第12章 网络程序设计
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转贴]网络工程师考试总结网络工程师考试要想做网络工程师最权威的国家认可的就是计算机软考的中级网络工程师,只有考上这个才能成为网络工程师。
证书由人事部和信息产业部同时颁发,很有权威性~也是政府唯一认可的职称证书:要考网络工程师需要学习的有:1、《网络工程师教程》,必看,当作指导性的大纲来看,它可以使你网络知识的结构更加清晰与合理。
由于教程不完全覆盖考试内容,获取其他资料作为知识的深化和补充是绝对必须的,下面的推荐与大纲介绍的基本同步。
2、《数据通信原理》,包括通信原理和交换技术的内容,在上午肯定有一二道大题,只看教程不够。
对这本书不一定看得太深,即使没有任何基础通上一两遍也不困难,可以让你提高一大步。
这部分相关的内容还包括《信号与系统》,不想做硬件的朋友我觉得就不用看了。
3、网络体系结构和协议,这部分看教程即可。
4、局域网技术,先看教程,然后找一本CCNA英文教材看一遍。
这样有三个好处:比教程更深入;同时提高专业英语水准;顺便学习CISCO路由器和交换机的基础知识。
5、广域网技术看教程,这部分A TM是重点,需要找别的资料深化一下(因为它流行,如CISCO流行一个道理)。
6、网络互连,先看教程。
路由方面的知识教程上不够,建议有Linux环境,看看UNIX系统中的路由配置。
CCNP的教程不必要全看,路由和交换看看就行,中文的也可以。
7、网络操作系统,如上,研究linux就可以。
上午题目里面会有。
8、网络管理上,教程中本章前面对局域网的管理部分非常好,是每一个网络管理员都应该耳熟能详的经验。
后面的SNMP不太深,但是也差不多够了,想深化的找一本《网络管理》,对snmp会有更认识。
9、网络安全,教程很概念化,如果想深入一点,看看《计算机密码学》,对加密技术能有更多感性认识(如RSA的原理,一次一密乱码本),但不用太深入。
如果有条件,还可以感受一下win2000在安全方面对身份认证,鉴别,访问控制等技术的具体实现。
第一章课后习题一、填空题(20空,每空2分,共40分)1.使用(分级)配置系统,使服务器环境和应用程序的设置更加简单。
2.有两种常用的脚本语言(VB Script)和(Java Script)。
3.计算机中安装(.NET Framework)以后,系统就可以运行任何.NET语言编写的软件。
4..NET Framework由两部分组成:(框架类库)和(公共语言运行库)。
5.CLR是指(公共语言运行库),其功能是负责(运行和维护程序员编写的程序代码)。
6..NET Framework公共语言运行库最重要的功能是为提供(执行环境)。
7.框架中的类分别放在了不同的(命名空间)中。
8.所有与操作文件系统有关的类都位于(System.IO)命名空间中。
9.IIS是指(与相配套的服务器平台)。
10.命名空间(System.T ext)包含用于文本处理的类,实现了不同编码方式操作文本。
11.所有SQL Server数据库应用的类都位于(System.Data.SqlClient)命名空间。
12.运行环境必须安装.NET程序赖以执行的(.NET Framework)。
13.默认的资源文件扩展名是(aspx)。
14.FCL是指(公共代码),其功能是(重复多次使用框架类库中的类)。
15.与相配套的服务器平台是(微软的IIS)。
16.目前最专业的.NET开发工具是(Visual Studio 2010)。
二、选择题(10小题,每小题2分,共20分)1.广泛用于网站编程的语言是3P,以下( C )不是3P语言之一。
A.ASP B.PHP C.PB D.JSP2.采用C#、V isual Basic语言作为脚本,执行时一次编译,可以( B )执行。
A.一次B.多次C.两次D.三次3.( B )是.NET的标准语言。
A.C++ B.C# C.Visual Basic D.Java4.默认的页面文件扩展名是( D )。
A.asp B.aspnet C.net D.aspx5.Windows 2003内置了.Net Framework的版本是(A)。
网络程序设计课后答案【篇一:网络程序设计—asp(第3版尚俊杰编著)课后习题答案】txt>1. 选择题(可多选)(1)静态网页的扩展名一般是:a.htm b .phpc.aspd.jsp答案:a(2)asp文件的扩展名是:a.htmb. txtc. docd. asp答案:d(3)当前的web程序开发中通常采用什么模式?a. c/sb. b/sc. b/bd. c/c答案:b解释:c/s是客户机(client)/服务器(server),b/s是浏览器(browser)/服务器。
c/s一般要求用户有特定的客户端。
比如qq就是c/s模式,你的桌面上的qq就是腾讯公司的特定的客户端,而服务器就是腾讯的服务器。
而b/s模式则不需要特定的客户端,只要有普通浏览器,就可以访问到服务器了,web页就是b/s 模式。
(4)小王正在家里通过拨号上网访问搜狐主页,此时,他自己的计算机是:a. 客户端b. 既是服务器端又是客户端c. 服务器端d. 既不是服务器端也不是客户端答案:a(5)小王正在访问自己计算机上的网页,此时,他自己的计算机是: a. 客户端b. 既是服务器端又是客户端c. 服务器端d. 既不是服务器端也不是客户端答案:b(6)asp脚本代码是在哪里执行的?a. 客户端b. 第一次在客户端,以后在服务器端c. 服务器端d. 第一次在服务器端,以后在客户端答案:c解释:asp脚本代码是在服务器端运行的,服务器将其解释执行为标准的html代码,然后发送到客户端。
(7)在以下url中,从形式上看正确的是:a. .cn/history/1998/intro.aspb. .cn/news/1.jpg答案:a b c d解释:从形式上看,都是正确的。
(8)如果在chapter1下建立了一个子文件夹images,并且在其中放置了一个图片文件1.jpg,那么以下url正确的是:a. http://localhost/asptemp/chapter1/images/1.jpgb. http://127.0.0.1/asptemp/chapter1/images/1.jpg答案:a b(9)对于1.5.5节建立的1-2.asp,以下浏览方式正确的是:a. http://localhost/temp/1-2.aspb. http://127.0.0.1/temp/1-2.aspc. http://localhost/asptemp/chapter1/temp/1-2.aspd. http://127.0.0.1/asptemp/chapter1/temp/1-2.asp答案:a b c d解释:ab两种方式利用了建立的虚拟目录,cd实际上没有用到这个虚拟目录,此时和1-1.asp没有什么区别。
安富莱S T M32-V5开发板数字信号处理教程文档版本:V1.0安富莱电子W W W.A R M F L Y.C O M声明本文档的版权归武汉安富莱电子有限公司所有。
