面向对象的程序设计-设计一个简单的计算器应用程序
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简单四则运算计算器【案例描述】使用面向对象编程思想,编写一个简单的四则运算器。
可以通过数值的输入,进行整数四则运算,并且能够反复运算,直至输入退出信息为止。
【案例分析】1)按要求设计一个计算器类,包含四个运算方法。
2)为了使程序可以反复运算,直到选择退出为止,可以使用while循环语句实现。
3)开始运行时,需要用户输入两个需要计算的数,和输入需要运算的法则。
4)创建一个计算器对象,根据运算的法则调用对象中相应的方法,完成计算任务。
它用到的技术点有以下几方面:定义计算器类,定义类的方法和属性。
通过选择判断结构选择对象对应的方法执行运算。
【实施步骤】新建Python文件“computer.py”,输入以下代码。
class Computer:one=0two=0op=''result=0#构造函数def __init__(self,sone,stwo):self.one=soneself.two=stwo#定义加法def addone(self):result=one+tworeturn result#定义减法def minus(self):result = one - tworeturn result#定义乘法def multiply(self):result = one * tworeturn result#定义除法def division(self):result = one / tworeturn result#实例化类,调用它进行计算print("本程序是一个简易的四则运算计数器.")flag = Truewhile flag:one = int(input("请输入第一个数:"))two = int(input("请输入第二个数:"))operation = input("请输入要执行的四则运算(+-*/):")cp=Computer(one,two)if operation == '+':print(cp.addone())elif operation == '-':print(cp.minus())elif operation == '*' or operation == 'x':print(cp.multiply())elif operation == '/' or operation == '÷':print(cp.division())else:print("输入有误!")while True:Continue = input("是否继续?y/n:")if Continue == 'y':breakelif Continue == 'n':while_condition = Falsebreakelse:print("输入有误,请重新输入!")【调试结果】可以直接在文件夹路径中双击“computer.py”文件,即可调用,输入需要运算的两个数以及运算符号后,程序会自动进行计算,效果如图1所示。
vb练习题及答案VB(Visual Basic)是一种面向对象的编程语言,被广泛应用于软件开发中。
通过练习题的形式可以巩固和提升对VB语言的理解和应用能力。
本文将提供一些VB练习题及其答案,帮助读者巩固VB编程技巧。
题目一:计算器程序设计一个简单的计算器程序,要求能够进行基本的加、减、乘、除运算。
解答:在VB中创建一个新的Windows窗体应用程序项目,命名为“Calculator”。
首先,在窗体上添加一些按钮来表示数字和运算符。
然后,添加一个用于显示运算结果的文本框控件。
接下来,为数字按钮和运算符按钮分别添加点击事件处理程序。
在点击数字按钮时,将按钮对应的数字追加到文本框中。
在点击运算符按钮时,根据按钮的内容判断并执行相应的运算。
最后,通过运用VB的计算表达式功能和控件之间的交互,实现基本的加减乘除运算。
题目二:学生成绩管理设计一个程序用于管理学生成绩,要求能够输入学生信息、查询学生成绩、计算学生平均成绩等操作。
解答:在VB中创建一个新的Windows窗体应用程序项目,命名为“StudentGrade”。
首先,设计一个学生类(Student),包括学号、姓名、各科目成绩等属性。
然后,创建一个用于存储学生信息的集合(如数组或集合类)。
接下来,在窗体上添加文本框、按钮等控件,用于输入学生信息和进行相关操作。
通过按钮点击事件处理程序,实现以下功能:1.输入学生信息:获取文本框中的学生信息,并创建一个新的学生对象,将其添加到学生信息集合中。
2.查询学生成绩:根据学生学号或姓名等关键信息,在学生信息集合中查找对应学生,并显示其成绩信息。
3.计算学生平均成绩:遍历学生信息集合,计算每个学生的平均成绩,并显示在窗体上。
通过以上步骤,可以实现一个简单的学生成绩管理系统。
题目三:数据排序设计一个程序用于对一组数字进行排序,要求能够实现升序和降序排列。
