第9讲 适配器模式
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adapter 概念-回复标题:理解与应用——[Adapter 概念]的全面解析一、引言在软件开发中,我们经常遇到各种各样的问题和挑战。
有时候,我们需要处理一些不兼容的接口或者系统,这时候就需要用到Adapter模式。
Adapter模式是设计模式中的结构型模式之一,它的主要作用就是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。
这篇文章将会从概念、原理、应用等方面详细介绍Adapter模式。
二、Adapter模式的概念Adapter模式,又称为适配器模式,是一种常见的设计模式。
它的主要目的是通过创建一个新的对象来解决接口不兼容的问题。
这个新的对象(也就是Adapter)包装了一个现有的对象,并且提供了一个新的接口给客户端使用。
这样,客户端就可以通过新的接口来调用现有的对象,而不需要直接和现有对象进行交互。
三、Adapter模式的原理Adapter模式的工作原理非常简单。
首先,它有一个需要被适配的对象,也就是Adaptee。
然后,它创建一个新的对象,也就是Adapter,这个对象包含了Adaptee的一个实例。
最后,Adapter提供了客户端需要的接口,这个接口的实现实际上是调用了Adaptee的方法。
四、Adapter模式的应用Adapter模式在实际开发中有广泛的应用。
例如,在Java开发中,我们可以使用Adapter模式来处理不同版本的JDBC驱动。
另外,Adapter 模式还可以用来处理不同的数据格式,例如将XML数据转换为JSON数据。
五、Adapter模式的优点和缺点Adapter模式的优点非常明显。
首先,它可以让不兼容的接口变得兼容,解决了接口不一致的问题。
其次,Adapter模式使得代码更加灵活,因为我们可以随时更换Adapter,而不影响客户端的代码。
最后,Adapter模式可以提高代码的复用性,因为我们可以为不同的Adaptee创建相同的Adapter。
然而,Adapter模式也有一些缺点。
适配器模式---双向适配器今天做了双向适配器的实验,花了两个⼩时的时间,最终成功运⾏程序,也了解了双向适配器模式的优点和双向适配器的模式原理。
下⾯是要求以及我做实验的步骤:要求:实现⼀个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓⽼⿏1. 画出对应的类图;代码部分:public class adpter implements Cat,Dog {Cat cat;Dog dog;public adpter(Cat cat, Dog dog) {this.cat = cat;this.dog = dog;}public adpter(Cat cat){this.cat=cat;}public adpter(Dog dog){this.dog=dog;}@Overridepublic void Catcay() {dog.DogCay();}@Overridepublic void DogCay() {cat.Catcay();}}public interface Cat {public void Catcay();}public interface Dog {public void DogCay();}public class main {public static void main(String[] args) {Cat cat = new adpter(new sanny());cat.Catcay();Dog dog=new adpter(new Tom());dog.DogCay();}}public class sanny implements Dog { @Overridepublic void DogCay() {System.out.println("汪汪汪。
"); }}public class Tom implements Cat {@Overridepublic void Catcay() {System.out.println("喵喵喵。
模式优缺点适配器模式的优点1.将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,而无须修改原有代码。
2.增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性。
3.灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”。
类适配器模式的缺点如下:对于Java、C#等不支持多重继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,而且目标抽象类只能为抽象类,不能为具体类,其使用有一定的局限性,不能将一个适配者类和它的子类都适配到目标接口。