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⏹教程参考资料如下:◆C o r t e x-M4权威指南。
◆数字信号处理理论、算法与实现第二版(作者:胡广书)。
◆信号与系统第二版(作者:奥本海姆)。
◆M a t l a b的h e l p文档。
◆力科示波器基础应用系列文档。
◆百度百科,w i k i百科。
◆网络资源。
◆S T官方相关文档。
第12章StatisticsMathFunctions的使用(二)本期教程主要讲解统计函数中的标准偏差、均方根和方差的计算。
12.1 标准偏差 Standard deviation12.2 均方差RMS12.3 方差 Variance12.4总结12.1标准偏差S t a n d a r d d e v i a t i o n这部分函数用于计算标准偏差,公式描述如下:Result = sqrt((sumOfSquares - sum2 / blockSize) / (blockSize - 1))其中:sumOfSquares = pSrc[0] * pSrc[0] + pSrc[1] * pSrc[1] + ... + pSrc[blockSize-1] *pSrc[blockSize-1]sum = pSrc[0] + pSrc[1] + pSrc[2] + ... + pSrc[blockSize-1]12.1.1a r m_s t d_f32此函数的使用比较简单,函数定义如下:void arm_std_f32(float32_t * pSrc, uint32_t blockSize, float32_t * pResult)参数定义:[in] *pSrc points to the input vector[in] blockSize length of the input vector[out] *pResult standard deviation value returned here12.1.2a r m_s t d_q31此函数的使用比较简单,函数定义如下:void arm_std_q31(q31_t * pSrc, uint32_t blockSize, q31_t * pResult)参数定义:[in] *pSrc points to the input vector[in] blockSize length of the input vector[out] *pResult standard deviation value returned here注意事项:输入参数是1.31格式的,相乘后输出就是1.31*1.31 = 2.62格式,这种情况下,函数内部使用的64位累加器很容易溢出,并且这个函数不支持饱和运算,这个函数的使用还有一些问题,有待后面解决。
理论课程教学大纲《计算机编程导论》教学大纲课程编号:总学时:64(其中,讲课:32;实验:32)学分:3实践教学:0周修读专业:计算机科学与技术、电子信息工程大纲文本一、课程的主要内容第1章顺序程序设计 4t1.1用计算机解决问题的方法1.2学习程序设计的要素1.2.1 学会使用框图1.2.2 理解程序运行过程1.2.3 掌握一些基本算法1.2.4 学习完整的解决问题的过程1.3 程序设计的一般过程1.4 顺序程序设计问题1.5 顺序程序设计基础知识1.5.1 Python的对象模型1.5.2 Python的变量和引用1.5.3 数字1.5.4 操作符和表达式1.5.5 常用内置函数1.5.6 输入输出1.5.7 模块的导入1.7 顺序程序设计基础知识的应用1.8 代码块的缩进第2章使用序列 4t2.1 序列问题2.2 表格基础知识2.2.1 列表2.2.2 元组2.2.3 字典2.3 序列基础知识的应用第3章选择结构程序设计 2t3.1 选择结构基本问题3.2 选择结构基础知识的应用第4章循环结构程序设计 4t4.1 循环结构程序设计问题4.2 循环结构概述4.3 while语句4.2.1 while语句用于有限循环4.2.2 while语句用于无限循环4.2.3 while语句编程举例4.4 for语句4.3.1 for语句用于序列类型4.3.2 for语句用于计数循环4.5 break语句4.6 continue语句第5章字符串 1t5.1 字符串问题5.2 字符串基础知识5.2.1字符串格式化5.2.2字符串的截取5.2.3字符串的方法5.2.4与字符串相关的重要内置的方法5.3 字符串基础知识的应用第6章函数的设计和使用 3t6.1 问题的引入6.2 黑箱模型6.3 函数基础知识6.2.1 函数的概念及定义6.2.2 形参和实参6.2.3 return语句6.4 变量的作用域6.4.1 局部变量6.4.2 全局变量6.4.3* 命名空间6.5 参数类型6.4.2 关键参数6.4.3* 可变长度参数6.4.4* 表格作实参6.6 函数基础知识的应用第7章文件的使用2t7.1 与文件有关的问题7.2 文件基础知识7.2.1 文件的打开或创建7.2.2 字符编码7.2.3 文本文件的写入7.2.4 文本文件的读取7.2.5 文件指针的移动7.2.6 二进制文件的写入7.2.7 二进制文件的读取7.3 文件基础知识的应用7.4 文件操作7.4.1 常用文件操作函数7.4.2 文件的复制7.4.3 文件的删除7.4.4 文件的重命名7.4.5 文件的比较7.5 目录操作7.5.1 目录的创建7.5.2 目录的删除7.5.3 目录的遍历第8章面向对象程序设计2t8.1 面向对象程序设计问题8.2 面向对象程序设计基础知识8.2.1 类和对象8.2.2 实例属性和类属性8.2.3 类的方法8.2.4 构造函数8.2.5 析构函数8.2.6 运算符的重载8.2.7 继承第9章图形用户界面程序设计2t *9.1 图形用户界面的选择和安装9.1.1 常用GUI 工具介绍9.1.2 wxPython 下载安装9.2 图形用户界面程序设计基本问题9.3 框架的创建和使用9.3.1 wx.Frame 的格式9.3.2 wxPython 的ID 参数9.3.3 wx.Point 和wx.Size9.3.4 设置wx.Frame的样式9.4 添加窗体控件9.4.1 命令按钮9.4.2 文本控件*9.4.3 菜单栏、工具栏和状态栏*9.4.4 对话框*9.4.5 复选框*9.4.6 单选按钮*9.4.7 列表框*9.4.8 组合框*9.4.9 树型控件9.5 使用Boa-constructor 开发图形用户界面程序*9.5.1 Boa-constructor 的安装9.5.2 使用Boa-constructor 开发图形用户界面程序*9.6 图形界面程序设计基础知识的应用第10章网络程序设计2t-外专业不上10.1 问题的引入10.2 一个简单邮寄过程10.3 TCP/IP 协议簇简介10.4 TCP 和UDP10.5 UDP 网络编程10.6 UDP 代码解释10.7 UDP 函数介绍10.7.1 socket10.7.2 sendto10.7.3 recvfrom10.8 TCP 网络编程10.9 TCP 代码详解10.10 TCP 函数介绍10.10.1 connect10.10.2 send10.10.3 recv10.10.4 bind10.10.5 listen10.10.6 accept*10.11 局域网聊天室10.11.1 需求分析10.11.2 概要设计10.11.3 详细设计10.11.4 编码和测试*第11章异常处理2t-自学11.1 什么是异常11.2 Python 中的异常类11.3 捕获和处理异常11.3.1 try ... except ... 