解答:在VB中创建一个新的Windows窗体应用程序项目,命名为“DataSorting”。
南京信息工程大学《面向对象程序设计》课程设计实验报告课程名:面向对象程序设计专业:网络工程班级:2班作者:张煜荻、吴辉煌、张一东日期:2011年5~6月实验内容题目:设计一个复数计算器。
要求:1)所设计的复数计算器可以进行+、-、×运算。
2)设计输入重载函数,要求能接收从键盘输入a+b i形式的复数,在程序中可以识别出实部、虚部并进行赋值。
3)设计算器测试程序,对加减法进行测试,要求在两位数以内,对乘法进行测试,乘法要求为一位数的运算。
小组分工程序源码#include<iostream>#include<cmath>#define EPS 1e-5//定义精度为10^-5using namespace std;namespace NameCalculator //定义空间NameCalculator{class Calculator //定义Calculator类{private:double Real,Image; //私有成员:实部Real、虚部Image public:Calculator(double real=0,double image=0) //构造函数{Real=real;Image=image;}int operator==(Calculator &com); //等于重载Calculator operator+(Calculator &com); //加法重载Calculator operator-(Calculator &com); //减法重载Calculator operator*(Calculator &com); //乘法重载Calculator operator*=(Calculator &com);//乘法赋值重载friend istream & operator>>(istream &is,Calculator &com); //输入重载friend ostream & operator<<(ostream &os,Calculator &com); //输出重载};int Calculator::operator==(Calculator &com) //重载等于{if(Real==com.Real && Image==com.Image)return 1;elsereturn 0;}Calculator Calculator::operator+(Calculator &com) //加法重载{Calculator sum;sum.Real=Real+com.Real;sum.Image=Image+com.Image;return sum;}Calculator Calculator::operator-(Calculator &com) //减法重载{Calculator sub;sub.Real=Real-com.Real;sub.Image=Image-com.Image;return sub;}Calculator Calculator::operator*(Calculator &com) //乘法重载{Calculator multi;multi.Real=Real*com.Real-Image*com.Image;multi.Image=Real*com.Image+Image*com.Real;return multi;}Calculator Calculator::operator*=(Calculator &com) //重载乘法赋值{double nReal=Real*com.Real-Image*com.Image;double nImage=Real*com.Image+Image*com.Real;Real=nReal;Image=nImage;return *this;}istream & operator>>(istream &is,Calculator &com) //重载输入{cout<<"请输入复数:";char s[20];is>>s; //用字符串形式接受输入的复数int len=strlen(s);int n=0,sign=1;com.Image=com.Real=0;for(int k=0;k<len;k++){if((s[k]<'0'||s[k]>'9')&&(s[k]!='+'&&s[k]!='-'&&s[k]!='i')){cout<<"输入错误"<<endl;return is;}}for(k=0;k<len;) //检查输入字符串{if(n!=0 &&(s[k]=='-'||s[k]=='+')) //字符是否是符号{com.Real=sign*n;n=0; //将原n*sign值赋给实部,将n清零,准备接受虚部的值}if(s[k]=='-') //字符为负号{sign=-1;k++;}if(s[k]=='+') //字符为正号{sign=1;k++;}if(s[k]=='i') //字符为'i'{if(k!