第五章___数组与指针
- 格式:ppt
- 大小:713.00 KB
- 文档页数:87
指针和数组的关系
指针和数组是C语言中非常重要的概念,理解它们对于编写高效程序和避免常见错误
至关重要。
指针和数组的关系可以说是紧密相连的,因为数组名本质上就是一个指针。
在C语言中,数组名表示一个指向该数组第一个元素的指针,也就是数组的起始地址。
因此,如果我们定义一个数组a,那么&a和a是等价的,都表示数组第一个元素的地址。
例如,定义一个整型数组a:
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
我们可以通过数组名a访问数组中的元素。
例如,a[0]表示数组中的第一个元素,即1。
在C语言中,数组名本身是一个常量,即不能对其进行修改。
但是,我们可以使用指
针来访问数组中的元素,这就需要对指针进行加减运算来实现。
我们可以定义一个指向数组a的指针p,然后通过指针访问数组中的元素。
例如,*p
表示指针p所指向的数组的第一个元素,即1。
我们可以通过p++将指针p指向数组中的下一个元素,例如*p++表示指向数组中的第二个元素,即2。
因此,数组名和指针在C语言中是紧密相关的,数组名本质上就是一个指向数组第一
个元素的指针。
我们可以通过指针访问数组中的元素,并通过加减运算实现对数组的遍
历。
在实际编程中,使用指针可以提高程序的效率和灵活性。
使用指针可以避免对数组名
的重复引用,从而减少程序的存储空间和运行时间开销。
但是,指针操作也比较容易出现指针越界、空指针等错误,因此在使用指针时需特别
注意,避免出现不必要的错误。
c程序设计第四版教程C程序设计第四版教程C语言是一种高级程序设计语言,由Dennis Ritchie在20世纪70年代初期于美国贝尔实验室开发。
C语言以其高效、灵活和可移植性而闻名,广泛应用于系统编程、嵌入式系统、操作系统以及各种应用软件的开发中。
本教程旨在为初学者提供一个全面的C语言学习指南,从基础语法到高级特性,帮助读者掌握C程序设计的基本技能。
第一章:C语言概述1.1 C语言的历史C语言起源于UNIX操作系统的开发,最初是为了编写UNIX操作系统而设计的。
随着时间的推移,C语言逐渐独立于UNIX,成为一门独立的编程语言。
1.2 C语言的特点- 简洁性:C语言的语法简洁,易于学习。
- 高效性:C语言编译后的代码执行效率高。
- 可移植性:C语言编写的程序可以在不同的操作系统和硬件平台上运行。
- 结构化:C语言支持结构化编程,易于编写和维护。
1.3 C语言的应用领域C语言被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、硬件驱动程序、数据库管理系统、网络通信等领域。
第二章:C语言基础2.1 基本语法- 数据类型:C语言提供了多种基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
- 变量声明:变量在使用前需要声明其类型和名称。
- 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
2.2 程序结构- 函数:C语言中的函数是程序的基本单位,用于执行特定的任务。
- 控制结构:包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、do-while)等。
2.3 预处理器指令- 宏定义:使用`#define`定义常量或宏。
- 文件包含:使用`#include`引入标准库或其他头文件。
第三章:控制语句3.1 条件语句- if语句:用于基于条件执行不同的代码块。
- switch语句:用于基于多个条件执行不同的代码块。
3.2 循环语句- for循环:适用于已知循环次数的情况。
- while循环:适用于循环次数未知,需要条件判断的情况。
C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
第五章3指针(11--33)⼗⼀指针的运算1、作为⼀种特殊的变量,指针可以进⾏⼀些运算,但并⾮所有的运算都是合法的,指针的运算主要局限在加减算术和其他⼀些为数不多的特殊运算。
2、把a的值5作为地址 0x00000005赋值给*p是发⽣访问冲突。
整数与指针最好不要直接运算。
3、地址的赋值和指针的赋值。
num,p1,p2 他们中⼀个改变,其他的两个都会跟着改变4、 a被编译器解析为数组的⾸地址通过下标循环进⾏遍历通过指针循环进⾏遍历5、通过dll注⼊的⽅式修改另⼀个进程的数据通过定义并初始化⼆级指针p,使其改变另⼀个程序的指针p的指向,从⽽改变它的值。
外挂⼯具:cheat engine注意不会实时刷新⼗⼆指针的算数运算1、使⽤递增/递减运算符(++ 和 --)将指针递增或递减指针++就是按照指针类型的⼤⼩,前进⼀个类型的⼤⼩,int,前进四个字节指针 ++ 和 -- 只有在数组的内部才有意义。