语句11.3.2 try ... except ... else ...语句11.3.3 带有多个except 的try 语句11.3.4 捕获所有异常11.3.5 finally 子句11.4 两种处理异常的特殊方法11.4.1 断言语句(assert 语句)11.4.2 上下文管理(with 语句)11.5 引发异常(raise 语句)11.6 异常和sys 模块*第12章数据库应用程序开发4t-自学12.1 数据库应用程序的问题描述12.2 Python 数据库应用程序开发概述12.3 SQLite 简介12.4 SQLite 基本功能12.5 SQLite 的可视化工具12.6 数据库应用程序开发第13 章游戏开发4t13.1 图形化的问候问题13.2 Pygame 基础知识13.2.1 Pygame 的安装13.2.2 Pygame 的模块13.2.3 Pygame 的使用13.3 游戏开发第14章语音识别软件开发-2t-外专业不上14.1 speech.py 语音模块的简介14.2 语音识别开发环境的建立14.3 语音识别的配置14.4 语音模块的运用*第15 章屏幕广播程序开发2t-自学15.1 屏幕广播程序原理15.2 教师端15.3 学生端15.4 程序运行*第16章web2py编程4t-自学16.1 网页与HTML16.1.1 HTML 语言简介16.1.2 HTML 标签简介16.2 web2py 与MVC16.2.1 安装web2py16.2.2 web2py 的应用说明:加*者表示自学二、实验三、实习本课程无实习,由于是新生。
Java*序设计课程教学大纲一、课程的基本信息适应对象:信息与计算科学课程代码:15E02115学时分配:54赋予学分:3先修课程:数据库原理与技术,算法与数据结构后续课程:Web应用程序设计二'课程性质与任务《Java程序设计》是信息与计算科学专业的一门必修课程。
本课程主要讲解Java的基本概念和特点,面向对象程序设计的编程思想和逻辑思维方式,旨在培养学生的面向对象思维能力,团队合作和创新能力,分析问题,解决问题的能力,提高专业综合素养。
三' 教学目的与要求通过本课程的教学,使学生对Java语言的历史,开展及应用有一个比拟全面的了解;理解Java 语言的基本概念,基本特点及优越性;理解Java程序设计基本理论知识;掌握面向对象程序设计基本思想方法;掌握类的定义和使用,GUI编程,多线程编程,网络编程技术,培养学生面向对象思维,逻辑思维及算法设计能力,培养团队合作精神,使学生具备开发小型应用软件的能力,为今后从事软件开发和应用打下良好的基础。
四' 教学内容与安排第1章Java语言概述(2课时)Java语言的诞生背景、特点、运行机制;开发环境的搭建:JDK下载,安装,测试,Eclipse 第2章Java语言的基本语法(1课时)标识符和关键字;常量与变量;数据类型;引用数据类型;数组第3章运算符与流程控制(1课时)运算符与表达式,if语句;while语句;break和continue语句;for语句;switch语句第4章面向对象基础(6课时)类;构造方法与对象;参数传值;对向的组合;THIS关键字;包第5章继承与多态(6课时)继承简介;子类的继承;多态;抽象类;内部类第6章接口(4课时)接口简介;接口定义;接口的实现;接口回调;接口参数;面向接口编程第7章异常处理(2课时)异常处理;异常类;自定义异常第8章常用的实用类(6课时)String 类;Date 类;Scanner 类;包装类第9章集合(4课时)Collection 接口;List 集合;Set 集合;Map 集合第10章Java输入输出(4课时)File类;流;字节流;字符流;过滤器流;对象序列化第H章Swing程序设计(6课时)常用布局管理器;常用面板;常用组件;常用事件处理第12章多线程(4课时)线程的创立;线程的生命周期;线程的优先级;线程的控制;线程的同步;线程通信第13章网络程序设计(4课时)基础知识;IP地址封装;套接字;数据报第14章JDBC数据库编程(4课时)创立数据库连接;操作数据库:添加、查询、修改、删除五、附录教学参考文献目录【1】龚炳江.Java程序设计[M],北京:清华大学出版社,2016年4月。
Python程序设计习题与参考答案第1章基础知识简单说明如何选择正确的Python版本;答:在选择Python的时候,一定要先考虑清楚自己学习Python的目的是什么,打算做哪方面的开发,有哪些扩展库可用,这些扩展库最高反复安装和卸载上;同时还应该注意,当更新的Python版本推出之后,不要急于更新,而是应该等确定自己所必须使用的扩展库也推出了较新版本之后再进行更新;尽管如此,Python 3毕竟是大势所趋,如果您暂时还没想到要做什么行业领域的应用开发,或者仅仅是为了尝试一种新的、好玩的语言,那么请毫不犹豫地选择Python 系列的最高版本目前是Python ;为什么说Python采用的是基于值的内存管理模式答:Python采用的是基于值的内存管理方式,如果为不同变量赋值相同值,则在内存中只有一份该值,多个变量指向同一块内存地址,例如下面的代码;>>> x = 3>>> idx>>> y = 3>>> idy>>> y = 5>>> idy>>> idx在Python中导入模块中的对象有哪几种方式答:常用的有三种方式,分别为import 模块名 as 别名from 模块名 import 对象名 as 别名from math import使用pip命令安装numpy、scipy模块;答:在命令提示符环境下执行下面的命令:pip install numpypip install scipy编写程序,用户输入一个三位以上的整数,输出其百位以上的数字;例如用户输入1234,则程序输出12;提示:使用整除运算;答:x = input'Please input an integer of more than 3 digits:'try:x = intxx = xelse:except BaseException:print'You must input an integer.'import typesx = input'Please input an integer of more than 3 digits:'if typex = :print 'You must input an integer.'elif lenstrx = 4:print 'You must input an integer of more than 3 digits.' else:print xoinmapstr,resultx = input'Please input an integer less than 1000:'t = xi = 2result =while True:if