=len-1) //判断字符'i'是否为最后一个字符cout<<"error\n";elsecom.Image=sign*n; //复数对象接受完成,用sign*n为虚部赋值break;}while(s[k]>='0'&&s[k]<='9') //字符在0~9之间,则将字符转换成数值{n=n*10+s[k]-'0';k++;}}if(s[len-1]!='i'&&n!=0) //如果最后一个字符不是'i',则没有虚部{com.Real=n*sign;}return is;}ostream & operator<<(ostream &os,Calculator &com) //重载输出{if(fabs(com.Image)<EPS) //如果虚部为0os<<com.Real; //只输出实部else if((fabs(com.Real)<EPS)) //如果实部为0os<<com.Image<<"i"; //只输出虚部else if(com.Image>0)os<<com.Real<<"+"<<com.Image<<"i";elseos<<com.Real<<com.Image<<"i"; //虚部为正return os;}void Add() //加法运算函数{Calculator num1,num2,sum,zero(0,0);cout<<"加法计算\n"<<"最少输入两个复数,并且以0结束\n";cout<<"第1个复数:";cin>>num1;cout<<"第2个复数:";cin>>num2;sum=num1+num2;cout<<"第3个复数:";cin>>num1;int i=4;while(!(num1==zero)){sum=sum+num1;cout<<"第"<<i<<"个复数:";cin>>num1;i++;}cout<<"加法结果是:"<<sum<<endl;cout<<"请按回车键继续\n";cout.flush();cin.get();cin.get();}void Sub() //减法运算函数{Calculator num1,num2,sub,zero(0,0);cout<<"最少输入两个复数,并且以0结束\n";cout<<"第1个复数:";cout<<"第2个复数:";cin>>num2;sub=num1-num2;cout<<"第3个复数:";cin>>num1;int i=4;while(!(num1==zero)){sub=sub-num1;cout<<"第"<<i<<"个复数:";cin>>num1;i++;}cout<<"减法结果是:"<<sub<<endl;cout<<"请按回车键继续\n";cout.flush();cin.get();cin.get();}void Mul() //乘法运算函数{Calculator num1,num2,mul,zero(0,0);cout<<"乘法计算\n"<<"最少输入两个复数,并且以零结束\n";cout<<"第1个复数:";cin>>num1;cout<<"第2个复数:";cin>>num2;mul=num1*num2;cout<<"第3个复数:";cin>>num1;int i=4;while(!(num1==zero)){mul*=num1;cout<<"第"<<i<<"个复数:";cin>>num1;i++;}cout<<"乘法结果是:"<<mul<<endl;cout<<"请按回车键继续\n";cout.flush();cin.get();}}using namespace NameCalculator;int main() //主函数{char Choise[20];do{system("cls"); //清屏cout<<"1:复数加法\n";cout<<"2:复数减法\n";cout<<"3:复数乘法\n";cout<<"0:退出程序\n\n";cout<<"请选择:";cin>>Choise;if(strcmp(Choise,"1")==0)Add();else if(strcmp(Choise,"2")==0)Sub();else if(strcmp(Choise,"3")==0)Mul();else if(strcmp(Choise,"0")==0){break;}else{cout<<"\n输入错误,按回车键继续\n";cin.get();cin.get();}}while((strcmp(Choise,"0")));return 0;}测试结果实验总结本实验的难点在于:如何让程序识别输入的“复数字符串”。
c面向对象程序设计M F C简单计算器实验报告Standardization of sany group #QS8QHH-HHGX8Q8-GNHHJ8-HHMHGN#计算机与信息工程学院《程序设计基础》课程设计报告题目名称:60.编写一个能实现简单功能的计算器学生姓名:刘沛东学生学号:专业班级:电子信息工程(1)班指导教师:高攀1 课程设计的题目编写一个能实现简单功能的计算器2 题目要求1. 有一个计算器图形。