2、指针++ 就是指针每次向前移动sizeof(指针类型)个字节通过指针循环的⽅式初始化数组a的每⼀个元素(从头到尾扫描数组)(注:格式控制符“%p”中的p是pointer(指针)的缩写。
指针的值是语⾔实现(编译程序)相关的,但⼏乎所有实现中,指针的值都是⼀个表⽰地址空间中某个存储器单元的整数。
printf函数族中对于%p⼀般以⼗六进制整数⽅式输出指针的值,附加前缀0x。
)3、指针加上2,在数组内部等价于向后移动两个元素的⼤⼩指针减去3,等价于数组内部,向前移动3个元素的⼤⼩此时此刻,就会打印出 3 5 24、指针的加减法在⾮数组内部没有任何意义,⽽且很容易越界报错⼀个exe不能读写其他exe进程的内存。
⼗三指针之间的⽐较1、对两个毫⽆关联的指针⽐较⼤⼩是没有意义的,因为指针只代表了“位置”这么⼀个信息,但是,如果两个指针所指向的元素位于同⼀个数组(或同⼀块动态申请的内存中),指针的⼤⼩⽐较反映了元素在数组中的先后关系。
c程序设计谭浩强(第二版)C程序设计是计算机科学领域中一门基础且重要的课程,它不仅教授编程语言的语法和结构,更重要的是培养逻辑思维和问题解决能力。
谭浩强教授所著的《C程序设计》第二版,是一本广受好评的教材,它以通俗易懂的语言和丰富的实例,为初学者提供了学习C语言的宝贵资源。
第一章:C语言概述在这一章中,谭浩强教授介绍了C语言的发展历程和特点。
C语言以其高效性、灵活性和广泛的应用领域而闻名。
它是一种过程式编程语言,支持结构化编程,能够直接操作硬件,因此非常适合底层系统开发。
第二章:C程序的构成本章详细讲解了C程序的基本结构,包括主函数、变量声明、语句和表达式等。
谭教授强调了程序的可读性和可维护性,介绍了良好的编程习惯和注释的重要性。
第三章:数据类型、运算符和表达式数据类型是程序设计中的基础概念,谭教授在这一章中详细解释了C语言中的各种数据类型,如整型、浮点型、字符型等,以及它们在内存中的存储方式。
同时,本章还涵盖了运算符的分类和使用,以及表达式的求值规则。
第四章:控制语句控制语句是程序流程控制的核心。
谭教授在本章中讲解了条件语句(if、switch)、循环语句(for、while、do-while)以及跳转语句(break、continue、goto)。
通过丰富的实例,帮助读者理解如何使用这些语句来控制程序的执行流程。
第五章:数组数组是存储多个相同类型数据的集合。
谭教授在这一章中介绍了一维数组和二维数组的声明、初始化和使用。
同时,还讨论了数组在内存中的存储方式,以及如何通过指针操作数组。
第六章:函数函数是程序模块化的基础。
谭教授在本章中讲解了函数的定义、声明、调用以及参数传递机制。
此外,还介绍了递归函数的概念和应用。
第七章:指针指针是C语言中一个强大的特性,它允许直接访问内存地址。
本章详细介绍了指针的基本概念、指针与数组的关系、指针的运算以及指针在函数中的应用。
第八章:结构体和联合体结构体和联合体是C语言中用于创建复杂数据类型的工具。
● 数组:数组是具有一定顺序关系的若干对象的集合体,组成数组的对象称为该数组的元素。
▲ 每个元素有n个下标的数组称为n维数组。
▲ a[100]:下标从0开始,到99止,不能为100。
▲ a[i][j]:i为行标,j为下标。
● 数组的声明:数组类型数组名[表达式1][表达式2]……● 数组的使用:数组类型数组名[表达式1][表达式2]……● 数组的存储:数组元素在内存中是顺序、连续存储的。
● 数组的初始化:就是在声明数组时给部分或全部元素赋初值。
▲ int a[3]={1,2,3}; 等价于 int[]{1,2,3};▲ int a[5]={1,2,3}; //部分初始化,必须连续,不能间隔赋初值▲ int a[2][3]={1,2,3,4,5,6}; 等价于 int a[][3]={1,2,3,4,5,6} //给出全部的初值时,行标可省▲ int a[2][3]={{1,2},{3,4},{5,6}};● 数组作为函数参数▲ 使用数组名传递数据时,传递的是地址▲ 使用数组名做函数的参数,则实参和形参都应该是数组名,且类型要相同▲ 对形参数组的修改,也就是对实参数组的修改▲ int ss(int a[][4],int bb) 调用:ss(b,x); //b是数组,x传递的是第一维的维数● 对象数组▲ 声明:类名数组名[下标表达式]▲ 引用:数组名[下标].成员名▲ 当一个数组中的元素对象被删除时,系统会调用析构函数来完成扫尾工作。
● 指针:是对地址直接操作的手段。
动态内存分配和管理也离不开指针● 指针类型:用来存放内存单元地址的变量类型,就是指针类型。
● 指针变量的声明:数据类型 *标识符;● 与地址相关的运算——"*"和"&"▲ "*"称为指针运算符(也称解析(dereference)),表示获取指针所指向的变量的值,是一元操作符。