t==1:breakif t%i==0:it = t/ielse:print x,'=',''.joinmapstr,result编写程序,至少使用2种不同的方法计算100以内所有奇数的和; x = i for i in range1,100 if i%2==1printsumxprintsumrange1,100::2编写程序,实现分段函数计算,如下表所示;x = input'Please input x:'x = evalxif x<0 or x>=20:print0elif 0<=x<5:printxelif 5<=x<10: print3x-5 elif 10<=x<20: printx-2第4章字符串与正则表达式假设有一段英文,其中有单独的字母“I”误写为“i”,请编写程序进行纠正;1不使用正则表达式x = "i am a teacher,i am man, and i am 38 years am not a businessman." x = 'i ','I 'x = ' i ',' I 'printx2使用正则表达式x = "i am a teacher,i am man, and i am 38 years am not a businessman." import repattern = r':^\w|\bi:^\w'while True:result = xif result:if 0 = 0:x = x:0+1+'I'+x0-1:else:x = x:0+'I'+x0-1:else:breakprintx假设有一段英文,其中有单词中间的字母“i”误写为“I”,请编写程序进行纠正;import rex = "I am a teacher,I am man, and I am 38 years am not a busInessman." printxpattern = r':\wI:\w'while True:result = xif result:if 0 = 0:x = x:0+1+'i'+x0-1:else:x = x:0+'i'+x0-1:else:breakprintx有一段英文文本,其中有单词连续重复了2次,编写程序检查重复的单词并只保留一个;例如文本内容为“This is is a desk.”,程序输出为“This is a desk.”1方法一import rex = 'This is a a desk.'pattern = r'\b\w+\s+\1{1,}\b'matchResult = xx = 1,xprintx2方法二x = 'This is a a desk.'pattern = r'P<f>\b\w+\b\sP=f'matchResult = xx = 0,1简单解释Python的字符串驻留机制;答:Python支持字符串驻留机制,即:对于短字符串,将其赋值给多个不同的对象时,内存中只有一个副本,多个对象共享该副本;这一点不适用于长字符串,即长字符串不遵守驻留机制,下面的代码演示了短字符串和长字符串在这方面的区别; >>> a = '1234'>>> b = '1234'>>> ida == idbTrue>>> a = '1234'50>>> b = '1234'50>>> ida == idbFalse编写程序,用户输入一段英文,然后输出这段英文中所有长度为3个字母的单词;import rex = input'Please input a string:'pattern = r'\ba-zA-Z{3}\b'printx第5章函数设计与使用答:原因是对于函数的默认值参数只会被处理一次,下次再调用函数并且不为默认值参数赋值时会继续使用上一次的结果,对于列表这样的结构,如果调用函数时为默认值参数的列表插入或删除了元素,将会得到保留,从而影响下一次调用;编写函数,判断一个整数是否为素数,并编写主程序调用该函数;import mathdef IsPrimev:n = intv+1for i in range2,n:if v%i==0:return 'No'else:return 'Yes'printIsPrime37printIsPrime60printIsPrime113编写函数,接收一个字符串,分别统计大写字母、小写字母、数字、其他字符的个数,并以元组的形式返回结果;def demov:capital = little = digit = other =0for i in v:if 'A'<=i<='Z':capital+=1elif 'a'<=i<='z':little+=1elif '0'<=i<='9':digit+=1else:other+=1return capital,little,digit,otherx = 'capital = little = digit = other =0'printdemox在Python程序中,局部变量会隐藏同名的全局变量吗请编写代码进行验证;答案:会;>>> def demo:a=3print a>>> a=5>>> demo3>>> a5编写函数,可以接收任意多个整数并输出其中的最大值和所有整数之和; def demov:printvprintmaxvprintsumvdemo1,2,3demo1,2,3,4demo1,2,3,4,5编写函数,模拟内置函数sum;def Sumv:s = 0for i in v:s += ireturn sx = 1,2,3,4,5printSumxx = 1,2,3,4,5printSumx编写函数,模拟内置函数sorted;def Sortedv:t = v::r =while t:tt = mint ttttreturn rx = 1,3,5,2,1,0,9,7 printxprintSortedx第6章面向对象程序设计继承节例2中的Person类生成Student类,填写新的函数用来设置学生专业,然后生成该类对象并显示信息;import typesclass Personobject: 基类必须继承于object,否则在派生类中将无法使用super 函数def __init__self, name = '', age = 20, sex = 'man':nameagesexdef setNameself, name:if not isinstancename,str:print'name must be string.'return= namedef setAgeself, age:if not isinstanceage,int:print'age must be integer.'return= agedef setSexself, sex:if sex = 'man' and sex = 'woman':print'sex must be "man" or "woman"'return= sexdef showself:printprintprintclass StudentPerson:def __init__self, name='', age = 30, sex = 'man', major = 'Computer': 调用基类构造方法初始化基类的私有数据成员superStudent, self.