类适配器模式还具有如下优点:由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强.对象适配器模式还具有如下优点:一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口。
对象适配器模式的缺点如下:与类适配器模式相比,要想置换适配者类的方法就不容易。
如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,就只好先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂模式适用环境系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的需要。
想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。
两个类所做到事情相同或者相似,但是具有不同的接口的时候,和客户要求不符合的时候。
旧的系统开发的类已经实现了一些功能,但是客户端却只能以另外接口的形式访问,但是我不希望手动更改原有的类;使用第三方组件,组件接口定义和自己定义的不同,不希望修改自己定义的接口,但是要使用第三方组件接口的功能。
1) Target: 定义了客户使用的特定域的接口2) Adapter: 适配器,将源角色改造成为目标接口,适配后的对象3) Adaptee: 一个需要转换的已有接口。
中介者模式和适配器模式的区别中介者模式和适配器模式是设计模式中的两个重要概念。
它们在软件开发中都有着广泛的应用,但是它们在功能上有着很大的区别。
本文将从不同的角度,深入探讨这两种模式的定义、实现方式、使用场景等方面的区别与联系。
一、定义中介者模式是指通过一个中介对象来封装一系列的对象交互,从而使原来的对象不再相互引用,而是通过中介者对象来完成相互的交互。
适配器模式则是指将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,从而使原本由于接口不兼容而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
二、实现方式1. 中介者模式的实现中介者模式的实现方式通常包含两个角色:中介者角色和同事角色。
其中,中介者角色通常负责协调同事角色之间的互动关系,而同事角色则负责执行具体的任务。
中介者模式的核心思想是将各个同事对象解耦,让它们不需要知道彼此的存在中介者模式可以使用观察者模式来实现,即将中介者模式作为被观察者,同事对象作为观察者。
2. 适配器模式的实现适配器模式的实现方式通常包含三个角色:目标角色、适配器角色和被适配者角色。
其中,目标角色是客户端希望使用的接口,被适配者角色是已有的接口,适配器角色则是在两者之间进行接口的转换。
适配器模式的实现核心思想就是将原本不兼容的接口进行转换,让它们能够协同工作。
适配器模式通常有两种实现方式:类适配器和对象适配器。
类适配器是通过多重继承实现,而对象适配器则是通过组合来实现。
三、使用场景1. 中介者模式的使用场景中介者模式通常适用于大型、复杂的系统中,系统中有许多对象需要互相通信,但是它们之间的关系比较复杂。
中介者模式可以将这些对象的关系进行解耦,从而达到简化系统的目的。
中介者模式还适用于系统中的对象出现频繁的变化,如果每个对象的变化都会对其他对象产生影响,那么这个时候可以采用中介者模式来将这些对象的变化隔离开来。
2. 适配器模式的使用场景适配器模式通常适用于已有的接口无法满足客户端的需求的情况下。
适配器模式和桥接模式的区别适配器模式和桥接模式都是常用的软件设计模式,它们的主要作用是解决不同类、不同接口之间的兼容性问题。
但是,虽然二者的主要目的相同,但是它们的实现方式和应用场景却有所不同。
适配器模式是一种结构型模式,它的作用是将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。
当一个类的接口与系统的需求不匹配时,就需要使用适配器模式来进行接口转换。
适配器模式的核心思想是在不改变原有类的基础上,通过一个适配器将其接口转换为其他需要的接口。
举个例子来说,我们有一个旧的音频播放器,但是我们需要用它来播放新的MP3格式的音乐文件。
由于旧的音频播放器只支持WAV格式的音频文件,因此我们需要一个适配器来将MP3文件转换成WAV文件,使得旧的音频播放器能够播放MP3格式的音乐。
适配器模式有三种实现方式:类适配器模式、对象适配器模式和接口适配器模式。
其中,类适配器模式是通过继承原有类来实现适配器功能的。
对象适配器模式则是通过组合原有类和适配器类来实现适配器功能的。
接口适配器模式则是通过抽象类来实现适配器功能的。
相比之下,桥接模式则是一种对象结构型模式,它的作用是将抽象部分与它的实现部分分离开来,以便能够独立地变化。