2. 能实现加、减、乘、除及乘方的运算。
3. 当输入题目时,屏幕上要在指定位置上显示出相应的题目内容,且相应的数字键要改变颜色例如:输入数字1 时,在计算器图形上的1键变为红色。
4. 屏幕、图形颜色、形状自定3 总体设计总体框架图1 系统框架系统功能说明在VC++中绘制计算器界面,各控件的设置对0~9控件设定相应的ID和其他属性:图2 “1”控件设置对“+、-、*、\”控件设定相应的ID和其他属性:图2 “+”控件设置对其它控件设定相应的ID和其他属性:图3 其它控件设置主要使用到Layout菜单中的Align功能对各个按钮进行对其,使界面更加整洁。
拖出的控件有上面的一个Edit控件用于显示数字,Button控件用于处理鼠标的消息。
4 程序详细设计系统主调模块图5 程序流程图各模块详细设计建立的变量,控件的命名,对应的消息处理函数对应表double poz; 按钮的处理函数void CCalcDlg::OnPt(){point_flag=TRUE; && buffer[i+1]==0)之前那位}m_Dis=strtod(buffer,NULL);整个大的程序的实现分8个功能,每个功能都通过一个相应的函数来实现.在调试时分别进行调试,使得调试更方便些.在编写各个函数只是按着题目要求的去完成,后来经指导老师指导后,发现了很多自己欠缺的地方,又一次将程序整体进行调试.最后把程序完善了许多。
《面向对象程序设计》课程设计报告课程设计题目:计算器****:***专业:信息管理与信息系统班级:1424603****:***2016年 5 月25 日一、课设任务及要求1)课设任务:⑴设计的计算器应用程序可以完成加法、减法、乘法、除法以及取余运算(可以进行浮点数和负数的运算)。
⑵有求倒数、退格和清零功能。
2)创新要求:能进行正切、余弦,以及求平方根、指数(包括对e)、自然对数运算。
3)设计要求①设计的计算器应用程序可以完成加法、减法、乘法、除法和取余运算。
且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能。
②课程设计可选用Eclipse、JBuilder、NetBeans等作为开发平台以提高开发效率,通过资料查阅和学习尽可能熟练掌握其中一种集成开发环境。
③认真按时完成课程设计报告,课程设计报告内容包括:设计任务与要求、需求分析、设计思路、详细设计、运行调试与分析讨论和设计体会与小结六个部分。
二、设计思路⑴本应用程序继承自框架类(JFrame),容器Container c采用BorderLayout 边缘布局,将单行文本框加入到“North”区域,包含各种按钮的面板JPanel p加入到”Center”区域。
包含各种按钮的面板JPanel p 采用3行6列的网格布局,然后将数字按钮和运算符按钮以及控制按钮用一个for循环添加到面板中同时注册按钮事件监听器。
如:Button b=new Button();b.addActionListener(事件监听器);⑵事件监听器中的事件处理方法void actionPerformed(ActionEvent evt)完成主要的按钮事件的处理。
事件处理分以下几种情况:数字按钮事件(”0”,”1”,”2”…”8”,”9”)、运算符按钮事件(”+”,”-“,”*”,”/”,”%”)、正负号按钮事件(”+/-“)、小数点按钮事件(”.”)、等号按钮事件(”=”)、求倒按钮事件(”求倒”)、退格按钮事件(”退格”)、清除按钮事件(“C”) 、正切(tan)、余弦(cos),以及求平方根(sqrt)、指数(pow)、对e的指数(exp)、对数运算(log)。
课程设计报告VB课程设计课程设计题目:计算器程序设计姓名:学号:*专业: 电子信息工程班级: :指导教师:摘要VisualBasic 6.0 是一款可视化的,面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发windows 环境下的种类应用程序。
它简单易学,效率高,且功能强大,可以与Windows专业开发工具相媲美。
在VisualBasic环境下,利用事出有因件驱动的编程机制,新颖易用的可视化工具,使用Windows内部的广泛应用程序接口(API)函数,运用动态链接库(DLL),对象的链接与嵌入(OLE),开放式数据连接(ODBC)等技术,可以高效,可以快速地开发Windows环境不功能强大,图形界面丰富的程序。
为了适应信息化时代的需求,各高校对大多数专业都开设了一定的计算机语言课程,有的讲授VisualBasic语言。
VisualBasic以其语法简单,可视化设计,功能强大,为许多学校计算机语言课程的首选语言。
目前国内各出版了大量的VisualBasic语言教程,它们都具有同样的特点:介绍语言的语法等基本知识,再辅助一些简单的示例。
学生通过学习,可能能够考一个不错的成绩,但所掌握的仍然是一些支离破碎的知识,不能将所有的知识融会贯通,遇到具体的程序设计,还是无从下手。