__init__name, age, sexmajor 初始化派生类的数据成员def setMajorself, major:if not isinstancemajor, str:print'major must be a string.'return= majordef showself:superStudent, self.showprintif __name__ =='__main__':zhangsan = Person'Zhang San', 19, 'man'lisi = Student'Li Si',32, 'man', 'Math'设计一个三维向量类,并实现向量的加法、减法以及向量与标量的乘法和除法运算;class Vecter3:def __init__self, x=0, y=0, z=0:= x= y= zdef __add__self, n:r = Vecter3= += += +return rdef __sub__self, n:r = Vecter3= -= -= -return rdef __mul__self, n:r = Vecter3= n= n= nreturn rdef __truediv__self, n:r = Vecter3= / n= / n= / nreturn rdef __floordiv__self, n:r = Vecter3= 类名__xxx”这样的特殊方式来访问;Python中没有纯粹的C++意义上的私有成员;与运算符“”对应的特殊方法名为__pow__ ,与运算符“.except...else...语句;3在实际开发中,同一段代码可能会抛出多个异常,需要针对不同的异常类型进行相应的处理;为了支持多个异常的捕捉和处理,Python提供了带有多个except 的异常处理结构,这类似于多分支选择结构,一旦某个except捕获了异常,则后面剩余的except子句将不会再执行;语法为:try:try块被监控的语句except Exception1:except块1 处理异常1的语句except Exception2:except块2 处理异常2的语句4将要捕获的异常写在一个元组中,可以使用一个except语句捕获多个异常,并且共用同一段异常处理代码,当然,除非确定要捕获的多个异常可以使用同一段代码来处理,并不建议这样做;5最后一种常用的异常处理结构是try...except...finally...结构;在该结构中,finally子句中的内存无论是否发生异常都会执行,常用来做一些清理工作以释放try子句中申请的资源;语法如下:try:……finally:...... 无论如何都会执行的代码异常和错误有什么区别答:异常是指因为程序执行过程中出错而在正常控制流以外采取的行为;严格来说,语法错误和逻辑错误不属于异常,但有些语法错误往往会导致异常,例如由于大小写拼写错误而访问不存在的对象,或者试图访问不存在的文件,等等;使用pdb模块进行Python程序调试主要有哪几种用法答:主要有三种方式,1在交互模式下使用pdb模块提供的功能可以直接调试语句块、表达式、函数等多种脚本;2在程序中嵌入断点来实现调试功能在程序中首先导入pdb模块,然后使用在需要的位置设置断点;如果程序中存在通过该方法调用显式插入的断点,那么在命令提示符环境下执行该程序或双击执行程序时将自动打开pdb调试环境,即使该程序当前不处于调试状态;3使用命令行调试程序在命令行提示符下执行“python –m pdb 脚本文件名”,则直接进入调试环境;当调试结束或程序正常结束以后,pdb将重启该程序;Python内建异常类的基类是 BaseException ;断言语句的语法为 assert ;Python上下文管理语句是 with ;第9章 GUI编程设计一个窗体,并放置一个按钮,单击按钮后弹出颜色对话框,关闭颜色对话框后提示选中的颜色;import wxclass wxGUI:def OnInitself:frame = parent=None, title='wxGUI', size=160,140panel = frame, -1buttonOK = panel, -1, 'OK', pos=0,0, , buttonOKreturn Truedef OnButtonOKself, event:colorDlg = Nonecolor = .Colourstrcolorapp = wxGUI设计一个窗体,并放置一个按钮,按钮默认文本为“开始”,单击按钮后文本变为“结束”,再次单击后变为“开始”,循环切换;import wxclass wxGUI:def OnInitself:frame = parent=None, title='wxGUI', size=160,140panel = frame, -1= panel, -1, 'Start', pos=0,0, ,return Truedef OnButtonOKself, event:if text == 'Start':elif text == 'End':app = wxGUI设计一个窗体,模拟登录界面,当用户输入号码123456和密码654321时提示正确,否则提示错误;import wxclass wxGUI:def OnInitself:frame = parent=None, title='Login', size=250,150, pos=350,350 panel = frame, -1label1 = panel, -1, 'UserName:', pos=0,10, style=label2 = panel, -1, 'Password:', pos=0,30, style= = panel, -1, pos=70,10, size=160,20= panel, -1, pos=70,30, size=160,20,style=buttonOK = panel, -1, 'OK', pos=30,60, , buttonOKbuttonCancel = panel, -1, 'Cancel', pos=120,60, , buttonCancelreturn Truedef OnButtonOKself, event:if usrName=='123456' and usrPwd=='654321':'Right'else:'Wrong'def OnButtonCancelself, event:passapp = wxGUI第10章网络程序设计简单解释TCP和UDP协议的区别;答:TCP协议是面向连接的、具有质量保证的可靠传输协议,但开销较大;UDP协议是尽最大能力传输的无连接协议,开销小,常用于视频在线点播Video On Demand, VOD之类的应用;TCP协议和UDP协议并没有优劣之分,仅仅是适用场合有所不同;同学之间合作编写UDP通信程序,分别编写发送端和接收端代码,发送端发送一个字符串“Hello world”;假设接收端在计算机的5000端口进行接收,并显示接收内容;答:首先使用ipconfig/all命令查看本机IP地址,然后分别编写下面的代码,并将其中的IP地址替换为相应的IP地址;接收端代码:import