3.2.2位图图像与矢量图像
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矢量图与位图
(1)矢量图
计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。Adobe公司的Freehand、Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度
矢量图:是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
现将矢量图的优点和缺点归纳如下:
优点:(1)文件小;(2)图像元素对象可编辑;(3)图像放大或缩小不影响图像的分辨率;(4)图像的分辨率不依赖于输出设备;
第3周 数字图像与音频 作业题
学号 姓名 班级: 作业时间: 年 月 日
(请认真查阅教材及相关资料,回答以下问题,并把答案附在问题之后)
1. 数字图像质量及其文件大小与哪些因素有关?这些因素是如何影响数字图像的质量及其文件大小的?
2. 请简述并比较以下常见的几种数字图像文件格式:BMP格式 、JPEG格式 、PNG格式、TIFF格式、WMF格式、GIF格式 、ICO格式、PSD格式等,它们各自的特点,对应的图像质量与文件数据量大小和它们的压缩性能及各自相应的适用场合。
3. 数字音频质量及其文件大小与哪些因素有关?这些因素是如何影响数字音频的质量及其文件大小的?
4. 请简述并比较以下常见的几种数字音频文件格式:Wave格式文件(. Wav) 、MIDI格
式文件(.MID) 、MPEG音频文件(.MP1/.MP2/.MP3)、RA格式文件(.ra)等,它们各自的特点,对应的音频质量与文件数据量大小和它们的压缩性能及各自相应的适用场合。
5. (选做)请简述并比较以下常见的几种数字视频文件格式:AVI(Audio-Video Interleaved)文件、MOV文件 、MPG(.mpg)文件、DAT文件等,它们各自的特点,对应的视频质量与文件数据量大小和它们的压缩性能及各自相应的适用场合。
下面我给大家简单介绍下FLASH用到的基本术语:
一,矢量图像和位图图像
计算机对图像的处理方式有矢量图和位图两种。在FLASH中用绘图工具绘制的图像是矢量
图像,而在使用FLASH时会接触到矢量图和位图两种图像,并会经常交叉使用,互相转换。
例如当把一幅位图图像导入到文件中时,为了改变其某个部分的颜色,可以将图像“打散”
变为矢量图像。
1.矢量图像:矢量图像是用包含和位置属性的点和线来描述的图像。以直线为例,它利用两
端的端点坐标和粗细,颜色来表示直线,因此无论样放大图像都不会影响画质,依旧保持其
原有的清晰度。通常情况下,矢量图像的文件体积要比位图图像的小,但是对于构图复杂的
图像来说,矢量图像的文件体积比位图图像的体积还要大。另外,矢量图像具有独立的分辨
率,它能以不同的分辨率显示和输出,即可以在不损失图像质量的前提下,以各种各样的分
辨率显示在输出设备中。
2.位图图像:位图图像是通过像素点来记录图像的。许多不同色彩的点组合在一起后,就形
成了一幅完整的图像。位图图像存在的方式以及所占空间的大小是由像素点的数量来控制
的。图像点越多,分辨率越大,图像所占容量也越大。位图图像能够精确地记录图像丰富的
色调,因而它弥补了矢量图像的缺陷,可以逼真地表现自然图像。如果对位图进行放大,实
际是对像素的放大,因此放大到一定程度,就会出现马赛克现象。
二,场景和帧
1.场景:场景是设计者直接绘制帧中的图像或者从外部导入图形之后进行编辑处理形成单独
的帧,再将单独的帧合成为动画的场所。它需要有固定的长,宽,分辨率,帧的播放速率等。
2.帧:帧是一个数据传输中的发送单位,帧内包含一个信息,在FLASH中是指时间轴窗口
内一个一个的小格子,由左至右编号。每帧内包含图像信息,在播放时,每帧内容会随时间
轴一个一个地放映出来而改变,最后形成连续的动画效果。
帧又称为静态帧,是依赖于关键帧的普通帧,在普通帧中不可以添加新的内容。有内容的
静态帧呈灰色,空的静态帧显示为白色。
1.对于反应:X(g)+Y(g)⇋2Z(g) ΔH<0的反应,某一时刻改变外界条件,其速率随时间的变化图像如图所示。则下列说法符合该图像的是(
)
A.t1时刻,增大了X的浓度
B.t1时刻,升高了体系温度
C.t1时刻,降低了体系温度
D.t1时刻,使用了催化剂
答案 D
解析 由图像可知,外界条件同等程度地增大了该反应的正、逆反应速率。增大X的浓度,升高(或降低)体系温度均不会同等程度地改变正、逆反应速率,A、B、C错误;使用催化剂可同等程度地改变正、逆反应速率,D正确。
2.向某密闭容器中加入0.3 mol A、0.1 mol C和一定量的B三种气体。一定条件下发生反应,各物质的浓度随时间变化如甲图所示[t0~t1阶段的c(B)变化未画出]。乙图为t2时刻后改变条件时平衡体系中正、逆反应速率随时间变化的情况,且四个阶段都各改变一种反应条件且互不相同,t3~t4阶段为使用催化剂。下列说法中正确的是(
)
A.若t1=15 s,则用A的浓度变化表示的t0~t1阶段的平均反应速率为0.004 mol·L-1·s-1
B.t4~t5阶段改变的条件一定为减小压强
C.该容器的容积为2 L,B的起始的物质的量为0.02 mol
D.t5~t6阶段,容器内A的物质的量减少了0.06 mol,而此过程中容器与外界的热交换总量为a kJ,该反应的热化学方程式为3A(g)B(g)+2C(g) ΔH=-50a kJ·mol-1
答案 B
解析 C的浓度变化为0.11 mol·L-1-0.05 mol·L-1=0.06 mol·L-1,t3~t4与t4~t5,条件改变时,平衡不发生移动,只可能是两种情况,一是加入了催化剂,二是该反应是一个反应前后气体分子数相等的反应,改变了体系的压强。t3~t4阶段为使用催化剂,则t4~t5阶段改变的条件一定为减小压强。A项,前15 s中A的浓度变化为0.15 mol·L-1-0.06 mol·L-1=0.09