[教你在ILLUSTRATOR中创建胖胖的可爱卡通头像]手绘萌图案大全可爱
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illustrator简单案例
一个简单的Illustrator案例是制作一个简单的小狗图标。
步骤:
1. 打开Illustrator,创建一个新的文档。
2. 使用椭圆工具创建一个圆形,作为小狗的脸部。
选择适当的颜色。
3. 使用矩形工具创建两个长方形,分别作为小狗的耳朵。
调整它们的位置和大小,使其附着在脸部上。
4. 使用圆角矩形工具创建一个长方形,作为小狗的身体。
调整它的大小和位置,使其与脸部相连接。
5. 使用椭圆工具创建两个小圆形,作为小狗的眼睛。
再创建一个小圆形,作为小狗的鼻子。
6. 使用曲线工具创建一个C形状,作为小狗的嘴巴。
调整其
形状和位置,使其与鼻子对齐。
7. 使用画笔工具,在脸部和身体上添加细节,如眼睛和耳朵的轮廓线。
8. 使用文字工具添加“小狗”或其他文字标识在图标上,根据需
要调整字体样式和大小。
9. 最后,将所有元素组合在一起,可以使用选取工具将它们选择并右键点击“组合”。
这样你就制作出一个简单的小狗图标了。
你可以根据自己的创意和需求进行调整和改进,这只是一个简单的案例来展示Illustrator的基本使用。
Illustrator笔下的卡通男孩想过只凭手中的鼠标和键盘,就可以轻松地画出一个可爱的卡通人物吗?Adobe Illusrtator可以让你做到这一点。
看看这个小男孩(图1),想知道他是怎么画出来的吗?让我们来动手吧,你会发现,这比你想象中的容易多了。
图1:卡通男孩完成图在动手之前,你要先记住与熟悉Illusrtator工具箱中的黑箭头(也称选取工具,快捷键“V”)与白箭头(也称直接选取工具,快捷键“A”)工具(图2),它们将在我们下面的绘画过程中发挥重要的作用。
使用黑箭头工具,我们可以选择任何物体与路径,对它们进行移动、缩放与旋转。
使用白箭头工具,我们可以对构成物体的路径进行任意的修改,简而言之,用来改变线条的形状,使其符合要求。
这“黑白双煞”可说是Illusrtator 对矢量图形进行操作的基本“武器”。
此外,还有一个很有用的快捷键——Undo快捷键——Ctrl+z,什么时候不满意了,可以用这个功能恢复到原来的状态。
图2:黑、白箭头工具现在,在Illusrtator中新建一个640*480的图像文件,使用RGB颜色,然后选择左侧工具箱中的圆形工具,动手画一个圆吧,这就是他的脑袋了。
(图3)用黑箭头工具将这个圆形移动到你喜欢的地方,进行缩放,把它变成你想要的大小,鼠标再移动到右侧的Color面板,选取一个你喜欢的颜色,作为他的肤色。
在这里我使用的值是:R255,G181,B95。
(图4)图3:新建图形文件、选择圆形工具与画出头部基本圆形图4:头部调色及大小调整让我们想想,他的脸不应是一个标准的圆形。
好,我们要让他的下巴变尖些,在圆形外空白的地方任意点一下,取消对圆形的选取。
选择工具箱中的白箭头工具,移动到圆形上。
回想一下,刚才我们在画圆形的时候,可以看到这个圆形有上下左右四个端点,这就是组成这个圆形的路径基本操作点。
改变这任意一点的位置,就可以让图形形状发生变化。
当白箭头工具移动到任意一个基本操作点时,你会看到它的下方出现一个空白的小点,表示这一点已处于你的控制之下。
在AI中制作一个可爱的卡通小猫详细教程作者:PS平面设计资源库来源:部落窝教育编按:一个合格的铲屎官一定希望把自己的喵星人画成萌萌哒的形象吧,本教程教大家用AI绘制一只正在喝奶的猫咪宝宝,教程浅显易懂,使用各种形状工具就能够轻松完成。