sockets=,"", 5000 空字符串表示本机任何可用IP地址data, addr=1024 缓冲区大小为1024字节print ' received message:%s' % data 显示接收到的内容发送端代码:import sockets=,0主机的IP地址简单介绍socket模块中用于TCP编程的常用方法;TCP一般用于要求可靠数据传输的场合;编写TCP程序时经常需要用到的socket模块方法主要有:connectaddress:连接远程计算机sendbytes,flags:发送数据recvbufsize,flags:接收数据bindaddress:绑定地址listenbacklog:开始监听,等待客户端连接accept:响应客户端的请求编写代码读取搜狐网页首页内容;答:>>> import>>> dir'>>> dirfp>>> print100>>>在自己的机器上配置IIS以支持Python脚本的运行,然后使用Python编写脚本,运行后在网页上显示“Hello world”;答:核心代码为printprint 'Status: 200 OK'print 'Content-type: text/html'printprint '<HTML><HEAD><TITLE>Python Sample CGI</TITLE></HEAD>' print '<BODY>'print '<H1>This is a header</H1>'print '<p>Hello world'print '<br>'print '</BODY>'第11章大数据处理简单介绍常见的大数据处理框架;答:主要有三种,MapReduce:分布式计算框架,可以将单个大型计算作业分配给多台计算机执行,可以在短时间内完成大量工作,尤其适合数值型和标称型数据,但需要对行业领域具有一定理解后重写算法来完成特定的业务处理要求;MapReduce的名字由函数式编程中常用的map和reduce两个单词组成;MapReduce在大量节点组成的集群上运行,工作流程是:单个作业被分成很多小份,输入数据也被切片并分发到每个节点,每个节点只在本地数据上做运算,对应的运算代码称为mapper,这个过程即map阶段;每个mapper的输出通过某种方式组合,根据需要可能再进行重新排序,排序后的结果再被切分成小份并分发到各个节点进行下一步处理,这个过程被称为reduce阶段,对应的代码称为reducer;不同类型的作业可能需要不同数量的reducer,并且,在任何时候,每个mapper或reducer之间都不进行通信,每个节点只负责处理自己的事务,并且只在分配到本地的数据集上进行运算;Hadoop:Hadoop是MapReduce框架的一个免费开源实现,采用Java语言编写,支持在大量机器上分布式处理数据;除了分布式计算之外,Hadoop还自带分布式文件系统,可以在上面运行多种不同语言编写的分布式程序;Hadoop在可伸缩性、健壮性、计算性能和成本上具有无可替代的优势,事实上已成为当前互联网企业主流的大数据分析平台;Spark:Spark是一个针对超大数据集合的低延迟集群分布式计算系统,比MapReduce快40倍左右;Spark是Hadoop的升级版本,兼容Hadoop的API,能够读写Hadoop的HDFS HBASE 顺序文件等,与之不同的是将结果保存在内存中; Hadoop作为第一代产品使用了HDFS,第二代加入了Cache来保存中间计算结果,第三代则是Spark倡导的流技术Streaming;运行本章中代码并理解MapReduce编程思路;答:略第12章 Windows系统编程查阅相关资料,解释注册表几大根键的用途;答:略选择一个编写好的Python程序,将其转换为exe可执行文件;答:略,请参考书中相关介绍;编写代码,使用至少3中不同的方法启动Windows自带的计算器程序;答:第一种方法:>>> import os>>> ''第二种方法:>>> import os>>> ''第三种方法:>>> import os>>> ''第四种方法:>>> import win32api>>> 0, 'open', '', '', '', 1第五种方法:>>> import win32process>>> handle=r'c:\windows\system32\','', None,None,0, , None, None, 编写代码,检测您所使用的操作系统版本;答:略,请参考节;第13章多线程编程简单叙述创建线程的方法;答:Thread类支持使用两种方法来创建线程,一种是为构造函数传递一个可调用对象,另一种是继承Thread类并在派生类中重写__init__和run方法;创建了线程对象以后,可以调用其start方法来启动,该方法自动调用该类对象的run方法,此时该线程处于alive状态,直至线程的run方法运行结束;简单叙述Thread对象的方法;答:1jointimeout:阻塞当前线程,等待被调线程结束或超时后再继续执行当前线程的后续代码,参数timeout用来指定最长等待时间,单位为秒;2isAlive:测试线程是否处于运行状态3start:自动调用run方法,启动线程,执行线程代码;4run:线程代码,用来实现线程的功能与业务逻辑,可以在子类中重写该方法来自定义线程的行为;简单叙述线程对象的daemon属性的作用和影响;答:在脚本运行过程中有一个主线程,若在主线程中创建了子线程,当主线程结束时根据子线程daemon属性值的不同可能会发生下面的两种情况之一:1当某子线程的daemon属性为False时,主线程结束时会检测该子线程是否结束,如果该子线程尚未完成,则主线程会等待它完成后再退出;2当某子线程的daemon属性为True 时,主线程运行结束时不对该子线程进行检查而直接退出,同时所有daemon值为True的子线程将随主线程一起结束,而不论是否运行完成;daemon属性的值默认为False,如果需要修改,则必须在调用start方法启动线程之前进行修改;解释至少3种线程同步方法;答:(1)使用Condition对象可以在某些事件触发后才处理数据,可以用于不同线程之间的通信或通知,以实现更高级别的同步;Condition对象除了具有acquire 和release方法之外,还有wait、notify、notify_all等方法;下面通过经典生产者/消费者问题来演示Condition对象的用法;(2)Queue模块在Python 3中为queue模块实现了多生产者/多消费者队列,尤其适合需要在多个线程之间进行信息交换的场合,该模块的Queue对象实现了多线程编程所需要的所有锁语义;(3)Event对象是一种简单的线程通信技术,一个线程设置Event对象,另一个线程等待Event对象;Event对象的set方法可以设置Event对象内部的信号标志为真;clear方法可以清除Event对象内部的信号标志,将其设置为假;isSet 