桥接模式的核心思想是将抽象与实现解耦,从而使得两者可以独立演化。
简单来说,就是将一个接口的不同实现封装成一个桥接类,让客户端可以自由选择不同的实现方式。
举个例子来说,我们有一个手机品牌,我们希望让它可以支持多种操作系统,包括Android和iOS。
我们可以采用桥接模式来实现这个功能。
首先,我们定义一个手机品牌的抽象类,然后为每种操作系统定义一个实现类,最后再定义一个桥接类,将手机品牌和操作系统连接起来。
这样,在需要使用手机的时候,就可以选择不同的操作系统实现类,从而实现不同的功能。
总的来说,适配器模式和桥接模式都是常用的设计模式,它们都有自己的优缺点和应用场景。
适配器模式主要用于将一个类的接口进行转换,从而实现不同类之间的兼容性,常常用于旧系统的升级和扩展。
1. 概述:接口的改变,是一个需要程序员们必须(虽然很不情愿)接受和处理的普遍问题。
程序提供者们修改他们的代码;系统库被修正;各种程序语言以及相关库的发展和进化。
例子1:iphone4,你即可以使用UBS接口连接电脑来充电,假如只有iphone没有电脑,怎么办呢?苹果提供了iphone电源适配器。
可以使用这个电源适配器充电。
这个iphone的电源适配器就是类似我们说的适配器模式。
(电源适配器就是把电源变成需要的电压,也就是适配器的作用是使得一个东西适合另外一个东西。
)例子2:最典型的例子就是很多功能手机,每一种机型都自带有从电器,有一天自带充电器坏了,而且市场没有这类型充电器可买了。
怎么办?万能充电器就可以解决。
这个万能充电器就是适配器。
2. 问题你如何避免因外部库的API改变而带来的不便?假如你写了一个库,你能否提供一种方法允许你软件的现有用户进行完美地升级,即使你已经改变了你的API?为了更好地适宜于你的需要,你应该如何改变一个对象的接口?3. 解决方案适配器(Adapter)模式为对象提供了一种完全不同的接口。
你可以运用适配器(Adapter)来实现一个不同的类的常见接口,同时避免了因升级和拆解客户代码所引起的纠纷。
适配器模式(Adapter Pattern),把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口, Adapter模式使原本因接口不匹配(或者不兼容)而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
又称为转换器模式、变压器模式、包装(Wrapper)器模式(把已有的一些类包装起来,使之能有满足需要的接口)。
考虑一下当(不是假设!)一个第三方库的API改变将会发生什么。
过去你只能是咬紧牙关修改所有的客户代码,而情况往往还不那么简单。
你可能正从事一项新的项目,它要用到新版本的库所带来的特性,但你已经拥有许多旧的应用程序,并且它们与以前旧版本的库交互运行地很好。
你将无法证明这些新特性的利用价值,如果这次升级意味着将要涉及到其它应用程序的客户代码。
很高兴能为您撰写有关“.net adapt 方法原理”的文章。
在本文中,我将深入探讨这一主题,带您了解它的深度和广度,以便您能更全面地理解这一概念。
1. .NET 框架的基本概念在开始深入探讨“.net adapt 方法原理”之前,我们首先需要了解一下.NET框架的基本概念。
.NET框架是由微软公司开发的一种面向对象的软件开发框架,它提供了一个统一的编程模型,用于构建和运行各种类型的应用程序,包括Web应用、桌面应用、移动应用等。
.NET 框架最大的特点之一就是其丰富的类库和强大的功能,为开发人员提供了丰富的工具和组件,极大地提高了开发效率和程序的稳定性。
2. .NET 中的适配器模式在.NET框架中,“适配器模式”是一种常见的设计模式,它允许不同接口的类之间能够相互协作。
适配器模式的主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
适配器模式在.NET框架中被广泛应用,例如在各种数据访问类、UI控件等方面都能看到它的身影。
3. “.net adapt 方法原理”的深度解析现在让我们来深入探讨“.net adapt 方法原理”。
在.NET框架中,适配器模式的实现主要依靠于适配器类的设计和适配器方法的调用。
当我们需要在不同的类之间进行接口转换时,就可以使用适配器模式,通过定义适配器方法来实现不同类之间的协作。
在.NET框架中,适配器方法通常会包含一些参数类型的转换和逻辑处理,以确保不同类之间能够顺利地进行通信和交互。
适配器方法的原理在于将原本不兼容的接口通过一系列的转换和处理,最终实现它们之间的适配和调用。
4. 个人观点和理解在我看来,“.net adapt 方法原理”作为适配器模式在.NET框架中的应用,是一种非常高效和灵活的设计模式。
它能够帮助我们解决不同类之间接口不兼容的问题,提高了代码的复用性和可维护性。
适配器方法的设计和调用也是一种很好的编程实践,能够帮助我们编写更加清晰、健壮的代码。