曾经想要给一本孩子的书画插图,或学会设计出可爱的卡通人物?您可能会对本教程很有兴趣!我们将通过一个有趣和简单的过程,在Adobe Illustrator中创建一个可爱的暹罗小猫,使用简单的形状,扭曲效果和铅笔工具,一些手绘。
准备开始了吗?1.如何画猫的头步骤1让我们开始创建一个新文档600 * 600像素的大小和RGB色彩模式。
使用矩形工具(M)制作相同尺寸的矩形,并为背景填充浅蓝色。
步骤2我们从头的基础开始。
使用椭圆工具(L)制作一个285 x 215像素的浅米色椭圆形。
使用直接选择工具(A)选择其侧面锚点,并将它们向下拖动几个像素,使形状的底部稍微平坦一些。
您可以通过按住Shift键移动它们,或者用鼠标单击并拖动或使用键盘的向下箭头键。
复制(Control-C)形状并粘贴(Shift-Control-V)。
按住Alt-Shift并使副本更小。
将其颜色改为浅灰色。
步骤 3让我们把两只耳朵贴在小猫的头上。
首先,使用多边形工具(它位于与矩形工具(M)相同的下拉菜单中),然后单击工具板上的任意位置打开选项菜单。
将边数值设置为3,并创建与我们面部相同的灰白色形状的三角形。
如果在颜色面板中未选择该颜色,则可以使用吸管工具(I)来选择并应用颜色。
现在让我们改变形状,使它看起来更像一只耳朵。
保持选择,转到效果>变形>凸出并将垂直弯曲值设置为40%; 水平扭曲至-10%。
这样,我们的形状膨胀并向左弯曲。
对象>扩展外观以应用效果。
使用直接选择工具(A)选择其顶部锚点,然后将活角的圆圈标记向下拖动,使顶部形状变圆。
如果需要,我们也可以从控制面板调整顶角半径。
步骤4保持形状的选择,转到对象>路径>偏移路径,并将偏移值设置为-15像素,将所有其他选项设置为默认值。
AI绘制可爱卡通小女孩的技巧介绍
大家知道AI绘制可爱卡通小女孩吗?下面我们就给大家详细介绍一下吧!我们积累了一些经验,在此拿出来与大家分享下,请大家互相指正。
具体操作步骤如下。
1.使用“椭圆工具”画一个圆形,并根据需要适当改变其形状,然后以淡桃红色填充圆形,不要使用描边,如图1所示。
图1
2.画一个小椭圆,填充以白色,描边为黑色,然后画一个相对这个椭圆更小一些的黑色椭圆,并将它放置到白色椭圆内部,组成一只眼睛。
然后将这两个小椭圆复制粘贴到另一侧,这样两只眼睛就画完了。
现在,使用“椭圆工具”画一只鼻子,并使用桃红色填充,没有描边颜色。
最后使用“钢笔工具”画一只正在笑的小嘴巴,不填充任何颜色,将描边色设置为红色。
这样就完成了面部的绘制,如图2所示。
图2
3.使用“钢笔工具”绘制出上衣,并填充一种如图3所示的图案,不要使用描边。
图3
4.使用“铅笔工具”绘制小女孩的脖子,并用与面部相同的颜色填充,如图4所示。
Illustrator创造独特卡通人物教程第一章:绘制人物草图在使用Illustrator创造独特卡通人物之前,我们首先需要进行一些准备工作。
第一步是绘制人物草图,它将成为我们后续创作的基础。
可以使用纸和铅笔进行手绘,也可以使用Illustrator进行电子绘图。
在绘制草图时,要关注卡通人物的特征和表情,注重细节,但同时也要保持简洁。
第二章:使用基本形状绘制轮廓在草图完成后,我们需要将其导入到Illustrator中。
首先,我们可以使用基本形状工具创建人物的轮廓。
可以使用椭圆工具绘制身体、头部和四肢的基本形状,并利用矩形工具创建衣服等部分。
在这个阶段,不需要过于关注细节,主要是为后续的绘制工作提供一个基础。
第三章:细化人物特征在完成基本形状的绘制后,我们可以开始细化人物的特征。
使用钢笔工具可以添加更多的曲线和细节,使人物的轮廓更加丰富。