这次我要做的是计算器,通过这样程序设计,我们可以学到好多关于VB语言的使方法,熟悉VisualBasic 6.0的运行环境,快速掌握VB语言!小小的计算器是我们学VB初级语言的最好课程。
目录一功能描述 (4)1.功能 (4)2. 实验目的 (4)二概要设计 (6)1.界面设计 (6)2.代码编辑 (8)三详细设计 (14)四心得体会 (16)五参考文献 (18)一功能描述1.功能可以简单计算加减乘除四则运算,可以简单计算三角函数运算的简易计算器。
2.实验目的这次我要做的是计算器,通过这样程序设计,我们可以学到好多关于VB语言的使方法,熟悉VisualBasic 6.0的运行环境,快速掌握VB语言!小小的计算器是我们学VB初级语言的最好课程。
《C++面向对象程序设计》实验报告学院:信息科学与工程学院专业:学号:姓名:一.题目:利用MFC框架编写Windows附件中所示的简易计算器二.功能描述:1.能够实现最基本的加,减,乘,除四则基本运算。
2.界面有清空,退格按钮,方便用户计算使用。
3.此计算器具有开方,取倒数,求对数的高级运算。
三.概要设计:1.Windows消息处理机制通过对教材的阅读,对Windows程序的消息处理机制有个大致的了解。
Windows的程序都是通过消息来传送数据,并且存在异常处理等不需要用户参与的系统消息,用户消息就是鼠标的单击,双击等。
2.界面的设计如图,简易的计算器界面主要使用菜单中相关控件,并合理的布置各个按钮的位置,使得界面让用户看起来整洁简单。
3.框架描述Windows 简易计算器在资源视图画好界面添加控件的同时,通过属性修改名称为各个按钮和编辑框添加不同的函数四则运算+,-,*,/ 1/x,lgx等函数退格和清空键4.建立的变量和控件的命名,对应的消息处理函数命名表ID CAPTION Message Handler IDC_BUTTON0 0 OnButton0()IDC_BUTTON1 1 OnButton1()IDC_BUTTON2 2 OnButton2()IDC_BUTTON3 3 OnButton3()IDC_BUTTON4 4 OnButton4()IDC_BUTTON5 5 OnButton5()IDC_BUTTON6 6 OnButton6()IDC_BUTTON7 7 OnButton7()IDC_BUTTON8 8 OnButton8()IDC_BUTTON9 9 OnButton9()IDC_BUTTON10 . OnButton11()IDC_BUTTON11 = OnButtonequal() IDC_BUTTON12 + OnButtonadd()IDC_BUTTON13 - OnButtoncut()IDC_BUTTON14 * OnButtonmultiply() IDC_BUTTON15 / OnButtonremove() IDC_BUTTON16 1/x OnButton1x()IDC_BUTTON17 lg OnButtonlg()IDC_BUTTON18 sqrt OnButtonsqrt()IDC_BUTTON19 Backspace OnButtonbackspace() IDC_BUTTON20 C(清空) OnButtonclear()5.下图是基本对话框中所有的类四.详细设计:1.新建工程,选择MFC AppWizard[exe],并命名工程的名称为mycalculator2.选择基本对话框3.通过控件添加各种按钮和编辑框(对话框右边的“Controls”控件箱提供了可用于对话框的各种组建,在此次计算器中,基本上只用到上面四个控件,对话框只能通过控件来实现它们的功能,把控件中的数据保存在对话框类的数据成员中,应用程序才能通过这些数据成员获取控件中的数据)4.考虑用户们的习惯,把编辑框的显示的数字属性由靠左改成靠右(选中编辑框,右击选择属性-样式,排列文本改为向左)5.用同样的方法改变按钮的标题,其他按钮同理6.为美观改变对话框的标题为“计算器”7.右击编辑框添加类向导,添加变量m_result,且type为CString//可通过其改变类型和名称8.实现每个按钮的功能,双击按钮,为按钮添加函数,可以改变函数的名称① 0~9和小数点的函数大致类似void CMycalculatorDlg::OnButton1(){// TODO: Add your control notification handler code herem_result +=_T("1");UpdateData(FALSE);}函数_T()可以对字符串进行操作,UpdateData(FALSE)可以把数据传到文本框里面,小数点与数字同样这样处理。
Java面向对象编程实战案例1. 简介Java面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种常用的编程范式,它以对象为中心,通过封装、继承和多态等特性来组织和管理代码。
