形态 (33)
图表34:逝者重生:邓丽君与周杰伦对唱 (33)
图表35:无中生有:虚拟IP初音未来演唱会 (34)
图表36:横店影视城推出基于AR技术的国内首条“盗墓奇幻之旅” (35)
图表37:AR导游助手类APP/Discover HongKong•AR成为“虚拟导游” (35)
图表38:天猫虚拟试衣间“魔搭”帮助消费者提供搭配解决方案 (37)
图表39:宜家在产品目录中提供基于AR技术的居家布置指南 (37)
图表40:倒车可视和全景影像功能是AR技术在汽车领域的成熟应用 (38)
图表41:在遮阳板位置设计一个HUD投影屏来在驾驶员视野上叠加导航信息图像 (38)
图表42:AR技术在可视化管理平台的应用有助于提升工业生产效率 (40)
图表43:宝马维修工已经采用AR技术维修汽车 (40)
表格目录
表格1:科技巨头纷纷布局AR头显(HMD) (12)
表格2:国内企业积极布局AR产业 (14)
表格3:《口袋妖怪》推出的系列游戏 (23)
表格4:PokemonGo对智能手机配置要求较低 (24)
表格5:苹果手机CPU与像素、续航能力等参数不断提升 (25)
第一节AR技术:极致视觉体验,创新商业模式
一、AR的定义
AR技术是指增强现实技术,是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,即借助计算机图形技术和可视化技术产生物理世界中不存在的虚拟对象,并将虚拟对象准确“放置”在物理世界中,呈现给用户一个感知效果更丰富的新环境。
图表1:AR技术能将虚拟对象融合于现实世界中
数据来源:腾讯科技
增强现实市场主要由硬件和软件产品构成,而软件产品由硬件产品衍生。
按照硬件类型分类,AR产品可以分为头戴式显示、手持式显示和空间显示产品。
其中,移动端软件、头戴式显示器是未来1-3年最具发展潜力的产品。
移动端软件随着智能移动终端、移动互联网的快速发展正成为最重要的AR应用领域,其应用场景包括商品广告、O2O、游戏和社交等等。
自从Google Glass出现,头戴式显示器也逐渐从实验室走进现实,未来可以在工业维修、医疗、教育、设计等领域一展拳脚。
图表2:移动端软件、头戴式显示器最具潜力。