方法用来判断其内部信号标志的状态;wait方法只有在其内部信号状态为真时将很快地执行并返回,若Event对象的内部信号标志为假,wait方法将一直等待至超时或内部信号状态为真;第14章数据库编程简单介绍SQLite数据库;答:SQLite是内嵌在Python中的轻量级、基于磁盘文件的数据库管理系统,不需要服务器进程,支持使用SQL语句来访问数据库;该数据库使用C语言开发,支持大多数SQL91标准,支持原子的、一致的、独立的和持久的事务,不支持外键限制;通过数据库级的独占性和共享锁定来实现独立事务,当多个线程同时访问同一个数据库并试图写入数据时,每一时刻只有一个线程可以写入数据;SQLite支持2TB 大小的单个数据库,每个数据库完全存储在单个磁盘文件中,以B+树数据结构的形式存储,一个数据库就是一个文件,通过简单复制即可实现数据库的备份;使用Python内置函数dir查看Cursor对象中的方法,并使用内置函数help 查看其用法;答:略;叙述使用Python操作Access数据库的步骤;答:1建立数据库连接importDSN2打开记录集rs_name = 'MyRecordset' 表名'' + rs_name + '', conn, 1, 33操作记录集4操作数据sql_statement = "Insert INTO Table_Name Field_1, Field_2 VALUES 'data1', 'data2'"DSNsql_statement5遍历记录count = 0while 1:if :breakelse:count = count + 1叙述使用Python操作MS SQL Server数据库的步骤;答:可以使用pywin32和pymssql两种不同的方式来访问MS SQL Server数据库;先来了解一下pywin32模块访问MS SQL Server数据库的步骤;1添加引用:import adodbapiimport as adc2创建连接:Cfg =constr = r"Provider=; Initial Catalog=%s; Data Source=%s; user ID=%s; Password=%s; "% Cfg'db', Cfg'server', 'sa', Cfg'password'conn = constr3执行sql语句:cur =sql = '''select from softextBook where title='{0}' and remark3='{1}''''.formatbookName,flagsqldata =4执行存储过程:假设proName有三个参数,最后一个参数传了nullret = 'procName',parm1,parm2,None5关闭连接接下来再通过一个示例来简单了解一下使用pymssql模块访问MS SQL Server 数据库的方法;import pymssqlconn = host='SQL01', user='user', password='password', database='mydatabase'cur ='CREATE TABLE personsid INT, name VARCHAR100'"INSERT INTO persons VALUES%d, ", 1, 'John Doe', 2, 'Jane Doe''SELECT FROM persons WHERE salesrep=', 'John Doe'row =while row:print "ID=%d, Name=" % row0, row1row ="SELECT FROM persons WHERE salesrep LIKE 'J%'"叙述MySQLDb模块提供的数据库访问方法;答:Python访问MySQL数据库可以使用MySQLDb模块,该模块主要方法有:commit :提交事务;rollback :回滚事务;callprocself, procname, args:用来执行存储过程,接收的参数为存储过程名和参数列表,返回值为受影响的行数;executeself, query, args:执行单条sql语句,接收的参数为sql语句本身和使用的参数列表,返回值为受影响的行数;executemanyself, query, args:执行单条sql语句,但是重复执行参数列表里的参数,返回值为受影响的行数;nextsetself:移动到下一个结果集;fetchallself:接收全部的返回结果行;fetchmanyself, size=None:接收size条返回结果行,如果size的值大于返回的结果行的数量,则会返回条数据;fetchoneself:返回一条结果行;scrollself, value, mode='relative':移动指针到某一行,如果mode='relative',则表示从当前所在行移动value条;如果 mode='absolute',则表示从结果集的第一行移动value条;第15章多媒体编程编程程序,在窗口上绘制一个三角形,设置三个顶点为不同的颜色,并对内部进行光滑着色;答:from importfrom importfrom importimport sysclass MyPyOpenGLTest:def __init__self, width = 640, height = 480, title = 'MyPyOpenGLTest': glutInitglutInitDisplayModeGLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTHglutInitWindowSizewidth, height= glutCreateWindowtitleglutDisplayFuncglutIdleFuncwidth, heightdefault drawing functiondef Drawself:glClearGL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BITglLoadIdentityglTranslatef, ,draw 2D graphic, leaving z to be 0 glBeginGL_POLYGONglColor3f, ,glVertex3f, ,glColor3f, ,glVertex3f, ,glColor3f, ,glVertex3f, ,glEndglTranslatef, ,glutSwapBuffersdef InitGLself, width, height:glClearColor, , ,glClearDepthglDepthFuncGL_LESSglShadeModelGL_SMOOTHglEnableGL_POINT_SMOOTHglEnableGL_LINE_SMOOTHglEnableGL_POLYGON_SMOOTHglMatrixModeGL_PROJECTIONglHintGL_POINT_SMOOTH_HINT,GL_NICEST glHintGL_LINE_SMOOTH_HINT,GL_NICESTglHintGL_POLYGON_SMOOTH_HINT,GL_FASTESTglLoadIdentitygluPerspective, floatwidth/floatheight, ,glMatrixModeGL_MODELVIEWdef MainLoopself:glutMainLoopif __name__ == '__main__':w = MyPyOpenGLTest编写程序,读取两幅大小一样的图片,然后将两幅图像的内容叠加到一幅图像,结果图像中每个像素值为原两幅图像对应位置像素值的平均值;答:from PIL import Imageim1 = 'd:\\'im2 = 'd:\\'size =for i in rangesize0:for j in rangesize1:color1 = i,jcolor2 = i,jr = color10+color20p3'total = lenmusicswhile :nextMusic = musicsprint 'playing....',nextMusic else:1def OnButtonOKself, event:= Truecreate a new thread to play musict = target=def OnButtonCancelself, event:= Falseapp = wxGUI运行本章中的代码并查看运行结果;答:略;第16章逆向工程与软件分析下载PE文件规范版本,并尝试了解PE文件基本结构;答:略;下载并安装IDA Pro与Immunity Debugger,并简单了解PE文件反汇编和调试步骤;答:略;安装并配置IDAPython插件,然后运行本章答:略;在Immunity Debugger调试器中运行本章答:略;叙述软件调试断点的概念、作用及其分类;答:断点是最常用的软件调试技术之一,其基本思想是在某一个位置设置一个“陷阱”,当CPU执行到这个位置的时候停止被调试的程序并中断到调试器中,让调试者进行分析和调试,调试者分析结束后,可以让被调试程序恢复执行;通过设置断点可以暂停程序执行,并可以观察和记录指令信息、变量值、堆栈参数和内存数据,还可以深入了解和把握程序执行的内部原理和详细过程,断点对于软件调试具有重要的意义和作用;断点可以分为软件断点、硬件断点和内存断点三大类;1软件断点软件断点是一个单字节指令INT 3,字节码为0xCC,可以在程序中设置多个软件断点,使得程序执行到该处时能够暂停执行,并将控制权转移给调试器的断点处理函数;当调试器被告知在目标地址设置一个断点,它首先读取目标地址的第一个字节的操作码,然后保存起来,同时把地址存储在内部的中断列表中;接着,调试器把一个字节操作码“0xCC”写入刚才的地址;当 CPU 执行到“0xCC”操作码的时候就会触发一个“INT 3”中断事件,此时调试器就能捕捉到这个事件;调试器继续判断这个发生中断事件的地址通过指令指针寄存器EIP是不是自己先前设置断点的地址;如果在调试器内部的断点列表中找到了这个地址,就将设置断点前存储起来的操作码写回到目标地址,这样进程被调试器恢复后就能正常的执行;2硬件断点硬件断点通过调试寄存器实现,设置在CPU级别上,当需要调试某个指定区域而又无法修改该区域时,硬件断点非常有用;一个CPU一般会有8 个调试寄存器DR0 寄存器到DR7寄存器,用于管理硬件断点;其中调试寄存器DR0到调试寄存器DR3存储硬件断点地址,同一时间内最多只能设置4个硬件断点;DR4和DR5保留,DR6是状态寄存器,说明被断点触发的调试事件的类型;DR7本质上是一个硬件断点的开关寄存器,同时也存储了断点的不同类型;通过在DR7寄存器里设置不同标志,能够创建以下几种断点:当特定的地址上有指令执行的时候中断、当特定的地址上有数据写入的时候、当特定的地址上有数据读或者写但不执行的时候;硬件断点使用“INT 1”实现,该中断负责硬件中断和步进事件;步进是指根据预定的流程一条一条地执行指令,每执行完一条指令后暂停下来,从而可以精确地观察关键代码并监视寄存器和内存数据的变化;在CPU每次执行代码之前,都会先确认当前将要执行代码的地址是否是硬件断点的地址,同时也要确认是否有代码要访问被设置了硬件断点的内存区域;如果任何储存在DR0-DR3中的地址所指向的区域被访问了,就会触发“INT 1”中断,同时暂停CPU;如果不是中断地址则CPU 执行该行代码,到下一行代码时,CPU继续重复上面的过程;3内存断点内存断点是通过修改内存中指定块或页的访问权限来实现的;通过将指定内存块或页的访问权限属性设置为受保护的,则任何不符合访问权限约束的操作都将失败,并抛出异常,导致CPU暂停执行,使得调试器可以查看当前执行状态;一般来说,每个内存块或页的访问权限都由三种不同的访问权限组成:是否可执行、是否可读、是否可写;每个操作系统都提供了用来查询和修改内存页访问权限的函数,在Windows操作系统中可以使用VirtualProtect函数来修改主调进程虚拟地址空间中已提交页面的保护属性,使用VirtualProtectEx函数可以修改其他进程虚拟地址空间页面的保护属性;运行本章节中的代码并查看运行结果;答:略;第17章科学计算与可视化运行本章所有代码并查看运行结果;答:略;使用Python内置函数dir查看scipy模块中的对象与方法,并使用Python 内置函数help查看其使用说明;答:略;。
java程序设计第二版课后答案Java程序设计第二版课后答案涵盖了多个章节,每个章节都包含了不同的编程概念和练习题。
以下是一些常见章节的课后答案概要,以供参考:第1章:Java简介- 1.1 Java的起源和特点- 1.2 Java平台的组成- 1.3 Java开发环境的搭建第2章:基本语法- 2.1 数据类型- 2.2 变量声明- 2.3 运算符- 2.4 控制语句(if, switch, loop)第3章:控制流程- 3.1 条件语句(if-else, switch-case)- 3.2 循环语句(for, while, do-while)- 3.3 跳转语句(break, continue, return)第4章:数据结构- 4.1 数组的定义和使用- 4.2 字符串的处理- 4.3 集合框架简介第5章:面向对象编程- 5.1 类和对象- 5.2 构造方法- 5.3 继承- 5.4 封装和多态第6章:异常处理- 6.1 异常的概念- 6.2 异常的分类- 6.3 异常的处理方式(try-catch-finally)第7章:输入输出- 7.1 标准输入输出- 7.2 文件输入输出- 7.3 序列化第8章:Java集合框架- 8.1 集合的基本概念- 8.2 List接口及其实现- 8.3 Set接口及其实现- 8.4 Map接口及其实现第9章:泛型- 9.1 泛型的概念- 9.2 泛型的使用- 9.3 泛型的限制第10章:多线程- 10.1 线程的概念- 10.2 创建和启动线程- 10.3 线程的同步第11章:网络编程- 11.1 网络编程基础- 11.2 Socket编程- 11.3 URL和URLConnection第12章:图形用户界面- 12.1 AWT和Swing- 12.2 事件处理- 12.3 布局管理器第13章:Java数据库连接- 13.1 JDBC基础- 13.2 数据库连接和操作- 13.3 SQL语句的使用第14章:Java Web应用- 14.1 Servlet基础- 14.2 JSP技术- 14.3 MVC架构模式每个章节的课后答案通常包括理论问题和编程练习题的解答。