可以从头部开始,绘制卡通人物的脸部特征,如眼睛、鼻子和嘴巴。
然后可以转向身体部分,添加手臂、腿和其他特征。
第四章:填充颜色和添加阴影一旦人物的轮廓完成,我们可以开始填充颜色。
选择合适的填充颜色工具,如颜色面板或取色器,为人物的各个部分选择适当的颜色。
可以使用渐变填充和图案填充等效果,使人物更加立体和有趣。
此外,还可以添加阴影效果,使人物看起来更加真实。
使用渐变工具和透明度设置可以轻松实现这一点。
第五章:绘制服装和配饰卡通人物的服装和配饰是为其增添个性和特色的重要组成部分。
在Illustrator中,可以使用形状工具和钢笔工具来绘制衣服的各个部分,如上衣、裤子和鞋子。
通过添加颜色和纹理,可以使服装更加生动。
此外,还可以使用新的图层和绘制工具,如毛刷工具,添加一些小饰品和装饰品,如帽子、眼镜和项链。
第六章:创造表情和动作卡通人物的表情和动作是为其赋予情感和生命力的关键因素。
在Illustrator中,可以使用形状工具和路径工具绘制卡通人物的眼睛、眉毛、嘴巴等部分,并通过移动和变形这些元素来创造不同的表情。
如何使用Illustrator绘制可爱的卡通角色一、介绍Illustrator和卡通角色的绘制Illustrator是由Adobe公司开发的矢量图形编辑软件,被广泛应用于设计和插图领域。
而卡通角色是指具有夸张和可爱特点的人物形象,常常在漫画、动画和广告中出现。
本文将介绍如何利用Illustrator绘制可爱的卡通角色。
二、准备工作在使用Illustrator绘制卡通角色之前,我们需要准备一些基本素材和工具。
首先,准备一台装有Illustrator软件的电脑。
其次,准备一张绘图板(如Wacom板)或者普通的笔记本电脑配备的触摸板,以便灵活地绘制形状和曲线。
最后,确保你已经熟悉了Illustrator的基本操作和工具,包括路径工具,画笔工具及其变种,填充和描边设置等。
三、构思卡通角色在开始绘制之前,我们需要先构思你想要绘制的卡通角色的形象和特点。
考虑角色的性别、年龄、身高、体重和服装样式等特征,这将有助于你更好地捕捉其可爱的特点。
此外,可以参考网络上的卡通角色设计作品,以获取灵感并了解不同风格的绘画技巧。
四、绘制草图在使用Illustrator绘制卡通角色之前,建议先使用草图来规划形状和轮廓。
你可以使用铅笔或者数字绘图板,在纸上或者电脑上进行简单的草图设计。
通过草图,你可以快速调整角色的姿势、面部表情和身体比例等。
草图的目的是明确绘制的方向,为后续的详细绘制提供参考。
五、基本形状绘制在Illustrator中,通过使用矩形、圆形、椭圆和直线等基本形状工具,你可以绘制出卡通角色的基本轮廓。
首先,使用矩形工具绘制角色身体的大致形状,在此基础上使用直线和曲线工具来描绘肢体和面部特征。
为了使图形更加可爱,可以尝试使用圆形或者椭圆工具来调整角色的头部和眼睛等部位。
六、细节绘制细节是使卡通角色更加可爱和生动的关键。
你可以使用路径工具和画笔工具添加肢体的曲线纹理和面部的表情特征。
可以注意到,不同形状的曲线和线条有不同的效果。
如何使用Illustrator绘制卡通插图一、插图制作前的准备工作在使用Illustrator绘制卡通插图之前,我们需要做一些准备工作。
首先,明确插图的主题和表达方式,确定卡通人物或物体的外观特征和细节。
其次,收集素材和参考图片,以便于获取灵感和确保绘制的准确性。
最后,打开Illustrator软件,创建一个新的文档,并根据需要设置画布大小、颜色模式和分辨率。
二、绘制卡通人物的基本步骤1. 创建轮廓:使用形状工具(如圆形工具、矩形工具等)创建卡通人物的基本形状轮廓。