本文将介绍一些实战案例,展示Java面向对象编程的实际应用。
2. 案例一:学生管理系统学生管理系统是一个典型的Java面向对象编程案例,它常用于学校、培训机构等管理学生信息。
在这个案例中,可以定义一个Student类,包含学生的姓名、年龄、学号等属性,以及学生的增删改查等方法。
可以使用面向对象的思想,将学生信息封装到一个对象中,并使用集合类来管理多个学生对象。
3. 案例二:图形计算器图形计算器是另一个有趣的Java面向对象编程案例。
可以定义一个Shape类作为图形的基类,包含计算图形面积和周长的方法,并派生出Circle、Rectangle和Triangle等子类,分别表示圆形、长方形和三角形。
通过面向对象的继承特性,可以调用对应子类的计算方法,根据用户的输入来计算所需图形的面积和周长。
4. 案例三:银行账户管理系统银行账户管理系统是一个常见的Java面向对象编程案例,用于管理银行的账户信息。
可以定义一个Account类,包含账户的姓名、余额、存取款等方法,并通过封装特性将账户信息隐藏在对象中。
可以使用ArrayList类来存储多个账户对象,实现对账户信息的管理和操作。
5. 案例四:图书馆管理系统图书馆管理系统是另一个典型的Java面向对象编程案例,用于管理图书馆的图书信息。
可以定义一个Book类,包含图书的书名、作者、价格等属性,并封装对应的get和set方法。
可以使用HashMap类来存储图书编号和对应的图书对象,实现图书的检索和借还功能。
还可以定义一个User类表示图书馆的用户,包含用户的姓名、借书数量等属性。
6. 案例五:游戏角色管理系统游戏角色管理系统是一个有趣的Java面向对象编程案例,用于管理游戏中的角色信息。
- - . 《程序设计基础(C)》课程设计报告简易计算器设计学生姓名:学号:班级:指导老师:日期:309工作室设计目录一、设计目标2二、总体设计4三、详细设计6四、调试与测试12五、分析及结论13六、参考文献14【附录】16一、设计目标设计一个C语言程序(简单计算器设计)具体要求:在功能上功能尽量模拟windows操作系统中的计算器,系统界面不做强制要求。
主要功能:进行+、-、*、/、三角函数、对数、幂等各项数学运算,能够进行进制间的相互转换与计算。
二、总体设计1、程序设计组成框图2、设计思路简单计算器的设计的程序中主要调用的函数有:数学函数的定义和I/O函数;设计思路和理念在于一切追求简便易操作原理,通过个人的构思和设计以及调试运行设计出这一款简单的计算器。
3、程序设计流程图三、详细设计1、功能函数①函数的功能:两数的+、-、*、/计算、求平均函数的入口:从main()的if(flag==1)开关结构中进入,即flag的值为1时进入该函数,从而进行该功能函数的计算。
函数调用关系:被主函数调用,由if()开关结构中进入。
函数的出口:函数的出口为printf("是否继续运算?(Y/N) :"),此时输入“Y”,继续前面的结构。
2、功能函数②函数的功能: x的y次方的计算、两数的求余、以x为底y的对数函数的入口:从main()的if(flag==2)开关结构中进入,即flag的值为2时进入该函数,从而进行该功能函数的计算。
函数调用关系:被主函数调用,由if()开关结构中进入。
函数的出口:函数的出口为printf("是否继续运算?(Y/N) :"),此时输入“Y”,继续前面的结构。
3、功能函数③函数的功能: 单个数值sin、cos、tan的计算,以e为底的指数、求绝对值函数的入口:从main()的if(flag==3)开关结构中进入,即flag的值为3时进入该函数,从而进行该功能函数的计算。
面向对象Windows程序设计选题:计算器、小闹钟、通讯录学号:姓名:院(系):信息工程学院专业:信息完成日期:指导老师:老师题目一:利用MFC框架编写简易计算器一.需求分析即要实现简单计算器的功能,包括加、减、乘、除等运算功能,还要实现数据的输入、输出、计算、显示及程序退出等功能。
二.总体设计1.程序的创建.使用软件Visual C++ 6.0.,首先,新建一个MFC 基于对话框的工程。
点击文件-新建,在工程选项卡里选择MFC AppWizard[exe],给工程命名Jisuan。
点击确定。
创建一个基于对话框的应用程序。
2.界面的设计按如图所示向对话框添加控件,且按如图所示一样排版。
4.为控件添加成员变量和消息处理函数为IDC_FIRNUM 增加一个变量,点Add Variable…,我们为它增加一个 float 型的变量,命名为m_Firnum。
给第二个编辑框增加float变量m_Secnum。
第三个编辑框增加float变量m_Result。
按ctrl+w选择第一个选项卡 Message Maps,从IDs 中选择IDC_JIA,即加这个按钮,从 Messages 中选择 BN_CLICKED,即当被单击的时候,然后点 AddFunction…为其添加函数然后弹出对话框,为函数命名,选择默认即可,点击OK。
同样为-,*,/添加一样的响应函数。
结果如图:三、编程说明与实现添加如下代码:void CJisuanDlg::OnJia(){// TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(true);m_Result=m_Firnum+m_Secnum;UpdateData(false);}void CJisuanDlg::OnJian(){// TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(true);m_Result=m_Firnum-m_Secnum;UpdateData(false);}void CJisuanDlg::OnCheng(){// TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(true);m_Result=m_Firnum*m_Secnum;UpdateData(false);}void CJisuanDlg::OnChu(){// TODO: Add your control notification handler code hereUpdateData(true);m_Result=m_Firnum/m_Secnum;UpdateData(false);}这里有一个UpdateData(Bool)函数。
面向对象的程序设计-设计一个简单的计算器
应用程序
计算器是人们日常生活中常用的工具之一,它可以快速进行数字运算,为人们提供便利。
在面向对象的程序设计中,我们可以利用类和对象的概念来设计一个简单的计算器应用程序。
一、引言
计算器是现代社会不可或缺的工具,它可以帮助人们进行各种数学运算,提高计算的准确性和效率。
通过面向对象的程序设计,我们可以利用类和对象的特性来设计一个简单易用的计算器应用程序。
二、设计思路
1. 定义计算器类
首先,我们需要定义一个“计算器”类,该类将具有各种数学运算的功能。
我们可以在该类中定义各种方法,例如加法、减法、乘法和除法等。
2. 定义成员变量
在计算器类中,我们可以定义一些成员变量来存储计算器的状态,例如当前输入的数字、上一次计算的结果等。
这些成员变量将在计算过程中发挥重要作用。
3. 实现基本运算方法
针对每种数学运算,我们可以在计算器类中实现相应的方法。
例如,我们可以实现一个“加法”方法,该方法将接收两个数字作为参数,并
返回它们的和。
类似地,我们可以实现减法、乘法和除法等方法。
4. 设计用户界面
一个好的计算器应用程序还需要一个友好的用户界面,方便用户进
行数字输入和运算操作。
我们可以利用图形界面编程的技术,设计一
个简洁美观的界面,并与计算器类进行交互。
5. 完善其他功能
除了基本的数学运算,我们还可以为计算器应用程序添加其他功能,例如求平方根、取余数等。
这些功能将进一步提升计算器的实用性和
功能性。
三、代码实现
下面是一个简单的计算器应用程序的代码实现示例,以Python语言为例:
```python
class Calculator:
def __init__(self):
self.result = 0
def add(self, num1, num2):
self.result = num1 + num2
return self.result
def subtract(self, num1, num2):
self.result = num1 - num2
return self.result
def multiply(self, num1, num2):
self.result = num1 * num2
return self.result
def divide(self, num1, num2):
if num2 != 0:
self.result = num1 / num2
else:
print("Error: Division by zero is not allowed.") return self.result
# 用户界面代码,利用该类与计算器类进行交互# ...
# 主函数,启动计算器应用程序
def main():
# 创建计算器对象
calculator = Calculator()
# 用户界面初始化
# ...
# 进入主循环,等待用户输入
while True:
# 处理用户输入
# ...
# 根据用户输入执行相应的计算操作
# ...
# 显示计算结果
# ...
if __name__ == "__main__":
main()
```
四、总结
通过面向对象的程序设计思想,我们可以设计和实现一个简单的计算器应用程序。
该程序具有各种基本的数学运算功能,并提供友好的用户界面,方便用户进行数字输入和运算操作。
同时,我们还可以根据需求添加其他功能,进一步提升计算器的实用性和功能性。
面向对
象的程序设计为我们提供了一种有力的工具,帮助我们构建出更加灵活、可扩展和易维护的应用程序。