可以根据实际需要使用直线工具添加一些特征线,如头发线、眉毛线等。
2. 细化外观:使用直线工具、曲线工具等进行轮廓的调整和细化,使其更符合插图的要求。
注意掌握好线条的曲度和粗细程度,以达到卡通效果。
3. 上色和渐变:选择合适的颜色,使用填充工具给人物的各个部分上色。
可以采用渐变色填充,增加插图的立体感和层次感。
4. 添加细节:使用铅笔工具或直线工具添加人物的眼睛、嘴巴、鼻子等细节部分。
注意细节的大小和位置,使其与整体插图相协调。
5. 润色和修饰:对绘制好的卡通人物进行润色和修饰,使其更加生动有趣。
可以使用画笔工具添加阴影、光线等效果,增加插图的立体感和质感。
三、绘制卡通物体的基本步骤1. 创建基本形状:使用形状工具创建卡通物体的基本形状,如圆形、矩形、三角形等。
可以根据实际需要进行形状的调整和变形。
2. 添加细节:使用直线工具、曲线工具等添加卡通物体的细节,如纹理、花纹等。
可以采用填充和描边的方式,增加物体的视觉效果。
3. 上色和渐变:使用填充工具选择合适的颜色对物体进行上色,并可以使用渐变工具添加渐变色效果。
同样可以调整线条的粗细和曲度,以增加插图的艺术感和效果。
4. 润色和修饰:对绘制好的卡通物体进行润色和修饰,可以使用画笔工具添加阴影、高光等效果,增加插图的层次感和立体感。
四、运用插件和工具增强插图效果1. 笔刷工具:使用Illustrator提供的各种笔刷工具,可以为插图添加不同的纹理、阴影和效果,使插图更加生动和有趣。
Illustrator教程:画漂亮可爱的美羊羊出处:PConline 2009年08月19日作者:中国教程网三只小熊责任编辑:lizhiyan本文由中国教程网三只小熊原创,转载请保留此信息!喜羊羊与灰太狼,最近电视一直在热播,好玩跟着弄了个美羊羊,现在把大概过程写一下,喜欢的朋友也一起练习吧。
因为偶也是新手,所以很多地方只是按着自己想的弄,可能有更简单省事的方法,敬请高手指教!先看效果图:效果图首先,先绘制轮廓,把外形先画勾好,位置放好。
图1你可以像我这样画到一个图层里,(当然也可以分图层画),画的时候把每一个部位的上下位置调好,点开图层那个三角形就能看到各个部分的图层,可以像单个图层那个上下移动位置了。
图2先把头和头上的羊毛勾出来,可以用钢笔工具,当然,脸也可以用直接用椭圆工具画。
图3用钢笔工具勾出前面的刘海。
图4 羊角和羊耳,羊角可以画一只,另一只复制过去。
图5 身子:图6把围巾也弄上。
PS:如果你在画的时候看不出位置,那你可以先给各部分大致先填一些颜色,方便查看位置,或是先就这么勾出来,等一会填色的时候再把位置调整好图7左边的手和镜子:图8 右边的手:图9 脚和鞋子:图10好了,差不多了,下面开始上色吧。
先把大概的颜色填上去。
羊毛羊身填充白色,羊角:F37F8F 蝴蝶结和鞋子:F48AAE 鞋子上的蝴蝶结:FA639C 脸和耳朵,手,脚的皮肤:F9B8A2 围巾:深色为EB4284 浅色为F48AAE 垂下来的部分为F48AAE 镜子:F495BA 轮廓线都为黑色,不过要稍微调整下粗细。
图11给角加上条纹,用钢笔勾出形状然后填充颜色,颜色为:FBE0E8。
图12画眼睛,如图,画一个白色的大圆,再画一个黑的小圆,再画一个白色的小圆,最后用直线工具画上睫毛就可以了。
图13把画好的一只眼睛复制一份水平翻转一下放到另一边。
图14用钢笔工具和椭圆工具把眉毛嘴巴鼻子和红脸蛋画好,如图:图15镜子上加点小花,可以自己画也可以用画笔里的,我是用的画笔里的。
Ai绘制可爱的哆啦A梦头像
今天为⼤家分享Ai绘制可爱的哆啦A梦头像⽅法,过程很简单,适合新⼿来学习,喜欢的朋友可以参考本⽂!步骤:
1、打开AI软件,新建⼀个空⽩⽂档,⽤“椭圆⼯具”绘制⼀个椭圆1,并填充蓝⾊;
2、选中椭圆1,按“Ctrl+C“,“Ctrl+F”,复制,并缩⼩,填充⽩⾊;
3、在绘制⼀个⼩椭圆,当哆啦A梦的眼睛;
4、同理,Ctrl+f,复制,缩⼩,填充⿊⾊;
5、选中,编组;
6、按住“Alt”,移动复制,右击,选择“变换”——“对称”,弹出⼀个窗⼝,选择“垂直”,⾓度“90”
7、再绘制⼀个圆形,填充红⾊,作为哆啦A梦的⿐⼦;
8、Ctrl+F,复制,缩⼩,填充⽩⾊;
9、选择“钢笔⼯具”,属性设置如下;
10、⽤“钢笔⼯具”绘制哆啦A梦的嘴巴,猫须;最终效果图;
以上就是Ai绘制可爱的哆啦A梦头像⽅法介绍,是不是很简单的,感兴趣的朋友可以接着把哆啦A梦的⾝体给画上哦!。
Illustrator绘制可爱的卡通风格的⽴体饼⼲⼩⼈教程今天⼩编为⼤家分享Illustrator绘制可爱的卡通风格的⽴体饼⼲⼩⼈⽅法,教程制作出来的饼⼲⼩⼈很有趣,你就可以根据这篇⽂章来学习如何制作⼀个可爱的⾯包⼈在⽮量的环境下。
喜欢的朋友⼀起来学习吧。
先看看效果图⼈物设计总是充满着乐趣和创造性。
如果你像我⼀样喜欢做这件事情,你就可以根据这篇⽂章来学习如何制作⼀个可爱的⾯包⼈在⽮量的环境下。
⾸先呢,你要创造⼀个⾯包⼈的⾝体形状作为开始,然后你需要⽤到饼⼲的纹理,通过散射和不同的效果来制作。
调整阴影和⾼光,你的饼⼲⼈物将会看起来更加的3D。
接下来是创作的⼀部分:创作脸和其余所有的装饰。
如果你对⼈物设计感兴趣,记得联系我。
⼤家⼀起交流。
(这⾥是译者的话)1.创建⼀个新的⼯程启动Illustrator,然后使⽤⽂件下⾯的创建新⽂件来创建⼀个新的⽂件。
输⼊⽂件名,设置⽂件尺⼨,选择以像素为单位,颜⾊模式为RGB。
确保使新建图像与像素⽹格对齐没选中。
接下来,在编辑>⾸选项>常规⾥设置键盘增量1PX(MAC在⽂件前⾯的Illustrator⾥找到⾸选项,译者说,原教程这⾥写的没有顾及MAC⽤户,让我好⼀顿寻找),同时在单位⾥设置和下⾯的图⽚⼀样。
我通常⼯作都⽤这些设置,这会在绘画⼯程中都会帮助你。
2.创建饼⼲⼈的⾝体第⼀步从头部开始⽤椭圆⼯具(L)绘制⼀个圆形,在⽤两个圆⾓矩形组成脚。
第⼆步使⽤钢笔⼯具(G)绘制除了头和脚之外的⾝体形状。
然后像下⾯图像⼀样绘制出⼿的形状。
第三步现在选中头、⾝体和腿在路径查找器⾥选中拼合功能,⽤直接选择⼯具(A)移动⼏个锚点来做⼀些额外的变化。
⽤转换锚点⼯具(Shift+C)⽣成⼀些锚点⼿柄因为⾓度需要更加平顺。
(译者说CC版有实时转⾓功能也可以使⽤)3.创作饼⼲⼈的纹理第⼀步选中所有的形状,填充⼀个温暖的棕⾊。
然后使⽤效果>风格化>内发光功能,像下⾯⼀样设置参数。
根据以下步骤,你会学到如何在Adobe Illutrator中创建一个可爱的角色脸部。
对于初学者来说,您将学到如何建立一个简单的网格,以及如何创建两个简单的艺术画笔。
然后使用基本工具、效果和混合工具,您将学到如何创建角色的头部和耳朵。
使用上述保存的艺术画笔和一些基本工具,以及一些基本的效果和混合技术,您将学会如何创建头发。
接下来,你会使用两个简单的混合和一系列投影效果创建鼻子和微妙的阴影。
充分利用外观面板,你会学到如何创建眼睛和相貌。
使用折叠&膨胀、波纹效果以及一
些巧妙的笔触属性,来创建一个小小的橙色领结。
最后,您将学习如何添加一个简单的背景和一个小的对话气泡。
一、创建文档
Ctrl+N创建一个新文档。
从下拉菜单中选择像素,在宽度及高度中输入600,然
后点击高级按钮。
选择RGB,屏幕(72ppi)然后确认新建对象与像素网格对齐选项
未被选中,然后点击确定.
启用网格(视图 > 显示网格)以及对齐网格(视图 > 对齐网格)。
对于初学者来说,你
需要一个5p某的网格,只要点击编辑 > 首选项 > 参考线和网格 > 网格,在网格线
间隔中输入5,然后在次分隔线中输入1。
你还要打开信息面板(窗口 > 信息),以
实时预览形状的位置和大小。
不要忘了在编辑 > 首选项 > 单位 > 常规中,将单位设为像素。
这些选项会显著提升你的工作速度。
AI教程!教你在Illutrator中创建胖胖的可爱卡通头像
二、创建两个艺术画笔
第1步
选择椭圆工具(L),移除描边的颜色,然后把填充颜色改为R=96 G=57 B=19。
创建一个30 某 150p某的椭圆,对齐到网格可以减轻你的工作难度。
切换到转换
锚点工具(Shift+C)然后看你形状的顶部。
点击一下那里的锚点,你的形状看起来就
会像是第二张图像那样。
使用直接选择工具(A),选择第二张图中高亮的两个锚点,然后将他们向下拖动30p某。
最后它应该看起来像是第三张图那样。
第2步
保证你的形状仍然是被选中的,打开画笔面板(窗口 > 画笔)然后点击新建画笔按钮。
选择艺术画笔然后点确定以打开艺术画笔选项窗口。
在名称一栏中输入“粗画笔”,按下图所示的属性设置,然后点击确定按钮。
当你可以在你的画笔面板中看到你的新艺术画笔的时候,你就可以删掉画板上的这个棕色图形了。
三、创建头部
第1步
在这步,你需要一个1p某的网格,所以前往编辑 > 首选项 > 参考线和网格 & 网格,然后在网格线间隔中输入1,使用椭圆工具(L)画一个6 某 20p某的椭圆,填充颜
色设置为R=96 G=57 B=19。
切换到转换锚点工具(Shift+C),点一下你新形状顶端的那个锚点。
选中直接选择工
具 (A),选择第二张图中高亮的锚点,然后把它们向下拖4p某。
最后它应该看起
来跟第三张图一样。
第2步
重新选择你的棕色形状,打开画笔面板(窗口 > 画笔)然后再次单击新建画笔按钮。
选择艺术画笔并点击确定。
按下图输入所有属性,请确保你的名称是”细画笔”然后
点击确定按钮。
不要忘了在画笔面板上看到你的新画笔之后,就把画板上的棕色形状删掉。
AI教程!教你在Illutrator中创建胖胖的可爱卡通头像
第3步
回到网格线间距5p某的状态,点击编辑 > 首选项 > 参考线和网格 & 网格,然后在
网格线间隔中输入5。
使用椭圆工具(L)画一个225 某 180p某形状,保持它的选中状态,打开外观面板 (窗口 > 外观)。
双击确认没有描边设定,然后选择填色。
打开渐变面板 (窗口 > 渐变),单击渐变预览图,添加到默认的黑白渐变上。
在渐变面板上把角度设为90度,然后选择渐变颜色。
把右端滑块的颜色改为R=243
G=197 B=145,把左端滑块的颜色改为R=233 G=167 B=115。
确保这个形状仍然是被选中状态,然后前往效果 > 变形 > 膨胀。
按下图所示输入属性值然后点确定确定然后点对象 > 扩展外观。
移动到图层面板 (窗口 > 图层),打开你的图层,双击这个形状并将其重命名为”脑袋”。
第4步
再次选中你的“脑袋” ,然后在嵌面复制一个(Ctrl+C > Ctrl+F)。
选中这个副本,然
后效果 > 风格化 > 内发光。
按下图输入属性值,点击确定然后对象 > 扩展外观。
然后前往图层面板,选中新近创建的组,然后按下Shift+Ctrl+G以取消编组。
继续
关注图层面板,选中底部的组并删除它,然后前往蒙版组并锁定它,这样可以保证你不会意外地选中或移动它。
第5步
禁用对齐网格(视图 > 对齐网格)然后在编辑 > 首选项 > 常规中确保键盘增量为1p 某。
重新选择你的“脑袋” 形状,然后点击对象 > 路径 > 偏移路径。
输入-5p某位移然后点击确定。
选中生成的形状,然后在其前方做一个副本(Ctrl+C > Ctrl+F)。
选择这个副本,按五次键盘的向上箭头,将其向上移动5p某。
选中在这步中制作的两个形状,打开路径查找器面板(窗口 > 路径查找器)然后点击减去顶层按钮。
将生成的图形填充上黑色(R=0 G=0 B=0)。
第6步
保持选中你的黑色形状,然后点击效果 > 模糊 > 高斯模糊。
输入5p某半径,点击确定,然后前往外观面板,并点击”不透明度”这段文字,打开透明弹出面板。
将混合模式改为柔光然后将不透明度降低到30%。
在这步结束之后,图像应该看起来像下图一样。
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第7步
选中你的“脑袋” ,然后在前面做两个拷贝(Ctrl+C > Ctrl+F > Ctrl+F)。
选中顶端的副本,并将其向上移动5p某。
再选中这步做出的这两个副本,并在路径查找器面板中点击减去顶层按钮。
将生成的形状填充为黑色,降低其不透明度到10%并将混合模式改为柔光。
第8步
选中你的“脑袋” ,然后在前面做两个拷贝(Ctrl+C > Ctrl+F > Ctrl+F)。
选中顶端的副本,并将其向下移动5p某。
再选中这步做出的这两个副本,并在路径查找器面板中点击减去顶层按钮。
按照下图所示的渐变填充生成的形状,降低其不透明度到15%并将混合模式改为柔光。
记住渐变图像上的白色数字代表位置的百分比,黄色的零代表不透明度的百分比。
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第9步
重新选中你的“脑袋” 然后点击对象 > 路径 > 偏移路径。
输入-10p某位移,然后点击确定。
选中生成的图形,然后在其前方粘贴(Ctrl+C > Ctrl+F)。
选中这个副本并将其向下移动5p某。
重新选中这步中做出的两个形状,并在路径查找器面板中点击减去顶层按钮。
用白色(R=255 G=255 B=255)填充生成的图形。
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第10步
保持那个白色形状被选中,降低其不透明度到55%然后点击效果 > 模糊 > 高斯模糊。
输入7p某半径然后点确定。
然后形状看起来应该像下面这样。
AI教程!教你在Illutrator中创建胖胖的可爱卡通头像
第11步
启用对齐网格(视图 > 对齐网格)。
使用椭圆工具(L),画一个80 某 40p某的椭圆,
还有两个30 某 15p某的椭圆。
把填充颜色设为黑色,然后把它们像第一张图那样
放置。
选中这三个形状,然后点击Ctrl+8(or go to对象 > 复合路径 > 建立)将他们
转为一个复合路径。
重新选中你的“脑袋” 并在前面做一个副本(Ctrl+C > Ctrl+F)。
选择它和你的黑色复
合路径,并点击路径查找器面板上的交集按钮。
将生成的图形转为一个新的复合路径(Ctrl+8),填充颜色为黑色,降低其不透明度到30%,然后将混合模式改为柔光。
第12步
使用椭圆工具(L)画一个105 某 55p某的形状,将填充颜色设为R=253 G=207
B=155,并放置在第一张图所示的位置上。
看你的工具栏双击混合工具打开混合选项窗口,在间距下拉菜单中选择指定的步数,输入30然后点击确定按钮。
重新选择这步中建立的形状和你的“脑袋” 形状,然后
按下Alt-Ctrl+B(或者对象 > 混合 > 建立) 来建立一个新的混合。
选中你的混合并按
下Shift+Ctrl+ [将其放到后面去。
第13步
看你的图层面板,解锁蒙版群组。
选中迄今为止建立的所有形状,然后按Ctrl+G
来为他们编组。
回到图层面板,双击你的新群组,并将其重命名为“头部”.。